Vorlage:Ascendancy Class
Der Berserker ist eine Aszendanzklasse des Maroduers.
Überblick[]
Der Beserker zielt darauf ab, ständig im Kampf zu sein, wobei viele Fertigkeiten es entweder erfordern Monster zu töten oder getroffen wurden zu sein. Die Boni der Klasse beinhalten Schaden, Lebensrauf und Verbesserungen für Kampfschreie. Darüber hinaus gibt es zugriff auf Rausch. Um so mehr Rausch aufgebaut wurde, um so mehr Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit wird gewährt, aber es wird auch mehr Schaden genommen. Die Klasse zielt auf Angriffs-basierte Charaktere ab.
Passive Fertigkeiten[]
Kleinere Fertigkeiten[]
Diese Klasse hat die folgendenen kleineren passiven Fertigkeiten:
Name | Statistiken |
---|---|
Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit | 12% erhöhter physischer Angriffsschaden 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit [1] [2] [3] |
Physischer Angriffsschaden, Kriegsschrei-Dauer | 12% erhöhter physischer Angriffsschaden 20% verlängerte Kriegsschrei-Dauer [1] |
Physischer Angriffsschaden, kritische Trefferchance | 12% erhöhter physischer Angriffsschaden 15% erhöhte kritische Trefferchance [1] [2] |
Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde | 12% erhöhter physischer Angriffsschaden 10% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt [1] |
Wichtige Fertigkeiten[]
Diese Klasse hat die folgendenen wichtigen passiven Fertigkeiten:
Fertigkeit | Statistiken | Voraussetung | Vorherige passive Fertigkeit |
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Schmerzensplünderer | 2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt 2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt 50% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, wenn Ihr kürzlich einen schweren Treffer erlitten habt 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer |
Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde | |
Vollendete Grausamkeit | 50% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt |
Pain Reaver | Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde |
Kriegsbringer | Stellt 25% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt 100% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien 100% verlängerte Kriegsschrei-Dauer Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt 15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen Kriegsschrei benutzt habt |
Physischer Angriffsschaden, Kriegsschrei-Dauer | |
Kampfraserei | Erhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden | Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit | |
Pfad der Zerstörung | Durch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert |
Crave the Slaughter | Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit |
Aspekt des Gemetzels | 10% erhöhter erlittener Schaden 40% mehr Schaden |
Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit |
Versionsgeschichte[]
Version | Änderungen |
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3.2.0 |
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