Path of Exile Wiki

Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

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Vorlage:Ascendancy Class

Diese Seite ist über die Aszendenzklasse. Für die passive Fertigkeit der Aszendantin, siehe Assassine (Aszendantin Fertigkeit).


Die Assassine ist eine Aszendanzklasse des Schattens.

Überblick

Die Assassine ist eine offensive Klasse mit einem Fokus auf Kritsche Treffer. Die Klasse ermöglicht kritsche Treffer bei vollem oder geringem Leben zu verbessern, sowie durch Energie-Ladungen. Die Assassine kann außerdem Gift mit kritschen Treffern verknüpfen und besonders stark gegen einzelne Gegener sein.

Passive Fertigkeiten

Kleinere Fertigkeiten

Diese Klasse hat die folgendenen kleineren passiven Fertigkeiten:

NameStatistiken
Kritische Trefferchance und Multiplikator
SmallNode (Assassin) passive skill icon.png
15% erhöhte kritische Trefferchance
+15% zu Multiplikator für kritische Treffer [1] [2]
Kritische Trefferchance, Bewegungsgeschwindigkeit
SmallNode (Assassin) passive skill icon.png
15% erhöhte kritische Trefferchance
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit [1]
Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen
SmallNode (Assassin) passive skill icon.png
15% erhöhte kritische Trefferchance
10% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen [1] [2]
Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
SmallNode (Assassin) passive skill icon.png
15% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhter Schaden über Zeit [1] [2]

Wichtige Fertigkeiten

Diese Klasse hat die folgendenen wichtigen passiven Fertigkeiten:

Fertigkeit Statistiken Voraussetung Vorherige passive Fertigkeit
Schädlicher Schlag
NoxiousStrike (Assassin) passive skill icon.png
5% verlängerte Giftdauer für jedes Gift, das Ihr kürzlich verursacht habt
Stellt pro Giftstapel, von dem getötete Gegner betroffen sind, 0.5% des Lebens wieder her
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
50% erhöhter Schaden mit Gift
+25% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
Giftige Lieferung
ToxicDelivery (Assassin) passive skill icon.png
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden gegen vergiftete Gegner
Durch Euch verursachte Vergiftung mit kritischen Treffern verursacht 50% mehr Schaden
+0.4% zu kritischer Trefferchance pro Gift auf dem Gegner, bis zu +2.0%
Schädlicher Schlag Kritische Trefferchance, Schaden über Zeit
Hinterhalt und Attentat
Ambush (Assassin) passive skill icon.png
+40% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kritische Treffer haben 'Todesstoß'
20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit niedrigem Leben
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit niedrigem Leben
Kritische Trefferchance und Multiplikator
Opportunist
Assassinate (Assassin) passive skill icon.png
Schaden von Euren kritischen Treffern kann nicht reflektiert werden
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei kürzlicher Tötung
Ihr erleidet 10% verringerten Schaden, während sich mindestens zwei seltene oder einzigartige Gegner im Umkreis befinden
Ihr verursacht 20% mehr Schaden, während sich maximal ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindet
Kritische Trefferchance und Multiplikator
Instabile Infusion
UnstableInfusion (Assassin) passive skill icon.png
20% Chance, bei nicht kritischem Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten
10% Chance, eine Energie-Ladung bei kritischem Treffer zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen
Tödliche Infusion
DeadlyInfusion (Assassin) passive skill icon.png
+8% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
+2% kritische Trefferchance während des Maximums an Energie-Ladungen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Maximums an Energie-Ladungen
Instabile Infusion Kritische Trefferchance, Dauer von Energie-Ladungen

Versionsgeschichte

Version Änderungen
3.2.0
  • Ambush and Assassineate removed.
  • Added Hinterhalt und Attentat and Opportunist.
2.3.0
  • Swapped skill tree positions of Schädlicher Schlag and Giftige Lieferung.
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