Liste der Aktiven Fertigkeitengemmen.
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Eine Liste der aktiven Fertigkeitengemmen wird unterhalb angezeigt.
Gemme | |||
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AnmutAnmutAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten (227-2575) Ausweichwertung +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Anmut skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Arktische RüstungArktische RüstungZauber, Dauer, Kälte Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Beschwört eine eisige Barriere, die Gegner unterkühlt, wenn sie Euch treffen. Ihr werft unterkühlten Boden ab, wenn Ihr Euch bewegt, und erleidet weniger Feuerschaden und physischen Schaden, wenn Ihr nicht in Bewegung seid.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerUnterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 0.5 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30% Erleidet (8-13)% weniger physischen Schaden bei erlittenem Treffer Erleidet (8-12)% weniger Feuerschaden bei erlittenem Treffer Basisdauer beträgt (2.5-4.4) SekundenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Arktische Rüstung skill icon.png | N/A | 16 | |
Artillerie-BallisteArtillerie-BallisteAngriff, Totem, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Bogen Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 50% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (40%-51%)Erfordert Stufe 28Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in einer Linie auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenVerursacht (40-51)% des Basis-Angriffsschadens Totem ist 8 Sekunden aktiv Feuert 5 zusätzliche Pfeile +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandeltSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Artillerie-Balliste skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Ätherische KlingenÄtherische KlingenZauber, Projektil, Physisch, Dauer Manakosten: (5-20) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120% Projektil Tempo: 1300Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 6 Sekunden Verursacht (7-633) bis (10-949) physischen Schaden Feuert 9 zusätzliche Projektile Erlaubt gleichzeitig maximal 40 verbleibende Klingen im Boden Hinterlässt für jede 3 abgefeuerten Projektile eine verbleibende Klinge im Boden Hinterlässt 50% weniger verbleibende Klingen im Boden, wenn Ihr diesen Zauber nicht selbst wirkt (0-19)% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Ätherische Klingen skill icon.png | N/A | 1 | |
Ätzender PfeilÄtzender PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos, Bogen Manakosten: (6-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (55%-64%) Projektil Tempo: 3260Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (55-64.4)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 2 Sekunden Verursacht (8.8-1927.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den Schaden über Zeit-Effekt dieser Fertigkeit +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Ätzender Pfeil skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
BärenfalleBärenfalleFalle, Zauber, Dauer, Physisch Manakosten: (6-23) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%Erfordert Stufe 4Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter physischer SchadenFalle ist 4 Sekunden aktiv Verursacht (16-1447) bis (22-2026) physischen Schaden Gegner erleiden 15% erhöhten Schaden von Fallen- oder Minentreffern Gegner haben 80% weniger Bewegungsgeschwindigkeit, sobald die Schwächung beginnt Basisdauer beträgt 3 Sekunden Hält Gegner am Ort fest Fallen lösen am Ende ihrer Dauer nicht ausSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Bärenfalle skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
BelagerungsballistaBelagerungsballistaTotem, Angriff, Projektil, Bogen Manakosten: (8-13) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 50% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-170%) Projektil Tempo: 3260Erfordert Stufe 4Beschwört eine mechanische Konstruktion, die durchbohrende Bolzen abschießt. Die Fertigkeit hat einen langsamen Angriff, richtet aber erhöhten Schaden an.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Totem-PlatzierungsgeschwindigkeitVerursacht (140-170.4)% des Basisschadens Totem ist 8 Sekunden aktiv Pfeile durchbohren (6-9) zusätzliche Ziele Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendetSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Belagerungsballista skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
BlitzpfeilBlitzpfeilAngriff, Wirkungsbereich, Projektil, Blitz, Bogen Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (110%-134%) Projektil Tempo: 3260Erfordert Stufe 12Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.Pro 1% Qualität: 1% Chance, Gegner zu schockenVerursacht (110-134)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Trifft bis zu 3 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzu (10-29)% erhöhte Schockwirkung Schockt Gegner, was (100-195)% mehr verursachtem Schaden entsprichtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzpfeil skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
BlitzschlagBlitzschlagAngriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-180%)Erfordert Stufe 12Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Schaden 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (135-180)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Feuert (4-7) zusätzliche Projektile Projektile verursachen 25% weniger Schaden Schaden über Zeit durch Projektile verursacht 25% weniger Schaden Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzuSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzschlag skill icon.png | N/A | 12 | |
BlutrauschBlutrauschZauber, Dauer, Physisch Manakosten: (7-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.Pro 1% Qualität: 0.25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit(5-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 1.2% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt Ihr erleidet 4% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden Ihr erleidet 4% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden 25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten Basisdauer beträgt (7-10.8) SekundenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blutrausch skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
BrandfalleBrandfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (8-20) Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenFalle ist 4 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt 1.75 Sekunden Verursacht (11-644) bis (17-966) Feuerschaden Verursacht (32.5-1832.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde Fügt (4-201) bis (5-302) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit +(0-8) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Brandfalle skill icon.png | N/A | 12 | |
Brennender PfeilBrennender PfeilAngriff, Projektil, Feuer, Dauer, Bogen Manakosten: (5-8) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%) Projektil Tempo: 3260Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.Pro 1% Qualität: +0.5% zu Multiplikator für Feuerschaden über ZeitVerursacht (150-184.2)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 4 Sekunden 50% Chance, Gegner zu entzünden (50-88)% mehr Schaden mit Entzünden 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Wenn diese Fertigkeit einen Gegner entzündet, wird auch eine brennende Schwächung angewendet Schwächung verursacht Feuerschaden pro Sekunde entsprechend (30-39)% des Entzündungsschadens pro SekundeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Brennender Pfeil skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
DurchstoßenDurchstoßenAngriff, Projektil, Dauer, Nahkampf, Schlag, Physisch, Bogen Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 70% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-165%)Erfordert Stufe 4Durchstößt Gegner und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Durchstoßen kann mit Bögen, Dolchen, Klauen oder Schwertern verwendet werden.Pro 1% Qualität: Durch diese Fertigkeit verursachtes Bluten verursacht den Schaden 0.5% schnellerVerursacht (134.74-164.56)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 8 Sekunden (3-75) bis (4-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden (30-49)% mehr Schaden mit Bluten Verursacht Bluten +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Durchstoßen skill icon.png | N/A | 4 | |
EinäscherungEinäscherungZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Projektil Manakosten: (11-20) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 5.00%Erfordert Stufe 28Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenVerursacht (49-434) bis (74-651) Feuerschaden Basisdauer beträgt 8 Sekunden Erlaubt maximal 3 Geysire gleichzeitig Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 4% des maximalen Lebens der Leiche Feuert 3 zusätzliche Projektile +(0-3) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Einäscherung skill icon.png | N/A | 28 | |
EisfalleEisfalleFalle, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte Manakosten: (13-22) Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 150%Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichFalle ist 4 Sekunden aktiv Verursacht (88-898) bis (133-1347) KälteschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisfalle skill icon.png | N/A | 28 | |
EisgeschossEisgeschossAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Kälte, Bogen Manakosten: (6-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (130%-174%) Projektil Tempo: 3260Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter KälteschadenVerursacht (130-174)% des Basis-Angriffsschadens 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden hinzu Unterkühlt Gegner, was (100-195)% mehr verursachtem Schaden entspricht (0-19)% erhöhte UnterkühlungswirkungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisgeschoss skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Eisgolem beschwörenEisgolem beschwörenKälte, Kreatur, Zauber, Golem Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Eisgolem, der eine erhöhte kritische Trefferchance und erhöhte Treffgenauigkeit gewährt, solange er aktiv ist. Der Eisgolem kann zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen Drehsprung ausführen, der den Gegner unterkühlt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem Golems gewähren (20-30)% erhöhte kritische Trefferchance Golems gewähren (20-30)% erhöhte Genauigkeit (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben (0-10)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisgolem beschwören skill icon.png | N/A | 34 | |
EntweihenEntweihenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos Manakosten: (11-26) Zauberzeit: 0.60 secErfordert Stufe 16Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ZaubergeschwindigkeitBasisdauer beträgt 4 Sekunden Verursacht (8.2-294) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Erzeugt 5 Leichname Erzeugt Leichname bis zu Stufe (20-100) Maximal 10 Leichname erlaubtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entweihen skill icon.png | N/A | 16 | |
ExhumierenExhumierenZauber, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: (7-20) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 125%Erfordert Stufe 10Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte ZaubergeschwindigkeitVerursacht (25-682) bis (37-1023) physischen Schaden Erzeugt Leichname mit Stufe (12-80) Maximal 10 Leichname erlaubt Projektile durchbohren alle ZieleSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Exhumieren skill icon.png | N/A | 10 | |
ExplosionsregenExplosionsregenFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen Manakosten: (8-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (30%-36%)Erfordert Stufe 28Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (30-35.599999999999994)% des Basis-Angriffsschadens 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Feuert 5 zusätzliche Pfeile Durchdringt (15-25)% FeuerwiderstandSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Explosionsregen skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Explosiver PfeilExplosiver PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Bogen Manakosten: (8-10) Zauberzeit: 1.00 sec Projektil Tempo: 3260Erfordert Stufe 28Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu.Pro 1% Qualität: 1% Chance, Gegner zu entzünden 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 1 Sekunden +2 zum Explosionsradius pro 'Explosiver Pfeil' auf dem Ziel, bis zu +12 Explosion hat (47-522) bis (71-783) zusätzlichen Feuerschaden Explosion verursacht 50% weniger Basisschaden Explosion verursacht 3% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro 'Explosiver Pfeil' auf dem Ziel Maximal 20 feststeckende Explosive Pfeile in einem GegnerSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Explosiver Pfeil skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Explosiver TodExplosiver TodZauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (9-26) Zauberzeit: 0.80 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 12Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (20-507) bis (30-760) Feuerschaden Verbraucht bis zu 3 Leichname Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 3% des maximalen Lebens der Leiche Erlaubt gleichzeitig maximal 60 SphärenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Explosiver Tod skill icon.png | N/A | 12 | |
Fesseln der ZeitFesseln der ZeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich und verlangsamt sie. Effekte auf diese Ziele laufen langsamer aus.Pro 1% Qualität: Verfluchte normale und magische Gegner haben 0.5% weniger AktionsgeschwindigkeitBasisdauer beträgt (5-5.95) Sekunden Verfluchte normale und magische Gegner haben (20-29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab 50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (10-14)% weniger Aktionsgeschwindigkeit +(0-7) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Fesseln der Zeit skill icon.png | N/A | 24 | |
Fesselnder PfeilFesselnder PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen Manakosten: (8-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-175%)Erfordert Stufe 16Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner gelten immer als "in Bewegung" und verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (140-175)% des Basis-Angriffsschadens Jede Fessel wendet auf normale oder magische Gegner 40% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an Jede Fessel wendet auf seltene Gegner 30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an Jede Fessel wendet auf einzigartige Gegner 25% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an Gefesselte Gegner erleiden (15-20)% erhöhten Projektilschaden von Angriffstreffern Maximal 3 Fesseln pro GegnerSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Fesselnder Pfeil skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
FlammenwerferfalleFlammenwerferfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (13-25) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 8.00 sec Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenFalle ist 4 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt 3.5 Sekunden Verursacht (5-211) bis (8-319) Feuerschaden 25% mehr Schaden gegen brennende Gegner Hat 4 Flammen Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Rotationsgeschwindigkeit der FlammenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flammenwerferfalle skill icon.png | N/A | 28 | |
FlimmerschlagFlimmerschlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer Manakosten: 10 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.00 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 120% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (142%-168%)Erfordert Stufe 10Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.Pro 1% Qualität: 0.25% Chance, eine Raserei-Ladung bei Treffer zu erhaltenVerursacht (142.2-168)% des Basis-Angriffsschadens 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung 15% Chance, eine Raserei-Ladung bei Treffer zu erhalten Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Basisdauer beträgt 3 SekundenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flimmerschlag skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
FrostklingenFrostklingenAngriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Projektil Tempo: 2250Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Schaden 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (100-140)% des Basis-Angriffsschadens Feuert (4-7) zusätzliche Projektile +(18-21) zu Nahkampfschlagreichweite 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden hinzu (0-19)% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostklingen skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
GegenschlagGegenschlagAuslöser, Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 0.80 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-230%)Erfordert Stufe 4Führt einen tödlichen Gegenangriff aus, wenn Ihr blockt. Benutzt beide Waffen, sofern Ihr zwei benutzt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (160-230)% des Basis-Angriffsschadens Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr blockt (2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzen +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Gegenschlag skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Geladener SprintGeladener SprintBewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf Manakosten: 4 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 160% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (95%-110%)Erfordert Stufe 28Kanalisiert, um eine Illusion zu projizieren, die Ihr lenkt. Während sich die Illusion bewegt, erhaltet Ihr Phasen, bis die Illusion bei einer maximalen Gesamtdistanz zum Stillstand kommt. Entlang des Wegs pulsieren Wellen von Flächenschaden, der auf Eurer Angriffsgeschwindigkeit basiert. Beendet das Kanalisieren, um Euch zur Illusion zu teleportieren und eine letzte Welle an Schaden zu verursachen.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (95-110)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Letzte Welle verursacht 75% des Schadens pro Phase Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt Illusion bewegt sich mit 130% Eurer BewegungsgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Geladener Sprint skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
GiftwirbelGiftwirbelAngriff, Projektil, Chaos Manakosten: (5-7) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 120% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-115%)Erfordert Stufe 12Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte GiftdauerVerursacht (90-115)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 12 Sekunden Kann bis zu 30 zurückkehrende Projektile fangen 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Fügt (10-141) bis (15-211) Chaosschaden hinzu Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele Projektile kehren zurückSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Giftwirbel skill icon.png | N/A | 12 | |
HassHassAura, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis verursachen (16-25)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Ihr und Eure Verbündete im Umkreis verursachen (14-18)% mehr Kälteschaden +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Hass skill icon.png | N/A | 24 | |
HastHastAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten (9-16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (9-16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (4-9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Hast skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Herold der AgonieHerold der AgonieZauber, Herold, Kreatur, Chaos, Physisch Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitGewährt 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Gewährt 10% mehr Giftschaden Todesskorpione verursachen (5-9)% erhöhten physischen Schaden pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt Todesskorpione haben (2-3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt Todesskorpione verursachen (1-45) bis (3-84) physischen Schaden pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt Beschwört maximal 1 Todesskorpion Maximal 40 Virulenz Gewährt Virulenz-Stapel, wenn Ihr einen Gegner vergiftet Kreaturen können Gegner nicht verspottenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Herold der Agonie skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
Herold des EisesHerold des EisesZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Herold Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%Erfordert Stufe 16Kanalisiert Eis in Euren Händen, um Eure Angriffe und Zauber mit Kälteschaden zu verstärken. Zerschmettert Ihr einen Gegner, so verursacht er in einem Wirkungsbereich um sich herum Kälteschaden bei anderen Gegnern. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit im Wirkungsbereich verursachten Kälteschaden aus.Pro 1% Qualität: 0.75% erhöhter KälteschadenFügt Zaubern (4-38) bis (5-56) Kälteschaden hinzu Fügt Angriffen (4-38) bis (5-56) Kälteschaden hinzu Verursacht (18-308) bis (26-462) Kälteschaden Schaden kann nicht reflektiert werdenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Herold des Eises skill icon.png | N/A | 16 | |
KlingenexplosionKlingenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: (6-16) Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 16Verursacht Zauberschaden in einem Zielbereich. Wenn sich dabei Eure Vergänglichen Klingen oder Klingenwirbel-Klingen im Umkreis befinden, explodieren diese und verursachen in einem Bereich um sie herum erneut Schaden. Bis zu 50 Klingen können auf diese Weise explodieren.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (13-279) bis (20-418) physischen Schaden 20% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden +(0-2) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klingenexplosion skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
KlingenhagelKlingenhagelZauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer Manakosten: (12-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%Erfordert Stufe 28Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt 6 Sekunden Verursacht (44-411) bis (66-617) physischen Schaden 6% weniger Schaden pro Salve 100% erhöhte kritische Trefferchance 20% verringerte kritische Trefferchance pro Salve 5 Salven Hinterlässt für jede Salve eine verbleibende Klinge im Boden Erlaubt gleichzeitig maximal 40 verbleibende Klingen im Boden Hinterlässt 50% weniger verbleibende Klingen im Boden, wenn Ihr diesen Zauber nicht selbst wirktSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klingenhagel skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
KlingentanzKlingentanzAngriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf Manakosten: 4 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 160% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (32%-45%)Erfordert Stufe 28Teilt wiederholt Schläge an Gegnern in einem Kreis vor Euch aus, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert und Schaden bei Gegnern und um diese herum verursacht. Der Schaden wird durch das Kanalisieren fortlaufend erhöht. Ihr entfesselt einen zusätzlichen Schlag für jede Stufe, die Ihr während des Kanalisierens erreicht. Erfordert einen Dolch, eine Klaue oder ein Einhandschwert.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (32-45)% des Basis-Angriffsschadens 20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase (14-75) bis (20-113) zusätzlicher physischer AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klingentanz skill icon.png | N/A | 28 | |
KlingenwirbelKlingenwirbelZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch Manakosten: (6-16) Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%Erfordert Stufe 12Zaubert ätherische Klingen, die in einem Wirbel um Euch herum kreisen, und Gegnern im Radius alle 0,6 Sekunden Schaden zufügt. Je mehr Klingen hinzugefügt werden, desto größer und häufiger wird der verursachte Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (3-101) bis (5-151) physischen Schaden Basisdauer beträgt 5 Sekunden Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 10 kreisenden Klingen 10% erhöhte kritische Trefferchance für jede Klinge 35% erhöhte Trefferrate für jede Klinge 35% mehr Schaden für jede Klinge +(0-4) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klingenwirbel skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
KlonpfeilKlonpfeilAngriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen Manakosten: (14-20) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 10Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.Pro 1% Qualität: 1.5% erhöhte PfeilgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 3 Sekunden Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden Kreaturen verursachen (0-114)% erhöhten Schaden (0-57)% erhöhtes maximales KreaturenlebenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klonpfeil skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
LeichenexplosionLeichenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (5-20) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 160%Erfordert Stufe 4Wählt eine Leiche als Ziel aus, verursacht Zauberschaden an Gegnern im Umkreis des Leichnams und lässt die Leiche explodieren, wodurch Feuerschaden verursacht wird. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Explosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte ZaubergeschwindigkeitExplosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche Verursacht (15-798) bis (22-1197) Feuerschaden +(0-4) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Leichenexplosion skill icon.png | N/A | 4 | |
Mal des WilderersMal des WilderersFluch, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer Manakosten: (24-50) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich und verringert ihren Ausweichwert. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Leben und Mana, und werden sie getötet, gewährt das mehr Fläschchenfüllungen und die Chance auf eine Raserei-Ladung.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewährenBasisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden Verfluchte Gegner haben (30-49)% weniger Ausweichen Verfluchte Gegner gewähren 100% erhöhte Fläschchenfüllungen Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (5-24) Leben Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (5-12) Mana Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Mal des Wilderers skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
PestbringerPestbringerZauber, Chaos, Wirkungsbereich Manakosten: (6-13) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Erhaltet eine inkubierende Stärkung, die den Pestwert erhöht, indem Ihr Gegner vergiftet. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit beginnt die Infektion, durch die Gegner im Umkreis Chaosschaden über Zeit erleiden, bis der Pestwert erschöpft ist. Eure Schadensmodifikatoren gelten nicht für den Chaosschaden über Zeit dieser Fertigkeit. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen Inkubation und Infektion.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichMaximaler Pestwert beträgt (4000-1000000) Fügt dem Pestwert 40% des erwarteten Giftschadens hinzu, wenn Ihr Gegner während des Inkubierens vergiftet Verursacht während des Infizierens Chaosschaden pro Sekunde, der 12% des Pestwerts zum Beginn des Infizierens entspricht, und verliert dieselbe Höhe des Pestwerts 20% weniger Schaden mit Gift, während Ihr inkubiert und nicht den maximalen Pestwert erreicht habt +(0-3) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Pestbringer skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
PfeilfächerPfeilfächerAngriff, Projektil, Physisch, Bogen Manakosten: (6-10) Zauberzeit: 1.00 sec Projektil Tempo: 3260Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (100-119)% des Basis-Angriffsschadens Feuert (4-8) zusätzliche Pfeile (1-56) bis (2-85) zusätzlicher physischer AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Pfeilfächer skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
PfeilregenPfeilregenAngriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (48%-60%)Erfordert Stufe 12Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (48-60)% des Basis-Angriffsschadens Feuert (17-21) zusätzliche PfeileSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Pfeilregen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
PräzisionPräzisionAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: (22-186) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 10Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten +(93-701) zu Treffgenauigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (20-58)% erhöhte kritische Trefferchance +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Präzision skill icon.png | N/A | 10 | |
ProjektilempfindlichkeitProjektilempfindlichkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie einfacher durchbohrt oder zurückgestoßen werden können und mehr Schaden durch Projektile erleiden.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner erleiden 0.5% erhöhten Schaden durch ProjektiltrefferBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Projektile durchbohren verfluchte Gegner Treffer auf verfluchte Gegner haben zusätzlich 25% Chance auf Zurückstoßen Verfluchte Gegner erleiden (25-44)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Projektilempfindlichkeit skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
RauchmineRauchmineMine, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Spurt Manakosten: (6-13) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.50 sec Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 10Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichMine ist 8 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt (4-5) Sekunden (10-29)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Die sekundäre Basisdauer beträgt (4-5) Sekunden Es kann nur eine Mine dieses Typs in jeder Zündungssequenz gezündet werden Minenzündung erfolgt sofort Erhöhungen und Verringerungen der Minendauer gelten auch für die Stärkungsdauer dieser Fertigkeit Minen können nicht erneut scharf gemacht werden (0-76)% vergrößerter Wirkungsbereich (0-57)% beschleunigte AbklingzeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Rauchmine skill icon.png | N/A | 10 | |
Reinheit des EisesReinheit des EisesAura, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Kältewiderstand gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Kältewiderstand +(0-19) zum Radius Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem KältewiderstandSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinheit des Eises skill icon.png | N/A | 24 | |
SchemensprintSchemensprintZauber, Dauer, Bewegung, Physisch, Fortbewegung Manakosten: (8-13) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 secErfordert Stufe 34Ihr erhaltet eine Stärkung, durch die Ihr schneller werdet, schwerer aufzuspüren seid und mit der 'Schemenform' durch Gegner hindurchgehen könnt. Sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt, wird diese Stärkung durch eine andere ersetzt, die den physischen Nahkampfschaden von Euren Fertigkeiten erhöht (Nahkampf-Fertigkeiten von Totems ausgenommen). Verbraucht Raserei-Ladungen, um die Dauer zu erhöhen.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit(30-39)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit (20-30)% mehr physischer Nahkampfschaden 50% verringerte Sichtbarkeit bei Gegnern Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.2 Sekunden 100% verlängerte Fertigkeitsdauer pro verbrauchter Raserei-Ladung Gewährt SchemenformSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schemensprint skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
Schrapnell-BallisteSchrapnell-BallisteAngriff, Projektil, Totem, Physisch, Bogen Manakosten: (5-11) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 50% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (38%-44%)Erfordert Stufe 4Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (38-44)% des Basis-Angriffsschadens Totem ist 8 Sekunden aktiv Feuert 2 zusätzliche Pfeile +2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems (2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schrapnell-Balliste skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Datei:Shrapnel Shot inventory icon.pngSchrapnellschussSchrapnellschussBlitz, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen Manakosten: (6-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (80%-99%) Projektil Tempo: 3260Feuert einen Pfeil ab, der Gegner durchbohrt. Pfeile werden mit solcher Kraft abgefeuert, dass sie einen Blitz auslösen, der allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Bogenschützen Schaden zufügt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (80-99)% des Basisschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Pfeile durchbohren (4-7) zusätzliche Ziele +(0-5) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schrapnellschuss skill icon.pngDatei:Shrapnel Shot inventory icon.png | N/A | N/A | 1 |
Seismische FalleSeismische FalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: (13-25) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 8.00 sec Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Wellen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter physischer SchadenFalle ist 4 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt 3.5 Sekunden Verursacht (47-531) bis (70-796) physischen Schaden Löst 5 Wellen aus Löst alle 0.9 Sekunden Wellen ausSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Seismische Falle skill icon.png | N/A | 28 | |
SeuchenschlagSeuchenschlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-160%)Erfordert Stufe 28Greift mit Eurer Waffe an und wendet auf getroffene Gegner eine Schwächung an. Wenn ein geschwächter Gegner stirbt, während er vergiftet ist, wendet die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis eine sekundäre Schwächung mit Chaosschaden über Zeit an, die auf den Giftstapeln des zuvor getöteten Gegners basiert. Dieser Schaden wird nicht von Euren Schadensmodifikatoren beeinflusst. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.Pro 1% Qualität: +0.5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für GiftVerursacht (125-160)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 1 Sekunden Sekundäre Schwächung verursacht Chaosschaden pro Sekunde in Höhe von 50% des gesamten verbleibenden erwarteten Giftschadens aller Giftstapel auf dem sterbenden Gegner Die sekundäre Basisdauer beträgt 1 Sekunden 60% Chance, bei Treffer zu vergiften 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt 30% mehr Giftdauer Fügt (20-113) bis (30-169) Chaosschaden hinzu +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Seuchenschlag skill icon.png | N/A | 28 | |
SpektralschildwurfSpektralschildwurfAngriff, Projektil, Physisch Manakosten: (7-10) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.Pro 1% Qualität: 2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit(18-182) bis (27-272) physischer Nebenhand-Basisschaden Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu Feuert (8-13) zusätzliche Projektile Splitterprojektile verursachen 25% weniger Schaden Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.7-0.6) Sekunden +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Spektralschildwurf skill icon.png | N/A | 12 | |
SpektralwurfSpektralwurfAngriff, Projektil Manakosten: (7-9) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 110% des Basiswerts Projektil Tempo: 1000Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (80-100)% des Basis-AngriffsschadensSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Spektralwurf skill icon.png | N/A | 1 | |
SperrfeuerSperrfeuerAngriff, Projektil, Bogen Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (40%-48%)Erfordert Stufe 12Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhter ProjektilschadenVerursacht (40-47.6)% des Basis-Angriffsschadens Feuert 4 zusätzliche Projektile Feuert Projektile nacheinanderSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sperrfeuer skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
SprengfalleSprengfalleFalle, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Physisch Manakosten: (6-20) Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in diesem Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichFalle ist 4 Sekunden aktiv Verursacht (4-309) bis (6-464) physischen Schaden 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Verursacht (4-7) kleinere Explosionen +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sprengfalle skill icon.png | N/A | 1 | |
SpurtSpurtZauber, Bewegung, Fortbewegung, Spurt Manakosten: (4-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.00 sec Zauberzeit: 0.15 secErfordert Stufe 4Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch. Bei Verwendung der Option "Angriff auf der Stelle" wird die Richtung umgekehrt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 0.5% beschleunigte AbklingzeitDie Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden (0-57)% beschleunigte Abklingzeit (0-57)% erhöhte FortbewegungsdistanzSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Spurt skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Stechender StahlStechender StahlAngriff, Projektil, Physisch Manakosten: (8-10) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 85% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-180%)Erfordert Stufe 28Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und entfesselt ein primäres Projektil, das alle getroffene Gegner aufspießt. Nach einer kurzen Verzögerung werden zusätzliche Projektile in Form von kleinen Metalsplittern abgefeuert. Jeder Gegner kann nur von einem Projektil dieser Fertigkeit getroffen werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Wirkung von AufspießenVerursacht (135-180)% des Basis-Angriffsschadens Feuert 4 zusätzliche Projektile Primäres Projektil spießt Gegner bei Treffer auf 30% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen (20-113) bis (30-169) zusätzlicher physischer AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Stechender Stahl skill icon.png | N/A | 28 | |
TeleportpfeilTeleportpfeilAngriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen Manakosten: (14-20) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 10Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.Pro 1% Qualität: 1.5% erhöhte PfeilgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 3 Sekunden Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden Kreaturen verursachen (0-114)% erhöhten Schaden (0-57)% erhöhtes maximales KreaturenlebenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Teleportpfeil skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
TornadoschussTornadoschussAngriff, Projektil, Bogen Manakosten: (8-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-109%)Erfordert Stufe 28Feuert einen durchbohrenden Schuss ab, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen verschießt, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter ProjektilschadenVerursacht (90-109)% des Basis-Angriffsschadens Feuert 3 sekundäre ProjektileSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Tornadoschuss skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Toxischer RegenToxischer RegenAngriff, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Projektil, Bogen Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-73%)Erfordert Stufe 12Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (50-72.8)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 1 Sekunden Verursacht (7.9-285.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Feuert 4 zusätzliche Pfeile 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Jede Sporenkapsel wendet auf Gegner im Umkreis 10% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an, bis zu einem Maximum von 60% Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den Schaden über Zeit-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Toxischer Regen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-AnmutVaal-AnmutAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Euch und Euren Verbündeten ermöglicht, Angriffen und Zaubern zu entgehen.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter Wirkungsbereich(24-34)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen (24-34)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen Basisdauer beträgt 6 Sekunden Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit +(0-19) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Anmut skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Vaal-BlitzschlagVaal-BlitzschlagVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Blitz, Projektil Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 10.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (80%-98%)Erfordert Stufe 12Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie zu einer Sphäre, die sich an den getroffenen Gegner anheftet oder an den Boden, falls Ihr keinen Gegner trefft. Die Sphäre feuert in regelmäßigen Abständen für eine Dauer Projektile auf andere Gegner im Umkreis, wodurch auch der Gegner Schaden erleidet, an den sich die Sphäre angeheftet hat.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Schaden 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (80-98.2)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 8 Sekunden Feuert (4-8) zusätzliche Projektile Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzu Kann nicht ausgewichen werden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Blitzschlag skill icon.png | N/A | 12 | |
Vaal-Brennender PfeilVaal-Brennender PfeilVaal, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Feuer, Bogen, Dauer Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 3 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-198%) Projektil Tempo: 3260Schießt einen Pfeil ab, der explodiert, Feuerschaden bei seinem Ziel und in der Nähe befindlichen Gegnern verursacht und eine erhöhte Chance hat, seine Ziele zu entzünden.Pro 1% Qualität: +0.5% zu Multiplikator für Feuerschaden über ZeitVerursacht (160-198)% des Basis-Angriffsschadens 50% Chance, Gegner zu entzünden (150-188)% mehr Schaden mit Entzünden 100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele Kann nicht ausgewichen werden VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Brennender Pfeil skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-DoppelschlagVaal-DoppelschlagVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Physisch Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 2 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (28%-33%)Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus. Die beiden Schläge beschwören jeweils eine Zeit lang einen Klon, der auf diese Art und Weise für eine Dauer Gegner angreift.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (28-33)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 6 Sekunden Fügt (3-113) bis (5-169) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu 25% Chance, Bluten zu verursachen Kann nicht ausgewichen werden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit Klone haben (0-57)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Doppelschlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-HastVaal-HastAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten (25-31)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (24-31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (10-13)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Basisdauer beträgt 4 Sekunden Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit +(0-19) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Hast skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Vaal-KlingenwirbelVaal-KlingenwirbelVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec Zauberzeit: 0.80 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 75%Erfordert Stufe 12Erzeugt einen sich selbstständig bewegenden Wirbel aus ätherischen Klingen, der für eine Dauer anhält. Der Wirbel bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu und verursacht bei Gegnern, die er durchdringt, wiederholt Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (14-331) bis (20-496) physischen Schaden Basisdauer beträgt 3 Sekunden +(8-12) zum Radius Trifft Gegner alle 0.13 Sekunden 100% erhöhte kritische Trefferchance Hat 10 Klingen Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Klingenwirbel skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-LeichenexplosionVaal-LeichenexplosionVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%Erfordert Stufe 4Zielt auf eine Leiche und verursacht bei Gegnern um die Leiche herum Zauberschaden. Die Leiche explodiert und verursacht dabei Feuerschaden. Die Explosion wird von Modifikatoren für Zauberschaden nicht beeinflusst und kann nicht reflektiert werden. Die Fertigkeit zielt auf weitere Leichen im Bereich, wobei sich die Verzögerung zwischen jeder Leiche erhöht, bis keine Leichen mehr verfügbar sind oder 22 Leichen zerstört wurden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FlächenschadenExplosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 9% des maximalen Lebens der Leiche Verursacht (23-1395) bis (33-2092) Feuerschaden +(0-4) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Leichenexplosion skill icon.png | N/A | 4 | |
Vaal-PfeilregenVaal-PfeilregenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 2 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit mehrfach nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (80-100.1)% des Basis-Angriffsschadens Feuert (17-21) zusätzliche Pfeile Feuert 3 zusätzliche Serien von Pfeilen 150% erhöhte Wirkung von Verstümmeln Verstümmelt bei Treffer Kann nicht ausgewichen werden VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Pfeilregen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-SpektralwurfVaal-SpektralwurfVaal, Angriff, Projektil Seelen pro Nutzung: 10 (N) / Kann 3 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 110% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (91%-135%)Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt in einer drehenden Bewegung spiralförmig um euch herum und verursacht bei getroffenen Gegnern Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (91-135.46)% des Basis-Angriffsschadens Feuert 4 zusätzliche Projektile Feuert Projektile in einem Kreis Kann nicht ausgewichen werden VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Spektralwurf skill icon.png | N/A | 1 | |
Vaal-Unreinheit des EisesVaal-Unreinheit des EisesAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Kälteschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Einfrieren und Unterkühlen gewährt und durch die Eure Treffer den Kältewiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter Wirkungsbereich25% weniger erlittener Kälteschaden +(14-20) zum Radius Basisdauer beträgt 3 Sekunden Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Einfrieren Treffer ignorieren den Kältewiderstand von Gegnern im Umkreis Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Unterkühlen Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit (0-76)% erhöhte Aurawirkung VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Unreinheit des Eises skill icon.png | N/A | 24 | |
Vaal-WirbelsturmVaal-WirbelsturmVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren, Physisch Seelen pro Nutzung: 35 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 7.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 400% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-61%)Erfordert Stufe 28Dreht Euch auf der Stelle und greift Gegner an, während Ihr andere zu Euch zieht. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, könnt Ihr nicht betäubt oder zurückgestoßen werden. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' unterstützt werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (50-61.4)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 5 Sekunden (5-28) bis (8-42) zusätzlicher physischer Angriffsschaden 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro 1 zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite Kann nicht ausgewichen werden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Wirbelsturm skill icon.png | N/A | 28 | |
Vaal-ZerreißenVaal-ZerreißenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Seelen pro Nutzung: 35 (N) / Kann 2 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 250% des BasiswertsErfordert Stufe 12Greift wiederholt in einem großen Bereich in verschiedene Richtungen an. Jedes Vaal-Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (100-122.8)% des Basis-Angriffsschadens 50% mehr Wirkungsbereich für jede Phase Kann nicht ausgewichen werden +(0-2) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Zerreißen skill icon.png | N/A | 12 | |
Verkümmernder SchrittVerkümmernder SchrittFortbewegung, Wirkungsbereich, Chaos, Bewegung, Spurt, Zauber, Dauer Manakosten: (8-23) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 secErfordert Stufe 10Entfernt die Stärkung Schattenhaft (falls vorhanden) und wendet diese zusätzlich zu einer Stärkung an, die die Schemenform gewährt. Während Ihr über diese Stärkung verfügt, wird bei Gegnern, die einen Bereich um Euch herum betreten, die Schwächung Verkümmerung angewendet. Die Fertigkeitseffekte laufen aus, sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte Wirkung von Schattenhaft von dieser FertigkeitWendet (4-6) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt Verkümmerung hält 3 Sekunden an Stärkung gewährt Schemenform Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her Entfernt Schattenhaft (falls vorhanden), bevor bei Benutzung eine neue Schattenhaft-Stärkung gewährt wird (0-38)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft von dieser Fertigkeit +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Verkümmernder Schritt skill icon.png | N/A | 10 | |
VipernschlagVipernschlagAngriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos Manakosten: 5 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-135%)Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 0.5% verlängerte GiftdauerVerursacht (90-135)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt 60% Chance, bei Treffer zu vergiften Basisdauer beträgt 4 Sekunden Fügt (5-169) bis (7-254) Chaosschaden hinzu Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vipernschlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Wilder SchlagWilder SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-185%) Projektil Tempo: 1800Erfordert Stufe 28Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter ElementarschadenVerursacht (160-185)% des Basis-Angriffsschadens 100% des physischen Schadens umgewandelt in Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden Strahlen verketten sich (4-7) Mal Feuert 2 zusätzliche Projektile Projektile durchbohren alle Ziele (0-19)% vergrößerter Wirkungsbereich +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wilder Schlag skill icon.png | N/A | 28 | |
Wirbelnde KlingenWirbelnde KlingenAngriff, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 2.60 secErfordert Stufe 10Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (100-120)% des Basis-Angriffsschadens +0.6 Sekunden zu AngriffszeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wirbelnde Klingen skill icon.png | N/A | 10 | |
WirbelsturmWirbelsturmAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf Manakosten: 2 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 300% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (44%-54%)Erfordert Stufe 28Kanalisiert diese Fertigkeit, um Euch wirbelnd auf einen Zielort zuzubewegen, während Ihr im Bereich um Euch herum konstant Gegner angreift und Phasen aufbaut. Während Ihr diese Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr nicht betäubt oder zurückgestoßen werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (44-54)% des Basis-Angriffsschadens 30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit Erster Treffer verursacht 50% weniger Schaden Erhält 1 Phase jede (0.33-0.17) Sekunde während des Kanalisierens +1 zum Radius pro Phase Verliert 1 Phase alle 0.33 Sekunden, während Ihr nicht kanalisiert (5-28) bis (8-42) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Maximal (3-6) Phasen 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro 1 zusätzlicher NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wirbelsturm skill icon.png | N/A | 28 | |
ZerfleischenZerfleischenAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 60% des BasiswertsErfordert Stufe 12Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (100-122.83)% des Basis-Angriffsschadens (50-88)% mehr Schaden mit Bluten, während Ihr in der Bluthaltung seid 25% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr in der Bluthaltung seid (5-75) bis (8-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden 50% erhöhter Winkel, während Ihr in der Sandhaltung seid +(0-9) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zerfleischen skill icon.png | N/A | 12 | |
ZerreißenZerreißenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-155%)Erfordert Stufe 12Greift in einem kleinen Bereich vor Euch an. Jedes Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (135-155)% des Basis-Angriffsschadens 50% mehr Wirkungsbereich für jede Phase +(0-2) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zerreißen skill icon.png | N/A | 12 | |
Zerschmetternder StahlZerschmetternder StahlAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: (7-9) Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 85% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (48%-55%)Erfordert Stufe 12Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und entfesselt dabei Projektile in einer Abfolge. Die Projektile werden zerschmettert, wenn sie auf einen Gegner treffen oder eine kurze Distanz zurückgelegt haben und verursachen in einem Bereich vor dem Aufprallort Schaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Wirkung von AufspießenVerursacht (48-55)% des Basis-Angriffsschadens 40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen Feuert 2 zusätzliche Projektile Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern (8-113) bis (12-169) zusätzlicher physischer AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zerschmetternder Stahl skill icon.png | N/A | 12 | |
ZweifachschlagZweifachschlagAngriff, Nahkampf, Schlag Manakosten: 5 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 70% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-170%)Greift mit beiden Waffen an, um mit einem Schlag den Schaden beider Waffen zuzufügen. Kann nur mit zwei Waffen verwendet werden. Funktioniert nicht mit Zauberstäben.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte kritische Trefferchance +0.5% zu Multiplikator auf kritischen TrefferVerursacht (125-170)% des Basis-Angriffsschadens (50-107)% erhöhte kritische Trefferchance 100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben 30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit vollem Leben +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zweifachschlag skill icon.png | N/A | 1 |
Gemme | |||
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Aasfresser-TotemAasfresser-TotemTotem, Zauber Manakosten: (20-44) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das Leichname im Umkreis verbrauchen kann. Falls Ihr verletzt seid, zerstört es einen Leichnam und raubt diesem Leben für Euch.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes TotemlebenTotem ist 8 Sekunden aktiv Raubt (30-299) Leben für jede verbrauchte Leiche Raubt (9-59) Mana für jede verbrauchte LeicheSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Aasfresser-Totem skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
AbrechnungAbrechnungAuslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 0.40 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (115%-175%)Erfordert Stufe 4Führt einen schnellen Gegenangriff in einem kegelförmigen Bereich aus, wenn Ihr mit Eurem Schild blockt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (115-175)% des Basis-Angriffsschadens Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr blockt (2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Abrechnung skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Abyssischer SchreiAbyssischer SchreiKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos Manakosten: (10-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 0.25 secErfordert Stufe 34Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis lähmt und sie zum Explodieren bringt, wenn sie sterben. Der Lähmungseffekt wird proportional zur Anzahl an Gegnern im Umkreis erhöht. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen Euch an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(0.6-0.86)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro Gegner im Umkreis (20-26)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Explosion verursacht Chaosschaden entsprechend 8% des maximalen Kreaturenlebens Basisdauer beträgt 6 Sekunden Schaden kann nicht reflektiert werdenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Abyssischer Schrei skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
Altehrwürdiger BeschützerAltehrwürdiger BeschützerTotem, Angriff, Nahkampf, Schlag Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-144%)Erfordert Stufe 4Beschwört ein Ahnen-Totem und greift Gegner mit Nahkampfschlägen an, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Totem-SchadenVerursacht (90.2-144)% des Basisschadens Totem ist 12 Sekunden aktiv +(16-18) zu Nahkampfreichweite 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (10-20)% mehr Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendetSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Altehrwürdiger Beschützer skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Altehrwürdiger KriegshäuptlingAltehrwürdiger KriegshäuptlingTotem, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 90% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (110%-133%)Erfordert Stufe 28Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Totem-SchadenVerursacht (110-133)% des Basisschadens Totem ist 12 Sekunden aktiv 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit (8-18)% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem +10 zu Nahkampfreichweite Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendetSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Altehrwürdiger Kriegshäuptling skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
BestrafungBestrafungZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Physisch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Gegner in einem Bereich, die Euch eine Stärkung gewähren, wenn sie Euch mit einem Nahkampfangriff treffen. Die Stärkung gewährt mehr Nahkampfschaden und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner gewähren 0.25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei NahkampftrefferBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner gewähren (25-35)% mehr physischen Nahkampfschaden bei Nahkampftreffer Verfluchte Gegner gewähren (10-19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei Nahkampftreffer Stärkung wird für eine Basisdauer von 4 Sekunden angewendet +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Bestrafung skill icon.png | N/A | 24 | |
Blut und SandBlut und SandZauber Manakosten: 10 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.00 secErfordert Stufe 4Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.Pro 1% Qualität: 0.5% beschleunigte AbklingzeitNahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung (10-15)% mehr Flächenschaden Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung (10-15)% mehr Wirkungsbereich Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden (0-50)% beschleunigte AbklingzeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blut und Sand skill icon.png | N/A | 4 | |
EisschlagEisschlagAngriff, Wirkungsbereich, Kälte, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 70% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (190%-240%)Erfordert Stufe 28Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (190-240)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Sekundäre Phase verursacht 10% weniger Schaden Tertiäre Phase verursacht 20% weniger Schaden Fügt (30-169) bis (46-254) Kälteschaden hinzuSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisschlag skill icon.png | N/A | 28 | |
EntschlossenheitEntschlossenheitAura, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten (32-51)% mehr Rüstung +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entschlossenheit skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
ErdbebenErdbebenAngriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 75% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (85%-120%)Erfordert Stufe 28Zertrümmert den Erdboden mit einer Axt, einem Streitkolben, einem Zepter oder Stab und verursacht Schaden im Wirkungsbereich und Risse im Erdreich. Diese Risse ziehen nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Erdbeben, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (85-120)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 1 Sekunden Nachbeben verursacht 70% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Nachbeben verursacht (30-169) bis (46-254) zusätzlichen physischen AngriffsschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Erdbeben skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Flammengolem beschwörenFlammengolem beschwörenFeuer, Kreatur, Zauber, Golem Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Flammengolem, der erhöhten Schaden gewährt, solange er aktiv ist. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Bogenprojektil und eine Woge aus Feuerschaden wirken.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem Golems gewähren (15-20)% erhöhten Schaden (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben (0-10)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flammengolem beschwören skill icon.png | N/A | 34 | |
Fleisch und SteinFleisch und SteinZauber, Aura, Wirkungsbereich Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.00 secErfordert Stufe 16Zaubert eine Aura, die Euch und Gegner im Umkreis basierend auf Eurer Haltung unterschiedlich beeinflusst. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt der Charakter zwischen der Blut- und der Sandhaltung.Pro 1% Qualität: 0.5% beschleunigte AbklingzeitGegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid Ihr erleidet (9-11)% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen (13-16)% erhöhten physischen Schaden (0-50)% beschleunigte AbklingzeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Fleisch und Stein skill icon.png | N/A | 16 | |
FrosthammerFrosthammerAngriff, Nahkampf, Schlag, Kälte Manakosten: 5 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (155%-200%)Trifft den Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Falls der Gegner eingefroren ist und über weniger als ein Drittel seines Lebens verfügt, wird er bei einem Treffer durch die Fertigkeit zerschmettert. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen friert der dritte Schlag Gegner leichter ein. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.Pro 1% Qualität: 2% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern 1% verlängerte Einfrierungsdauer bei GegnernVerursacht (155-200)% des Basis-Angriffsschadens 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% Chance, Gegner einzufrieren 35% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern (10-29)% erhöhte Unterkühlungswirkung +(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, äquivalent zu (200-390)% mehr Schaden Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzuSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frosthammer skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Geladener SchlagGeladener SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (107%-160%)Erfordert Stufe 12Greift mit einer Nahkampfwaffe an und erhaltet eine Stärkung, wenn Ihr einen Gegner trefft. Während diese Stärkung auf Euch wirkt, trefft Ihr eine Anzahl von Gegnern im Umkreis wiederholt mit Blitzen und verursacht dabei Angriffsschaden, der sich erhöht, wenn die Blitze einschlagen, während Ihr Euch bewegt. Die Stärkung gewährt bis zu drei Stapel, durch die sich die Frequenz der Blitzschläge jeweils erhöht.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerVerursacht (106.8-160)% des Basis-Angriffsschadens 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 4 Sekunden Blitzschläge treffen Gegner alle 0.4 Sekunden 10% erhöhte Blitzschlag-Frequenz pro Stärkungsstapel (4-6) maximale Blitzschlag-Ziele Blitzschläge verursachen (60-54)% weniger Schaden im Stand Blitzschläge verursachen (40-31)% weniger Schaden während in Bewegung Springt +1 Mal über +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Geladener Schlag skill icon.png | N/A | 12 | |
Geweihter PfadGeweihter PfadFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 80% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%)Erfordert Stufe 28Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (150-184.25)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 4 Sekunden Verursacht bis zu 20% mehr Schaden an näheren ZielenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Geweihter Pfad skill icon.png | N/A | 28 | |
Heftiger SchlagHeftiger SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag Manakosten: 5 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 85% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (176%-222%)Greift Gegner mit einem energischen Hieb an und stößt ihn zurück. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt, ein Schwert oder eine Zweihandwaffe.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 1% erhöhter SchadenVerursacht (176-222)% des Basis-Angriffsschadens Stößt Gegner bei Treffer zurück 25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern +(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Heftiger Schlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Heiliges FlammentotemHeiliges FlammentotemTotem, Zauber, Projektil, Feuer, Kanalisieren, Physisch Manakosten: (11-39) Zauberzeit: 0.25 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 30% Projektil Tempo: 750Erfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitTotem ist 8 Sekunden aktiv Verursacht (3-134) bis (5-202) physischen Schaden Feuert 2 zusätzliche Projektile 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Projektile durchbohren alle Ziele Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber FlüchenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Heiliges Flammentotem skill icon.png | N/A | 4 | |
Herold der AscheHerold der AscheZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Herold, Dauer Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Erhaltet eine Stärkung, die Feuerschaden basierend auf Eurem physischen Schaden gewährt. Tötet Ihr einen Gegner, während die Stärkung aktiv ist, werden andere Gegner in der Nähe entsprechend des überzähligen Schadens verbrannt. Der durch diese Fertigkeit zugefügte Brand kann nur durch Modifikatoren, die Schaden über Zeit beeinflussen, verändert werden. (Brandschaden ist Schaden über Zeit).Pro 1% Qualität: 0.75% erhöhter FeuerschadenVerursacht 15% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden Basisdauer beträgt 4 Sekunden Basis-Brandschaden beträgt 25% des überzähligen Schadens (9-12)% mehr Feuer-Zauberschaden (0-38)% mehr BrandschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Herold der Asche skill icon.png | N/A | 16 | |
Herold der ReinheitHerold der ReinheitZauber, Herold, Kreatur, Dauer, Physisch Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Gewährt eine Stärkung, die Euren Zaubern und Angriffen physischen Schaden hinzufügt. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Nahkampfangriff auf Einzelziele und einen Flächen-Nahkampfangriff.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 12 Sekunden Beschwört maximal 4 Wächter der Reinheit 20% Chance, einen Wächter der Reinheit zu beschwören, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft Fügt Zaubern (3-25) bis (5-37) physischen Schaden hinzu Fügt Angriffen (3-25) bis (5-37) physischen Schaden hinzu Beschwört einen Wächter der Reinheit, wenn Ihr einen Gegner tötet Kreaturen verursachen (0-95)% mehr physischen Schaden Kreaturen haben (0-38)% mehr LebenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Herold der Reinheit skill icon.png | N/A | 16 | |
HöllenschlagHöllenschlagAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (104%-133%)Erfordert Stufe 12Greift mit Eurer Waffe an und wendet eine geladene Schwächung auf den Zielgegner und eine ungeladene Schwächung auf andere getroffene Gegner an. Sobald die Schwächung 6 Ladungen erreicht, ausläuft oder der Gegner stirbt, wird die geladene Schwächung entfernt und verursacht Schaden bei Gegnern im Umkreis. Gegner mit einer der beiden Schwächungen explodieren, sobald sie sterben und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis. Der Schaden dieser Explosion kann nicht reflektiert werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (103.9-133)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche Schwächung verursacht 66% des Schadens pro Ladung Fügt (5-75) bis (8-113) Feuerschaden hinzu +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Höllenschlag skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
KettenhakenKettenhakenAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 120% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (115%-135%)Erfordert Stufe 12Bei Verwendung aus der Distanz wird eine Kette entfesselt, die Euch näher an einen getroffenen Gegner zieht und in einem Bereich hinter diesem Schaden verursacht. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Gegners befindet, wird der Flächenschaden direkt verursacht. Erfordert einen Einhandstreitkolben, -schwert, -axt oder ein Zepter.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (115-135)% des Basis-Angriffsschadens +1 Radius pro 5 Rausch Erhaltet 1 Rausch, wenn diese Fertigkeit Gegner trifftSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Kettenhaken skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
KlingensturmKlingensturmAngriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 70% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (105%-120%)Erfordert Stufe 28Führt einen wirbelnden Angriff aus, der bei Gegnern um Euch herum Schaden verursacht und einen Klingensturm erzeugt, der Euer Haltung entspricht. Der Klingensturm verursacht bei Gegnern für eine Dauer wiederholt Schaden, der auf Eurem Waffenschaden und Eurer Angriffszeit basiert. Blut-Klingenstürme sind stationär, während sich Sand-Klingenstürme langsam nach vorne bewegen. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerVerursacht (105-120)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 3 Sekunden 'Klingensturm' verursacht 50% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen (10-12)% mehr Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr in einem Blut-Klingensturm seid Sand-Klingenstürme gewähren Euch (30-38)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Erlaubt gleichzeitig maximal 3 KlingenstürmeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klingensturm skill icon.png | N/A | 28 | |
KödertotemKödertotemTotem, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: (9-35) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie es angreifen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes TotemlebenTotem ist 8 Sekunden aktiv Durch diese Fertigkeit beschworene Totems können nicht ausweichen (0-38)% erhöhtes TotemlebenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Ködertotem skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
KriegsbannerKriegsbannerWirkungsbereich, Zauber, Dauer, Aura, Physisch Manakosten: 10 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 4Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, das die Genauigkeit von Verbündeten im Umkreis und den erlittenen physischen Schaden von Gegnern im Umkreis erhöht. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Töten Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AurawirkungBasisdauer von 10 Sekunden, nachdem es platziert wurde Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (15-21)% erhöhte Treffgenauigkeit Gegner im Umkreis erleiden (8-11)% erhöhten physischen Schaden 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Phase, während es platziert ist 1% erhöhte Aurawirkung pro Phase, während es platziert ist +1 Sekunde zur Basisdauer des platzierten Banners pro Phase Erhaltet Adrenalin für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners Erhaltet 1 Phase, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr das Banner tragtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Kriegsbanner skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
LavaschildeLavaschildeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter Manakosten: (8-12) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 3 Sekunden (50-858) zusätzliche Rüstung 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden entsprechend 20% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 10000 Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Lavaschilde skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
LavaschlagLavaschlagAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (120%-139%) Projektil Tempo: 750Greift Gegner mit physischem Schaden sowie Feuerschaden an und schleudert Bälle aus brennender Lava, die sich auf alle Gegner verteilen, die durch den Schlag getroffen werden. Die Bälle explodieren und verursachen Angriffsschaden bei Gegnern in ihrem Wirkungsbereich.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenVerursacht (120-139)% des Basis-Angriffsschadens 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Feuert 3 zusätzliche Projektile Projektile verursachen 50% weniger Schaden Schaden über Zeit durch Projektile verursacht 50% weniger Schaden +(2-6) zu Nahkampfschlagreichweite Fügt (2-75) bis (3-113) Feuerschaden hinzuSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Lavaschlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Mal des KriegsfürstenMal des KriegsfürstenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewährenBasisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden Verfluchte Gegner haben (21-30)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden Verfluchte Gegner gewähren 2% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden Verfluchte Gegner gewähren 2% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Mal des Kriegsfürsten skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
PerforierenPerforierenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 80% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-196%)Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (140-195.9)% des Basis-Angriffsschadens Erzeugt 6 Speere 65% weniger Schaden in der BluthaltungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Perforieren skill icon.png | N/A | 1 | |
RegenerationstotemRegenerationstotemTotem, Aura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: (9-32) Zauberzeit: 0.60 secErfordert Stufe 4Beschwört ein Totem mit einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt.Pro 1% Qualität: 3% vergrößerter Auren-WirkungsbereichTotem ist 8 Sekunden aktiv Regeneriert (6.3-162.2) Leben pro SekundeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Regenerationstotem skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Reinheit des FeuersReinheit des FeuersAura, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Feuerwiderstand +(0-19) zum Radius Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem FeuerwiderstandSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinheit des Feuers skill icon.png | N/A | 24 | |
RundumschlagRundumschlagAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.15 sec Angriffstempo: 70% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-225%)Erfordert Stufe 12Schwingt eine Zweihand-Nahkampfwaffe im Kreis, wodurch Monster im Umkreis des Charakters zurückgestoßen werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (170-225)% des Basis-Angriffsschadens (5-75) bis (8-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Stößt Gegner bei Treffer zurück +(0-4) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Rundumschlag skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
SchildansturmSchildansturmAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 10Stürmt auf ein Ziel oder Gegner zu, schiebt diese entlang Eures Pfads zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit75% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz (90-109)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 100% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz (15-172) bis (22-258) physischer Nebenhand-Basisschaden Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.53-0.48) Sekunden +0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schildansturm skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
SchlachtrufSchlachtrufKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer Manakosten: (6-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 0.25 secErfordert Stufe 10Entfesselt einen Kriegsschrei, der Euch und Euren Verbündeten bei anwesenden Gegnern erhöhten Schaden und erhöhte Manaregeneration gewährt. Der Schaden wird proportional zur Anzahl an Gegnern im Umkreis erhöht. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen Euch an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1.5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer(140-178)% erhöhter Schaden pro 100 Gegner im Umkreis (10-16)% erhöhter Schaden Regeneriert (1.8-14.8) Mana pro Sekunde Basisdauer beträgt 8 SekundenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schlachtruf skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
SchmetterschlagSchmetterschlagAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 90% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (95%-125%)Der Charakter schlägt mit einem Stab, einer Axt, einem Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (95-125)% des Basis-Angriffsschadens 25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern Verursacht bis zu (40-49)% mehr Schaden an näheren Zielen (2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schmetterschlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Schockwellen-TotemSchockwellen-TotemTotem, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Nova Manakosten: (21-39) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 5.00%Erfordert Stufe 28Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes TotemlebenVerursacht (33-362) bis (65-672) physischen Schaden Totem ist 8 Sekunden aktiv 25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schockwellen-Totem skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Schrei der UnsterblichkeitSchrei der UnsterblichkeitZauber, Dauer, Wächter Manakosten: (21-36) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 secErfordert Stufe 34Ihr erleidet für eine kurze Dauer weniger physischen und Elementarschaden. Verbraucht bis zu 5 Widerstands-Ladungen, um die Stärkung zu verlängern und den erlittenen physischen Schaden weiter zu mindern. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 1 Sekunden (25-34)% weniger erlittener Elementarschaden (25-35)% weniger erlittener physischer Schaden 15% weniger erlittener physischer Schaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung 20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schrei der Unsterblichkeit skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
Sengendes BandSengendes BandZauber, Totem, Feuer Manakosten: (18-51) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Beschwört ein Totem, das einen sengenden Strahl zwischen Euch und jedem anderen von Euch kontrollierten Totem wirkt. Gegner, die von diesem Strahl getroffen werden, nehmen Brandschaden. Gegner nahe dem Ende jedes Strahls nehmen ebenso Brandschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes TotemlebenTotem ist 8 Sekunden aktiv Verursacht (23.6-1755.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sengendes Band skill icon.png | N/A | 12 | |
SpaltenSpaltenAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 80% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-170%)Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AngriffsgeschwindigkeitVerursacht (125-170)% des Basis-Angriffsschadens Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen (2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Spalten skill icon.png | N/A | 1 | |
SprunghiebSprunghiebAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 1.40 secErfordert Stufe 10Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Betäubungsdauer bei GegnernVerursacht (100-120)% des Basis-Angriffsschadens +0.55 Sekunden zu Angriffszeit (20-39)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sindSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sprunghieb skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
StahlhautStahlhautZauber, Dauer, Wächter Manakosten: (4-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 0.5% beschleunigte AbklingzeitBasisdauer beträgt 1.5 Sekunden 70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann (54-2209) Schaden erleiden Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Stahlhaut skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Steingolem beschwörenSteingolem beschwörenKreatur, Zauber, Golem, Physisch Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Steingolem, der Euch Lebensregeneration gewährt, solange er aktiv ist. Neben seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und schweren Schockwellenschlag ausführen, der Gegner verspotten kann.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben Golems gewähren (33-105) Lebensregeneration pro Sekunde (0-10)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Steingolem beschwören skill icon.png | N/A | 34 | |
StolzStolzZauber, Wirkungsbereich, Aura, Physisch Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichGegner im Umkreis erleiden mindestens (15-19)% mehr physischen Schaden, bis hoch zu (30-39)%, wenn sie für 4 Sekunden in der Aura verbleiben +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Stolz skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Taktischer SchlagTaktischer SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag Manakosten: 6 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 85% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (222%-260%)Erfordert Stufe 4Greift Gegner mit einem mächtigen Nahkampfschlag an. Gewährt die Stärkung 'Verstärken', die Euren erlittenen Schaden verringert. Die Abklingzeit kann mit einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.Pro 1% Qualität: 2% verlängerte Dauer von VerstärkenVerursacht (222-260)% des Basis-Angriffsschadens (75-170)% verlängerte Dauer von Verstärken Gewährt Verstärken bei Nahkampftreffer +(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite Kann nicht ausgewichen werdenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Taktischer Schlag skill icon.png | N/A | 4 | |
Tektonischer SchlagTektonischer SchlagFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Manakosten: 10 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 80% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-200%)Erfordert Stufe 28Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Die Fertigkeit kann eine Widerstands-Ladung verbrauchen, um einen aufgeladenen Schlag zu erzeugen, der eine größere Fläche mit weiteren Rissen abdeckt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (170-200)% des Basis-Angriffsschadens Aufgeladener Schlag verursacht 60% mehr Schaden 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 35% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verbrauchen, um einen aufgeladenen Schlag zu verursachenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Tektonischer Schlag skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
TodesbannerTodesbannerWirkungsbereich, Zauber, Dauer, Aura, Physisch Manakosten: 10 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 24Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, durch das Verbündete im Umkreis Gegner mit Angriffen aufspießen und das die Genauigkeit von Gegnern im Umkreis verringert. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Aufspießen von Gegnern Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte AurawirkungBasisdauer von 10 Sekunden, nachdem es platziert wurde Gegner im Umkreis haben (15-21)% weniger Treffgenauigkeit Ihr und Verbündete im Umkreis habt 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen 8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Phase, während es platziert ist 1% erhöhte Aurawirkung pro Phase, während es platziert ist +1 Sekunde zur Basisdauer des platzierten Banners pro Phase Erhaltet Verstärken für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners 2% erhöhte Wirkung von Verstärken pro Phase Erhaltet 1 Phase, wenn Ihr einen Gegner aufspießt, während Ihr das Banner tragt, bis zu 5 pro Sekunde Ihr und Verbündete im Umkreis habt (0-19)% erhöhte Wirkung von AufspießenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Todesbanner skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Vaal-Altehrwürdiger KriegshäuptlingVaal-Altehrwürdiger KriegshäuptlingTotem, Vaal, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 2 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 80% des BasiswertsErfordert Stufe 28Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner wiederholt mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. Wenn die Gegner weit entfernt sind, bringt sich das Totem mit einem Sprunghieb in ihre Nähe. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Totem-SchadenVerursacht (100-122.8)% des Basisschadens Totem ist 6 Sekunden aktiv 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit 32% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendet VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Altehrwürdiger Kriegshäuptling skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Vaal-ErdbebenVaal-ErdbebenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 12.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-61%)Erfordert Stufe 28Zertrümmert den Erdboden mit einer Axt, einem Streitkolben, einem Zepter oder Stab und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Der Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Nach der Nutzung dieser Fertigkeit verursachen Eure Schritte für eine kurze Zeit Schaden um Euch herum und reißen die Erde weiter auf, falls die vorherigen Risse aufgebrochen sind. Dieser Effekt endet nach einer Sekundärdauer oder nachdem die maximale Anzahl an Nachbeben erreicht ist.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (50-61.4)% des Basis-Angriffsschadens Basisdauer beträgt 1 Sekunden Nachbeben verursacht (350-407)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Die sekundäre Basisdauer beträgt 12 Sekunden Anhaltende Wirkung endet nach 7 Nachbeben Nachbeben verursacht (30-169) bis (46-254) zusätzlichen physischen Angriffsschaden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Erdbeben skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Vaal-FrosthammerVaal-FrosthammerVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte Seelen pro Nutzung: 15 (N) / Kann 3 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (155%-200%)Trifft den Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Sperrt den Gegner mit Euch in einen Eis-Kreis, sodass er nicht entkommen kann. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.Pro 1% Qualität: 2% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern 1% verlängerte Einfrierungsdauer bei GegnernVerursacht (155-200)% des Basis-Angriffsschadens 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt 25% Chance, Gegner einzufrieren 35% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern Basisdauer beträgt (3.4-4.35) Sekunden Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu (10-29)% erhöhte Unterkühlungswirkung Friert Gegner ein, als ob Ihr (200-390)% mehr Schaden verursachen würdet +(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite Kann nicht ausgewichen werden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Frosthammer skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-LavaschildeVaal-LavaschildeVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 14.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Jede Sekunde verursacht die Fertigkeit reflektierten Schaden an Gegnern im Umkreis, der auf dem Schaden basiert, der in dieser Sekunde von der Stärkung absorbiert wurde. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 9 Sekunden (60-1030) zusätzliche Rüstung 80% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden entsprechend 60% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 30000 Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung jede Sekunde als Feuerschaden, oder wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Lavaschilde skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Vaal-SchmetterschlagVaal-SchmetterschlagVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Seelen pro Nutzung: 15 (N) / Kann 3 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (185%-227%)Der Charakter schlägt mit einem Stab, einer Axt, einem Streitkolben oder Zepter vor sich auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und diese betäubt. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (185-226.8)% des Basis-Angriffsschadens 200% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern Verursacht bis zu (40-49)% mehr Schaden an näheren Zielen (2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Betäubt Gegner Kann nicht ausgewichen werden +(0-9) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Schmetterschlag skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-Schrei der UnsterblichkeitVaal-Schrei der UnsterblichkeitVaal, Zauber, Dauer, Wächter Seelen pro Nutzung: 100 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Cooldown Time: 3.00 secErfordert Stufe 34Entlädt Widerstands-Ladungen und lässt den Charakter für eine kurze Zeit unsterblich werden und diesen keine Vaal-Seelen erhalten. Die Dauer ist proportional zur Anzahl an Widerstands-Ladungen, die verbraucht werden.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 0.4 Sekunden (100-157)% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit Die Abklingrate der Stärkung kann nicht modifiziert werden VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Schrei der Unsterblichkeit skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
Vaal-Unreinheit des FeuersVaal-Unreinheit des FeuersAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Feuerschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Entzünden gewährt und durch die Eure Treffer den Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter Wirkungsbereich25% weniger erlittener Feuerschaden +(14-20) zum Radius Basisdauer beträgt 3 Sekunden Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Entzünden Treffer ignorieren den Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit (0-76)% erhöhte Aurawirkung VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Unreinheit des Feuers skill icon.png | N/A | 24 | |
VergeltungVergeltungAuslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-255%)Erfordert Stufe 24Chance auf einen schnellen Gegenangriff auf alle Gegner um Euch herum, wenn Ihr getroffen werdet. Eure Waffenreichweite erhöht den Wirkungsbereich dieses Angriffs.Pro 1% Qualität: 0.5% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidetVerursacht (170-255)% des Basis-Angriffsschadens 30% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet (8-56) bis (12-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vergeltung skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
VerwundbarkeitVerwundbarkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Physisch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden und erhöhten physischen Schaden über Zeit erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten und Verstümmeln zu verursachen.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance auf Bluten, wenn sie durch Angriffe getroffen werdenBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner erleiden (30-39)% erhöhten physischen Schaden Verfluchte Gegner haben 20% Chance auf Bluten, wenn sie durch Angriffe getroffen werden Angriffstreffer haben 20% Chance, verfluchte Gegner für 4 Sekunden zu verstümmeln Verfluchte Gegner erleiden 30% erhöhten physischen Schaden durch Schaden über Zeit +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Verwundbarkeit skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
VitalitätVitalitätAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis regenerieren (0.7-1.65)% Leben pro Sekunde +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vitalität skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Wächter beseelenWächter beseelenZauber, Kreatur, Physisch Manakosten: (11-20) Zauberzeit: 0.60 secErfordert Stufe 28Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen.Pro 1% Qualität: Kreaturen haben 2% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitKann Gegenstände bis zu Stufenvoraussetzung (33-100) nutzen Angriffe von Kreaturen verursachen (22-56) bis (34-84) zusätzlichen physischen Schaden (0-76)% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen (0-76)% erhöhten physischen Schaden mit NahkampfangriffenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wächter beseelen skill icon.png | N/A | 28 | |
WiderstandsschreiWiderstandsschreiKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer Manakosten: (7-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 0.25 secErfordert Stufe 16Übt einen Kriegsschrei aus, der Widerstands-Ladungen proportional zur Anzahl der umgebenden Gegner gewährt. Bei Gegnern im Umkreis erhaltet Ihr zudem für eine kurze Zeit Lebensregeneration. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 3% vergrößerter WirkungsbereichGewährt (8-36) Widerstands-Ladungen pro 100 Gegner im Umkreis Basisdauer beträgt 0.75 Sekunden Regeneriert (48-394) Leben pro SekundeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Widerstandsschrei skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
WutWutAura, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis verursachen (16-109) bis (23-155) zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (15-99) bis (21-140) zusätzlichen Feuerschaden mit Zaubern +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wut skill icon.png | N/A | 24 | |
WütenWütenZauber Manakosten: (10-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 5.00 secErfordert Stufe 34Verbraucht Euren Rausch mit zunehmender Geschwindigkeit, um eine Stärkung zu erhalten, die mehr Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt und bewirkt, dass Ihr weniger Schaden erleidet.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter AngriffsschadenZum Wüten werden mindestens 5 Rausch benötigt (15-20)% mehr Schaden mit Angriffen (15-20)% mehr Angriffsgeschwindigkeit (25-30)% mehr Bewegungsgeschwindigkeit (15-19)% weniger erlittener Schaden 25% vergrößerte Charaktergröße Ihr verliert 5 Rausch pro Sekunde Ihr verliert jede Sekunde 20% mehr Rausch Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Wüten skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
ZerschlagenZerschlagenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf Manakosten: 8 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 75% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (175%-220%)Erfordert Stufe 12Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (175-220)% des Basis-Angriffsschadens Schockwellen verursachen 60% weniger Schaden +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zerschlagen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
ZerschmetternZerschmetternBlitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura Manakosten: 6 Zauberzeit: 1.00 sec Angriffstempo: 85% des Basiswerts Effektivität zusätzlichen Schadens: (196%-218%)Führt einen Nahkampfangriff aus und lässt einen Blitz am Zielort oder bei einem Gegner im Umkreis einschlagen, der in einem Bereich Schaden verursacht. Wenn der Nahkampfschlag ein Ziel trifft, kann dieser Gegner nicht zusätzlich vom Bereichsschaden getroffen werden. Falls die Fertigkeit einen Gegner trifft, erhaltet Ihr eine Stärkung in Form einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten für eine Dauer zusätzlichen Blitzschaden gewährt. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (195.5-218)% des Basis-Angriffsschadens 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Basisdauer beträgt 4 Sekunden Aura fügt (1-12) bis (4-220) Blitzschaden hinzu (30-20)% weniger Flächenschaden Aura gewährt (0-19)% Chance auf Schocken +(0-6) zum Radius +(0-2) zu NahkampfschlagreichweiteSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Zerschmettern skill icon.png | N/A | 1 |
Gemme | |||
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Aasgolem beschwörenAasgolem beschwörenPhysisch, Kreatur, Zauber, Golem Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Aasgolem, der Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden gewährt. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem Golems gewähren Kreaturen (Golems ausgenommen) (7-27) bis (11-41) zusätzlichen physischen Schaden Golems verursachen 5% mehr Schaden pro Kreatur in ihrem Umkreis (Golems augenommen), bis zu 50% (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben (0-10)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Aasgolem beschwören skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
Arachnobots beschwörenArachnobots beschwörenFalle, Mine, Zauber, Kreatur, Kälte, Blitz, Wirkungsbereich, Aura Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 secErfordert Stufe 16Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.Pro 1% Qualität: 2% erhöhte Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitArachnobots gewähren 10% mehr Fallen- und Minenschaden Maximal 1 beschworener Arachnobot eines jeden Typs Die Aura des schockenden Arachnobots schockt Gegner in seinem Umkreis Die Aura des unterkühlenden Arachnobots unterkühlt Gegner in seinem Umkreis Kreaturen haben (0-19)% erhöhte Schockwirkung Kreaturen haben (0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung (0-76)% erhöhte Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Arachnobots beschwören skill icon.png | N/A | 16 | |
Arkaner SchutzArkaner SchutzZauber, Dauer, Wächter, Blitz Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 secErfordert Stufe 16Verbraucht einen Teil Eures Manas, um eine Stärkung zu gewähren, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbiert, bevor sie aufgebraucht ist. Während die Stärkung aktiv ist, erhaltet Ihr zusätzlichen Blitzschaden, der auf der Menge des verbrauchten Manas basiert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 3 Sekunden 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden in Höhe des Manas absorbieren, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde Verbraucht (45-64)% des derzeitigen Manas Stärkung gewährt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von (10-14)% des Manas, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Arkaner Schutz skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
Arktischer OdemArktischer OdemZauber, Projektil, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte Manakosten: (7-20) Zauberzeit: 0.60 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 80% Projektil Tempo: 844Erfordert Stufe 12Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt 5 Sekunden Verursacht (11-301) bis (16-450) Kälteschaden Kann bis zu 10 unterkühlende Flächen haben Verursacht (16.7-1383.5) Basis-Kälteschaden pro Sekunde Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Arktischer Odem skill icon.png | N/A | 12 | |
BekehrungsfalleBekehrungsfalleFalle, Zauber, Dauer Manakosten: (6-23) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 8.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 4Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerFalle ist 4 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt (5.3-10) Sekunden Fallen lösen am Ende ihrer Dauer nicht ausSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Bekehrungsfalle skill icon.png | N/A | 4 | |
BlitzeisBlitzeisZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer Manakosten: (11-28) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 sec Zauberzeit: 0.85 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%Erfordert Stufe 16Erzeugt einen plötzlichen Ausbruch von Kälte am Zielort, der Gegnern schadet. Gleichzeitig wird dort ein unterkühlender Boden erzeugt, der sich mit der Zeit ausbreitet und bei Gegnern Kälteschaden über Zeit verursacht. Gegner, die in dem Bereich sterben, haben eine Chance, dem Wirkenden Raserei-Ladungen zu gewähren. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (32-666) bis (47-999) Kälteschaden Basisdauer beträgt 5 Sekunden Verursacht (26.3-1193.2) Basis-Kälteschaden pro Sekunde 25% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit (0-19)% erhöhte UnterkühlungswirkungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzeis skill icon.png | N/A | 16 | |
BlitzfalleBlitzfalleFalle, Zauber, Projektil, Blitz Manakosten: (8-20) Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 135% Projektil Tempo: 960Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Blitzschaden 0.5% erhöhte SchockwirkungVerursacht (18-466) bis (54-1399) Blitzschaden Falle ist 4 Sekunden aktiv Feuert 8 zusätzliche Projektile 20% Chance, Gegner zu schocken (80-118)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner Feuert Projektile in einem Kreis (0-19)% erhöhte SchockwirkungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzfalle skill icon.png | N/A | 12 | |
Blitzgolem beschwörenBlitzgolem beschwörenBlitz, Kreatur, Zauber, Golem Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Blitzgolem, der Euch erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit gewährt, solange er aktiv ist. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem Golems gewähren (6-9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben (0-19)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzgolem beschwören skill icon.png | N/A | 34 | |
BlitzrankenBlitzrankenZauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kanalisieren Manakosten: (1-5) Zauberzeit: 0.23 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 65%Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter BlitzschadenVerursacht (1-37) bis (4-703) Blitzschaden Stärkere Impulse verursachen 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen Löst alle 4 Impulse einen stärkeren Impuls aus +(0-7) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzranken skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
BlitzteleportationBlitzteleportationZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Bewegung, Blitz, Fortbewegung Manakosten: (9-26) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 10Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ZaubergeschwindigkeitVerursacht (1-37) bis (19-707) Blitzschaden (30-49)% verkürzte Dauer Kann bis zu 50 Verwendungen speichernSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Blitzteleportation skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
BoshaftigkeitBoshaftigkeitAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die die Fertigkeitseffektdauer von Euch und Euren Verbündeten erhöht und den verursachten Schaden über Zeit vervielfacht.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Eure Verbündete im Umkreis verursachen (14-20)% mehr Schaden über Zeit Ihr und Verbündete im Umkreis haben (10-19)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Boshaftigkeit skill icon.png | N/A | 24 | |
Chaosgolem beschwörenChaosgolem beschwörenChaos, Kreatur, Zauber, Golem Manakosten: (30-54) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 6.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 34Beschwört einen Chaosgolem, der eine physische Schadensminderung gewährt, solange er aktiv ist. Der Chaosgolem kann zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln wirken und eine Chaos-Aura, die Schaden über Zeit zufügt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhtes maximales Kreaturenleben Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenMaximal 1 beschworener Golem Golems gewähren (3-4)% zusätzliche physische Schadensminderung (30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben (0-10)% vergrößerte CharaktergrößeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Chaosgolem beschwören skill icon.png | N/A | N/A | 34 |
DisziplinDisziplinAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (60-217) Energieschild Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Disziplin skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
EiskristallmineEiskristallmineMine, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich Manakosten: (3-6) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%Erfordert Stufe 12Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (16-514) bis (24-771) Kälteschaden Mine ist 5 Sekunden aktiv Basis-Minenzündungszeit beträgt 0.3 Sekunden Jede Mine wendet auf Treffer gegen Gegner in ihrem Umkreis 10% erhöhte kritische Trefferchance an, bis zu einem Maximum von 500% Feuert 4 zusätzliche Projektile Feuert Projektile in einem Kreis Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 2 vorherigen Minen in der ZündungssequenzSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eiskristallmine skill icon.png | N/A | 12 | |
EisnovaEisnovaZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova Manakosten: (8-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 12Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen ausgehend von einem dieser Projektile aus. Wenn sich die Fertigkeit auf diese Weise wiederholen würde, breitet sie sich stattdessen nach einer kurzen Dauer ausgehend von denselben Projektilen aus.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (18-518) bis (26-762) Kälteschaden Kann sich ausgehend von 2 Frostkugel-Projektilen ausdehnen Fügt (3-79) bis (4-116) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu 20% weniger Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel +(0-4) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisnova skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
EisspeerEisspeerZauber, Projektil, Kälte Manakosten: (8-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 7.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 80% Projektil Tempo: 1000Erfordert Stufe 12Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.Pro 1% Qualität: 2% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (22-383) bis (33-575) Kälteschaden Sekundäre Form hat 600% erhöhte kritische Trefferchance Sekundäre Form hat 300% mehr Projektilgeschwindigkeit Sekundäre Form hat +(30-49)% zu Multiplikator für kritische Treffer Feuert ein zusätzliches ProjektilSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Eisspeer skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
ElementarempfindlichkeitElementarempfindlichkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie empfindlicher für Elementarschaden werden.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner erhalten -0.25% zu ElementarwiderständenBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner erhalten -(20-39)% zu Elementarwiderständen +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Elementarempfindlichkeit skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
EnergieentladungEnergieentladungAngriff, Projektil Manakosten: (7-11) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-159%)Erfordert Stufe 12Feuert mit Eurem Zauberstab Projektile auf Gegner vor Euch oder zu Eurer Seite, verursacht erhöhten Schaden und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls der Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (140-159)% des Basis-Angriffsschadens Feuert (4-7) zusätzliche Projektile 20% Chance auf eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung TodesstoßSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Energieentladung skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
EntflammbarkeitEntflammbarkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Feuer Manakosten: (24-50) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Feuerschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Feuerschaden entzünden.Pro 1% Qualität: Brenndauer bei verfluchten Gegnern ist um 0.5% verlängertBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Feuerwiderstand Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Feuerschaden entzündet zu werden +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entflammbarkeit skill icon.png | N/A | 24 | |
EntkräftenEntkräftenZauber, Projektil, Dauer, Chaos, Wirkungsbereich Manakosten: (8-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 12Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter ChaosschadenVerursacht (31.2-1503.2) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Regeneriert 0.5% des Schwächungsschadens als Leben Basisdauer beträgt 3.8 Sekunden Verursacht (9-433) bis (14-649) Chaosschaden Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entkräften skill icon.png | N/A | 12 | |
EntkräftungsfalleEntkräftungsfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte Manakosten: (7-24) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 10Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl an Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte UnterkühlungswirkungFalle ist 4 Sekunden aktiv Basisdauer beträgt 3 Sekunden Verursacht (15.5-426.3) Basis-Kälteschaden pro Sekunde Gewährt (1.3-32.4) Lebensregeneration pro Sekunde für jeden betroffenen Gegner Gewährt (0.3-1.7) Manaregeneration pro Sekunde für jeden betroffenen Gegner Wendet Strahlen auf die 10 nächstgelegenen Gegner an Gewährt (12.7-324.4) Lebensregeneration pro Sekunde, falls ein Gegner betroffen ist Gewährt (2.9-17.2) Manaregeneration pro Sekunde, falls ein Gegner betroffen ist Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entkräftungsfalle skill icon.png | N/A | 10 | |
EntladungEntladungZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Nova Manakosten: (13-25) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 7.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 150%Erfordert Stufe 28Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (5-34) bis (93-651) Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung Verursacht (35-244) bis (52-365) Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Energie-Ladung Verursacht (29-199) bis (43-299) Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Energie-Ladung 35% weniger Schaden bei AuslösungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entladung skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
FanatismusFanatismusAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis verursachen (10-15)% mehr Zauberschaden Ihr und Verbündete im Umkreis haben (20-39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Ihr und Verbündete (Kreaturen ausgenommen) haben 10% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Fanatismus skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
FeuerballFeuerballProjektil, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (6-25) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 180% Projektil Tempo: 1040Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.Pro 1% Qualität: 0.5% Chance, Gegner zu entzündenVerursacht (9-1095) bis (14-1643) Feuerschaden (20-39)% Chance, Gegner zu entzünden (50-88)% mehr Schaden mit Entzünden +(0-4) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Feuerball skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
FeuerregenFeuerregenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer Manakosten: (9-25) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%Erfordert Stufe 12Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (4-200) bis (11-300) Feuerschaden Basisdauer beträgt 2 Sekunden Ein Einschlag alle 0.1 SekundenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Feuerregen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
FeuerschwallFeuerschwallZauber, Wirkungsbereich, Feuer Manakosten: (6-16) Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 12Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte ZaubergeschwindigkeitVerursacht (27-563) bis (40-844) Feuerschaden (50-88)% mehr Schaden gegen brennende Gegner Kann nicht Entzünden +(0-9) zur Länge des WirkungsbereichsSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Feuerschwall skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Finsterer PaktFinsterer PaktKreatur, Zauber, Wirkungsbereich, Verkettung, Chaos, Nova Manakosten: (7-13) Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 5.00%Erfordert Stufe 28Dieser Zauber entfernt ein wenig Leben von Euren Skelettkreaturen in Eurer Nähe oder von Skeletten des Zielorts und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf Eure anderen Skelette im Umkreis. Falls sich in Eurer Nähe oder am Zielort keine Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert, um Schaden zu verursachen.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichOpfert 6% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden Verursacht (24-241) bis (36-362) Chaosschaden Springt +2 Mal über Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist (0-76)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures LebensSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Finsterer Pakt skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
FlammenexplosionFlammenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren Manakosten: (4-7) Zauberzeit: 0.20 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 28Durch Kanalisieren wird eine riesige Explosion aufgeladen, die explodiert, sobald Ihr die Fertigkeit nicht mehr nutzt. Je länger Ihr kanalisiert, desto größer werden der Wirkungsbereich und der Schaden der Explosion, bis zu 10 Phasen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (31-280) bis (46-419) Feuerschaden 110% mehr Zauberschaden für jede Phase 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase +5% Chance auf Entzünden für jede Phase +3 zum Radius für jede PhaseSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flammenexplosion skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Flammenschädel beschwörenFlammenschädel beschwörenZauber, Kreatur, Dauer, Feuer Manakosten: (4-12) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 4Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt und sie schnell angreift. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurch laufen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitBasisdauer beträgt 5 Sekunden Maximal 20 beschworene Flammenschädel Zusätzlicher Schaden wird zu 15% weniger auf Kreaturen angewandt Kreaturen können Gegner nicht verspottenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flammenschädel beschwören skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
FlammenspurtFlammenspurtZauber, Bewegung, Dauer, Feuer, Fortbewegung, Spurt Manakosten: (8-23) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 sec Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 6.00%Erfordert Stufe 10Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 0.5% beschleunigte AbklingzeitVerursacht (7-479) bis (11-718) Feuerschaden Verursacht (18.9-1262.7) Basis-Feuerschaden pro Sekunde Basisdauer beträgt 4 Sekunden (0-47)% beschleunigte AbklingzeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Flammenspurt skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
FleischopferFleischopferKreatur, Zauber, Dauer Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, um Eure Kreaturen kurzzeitig mit Schnelligkeit zu verstärken. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer wird durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität: 0.5% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 5 Sekunden Gewährt Kreaturen (20-30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Gewährt Kreaturen (20-29)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Gewährt Kreaturen (20-30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter LeicheSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Fleischopfer skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
FrostbombeFrostbombeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte Manakosten: (4-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.50 sec Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%Erfordert Stufe 4Erzeugt einen Kristall, der für eine Dauer mit Kälte pulsiert. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis für eine sekundäre Dauer eine Schwächung an, die den Kältewiderstand und die Lebens- und Energieschild-Regenerationsrate verringert. Nach Ablauf der Dauer explodiert der Kristall und fügt Gegnern im Umkreis schweren Kälteschaden zu.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter KälteschadenVerursacht (14-959) bis (21-1439) Kälteschaden Basisdauer beträgt 2 Sekunden Die sekundäre Basisdauer beträgt 5 Sekunden Kälte-Anfälligkeit wendet -25% zu Kältewiderstand an 75% verringerte Lebensregenerations-Rate 75% verringerte Energieschild-Regenerationsrate 25% verringerte Energieschild-WiederaufladungsrateSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostbombe skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
FrostkugelFrostkugelZauber, Projektil, Kälte Manakosten: (6-25) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 160% Projektil Tempo: 375Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter KälteschadenVerursacht (9-972) bis (13-1458) Kälteschaden Projektile durchbohren alle ZieleSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostkugel skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
FrostmauerFrostmauerZauber, Dauer, Kälte Manakosten: (9-33) Kann 3 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 sec Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 4Erschafft eine Mauer aus Eis, um Gegner zurückzuhalten. Ziele unter der Mauer nehmen Schaden und werden zurückgestoßen.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt (3-4.9) Sekunden 0.15 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten Mauer ist (28-56) Einheiten lang Verursacht (8-462) bis (12-693) KälteschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostmauer skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
FrostpulsFrostpulsZauber, Projektil, Kälte Manakosten: (5-21) Zauberzeit: 0.65 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 150% Projektil Tempo: 1800Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.Pro 1% Qualität: 2% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (8-888) bis (12-1332) Kälteschaden Projektile durchbohren alle Ziele (0-19)% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostpuls skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
FrostspurtFrostspurtZauber, Bewegung, Dauer, Kälte, Fortbewegung, Spurt, Wirkungsbereich Manakosten: (12-22) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: (3.00 sec-2.60 sec) Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%Erfordert Stufe 4Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte UnterkühlungswirkungBasisdauer beträgt 3 Sekunden (15-19)% beschleunigte Abklingzeit für jeden normalen oder magischen Gegner im Gebiet (80-99)% beschleunigte Abklingzeit für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet Verursacht (9-832) bis (14-1248) Kälteschaden (0-38)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz +(0-3) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostspurt skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
FrostwelleFrostwelleZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Physisch Manakosten: (12-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 28Eiszapfen schießen in kleinen Salven aus dem Boden. Jede Salve verursacht Schaden bei getroffenen Gegnern.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (37-354) bis (56-531) physischen Schaden 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt +(0-2) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Frostwelle skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
FunkenFunkenZauber, Projektil, Dauer, Blitz Manakosten: (5-21) Zauberzeit: 0.65 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Projektil Tempo: 560Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (1-63) bis (20-1198) Blitzschaden Basisdauer beträgt 2 Sekunden Feuert (4-6) zusätzliche Projektile (0-19)% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Funken skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Geladener SchildGeladener SchildZauber, Blitz, Verkettung, Dauer Manakosten: (7-16) Zauberzeit: 0.25 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 16Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu. Durch Blocken verlängert sich die Dauer des Schilds.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter BlitzschadenVerursacht (24-284) bis (36-426) Blitzschaden +3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds Springt +1 Mal über Basisdauer beträgt 12 Sekunden +3% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines SchildsSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Geladener Schild skill icon.png | N/A | 16 | |
GewitterbeschwörungGewitterbeschwörungZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz Manakosten: (6-16) Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00%Erfordert Stufe 12Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (16-408) bis (31-758) Blitzschaden Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden (10-29)% erhöhte Schockwirkung +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Gewitterbeschwörung skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
GewittersphäreGewittersphäreBlitz, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Verkettung Manakosten: (4-16) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 0.50 sec Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%Erfordert Stufe 4Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die wiederholt einen gespaltenen Blitz auf einen Gegner im Umkreis schleudert. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Einschläge. Wenn Ihr eine Blitzfertigkeit in der Wolke der Sphäre verwendet, werden zusätzliche Blitze entfesselt. Ein erneutes Zaubern dieser Fertigkeit ersetzt die vorherige Sphäre.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter BlitzschadenVerursacht (2-185) bis (7-555) Blitzschaden Basisdauer beträgt 6 Sekunden Blitzschläge teilen sich und treffen (2-4) weitere Ziele Schlägt alle (1.5-1.02) Sekunden einSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Gewittersphäre skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
GewittersturmmineGewittersturmmineMine, Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Aura, Nova Manakosten: (2-6) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht.Pro 1% Qualität: 0.5% Chance, Gegner zu schocken 0.5% erhöhte SchockwirkungVerursacht (2-334) bis (7-1002) Blitzschaden Mine ist 5 Sekunden aktiv Basis-Minenzündungszeit beträgt 0.25 Sekunden Jede Mine wendet auf Gegner in ihrem Umkreis 3% erhöhten erlittenen Schaden an, bis zu einem Maximum von 150% 20% Chance, Gegner zu schocken (20-39)% erhöhte Schockwirkung +(0-5) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Gewittersturmmine skill icon.png | N/A | 1 | |
Göttlicher ZornGöttlicher ZornBlitz, Zauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch Manakosten: (3-5) Zauberzeit: 0.22 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%Erfordert Stufe 28Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf, wodurch Ihr bei einer Anzahl an Gegnern im Umkreis Schaden verursacht. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines verheerenden Strahls vor Euch entfesselt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (17-140) bis (25-210) physischen Schaden 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Strahl verursacht nach der ersten Phase 100% mehr Schaden mit Treffern pro Phase Verursacht bei 5 Gegnern im Umkreis Schaden, wenn Ihr Phasen erhaltet 40% Chance, bei Treffer eines normalen oder magischen Gegners eine zusätzliche Phase zu erhalten Strahl verursacht nach der ersten Phase 70% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Phase 50% weniger Schaden während des Kanalisierens Erhält bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners eine zusätzliche PhaseSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Göttlicher Zorn skill icon.png | N/A | 28 | |
Heiliges Relikt beschwörenHeiliges Relikt beschwörenKreatur, Zauber Manakosten: (11-28) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 2.00 sec Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 4Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und Verbündeten Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus.Pro 1% Qualität: Kreaturen haben 0.5% vergrößerten WirkungsbereichBeschwört maximal 1 Heiliges Relikt Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Verbündeten (3.5-103) Lebensregeneration pro Sekunde Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen (6-309) Lebensregeneration pro Sekunde Kreaturen können Gegner nicht verspotten (0-76)% mehr Kreaturen-BewegungsgeschwindigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Heiliges Relikt beschwören skill icon.png | N/A | 4 | |
Herold des DonnersHerold des DonnersZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Herold Manakosten: 25 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 16Kanalisiert Blitze in Euren Händen, um Eure Angriffe und Zauber mit Blitzschaden zu verstärken. Tötet Ihr einen geschockten Gegner, werden Gegner im Umkreis von Blitzschlägen getroffen. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schleuderblitzschaden aus.Pro 1% Qualität: 0.75% erhöhter BlitzschadenFügt Zaubern (2-19) bis (7-76) Blitzschaden hinzu Fügt Angriffen (2-19) bis (7-76) Blitzschaden hinzu Verursacht (1-27) bis (34-1303) Blitzschaden Basisdauer beträgt 6 Sekunden Kann kein Schock anwendenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Herold des Donners skill icon.png | N/A | N/A | 16 |
Kinetische ExplosionKinetische ExplosionAngriff, Projektil, Wirkungsbereich Manakosten: (15-16) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-155%)Erfordert Stufe 28Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe kleiner Explosionen um den Aufprallpunkt herum verursacht und Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (140-155)% des Basis-Angriffsschadens Erzeugt 4 Explosionen 35% weniger Flächenschaden (0-19)% vergrößerter WirkungsbereichSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Kinetische Explosion skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Kinetisches GeschossKinetisches GeschossAngriff, Projektil Manakosten: (6-10) Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-175%)Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (140-175)% des Basis-Angriffsschadens Projektil wechselt (5-8) Mal die Richtung Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit Modifikatoren, die Projektile aufgabeln würden, lassen sie stattdessen zusätzliche Male ihre Richtung ändernSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Kinetisches Geschoss skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
KlarheitKlarheitAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: (34-279) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 10Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Manaregeneration gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis regenerieren (2.9-33) Mana pro Sekunde +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Klarheit skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
KnochenopferKnochenopferKreatur, Zauber, Dauer Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, und verleiht Euren Kreaturen die Fähigkeit, Angriffe und Zauber zu blocken. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer wird durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität: 0.5% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 5 Sekunden Gewährt Kreaturen +(25-35)% Chance, Angriffsschaden zu blocken Gewährt Kreaturen +(25-34)% Chance, Zauberschaden zu blocken Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche Kreaturen stellen beim Blocken (11-594) Leben wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Knochenopfer skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
KugelblitzKugelblitzZauber, Projektil, Wirkungsbereich, Blitz Manakosten: (13-25) Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 40% Projektil Tempo: 400Erfordert Stufe 28Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter BlitzschadenVerursacht (3-22) bis (48-426) BlitzschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Kugelblitz skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
LeitfähigkeitLeitfähigkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Blitz Manakosten: (24-50) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.Pro 1% Qualität: Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um 1% verlängertBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Blitzwiderstand Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Blitzschaden geschockt zu werden +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Leitfähigkeit skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
LichtbogenLichtbogenZauber, Verkettung, Blitz Manakosten: (8-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%Erfordert Stufe 12Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.Pro 1% Qualität: 0.5% Chance, Gegner zu schockenVerursacht (6-133) bis (33-754) Blitzschaden 10% Chance, Gegner zu schocken Springt +(4-7) Mal über (10-29)% erhöhte Schockwirkung 15% mehr Schaden für jede verbleibende VerkettungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Lichtbogen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
MagmakugelMagmakugelZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Verkettung Manakosten: (6-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%Werft eine feurige Kugel, die explodiert, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich, und es wird eine weitere feurige Kugel geworfen, die diesen Effekt wiederholt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (9-716) bis (12-1073) Feuerschaden Springt +(1-2) Mal überSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Magmakugel skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Mal des AssassinenMal des AssassinenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für kritische Treffer werden. Werden die verfluchten Ziele getötet, gewähren sie Leben und Mana, sowie eine Chance auf eine Energie-Ladung.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewährenBasisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden Verfluchte Gegner erleiden 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(1.5-2.5)% zu kritischer Trefferchance Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (16-25) Leben Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (16-25) Mana Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Mal des Assassinen skill icon.png | N/A | 24 | |
PesthauchPesthauchZauber, Chaos, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Dauer Manakosten: (2-5) Zauberzeit: 0.30 secFügt Gegnern vor Euch eine Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Gegner, die durch Pesthauch noch nicht geschwächt sind, werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt. Fortlaufendes Kanalisieren der Fertigkeit fügt der Schwächung weitere Schadensinstanzen zu, die jeweils über eine eigene Dauer verfügen.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (3.1-257.4) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden 80% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Schwächung kann bis zu 20 Stapel mit Schaden haben Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit +(0-6) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Pesthauch skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Reinheit der ElementeReinheit der ElementeAura, Zauber, Wirkungsbereich Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten +(12-27)% zu allen Elementarwiderständen +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinheit der Elemente skill icon.png | N/A | 24 | |
Reinheit des BlitzesReinheit des BlitzesAura, Zauber, Wirkungsbereich, Blitz Manakosten: 35 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Blitzwiderstand gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Blitzwiderstand +(0-19) zum Radius Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem BlitzwiderstandSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinheit des Blitzes skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Reinigende FlammeReinigende FlammeFeuer, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch Manakosten: (6-25) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 5.50% Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%Eine Welle göttlichen Feuers verursacht in einer geraden Linie Schaden und erzeugt anschließend in einem Bereich um das Ziel herum Geweihten Boden und verursacht dort ebenfalls Schaden. Darauf folgt eine größere Schockwelle, die sich nach außen hin ausbreitet und an Gegnern auf dem Geweihten Boden Schaden verursacht, die zuvor noch nicht getroffen wurden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt 4 Sekunden Verursacht (7-803) bis (10-1205) physischen Schaden 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schockwelle verursacht 25% weniger Schaden +(0-6) zum Radius von Geweihtem Boden +(0-2) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinigende Flamme skill icon.png | N/A | 1 | |
ReinkarnationReinkarnationBewegung, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Fortbewegung Manakosten: (8-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%Erfordert Stufe 10Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte ZaubergeschwindigkeitExplosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche Dieser Zauber verursacht (3-154) bis (5-231) plus 3% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden 300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Leiche verbraucht wirdSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Reinkarnation skill icon.png | N/A | 10 | |
SammelnSammelnKreatur, Zauber, Dauer Manakosten: (6-13) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 3.00 secErfordert Stufe 24Bringt alle Kreaturen, die Euch gehorchen, zurück zu Eurer Position und gewährt ihnen einen temporären Lebensregenerationseffekt.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer 1% beschleunigte AbklingzeitBasisdauer beträgt 2 Sekunden Regeneriert (0.7-1.65)% des Lebens pro SekundeSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sammeln skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Schneidende KälteSchneidende KälteZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Kälte Manakosten: (24-50) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Kälteschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Kälteschaden einfrieren.Pro 1% Qualität: Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um 1% verlängertBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Kältewiderstand Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Kälteschaden eingefroren zu werden +(0-10) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schneidende Kälte skill icon.png | N/A | 24 | |
SchocknovaSchocknovaZauber, Wirkungsbereich, Blitz, Nova Manakosten: (12-23) Zauberzeit: 0.70 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%Erfordert Stufe 28Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.Pro 1% Qualität: 2% verlängerte Schockdauer bei GegnernVerursacht (34-371) bis (102-1114) Blitzschaden Ring verursacht 50% weniger Schaden 20% Chance, Gegner zu schocken (20-39)% erhöhte SchockwirkungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schocknova skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
SchwächenSchwächenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch ihre Angriffe und Zauber weniger effektiv sind.Pro 1% Qualität: Verfluchte Gegner haben 0.2% verringerte Treffgenauigkeit Verfluchte Gegner haben 0.5% verringerte kritische TrefferchanceBasisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden Verfluchte Gegner haben (10-19)% verringerte Treffgenauigkeit Verfluchte Gegner haben 25% verringerte kritische Trefferchance Verfluchte normale und magische Gegner verursachen (21-30)% weniger Schaden Verfluchte Gegner haben -(21-30)% zu Multiplikator für kritische Treffer Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner verursachen (10-15)% weniger Schaden +(0-7) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Schwächen skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
SeelenopferSeelenopferKreatur, Zauber, Dauer, Chaos Manakosten: (16-33) Zauberzeit: 1.00 secErfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, der Euren Kreaturen zusätzlichen Chaosschaden, Elementarwiderstände und Chaoswiderstand gewährt. Die Fertigkeit verbraucht andere Leichname im Umkreis, was die Dauer für jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität: 0.5% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 5 Sekunden Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche Gewährt Kreaturen +(20-30)% zu Chaoswiderstand Kreaturen verursachen (20-29)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Kreaturen erhalten +(20-30)% zu allen ElementarwiderständenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Seelenopfer skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
SeelenrissSeelenrissChaos, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Projektil Manakosten: (14-26) Zauberzeit: 0.80 sec Kritische Trefferchance: 5.00%Erfordert Stufe 28Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter ChaosschadenBasisdauer beträgt 0.6 Sekunden Verursacht (137.1-1944.3) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Verursacht (16-448) bis (24-672) Chaosschaden 4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit Projektile durchbohren alle ZieleSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Seelenriss skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Sengender StrahlSengender StrahlZauber, Feuer, Dauer, Kanalisieren Manakosten: (4-11) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 12Entfesselt einen Strahl aus Feuer, der Gegner bei Berührung verbrennt und bei diesen Feuer-Anfälligkeit anwendet. Das Verweilen innerhalb des Strahls verstärkt den Brand und fügt einen Teil des Strahlschadens phasenweise hinzu. Gegner, die den Strahl verlassen, brennen noch für eine Dauer weiter. Eine erhöhte Zaubergeschwindigkeit erhöht ebenfalls die Drehgeschwindigkeit des Strahls.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte Strahl-ReichweiteVerursacht (11.7-439.4) Basis-Feuerschaden pro Sekunde Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen 60% Schaden hinzu Brennende Schwächung kann maximal 8 Stapel haben Feuer-Anfälligkeit wendet -25% zu Feuerwiderstand an Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser FertigkeitSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sengender Strahl skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Skelette beschwörenSkelette beschwörenZauber, Kreatur, Dauer Manakosten: (4-12) Zauberzeit: 0.50 secErfordert Stufe 10Beschwört am Zielort Skelettkrieger-Kreaturen, die einen Nahkampfangriff verwenden und nach einer Dauer sterben. Im aggressiven Zustand stürmen die Skelettkrieger auf Gegner im Umkreis zu.Pro 1% Qualität: Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenBeschwört (2-3) Skelettkrieger Maximal (5-7) beschworene Skelette Basisdauer beträgt 20 Sekunden Zusätzlicher Schaden wird zu 50% mehr auf Kreaturen angewandtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Skelette beschwören skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
SturmexplosionSturmexplosionWirkungsbereich, Zauber, Blitz, Kanalisieren, Dauer, Physisch Manakosten: (2-5) Zauberzeit: 0.25 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%Erfordert Stufe 12Entfesselt während des Kanalisierens Kugeln aus Energie, die wiederholt auf das Ziel zuspringen, bis ihre Dauer ausläuft. Nach jedem Sprung wird in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Beim Loslassen explodieren alle verbleibenden Kugeln und verursachen in einem größeren Bereich hohen Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt 1.2 Sekunden Verursacht (6-114) bis (8-171) physischen Schaden Explodierende Kugeln verursachen 75% des Fertigkeitsschadens für jede 0.4 Sekunden der verbleibenden Dauer 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Kugeln springen alle 0.4 Sekunden über +(0-2) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sturmexplosion skill icon.png | N/A | 12 | |
SturmruneSturmruneZauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Blitz, Dauer Manakosten: (5-14) Zauberzeit: 0.20 secErfordert Stufe 28Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden.Pro 1% Qualität: 0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit 0.5% erhöhte ZaubergeschwindigkeitBasisdauer beträgt 12 Sekunden Verursacht (36-306) bis (108-919) Blitzschaden Runen können 3 Mal verstärkt werden Runen verursachen 100% mehr Schaden für jede Verstärkung 50% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Eine Rune wird für je (5-24) verbrauchtes Mana verstärkt Runen haben 30% mehr Wirkungsbereich für jede VerstärkungSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Runenexplosion skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Sühnendes FeuerSühnendes FeuerZauber, Wirkungsbereich, Feuer Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 0.30 secErfordert Stufe 16Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Brandschaden bei GegnernGewährt (20-39)% mehr Zauerschaden Verursacht 20% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden pro Sekunde Ihr brennt für 90% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden Verursacht 20% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Feuerschaden pro Sekunde Ihr brennt für 70% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als Feuerschaden Verursacht (35.8-1541.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde +(0-5) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Sühnendes Feuer skill icon.png | N/A | 16 | |
Vaal-BlitzeisVaal-BlitzeisVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte Seelen pro Nutzung: 35 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Zauberzeit: 0.85 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%Erfordert Stufe 16Erzeugt einen plötzlichen Ausbruch von Kälte um Euch herum, der Gegnern schadet. Gleichzeitig wird dort eine Fläche erzeugt, die sich mit der Zeit ausbreitet, umliegende Gegner unterkühlt und bei diesen Kälteschaden über Zeit verursacht. Gegner, die in dem Bereich sterben, gewähren Raserei-Ladungen, und Ihr erhaltet passiv Raserei-Ladungen, während sich Gegner im Bereich aufhalten.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (35-1002) bis (53-1502) Kälteschaden Basisdauer beträgt 4 Sekunden Gegner werden immer eingefroren Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt Erhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt Verursacht (29.4-1495.5) Basis-Kälteschaden pro Sekunde Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit (0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Blitzeis skill icon.png | N/A | 16 | |
Vaal-BlitzfalleVaal-BlitzfalleFalle, Vaal, Zauber, Projektil, Dauer, Blitz Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 3 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 135%Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens.Pro 1% Qualität: Schockender Boden verursacht 0.25% erhöhten erlittenen SchadenVerursacht (18-466) bis (54-1399) Blitzschaden Falle ist 4 Sekunden aktiv Feuert 8 zusätzliche Projektile Basisdauer beträgt 4 Sekunden Schockender Boden verursacht 15% erhöhten erlittenen Schaden Feuert Projektile in einem Kreis Projektile hinterlassen einen schockenden Boden Projektile durchbohren alle Ziele Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Blitzfalle skill icon.png | N/A | 12 | |
Vaal-BlitzteleportationVaal-BlitzteleportationVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Bewegung, Fortbewegung Seelen pro Nutzung: 20 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%Erfordert Stufe 10Teleportiert Gegner im Umkreis mit einer kurzen Verzögerung zum Zielort. Während dieser Zeit nehmen Gegner am Herkunfts- sowie Ankunftsort Blitzschaden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ZaubergeschwindigkeitVerursacht (1-31) bis (18-586) Blitzschaden (0-38)% verkürzte Dauer VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Blitzteleportation skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
Vaal-DisziplinVaal-DisziplinAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt und die Verzögerung der Energieschild-Aufladung verhindert, die normalerweise durch erlittenen Schaden eintritt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt 3 Sekunden Eure Energieschild-Wiederaufladung und die Eurer Verbündeten im Umkreis wird durch Schaden nicht verzögert Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit +(0-19) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Disziplin skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
Vaal-EisnovaVaal-EisnovaVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova Seelen pro Nutzung: 25 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec Zauberzeit: 0.80 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%Erfordert Stufe 12Ein kühler Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus und wiederholt sich für jeden getroffenen Gegner. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen von dort aus.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (11-274) bis (17-428) Kälteschaden Erzeugt kleinere Novae bis zu 5 Mal bei gegnerischem Treffer 20% verkleinerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Eisnova skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-EnergieentladungVaal-EnergieentladungVaal, Angriff, Projektil Seelen pro Nutzung: 15 (N) / Kann 2 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec Zauberzeit: 1.00 sec Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%)Erfordert Stufe 12Schießt mit Eurem Zauberstab gleichzeitig auf alle Gegner im Umkreis, versetzt jenen, die kurz vor dem Tod stehen, den Todesstoß und gewährt Euch für jeden von ihnen eine Energie-Ladung. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (150-184.2)% des Basis-Angriffsschadens Erhaltet eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners +10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung 20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung Feuert Projektile auf jeden Gegner im Umkreis Kann nicht ausgewichen werden Todesstoß VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Energieentladung skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-FeuerballVaal-FeuerballVaal, Projektil, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec Zauberzeit: 0.75 sec Kritische Trefferchance: 6.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 180%Entfesselt eine Reihe von Feuerbällen in Form einer Spirale um den Wirkenden.Pro 1% Qualität: 0.5% Chance, Gegner zu entzündenVerursacht (9-1095) bis (14-1643) Feuerschaden Feuert Projektile in einer Spirale (20-39)% Chance, Gegner zu entzünden (50-88)% mehr Schaden mit Entzünden +(0-4) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Feuerball skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-FlammenexplosionVaal-FlammenexplosionVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%Erfordert Stufe 28Markiert einen Bereich und lädt in diesem, basierend auf der Zaubergeschwindigkeit, Phasen auf. Es kommt alle 3 Phasen zur Explosion, bis ein Maximum von 15 Aufladungen erreicht wurde. Mit der Zunahme an Phasen wird der Bereich kleiner, doch der Schaden höher.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter SchadenVerursacht (31-280) bis (46-419) Feuerschaden 110% mehr Zauberschaden für jede Phase 90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase +5% Chance auf Entzünden für jede Phase -1 zum Radius für jede Phase VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Flammenexplosion skill icon.png | N/A | N/A | 28 |
Vaal-FunkenVaal-FunkenVaal, Zauber, Projektil, Dauer, Blitz Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Zauberzeit: 0.65 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 40%Entfesselt fortlaufend unberechenbare Funken in alle Richtungen, die sich zufällig in alle Richtungen bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.Pro 1% Qualität: 1% erhöhte ProjektilgeschwindigkeitVerursacht (1-24) bis (11-454) Blitzschaden Basisdauer beträgt 2 Sekunden Feuert Projektile in zufällige Richtungen Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit (0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Funken skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-GewitterbeschwörungVaal-GewitterbeschwörungVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec Zauberzeit: 0.50 sec Kritische Trefferchance: 6.00%Erfordert Stufe 12Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (14-370) bis (26-687) Blitzschaden Basisdauer beträgt 6 Sekunden (10-29)% erhöhte Schockwirkung Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Gewitterbeschwörung skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-KlarheitVaal-KlarheitAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 14.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 10Zaubert eine temporäre Aura, die es Euch und Euren Verbündeten erlaubt, Eure Fertigkeiten ohne Manakosten zu nutzen.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichBasisdauer beträgt (8-9.9) Sekunden Eure Fertigkeiten und die Eurer Verbündeten im Umkreis kosten kein Mana Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit +(0-19) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Klarheit skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
Vaal-LichtbogenVaal-LichtbogenVaal, Zauber, Verkettung, Blitz, Dauer Seelen pro Nutzung: 25 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec Zauberzeit: 0.80 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 180%Erfordert Stufe 12Ein schockender Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Blitz verkettet, verkettet sich dieser gleichzeitig auf einen zweiten Gegner, doch kein Gegner kann zweimal von den Blitzen getroffen werden. Die Fertigkeit gewährt eine Stärkung, durch die Euer Schaden mit Lichtbogen für eine kurze Dauer 'Günstig' ausfällt.Pro 1% Qualität: 1.5% verlängerte Schockdauer bei GegnernBasisdauer beträgt 4 Sekunden Verursacht (38-924) bis (64-1539) Blitzschaden 100% Chance, Gegner zu schocken Springt +(5-9) Mal über 100% erhöhte Schockwirkung 100% verlängerte Schockdauer bei Gegnern 15% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Lichtbogen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |
Vaal-PesthauchVaal-PesthauchVaal, Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Dauer, Nova, Kanalisieren Seelen pro Nutzung: 30 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Zauberzeit: 0.60 secFügt Gegnern um Euch herum eine starke Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Daraufhin werden in einem größeren Bereich zwei zusätzliche Schichten angewendet, die jeweils stark an Größe zunehmen. Gegner werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer beträchtlich gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt.Pro 1% Qualität: 0.5% vergrößerter WirkungsbereichVerursacht (4.3-524.7) Basis-Chaosschaden pro Sekunde Basisdauer beträgt 6 Sekunden Die sekundäre Basisdauer beträgt 3 Sekunden 80% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Schwächung kann bis zu 20 Stapel mit Schaden haben Gelähmte Gegner erleiden 20% erhöhten Chaosschaden Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit +(0-9) zum Radius VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Pesthauch skill icon.png | N/A | N/A | 1 |
Vaal-Skelette beschwörenVaal-Skelette beschwörenVaal, Zauber, Kreatur, Dauer Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 10.000 sec Zauberzeit: 0.80 secErfordert Stufe 10Beschwört eine Armee von Skelett-Kriegern, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden.Pro 1% Qualität: Kreaturen verursachen 1% erhöhten SchadenBeschwört (14-21) Skelettkrieger Beschwört (2-9) Skelettbogenschützen Beschwört 1 Skelettgeneral Maximal (17-36) beschworene Skelette Basisdauer beträgt 20 Sekunden Beschwört (0-5) Skelettmagier VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Skelette beschwören skill icon.png | N/A | N/A | 10 |
Vaal-Sühnendes FeuerVaal-Sühnendes FeuerVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer Seelen pro Nutzung: 40 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 12.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 16Opfert einen Teil Eures Lebens und Energieschilds, wodurch Ihr in magische Flammen gehüllt werdet, die Gegner im Umkreis für eine Dauer schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter Brandschaden bei GegnernOpfert 30% Eures gesamten Energieschilds und Lebens Verursacht (161-180)% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde Basisdauer beträgt 4 Sekunden Gewährt (15-28)% mehr Zauerschaden Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Sühnendes Feuer skill icon.png | N/A | 16 | |
Vaal-Unreinheit des BlitzesVaal-Unreinheit des BlitzesAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Blitzschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Schock gewährt und durch die Eure Treffer den Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter Wirkungsbereich25% weniger erlittener Blitzschaden +(14-20) zum Radius Basisdauer beträgt 3 Sekunden Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Schock Treffer ignorieren den Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit (0-76)% erhöhte Aurawirkung VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Unreinheit des Blitzes skill icon.png | N/A | N/A | 24 |
VerbrennenVerbrennenZauber, Feuer, Kanalisieren, Wirkungsbereich Manakosten: (2-4) Zauberzeit: 0.20 sec Kritische Trefferchance: 5.00% Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%Erfordert Stufe 12Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.Pro 1% Qualität: 1% erhöhter FeuerschadenVerursacht (3-140) bis (5-210) Feuerschaden 8 maximale Phasen Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Treffern 25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase +(4-5) zum Radius pro Phase, bis zu +(15-19) 100% erhöhter Winkel pro Phase, bis zu 300% Letzte Welle entzündet immerSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Verbrennen skill icon.png | N/A | N/A | 12 |