Path of Exile Wiki

Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

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Vorlage:Ascendancy Class

Diese Seite handelt von der Aszendenzklasse. Für die passive Fertigkeit, siehe Koloss (passive Fertigkeit). Für die passive Fertigkeit, siehe Koloss (Aszendantin Fertigkeit).


Der Koloss ist eine Aszendenzklasse des Maroduers.

Überblick

Die Kolossklasse dreht sich hauptsächlich um Verteidigung durch physiche Schadensreduzierung durch Rüstung und Widerstand-Ladungen, Lebensregeneration und Schutz gegen Verlangsamungen und Betäubung. Der Baum gewährt darüber hinaus Boni zu Treffergenauigkeit und Betäubung.

Passive Fertigkeiten

Kleinere Fertigkeiten

Diese Klasse hat die folgendenen kleineren passiven Fertigkeiten:

NameStatistiken
Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit
IncreasedArmourAttackSpeed (Juggernaut) passive skill icon
15% erhöhte Rüstung
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit [1]
Rüstung, Betäubungsdauer
IncreasedArmourLifeRegeneration (Juggernaut) passive skill icon
15% erhöhte Rüstung
20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern [1] [2]
Rüstung, Bewegungsgeschwindigkeit
IncreasedArmourMovementSpeed (Juggernaut) passive skill icon
15% erhöhte Rüstung
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit [1]
Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen
IncreasedArmourAttackDamage (Juggernaut) passive skill icon
15% erhöhte Rüstung
18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen [1] [2]

Wichtige Fertigkeiten

Diese Klasse hat die folgendenen wichtigen passiven Fertigkeiten:

Fertigkeit Statistiken Voraussetung Vorherige passive Fertigkeit
Unaufhaltsam
Unstoppable (Juggernaut) passive skill icon
Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
Bewegungsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann nicht betäubt werden
Rüstung, Bewegungsgeschwindigkeit
Unbestreitbar
Undeniable (Juggernaut) passive skill icon
+1000 zu Treffgenauigkeit
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 200 Treffgenauigkeit
Erhaltet Treffgenauigkeit entsprechend Eurer Stärke
30% erhöhte Treffgenauigkeit, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr in den letzten 8 Sekunden einen kritischen Treffer gelandet habt
Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit
Unzerstörbar
Unbreakable (Juggernaut) passive skill icon
Rüstung, die durch Körperrüstung erhalten wird, ist verdoppelt
5% verringerter erlittener Schaden
Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des gesamten physischen Schadens von verhinderten Treffern in den letzten 10 Sekunden als Leben pro Sekunde
Rüstung, Betäubungsdauer
Unbeirrbar
Unflinching (Juggernaut) passive skill icon
30% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 25% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Erhaltet eine Widerstands-Ladung jede Sekunde bei kürzlich erlittenem Treffer
Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen
Unantastbar
Unyielding (Juggernaut) passive skill icon
8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung
25% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner betäubt
10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern pro Widerstands-Ladung
6% vergrößerter Wirkungsbereich pro Widerstands-Ladung
Unbeirrbar Rüstung, Betäubungsdauer
Unerbittlich
Unrelenting (Juggernaut) passive skill icon
8% verringerter erlittener Elementarschaden während des Maximums an Widerstands-Ladungen
1% zusätzliche physische Schadensminderung pro Widerstands-Ladung
+4% zu Chaoswiderstand pro Widerstands-Ladung
Unbeirrbar Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen

Versionsgeschichte

Version Änderungen
3.2.0
  • Unyielding now requires Unflinching.
  • Minor nodes behind Unflinching and Unrelenting changed from Armour, Attack Damage to Armour, Endurance Charge Duration.
  • Minor node behind Unyielding changed from Armour, Life Regeneration to Armour, Stun Duration.
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