Path of Exile Wiki

Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

MEHR ERFAHREN

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Vorlage:Ascendancy Class

Diese Seite ist über die Aszendenzklasse. Für Aszendantin Fertigkeit, siehe Berserker (Aszendantin Fertigkeit).

Der Berserker ist eine Aszendanzklasse des Maroduers.

Überblick[]

Der Beserker zielt darauf ab, ständig im Kampf zu sein, wobei viele Fertigkeiten es entweder erfordern Monster zu töten oder getroffen wurden zu sein. Die Boni der Klasse beinhalten Schaden, Lebensrauf und Verbesserungen für Kampfschreie. Darüber hinaus gibt es zugriff auf Rausch. Um so mehr Rausch aufgebaut wurde, um so mehr Schaden und Bewegungsgeschwindigkeit wird gewährt, aber es wird auch mehr Schaden genommen. Die Klasse zielt auf Angriffs-basierte Charaktere ab.

Passive Fertigkeiten[]

Kleinere Fertigkeiten[]

Diese Klasse hat die folgendenen kleineren passiven Fertigkeiten:

NameStatistiken
Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
DmgAttackSpeed (Berserker) passive skill icon
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit [1] [2] [3]
Physischer Angriffsschaden, Kriegsschrei-Dauer
DmgWarcry (Berserker) passive skill icon
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
20% verlängerte Kriegsschrei-Dauer [1]
Physischer Angriffsschaden, kritische Trefferchance
DmgCrit (Berserker) passive skill icon
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
15% erhöhte kritische Trefferchance [1] [2]
Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde
DmgLeech (Berserker) passive skill icon
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
10% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt [1]

Wichtige Fertigkeiten[]

Diese Klasse hat die folgendenen wichtigen passiven Fertigkeiten:

Fertigkeit Statistiken Voraussetung Vorherige passive Fertigkeit
Schmerzensplünderer
PainReaver (Berserker) passive skill icon
2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, wenn Ihr kürzlich einen schweren Treffer erlitten habt
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde
Vollendete Grausamkeit
CloakedAgony (Berserker) passive skill icon
50% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Pain Reaver Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde
Kriegsbringer
WarBringer (Berserker) passive skill icon
Stellt 25% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
100% beschleunigte Abklingzeit von Kriegsschreien
100% verlängerte Kriegsschrei-Dauer
Ihr und Verbündete im Umkreis haben 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
15% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen Kriegsschrei benutzt habt
Physischer Angriffsschaden, Kriegsschrei-Dauer
Kampfraserei
CombatFrenzy (Berserker) passive skill icon
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
Pfad der Zerstörung
RiteOfRuin (Berserker) passive skill icon
Durch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert
Crave the Slaughter Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
Aspekt des Gemetzels
AspectOfCarnage (Berserker) passive skill icon
10% erhöhter erlittener Schaden
40% mehr Schaden
Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit

Versionsgeschichte[]

Version Änderungen
3.2.0
  • Aspect of Carnage now only requires 2 skill points to reach.
  • Rite of Ruin now requires Crave the Slaughter.
  • Minor node behind Rite of Ruin changed from Physical Attack Damage, Armour to Physical Attack Damage, Attack Speed.
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