Path of Exile Wiki

Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

MEHR ERFAHREN

Path of Exile Wiki
Advertisement

Energieschild wird auf der Lebenskugel des Spieler angezeigt.

Vorlage:Redirect

Energieschild ist eine Art der Verteidigung, die als zusätzlichen Pool von Trefferpunkten dient (zusätzlich zu Leben). Zusammen mit Rüstung und Ausweichwert ist Energieschild eine der drei Verteidigungstypen, die implizit auf Ausrüstung auftauchen kann. Energieschild lädt sich automatisch auf nachdem der Charakter 2 Sekunden lang keinen Schaden erhalten hat.

Jede Klasse startet ohne Energieschild, 2% erhöhten Energieschild alle 10 Intelligenz.

Mechaniken

Schadensminderung

Wenn der Charakter Energschild besitzt sobald er Schaden nimmt, dann wird dieser Schaden zunächst auf dem Energieschild verursacht. Schadensreduzierungen durch physische Resistenz und Elementarresistenzen werden zunächst anwendet, bevor der Schaden vom Energieschild abgezogen wird. Der Schaden wird nur dem Leben bzw. Mana hinzugefügt, wenn das ganze Energieschild aufgebraucht ist mit der Ausnahme von Chaosschaden, welcher den Energieschild umgeht. Shavronnes UmhüllungShavronnes Umhüllung
Okkultistentracht
Qualität: +20%
Energieschild: (286-351)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 180 Int(3-10)% erhöhter Zauberschaden(100-150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30-40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
Je verderbter Shavronnes Körper und Seele wurden,
desto extravaganter wurden ihre Gewänder.
, Solaris LoricaSolaris Lorica
Kupferpanzer
Qualität: +20%
Rüstung: (316-352)
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert Stufe 17, 53 St.+(10-20) zu Stärke
(60-80)% erhöhte Rüstung
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit
25% vergrößerter Lichtradius
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
Erleidet -(40-30) Chaosschaden
Ich will weder Zuflucht noch Zuspruch von Euch.
Gebt sie den Schwachen und Ängstlichen.
Stattdessen erleuchtet mir den Pfad,
der zu wahrer Größe führt,
auf dass ich meinem Schicksal frönen kann.
, Glitzerndes ElixierGlitzerndes Elixier
Rubinfläschchen
Hält 8.00 Sekunden an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
+50% zu Feuerwiderstand
20% weniger erlittener Feuerschaden
Erfordert Stufe 18Chaosschaden kann Energieschild während Fläschchenwirkung nicht umgehen
Entfernt bei Nutzung sämtliches bis auf ein Leben
Entferntes Leben wird als Energieschild über 2 Sekunden regeneriert
100% verlängerte Dauer
Möge das Blut in Euren Adern brennen.
Möge der Schmerz Euch vorantreiben und die Schläge Eures Feindes abwehren.
Trinke mit Rechtsklick. Kann nur Füllungen haben, während es sich im Gürtel befindet. Füllt sich auf, wenn du Monster tötest.
(während eines Fläschcheneffekts) und Eshs AntlitzEshs Antlitz
Vaal-Geistschild
Qualität: +20%
Chance auf Blocken: 24%
Energieschild: (190-201)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 159 Int(5-10)% erhöhter Zauberschaden(240-260)% erhöhter Energieschild
+(40-70) zu maximalem Leben
+(30-40)% zu Blitzwiderstand
+(17-29)% zu Chaoswiderstand
Chaosschaden kann Energieschild nicht umgehen, solange Euer Leben oder Mana nicht niedrig ist
Reflektiert auf Euch angewendete Schocks auf Gegner im Umkreis
Sie konnte sehen, was sie nicht war;
ein wandelnder Schatten im Licht.
Und sie stand still.
(solange nicht auf niedrigem Leben oder Mana) verhindert, dass Chaosschden den Energieschild umgeht. Module Error: Item link: Keine Suchergebnisse gefunden für Parameter "Corrupted Energy". verursacht, dass 50% des Chaosschadens den Energieschild nicht umgeht, dafür jedoch 50% des physischen Schadens.

Start der Energieschildaufladung

Effektivät von #% schnellerer Start der Energieschildaufladung

Energieschild lädt sich automatisch auf, sobald der Charakter kein Schaden mehr für eine bestimmte Zeitperiode nimmt. Das Ausgeben von Energieschild durch Blutmagie, Unheimlicher Transformator oder anderen Opfermechaniken (z.b. Dunkler Pakt) zählt nicht als Schadennehmen. Diese Verzögerung ist standardmäßig 2 Sekunden. Dies kann mit #% schnellerer Start der Energieschildaufladung Modifiktoren von Gegenständen oder passiven Fertigkeiten reduziert werden.

r ist die Summe der #% schnellerer Start der Energieschildaufladung Modifikatoren (als Prozent). Dann ergibt sich die Verzögerung folgendermaßen:


Zum Beispielt, bedeutet 100% schnellerer Start der Energieschildaufladung, dass es nur eine Verzögerung von 1 Sekunde gibt.

Energieschild-Wiederaufladungsrate

Energieschild-Wiederaufladungsrate ist eine Form der Aufladung und hat den Standardwert:

  • 20% of Energy Shield Recharged per second

Energieschild hört auf sich auf zuladen, wenn der Charakter Schaden nimmt. Diese Energieschild-Wiederaufladungsrate kann mit Modifikatoren des Typs #% Energieschild-Wiederaufladungsrate erhöht werden.

Verhinderung von Betäubung

Solange der Charakter Energieschild hat, dann gibt es eine 50%-ige Chance, dass Betäuben ignoriert wird. Dieser Bonus addiert sich nicht mit anderen anderen Modifikatoren von passiven Fertigkeiten oder Ausrüstung und wird separat ausgewürfelt.[1]

Fertigkeiten

GemmeSt.Ges.Int.Lvl.
BlutrauschBlutrauschZauber, Dauer, Physisch
Manakosten: (7-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.Pro 1% Qualität:
0.25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1.2% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
Basisdauer beträgt (7-10.8) Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blutrausch skill icon.png
N/AyesN/A16
SpektralschildwurfSpektralschildwurfAngriff, Projektil, Physisch
Manakosten: (7-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.Pro 1% Qualität:
2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(18-182) bis (27-272) physischer Nebenhand-Basisschaden
Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
Feuert (8-13) zusätzliche Projektile
Splitterprojektile verursachen 25% weniger Schaden
Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.7-0.6) Sekunden
+0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Spektralschildwurf skill icon.png
yesyesN/A12
DisziplinDisziplinAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (60-217) Energieschild
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Disziplin skill icon.png
N/AN/Ayes24
FrostbombeFrostbombeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Manakosten: (4-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.50 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 4Erzeugt einen Kristall, der für eine Dauer mit Kälte pulsiert. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis für eine sekundäre Dauer eine Schwächung an, die den Kältewiderstand und die Lebens- und Energieschild-Regenerationsrate verringert. Nach Ablauf der Dauer explodiert der Kristall und fügt Gegnern im Umkreis schweren Kälteschaden zu.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Kälteschaden
Verursacht (14-959) bis (21-1439) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Kälte-Anfälligkeit wendet -25% zu Kältewiderstand an
75% verringerte Lebensregenerations-Rate
75% verringerte Energieschild-Regenerationsrate
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostbombe skill icon.png
N/AN/Ayes4
SeelenrissSeelenrissChaos, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Projektil
Manakosten: (14-26)
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Erfordert Stufe 28Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Chaosschaden
Basisdauer beträgt 0.6 Sekunden
Verursacht (137.1-1944.3) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Verursacht (16-448) bis (24-672) Chaosschaden
4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Projektile durchbohren alle Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Seelenriss skill icon.png
N/AN/Ayes28
Sühnendes FeuerSühnendes FeuerZauber, Wirkungsbereich, Feuer
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.30 sec
Erfordert Stufe 16Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
Gewährt (20-39)% mehr Zauerschaden
Verursacht 20% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Ihr brennt für 90% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Verursacht 20% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Ihr brennt für 70% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als Feuerschaden
Verursacht (35.8-1541.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
+(0-5) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sühnendes Feuer skill icon.png
yesN/Ayes16
Unterstützung: EnergieraubUnterstützung: EnergieraubUnterstützung
Icon: g
Manamultiplikator: 130%
Erfordert Stufe 31Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.Pro 1% Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 0.5% erhöhten Schaden während des Energieschildraubs
(1.5-1.9)% des Schadens von unterstützten Fertigkeiten werden als Energieschild geraubt
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (12-24)% mehr Schaden bei vollem Energieschild
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (20-39)% mehr Schaden während des Energieschildraubs
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Fassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
N/AN/Ayes31
Vaal-DisziplinVaal-DisziplinAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt und die Verzögerung der Energieschild-Aufladung verhindert, die normalerweise durch erlittenen Schaden eintritt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Eure Energieschild-Wiederaufladung und die Eurer Verbündeten im Umkreis wird durch Schaden nicht verzögert
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-19) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Disziplin skill icon.png
N/AN/Ayes24
SchildansturmSchildansturmAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 10Stürmt auf ein Ziel oder Gegner zu, schiebt diese entlang Eures Pfads zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
75% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
(90-109)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
(15-172) bis (22-258) physischer Nebenhand-Basisschaden
Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.53-0.48) Sekunden
+0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schildansturm skill icon.png
yesN/AN/A10

Basis Gegenstände

GegenstandLvl.Statistiken

einzigartige Gegenstände

Siehe auch: List of unique armours granting energy shield


Gegenstände mit besonders viel Energieschild

Einzigartige Gegenstände, die mehr als 500 Energieschild gewähren.

GegenstandLvl.ES
Atziris Herrlichkeit
Atziris Herrlichkeit
Opfergewand
Qualität: +20%
Rüstung: 394
Ausweichwert: 394
Energieschild: (522-604)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int+(70-80) zu maximalem Energieschild
(270-300)% erhöhter Energieschild
+(20-24)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet +100 Leben bei Tötung
Erhaltet +100 Mana bei Tötung
"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt,
braucht Ihr auch nichts zu fürchten."
– Atziri, Königin der Vaal
75(522-604)

#% erhöhter maximaler Energieschild

Gegenstände, die den globalen Energeschildwert prozentual verändern.

GegenstandLvl.Statistiken+% ES
Auge des Wächters
Auge des Wächters
Prismatisches Juwel
Begrenzt auf: 1(4-6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhtes maximales Leben
(4-6)% erhöhtes maximales Mana
<Two or Three random aura modifiers>
Einer nach dem anderen stellten sie sich der Bestie,
die sie weder verstehen noch bezwingen konnten.
Einer nach dem anderen stillten sie ihren Hunger.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
1(4-6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhtes maximales Leben
(4-6)% erhöhtes maximales Mana
<Two or Three random aura modifiers>
(1-1.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Wut'
Schaden durchdringt (10-15)% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Wut'
+(30-50)% zu Multiplikator für kritische Treffer während unter dem Einfluss von 'Wut'
(40-60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut'
Erhaltet (15-25)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Wut'
(6-10)% des erlittenen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen während unter dem Einfluss von 'Klarheit'
Erhaltet (15-20)% des erlittenen Schadens als Mana über 4 Sekunden, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
Erhaltet (12-18)% des maximalen Manas als extra maximales Energieschild, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
(20-30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Klarheit'
(10-15)% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -(10-5) zu Gesamtmanakosten, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
+(600-1000) zu Rüstung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
+(5-8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
(5-8)% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
Ihr erleidet (60-40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
(50-40)% verringerter erlittener reflektierter physischer Schaden während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
Unbeeinträchtigt von 'Verwundbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
+(5-8)% Chance, Zauberschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
Erhaltet +(20-30) Energieschild für jeden getroffenen Gegner während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
(20-30)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
Regeneriert (1.5-2.5)% des Energieschilds pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
(30-40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung unter dem Einfluss von 'Disziplin'
+(5-8)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(30-50)% Chance, Gegner zu blenden, die Euch treffen, während Ihr unter dem Einfluss von 'Anmut' steht
(6-10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(10-15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Anmut'
Unbeeinträchtigt von 'Schwächen' während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(5-8)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen während unter dem Einfluss von 'Hast'
(30-50)% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten während unter dem Einfluss von 'Hast'
Schwächungen auf Euch klingen (20-15)% schneller ab während unter dem Einfluss von 'Hast'
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung während unter dem Einfluss von 'Hast'
Ihr habt 'Schemenform' während unter dem Einfluss von 'Hast'
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' während unter dem Einfluss von 'Hast'
Fügt (58-70) bis (88-104) Kälteschaden hinzu während unter dem Einfluss von 'Hass'
+(1.2-1.8)% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Hass'
Schaden durchdringt (10-15)% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Hass'
(40-60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Hass'
+(18-22)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
(15-20)% erhöhte Wiederherstellung von Leben und Energieschild während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Unbeeinträchtigt von Bluten während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Unbeeinträchtigt von Gift während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Von Euch verursachte schädigende Beeinträchtigungen verursachen den Schaden (10-15)% schneller, während Ihr unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' steht
Ihr könnt nicht geblendet werden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht
(40-60)% erhöhter Angriffsschaden während unter dem Einfluss von 'Präzision'
(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Präzision'
+(30-50)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern während unter dem Einfluss von 'Präzision'
(8-12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr 'Stolz' benutzt
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen, während Ihr 'Stolz' benutzt
Von Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an, während Ihr 'Stolz' benutzt
(40-60)% erhöhter physischer Angriffsschaden, während Ihr 'Stolz' benutzt
Eure Treffer schüchtern Gegner für 4 Sekunden ein, während Ihr 'Stolz' benutzt
+(30-50)% zu Chaoswiderstand während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
(50-40)% verringerter erlittener reflektierter Elementarschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Unbeeinträchtigt von 'Elementarempfindlichkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Immun gegen Enzünden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Unbeeinträchtigt von 'Entflammbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Immun gegen Einfrierung während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Unbeeinträchtigt von unterkühlendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Unbeeinträchtigt von 'Schneidende Kälte' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Immun gegen Schock während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Unbeeinträchtigt von 'Leitfähigkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
(1-1.5)% des Schadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
Regeneriert (100-140) Leben pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
Erhaltet +(20-30) Leben für jeden getroffenen Gegner während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(50-70)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(20-30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(70-100)% erhöhte kritische Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(40-60)% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(1-1.5)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt während unter dem Einfluss von 'Zorn'
Schaden durchdringt (10-15)% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Zorn'
Erhaltet (15-25)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(10-15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Fanatismus'
Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' erzeugt habt, verbleiben für 2 Sekunden
Gegner erleiden durch Geweihten Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' erzeugt habt, (8-10)% erhöhten Schaden
(100-120)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner auf Geweihtem Boden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
Kritische Treffer durchdringen (8-10)% der gegnerischen Elementarwiderstände, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
Erhaltet für 4 Sekunden 'Arkane Woge', wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' Geweihten Boden erzeugt
30% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
(4-6)
Haut der Ergebenen
Haut der Ergebenen
Einfache Robe
Qualität: +20%
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar)
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
Stolz opfern wir unsere Gliedmaßen für das
geflochtene Netz, das die Fürsten schützen soll.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit Chayulas Segnung umgewandelt werden}
1Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar)
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
100
Haut der Fürsten
Haut der Fürsten
Einfache Robe
Qualität: +20%
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar)
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
<Random Keystone>
Verderbt
Die Fürsten wurden sorgfältig ausgewählt.
Nur die beste Haut ist würdig genug, seinen Körper zu zieren.
1Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar)
Fassungen können nicht modifiziet werden
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
100% erhöhte globale Verteidigungswerte
In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
<Random Keystone>
Akrobatik
Altehrwürdiges Band
Pfeiltanz
Inkarnation des Feuers
Blutmagie
Leitung
Blutroter Tanz
Unheimlicher Transformator
Elementargleichgewicht
Elementarüberladung
Geistplünderer
Eiserner Griff
Eiserne Reflexe
Geist über Materie
Unbeständige Kreaturen
Tödliche Überzeugung
Schmerzvolle Einstimmung
Quälerei in Perfektion
Schemenakrobatik
Aus nächster Nähe
Resolute Technik
Runenmeister
Unerschütterliche Haltung
Vaal-Pakt
Erbitterte Abwehr
Schwur des Eiferers

Verderbt
100
Herrschaft des Kaisers
Herrschaft des Kaisers
Prismatisches Juwel
Begrenzt auf: 14% erhöhtes maximales Leben
3% vergrößerte Charaktergröße
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(5-7)% erhöhte Attribute
Lernt so viel Ihr könnt
und umgebt Euch mit Leuten,
die den Rest verstehen.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
14% erhöhtes maximales Leben
3% vergrößerte Charaktergröße
5% erhöhte globale Verteidigungswerte
(5-7)% erhöhte Attribute
5
Innere Energie
Innere Energie
Kobaltblaues Juwel
Radius: Groß (1500)(3-6)% erhöhter maximaler Energieschild
Erhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt
Den Asketen der Azmeri war es vergönnt,
ohne die gewöhnlichen Begierden des Körpers auszukommen.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
1(3-6)% erhöhter maximaler Energieschild
Erhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt
(3-6)
Kette der Knechtschaft
Kette der Knechtschaft
Robuster Gürtel
+(25-35) zu Stärke
< 1 to 2 Random corrupted implicit modifiers>
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
Level Requirement reduced by 100 (nicht sichtbar)
Verderbt
Für die Vaal war das Verhältnis zwischen Sklave und Meister
so innig und so sprunghaft wie das zwischen Liebenden.
1+(25-35) zu Stärke
< 1 to 2 Random corrupted implicit modifiers>
(8-10)% vergrößerter Wirkungsbereich
+(20-25)% zu Multiplikator für kritische Treffer während beliebiger Fläschchenwirkung
+(14-16)% zu allen Elementarwiderständen
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Wut'
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Entschlossenheit'
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin'
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Anmut'
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Hass'
'Boshaftigkeit' hat (15-20)% erhöhte Aurawirkung
'Stolz' hat (15-20)% erhöhte Aurawirkung
(15-20)% erhöhte Aurawirkung von 'Zorn'
'Fanatismus' hat (15-20)% erhöhte Aurawirkung
(8-12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
(35-40)% erhöhte kritische Trefferchance während beliebiger Fläschchenwirkung
(4-6)% erhöhtes Geschick
(4-6)% erhöhte Stärke
(12-15)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(8-10)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhte Intelligenz
(4-6)% erhöhtes Geschick
(6-8)% erhöhtes maximales Leben
(8-12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während beliebiger Fläschchenwirkung
(4-6)% erhöhte Stärke
(4-6)% erhöhte Intelligenz
(3-5)% erhöhte Menge an Gegenständen
(20-30)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Magnituden von impliziten Modifikatoren sind verdreifacht
Level Requirement reduced by 100 (nicht sichtbar)
Verderbt
(8-10)
Daressos Salut
Daressos Salut
Zitrinamulett
Erfordert Stufe 16+(16-24) zu Stärke und Geschick50% verringerter maximaler Energieschild
+(30-40)% zu Feuerwiderstand
+(30-40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
"Euer Arm ist wohl zu kurz geraten, was?
Keine Sorge. Einen Kopf kürzer mache ich euch noch."
– Daresso der Waghalsige
16+(16-24) zu Stärke und Geschick50% verringerter maximaler Energieschild
+(30-40)% zu Feuerwiderstand
+(30-40)% zu Kältewiderstand
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
+2 zu Nahkampfschlagreichweite
60% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
-50
Angehaltener Atem
Angehaltener Atem
Kettengürtel
Erfordert Stufe 22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Mit gezücktem Messer kommt ein Moment des Zögerns dem Tod gleich.
22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20
Schleier der Nacht
Schleier der Nacht
Großer Helm
Qualität: +20%
Rüstung: 73
Energieschild: 15
Erfordert Stufe 22, 27 St., 27 Int(20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer
(18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf 0
Die erhabene Saat
wurde in Dunkelheit eingebracht,
gewässert mit Leid, gehegt mit Verzweiflung.
Nun erwachsen aus ihr die gestählten Früchte des Siegs.
22(20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
40% verkleinerter Lichtradius
Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer
(18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte
Setzt Elementarwiderstände auf 0
(18-22)
Pestbrunnen
Pestbrunnen
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
Vor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte,
der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte.
Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab,
und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück.
28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
(15-25)
Vergängliche Schneide
Vergängliche Schneide
Dämmerklinge
Einhandschwert
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 51.3145.8
Kritische Trefferchance: 5.00%
Angriffe pro Sekunde: 1.30
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 32, 57 St., 57 Ges.40% erhöhte globale Treffgenauigkeit+10 zu Intelligenz
150% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(40-50)% erhöhter maximaler Energieschild
10% verringertes maximales Leben
(0.6-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
Das Leben vergeht schnell in dieser Kluft
zwischen Zukunft und Vergangenheit.
3240% erhöhte globale Treffgenauigkeit+10 zu Intelligenz
150% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte globale kritische Trefferchance
(40-50)% erhöhter maximaler Energieschild
10% verringertes maximales Leben
(0.6-1)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
(40-50)
Ahkelis Aue
Ahkelis Aue
Rubinring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Wo einst ein Dorf stand, blieb nichts als Asche.
Ein Teil davon war ihr Zuhause.
Ein Teil davon waren ihre Schöpfungen.
Ein Teil davon war ihre Familie.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Berg- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Mountain and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Ahkelis Berg
Ahkelis Berg
Rubinring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Nachdem sie der Zerstörung ihrer Heimat entkam,
suchte sich die Lehmformerin Schutz in den Aschewolken über ihr.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Ahkelis Tal
Ahkelis Tal
Rubinring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Einst brachte der Fluss Ertrag und Frische,
mündete mit voller Kraft ins Meer.
Jetzt steht er still und ist abgestanden.
Gestaut durch den angesammelten Klumpen aus Tod.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Berg-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Mountain ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Feuerwiderstand+20 zu Stärke
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Putembos Aue
Putembos Aue
Topasring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Auf den Feldern herrschte Stille, bis auf das Geräusch der Ernte,
das Rascheln der Blätter und das Brechen des Steins.
Kein Sklave wagte es, dem vorbeischreitenden König in die Augen zu sehen ...
Keiner ... bis auf Ahn.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Berg- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Mountain and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Putembos Berg
Putembos Berg
Topasring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Er wachte über sein saftig grünes Land,
war mit Stolz erfüllt, wie seine Sklaven den edlen Stein für seine Festung behauten,
und dankte den Göttern für ihre Großzügigkeit.
Doch dieser Aufstieg sollte sein letzter sein.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Putembos Tal
Putembos Tal
Topasring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Es fehlte an Stein, um das Dorf vor den Launen der Natur zu schützen.
Viele Hütten stürzten ein, viele Bewohner verloren ihr Leben.
Ihre Körper wurden am Fluss abgelegt, um den Göttern ein Opfer zu bringen.
Alsbald waren sie verschwunden.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Berg-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Mountain ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Blitzwiderstand+20 zu Intelligenz
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Uzazas Aue
Uzazas Aue
Saphirring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Das wenige, das an der eisigen Oberfläche überlebte, wurde von kalten Winden in Mitleidenschaft gezogen.
Die Schätze der Natur lagen in der Tiefe begraben,
doch nur Geduld und Beharrlichkeit vermochten sie zu heben.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Berg- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Mountain and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Uzazas Berg
Uzazas Berg
Saphirring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Die enge Gerade verwandelte sich und raue Steine ebneten den Weg gen Himmel.
Das letzte Hindernis einer lebenslangen Reise,
um ein Land zu finden, das sie Heimat nennen könnten.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Tal-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Valley ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Uzazas Tal
Uzazas Tal
Saphirring
Erfordert Stufe 49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
Unter dem Schutz des dicken Eises
führte der Fluss die fetten Fische zum Meer.
Doch der Erste König kannte das Geheimnis des Flusses,
sodass es am Ende nicht nur die Fische waren, die sich fett fraßen.

<default>{Dieser Gegenstand kann mit einem Auen- und Berg-Ring bei einem Händler kombiniert werden.}
This item can be combined with a Meadow and Mountain ring at a Vendor.
49+(20-30)% zu Kältewiderstand+20 zu Geschick
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhtes maximales Leben
5
Scaeva
Scaeva
Gladius
Einhandschwert
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (154.8-175.2)(243.6-278.4)
Kritische Trefferchance: (5.75%-6.25%)
Angriffe pro Sekunde: 1.30
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 60, 113 St., 113 Ges.40% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu
(15-25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
Selbst von den hintersten Rängen
wirkte der Klang des Stahls hypnotisierend.
Ein Kampf ums Überleben und gebanntes Schweigen,
nur gebrochen durch das erste Blutvergießen.
6040% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu
(15-25)% erhöhte kritische Trefferchance
0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt
+10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung
0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung
(60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand
0
Berührung des Schöpfers
Berührung des Schöpfers
Kreuzfahrer-Handschuhe
Qualität: +20%
Rüstung: (242-290)
Energieschild: (48-57)
Erfordert Stufe 66, 51 St., 51 Int(80-120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
Ich bin es, der dem Reglosen Leben einhaucht.
Ich bin es, der verrottetes Fleisch wiedergebärt.
Alles ist möglich.
Alles.
66(80-120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+4 Treffgenauigkeit pro 2 Intelligenz
+1 Leben pro 4 Geschick
+1 Mana pro 4 Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 10 Stärke
2% erhöhter Ausweichwert pro 10 Intelligenz
2% erhöhter physischer Nahkampfschaden pro 10 Geschick
0
Mings Herz
Mings Herz
Amethystring
Erfordert Stufe 69+(9-13)% zu Chaoswiderstand(10-5)% verringerter maximaler Energieschild
(10-5)% verringertes maximales Leben
+(40-50)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Ming tötete die Stille
und nahm die Anarchie zur Frau.
Auf ihren unsterblichen Finger
steckte er sein Herz.
69+(9-13)% zu Chaoswiderstand(10-5)% verringerter maximaler Energieschild
(10-5)% verringertes maximales Leben
+(40-50)% zu Chaoswiderstand
Erhaltet 20% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
(-10--5)
Schattenstich
Schattenstich
Opfergewand
Qualität: +20%
Rüstung: (1217-1546)
Ausweichwert: (1217-1546)
Energieschild: (236-300)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 72, 66 St., 66 Ges., 66 Int<2 Random corrupted implicit modifiers>Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
+(20-30) zu allen Attributen
(250-350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Stellt (3-5)% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt (3-5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her
-(6-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
Verderbt
Zum Opfer bestimmt,
wurden sie in Gewänder gekleidet,
die die Grenzen zwischen dieser
und der nächsten Welt verwischten.
72
<2 Random corrupted implicit modifiers>
(3-5)% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
(40-50)% erhöhter Schaden
(4-6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhtes maximales Leben
+1% zu allen maximalen Widerständen
(6-4)% verringerter erlittener Chaosschaden
(6-4)% verringerter erlittener Kälteschaden
Ihr nehmt 50% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
(6-4)% verringerter erlittener Feuerschaden
(6-4)% verringerter erlittener Blitzschaden
+2 zur Stufe eingefasster Wirkungsbereich-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Aura-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Fluch-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Dauer-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Projektil-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Fallen- oder Minen-Gemmen
+2 zur Stufe eingefasster Kriegsschrei-Gemmen
Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator
+(20-30) zu allen Attributen
(250-350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
Stellt (3-5)% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt (3-5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her
-(6-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand
Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
Verderbt
(4-6)

+# zu maximalem Energieschild

Gegenstände, die den globalen Energeschildwert fix verändern.

GegenstandLvl.Statistiken+ ES
Bereks Bestehen
Bereks Bestehen
Zweisteinring
Erfordert Stufe 20+(12-16)% zu Feuer- und Kältewiderstand(25-30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern und Angriffen (20-25) bis (30-50) Kälteschaden hinzu
+(30-40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
"Von des Frostes eisigen Pass
höhnte und spottete Berek.
Doch zornige Flammen erklommen den Berg,
und Berek floh durch den schmelzenden Schnee
und des Frostes Stöhnen."
– Berek und die Unbeugsamen
20+(12-16)% zu Feuer- und Kältewiderstand(25-30)% erhöhter Feuerschaden
Fügt Zaubern und Angriffen (20-25) bis (30-50) Kälteschaden hinzu
+(30-40) zu maximalem Energieschild
30% erhöhter Schaden, während Ihr entzündet seid
+5000 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
(30-40)
Des Herzens Windung
Des Herzens Windung
Mondsteinring
Erfordert Stufe 20+(15-25) zu maximalem EnergieschildRegeneriert (10-15) Leben pro Sekunde
(20-40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
Als die Axt herniederging, teilte Seryl seinen Schmerz,
und der letzte Gedanke, der in seinem Verstand aufflackerte,
galt ihrem schrecklich gebrochenen Schrei.
20+(15-25) zu maximalem EnergieschildRegeneriert (10-15) Leben pro Sekunde
(20-40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
Erleidet bei Tod einer Kreatur 350 physischen Schaden
(15-25)
Angehaltener Atem
Angehaltener Atem
Kettengürtel
Erfordert Stufe 22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Mit gezücktem Messer kommt ein Moment des Zögerns dem Tod gleich.
22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(29-50)
Ketten des Feiglings
Ketten des Feiglings
Kettengürtel
Erfordert Stufe 22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(10-15) zu allen Attributen
(20-25)% erhöhter Schaden
(5-10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 10
Seht es als Geschenk oder Strafe,
so oder so gehört dem Königreich Euer Blut.

<default>{Dieser Gegenstand kann am Altar der Opferung mit einer Phiole der Konsequenz umgewandelt werden.}
22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(10-15) zu allen Attributen
(20-25)% erhöhter Schaden
(5-10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 10
(9-20)
Zeitspange
Zeitspange
Mondsteinring
Erfordert Stufe 22+(15-25) zu maximalem Energieschild(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15-25) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch
"Uns Sterblichen entgleitet die Zeit.
Ich ebne den Dingen nur den Weg."
– Doryani, Thaumaturg der Königin
22+(15-25) zu maximalem Energieschild(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(15-25) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
Fesseln der Zeit haben 50% verringerte Wirkung bei Euch
(30-50)
Pestbrunnen
Pestbrunnen
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
Vor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte,
der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte.
Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab,
und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück.
28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
(20-30)
Shavronnes Erkenntnis
Shavronnes Erkenntnis
Mondsteinring
Erfordert Stufe 30+(15-25) zu maximalem Energieschild+(60-75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde
Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild
"Shavronne hielt Vernunft in ihrer rechten Hand
und Offenbarung in ihrer linken.
Brutus erwählte die linke Hand."
– Kadavrus, Chirurg der Umbra
30+(15-25) zu maximalem Energieschild+(60-75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Rechter Ringfinger: Regeneriert 3% des Energieschilds pro Sekunde
Rechter Ringfinger: +100 zu maximalem Mana
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wiederaufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
Linker Ringfinger: +100 zu maximalem Energieschild
(115-125)
Volls Hingabe
Volls Hingabe
Achatamulett
Erfordert Stufe 32+(16-24) zu Stärke und Intelligenz+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(30-40) zu maximalem Leben
+(15-20)% zu allen Elementarwiderständen
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung verliert
"Wir sind die Soldaten des Glaubens,
Hingabe ist unsere Waffe.
Lasst die Sünder kommen,
denn wir Reinen werden überdauern!"
– Voll von Thebrus bei der Brückenschlacht
32+(16-24) zu Stärke und Intelligenz+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(30-40) zu maximalem Leben
+(15-20)% zu allen Elementarwiderständen
30% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
30% verkürzte Dauer von Energie-Ladungen
Erhaltet eine Widerstands-Ladung, wenn Ihr eine Energie-Ladung verliert
(20-30)
Valyrium
Valyrium
Mondsteinring
Erfordert Stufe 38+(15-25) zu maximalem Energieschild+(10-20) zu maximalem Energieschild
+(20-30)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
Auferstanden und gefallen in Feuer und Blut.
38+(15-25) zu maximalem Energieschild+(10-20) zu maximalem Energieschild
+(20-30)% zu Feuerwiderstand
-40% zu Kältewiderstand
Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
(25-45)
Dem Fleische entstiegen
Dem Fleische entstiegen
Kettengürtel
Erfordert Stufe 44+(9-20) zu maximalem Energieschild+300 zu Ausweichwert
+(75-80) zu maximalem Energieschild
+(10-15)% zu allen Elementarwiderständen
Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung
6% Chance, Angriffstreffern während Schemenform zu entgehen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
Ein einziger Schritt nach vorne
befreit Euch aus dem Gefängnis
und Ihr werdet wiedergeboren
in ewige Freiheit.
44+(9-20) zu maximalem Energieschild+300 zu Ausweichwert
+(75-80) zu maximalem Energieschild
+(10-15)% zu allen Elementarwiderständen
Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung
6% Chance, Angriffstreffern während Schemenform zu entgehen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
(84-100)
Gischtfäulnis-Mal
Gischtfäulnis-Mal
Sockelring
Erfordert Stufe 44Hat 1 Fassung25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(20-25)% erhöhter Zauberschaden
+(15-25) zu maximalem Energieschild
+(20-40)% zu Blitzwiderstand
Jedes Mal wird der Ring dem dienstältesten Kapitän der Flotte verliehen,
und jedes Mal wird er erneut an die Küste gespült,
stets einen abgetrennten Finger zierend.
44Hat 1 Fassung25% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die durch eingefasste Golem-Fertigkeiten gewährt werden
Eingefasste Golem-Fertigkeiten erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
+3 zur Stufe eingefasster Golem-Gemmen
(20-25)% erhöhter Zauberschaden
+(15-25) zu maximalem Energieschild
+(20-40)% zu Blitzwiderstand
(15-25)
Maligaros Fesseln
Maligaros Fesseln
Kettengürtel
Erfordert Stufe 44+(9-20) zu maximalem EnergieschildFügt Angriffen 1 bis (30-50) Blitzschaden hinzu
100% verkürzte Schockdauer bei Euch
Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert
60% erhöhter Schaden während Schock
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid
"Die Größe unseres Geistes ebnet uns den Weg.
Mögen alle, die dieser Sache würdig sind, verbessert werden!"
– Inquisitor Maligaro
44+(9-20) zu maximalem EnergieschildFügt Angriffen 1 bis (30-50) Blitzschaden hinzu
100% verkürzte Schockdauer bei Euch
Euer verursachter Schock wird zurück auf Euch reflektiert
60% erhöhter Schaden während Schock
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr geschockt seid
(9-20)
Schreitende Festung
Schreitende Festung
Bauchschlitzer
Klaue
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (44-48)(116.6-127.2)
Kritische Trefferchance: 6.30%
Angriffe pro Sekunde: 1.50
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 46, 80 Ges., 80 IntErhaltet +44 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen GegnerEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 12
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100-120)% erhöhter physischer Schaden
+110 zu Ausweichwert
+35 zu maximalem Energieschild
+(30-50) zu maximalem Leben
Reflektiert (71-90) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
"Ein Mann kauert hinter seinen eigenen Gemäuern.
Eine Frau trägt ihre Festung mit sich.
Im Herzen, im Verstand und in Händen."
– Sekhema Deshret
46Erhaltet +44 Leben für jeden durch Angriffe getroffenen GegnerEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Verstärken' Stufe 12
15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
(100-120)% erhöhter physischer Schaden
+110 zu Ausweichwert
+35 zu maximalem Energieschild
+(30-50) zu maximalem Leben
Reflektiert (71-90) physischen Schaden auf Nahkampfangreifer
35
Herzensbrecher
Herzensbrecher
Majestätisches Dolchmesser
Runendolch
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 19.276.8
Kritische Trefferchance: 6.30%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 50, 71 Ges., 102 Int30% erhöhte globale kritische Trefferchance(60-70)% erhöhter Zauberschaden
+50 zu maximalem Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(40-50) zu maximalem Mana
Eure Zauber haben 'Todesstoß'
Ihr könnt ein Herz mit Euren Gedanken durchbohren,
doch nur, wenn Euer Verstand scharf genug ist.
5030% erhöhte globale kritische Trefferchance(60-70)% erhöhter Zauberschaden
+50 zu maximalem Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(40-50) zu maximalem Mana
Eure Zauber haben 'Todesstoß'
50
Vermächtnis des Feiglings
Vermächtnis des Feiglings
Kettengürtel
Erfordert Stufe 52+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-20) zu allen Attributen
(5-10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 20
Der Tod ist Eure wichtigste Pflicht.
Stellt ihm Euch, oder verflucht Eure Blutlinie für alle Ewigkeit.
52+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-20) zu allen Attributen
(5-10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
50% erhöhte Wirkung von Flüchen auf Euch
Euer Leben zählt als niedrig, während Ihr mit 'Verwundbarkeit' verflucht seid
Ihr seid verflucht mit 'Verwundbarkeit' Stufe 20
(9-20)
Der Aussätzige
Der Aussätzige
Sockelring
Erfordert Stufe 60Hat 1 Fassung+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5-10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung
Ein Mann, der häufig seine Zugehörigkeit wechselt,
erkennt bald, dass er zu niemandem gehört.
60Hat 1 Fassung+2 zur Stufe eingefasster Gemmen
(5-10)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
+100 zu maximalem Leben pro roter Fassung
+100 zu maximalem Mana pro grüner Fassung
+100 zu maximalem Energieschild pro blauer Fassung
15% erhöhte Menge an Gegenständen pro weißer Fassung
100
Leerenfeder
Leerenfeder
Spießpfeilköcher
Erfordert Stufe 64Pfeile durchbohren ein zusätzliches ZielVerbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile feuert
Fügt Angriffen (30-40) bis (80-100) Kälteschaden hinzu
+(80-120) zu maximalem Energieschild
+(20-30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet +(20-40) Mana bei Tötung
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
Selbst die Leere kann man sich zunutze machen.
64Pfeile durchbohren ein zusätzliches ZielVerbraucht eine Leerenladung zum Auslösen von 'Leerenschuss' Stufe 20, wenn Ihr Pfeile feuert
Fügt Angriffen (30-40) bis (80-100) Kälteschaden hinzu
+(80-120) zu maximalem Energieschild
+(20-30)% zu Kältewiderstand
Erhaltet +(20-40) Mana bei Tötung
30% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
5 maximale Leerenladungen
Erhaltet eine Leerenladung alle 0.5 Sekunden
(80-120)
Seelenschlag
Seelenschlag
Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe 64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
In dieser chaotischen Welt währt eine Belohnung
für die Seele länger als jene für das Fleisch.
64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(100-120)
Zeitwender
Zeitwender
Mondsteinring
Erfordert Stufe 64+(15-25) zu maximalem Energieschild(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40-45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10-10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
"Selbst für die großen Magi
vergeht die Zeit ungebremst."
– Doryani, Thaumaturg der Königin
64+(15-25) zu maximalem Energieschild(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(40-45) zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
(-10-10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit'
(55-70)
Essentia Sanguis
Essentia Sanguis
Vaal-Klaue
Klaue
Qualität: +20%
Physischer Schaden: (75.4-87)(197.6-228)
Elementarschaden: 1–200
Kritische Trefferchance: 6.50%
Angriffe pro Sekunde: (1.56-1.69)
Waffenreichweite: 11
Erfordert Stufe 66, 95 Ges., 131 Int2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
(140-180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis 200 Blitzschaden hinzu
(20-30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30-40) zu maximalem Energieschild
Raubt Energieschild statt Leben
Düstere Wolken krachten aufeinander, türmten sich auf,
und aus Blitzen waren vier Kinder des Hasses geboren.
662% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
(140-180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 1 bis 200 Blitzschaden hinzu
(20-30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30-40) zu maximalem Energieschild
Raubt Energieschild statt Leben
(30-40)

#% Energieschild-Wiederaufladungsrate

Gegenstände, die den Energieschild-Wiederaufladungsrate erhöhen.

GegenstandLvl.Statistiken+% RR
Angehaltener Atem
Angehaltener Atem
Kettengürtel
Erfordert Stufe 22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Mit gezücktem Messer kommt ein Moment des Zögerns dem Tod gleich.
22+(9-20) zu maximalem Energieschild+(15-25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20-30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
50
Pestbrunnen
Pestbrunnen
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
Vor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte,
der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte.
Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab,
und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück.
28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
400
Seelenschlag
Seelenschlag
Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe 64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
In dieser chaotischen Welt währt eine Belohnung
für die Seele länger als jene für das Fleisch.
64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
-40
Starrender Reif
Starrender Reif
Gedankenkäfig
Qualität: +20%
Energieschild: (207-220)
Erfordert Stufe 65, 138 IntEingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
30% erhöhter Kälteschaden
(180-200)% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(40-60) zu maximalem Mana
+(16-22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
Ihr boshafter Blick ließ Blut gefrieren und Knochen bersten.
65Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
30% erhöhter Kälteschaden
(180-200)% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(40-60) zu maximalem Mana
+(16-22)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
-50

#% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung

Gegenstände, die den schnellerern Beginn der Energieschild-Wiederaufladung erhöhen.

GegenstandLvl.Statistiken+% faster start
Auge des Wächters
Auge des Wächters
Prismatisches Juwel
Begrenzt auf: 1(4-6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhtes maximales Leben
(4-6)% erhöhtes maximales Mana
<Two or Three random aura modifiers>
Einer nach dem anderen stellten sie sich der Bestie,
die sie weder verstehen noch bezwingen konnten.
Einer nach dem anderen stillten sie ihren Hunger.
Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
1(4-6)% erhöhter maximaler Energieschild
(4-6)% erhöhtes maximales Leben
(4-6)% erhöhtes maximales Mana
<Two or Three random aura modifiers>
(1-1.5)% des Feuerschadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Wut'
Schaden durchdringt (10-15)% Feuerwiderstand während unter dem Einfluss von 'Wut'
+(30-50)% zu Multiplikator für kritische Treffer während unter dem Einfluss von 'Wut'
(40-60)% erhöhter Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut'
Erhaltet (15-25)% des physischen Schadens als extra Feuerschaden während unter dem Einfluss von 'Wut'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Wut'
(6-10)% des erlittenen Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen während unter dem Einfluss von 'Klarheit'
Erhaltet (15-20)% des erlittenen Schadens als Mana über 4 Sekunden, wenn Ihr getroffen werdet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
Erhaltet (12-18)% des maximalen Manas als extra maximales Energieschild, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
(20-30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Klarheit'
(10-15)% Chance, 10% des Manas wiederherzustellen, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
Nicht-kanalisierende Fertigkeiten haben -(10-5) zu Gesamtmanakosten, während Ihr unter dem Einfluss von 'Klarheit' steht
+(600-1000) zu Rüstung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
+(5-8)% Chance, Angriffsschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
(5-8)% zusätzliche physische Schadensminderung während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
Ihr erleidet (60-40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
(50-40)% verringerter erlittener reflektierter physischer Schaden während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
Unbeeinträchtigt von 'Verwundbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Entschlossenheit'
+(5-8)% Chance, Zauberschaden zu blocken während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
Erhaltet +(20-30) Energieschild für jeden getroffenen Gegner während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
(20-30)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
Regeneriert (1.5-2.5)% des Energieschilds pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Disziplin'
(30-40)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung unter dem Einfluss von 'Disziplin'
+(5-8)% Chance, Angriffstreffern auszuweichen während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(30-50)% Chance, Gegner zu blenden, die Euch treffen, während Ihr unter dem Einfluss von 'Anmut' steht
(6-10)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(10-15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Anmut'
Unbeeinträchtigt von 'Schwächen' während unter dem Einfluss von 'Anmut'
(5-8)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen während unter dem Einfluss von 'Hast'
(30-50)% beschleunigte Abklingzeit von Bewegungsfertigkeiten während unter dem Einfluss von 'Hast'
Schwächungen auf Euch klingen (20-15)% schneller ab während unter dem Einfluss von 'Hast'
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung während unter dem Einfluss von 'Hast'
Ihr habt 'Schemenform' während unter dem Einfluss von 'Hast'
Unbeeinträchtigt von 'Fesseln der Zeit' während unter dem Einfluss von 'Hast'
Fügt (58-70) bis (88-104) Kälteschaden hinzu während unter dem Einfluss von 'Hass'
+(1.2-1.8)% zu kritischer Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Hass'
Schaden durchdringt (10-15)% Kältewiderstand während unter dem Einfluss von 'Hass'
(40-60)% erhöhter Kälteschaden während unter dem Einfluss von 'Hass'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Hass'
+(18-22)% zu Multiplikator für Schaden über Zeit während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
(15-20)% erhöhte Wiederherstellung von Leben und Energieschild während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Unbeeinträchtigt von Bluten während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Unbeeinträchtigt von Gift während unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit'
Von Euch verursachte schädigende Beeinträchtigungen verursachen den Schaden (10-15)% schneller, während Ihr unter dem Einfluss von 'Boshaftigkeit' steht
Ihr könnt nicht geblendet werden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht
Erhaltet eine Fläschchenfüllung, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, während Ihr unter dem Einfluss von 'Präzision' steht
(40-60)% erhöhter Angriffsschaden während unter dem Einfluss von 'Präzision'
(10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Präzision'
+(30-50)% zu Multiplikator für kritische Treffer von Zaubern während unter dem Einfluss von 'Präzision'
(8-12)% Chance, doppelten Schaden zu verursachen, während Ihr 'Stolz' benutzt
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen, während Ihr 'Stolz' benutzt
Von Euch verursachtes Aufspießen hält 2 zusätzliche Treffer an, während Ihr 'Stolz' benutzt
(40-60)% erhöhter physischer Angriffsschaden, während Ihr 'Stolz' benutzt
Eure Treffer schüchtern Gegner für 4 Sekunden ein, während Ihr 'Stolz' benutzt
+(30-50)% zu Chaoswiderstand während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
(50-40)% verringerter erlittener reflektierter Elementarschaden während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Erleidet (8-12)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Unbeeinträchtigt von 'Elementarempfindlichkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit der Elemente'
Immun gegen Enzünden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Feuerschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Unbeeinträchtigt von 'Entflammbarkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Feuers'
Immun gegen Einfrierung während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Kälteschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Unbeeinträchtigt von unterkühlendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Unbeeinträchtigt von 'Schneidende Kälte' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Eises'
Immun gegen Schock während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Erleidet (6-10)% des physischen Schadens durch Treffer als Blitzschaden, während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Unbeeinträchtigt von 'Leitfähigkeit' während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden während unter dem Einfluss von 'Reinheit des Blitzes'
(1-1.5)% des Schadens werden als Leben geraubt, während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
Regeneriert (100-140) Leben pro Sekunde während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
Erhaltet +(20-30) Leben für jeden getroffenen Gegner während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(50-70)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(20-30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während unter dem Einfluss von 'Vitalität'
(70-100)% erhöhte kritische Trefferchance während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(40-60)% erhöhter Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(1-1.5)% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt während unter dem Einfluss von 'Zorn'
Schaden durchdringt (10-15)% Blitzwiderstand während unter dem Einfluss von 'Zorn'
Erhaltet (15-25)% des physischen Schadens als extra Blitzschaden während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(25-40)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt während unter dem Einfluss von 'Zorn'
(10-15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit während unter dem Einfluss von 'Fanatismus'
Effekte von Geweihtem Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' erzeugt habt, verbleiben für 2 Sekunden
Gegner erleiden durch Geweihten Boden, den Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' erzeugt habt, (8-10)% erhöhten Schaden
(100-120)% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner auf Geweihtem Boden, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
Kritische Treffer durchdringen (8-10)% der gegnerischen Elementarwiderstände, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
Erhaltet für 4 Sekunden 'Arkane Woge', wenn Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' Geweihten Boden erzeugt
30% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt, während Ihr unter dem Einfluss von 'Fanatismus' steht
0
Instabile Barriere
Instabile Barriere
Kobaltblaues Juwel
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
Verderbt
Eilig errichtete Mauern fallen genauso schnell.Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen.
120% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
Verderbt
20
Pestbrunnen
Pestbrunnen
Klammernder Talisman
Talisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
Vor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte,
der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte.
Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab,
und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück.
28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild
+(15-30)% zu Feuerwiderstand
+(15-30)% zu Blitzwiderstand
30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
-30
Herzensbrecher
Herzensbrecher
Majestätisches Dolchmesser
Runendolch
Qualität: +20%
Physischer Schaden: 19.276.8
Kritische Trefferchance: 6.30%
Angriffe pro Sekunde: 1.45
Waffenreichweite: 10
Erfordert Stufe 50, 71 Ges., 102 Int30% erhöhte globale kritische Trefferchance(60-70)% erhöhter Zauberschaden
+50 zu maximalem Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(40-50) zu maximalem Mana
Eure Zauber haben 'Todesstoß'
Ihr könnt ein Herz mit Euren Gedanken durchbohren,
doch nur, wenn Euer Verstand scharf genug ist.
5030% erhöhte globale kritische Trefferchance(60-70)% erhöhter Zauberschaden
+50 zu maximalem Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(40-50) zu maximalem Mana
Eure Zauber haben 'Todesstoß'
10
Apeps Überlegenheit
Apeps Überlegenheit
Vaal-Geistschild
Qualität: +20%
Chance auf Blocken: 24%
Energieschild: (219-243)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 159 Int(5-10)% erhöhter ZauberschadenFügt (50-55) bis (72-80) Chaosschaden hinzu
+(130-150) zu maximalem Energieschild
(30-50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
Mit Eurem Körper übergebt Ihr ihm auch Eure Bürden.
62(5-10)% erhöhter ZauberschadenFügt (50-55) bis (72-80) Chaosschaden hinzu
+(130-150) zu maximalem Energieschild
(30-50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
(30-50)
Shavronnes Umhüllung
Shavronnes Umhüllung
Okkultistentracht
Qualität: +20%
Energieschild: (286-351)
Bewegungsgeschwindigkeit: -3%
Erfordert Stufe 62, 180 Int(3-10)% erhöhter Zauberschaden(100-150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30-40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
Je verderbter Shavronnes Körper und Seele wurden,
desto extravaganter wurden ihre Gewänder.
62(3-10)% erhöhter Zauberschaden(100-150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30-40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Chaosschaden umgeht den Energieschild nicht
10
Seelenschlag
Seelenschlag
Stachelpfeilköcher
Erfordert Stufe 64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
In dieser chaotischen Welt währt eine Belohnung
für die Seele länger als jene für das Fleisch.
64(20-30)% erhöhte globale kritische Trefferchance+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13-18) bis (26-32) Chaosschaden hinzu
(8-12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100-120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
80

Modifikatorens

Rüstungen mit reinem Energieschild

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
Des MönchsPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(18-23) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriorsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(24-28) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des AbtesPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(29-33) zu maximalem Leben
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des ExarchenPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(34-38) zu maximalem Leben
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des AkolythenPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(11-15) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des DiakonsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(16-19) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriestersPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(20-22) zu maximalem Mana
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des BischoffsPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(23-25) zu maximalem Mana
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
BlitzenderPrefix3+(3-5) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
WeißglühenderPrefix69+(77-90) zu maximalem Energieschildhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
PrächtigerPrefix75+(91-100) zu maximalem Energieschildshield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
FlimmernderPrefix11+(6-11) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GlitzernderPrefix17+(12-16) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GlühenderPrefix23+(17-23) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
StrahlenderPrefix29+(24-30) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
PulsierenderPrefix35+(31-38) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SiedenderPrefix43+(39-49) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
FlammenderPrefix51+(50-61) zu maximalem Energieschildgloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
BrillanterPrefix60+(62-76) zu maximalem Energieschildhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SchützenderPrefix3(11-28)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
WillensstarkerPrefix18(27-42)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
EntschlossenerPrefix30(43-55)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
FurchtloserPrefix44(56-67)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
VerwegenerPrefix60(68-79)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
UnbeugsamerPrefix72(80-91)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
UnangreifbarerPrefix84(92-100)% erhöhter Energieschildint_armour 1000
default 0
ElfenhafterPrefix3(6-13)% erhöhter Energieschild
(6-7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
KoboldhafterPrefix18(14-20)% erhöhter Energieschild
(8-9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
IrrwichthafterPrefix30(21-26)% erhöhter Energieschild
(10-11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
NagabewährterPrefix44(27-32)% erhöhter Energieschild
(12-13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
FlaschengeistbewährterPrefix60(33-38)% erhöhter Energieschild
(14-15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
SeraphimwürdigerPrefix78(39-42)% erhöhter Energieschild
(16-17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
int_armour 1000
default 0
der LebendigkeitSuffix25Regeneriert 0.6% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 660
default 0
des ÜberschwangsSuffix85Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0

Hybridrüstungen mit Energieschild und Rüstung

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
GesegneterPrefix1+(3-7) zu Rüstung
+(3-4) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GesalbterPrefix18+(9-25) zu Rüstung
+(9-12) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SakralerPrefix30+(27-45) zu Rüstung
+(18-22) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GeheiligterPrefix46+(46-103) zu Rüstung
+(30-36) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SeliggesprochenerPrefix69+(105-241) zu Rüstung
+(58-67) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GeweihterPrefix73+(243-300) zu Rüstung
+(69-75) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des MönchsPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(18-23) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriorsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(24-28) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des AbtesPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(29-33) zu maximalem Leben
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des ExarchenPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(34-38) zu maximalem Leben
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des AkolythenPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(11-15) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des DiakonsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(16-19) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriestersPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(20-22) zu maximalem Mana
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des BischoffsPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(23-25) zu maximalem Mana
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
DurchsetzterPrefix3(15-26)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
EingebetteterPrefix19(27-42)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
EingeflößterPrefix30(43-55)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
DurchdrungenerPrefix44(56-67)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
EingeschärfterPrefix60(68-79)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
EingefügterPrefix72(80-91)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
InspirierterPrefix84(92-100)% erhöhte Rüstung und Energieschildstr_int_armour 1000
default 0
ElfenhafterPrefix2(6-13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(6-7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
KoboldhafterPrefix19(14-20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(8-9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
IrrwichthafterPrefix30(21-26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(10-11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
NagabewährterPrefix44(27-32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(12-13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
FlaschengeistbewährterPrefix60(33-38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(14-15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
SeraphimwürdigerPrefix78(39-42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
(16-17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_int_armour 1000
default 0
der LebendigkeitSuffix25Regeneriert 0.6% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 660
default 0
des ÜberschwangsSuffix85Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0

Hybridrüstungen mit Energieschild und Ausweichwert

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
Des MönchsPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(18-23) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriorsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(24-28) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des AbtesPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(29-33) zu maximalem Leben
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des ExarchenPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(34-38) zu maximalem Leben
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des AkolythenPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(11-15) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des DiakonsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(16-19) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriestersPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(20-22) zu maximalem Mana
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des BischoffsPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(23-25) zu maximalem Mana
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des IrrwischesPrefix1+(3-7) zu Ausweichwert
+(3-4) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der NymphePrefix18+(9-25) zu Ausweichwert
+(9-12) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der SylphePrefix30+(27-45) zu Ausweichwert
+(18-22) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des KerubsPrefix46+(46-103) zu Ausweichwert
+(30-36) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des GeistsPrefix69+(105-241) zu Ausweichwert
+(58-67) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der ErscheinungPrefix73+(243-300) zu Ausweichwert
+(69-75) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SchattenhafterPrefix3(15-26)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
ÄtherischerPrefix19(27-42)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
UnweltlicherPrefix30(43-55)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
VergänglicherPrefix44(56-67)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
SchwindenderPrefix60(68-79)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
IrrealerPrefix72(80-91)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
TrügerischerPrefix84(92-100)% erhöhter Energieschild und Ausweichendex_int_armour 1000
default 0
MückenhafterPrefix2(6-13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(6-7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
MottenhafterPrefix19(14-20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(8-9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
SchmetterlinghafterPrefix30(21-26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(10-11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
WespenhafterPrefix44(27-32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(12-13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
LibellenhafterPrefix60(33-38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(14-15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
KolibrihafterPrefix78(39-42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(16-17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
dex_int_armour 1000
default 0
der LebendigkeitSuffix25Regeneriert 0.6% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 660
default 0
des ÜberschwangsSuffix85Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0

Hybridrüstungen mit Energieschild, Ausweichwert und Rüstung

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
GesegneterPrefix1+(3-7) zu Rüstung
+(3-4) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GesalbterPrefix18+(9-25) zu Rüstung
+(9-12) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SakralerPrefix30+(27-45) zu Rüstung
+(18-22) zu maximalem Energieschild
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GeheiligterPrefix46+(46-103) zu Rüstung
+(30-36) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SeliggesprochenerPrefix69+(105-241) zu Rüstung
+(58-67) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GeweihterPrefix73+(243-300) zu Rüstung
+(69-75) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des MönchsPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(18-23) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriorsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(24-28) zu maximalem Leben
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des AbtesPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(29-33) zu maximalem Leben
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des ExarchenPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(34-38) zu maximalem Leben
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des AkolythenPrefix30+(8-10) zu maximalem Energieschild
+(11-15) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des DiakonsPrefix46+(11-15) zu maximalem Energieschild
+(16-19) zu maximalem Mana
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des PriestersPrefix62+(16-25) zu maximalem Energieschild
+(20-22) zu maximalem Mana
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
Des BischoffsPrefix78+(26-30) zu maximalem Energieschild
+(23-25) zu maximalem Mana
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
Des IrrwischesPrefix1+(3-7) zu Ausweichwert
+(3-4) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der NymphePrefix18+(9-25) zu Ausweichwert
+(9-12) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der SylphePrefix30+(27-45) zu Ausweichwert
+(18-22) zu maximalem Energieschild
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des KerubsPrefix46+(46-103) zu Ausweichwert
+(30-36) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Des GeistsPrefix69+(105-241) zu Ausweichwert
+(58-67) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
Der ErscheinungPrefix73+(243-300) zu Ausweichwert
+(69-75) zu maximalem Energieschild
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SchattenhafterPrefix3(27-42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
ÄtherischerPrefix19(43-55)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
UnweltlicherPrefix30(56-67)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
VergänglicherPrefix44(68-79)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
SchwindenderPrefix60(80-91)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
IrrealerPrefix72(92-100)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschildstr_dex_int_armour 1000
default 0
MückenhafterPrefix2(6-13)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(6-7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
MottenhafterPrefix19(14-20)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(8-9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
SchmetterlinghafterPrefix30(21-26)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(10-11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
WespenhafterPrefix44(27-32)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(12-13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
LibellenhafterPrefix60(33-38)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(14-15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
KolibrihafterPrefix78(39-42)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
(16-17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
str_dex_int_armour 1000
default 0
BlitzenderPrefix3+(3-5) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
WeißglühenderPrefix69+(77-90) zu maximalem Energieschildhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
PrächtigerPrefix75+(91-100) zu maximalem Energieschildshield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
FlimmernderPrefix11+(6-11) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GlitzernderPrefix17+(12-16) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
GlühenderPrefix23+(17-23) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
StrahlenderPrefix29+(24-30) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
PulsierenderPrefix35+(31-38) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
SiedenderPrefix43+(39-49) zu maximalem Energieschildint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
FlammenderPrefix51+(50-61) zu maximalem Energieschildgloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
BrillanterPrefix60+(62-76) zu maximalem Energieschildhelmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
der LebendigkeitSuffix25Regeneriert 0.6% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 1000
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 660
default 0
des ÜberschwangsSuffix85Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeweapon 0
quiver 0
shield 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0

Gürtel, Ringe und Amulette

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
BlitzenderPrefix3+(1-3) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
WeißglühenderPrefix68+(38-43) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
PrächtigerPrefix74+(44-47) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
BlendenderPrefix80+(48-51) zu maximalem Energieschildring 0
amulet 1000
belt 1000
default 0
FlimmernderPrefix11+(4-8) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
GlitzernderPrefix17+(9-12) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
GlühenderPrefix23+(13-15) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
StrahlenderPrefix29+(16-19) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
PulsierenderPrefix35+(20-22) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
SiedenderPrefix42+(23-26) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
FlammenderPrefix50+(27-31) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
BrillanterPrefix59+(32-37) zu maximalem Energieschildring 1000
amulet 1000
belt 1000
default 0
SchützenderPrefix3(2-4)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
WillensstarkerPrefix18(5-7)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
EntschlossenerPrefix30(8-10)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
FurchtloserPrefix42(11-13)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
VerwegenerPrefix56(14-16)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
UnbeugsamerPrefix70(17-19)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
UnangreifbarerPrefix77(20-22)% erhöhter maximaler Energieschildamulet 1000
default 0
V2IncreasedEnergyShieldCorruptedCorrupted1(8-10)% erhöhter maximaler Energieschildbelt 1000
default 0

Juwelen

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
HeitererPrefix1(4-6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladungnot_int 0
default 500
GleißenderPrefix1(6-8)% erhöhter maximaler Energieschildnot_int 0
default 500
FiebrigerPrefix1(6-8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsratenot_int 0
default 500
des FokusSuffix1Erhaltet +(2-3) Energieschild für jeden durch Eure Angriffe getroffenen Gegnernot_int 0
default 500
JewelImplicitEnergyShieldRechargeRateUnique1(3-6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsratejewel 1
default 0

'Abgrund'-Juwelen

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
BlitzenderPrefix1+(21-25) zu maximalem Energieschilddefault 600
SiedenderPrefix40+(26-30) zu maximalem Energieschilddefault 600
WeißglühenderPrefix75+(31-35) zu maximalem Energieschilddefault 600
PrächtigerPrefix83+(36-40) zu maximalem Energieschilddefault 300
BezaubernderPrefix1Regeneriert (2-4) Energieschild pro Sekundeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
SchönerPrefix30Regeneriert (5-8) Energieschild pro Sekundeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
AtemberaubenderPrefix60Regeneriert (9-12) Energieschild pro Sekundeabyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0

Schöpfer

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
Des SchöpfersPrefix75(21-25)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstungbelt_shaper 400
default 0
Des SchöpfersPrefix80(26-30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstungbelt_shaper 400
default 0
der VerformungSuffix68(10-15)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Ratebelt_shaper 800
default 0
der VerformungSuffix75(16-20)% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Ratebelt_shaper 800
default 0
der VerformungSuffix68Stellt (3-4)% des Energieschilds bei Tötung wieder herbody_armour_shaper 800
default 0
der VerformungSuffix75Stellt (5-6)% des Energieschilds bei Tötung wieder herbody_armour_shaper 800
default 0
der VerformungSuffix68Stellt (3-5)% Eures Energieschilds wieder her, wenn Ihr blocktshield_shaper 800
default 0

Hergestellt

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
AuserwählterPrefix60+(105-150) zu Rüstung
+(11-15) zu maximalem Energieschild
belt 1000
default 0
AuserwählterPrefix72+(151-213) zu Rüstung
+(16-20) zu maximalem Energieschild
belt 1000
default 0
AuserwählterPrefix81+(214-285) zu Rüstung
+(21-25) zu maximalem Energieschild
belt 1000
default 0
AuserwählterPrefix60+(105-150) zu Ausweichwert
+(11-15) zu maximalem Energieschild
belt 1000
quiver 1000
default 0
AuserwählterPrefix72+(151-213) zu Ausweichwert
+(16-20) zu maximalem Energieschild
belt 1000
quiver 1000
default 0
AuserwählterPrefix81+(214-285) zu Ausweichwert
+(21-25) zu maximalem Energieschild
belt 1000
quiver 1000
default 0
Gravicius'Prefix60Gewährt 6% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschildbody_armour 2000
default 0
Gravicius'Prefix72Gewährt (7-8)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschildbody_armour 2000
default 0
Gravicius'Prefix81Gewährt (9-10)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschildbody_armour 2000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(8-9) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12-14) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(13-14) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(15-16) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(17-19) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(12-13) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(14-16) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(8-9) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(12-14) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(13-14) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(15-16) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(17-19) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(12-13) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
+(14-16) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild
+(8-9) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild
+(12-14) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild
+(13-14) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild
+(15-16) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild
+(17-19) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild
+(12-13) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild
+(14-16) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(8-9) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(12-14) zu maximalem Leben
body_armour 0
shield 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(13-14) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(15-16) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(17-19) zu maximalem Leben
shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix60(12-14)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(10-11) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix72(15-17)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(12-13) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
AuserwählterPrefix81(18-21)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(14-16) zu maximalem Leben
body_armour 0
gloves 0
boots 0
dex_int_armour 1000
default 0
des OrdensSuffix60Regeneriert 60 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindetbody_armour 1000
belt 1000
default 0
des OrdensSuffix72Regeneriert 90 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindetbody_armour 1000
belt 1000
default 0
des OrdensSuffix81Regeneriert 120 Energieschild pro Sekunde, während sich ein seltener oder einzigartiger Gegner im Umkreis befindetbody_armour 1000
belt 1000
default 0
des OrdensSuffix60Stellt (23-25)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltetbody_armour 1000
default 0
des OrdensSuffix72Stellt (26-28)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltetbody_armour 1000
default 0
des OrdensSuffix81Stellt (29-31)% des Manas und Energieschilds wieder her, wenn Ihr Fokus erhaltetbody_armour 1000
default 0

- Missing "Faster Start of Energy Shield Recharge" craft on rings (query doesn't fetch this mod for some reason)

Delve

Alle fossilen-spezifischen Modifikatoren wurden im Version 3.10.0 entfernt. https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2784310#fossilcrafting

NameGenerierungs-TypFor generierte Item/Monster Modifikatoren ist dies die minimal vorrausgesetzte Item bzw. Monsterstufe. Für einige Generierungstypen kann es sein, dass dieser Wert nicht genutzt wird, dennoch kann die Stufenvorraussetzung eines Item auf 80% dieses Wertes gesetzt werden.StatistikenErstellungsgewicht
des UntergrundsSuffix10.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubtabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
boots 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
des UntergrundsSuffix1Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekundeabyss_jewel 0
jewel 0
shield 0
body_armour 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
default 0
des UntergrundsSuffix1Regeneriert 0.3% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtjewel 300
abyss_jewel 300
default 0
des UntergrundsSuffix1(20-30)% erhöhter Energieschild von der Körperrüstungabyss_jewel 0
jewel 0
ring 1600
amulet 1600
belt 1600
default 0
des UntergrundsSuffix1Regeneriert 0.5% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtabyss_jewel 0
jewel 0
dagger 1600
claw 1600
wand 1600
sceptre 1600
default 0
des UntergrundsSuffix1Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habtabyss_jewel 0
jewel 0
staff 2000
default 0

Passive Fertigkeiten

Passive Fertigkeiten, die einen Bonus zu Energieschild gewähren.

maximaler Energieschild

Diese passiven Fertigkeiten geben zusätzlichen maximalen Energieschild

NameStatistiken
Ausweichen, Energieschild, Leben und Widerstände
LifeAndEnergyShield passive skill icon.png
+12 zu maximalem Leben
+12 zu maximalem Energieschild
12% erhöhter Ausweichwert
+4% zu allen Elementarwiderständen [1] [2]
Energieschild
Energyshield passive skill icon.png
+10 zu maximalem Energieschild [1] [2]
Energieschild und Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energyshield passive skill icon.png
+15 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1] [2]
Energieschild und Kreaturenleben
Energyshield passive skill icon.png
+10 zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben 10% erhöhtes maximales Leben [1]
Energieschild und Manaregeneration
Energyshield passive skill icon.png
+14 zu maximalem Energieschild
25% erhöhte Manaregenerations-Rate [1]
Schaden und Energieschild
Damage blue passive skill icon.png
14% erhöhter Schaden
+12 zu maximalem Energieschild [1]

12% erhöhter Schaden
+10 zu maximalem Energieschild [1]
Essenzschwall
EssenceSurge passive skill icon.png
+30 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung [1]
Tiefe Weisheit
Deepwisdom passive skill icon.png
+20 zu Intelligenz
+20 zu maximalem Mana
+20 zu maximalem Energieschild [1]
Weitblick
Foresight passive skill icon.png
+20 zu maximalem Energieschild
14% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]

erhöhter maximaler Energieschild

Diese passiven Fertigkeiten geben zusätzlichen prozentualen maximalen Energieschild

NameStatistiken
Ausweichen und Energieschild
Evadepercentage passive skill icon.png
10% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3] [4] [5] [6]
Energieschild
Energyshield passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14]
Energieschild und Aufladung
Energyshield passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Energieschild und Aufladung, Manaregeneration
Energyshield passive skill icon.png
5% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
5% erhöhte Manaregenerations-Rate [1]
Energieschild und Mana
ManaAndEnergyShield passive skill icon.png
5% erhöhter maximaler Energieschild
8% erhöhtes maximales Mana [1] [2] [3]
Leben und Energieschild
LifeAndEnergyShield passive skill icon.png
5% erhöhter maximaler Energieschild
4% erhöhtes maximales Leben [1] [2] [3]

3% erhöhtes maximales Leben
5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3]
Rüstung und Energieschild
Dmgreduction passive skill icon.png
8% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2]

10% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3]
Arkaner Fokus
Arcane focus passive skill icon.png
18% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Barriere der Leere
Newenergyshield passive skill icon.png
10% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhter Ausweichwert
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Einfallsreichtum
Resourcefulness passive skill icon.png
5% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhter Ausweichwert
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde [1]
Einsicht
Inspiration passive skill icon.png
10% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhtes maximales Mana
10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten bei vollem Energieschild
+10 zu Intelligenz [1]
Glaube und Stahl
Bodysoul passive skill icon.png
20% erhöhte Rüstung
10% erhöhter maximaler Energieschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Heiligkeit
Bodysoul passive skill icon.png
+10 zu Stärke und Intelligenz
20% erhöhte Rüstung
10% erhöhter maximaler Energieschild
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde [1]
Mit Blut geschrieben
WritteninBlood passive skill icon.png
8% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild
+10 zu Stärke [1]
Seelendieb
Newenergyshield passive skill icon.png
12% erhöhter maximaler Energieschild
18% erhöhter Ausweichwert
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt [1]
Unnatürliche Ruhe
Arcane focus passive skill icon.png
18% erhöhter maximaler Energieschild
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Verschmelzung
Melding passive skill icon.png
6% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhter maximaler Energieschild [1]
Weitblick
Foresight passive skill icon.png
+20 zu maximalem Energieschild
14% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]

erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate

Diese passiven Fertigkeiten geben erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate

NameStatistiken
Energieschild und Aufladung
Energyshield passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Energieschild und Aufladung, Manaregeneration
Energyshield passive skill icon.png
5% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
5% erhöhte Manaregenerations-Rate [1]
Energieschild und Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energyshield passive skill icon.png
+15 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1] [2]
Arkaner Fokus
Arcane focus passive skill icon.png
18% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Barriere der Leere
Newenergyshield passive skill icon.png
10% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhter Ausweichwert
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Essenzschwall
EssenceSurge passive skill icon.png
+30 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung [1]
Glaube und Stahl
Bodysoul passive skill icon.png
20% erhöhte Rüstung
10% erhöhter maximaler Energieschild
+8% zu allen Elementarwiderständen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Mentale Schnelligkeit
MentalRapidity passive skill icon.png
8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Unnatürliche Ruhe
Arcane focus passive skill icon.png
18% erhöhter maximaler Energieschild
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Weitblick
Foresight passive skill icon.png
+20 zu maximalem Energieschild
14% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]

chnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung

Diese passiven Fertigkeiten geben schnellerern Beginn der Energieschild-Wiederaufladung

NameStatistiken
Essenzschwall
EssenceSurge passive skill icon.png
+30 zu maximalem Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung [1]

Verschiedenes

Diese passiven Fertigkeiten geben andere Boni, die mit Energieschild zu tun haben, aber nicht in eine awndere Kateogrie passen.

NameStatistiken
Energieschildraub
EnergyshieldLeechPassivessmall passive skill icon.png
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt [1] [2]
0.4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt [1]
10% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde
0.2% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt [1]
Erhöhter Energieschildraub
EnergyshieldLeechPassivessmall passive skill icon.png
30% erhöhter Energieschildraub pro Sekunde [1] [2]
Zauberschaden mit Schilden, Blockerholung und Energieschild
ShieldNodeOffensive passive skill icon.png
10% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
40% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild
40% beschleunigte Blockerholung [1]
Arkane Abwehr
ShieldNotable passive skill icon.png
60% erhöhter Energieschild vom getragenen Schild
20% erhöhter Zauberschaden, wenn Ihr kürzlich geblockt habt
15% erhöhter Zauberschaden beim Tragen eines Schilds
+6% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds [1]
Arkane Vision
Arcaneradience passive skill icon.png
Lichtradius basiert auf Energieschild statt Leben
+30 zu Treffgenauigkeit [1]
Arkaner Wille
ManaDamageKeystone passive skill icon.png
Regeneriert 2 Mana pro Sekunde
20% erhöhtes maximales Mana
20% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
Erhaltet 4% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild [1]
Donnerherz
Lightningint passive skill icon.png
25% erhöhter Blitzschaden
Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand
0.2% des Blitzschadens werden als Energieschild geraubt [1]
Düstere Absichten
Graveintentions passive skill icon.png
Kreaturen haben +15% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten 10% des maximalen Lebens als zusätzlichen maximalen Energieschild
Kreaturen haben 25% Chance, bei Tötung für 4 Sekunden Unheilige Macht zu erhalten [1]
Einsicht
Inspiration passive skill icon.png
10% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhtes maximales Mana
10% verringerte Manakosten von Fertigkeiten bei vollem Energieschild
+10 zu Intelligenz [1]
Flammenherz
Hellfire passive skill icon.png
25% erhöhter Feuerschaden
Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand
0.2% des Feuerschadens werden als Energieschild geraubt [1]
Herz aus Eis
Iceheart passive skill icon.png
25% erhöhter Kälteschaden
Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand
0.2% des Kälteschadens werden als Energieschild geraubt [1]
Himmlisches Mahl
ArcaneReaping passive skill icon.png
0.6% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
30% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während des Energieschildraubs [1]
Lichtverschlinger
SoulSiphoning passive skill icon.png
0.8% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
20% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Energieschildraub erfolgt
24% erhöhter Schaden bei vollem Energieschild [1]
Seelendieb
Newenergyshield passive skill icon.png
12% erhöhter maximaler Energieschild
18% erhöhter Ausweichwert
0.3% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt [1]

Schlüsselfertigkeiten

NameStatistiken

Timeless Jewel Keystones

Name Stats
Corrupted Soul
KeystoneCorruptedSoul passive skill icon.png

50% of Non-Chaos Damage taken bypasses Energy Shield
Gain 20% of Maximum Life as Extra Maximum Energy Shield

Divine Flesh
KeystoneDivineFlesh passive skill icon.png

All Damage taken bypasses Energy Shield
50% of Elemental Damage taken as Chaos Damage
+10% to maximum Chaos Resistance

Immortal Ambition
KeystoneImmortalAmbition passive skill icon.png

Energy Shield starts at zero
Cannot Recharge or Regenerate Energy Shield
Lose 5% of Energy Shield per second
Life Leech effects are not removed at Full Life
Life Leech effects Recover Energy Shield instead while on Full Life

Supreme Decadence
KeystoneSupremeDecadence passive skill icon.png

Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield
30% less Life Recovery from Flasks

Ascendanzfertigkeiten

Die folgenden Azendanzklassen haben passive Fertigkeiten, die Energieschild betreffen:

Azendanz-
klasse
NameStatistiken
Aszendentin
Datei:Aszendentin avatar.png
Okkultistin
Occultist (Ascendants) passive skill icon.png
Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
Regeneriert 1.5% des Energieschilds pro Sekunde
10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche
Ihr könnt mit Energieschild nicht betäubt werden [1]
Aszendentin
Datei:Aszendentin avatar.png
Schwindler
Trickster (Ascendants) passive skill icon.png
15% Chance, eine Raserei-Ladung und eine Energie-Ladung bei Tötung zu erhalten
50% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
Regeneriert 15% Mana pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich eine Bewegungsfertigkeit benutzt habt
Eure Treffer haben 15% Chance, 50% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden zu verursachen
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet [1]
Hierophant
Hierophant avatar.png
Zuflucht der Gedanken
MindOverBeing (Hierophant) passive skill icon.png
Erhaltet 20% des maximalen Manas als extra maximalen Energieschild
10% weniger Manareservierung
50% weniger Manakosten von Fertigkeiten
1% vergrößerter Wirkungsbereich pro 50 nicht-reserviertem maximalem Mana, bis zu 100% [1]
Inquisitor
Inquisitor avatar.png
Pfad des Gottesfürchtigen
GloryOfTheSavant (Inquistitor) passive skill icon.png
Von Euch erzeugter Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber elementaren Beeinträchtigungen
Von Euch erzeugter Geweihter Boden verbleibt für 4 Sekunden
Regeneriert 200 Energieschild pro Sekunde während auf Geweihtem Boden
20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit während auf geweihtem Boden [1]
Nekromantin
Datei:Nekromantin avatar.png
Knochenschild
DefensiveMinionNotable (Necromancer) passive skill icon.png
Gewährt die Fertigkeit 'Knochenrüstung' Stufe 20
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Kreatur, bis zu 10%
+3% zu allen Elementarwiderständen pro Kreatur, bis zu 30%
3% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellungsrate pro Kreatur, bis zu 30%
Kreaturen haben 20% mehr maximales Leben [1]
Nekromantin
Datei:Nekromantin avatar.png
Knochenschürferin
EssenceGlutton (Necromancer) passive skill icon.png
20% erhöhtes maximales Mana
Regeneriert 8% des Manas über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Regeneriert 8% des Energieschilds über 2 Sekunden, wenn Ihr eine Leiche verbraucht
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis
5 Mana pro Sekunde, bis zu 50 pro Sekunde
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren für jede Leiche im Umkreis 0% des Energieschilds pro Sekunde, bis zu 2.0% pro Sekunde [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Dauer von Energie-Ladungen
IncreasedEnergyShieldCriticalStrikeChance (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
18% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Energieschild-Wiederaufladungsrate
IncreasedEnergyShieldMaximumMana (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Fluchwirkung
IncreasedEnergyShieldManaReservation (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhte Wirkung Eurer Flüche [1] [2]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Kälte- und Chaosschaden
IncreasedEnergyShieldAttackAndCastSpeed (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhter Chaosschaden
10% erhöhter Kälteschaden [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Multiplikator für Chaosschaden über Zeit
EnergyShieldChaos (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
+5% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Energieschild, Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
EnergyShieldCold (Occultist) passive skill icon.png
6% erhöhter maximaler Energieschild
+5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit [1]
Okkultistin
Datei:Okkultistin avatar.png
Bollwerk der Verdammnis
SoulCatalyst (Occultist) passive skill icon.png
Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden
Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde
Ihr könnt mit Energieschild nicht betäubt werden
Regeneriert 40 Energieschild pro Sekunde [1]
Schwindler
Datei:Schwindler avatar.png
Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit, Ausweichen und Energieschild
IncreasedEvasionEnergyShield (Trickster) passive skill icon.png
4% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
14% erhöhter Ausweichwert
5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3]
Schwindler
Datei:Schwindler avatar.png
Entfesselungskünstler
HeedfulRecovery (Trickster) passive skill icon.png
Ihr könnt nicht betäubt werden, während Ihr über Geisterschleier verfügt
6% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit pro Geisterschleier
10% Chance, Zaubertreffern zu entgehen, wenn Ihr über Energieschild verfügt
+5 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem Helm
+1 zu maximalem Energieschild pro 6 Ausweichwert auf der Körperrüstung [1]
Schwindler
Datei:Schwindler avatar.png
Geduldiger Schnitter
CorruptedRecovery (Trickster) passive skill icon.png
50% erhöhter Schaden über Zeit
70% erhöhte Wiederherstellungsrate von Leben, Mana und Energieschild bei kürzlicher Tötung eines Gegners, der von Eurem Schaden über Zeit betroffen war
Stellt 2% des Lebens bei Tötung wieder her
Stellt 4% des Manas bei Tötung wieder her
Stellt 2% des Energieschilds bei Tötung wieder her [1]
Schwindler
Datei:Schwindler avatar.png
Geistertanz
AcrobaticWillpower (Trickster) passive skill icon.png
+3% Chance auf Ausweichen, während Ihr über Energieschild verfügt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr über Energieschild verfügt
Ihr verliert bei erlittenem Treffer einen Geisterschleier und stellt Energieschild in Höhe von 4% Eures Ausweichwerts wieder her
2% verringerter erlittener Schaden pro Geisterschleier
Erhaltet alle 2 Sekunden einen Geisterschleier, bis zu einem Maximum von 3
[1]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Rüstung und Energieschild, Aurawirkung
ArmourEnergyShieldManaPool (Guardian) passive skill icon.png
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) [1] [2]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Rüstung und Energieschild, Blockchance
ArmourEnergyShieldStaves (Guardian) passive skill icon.png
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
+2% Chance, Angriffsschaden zu blocken [1]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Rüstung und Energieschild, Dauer von Ladungen
ArmourEnergyMeleeDamage (Guardian) passive skill icon.png
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
20% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen [1]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Rüstung und Energieschild, Kreaturenschaden
Minion Damage Armour and Energy Shield (Guardian) passive skill icon.png
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden [1] [2]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Rüstung und Energieschild, Lebensregeneration
ArmourEnergyShieldDefenseFromShields (Guardian) passive skill icon.png
14% erhöhte Rüstung
5% erhöhter maximaler Energieschild
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde [1]
Wächter
Datei:Wächter avatar.png
Strahlender Glaube
RadientFaith (Guardian) passive skill icon.png
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis maximalen Energieschild entsprechend 15% Eures reservierten Manas
Gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Rüstung entsprechend 160% Eures reservierten Lebens [1]

Versionsgeschichte

Version Änderungen
3.5.0
  • Energy Shield Recharge is no longer interrupted by non-damage changes to your Life or Energy Shield, such as when you spend your Energy Shield on skills via Eldritch Battery.
3.0.0
  • Energy Shield as a defensive mechanic has undergone a review and, generally speaking, all sources of Energy Shield on items have been reduced by approximately 20%.
  • Elreon's crafted Increased Maximum Energy Shield mod can now only be crafted onto Amulets. The cost has been changed to 8 Chaos orbs (from 1 Exalted orb).
  • All local Energy Shield modifiers on items, as well as the base Energy Shield of items, have been reduced at higher levels. Very low-level items will see a slight increase or no change, scaling up to a 33% reduction at the highest tier of modifiers.
  • Because of Armour/Energy Shield and Evasion/Energy Shield equipment, we've had to apply this change to the local percentage modifiers on all other armour types as well. To compensate, all inherent values of base Armour and Evasion Rating on equipment are now greater at higher item levels.
  • The defences granted by all body armour has been increased at higher levels by 20%.
  • These changes will not apply to existing modifiers but will apply to existing base types. As a consequence, the Energy Shield values on many unique items have also been updated.
  • The following mods can now be crafted at Haku's Armourer's Bench: +27-34 to Maximum Energy Shield can be applied to all Armour Slots, +35-45 to Maximum Energy Shield can be applied to Body Armour, Shield and Helmet, +56-69 to Maximum Energy Shield can be applied to Body Armour and Shield.
  • Local Added Energy Shield modifiers have been rebalanced at all levels. Early mods grant more energy shield, dropping to 36%-45% less energy shield at the highest tier.
1.0.0
  • The PrächtigerPrächtiger
    Prefix
    +(91-100) zu maximalem Energieschild
    mod can no longer spawn on shields.
?
  • Introduced to the game.

Referenzen

  1. Mark_GGG (July 15, 2013). "Re: 0.11.2 Patch Notes". Official Path of Exile Forums. Retrieved February 5, 2015.
Advertisement