Path of Exile Wiki

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Liste der Aktiven Fertigkeitengemmen.

Liste[]

Eine Liste der aktiven Fertigkeitengemmen wird unterhalb angezeigt.
GemmeSt.Int.Lvl.
Grace inventory iconAnmutAnmutAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Ausweichwert gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (227-2575) Ausweichwertung
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Anmut skill icon.png
Grace inventory icon
N/AN/A24
Arctic Armour inventory iconArktische RüstungArktische RüstungZauber, Dauer, Kälte
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Beschwört eine eisige Barriere, die Gegner unterkühlt, wenn sie Euch treffen. Ihr werft unterkühlten Boden ab, wenn Ihr Euch bewegt, und erleidet weniger Feuerschaden und physischen Schaden, wenn Ihr nicht in Bewegung seid.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Unterkühlt Gegner bei erlittenem Treffer für 0.5 Sekunden und verringert ihre Aktionsgeschwindigkeit um 30%
Erleidet (8-13)% weniger physischen Schaden bei erlittenem Treffer
Erleidet (8-12)% weniger Feuerschaden bei erlittenem Treffer
Basisdauer beträgt (2.5-4.4) Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Arktische Rüstung skill icon.png
Arctic Armour inventory icon
N/Ayes16
Artillery Ballista inventory iconArtillerie-BallisteArtillerie-BallisteAngriff, Totem, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Bogen
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 50% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (40%-51%)
Erfordert Stufe 28Beschwört ein Ballistentotem, das eine Reihe von feurigen Pfeilen in die Luft schleudert. Die Pfeile schlagen in einer Linie auf dem Boden ein und verursachen bei Gegnern im Umkreis Flächenschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Verursacht (40-51)% des Basis-Angriffsschadens
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Feuert 5 zusätzliche Pfeile
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Artillerie-Balliste skill icon.png
Artillery Ballista inventory icon
N/AN/A28
Ethereal Knives inventory iconÄtherische KlingenÄtherische KlingenZauber, Projektil, Physisch, Dauer
Manakosten: (5-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Projektil Tempo: 1300
Bewirft einen bogenförmigen Bereich vor dem Wirkenden mit Klingen, die physischen Schaden verursachen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Verursacht (7-633) bis (10-949) physischen Schaden
Feuert 9 zusätzliche Projektile
Erlaubt gleichzeitig maximal 40 verbleibende Klingen im Boden
Hinterlässt für jede 3 abgefeuerten Projektile eine verbleibende Klinge im Boden
Hinterlässt 50% weniger verbleibende Klingen im Boden, wenn Ihr diesen Zauber nicht selbst wirkt
(0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Ätherische Klingen skill icon.png
Ethereal Knives inventory icon
N/Ayes1
Caustic Arrow inventory iconÄtzender PfeilÄtzender PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos, Bogen
Manakosten: (6-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (55%-64%)
Projektil Tempo: 3260
Feuert einen Pfeil ab, der beim Einschlag in einem Bereich Chaosschaden verursacht und ätzenden Boden erzeugt. Gegner, die auf diesem Boden stehen, erleiden Chaosschaden über Zeit.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (55-64.4)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Verursacht (8.8-1927.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den Schaden über Zeit-Effekt dieser Fertigkeit
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Ätzender Pfeil skill icon.png
Caustic Arrow inventory icon
N/AN/A1
Bear Trap inventory iconBärenfalleBärenfalleFalle, Zauber, Dauer, Physisch
Manakosten: (6-23)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 4Wirft eine Falle, die einem einzigen Gegner Schaden zufügt und ihn für eine Dauer bewegungsunfähig macht, die von der Höhe des verursachten Schadens abhängt. Nach Ablauf dieser Dauer verbleibt eine Schwächung auf dem Gegner, die ihn verlangsamt und mit der Zeit abnimmt. Der betroffene Gegner erleidet erhöhten Schaden durch Fallen und Minen, bis die Schwächung abklingt. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den Schaden dieser Fertigkeit aus.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter physischer Schaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Verursacht (16-1447) bis (22-2026) physischen Schaden
Gegner erleiden 15% erhöhten Schaden von Fallen- oder Minentreffern
Gegner haben 80% weniger Bewegungsgeschwindigkeit, sobald die Schwächung beginnt
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Hält Gegner am Ort fest
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer nicht aus
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Bärenfalle skill icon.png
Bear Trap inventory icon
N/AN/A4
Siege Ballista inventory iconBelagerungsballistaBelagerungsballistaTotem, Angriff, Projektil, Bogen
Manakosten: (8-13)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 50% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-170%)
Projektil Tempo: 3260
Erfordert Stufe 4Beschwört eine mechanische Konstruktion, die durchbohrende Bolzen abschießt. Die Fertigkeit hat einen langsamen Angriff, richtet aber erhöhten Schaden an.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Verursacht (140-170.4)% des Basisschadens
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Pfeile durchbohren (6-9) zusätzliche Ziele
Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendet
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Belagerungsballista skill icon.png
Siege Ballista inventory icon
N/AN/A4
Lightning Arrow inventory iconBlitzpfeilBlitzpfeilAngriff, Wirkungsbereich, Projektil, Blitz, Bogen
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (110%-134%)
Projektil Tempo: 3260
Erfordert Stufe 12Schießt einen geladenen Pfeil auf das Ziel, wodurch es von einem Blitzschlag getroffen wird, der Gegnern im Umkreis Schaden zufügt.Pro 1% Qualität:
1% Chance, Gegner zu schocken
Verursacht (110-134)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Trifft bis zu 3 zusätzliche Gegner im Umkreis des Ziels
Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzu
(10-29)% erhöhte Schockwirkung
Schockt Gegner, was (100-195)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzpfeil skill icon.png
Lightning Arrow inventory icon
N/AN/A12
Lightning Strike inventory iconBlitzschlagBlitzschlagAngriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Blitz
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-180%)
Erfordert Stufe 12Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (135-180)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Feuert (4-7) zusätzliche Projektile
Projektile verursachen 25% weniger Schaden
Schaden über Zeit durch Projektile verursacht 25% weniger Schaden
Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzu
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzschlag skill icon.png
Lightning Strike inventory icon
N/Ayes12
Blood Rage inventory iconBlutrauschBlutrauschZauber, Dauer, Physisch
Manakosten: (7-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Fügt eine Stärkung hinzu, die physischen Schaden über Zeit verursacht und Angriffsgeschwindigkeit und Lebensraub erhöht. Wird ein Gegner innerhalb der Stärkungsdauer getötet, wird diese verlängert und der Charakter kann eine zusätzliche Raserei-Ladung erhalten.Pro 1% Qualität:
0.25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
1.2% des physischen Schadens von Angriffen werden als Leben geraubt
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als physischen Schaden
Ihr erleidet 4% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als physischen Schaden
25% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu erhalten
Basisdauer beträgt (7-10.8) Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blutrausch skill icon.png
Blood Rage inventory icon
N/AN/A16
Fire Trap inventory iconBrandfalleBrandfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (8-20)
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die explodiert, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern im Umkreis Feuerschaden verursacht. Sie hinterlässt einen Bereich aus brennendem Boden, der durchlaufenden Gegnern Schaden zufügt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 1.75 Sekunden
Verursacht (11-644) bis (17-966) Feuerschaden
Verursacht (32.5-1832.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Fügt (4-201) bis (5-302) Feuerschaden gegen brennende Gegner hinzu
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
+(0-8) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Brandfalle skill icon.png
Fire Trap inventory icon
N/Ayes12
Burning Arrow inventory iconBrennender PfeilBrennender PfeilAngriff, Projektil, Feuer, Dauer, Bogen
Manakosten: (5-8)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%)
Projektil Tempo: 3260
Feuert einen brennenden Pfeil, der Feuerschaden verursacht. Wenn der Pfeil einen Gegner entzündet, wird diesem auch für eine Dauer eine zusätzliche Schwächung zugefügt, die zusätzlichen Brandschaden verursacht, der auf den Werten der Entzündung basiert. Ein Gegner kann gleichzeitig von bis zu fünf dieser Schwächungen betroffen sein.Pro 1% Qualität:
+0.5% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Verursacht (150-184.2)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
50% Chance, Gegner zu entzünden
(50-88)% mehr Schaden mit Entzünden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Wenn diese Fertigkeit einen Gegner entzündet, wird auch eine brennende Schwächung angewendet
Schwächung verursacht Feuerschaden pro Sekunde entsprechend (30-39)% des Entzündungsschadens pro Sekunde
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Brennender Pfeil skill icon.png
Burning Arrow inventory icon
N/AN/A1
Puncture inventory iconDurchstoßenDurchstoßenAngriff, Projektil, Dauer, Nahkampf, Schlag, Physisch, Bogen
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 70% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-165%)
Erfordert Stufe 4Durchstößt Gegner und verursacht die Schwächung Bluten, die durch die Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Durchstoßen kann mit Bögen, Dolchen, Klauen oder Schwertern verwendet werden.Pro 1% Qualität:
Durch diese Fertigkeit verursachtes Bluten verursacht den Schaden 0.5% schneller
Verursacht (134.74-164.56)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
(3-75) bis (4-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
(30-49)% mehr Schaden mit Bluten
Verursacht Bluten
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Durchstoßen skill icon.png
Puncture inventory icon
N/Ayes4
Cremation inventory iconEinäscherungEinäscherungZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer, Projektil
Manakosten: (11-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Erfordert Stufe 28Eine Zielleiche explodiert, verursacht Flächenschaden und verwandelt sich in einen vulkanischen Geysir, der über den umliegenden Bereich für eine bestimmte Dauer wiederholt Projektile herausschleudert. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Verursacht (49-434) bis (74-651) Feuerschaden
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Erlaubt maximal 3 Geysire gleichzeitig
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 4% des maximalen Lebens der Leiche
Feuert 3 zusätzliche Projektile
+(0-3) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Einäscherung skill icon.png
Cremation inventory icon
N/Ayes28
Ice Trap inventory iconEisfalleEisfalleFalle, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte
Manakosten: (13-22)
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 150%
Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die eine Reihe von Eisexplosionen zündet, wenn sie ausgelöst wird, und bei Gegnern innerhalb der Explosionen Kälteschaden verursacht.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Verursacht (88-898) bis (133-1347) Kälteschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisfalle skill icon.png
Ice Trap inventory icon
N/Ayes28
Ice Shot inventory iconEisgeschossEisgeschossAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Kälte, Bogen
Manakosten: (6-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (130%-174%)
Projektil Tempo: 3260
Schießt einen Pfeil ab, dessen physischer Schaden gegen sein Ziel teilweise in Kälteschaden umgewandelt wird. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel wird der physische Schaden komplett in Kälteschaden umgewandelt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Kälteschaden
Verursacht (130-174)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden hinzu
Unterkühlt Gegner, was (100-195)% mehr verursachtem Schaden entspricht
(0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisgeschoss skill icon.png
Ice Shot inventory icon
N/AN/A1
Summon Ice Golem inventory iconEisgolem beschwörenEisgolem beschwörenKälte, Kreatur, Zauber, Golem
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Eisgolem, der eine erhöhte kritische Trefferchance und erhöhte Treffgenauigkeit gewährt, solange er aktiv ist. Der Eisgolem kann zu seinem Nahkampfangriff einen Zauber aus Eis-Sperrfeuer wirken und einen Drehsprung ausführen, der den Gegner unterkühlt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
Golems gewähren (20-30)% erhöhte kritische Trefferchance
Golems gewähren (20-30)% erhöhte Genauigkeit
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
(0-10)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisgolem beschwören skill icon.png
Summon Ice Golem inventory icon
N/Ayes34
Desecrate inventory iconEntweihenEntweihenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos
Manakosten: (11-26)
Zauberzeit: 0.60 sec
Erfordert Stufe 16Entweiht den Boden, beschwört Leichname und verursacht bei Gegnern im Wirkungsbereich Chaosschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (8.2-294) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Erzeugt 5 Leichname
Erzeugt Leichname bis zu Stufe (20-100)
Maximal 10 Leichname erlaubt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entweihen skill icon.png
Desecrate inventory icon
N/Ayes16
Unearth inventory iconExhumierenExhumierenZauber, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
Manakosten: (7-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 125%
Erfordert Stufe 10Feuert ein Projektil, das Gegner bis zum Eintreffen am Zielort durchbohrt und dort die Leiche eines Knochenschützen hervorbringt.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (25-682) bis (37-1023) physischen Schaden
Erzeugt Leichname mit Stufe (12-80)
Maximal 10 Leichname erlaubt
Projektile durchbohren alle Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Exhumieren skill icon.png
Unearth inventory icon
N/Ayes10
Blast Rain inventory iconExplosionsregenExplosionsregenFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen
Manakosten: (8-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (30%-36%)
Erfordert Stufe 28Feuert Pfeile in die Luft, die in einem Gebiet herunterregnen. Jeder Pfeil verursacht bei seiner Landung Flächenschaden und alle Pfeile überlappen sich am Zielort.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (30-35.599999999999994)% des Basis-Angriffsschadens
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Feuert 5 zusätzliche Pfeile
Durchdringt (15-25)% Feuerwiderstand
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Explosionsregen skill icon.png
Blast Rain inventory icon
N/AN/A28
Explosive Arrow inventory iconExplosiver PfeilExplosiver PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Bogen
Manakosten: (8-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Projektil Tempo: 3260
Erfordert Stufe 28Feuert einen Pfeil, der in einem Gegner oder einer Wand steckenbleibt, explodiert und im Umkreis Flächenschaden verursacht – entweder nach einer Dauer oder wenn die maximale Anzahl an Pfeilen, die im Ziel steckenbleiben können, erreicht ist. Wenn mehrere Explosive Pfeile in einem Gegner stecken, nimmt der zuerst explodierende Pfeil die Energie der anderen Pfeile auf und fügt ihren Schaden der Explosion hinzu.Pro 1% Qualität:
1% Chance, Gegner zu entzünden
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
+2 zum Explosionsradius pro 'Explosiver Pfeil' auf dem Ziel, bis zu +12
Explosion hat (47-522) bis (71-783) zusätzlichen Feuerschaden
Explosion verursacht 50% weniger Basisschaden
Explosion verursacht 3% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen pro 'Explosiver Pfeil' auf dem Ziel
Maximal 20 feststeckende Explosive Pfeile in einem Gegner
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Explosiver Pfeil skill icon.png
Explosive Arrow inventory icon
N/AN/A28
Volatile Dead inventory iconExplosiver TodExplosiver TodZauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (9-26)
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 12Leichen nahe des Zielortes explodieren, verursachen Schaden in einem kleinen Bereich und erschaffen eine Kugel, die sich auf Gegner im Umkreis zubewegt, bevor sie in einem großen Bereich Zauberschaden verursacht. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Leichenexplosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (20-507) bis (30-760) Feuerschaden
Verbraucht bis zu 3 Leichname
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 3% des maximalen Lebens der Leiche
Erlaubt gleichzeitig maximal 60 Sphären
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Explosiver Tod skill icon.png
Volatile Dead inventory icon
N/Ayes12
Temporal Chains inventory iconFesseln der ZeitFesseln der ZeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich und verlangsamt sie. Effekte auf diese Ziele laufen langsamer aus.Pro 1% Qualität:
Verfluchte normale und magische Gegner haben 0.5% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt (5-5.95) Sekunden
Verfluchte normale und magische Gegner haben (20-29)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
Andere Effekte klingen bei verfluchten Gegnern 40% langsamer ab
50% weniger Wirkung von Flüchen gegen Spieler
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner haben (10-14)% weniger Aktionsgeschwindigkeit
+(0-7) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Fesseln der Zeit skill icon.png
Temporal Chains inventory icon
N/Ayes24
Ensnaring Arrow inventory iconFesselnder PfeilFesselnder PfeilAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen
Manakosten: (8-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-175%)
Erfordert Stufe 16Feuert einen Pfeil, der im Boden hinter seinem letzten Ziel verbleibt und den Gegner daran fesselt. Gefesselte Gegner gelten immer als "in Bewegung" und verfügen über weniger Bewegungsgeschwindigkeit, während sie versuchen, die Fessel zu lösen. Die Fessel wird gelöst, wenn der Gegner den Wirkungsbereich verlässt.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (140-175)% des Basis-Angriffsschadens
Jede Fessel wendet auf normale oder magische Gegner 40% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Jede Fessel wendet auf seltene Gegner 30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Jede Fessel wendet auf einzigartige Gegner 25% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an
Gefesselte Gegner erleiden (15-20)% erhöhten Projektilschaden von Angriffstreffern
Maximal 3 Fesseln pro Gegner
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Fesselnder Pfeil skill icon.png
Ensnaring Arrow inventory icon
N/AN/A16
Flamethrower Trap inventory iconFlammenwerferfalleFlammenwerferfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (13-25)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 8.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine Anzahl von Flammen in verschiedene Richtungen um sie herum entfesselt. Die Flammen halten für eine Dauer an, rotieren um die Falle herum und verursachen wiederholt Schaden. Brennende Gegner erleiden mehr Schaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 3.5 Sekunden
Verursacht (5-211) bis (8-319) Feuerschaden
25% mehr Schaden gegen brennende Gegner
Hat 4 Flammen
Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Rotationsgeschwindigkeit der Flammen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flammenwerferfalle skill icon.png
Flamethrower Trap inventory icon
N/Ayes28
Flicker Strike inventory iconFlimmerschlagFlimmerschlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Bewegung, Dauer
Manakosten: 10
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 120% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (142%-168%)
Erfordert Stufe 10Teleportiert den Charakter zu einem Monster im Umkreis und greift dieses mit einer Nahkampfwaffe an. Falls kein Monster anvisiert ist, wird ein zufälliges gewählt. Gewährt eine Stärkung, die die Bewegungsgeschwindigkeit für eine Dauer erhöht. Die Abklingzeit kann mit einer Raserei-Ladung umgangen werden.Pro 1% Qualität:
0.25% Chance, eine Raserei-Ladung bei Treffer zu erhalten
Verursacht (142.2-168)% des Basis-Angriffsschadens
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
15% Chance, eine Raserei-Ladung bei Treffer zu erhalten
Stärkung gewährt 20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flimmerschlag skill icon.png
Flicker Strike inventory icon
N/AN/A10
Frost Blades inventory iconFrostklingenFrostklingenAngriff, Projektil, Nahkampf, Schlag, Kälte
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Projektil Tempo: 2250
Greift Gegner mit vergrößerter Reichweite an und entfesselt eisige Klingen, die vom ersten getroffenen Gegner auf andere Gegner geschleudert werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (100-140)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert (4-7) zusätzliche Projektile
+(18-21) zu Nahkampfschlagreichweite
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden hinzu
(0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostklingen skill icon.png
Frost Blades inventory icon
N/AN/A1
Riposte inventory iconGegenschlagGegenschlagAuslöser, Angriff, Nahkampf, Schlag, Physisch
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.80 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-230%)
Erfordert Stufe 4Führt einen tödlichen Gegenangriff aus, wenn Ihr blockt. Benutzt beide Waffen, sofern Ihr zwei benutzt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (160-230)% des Basis-Angriffsschadens
Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr blockt
(2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzen
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Gegenschlag skill icon.png
Riposte inventory icon
N/AN/A4
Charged Dash inventory iconGeladener SprintGeladener SprintBewegung, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Angriff, Blitz, Nahkampf
Manakosten: 4
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 160% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (95%-110%)
Erfordert Stufe 28Kanalisiert, um eine Illusion zu projizieren, die Ihr lenkt. Während sich die Illusion bewegt, erhaltet Ihr Phasen, bis die Illusion bei einer maximalen Gesamtdistanz zum Stillstand kommt. Entlang des Wegs pulsieren Wellen von Flächenschaden, der auf Eurer Angriffsgeschwindigkeit basiert. Beendet das Kanalisieren, um Euch zur Illusion zu teleportieren und eine letzte Welle an Schaden zu verursachen.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (95-110)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Letzte Welle verursacht 75% des Schadens pro Phase
Verursacht 150% mehr Schaden während des Kanalisierens, sobald die Illusion sich nicht mehr fortbewegt
Illusion bewegt sich mit 130% Eurer Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Geladener Sprint skill icon.png
Charged Dash inventory icon
N/AN/A28
Venom Gyre inventory iconGiftwirbelGiftwirbelAngriff, Projektil, Chaos
Manakosten: (5-7)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 120% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-115%)
Erfordert Stufe 12Feuert ein zurückkehrendes Projektil, das eingefangen werden kann. Eingefangene Projektile werden um Euch herum entfesselt, sobald Ihr 'Wirbelnde Klingen' verwendet und können nicht zurückkehren. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Giftdauer
Verursacht (90-115)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Kann bis zu 30 zurückkehrende Projektile fangen
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
40% Chance, bei Treffer zu vergiften
Fügt (10-141) bis (15-211) Chaosschaden hinzu
Zurückkehrende Projektile verursachen 75% weniger Schaden
Zurückkehrende Projektile durchbohren alle Ziele
Projektile kehren zurück
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Giftwirbel skill icon.png
Venom Gyre inventory icon
N/Ayes12
Hatred inventory iconHassHassAura, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den Kälteschaden von Euch und Euren Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (16-25)% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
Ihr und Eure Verbündete im Umkreis verursachen (14-18)% mehr Kälteschaden
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Hass skill icon.png
Hatred inventory icon
N/Ayes24
Haste inventory iconHastHastAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (9-16)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (9-16)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (4-9)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Hast skill icon.png
Haste inventory icon
N/AN/A24
Herald of Agony inventory iconHerold der AgonieHerold der AgonieZauber, Herold, Kreatur, Chaos, Physisch
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Gewährt eine Stärkung, die mehr Giftschaden und eine Chance gewährt, Gegner zu vergiften. Wenn Ihr einen Gegner vergiftet, während die Stärkung auf Euch wirkt, erhaltet Ihr 'Virulenz' und beschwört eine Todesskorpion-Kreatur, die Projektil- und Flächenangriffe nutzt. Die Virulenz baut mit der Zeit ab und dies geschieht schneller, je mehr Stapel Ihr davon besitzt. Die Kreatur stirbt, wenn Ihr keine Virulenz-Stapel mehr habt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt 20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Gewährt 10% mehr Giftschaden
Todesskorpione verursachen (5-9)% erhöhten physischen Schaden pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt
Todesskorpione haben (2-3)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt
Todesskorpione verursachen (1-45) bis (3-84) physischen Schaden pro Virulenz-Stapel, über den Ihr verfügt
Beschwört maximal 1 Todesskorpion
Maximal 40 Virulenz
Gewährt Virulenz-Stapel, wenn Ihr einen Gegner vergiftet
Kreaturen können Gegner nicht verspotten
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Herold der Agonie skill icon.png
Herald of Agony inventory icon
N/AN/A16
Herald of Ice inventory iconHerold des EisesHerold des EisesZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Herold
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%
Erfordert Stufe 16Kanalisiert Eis in Euren Händen, um Eure Angriffe und Zauber mit Kälteschaden zu verstärken. Zerschmettert Ihr einen Gegner, so verursacht er in einem Wirkungsbereich um sich herum Kälteschaden bei anderen Gegnern. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit im Wirkungsbereich verursachten Kälteschaden aus.Pro 1% Qualität:
0.75% erhöhter Kälteschaden
Fügt Zaubern (4-38) bis (5-56) Kälteschaden hinzu
Fügt Angriffen (4-38) bis (5-56) Kälteschaden hinzu
Verursacht (18-308) bis (26-462) Kälteschaden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Herold des Eises skill icon.png
Herald of Ice inventory icon
N/Ayes16
Blade Blast inventory iconKlingenexplosionKlingenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Physisch
Manakosten: (6-16)
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 16Verursacht Zauberschaden in einem Zielbereich. Wenn sich dabei Eure Vergänglichen Klingen oder Klingenwirbel-Klingen im Umkreis befinden, explodieren diese und verursachen in einem Bereich um sie herum erneut Schaden. Bis zu 50 Klingen können auf diese Weise explodieren.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (13-279) bis (20-418) physischen Schaden
20% mehr Wirkungsbereich pro explodierter Klingenwirbel-Klinge
Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden
+(0-2) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klingenexplosion skill icon.png
Blade Blast inventory icon
N/AN/A16
Bladefall inventory iconKlingenhagelKlingenhagelZauber, Wirkungsbereich, Physisch, Dauer
Manakosten: (12-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 90%
Erfordert Stufe 28Ätherische Klingen fallen vom Himmel und fügen Gegnern in einer Reihe von Salven Schaden zu. Jede Salve ist größer als die vorherige, verursacht jedoch weniger Schaden. Gegner können von sich überlappenden Salven mehrfach getroffen werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Verursacht (44-411) bis (66-617) physischen Schaden
6% weniger Schaden pro Salve
100% erhöhte kritische Trefferchance
20% verringerte kritische Trefferchance pro Salve
5 Salven
Hinterlässt für jede Salve eine verbleibende Klinge im Boden
Erlaubt gleichzeitig maximal 40 verbleibende Klingen im Boden
Hinterlässt 50% weniger verbleibende Klingen im Boden, wenn Ihr diesen Zauber nicht selbst wirkt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klingenhagel skill icon.png
Bladefall inventory icon
N/AN/A28
Blade Flurry inventory iconKlingentanzKlingentanzAngriff, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 4
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 160% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (32%-45%)
Erfordert Stufe 28Teilt wiederholt Schläge an Gegnern in einem Kreis vor Euch aus, während Ihr die Fertigkeit kanalisiert und Schaden bei Gegnern und um diese herum verursacht. Der Schaden wird durch das Kanalisieren fortlaufend erhöht. Ihr entfesselt einen zusätzlichen Schlag für jede Stufe, die Ihr während des Kanalisierens erreicht. Erfordert einen Dolch, eine Klaue oder ein Einhandschwert.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (32-45)% des Basis-Angriffsschadens
20% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
(14-75) bis (20-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klingentanz skill icon.png
Blade Flurry inventory icon
N/Ayes28
Blade Vortex inventory iconKlingenwirbelKlingenwirbelZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Manakosten: (6-16)
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Erfordert Stufe 12Zaubert ätherische Klingen, die in einem Wirbel um Euch herum kreisen, und Gegnern im Radius alle 0,6 Sekunden Schaden zufügt. Je mehr Klingen hinzugefügt werden, desto größer und häufiger wird der verursachte Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (3-101) bis (5-151) physischen Schaden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Erlaubt gleichzeitige Kontrolle von 10 kreisenden Klingen
10% erhöhte kritische Trefferchance für jede Klinge
35% erhöhte Trefferrate für jede Klinge
35% mehr Schaden für jede Klinge
+(0-4) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klingenwirbel skill icon.png
Blade Vortex inventory icon
N/AN/A12
Mirror Arrow inventory iconKlonpfeilKlonpfeilAngriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen
Manakosten: (14-20)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 10Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, wird ein Klon beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.Pro 1% Qualität:
1.5% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden
Kreaturen verursachen (0-114)% erhöhten Schaden
(0-57)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klonpfeil skill icon.png
Mirror Arrow inventory icon
N/AN/A10
Detonate Dead inventory iconLeichenexplosionLeichenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (5-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 160%
Erfordert Stufe 4Wählt eine Leiche als Ziel aus, verursacht Zauberschaden an Gegnern im Umkreis des Leichnams und lässt die Leiche explodieren, wodurch Feuerschaden verursacht wird. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf die Explosion aus, und der Explosionsschaden kann nicht reflektiert werden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht (15-798) bis (22-1197) Feuerschaden
+(0-4) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Leichenexplosion skill icon.png
Detonate Dead inventory icon
N/Ayes4
Poacher's Mark inventory iconMal des WilderersMal des WilderersFluch, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Manakosten: (24-50)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich und verringert ihren Ausweichwert. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Leben und Mana, und werden sie getötet, gewährt das mehr Fläschchenfüllungen und die Chance auf eine Raserei-Ladung.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren
Basisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden
Verfluchte Gegner haben (30-49)% weniger Ausweichen
Verfluchte Gegner gewähren 100% erhöhte Fläschchenfüllungen
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (5-24) Leben
Bei Angriffen getroffene verfluchte Gegner gewähren (5-12) Mana
Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Raserei-Ladung zu gewähren
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Mal des Wilderers skill icon.png
Poacher's Mark inventory icon
N/AN/A24
Plague Bearer inventory iconPestbringerPestbringerZauber, Chaos, Wirkungsbereich
Manakosten: (6-13)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Erhaltet eine inkubierende Stärkung, die den Pestwert erhöht, indem Ihr Gegner vergiftet. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit beginnt die Infektion, durch die Gegner im Umkreis Chaosschaden über Zeit erleiden, bis der Pestwert erschöpft ist. Eure Schadensmodifikatoren gelten nicht für den Chaosschaden über Zeit dieser Fertigkeit. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen Inkubation und Infektion.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Maximaler Pestwert beträgt (4000-1000000)
Fügt dem Pestwert 40% des erwarteten Giftschadens hinzu, wenn Ihr Gegner
während des Inkubierens vergiftet
Verursacht während des Infizierens Chaosschaden pro Sekunde, der 12% des Pestwerts zum Beginn des Infizierens entspricht, und verliert dieselbe Höhe des Pestwerts
20% weniger Schaden mit Gift, während Ihr inkubiert und nicht den maximalen Pestwert erreicht habt
+(0-3) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Pestbringer skill icon.png
Plague Bearer inventory icon
N/AN/A24
Split Arrow inventory iconPfeilfächerPfeilfächerAngriff, Projektil, Physisch, Bogen
Manakosten: (6-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Projektil Tempo: 3260
Schießt mehrere Pfeile auf verschiedene Ziele.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (100-119)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert (4-8) zusätzliche Pfeile
(1-56) bis (2-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Pfeilfächer skill icon.png
Split Arrow inventory icon
N/AN/A1
Rain of Arrows inventory iconPfeilregenPfeilregenAngriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (48%-60%)
Erfordert Stufe 12Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (48-60)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert (17-21) zusätzliche Pfeile
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Pfeilregen skill icon.png
Rain of Arrows inventory icon
N/AN/A12
Precision inventory iconPräzisionPräzisionAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: (22-186)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 10Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Genauigkeit und kritische Trefferchance gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +(93-701) zu Treffgenauigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (20-58)% erhöhte kritische Trefferchance
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Präzision skill icon.png
Precision inventory icon
yesN/A10
Projectile Weakness inventory iconProjektilempfindlichkeitProjektilempfindlichkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie einfacher durchbohrt oder zurückgestoßen werden können und mehr Schaden durch Projektile erleiden.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner erleiden 0.5% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Projektile durchbohren verfluchte Gegner
Treffer auf verfluchte Gegner haben zusätzlich 25% Chance auf Zurückstoßen
Verfluchte Gegner erleiden (25-44)% erhöhten Schaden durch Projektiltreffer
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Projektilempfindlichkeit skill icon.png
Projectile Weakness inventory icon
N/AN/A24
Smoke Mine inventory iconRauchmineRauchmineMine, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Spurt
Manakosten: (6-13)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.50 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 10Wirft eine Mine, die Euch zu ihr teleportiert, wenn sie gezündet wird. Die Mine hüllt Eure Herkunfts- sowie Ankunftsposition in Rauch, der Gegner blendet, und gewährt Euch einen kurzzeitigen Bonus auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Mine ist 8 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt (4-5) Sekunden
(10-29)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Die sekundäre Basisdauer beträgt (4-5) Sekunden
Es kann nur eine Mine dieses Typs in jeder Zündungssequenz gezündet werden
Minenzündung erfolgt sofort
Erhöhungen und Verringerungen der Minendauer gelten auch für die Stärkungsdauer dieser Fertigkeit
Minen können nicht erneut scharf gemacht werden
(0-76)% vergrößerter Wirkungsbereich
(0-57)% beschleunigte Abklingzeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Rauchmine skill icon.png
Smoke Mine inventory icon
N/Ayes10
Purity of Ice inventory iconReinheit des EisesReinheit des EisesAura, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Kältewiderstand gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Kältewiderstand
+(0-19) zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem Kältewiderstand
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinheit des Eises skill icon.png
Purity of Ice inventory icon
N/Ayes24
Phase Run inventory iconSchemensprintSchemensprintZauber, Dauer, Bewegung, Physisch, Fortbewegung
Manakosten: (8-13)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Erfordert Stufe 34Ihr erhaltet eine Stärkung, durch die Ihr schneller werdet, schwerer aufzuspüren seid und mit der 'Schemenform' durch Gegner hindurchgehen könnt. Sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt, wird diese Stärkung durch eine andere ersetzt, die den physischen Nahkampfschaden von Euren Fertigkeiten erhöht (Nahkampf-Fertigkeiten von Totems ausgenommen). Verbraucht Raserei-Ladungen, um die Dauer zu erhöhen.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(30-39)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20-30)% mehr physischer Nahkampfschaden
50% verringerte Sichtbarkeit bei Gegnern
Basisdauer beträgt 1.8 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.2 Sekunden
100% verlängerte Fertigkeitsdauer pro verbrauchter Raserei-Ladung
Gewährt Schemenform
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schemensprint skill icon.png
Phase Run inventory icon
N/AN/A34
Shrapnel Ballista inventory iconSchrapnell-BallisteSchrapnell-BallisteAngriff, Projektil, Totem, Physisch, Bogen
Manakosten: (5-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 50% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (38%-44%)
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Ballistentotem, das mehrere Pfeile mit starker Wucht abfeuert, wodurch diese in Schrapnells zerbrechen. Gegner können von mehreren Pfeilen desselben Angriffs getroffen werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (38-44)% des Basis-Angriffsschadens
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Feuert 2 zusätzliche Pfeile
+2 zu maximaler Anzahl beschworener Ballistentotems
(2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schrapnell-Balliste skill icon.png
Shrapnel Ballista inventory icon
N/AN/A4
Datei:Shrapnel Shot inventory icon.pngSchrapnellschussSchrapnellschussBlitz, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Bogen
Manakosten: (6-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80%-99%)
Projektil Tempo: 3260
Feuert einen Pfeil ab, der Gegner durchbohrt. Pfeile werden mit solcher Kraft abgefeuert, dass sie einen Blitz auslösen, der allen Gegnern in einem kegelförmigen Bereich vor dem Bogenschützen Schaden zufügt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (80-99)% des Basisschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Pfeile durchbohren (4-7) zusätzliche Ziele
+(0-5) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schrapnellschuss skill icon.png
Datei:Shrapnel Shot inventory icon.png
N/AN/A1
Seismic Trap inventory iconSeismische FalleSeismische FalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Physisch
Manakosten: (13-25)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 8.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 28Wirft eine Falle, die für eine Dauer wiederholt eine Anzahl an seismischen Wellen aussendet, wenn sie ausgelöst wird. Jede Welle verursacht im Verlauf einer Linie eine Reihe kleinerer Explosionen, bis sie in einer größeren Explosion endet. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Wellen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter physischer Schaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 3.5 Sekunden
Verursacht (47-531) bis (70-796) physischen Schaden
Löst 5 Wellen aus
Löst alle 0.9 Sekunden Wellen aus
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Seismische Falle skill icon.png
Seismic Trap inventory icon
N/Ayes28
Pestilent Strike inventory iconSeuchenschlagSeuchenschlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-160%)
Erfordert Stufe 28Greift mit Eurer Waffe an und wendet auf getroffene Gegner eine Schwächung an. Wenn ein geschwächter Gegner stirbt, während er vergiftet ist, wendet die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis eine sekundäre Schwächung mit Chaosschaden über Zeit an, die auf den Giftstapeln des zuvor getöteten Gegners basiert. Dieser Schaden wird nicht von Euren Schadensmodifikatoren beeinflusst. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.Pro 1% Qualität:
+0.5% zu Multiplikator für Schaden über Zeit für Gift
Verursacht (125-160)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
Sekundäre Schwächung verursacht Chaosschaden pro Sekunde in Höhe von 50% des gesamten verbleibenden erwarteten Giftschadens aller Giftstapel auf dem sterbenden Gegner
Die sekundäre Basisdauer beträgt 1 Sekunden
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
30% mehr Giftdauer
Fügt (20-113) bis (30-169) Chaosschaden hinzu
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Seuchenschlag skill icon.png
Pestilent Strike inventory icon
N/Ayes28
Spectral Shield Throw inventory iconSpektralschildwurfSpektralschildwurfAngriff, Projektil, Physisch
Manakosten: (7-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Wirft eine spektrale Kopie Eures Schilds als Projektil, das nicht durchbohren kann, und verursacht Nebenhandschaden, der durch die Verteidigungswerte des Schilds verstärkt wird. Bei Kollision zersplittert das Projektil in kleinere Projektile, die in alle Richtungen fliegen. Modifikatoren, durch die zusätzliche Projektile gefeuert werden, fügen mehr Splitter hinzu, nicht mehr Kopien des Schilds.Pro 1% Qualität:
2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(18-182) bis (27-272) physischer Nebenhand-Basisschaden
Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
Feuert (8-13) zusätzliche Projektile
Splitterprojektile verursachen 25% weniger Schaden
Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.7-0.6) Sekunden
+0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Spektralschildwurf skill icon.png
Spectral Shield Throw inventory icon
yesN/A12
Spectral Throw inventory iconSpektralwurfSpektralwurfAngriff, Projektil
Manakosten: (7-9)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 110% des Basiswerts
Projektil Tempo: 1000
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt von Euch weg und wieder auf Euch zu und verursacht bei Gegnern in seiner Flugrichtung mit einem wirbelnden Angriff Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (80-100)% des Basis-AngriffsschadensSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Spektralwurf skill icon.png
Spectral Throw inventory icon
yesN/A1
Barrage inventory iconSperrfeuerSperrfeuerAngriff, Projektil, Bogen
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (40%-48%)
Erfordert Stufe 12Nach einer kurzen Vorbereitungszeit schießt Ihr mehrfach mit einer Fernkampfwaffe. Diese Angriffe haben einen kleinen zufälligen Radius. Funktioniert nur mit Bögen oder Zauberstäben.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhter Projektilschaden
Verursacht (40-47.6)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile nacheinander
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sperrfeuer skill icon.png
Barrage inventory icon
N/AN/A12
Explosive Trap inventory iconSprengfalleSprengfalleFalle, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Physisch
Manakosten: (6-20)
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Wirft eine Falle, die bei Auslösung eine große Explosion verursacht und Zauberschaden im Umkreis anrichtet. Nach der ersten Explosion treten in diesem Bereich eine Reihe von kleineren Explosionen in schneller Abfolge auf.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Verursacht (4-309) bis (6-464) physischen Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Verursacht (4-7) kleinere Explosionen
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sprengfalle skill icon.png
Explosive Trap inventory icon
N/Ayes1
Dash inventory iconSpurtSpurtZauber, Bewegung, Fortbewegung, Spurt
Manakosten: (4-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.00 sec
Zauberzeit: 0.15 sec
Erfordert Stufe 4Führt eine Reihe von kurzen Teleportationen an einen Zielort durch. Bei Verwendung der Option "Angriff auf der Stelle" wird die Richtung umgekehrt. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
0.5% beschleunigte Abklingzeit
Die Zaubergeschwindigkeit dieser Fertigkeit kann nicht modifiziert werden
(0-57)% beschleunigte Abklingzeit
(0-57)% erhöhte Fortbewegungsdistanz
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Spurt skill icon.png
Dash inventory icon
N/AN/A4
Lancing Steel inventory iconStechender StahlStechender StahlAngriff, Projektil, Physisch
Manakosten: (8-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-180%)
Erfordert Stufe 28Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und entfesselt ein primäres Projektil, das alle getroffene Gegner aufspießt. Nach einer kurzen Verzögerung werden zusätzliche Projektile in Form von kleinen Metalsplittern abgefeuert. Jeder Gegner kann nur von einem Projektil dieser Fertigkeit getroffen werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Verursacht (135-180)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Primäres Projektil spießt Gegner bei Treffer auf
30% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
(20-113) bis (30-169) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Stechender Stahl skill icon.png
Lancing Steel inventory icon
yesN/A28
Blink Arrow inventory iconTeleportpfeilTeleportpfeilAngriff, Kreatur, Dauer, Bewegung, Fortbewegung, Bogen
Manakosten: (14-20)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 10Schießt einen Pfeil auf den Zielort. Wenn der Pfeil trifft, werdet Ihr zu ihm teleportiert und ein Klon wird an Eurer alten Position beschworen. Der Klon ist eine Kreatur, die Euren Bogen und Köcher verwendet.Pro 1% Qualität:
1.5% erhöhte Pfeilgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Kreaturen verursachen 75% mehr Schaden
Kreaturen verursachen (0-114)% erhöhten Schaden
(0-57)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Teleportpfeil skill icon.png
Blink Arrow inventory icon
N/AN/A10
Tornado Shot inventory iconTornadoschussTornadoschussAngriff, Projektil, Bogen
Manakosten: (8-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-109%)
Erfordert Stufe 28Feuert einen durchbohrenden Schuss ab, der bis zum Ziel fliegt und von dort aus Projektile in alle Richtungen verschießt, die eine kurze Zeit fliegen, bevor sie verschwinden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Projektilschaden
Verursacht (90-109)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert 3 sekundäre Projektile
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Tornadoschuss skill icon.png
Tornado Shot inventory icon
N/AN/A28
Toxic Rain inventory iconToxischer RegenToxischer RegenAngriff, Wirkungsbereich, Chaos, Dauer, Projektil, Bogen
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-73%)
Erfordert Stufe 12Feuert Pfeile in die Luft, die im Zielbereich herabregnen, Schaden an getroffenen Gegnern verursachen und Sporenkapseln am Landepunkt hinterlassen. Jede Sporenkapsel verursacht Chaosschaden über Zeit an Gegnern im Umkreis und verlangsamt ihre Bewegungsgeschwindigkeit. Nach einer kurzen Verzögerung platzen die Kapseln und verursachen Flächenschaden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (50-72.8)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
Verursacht (7.9-285.1) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Feuert 4 zusätzliche Pfeile
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Jede Sporenkapsel wendet auf Gegner im Umkreis 10% weniger Bewegungsgeschwindigkeit an, bis zu einem Maximum von 60%
Modifikatoren für Projektilschaden gelten für den Schaden über Zeit-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Toxischer Regen skill icon.png
Toxic Rain inventory icon
N/AN/A12
Vaal Grace inventory iconVaal-AnmutVaal-AnmutAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Euch und Euren Verbündeten ermöglicht, Angriffen und Zaubern zu entgehen.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
(24-34)% Chance, Angriffstreffern zu entgehen
(24-34)% Chance, Zaubertreffern zu entgehen
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-19) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Anmut skill icon.png
Vaal Grace inventory icon
N/AN/A24
Vaal Lightning Strike inventory iconVaal-BlitzschlagVaal-BlitzschlagVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Blitz, Projektil
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 10.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (80%-98%)
Erfordert Stufe 12Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie zu einer Sphäre, die sich an den getroffenen Gegner anheftet oder an den Boden, falls Ihr keinen Gegner trefft. Die Sphäre feuert in regelmäßigen Abständen für eine Dauer Projektile auf andere Gegner im Umkreis, wodurch auch der Gegner Schaden erleidet, an den sich die Sphäre angeheftet hat.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (80-98.2)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Feuert (4-8) zusätzliche Projektile
Fügt (1-9) bis (13-179) Blitzschaden hinzu
Kann nicht ausgewichen werden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Blitzschlag skill icon.png
Vaal Lightning Strike inventory icon
N/Ayes12
Vaal Burning Arrow inventory iconVaal-Brennender PfeilVaal-Brennender PfeilVaal, Angriff, Projektil, Wirkungsbereich, Feuer, Bogen, Dauer
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-198%)
Projektil Tempo: 3260
Schießt einen Pfeil ab, der explodiert, Feuerschaden bei seinem Ziel und in der Nähe befindlichen Gegnern verursacht und eine erhöhte Chance hat, seine Ziele zu entzünden.Pro 1% Qualität:
+0.5% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit
Verursacht (160-198)% des Basis-Angriffsschadens
50% Chance, Gegner zu entzünden
(150-188)% mehr Schaden mit Entzünden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele
Kann nicht ausgewichen werden
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Brennender Pfeil skill icon.png
Vaal Burning Arrow inventory icon
N/AN/A1
Vaal Double Strike inventory iconVaal-DoppelschlagVaal-DoppelschlagVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Physisch
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 2 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (28%-33%)
Führt zwei schnelle Schläge mit Eurer Nahkampfwaffe aus. Die beiden Schläge beschwören jeweils eine Zeit lang einen Klon, der auf diese Art und Weise für eine Dauer Gegner angreift.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (28-33)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Fügt (3-113) bis (5-169) physischen Schaden gegen blutende Gegner hinzu
25% Chance, Bluten zu verursachen
Kann nicht ausgewichen werden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Klone haben (0-57)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Doppelschlag skill icon.png
Vaal Double Strike inventory icon
N/AN/A1
Vaal Haste inventory iconVaal-HastVaal-HastAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Bewegungs-, Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit für Euch und Eure Verbündeten erhöht.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (25-31)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (24-31)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (10-13)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-19) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Hast skill icon.png
Vaal Haste inventory icon
N/AN/A24
Vaal Blade Vortex inventory iconVaal-KlingenwirbelVaal-KlingenwirbelVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 75%
Erfordert Stufe 12Erzeugt einen sich selbstständig bewegenden Wirbel aus ätherischen Klingen, der für eine Dauer anhält. Der Wirbel bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu und verursacht bei Gegnern, die er durchdringt, wiederholt Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (14-331) bis (20-496) physischen Schaden
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
+(8-12) zum Radius
Trifft Gegner alle 0.13 Sekunden
100% erhöhte kritische Trefferchance
Hat 10 Klingen
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Klingenwirbel skill icon.png
Vaal Blade Vortex inventory icon
N/AN/A12
Vaal Detonate Dead inventory iconVaal-LeichenexplosionVaal-LeichenexplosionVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 4Zielt auf eine Leiche und verursacht bei Gegnern um die Leiche herum Zauberschaden. Die Leiche explodiert und verursacht dabei Feuerschaden. Die Explosion wird von Modifikatoren für Zauberschaden nicht beeinflusst und kann nicht reflektiert werden. Die Fertigkeit zielt auf weitere Leichen im Bereich, wobei sich die Verzögerung zwischen jeder Leiche erhöht, bis keine Leichen mehr verfügbar sind oder 22 Leichen zerstört wurden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Flächenschaden
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 9% des maximalen Lebens der Leiche
Verursacht (23-1395) bis (33-2092) Feuerschaden
+(0-4) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Leichenexplosion skill icon.png
Vaal Detonate Dead inventory icon
N/Ayes4
Vaal Rain of Arrows inventory iconVaal-PfeilregenVaal-PfeilregenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Projektil, Bogen
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 2 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Feuert mehrere Pfeile in die Luft, die nach kurzer Zeit mehrfach nacheinander landen. Die Pfeile landen zunächst am Zielort und verteilen sich nach außen hin in alle Richtungen. Jeder Pfeil verursacht Schaden in einem Bereich um ihn herum. Die Hälfte der Pfeile landet direkt auf Zielen, sofern sich Ziele in Reichweite befinden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (80-100.1)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert (17-21) zusätzliche Pfeile
Feuert 3 zusätzliche Serien von Pfeilen
150% erhöhte Wirkung von Verstümmeln
Verstümmelt bei Treffer
Kann nicht ausgewichen werden
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Pfeilregen skill icon.png
Vaal Rain of Arrows inventory icon
N/AN/A12
Vaal Spectral Throw inventory iconVaal-SpektralwurfVaal-SpektralwurfVaal, Angriff, Projektil
Seelen pro Nutzung: 10 (N) /
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 110% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (91%-135%)
Wirft eine spektrale Kopie Eurer Nahkampfwaffe. Diese fliegt in einer drehenden Bewegung spiralförmig um euch herum und verursacht bei getroffenen Gegnern Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (91-135.46)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Kann nicht ausgewichen werden
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Spektralwurf skill icon.png
Vaal Spectral Throw inventory icon
yesN/A1
Vaal Impurity of Ice inventory iconVaal-Unreinheit des EisesVaal-Unreinheit des EisesAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Kälteschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Einfrieren und Unterkühlen gewährt und durch die Eure Treffer den Kältewiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
25% weniger erlittener Kälteschaden
+(14-20) zum Radius
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Einfrieren
Treffer ignorieren den Kältewiderstand von Gegnern im Umkreis
Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Unterkühlen
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
(0-76)% erhöhte Aurawirkung
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Unreinheit des Eises skill icon.png
Vaal Impurity of Ice inventory icon
N/Ayes24
Vaal Cyclone inventory iconVaal-WirbelsturmVaal-WirbelsturmVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Bewegung, Kanalisieren, Physisch
Seelen pro Nutzung: 35 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 7.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 400% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-61%)
Erfordert Stufe 28Dreht Euch auf der Stelle und greift Gegner an, während Ihr andere zu Euch zieht. Während Ihr diese Fertigkeit benutzt, könnt Ihr nicht betäubt oder zurückgestoßen werden. Kann nicht durch 'Unbarmherzigkeit' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (50-61.4)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
(5-28) bis (8-42) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro 1 zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
Kann nicht ausgewichen werden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Wirbelsturm skill icon.png
Vaal Cyclone inventory icon
yesN/A28
Vaal Reave inventory iconVaal-ZerreißenVaal-ZerreißenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Seelen pro Nutzung: 35 (N) /
Kann 2 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 250% des Basiswerts
Erfordert Stufe 12Greift wiederholt in einem großen Bereich in verschiedene Richtungen an. Jedes Vaal-Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (100-122.8)% des Basis-Angriffsschadens
50% mehr Wirkungsbereich für jede Phase
Kann nicht ausgewichen werden
+(0-2) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Zerreißen skill icon.png
Vaal Reave inventory icon
N/Ayes12
Withering Step inventory iconVerkümmernder SchrittVerkümmernder SchrittFortbewegung, Wirkungsbereich, Chaos, Bewegung, Spurt, Zauber, Dauer
Manakosten: (8-23)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Erfordert Stufe 10Entfernt die Stärkung Schattenhaft (falls vorhanden) und wendet diese zusätzlich zu einer Stärkung an, die die Schemenform gewährt. Während Ihr über diese Stärkung verfügt, wird bei Gegnern, die einen Bereich um Euch herum betreten, die Schwächung Verkümmerung angewendet. Die Fertigkeitseffekte laufen aus, sobald Ihr eine Fertigkeit benutzt oder Schattenhaft verliert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Wirkung von Schattenhaft von dieser Fertigkeit
Wendet (4-6) Verkümmerungs-Schwächungen an, wenn ein Gegner zum ersten Mal den Bereich betritt
Verkümmerung hält 3 Sekunden an
Stärkung gewährt Schemenform
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Entfernt Schattenhaft (falls vorhanden), bevor bei Benutzung eine neue Schattenhaft-Stärkung gewährt wird
(0-38)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft von dieser Fertigkeit
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Verkümmernder Schritt skill icon.png
Withering Step inventory icon
N/Ayes10
Viper Strike inventory iconVipernschlagVipernschlagAngriff, Dauer, Nahkampf, Schlag, Chaos
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-135%)
Trifft Gegner, fügt einen Teil Eures physischen Schadens als Chaosschaden hinzu und wendet Gift an, das von Modifikatoren der Fertigkeitsdauer beeinflusst wird. Bei zwei Waffen erfolgt der Schlag mit beiden Waffen. Erfordert eine Klaue, einen Dolch oder ein Schwert.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
0.5% verlängerte Giftdauer
Verursacht (90-135)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
60% Chance, bei Treffer zu vergiften
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Fügt (5-169) bis (7-254) Chaosschaden hinzu
Beim Tragen zweier Waffen trifft jede Waffe separat und verursacht 20% weniger Schaden
30% weniger Angriffsgeschwindigkeit beim Tragen zweier Waffen
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vipernschlag skill icon.png
Viper Strike inventory icon
N/AN/A1
Wild Strike inventory iconWilder SchlagWilder SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Blitz, Kälte, Feuer, Projektil, Wirkungsbereich, Verkettung
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (160%-185%)
Projektil Tempo: 1800
Erfordert Stufe 28Eure Nahkampfwaffe schlägt Gegner und wandelt einen Teil des Schadens in ein zufälliges Element um. Je nach Element werden dann eine feurige Explosion, ein Bogenblitz oder eine Eiswelle freigesetzt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Elementarschaden
Verursacht (160-185)% des Basis-Angriffsschadens
100% des physischen Schadens umgewandelt in Feuer-, Kälte- oder Blitzschaden
Strahlen verketten sich (4-7) Mal
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Projektile durchbohren alle Ziele
(0-19)% vergrößerter Wirkungsbereich
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wilder Schlag skill icon.png
Wild Strike inventory icon
yesN/A28
Whirling Blades inventory iconWirbelnde KlingenWirbelnde KlingenAngriff, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 2.60 sec
Erfordert Stufe 10Ihr bewegt Euch durch Gegner hindurch und verursacht Waffenschaden. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen oder Einhandschwertern. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (100-120)% des Basis-Angriffsschadens
+0.6 Sekunden zu Angriffszeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wirbelnde Klingen skill icon.png
Whirling Blades inventory icon
N/Ayes10
Cyclone inventory iconWirbelsturmWirbelsturmAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Kanalisieren, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 2
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 300% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (44%-54%)
Erfordert Stufe 28Kanalisiert diese Fertigkeit, um Euch wirbelnd auf einen Zielort zuzubewegen, während Ihr im Bereich um Euch herum konstant Gegner angreift und Phasen aufbaut. Während Ihr diese Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr nicht betäubt oder zurückgestoßen werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (44-54)% des Basis-Angriffsschadens
30% weniger Bewegungsgeschwindigkeit
Erster Treffer verursacht 50% weniger Schaden
Erhält 1 Phase jede (0.33-0.17) Sekunde während des Kanalisierens
+1 zum Radius pro Phase
Verliert 1 Phase alle 0.33 Sekunden, während Ihr nicht kanalisiert
(5-28) bis (8-42) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Maximal (3-6) Phasen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro 1 zusätzlicher Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wirbelsturm skill icon.png
Cyclone inventory icon
yesN/A28
Lacerate inventory iconZerfleischenZerfleischenAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 60% des Basiswerts
Erfordert Stufe 12Führt zwei Schläge aus, die Kraftwellen auslösen und bei getroffenen Gegnern Schaden verursachen. Gegner, die sich zwischen beiden Schlägen befinden, können von beiden Schlägen getroffen werden. Während Ihr Euch in der Bluthaltung befindet, haben die Schläge eine Chance, Bluten zu verursachen, und einen größeren Winkel, während Ihr Euch in der Sandhaltung befindet. Standardmäßig befindet Ihr Euch in der Bluthaltung. Erfordert Äxte oder Schwerter.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (100-122.83)% des Basis-Angriffsschadens
(50-88)% mehr Schaden mit Bluten, während Ihr in der Bluthaltung seid
25% Chance, Bluten zu verursachen, während Ihr in der Bluthaltung seid
(5-75) bis (8-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
50% erhöhter Winkel, während Ihr in der Sandhaltung seid
+(0-9) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zerfleischen skill icon.png
Lacerate inventory icon
yesN/A12
Reave inventory iconZerreißenZerreißenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (135%-155%)
Erfordert Stufe 12Greift in einem kleinen Bereich vor Euch an. Jedes Zerreißen, das einen Gegner trifft, gewährt Phasen, die Ihr nach kurzer Zeit immer weiter verliert, wenn Ihr keine Treffer mehr landet. Funktioniert nur mit Dolchen, Klauen und Einhandschwertern.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (135-155)% des Basis-Angriffsschadens
50% mehr Wirkungsbereich für jede Phase
+(0-2) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zerreißen skill icon.png
Reave inventory icon
N/Ayes12
Shattering Steel inventory iconZerschmetternder StahlZerschmetternder StahlAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Physisch
Manakosten: (7-9)
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (48%-55%)
Erfordert Stufe 12Schwingt eine Axt oder ein Schwert nach vorne und entfesselt dabei Projektile in einer Abfolge. Die Projektile werden zerschmettert, wenn sie auf einen Gegner treffen oder eine kurze Distanz zurückgelegt haben und verursachen in einem Bereich vor dem Aufprallort Schaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Verursacht (48-55)% des Basis-Angriffsschadens
40% Chance, Gegner bei Treffer aufzuspießen
Feuert 2 zusätzliche Projektile
Projektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen bis zu 100% mehr Schaden mit Treffern
(8-113) bis (12-169) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zerschmetternder Stahl skill icon.png
Shattering Steel inventory icon
yesN/A12
Dual Strike inventory iconZweifachschlagZweifachschlagAngriff, Nahkampf, Schlag
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 70% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-170%)
Greift mit beiden Waffen an, um mit einem Schlag den Schaden beider Waffen zuzufügen. Kann nur mit zwei Waffen verwendet werden. Funktioniert nicht mit Zauberstäben.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte kritische Trefferchance
+0.5% zu Multiplikator auf kritischen Treffer
Verursacht (125-170)% des Basis-Angriffsschadens
(50-107)% erhöhte kritische Trefferchance
100% mehr kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
30% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen gegen Gegner mit vollem Leben
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zweifachschlag skill icon.png
Dual Strike inventory icon
yesN/A1
GemmeGes.Int.Lvl.
Devouring Totem inventory iconAasfresser-TotemAasfresser-TotemTotem, Zauber
Manakosten: (20-44)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das Leichname im Umkreis verbrauchen kann. Falls Ihr verletzt seid, zerstört es einen Leichnam und raubt diesem Leben für Euch.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes Totemleben
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Raubt (30-299) Leben für jede verbrauchte Leiche
Raubt (9-59) Mana für jede verbrauchte Leiche
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Aasfresser-Totem skill icon.png
Devouring Totem inventory icon
N/AN/A4
Reckoning inventory iconAbrechnungAbrechnungAuslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.40 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (115%-175%)
Erfordert Stufe 4Führt einen schnellen Gegenangriff in einem kegelförmigen Bereich aus, wenn Ihr mit Eurem Schild blockt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (115-175)% des Basis-Angriffsschadens
Löst diese Fertigkeit aus, wenn Ihr blockt
(2-56) bis (3-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Abrechnung skill icon.png
Reckoning inventory icon
N/AN/A4
Abyssal Cry inventory iconAbyssischer SchreiAbyssischer SchreiKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer, Chaos
Manakosten: (10-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 0.25 sec
Erfordert Stufe 34Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis lähmt und sie zum Explodieren bringt, wenn sie sterben. Der Lähmungseffekt wird proportional zur Anzahl an Gegnern im Umkreis erhöht. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen Euch an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(0.6-0.86)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit pro Gegner im Umkreis
(20-26)% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Explosion verursacht Chaosschaden entsprechend 8% des maximalen Kreaturenlebens
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Schaden kann nicht reflektiert werden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Abyssischer Schrei skill icon.png
Abyssal Cry inventory icon
N/AN/A34
Ancestral Protector inventory iconAltehrwürdiger BeschützerAltehrwürdiger BeschützerTotem, Angriff, Nahkampf, Schlag
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (90%-144%)
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Ahnen-Totem und greift Gegner mit Nahkampfschlägen an, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Eure Angriffsgeschwindigkeit.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Totem-Schaden
Verursacht (90.2-144)% des Basisschadens
Totem ist 12 Sekunden aktiv
+(16-18) zu Nahkampfreichweite
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(10-20)% mehr Angriffsgeschwindigkeit bei aktivem Totem
Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendet
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Altehrwürdiger Beschützer skill icon.png
Ancestral Protector inventory icon
N/AN/A4
Ancestral Warchief inventory iconAltehrwürdiger KriegshäuptlingAltehrwürdiger KriegshäuptlingTotem, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 90% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (110%-133%)
Erfordert Stufe 28Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Totem-Schaden
Verursacht (110-133)% des Basisschadens
Totem ist 12 Sekunden aktiv
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
(8-18)% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem
+10 zu Nahkampfreichweite
Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendet
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Altehrwürdiger Kriegshäuptling skill icon.png
Ancestral Warchief inventory icon
N/AN/A28
Punishment inventory iconBestrafungBestrafungZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Physisch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Gegner in einem Bereich, die Euch eine Stärkung gewähren, wenn sie Euch mit einem Nahkampfangriff treffen. Die Stärkung gewährt mehr Nahkampfschaden und erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner gewähren 0.25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei Nahkampftreffer
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner gewähren (25-35)% mehr physischen Nahkampfschaden bei Nahkampftreffer
Verfluchte Gegner gewähren (10-19)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei Nahkampftreffer
Stärkung wird für eine Basisdauer von 4 Sekunden angewendet
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Bestrafung skill icon.png
Punishment inventory icon
N/Ayes24
Blood and Sand inventory iconBlut und SandBlut und SandZauber
Manakosten: 10
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.00 sec
Erfordert Stufe 4Zaubert eine Stärkung, die Nahkampf-Fertigkeiten verschiedene Boni gewährt, die auf Eurer Haltung basieren. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt Ihr zwischen der Blut- und der Sandhaltung.Pro 1% Qualität:
0.5% beschleunigte Abklingzeit
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Bluthaltung 5% weniger Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Bluthaltung (10-15)% mehr Flächenschaden
Nahkampf-Fertigkeiten haben in der Sandhaltung (10-15)% mehr Wirkungsbereich
Nahkampf-Fertigkeiten verursachen in der Sandhaltung 5% weniger Flächenschaden
(0-50)% beschleunigte Abklingzeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blut und Sand skill icon.png
Blood and Sand inventory icon
yesN/A4
Ice Crash inventory iconEisschlagEisschlagAngriff, Wirkungsbereich, Kälte, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 70% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (190%-240%)
Erfordert Stufe 28Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (190-240)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
Sekundäre Phase verursacht 10% weniger Schaden
Tertiäre Phase verursacht 20% weniger Schaden
Fügt (30-169) bis (46-254) Kälteschaden hinzu
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisschlag skill icon.png
Ice Crash inventory icon
N/Ayes28
Determination inventory iconEntschlossenheitEntschlossenheitAura, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (32-51)% mehr Rüstung
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entschlossenheit skill icon.png
Determination inventory icon
N/AN/A24
Earthquake inventory iconErdbebenErdbebenAngriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 75% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (85%-120%)
Erfordert Stufe 28Zertrümmert den Erdboden mit einer Axt, einem Streitkolben, einem Zepter oder Stab und verursacht Schaden im Wirkungsbereich und Risse im Erdreich. Diese Risse ziehen nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Erdbeben, die vor dem Nachbeben eines anderen gewirkt wurden, erzeugen keine eigenen Nachbeben.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (85-120)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
Nachbeben verursacht 70% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Nachbeben verursacht (30-169) bis (46-254) zusätzlichen physischen Angriffsschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Erdbeben skill icon.png
Earthquake inventory icon
N/AN/A28
Summon Flame Golem inventory iconFlammengolem beschwörenFlammengolem beschwörenFeuer, Kreatur, Zauber, Golem
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Flammengolem, der erhöhten Schaden gewährt, solange er aktiv ist. Der Flammengolem kann Feuer speien, ein explosives Bogenprojektil und eine Woge aus Feuerschaden wirken.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
Golems gewähren (15-20)% erhöhten Schaden
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
(0-10)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flammengolem beschwören skill icon.png
Summon Flame Golem inventory icon
N/Ayes34
Flesh and Stone inventory iconFleisch und SteinFleisch und SteinZauber, Aura, Wirkungsbereich
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.00 sec
Erfordert Stufe 16Zaubert eine Aura, die Euch und Gegner im Umkreis basierend auf Eurer Haltung unterschiedlich beeinflusst. Durch erneutes Verwenden der Fertigkeit wechselt der Charakter zwischen der Blut- und der Sandhaltung.Pro 1% Qualität:
0.5% beschleunigte Abklingzeit
Gegner im Umkreis werden geblendet, während Ihr in der Sandhaltung seid
Ihr erleidet (9-11)% weniger Schaden durch Angriffe von Gegnern, die nicht im Umkreis sind, während Ihr in der Sandhaltung seid
Gegner im Umkreis werden verstümmelt, während Ihr in der Bluthaltung seid
Durch diese Fertigkeit verstümmelte Gegner nehmen (13-16)% erhöhten physischen Schaden
(0-50)% beschleunigte Abklingzeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Fleisch und Stein skill icon.png
Flesh and Stone inventory icon
yesN/A16
Glacial Hammer inventory iconFrosthammerFrosthammerAngriff, Nahkampf, Schlag, Kälte
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (155%-200%)
Trifft den Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Falls der Gegner eingefroren ist und über weniger als ein Drittel seines Lebens verfügt, wird er bei einem Treffer durch die Fertigkeit zerschmettert. Bei drei aufeinanderfolgenden Schlägen friert der dritte Schlag Gegner leichter ein. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.Pro 1% Qualität:
2% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
1% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Verursacht (155-200)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% Chance, Gegner einzufrieren
35% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
(10-29)% erhöhte Unterkühlungswirkung
+(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite
Jeder dritte aufeinanderfolgende Schlag friert Gegner ein, äquivalent zu (200-390)% mehr Schaden
Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frosthammer skill icon.png
Glacial Hammer inventory icon
N/AN/A1
Static Strike inventory iconGeladener SchlagGeladener SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Verkettung
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (107%-160%)
Erfordert Stufe 12Greift mit einer Nahkampfwaffe an und erhaltet eine Stärkung, wenn Ihr einen Gegner trefft. Während diese Stärkung auf Euch wirkt, trefft Ihr eine Anzahl von Gegnern im Umkreis wiederholt mit Blitzen und verursacht dabei Angriffsschaden, der sich erhöht, wenn die Blitze einschlagen, während Ihr Euch bewegt. Die Stärkung gewährt bis zu drei Stapel, durch die sich die Frequenz der Blitzschläge jeweils erhöht.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht (106.8-160)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Blitzschläge treffen Gegner alle 0.4 Sekunden
10% erhöhte Blitzschlag-Frequenz pro Stärkungsstapel
(4-6) maximale Blitzschlag-Ziele
Blitzschläge verursachen (60-54)% weniger Schaden im Stand
Blitzschläge verursachen (40-31)% weniger Schaden während in Bewegung
Springt +1 Mal über
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Geladener Schlag skill icon.png
Static Strike inventory icon
N/Ayes12
Consecrated Path inventory iconGeweihter PfadGeweihter PfadFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Dauer, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%)
Erfordert Stufe 28Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (150-184.25)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht bis zu 20% mehr Schaden an näheren Zielen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Geweihter Pfad skill icon.png
Consecrated Path inventory icon
N/Ayes28
Heavy Strike inventory iconHeftiger SchlagHeftiger SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (176%-222%)
Greift Gegner mit einem energischen Hieb an und stößt ihn zurück. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt, ein Schwert oder eine Zweihandwaffe.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
1% erhöhter Schaden
Verursacht (176-222)% des Basis-Angriffsschadens
Stößt Gegner bei Treffer zurück
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
+(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Heftiger Schlag skill icon.png
Heavy Strike inventory icon
N/AN/A1
Flame Totem inventory iconHeiliges FlammentotemHeiliges FlammentotemTotem, Zauber, Projektil, Feuer, Kanalisieren, Physisch
Manakosten: (11-39)
Zauberzeit: 0.25 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Projektil Tempo: 750
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das kanalisiert und einen Strahl aus Feuer auf Gegner im Umkreis speit und um sich herum Geweihten Boden erzeugt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (3-134) bis (5-202) physischen Schaden
Feuert 2 zusätzliche Projektile
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Projektile durchbohren alle Ziele
Geweihter Boden gewährt Euch und Euren Verbündeten Immunität gegenüber Flüchen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Heiliges Flammentotem skill icon.png
Flame Totem inventory icon
N/Ayes4
Herald of Ash inventory iconHerold der AscheHerold der AscheZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Herold, Dauer
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Erhaltet eine Stärkung, die Feuerschaden basierend auf Eurem physischen Schaden gewährt. Tötet Ihr einen Gegner, während die Stärkung aktiv ist, werden andere Gegner in der Nähe entsprechend des überzähligen Schadens verbrannt. Der durch diese Fertigkeit zugefügte Brand kann nur durch Modifikatoren, die Schaden über Zeit beeinflussen, verändert werden. (Brandschaden ist Schaden über Zeit).Pro 1% Qualität:
0.75% erhöhter Feuerschaden
Verursacht 15% Eures physischen Schadens als extra Feuerschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Basis-Brandschaden beträgt 25% des überzähligen Schadens
(9-12)% mehr Feuer-Zauberschaden
(0-38)% mehr Brandschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Herold der Asche skill icon.png
Herald of Ash inventory icon
N/Ayes16
Herald of Purity inventory iconHerold der ReinheitHerold der ReinheitZauber, Herold, Kreatur, Dauer, Physisch
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Gewährt eine Stärkung, die Euren Zaubern und Angriffen physischen Schaden hinzufügt. Wenn Ihr einen Gegner tötet, während die Stärkung auf Euch wirkt, beschwört die Fertigkeit einen Wächter der Reinheit oder erneuert die Dauer und das Leben des bestehenden Wächters, falls die maximale Anzahl bereits erreicht ist. Die Wächter der Reinheit verfügen über einen Nahkampfangriff auf Einzelziele und einen Flächen-Nahkampfangriff.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Beschwört maximal 4 Wächter der Reinheit
20% Chance, einen Wächter der Reinheit zu beschwören, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner trefft
Fügt Zaubern (3-25) bis (5-37) physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (3-25) bis (5-37) physischen Schaden hinzu
Beschwört einen Wächter der Reinheit, wenn Ihr einen Gegner tötet
Kreaturen verursachen (0-95)% mehr physischen Schaden
Kreaturen haben (0-38)% mehr Leben
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Herold der Reinheit skill icon.png
Herald of Purity inventory icon
N/Ayes16
Infernal Blow inventory iconHöllenschlagHöllenschlagAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer, Dauer
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (104%-133%)
Erfordert Stufe 12Greift mit Eurer Waffe an und wendet eine geladene Schwächung auf den Zielgegner und eine ungeladene Schwächung auf andere getroffene Gegner an. Sobald die Schwächung 6 Ladungen erreicht, ausläuft oder der Gegner stirbt, wird die geladene Schwächung entfernt und verursacht Schaden bei Gegnern im Umkreis. Gegner mit einer der beiden Schwächungen explodieren, sobald sie sterben und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis. Der Schaden dieser Explosion kann nicht reflektiert werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (103.9-133)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche
Schwächung verursacht 66% des Schadens pro Ladung
Fügt (5-75) bis (8-113) Feuerschaden hinzu
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Höllenschlag skill icon.png
Infernal Blow inventory icon
N/AN/A12
Chain Hook inventory iconKettenhakenKettenhakenAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 120% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (115%-135%)
Erfordert Stufe 12Bei Verwendung aus der Distanz wird eine Kette entfesselt, die Euch näher an einen getroffenen Gegner zieht und in einem Bereich hinter diesem Schaden verursacht. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Gegners befindet, wird der Flächenschaden direkt verursacht. Erfordert einen Einhandstreitkolben, -schwert, -axt oder ein Zepter.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (115-135)% des Basis-Angriffsschadens
+1 Radius pro 5 Rausch
Erhaltet 1 Rausch, wenn diese Fertigkeit Gegner trifft
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Kettenhaken skill icon.png
Chain Hook inventory icon
N/AN/A12
Bladestorm inventory iconKlingensturmKlingensturmAngriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 70% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (105%-120%)
Erfordert Stufe 28Führt einen wirbelnden Angriff aus, der bei Gegnern um Euch herum Schaden verursacht und einen Klingensturm erzeugt, der Euer Haltung entspricht. Der Klingensturm verursacht bei Gegnern für eine Dauer wiederholt Schaden, der auf Eurem Waffenschaden und Eurer Angriffszeit basiert. Blut-Klingenstürme sind stationär, während sich Sand-Klingenstürme langsam nach vorne bewegen. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Verursacht (105-120)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
'Klingensturm' verursacht 50% weniger Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
(10-12)% mehr Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr in einem Blut-Klingensturm seid
Sand-Klingenstürme gewähren Euch (30-38)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Erlaubt gleichzeitig maximal 3 Klingenstürme
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klingensturm skill icon.png
Bladestorm inventory icon
yesN/A28
Decoy Totem inventory iconKödertotemKödertotemTotem, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: (9-35)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Totem, das Gegner im Umkreis verspottet, wodurch sie es angreifen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes Totemleben
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Durch diese Fertigkeit beschworene Totems können nicht ausweichen
(0-38)% erhöhtes Totemleben
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Ködertotem skill icon.png
Decoy Totem inventory icon
N/AN/A4
War Banner inventory iconKriegsbannerKriegsbannerWirkungsbereich, Zauber, Dauer, Aura, Physisch
Manakosten: 10
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 4Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, das die Genauigkeit von Verbündeten im Umkreis und den erlittenen physischen Schaden von Gegnern im Umkreis erhöht. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Töten Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Aurawirkung
Basisdauer von 10 Sekunden, nachdem es platziert wurde
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten (15-21)% erhöhte Treffgenauigkeit
Gegner im Umkreis erleiden (8-11)% erhöhten physischen Schaden
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Phase, während es platziert ist
1% erhöhte Aurawirkung pro Phase, während es platziert ist
+1 Sekunde zur Basisdauer des platzierten Banners pro Phase
Erhaltet Adrenalin für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners
Erhaltet 1 Phase, wenn Ihr einen Gegner tötet, während Ihr das Banner tragt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Kriegsbanner skill icon.png
War Banner inventory icon
N/AN/A4
Molten Shell inventory iconLavaschildeLavaschildeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter
Manakosten: (8-12)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Erfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
(50-858) zusätzliche Rüstung
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Schaden entsprechend 20% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 10000
Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Lavaschilde skill icon.png
Molten Shell inventory icon
N/AN/A4
Molten Strike inventory iconLavaschlagLavaschlagAngriff, Projektil, Wirkungsbereich, Nahkampf, Schlag, Feuer
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (120%-139%)
Projektil Tempo: 750
Greift Gegner mit physischem Schaden sowie Feuerschaden an und schleudert Bälle aus brennender Lava, die sich auf alle Gegner verteilen, die durch den Schlag getroffen werden. Die Bälle explodieren und verursachen Angriffsschaden bei Gegnern in ihrem Wirkungsbereich.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Verursacht (120-139)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Feuert 3 zusätzliche Projektile
Projektile verursachen 50% weniger Schaden
Schaden über Zeit durch Projektile verursacht 50% weniger Schaden
+(2-6) zu Nahkampfschlagreichweite
Fügt (2-75) bis (3-113) Feuerschaden hinzu
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Lavaschlag skill icon.png
Molten Strike inventory icon
N/AN/A1
Warlord's Mark inventory iconMal des KriegsfürstenMal des KriegsfürstenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für Betäubungen sind. Werden die verfluchten Ziele getroffen, gewährt das Lebens- und Manaraub, und werden sie getötet, gewährt das eine Chance auf eine Widerstands-Ladung.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Basisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden
Verfluchte Gegner haben (21-30)% verlangsamte Betäubungs- und Blockerholung
Verfluchte Gegner haben zusätzlich 10% Chance betäubt zu werden
Verfluchte Gegner gewähren 2% Lebensraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner gewähren 2% Manaraub, wenn sie von Angriffen getroffen werden
Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Widerstands-Ladung zu gewähren
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Mal des Kriegsfürsten skill icon.png
Warlord's Mark inventory icon
N/AN/A24
Perforate inventory iconPerforierenPerforierenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-196%)
Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (140-195.9)% des Basis-Angriffsschadens
Erzeugt 6 Speere
65% weniger Schaden in der Bluthaltung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Perforieren skill icon.png
Perforate inventory icon
yesN/A1
Rejuvenation Totem inventory iconRegenerationstotemRegenerationstotemTotem, Aura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: (9-32)
Zauberzeit: 0.60 sec
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Totem mit einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten im Umkreis Lebensregeneration gewährt.Pro 1% Qualität:
3% vergrößerter Auren-Wirkungsbereich
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Regeneriert (6.3-162.2) Leben pro Sekunde
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Regenerationstotem skill icon.png
Rejuvenation Totem inventory icon
N/AN/A4
Purity of Fire inventory iconReinheit des FeuersReinheit des FeuersAura, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Feuerwiderstand gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Feuerwiderstand
+(0-19) zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem Feuerwiderstand
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinheit des Feuers skill icon.png
Purity of Fire inventory icon
N/Ayes24
Sweep inventory iconRundumschlagRundumschlagAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.15 sec
Angriffstempo: 70% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-225%)
Erfordert Stufe 12Schwingt eine Zweihand-Nahkampfwaffe im Kreis, wodurch Monster im Umkreis des Charakters zurückgestoßen werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (170-225)% des Basis-Angriffsschadens
(5-75) bis (8-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Stößt Gegner bei Treffer zurück
+(0-4) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Rundumschlag skill icon.png
Sweep inventory icon
N/AN/A12
Shield Charge inventory iconSchildansturmSchildansturmAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 10Stürmt auf ein Ziel oder Gegner zu, schiebt diese entlang Eures Pfads zur Seite und verursacht Schaden in einem kleinen Bereich vor Euch. Ihr fügt in einem größeren Bereich Schaden zu, wenn Ihr das Ziel erreicht. Je weiter der Weg, desto größer der Schaden und die Chance, Gegner zu betäuben. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
75% erhöhte Minderung der gegnerischen Betäubungsschwelle bei maximaler Schildansturm-Distanz
(90-109)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
100% mehr Schaden mit Treffern bei maximaler Schildansturm-Distanz
(15-172) bis (22-258) physischer Nebenhand-Basisschaden
Fügt 2 bis 3 physischen Schaden pro 15 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild hinzu
Basisangriffszeit der Nebenhand beträgt (0.53-0.48) Sekunden
+0.1% zu kritischer Trefferchance pro 10 maximalem Energieschild auf dem Schild
Kritische Basistrefferchance der Nebenhand ist 5%
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schildansturm skill icon.png
Shield Charge inventory icon
N/AN/A10
Rallying Cry inventory iconSchlachtrufSchlachtrufKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer
Manakosten: (6-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 0.25 sec
Erfordert Stufe 10Entfesselt einen Kriegsschrei, der Euch und Euren Verbündeten bei anwesenden Gegnern erhöhten Schaden und erhöhte Manaregeneration gewährt. Der Schaden wird proportional zur Anzahl an Gegnern im Umkreis erhöht. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen Euch an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1.5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
(140-178)% erhöhter Schaden pro 100 Gegner im Umkreis
(10-16)% erhöhter Schaden
Regeneriert (1.8-14.8) Mana pro Sekunde
Basisdauer beträgt 8 Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schlachtruf skill icon.png
Rallying Cry inventory icon
N/AN/A10
Ground Slam inventory iconSchmetterschlagSchmetterschlagAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 90% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (95%-125%)
Der Charakter schlägt mit einem Stab, einer Axt, einem Streitkolben oder Zepter auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (95-125)% des Basis-Angriffsschadens
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
Verursacht bis zu (40-49)% mehr Schaden an näheren Zielen
(2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schmetterschlag skill icon.png
Ground Slam inventory icon
N/AN/A1
Shockwave Totem inventory iconSchockwellen-TotemSchockwellen-TotemTotem, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch, Nova
Manakosten: (21-39)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Erfordert Stufe 28Beschwört ein Totem, das die Erde um sich herum zum Beben bringt und damit Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes Totemleben
Verursacht (33-362) bis (65-672) physischen Schaden
Totem ist 8 Sekunden aktiv
25% Chance, Gegner bei Treffer zurückzustoßen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schockwellen-Totem skill icon.png
Shockwave Totem inventory icon
N/AN/A28
Immortal Call inventory iconSchrei der UnsterblichkeitSchrei der UnsterblichkeitZauber, Dauer, Wächter
Manakosten: (21-36)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Erfordert Stufe 34Ihr erleidet für eine kurze Dauer weniger physischen und Elementarschaden. Verbraucht bis zu 5 Widerstands-Ladungen, um die Stärkung zu verlängern und den erlittenen physischen Schaden weiter zu mindern. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
(25-34)% weniger erlittener Elementarschaden
(25-35)% weniger erlittener physischer Schaden
15% weniger erlittener physischer Schaden pro verbrauchter Widerstands-Ladung
20% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schrei der Unsterblichkeit skill icon.png
Immortal Call inventory icon
N/AN/A34
Searing Bond inventory iconSengendes BandSengendes BandZauber, Totem, Feuer
Manakosten: (18-51)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Beschwört ein Totem, das einen sengenden Strahl zwischen Euch und jedem anderen von Euch kontrollierten Totem wirkt. Gegner, die von diesem Strahl getroffen werden, nehmen Brandschaden. Gegner nahe dem Ende jedes Strahls nehmen ebenso Brandschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes Totemleben
Totem ist 8 Sekunden aktiv
Verursacht (23.6-1755.6) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sengendes Band skill icon.png
Searing Bond inventory icon
N/Ayes12
Cleave inventory iconSpaltenSpaltenAngriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (125%-170%)
Der Charakter schwingt seine Waffe (oder beide, falls zwei Waffen verwendet werden) bogenförmig in Richtung des Ziels und fügt Monstern vor ihm Schaden zu. Funktioniert nur mit Äxten oder Schwertern.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verursacht (125-170)% des Basis-Angriffsschadens
Verursacht 60% kombinierten Waffenschaden beim Tragen zweier Waffen
(2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Spalten skill icon.png
Cleave inventory icon
yesN/A1
Leap Slam inventory iconSprunghiebSprunghiebAngriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Fortbewegung, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.40 sec
Erfordert Stufe 10Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Verursacht (100-120)% des Basis-Angriffsschadens
+0.55 Sekunden zu Angriffszeit
(20-39)% verlängerte Betäubungsdauer gegen Gegner mit vollem Leben
Schadenstreffer betäuben immer Gegner, die bei vollem Leben sind
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sprunghieb skill icon.png
Leap Slam inventory icon
N/AN/A10
Steelskin inventory iconStahlhautStahlhautZauber, Dauer, Wächter
Manakosten: (4-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Erfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
0.5% beschleunigte Abklingzeit
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
70% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann (54-2209) Schaden erleiden
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Stahlhaut skill icon.png
Steelskin inventory icon
N/AN/A4
Summon Stone Golem inventory iconSteingolem beschwörenSteingolem beschwörenKreatur, Zauber, Golem, Physisch
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Steingolem, der Euch Lebensregeneration gewährt, solange er aktiv ist. Neben seinem Nahkampfangriff kann der Steingolem einen Walzangriff und schweren Schockwellenschlag ausführen, der Gegner verspotten kann.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Golems gewähren (33-105) Lebensregeneration pro Sekunde
(0-10)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Steingolem beschwören skill icon.png
Summon Stone Golem inventory icon
yesN/A34
Pride inventory iconStolzStolzZauber, Wirkungsbereich, Aura, Physisch
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, durch die Gegner im Umkreis mehr physischen Schaden erleiden.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Gegner im Umkreis erleiden mindestens (15-19)% mehr physischen Schaden,
bis hoch zu (30-39)%, wenn sie für 4 Sekunden in der Aura verbleiben
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Stolz skill icon.png
Pride inventory icon
N/AN/A24
Vigilant Strike inventory iconTaktischer SchlagTaktischer SchlagAngriff, Nahkampf, Schlag
Manakosten: 6
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (222%-260%)
Erfordert Stufe 4Greift Gegner mit einem mächtigen Nahkampfschlag an. Gewährt die Stärkung 'Verstärken', die Euren erlittenen Schaden verringert. Die Abklingzeit kann mit einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Erfordert eine Nahkampfwaffe.Pro 1% Qualität:
2% verlängerte Dauer von Verstärken
Verursacht (222-260)% des Basis-Angriffsschadens
(75-170)% verlängerte Dauer von Verstärken
Gewährt Verstärken bei Nahkampftreffer
+(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite
Kann nicht ausgewichen werden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Taktischer Schlag skill icon.png
Vigilant Strike inventory icon
N/Ayes4
Tectonic Slam inventory iconTektonischer SchlagTektonischer SchlagFeuer, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Manakosten: 10
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 80% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-200%)
Erfordert Stufe 28Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Die Fertigkeit kann eine Widerstands-Ladung verbrauchen, um einen aufgeladenen Schlag zu erzeugen, der eine größere Fläche mit weiteren Rissen abdeckt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (170-200)% des Basis-Angriffsschadens
Aufgeladener Schlag verursacht 60% mehr Schaden
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
35% Chance, eine Widerstands-Ladung zu verbrauchen, um einen aufgeladenen Schlag zu verursachen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Tektonischer Schlag skill icon.png
Tectonic Slam inventory icon
N/AN/A28
Dread Banner inventory iconTodesbannerTodesbannerWirkungsbereich, Zauber, Dauer, Aura, Physisch
Manakosten: 10
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 24Durch einmaliges Zaubern reserviert der Charakter Mana und trägt ein Banner, durch das Verbündete im Umkreis Gegner mit Angriffen aufspießen und das die Genauigkeit von Gegnern im Umkreis verringert. Während des Tragens des Banners baut der Charakter durch das Aufspießen von Gegnern Phasen auf. Durch erneutes Zaubern wird das Banner platziert und die Manareservierung aufgehoben. Wenn das Banner platziert ist, fällt der Schaden umso höher aus, desto mehr Phasen zuvor aufgebaut wurden. Ihr könnt gleichzeitig nicht mehrere Banner verwenden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Aurawirkung
Basisdauer von 10 Sekunden, nachdem es platziert wurde
Gegner im Umkreis haben (15-21)% weniger Treffgenauigkeit
Ihr und Verbündete im Umkreis habt 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen
8% vergrößerter Wirkungsbereich pro Phase, während es platziert ist
1% erhöhte Aurawirkung pro Phase, während es platziert ist
+1 Sekunde zur Basisdauer des platzierten Banners pro Phase
Erhaltet Verstärken für 0.05 Sekunden pro Phase bei Platzierung des Banners
2% erhöhte Wirkung von Verstärken pro Phase
Erhaltet 1 Phase, wenn Ihr einen Gegner aufspießt, während Ihr das Banner tragt, bis zu 5 pro Sekunde
Ihr und Verbündete im Umkreis habt (0-19)% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Todesbanner skill icon.png
Dread Banner inventory icon
N/AN/A24
Vaal Ancestral Warchief inventory iconVaal-Altehrwürdiger KriegshäuptlingVaal-Altehrwürdiger KriegshäuptlingTotem, Vaal, Angriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 2 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 80% des Basiswerts
Erfordert Stufe 28Beschwört ein Ahnen-Totem, das Gegner wiederholt mit einem kräftigen Schlag angreift, solange Ihr Euch in der Nähe befindet. Wenn die Gegner weit entfernt sind, bringt sich das Totem mit einem Sprunghieb in ihre Nähe. In der Gegenwart des Totems erhöht sich Euer Nahkampfschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Totem-Schaden
Verursacht (100-122.8)% des Basisschadens
Totem ist 6 Sekunden aktiv
50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
32% mehr Nahkampfschaden bei aktivem Totem
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Beschwört ein Totem, das die unterstützte Fertigkeit verwendet
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Altehrwürdiger Kriegshäuptling skill icon.png
Vaal Ancestral Warchief inventory icon
N/AN/A28
Vaal Earthquake inventory iconVaal-ErdbebenVaal-ErdbebenVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 12.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (50%-61%)
Erfordert Stufe 28Zertrümmert den Erdboden mit einer Axt, einem Streitkolben, einem Zepter oder Stab und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Der Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Nach der Nutzung dieser Fertigkeit verursachen Eure Schritte für eine kurze Zeit Schaden um Euch herum und reißen die Erde weiter auf, falls die vorherigen Risse aufgebrochen sind. Dieser Effekt endet nach einer Sekundärdauer oder nachdem die maximale Anzahl an Nachbeben erreicht ist.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (50-61.4)% des Basis-Angriffsschadens
Basisdauer beträgt 1 Sekunden
Nachbeben verursacht (350-407)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Die sekundäre Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Anhaltende Wirkung endet nach 7 Nachbeben
Nachbeben verursacht (30-169) bis (46-254) zusätzlichen physischen Angriffsschaden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Erdbeben skill icon.png
Vaal Earthquake inventory icon
N/AN/A28
Vaal Glacial Hammer inventory iconVaal-FrosthammerVaal-FrosthammerVaal, Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte
Seelen pro Nutzung: 15 (N) /
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (155%-200%)
Trifft den Gegner und wandelt einen Teil Eures physischen Schadens in Kälteschaden um. Sperrt den Gegner mit Euch in einen Eis-Kreis, sodass er nicht entkommen kann. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter oder einen Stab.Pro 1% Qualität:
2% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
1% verlängerte Einfrierungsdauer bei Gegnern
Verursacht (155-200)% des Basis-Angriffsschadens
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
25% Chance, Gegner einzufrieren
35% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern
Basisdauer beträgt (3.4-4.35) Sekunden
Fügt (2-75) bis (3-113) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
(10-29)% erhöhte Unterkühlungswirkung
Friert Gegner ein, als ob Ihr (200-390)% mehr Schaden verursachen würdet
+(2-4) zu Nahkampfschlagreichweite
Kann nicht ausgewichen werden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Frosthammer skill icon.png
Vaal Glacial Hammer inventory icon
N/AN/A1
Vaal Molten Shell inventory iconVaal-LavaschildeVaal-LavaschildeVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 14.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Jede Sekunde verursacht die Fertigkeit reflektierten Schaden an Gegnern im Umkreis, der auf dem Schaden basiert, der in dieser Sekunde von der Stärkung absorbiert wurde. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 9 Sekunden
(60-1030) zusätzliche Rüstung
80% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Schaden entsprechend 60% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 30000
Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung jede Sekunde als Feuerschaden,
oder wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Lavaschilde skill icon.png
Vaal Molten Shell inventory icon
N/AN/A4
Vaal Ground Slam inventory iconVaal-SchmetterschlagVaal-SchmetterschlagVaal, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Seelen pro Nutzung: 15 (N) /
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (185%-227%)
Der Charakter schlägt mit einem Stab, einer Axt, einem Streitkolben oder Zepter vor sich auf den Boden, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und diese betäubt. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (185-226.8)% des Basis-Angriffsschadens
200% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Verursacht bis zu (40-49)% mehr Schaden an näheren Zielen
(2-75) bis (3-113) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Betäubt Gegner
Kann nicht ausgewichen werden
+(0-9) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Schmetterschlag skill icon.png
Vaal Ground Slam inventory icon
N/AN/A1
Vaal Immortal Call inventory iconVaal-Schrei der UnsterblichkeitVaal-Schrei der UnsterblichkeitVaal, Zauber, Dauer, Wächter
Seelen pro Nutzung: 100 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Cooldown Time: 3.00 sec
Erfordert Stufe 34Entlädt Widerstands-Ladungen und lässt den Charakter für eine kurze Zeit unsterblich werden und diesen keine Vaal-Seelen erhalten. Die Dauer ist proportional zur Anzahl an Widerstands-Ladungen, die verbraucht werden.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 0.4 Sekunden
(100-157)% verlängerte Stärkungsdauer pro verbrauchter Widerstands-Ladung
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Die Abklingrate der Stärkung kann nicht modifiziert werden
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Schrei der Unsterblichkeit skill icon.png
Vaal Immortal Call inventory icon
N/AN/A34
Vaal Impurity of Fire inventory iconVaal-Unreinheit des FeuersVaal-Unreinheit des FeuersAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Feuerschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Entzünden gewährt und durch die Eure Treffer den Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
25% weniger erlittener Feuerschaden
+(14-20) zum Radius
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Entzünden
Treffer ignorieren den Feuerwiderstand von Gegnern im Umkreis
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
(0-76)% erhöhte Aurawirkung
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Unreinheit des Feuers skill icon.png
Vaal Impurity of Fire inventory icon
N/Ayes24
Vengeance inventory iconVergeltungVergeltungAuslöser, Angriff, Wirkungsbereich, Physisch, Nahkampf
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (170%-255%)
Erfordert Stufe 24Chance auf einen schnellen Gegenangriff auf alle Gegner um Euch herum, wenn Ihr getroffen werdet. Eure Waffenreichweite erhöht den Wirkungsbereich dieses Angriffs.Pro 1% Qualität:
0.5% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet
Verursacht (170-255)% des Basis-Angriffsschadens
30% Chance, diese Fertigkeit auszulösen, wenn Ihr einen Treffer erleidet
(8-56) bis (12-85) zusätzlicher physischer Angriffsschaden
Ihr könnt diesen Angriff nicht direkt nutzen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vergeltung skill icon.png
Vengeance inventory icon
N/AN/A24
Vulnerability inventory iconVerwundbarkeitVerwundbarkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Physisch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie erhöhten physischen Schaden und erhöhten physischen Schaden über Zeit erleiden. Angriffe gegen verfluchte Gegner haben eine Chance, Bluten und Verstümmeln zu verursachen.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance auf Bluten, wenn sie durch Angriffe getroffen werden
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner erleiden (30-39)% erhöhten physischen Schaden
Verfluchte Gegner haben 20% Chance auf Bluten, wenn sie durch Angriffe getroffen werden
Angriffstreffer haben 20% Chance, verfluchte Gegner für 4 Sekunden zu verstümmeln
Verfluchte Gegner erleiden 30% erhöhten physischen Schaden durch Schaden über Zeit
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Verwundbarkeit skill icon.png
Vulnerability inventory icon
N/AN/A24
Vitality inventory iconVitalitätVitalitätAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Lebensregeneration gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren (0.7-1.65)% Leben pro Sekunde
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vitalität skill icon.png
Vitality inventory icon
N/AN/A24
Animate Guardian inventory iconWächter beseelenWächter beseelenZauber, Kreatur, Physisch
Manakosten: (11-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Erfordert Stufe 28Beseelt eine Nahkampfwaffe oder Rüstung, mit der ein unsichtbarer Wächter ausgestattet wird, der an Eurer Seite kämpft. Werden mehrere Gegenstände beseelt, so werden diese demselben Wächter beigefügt. Ihr könnt keine nicht identifizierten Gegenstände beseelen.Pro 1% Qualität:
Kreaturen haben 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Kann Gegenstände bis zu Stufenvoraussetzung (33-100) nutzen
Angriffe von Kreaturen verursachen (22-56) bis (34-84) zusätzlichen physischen Schaden
(0-76)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen (0-76)% erhöhten physischen Schaden mit Nahkampfangriffen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wächter beseelen skill icon.png
Animate Guardian inventory icon
N/Ayes28
Enduring Cry inventory iconWiderstandsschreiWiderstandsschreiKriegsschrei, Wirkungsbereich, Dauer
Manakosten: (7-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 0.25 sec
Erfordert Stufe 16Übt einen Kriegsschrei aus, der Widerstands-Ladungen proportional zur Anzahl der umgebenden Gegner gewährt. Bei Gegnern im Umkreis erhaltet Ihr zudem für eine kurze Zeit Lebensregeneration. Umstehende Gegner werden verspottet und greifen an. Teilt seine Abklingzeit mit anderen Kriegsschrei-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
3% vergrößerter Wirkungsbereich
Gewährt (8-36) Widerstands-Ladungen pro 100 Gegner im Umkreis
Basisdauer beträgt 0.75 Sekunden
Regeneriert (48-394) Leben pro Sekunde
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Widerstandsschrei skill icon.png
Enduring Cry inventory icon
N/AN/A16
Anger inventory iconWutWutAura, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euren Angriffen und Zaubern und denen Eurer Verbündeten Feuerschaden hinzufügt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (16-109) bis (23-155) zusätzlichen Feuerschaden mit Angriffen
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (15-99) bis (21-140) zusätzlichen Feuerschaden mit Zaubern
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wut skill icon.png
Anger inventory icon
N/Ayes24
Berserk inventory iconWütenWütenZauber
Manakosten: (10-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 5.00 sec
Erfordert Stufe 34Verbraucht Euren Rausch mit zunehmender Geschwindigkeit, um eine Stärkung zu erhalten, die mehr Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit gewährt und bewirkt, dass Ihr weniger Schaden erleidet.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Angriffsschaden
Zum Wüten werden mindestens 5 Rausch benötigt
(15-20)% mehr Schaden mit Angriffen
(15-20)% mehr Angriffsgeschwindigkeit
(25-30)% mehr Bewegungsgeschwindigkeit
(15-19)% weniger erlittener Schaden
25% vergrößerte Charaktergröße
Ihr verliert 5 Rausch pro Sekunde
Ihr verliert jede Sekunde 20% mehr Rausch
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Wüten skill icon.png
Berserk inventory icon
N/AN/A34
Sunder inventory iconZerschlagenZerschlagenAngriff, Wirkungsbereich, Nahkampf
Manakosten: 8
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 75% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (175%-220%)
Erfordert Stufe 12Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (175-220)% des Basis-Angriffsschadens
Schockwellen verursachen 60% weniger Schaden
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zerschlagen skill icon.png
Sunder inventory icon
N/AN/A12
Smite inventory iconZerschmetternZerschmetternBlitz, Angriff, Wirkungsbereich, Dauer, Nahkampf, Schlag, Aura
Manakosten: 6
Zauberzeit: 1.00 sec
Angriffstempo: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: (196%-218%)
Führt einen Nahkampfangriff aus und lässt einen Blitz am Zielort oder bei einem Gegner im Umkreis einschlagen, der in einem Bereich Schaden verursacht. Wenn der Nahkampfschlag ein Ziel trifft, kann dieser Gegner nicht zusätzlich vom Bereichsschaden getroffen werden. Falls die Fertigkeit einen Gegner trifft, erhaltet Ihr eine Stärkung in Form einer Aura, die Euch und Euren Verbündeten für eine Dauer zusätzlichen Blitzschaden gewährt. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (195.5-218)% des Basis-Angriffsschadens
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Aura fügt (1-12) bis (4-220) Blitzschaden hinzu
(30-20)% weniger Flächenschaden
Aura gewährt (0-19)% Chance auf Schocken
+(0-6) zum Radius
+(0-2) zu Nahkampfschlagreichweite
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Zerschmettern skill icon.png
Smite inventory icon
N/Ayes1
GemmeSt.Ges.Lvl.
Summon Carrion Golem inventory iconAasgolem beschwörenAasgolem beschwörenPhysisch, Kreatur, Zauber, Golem
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Aasgolem, der Euren Kreaturen (Golems ausgenommen) zusätzlichen physischen Schaden gewährt. Der Aasgolem setzt eine Reihe von Hieben ein, deren Schaden und Geschwindigkeit sich erhöhen, und kann eine Welle aus Knochenstacheln heraufbeschwören. Der Aasgolem verursacht mehr Schaden für jede Kreatur (Golems ausgenommen) in seiner Nähe.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
Golems gewähren Kreaturen (Golems ausgenommen) (7-27) bis (11-41) zusätzlichen physischen Schaden
Golems verursachen 5% mehr Schaden pro Kreatur in ihrem Umkreis (Golems augenommen), bis zu 50%
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
(0-10)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Aasgolem beschwören skill icon.png
Summon Carrion Golem inventory icon
N/AN/A34
Summon Skitterbots inventory iconArachnobots beschwörenArachnobots beschwörenFalle, Mine, Zauber, Kreatur, Kälte, Blitz, Wirkungsbereich, Aura
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Erfordert Stufe 16Beschwört einen unterkühlenden und einen schockenden Arachnobot, die Eure Fallen auslösen und Eure Minen zünden. Von Arachnobots gezündete Minen werden von diesen wieder scharf gestellt und können erneut gezündet werden. Arachnobots gewähren Euch mehr Fallen- und Minenschaden und können nicht anvisiert oder beschädigt werden.Pro 1% Qualität:
2% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Arachnobots gewähren 10% mehr Fallen- und Minenschaden
Maximal 1 beschworener Arachnobot eines jeden Typs
Die Aura des schockenden Arachnobots schockt Gegner in seinem Umkreis
Die Aura des unterkühlenden Arachnobots unterkühlt Gegner in seinem Umkreis
Kreaturen haben (0-19)% erhöhte Schockwirkung
Kreaturen haben (0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung
(0-76)% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Arachnobots beschwören skill icon.png
Summon Skitterbots inventory icon
N/Ayes16
Arcane Cloak inventory iconArkaner SchutzArkaner SchutzZauber, Dauer, Wächter, Blitz
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Erfordert Stufe 16Verbraucht einen Teil Eures Manas, um eine Stärkung zu gewähren, die einen Teil des Schadens von Treffern für Euch absorbiert, bevor sie aufgebraucht ist. Während die Stärkung aktiv ist, erhaltet Ihr zusätzlichen Blitzschaden, der auf der Menge des verbrauchten Manas basiert. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Schaden in Höhe des Manas absorbieren, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde
Verbraucht (45-64)% des derzeitigen Manas
Stärkung gewährt zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von (10-14)% des Manas, das durch die Wirkung dieser Fertigkeit verbraucht wurde
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Arkaner Schutz skill icon.png
Arcane Cloak inventory icon
N/AN/A16
Arctic Breath inventory iconArktischer OdemArktischer OdemZauber, Projektil, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte
Manakosten: (7-20)
Zauberzeit: 0.60 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%
Projektil Tempo: 844
Erfordert Stufe 12Entfesselt ein eisiges Projektil, das beim Aufprall oder beim Erreichen des Zielgebiets explodiert und Flächenschaden verursacht und dabei eine unterkühlende Fläche erzeugt, die Kälteschaden über Zeit verursacht. Diese Fläche bewegt sich auf Gegner im Umkreis zu, bis die Dauer ausläuft.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht (11-301) bis (16-450) Kälteschaden
Kann bis zu 10 unterkühlende Flächen haben
Verursacht (16.7-1383.5) Basis-Kälteschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Arktischer Odem skill icon.png
Arctic Breath inventory icon
N/Ayes12
Conversion Trap inventory iconBekehrungsfalleBekehrungsfalleFalle, Zauber, Dauer
Manakosten: (6-23)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 8.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 4Wirft eine Falle, die, wenn sie von einem Gegner ausgelöst wird, diesen Gegner kurzzeitig für Euch kämpfen lässt. Hat keinen Effekt auf einzigartige Monster oder Spieler.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt (5.3-10) Sekunden
Fallen lösen am Ende ihrer Dauer nicht aus
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Bekehrungsfalle skill icon.png
Conversion Trap inventory icon
N/Ayes4
Cold Snap inventory iconBlitzeisBlitzeisZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Dauer
Manakosten: (11-28)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Zauberzeit: 0.85 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%
Erfordert Stufe 16Erzeugt einen plötzlichen Ausbruch von Kälte am Zielort, der Gegnern schadet. Gleichzeitig wird dort ein unterkühlender Boden erzeugt, der sich mit der Zeit ausbreitet und bei Gegnern Kälteschaden über Zeit verursacht. Gegner, die in dem Bereich sterben, haben eine Chance, dem Wirkenden Raserei-Ladungen zu gewähren. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Raserei-Ladung umgangen werden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (32-666) bis (47-999) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Verursacht (26.3-1193.2) Basis-Kälteschaden pro Sekunde
25% Chance auf eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
(0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzeis skill icon.png
Cold Snap inventory icon
N/Ayes16
Lightning Trap inventory iconBlitzfalleBlitzfalleFalle, Zauber, Projektil, Blitz
Manakosten: (8-20)
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 135%
Projektil Tempo: 960
Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Blitzschaden
0.5% erhöhte Schockwirkung
Verursacht (18-466) bis (54-1399) Blitzschaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Feuert 8 zusätzliche Projektile
20% Chance, Gegner zu schocken
(80-118)% erhöhte kritische Trefferchance gegen geschockte Gegner
Feuert Projektile in einem Kreis
(0-19)% erhöhte Schockwirkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzfalle skill icon.png
Lightning Trap inventory icon
N/Ayes12
Summon Lightning Golem inventory iconBlitzgolem beschwörenBlitzgolem beschwörenBlitz, Kreatur, Zauber, Golem
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Blitzgolem, der Euch erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit gewährt, solange er aktiv ist. Der Blitzgolem wirkt einen Projektilzauber, erzeugt blitzende Sphären, die Gegner im Umkreis elektrisieren, und zaubert eine temporäre Aura, die dem Golem und Verbündeten im Umkreis zusätzlichen Blitzschaden gewährt. Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
Golems gewähren (6-9)% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
(0-19)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzgolem beschwören skill icon.png
Summon Lightning Golem inventory icon
N/Ayes34
Lightning Tendrils inventory iconBlitzrankenBlitzrankenZauber, Wirkungsbereich, Blitz, Kanalisieren
Manakosten: (1-5)
Zauberzeit: 0.23 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 65%
Entlädt beim Kanalisieren der Fertigkeit elektrische Impulse, die Blitzschaden in einem halbkreisförmigen Bereich vor Euch verursachen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Blitzschaden
Verursacht (1-37) bis (4-703) Blitzschaden
Stärkere Impulse verursachen 50% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Löst alle 4 Impulse einen stärkeren Impuls aus
+(0-7) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzranken skill icon.png
Lightning Tendrils inventory icon
N/AN/A1
Lightning Warp inventory iconBlitzteleportationBlitzteleportationZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Bewegung, Blitz, Fortbewegung
Manakosten: (9-26)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 10Nach einer Dauer wird der Charakter zu einem Zielort teleportiert, wobei sich die Transportdauer nach der zurückgelegten Entfernung und der Bewegungsgeschwindigkeit richtet. Wenn die Teleportation stattfindet, wird im Bereich am Herkunfts- sowie Zielort Blitzschaden verursacht. Durch das erneute Wirken werden mehrere Teleportationen gespeichert, die nacheinander durchgeführt werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (1-37) bis (19-707) Blitzschaden
(30-49)% verkürzte Dauer
Kann bis zu 50 Verwendungen speichern
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Blitzteleportation skill icon.png
Lightning Warp inventory icon
N/AN/A10
Malevolence inventory iconBoshaftigkeitBoshaftigkeitAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die die Fertigkeitseffektdauer von Euch und Euren Verbündeten erhöht und den verursachten Schaden über Zeit vervielfacht.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Eure Verbündete im Umkreis verursachen (14-20)% mehr Schaden über Zeit
Ihr und Verbündete im Umkreis haben (10-19)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Boshaftigkeit skill icon.png
Malevolence inventory icon
N/Ayes24
Summon Chaos Golem inventory iconChaosgolem beschwörenChaosgolem beschwörenChaos, Kreatur, Zauber, Golem
Manakosten: (30-54)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 6.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 34Beschwört einen Chaosgolem, der eine physische Schadensminderung gewährt, solange er aktiv ist. Der Chaosgolem kann zu seinem Nahkampfangriff eine Kaskade aus Chaos-Stacheln wirken und eine Chaos-Aura, die Schaden über Zeit zufügt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhtes maximales Kreaturenleben
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Maximal 1 beschworener Golem
Golems gewähren (3-4)% zusätzliche physische Schadensminderung
(30-68)% erhöhtes maximales Kreaturenleben
(0-10)% vergrößerte Charaktergröße
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Chaosgolem beschwören skill icon.png
Summon Chaos Golem inventory icon
N/AN/A34
Discipline inventory iconDisziplinDisziplinAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (60-217) Energieschild
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Disziplin skill icon.png
Discipline inventory icon
N/AN/A24
Freeze Mine inventory iconEiskristallmineEiskristallmineMine, Zauber, Projektil, Kälte, Aura, Wirkungsbereich
Manakosten: (3-6)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Erfordert Stufe 12Wirft eine Mine, die bei Zündung um sich herum Projektile entfesselt. Diese Projektile lösen sich in ihrer Flugbahn immer weiter auf, bevor sie verschwinden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (16-514) bis (24-771) Kälteschaden
Mine ist 5 Sekunden aktiv
Basis-Minenzündungszeit beträgt 0.3 Sekunden
Jede Mine wendet auf Treffer gegen Gegner in ihrem Umkreis 10% erhöhte kritische Trefferchance an, bis zu einem Maximum von 500%
Feuert 4 zusätzliche Projektile
Feuert Projektile in einem Kreis
Feuert ein zusätzliches Projektil für jede 2 vorherigen Minen in der Zündungssequenz
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eiskristallmine skill icon.png
Freeze Mine inventory icon
N/Ayes12
Ice Nova inventory iconEisnovaEisnovaZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova
Manakosten: (8-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 12Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen ausgehend von einem dieser Projektile aus. Wenn sich die Fertigkeit auf diese Weise wiederholen würde, breitet sie sich stattdessen nach einer kurzen Dauer ausgehend von denselben Projektilen aus.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (18-518) bis (26-762) Kälteschaden
Kann sich ausgehend von 2 Frostkugel-Projektilen ausdehnen
Fügt (3-79) bis (4-116) Kälteschaden gegen unterkühlte Gegner hinzu
20% weniger Wirkungsbereich beim Zaubern ausgehend von einer Frostkugel
+(0-4) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisnova skill icon.png
Ice Nova inventory icon
N/AN/A12
Ice Spear inventory iconEisspeerEisspeerZauber, Projektil, Kälte
Manakosten: (8-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 7.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%
Projektil Tempo: 1000
Erfordert Stufe 12Entfesselt Eissplitter in schneller Abfolge, die nach einer kurzen Distanz eine sekundäre Form annehmen und sich dadurch schneller bewegen und Gegner durchbohren.Pro 1% Qualität:
2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (22-383) bis (33-575) Kälteschaden
Sekundäre Form hat 600% erhöhte kritische Trefferchance
Sekundäre Form hat 300% mehr Projektilgeschwindigkeit
Sekundäre Form hat +(30-49)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Feuert ein zusätzliches Projektil
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Eisspeer skill icon.png
Ice Spear inventory icon
N/AN/A12
Elemental Weakness inventory iconElementarempfindlichkeitElementarempfindlichkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie empfindlicher für Elementarschaden werden.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner erhalten -0.25% zu Elementarwiderständen
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner erhalten -(20-39)% zu Elementarwiderständen
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Elementarempfindlichkeit skill icon.png
Elemental Weakness inventory icon
N/AN/A24
Power Siphon inventory iconEnergieentladungEnergieentladungAngriff, Projektil
Manakosten: (7-11)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-159%)
Erfordert Stufe 12Feuert mit Eurem Zauberstab Projektile auf Gegner vor Euch oder zu Eurer Seite, verursacht erhöhten Schaden und gewährt Euch eine Energie-Ladung, falls der Gegner von dem Treffer oder kurz danach getötet wird.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (140-159)% des Basis-Angriffsschadens
Feuert (4-7) zusätzliche Projektile
20% Chance auf eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
Todesstoß
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Energieentladung skill icon.png
Power Siphon inventory icon
N/AN/A12
Flammability inventory iconEntflammbarkeitEntflammbarkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Feuer
Manakosten: (24-50)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Feuerschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Feuerschaden entzünden.Pro 1% Qualität:
Brenndauer bei verfluchten Gegnern ist um 0.5% verlängert
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Feuerwiderstand
Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Feuerschaden entzündet zu werden
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entflammbarkeit skill icon.png
Flammability inventory icon
yesN/A24
Essence Drain inventory iconEntkräftenEntkräftenZauber, Projektil, Dauer, Chaos, Wirkungsbereich
Manakosten: (8-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 12Feuert ein Projektil ab, das bei Treffer Schaden über Zeit verursacht. Ihr werdet um einen Teil des Schwächungsschadens geheilt. Die Schwächung wird durch 'Verseuchung' verbreitet.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Chaosschaden
Verursacht (31.2-1503.2) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Regeneriert 0.5% des Schwächungsschadens als Leben
Basisdauer beträgt 3.8 Sekunden
Verursacht (9-433) bis (14-649) Chaosschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entkräften skill icon.png
Essence Drain inventory icon
N/Ayes12
Siphoning Trap inventory iconEntkräftungsfalleEntkräftungsfalleFalle, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Kälte
Manakosten: (7-24)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 10Wirft eine Falle, die auf eine Anzahl an Gegnern im Umkreis für eine Dauer einen Schwächungsstrahl anwendet, der diese unterkühlt und Kälteschaden über Zeit verursacht. Auf den Charakter wird ebenfalls ein Strahl angewendet, der Lebens- und Manaregeneration basierend auf der Anzahl der Schwächungsstrahlen gewährt, von denen Gegner betroffen sind.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Unterkühlungswirkung
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Verursacht (15.5-426.3) Basis-Kälteschaden pro Sekunde
Gewährt (1.3-32.4) Lebensregeneration pro Sekunde für jeden betroffenen Gegner
Gewährt (0.3-1.7) Manaregeneration pro Sekunde für jeden betroffenen Gegner
Wendet Strahlen auf die 10 nächstgelegenen Gegner an
Gewährt (12.7-324.4) Lebensregeneration pro Sekunde, falls ein Gegner betroffen ist
Gewährt (2.9-17.2) Manaregeneration pro Sekunde, falls ein Gegner betroffen ist
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entkräftungsfalle skill icon.png
Siphoning Trap inventory icon
N/Ayes10
Discharge inventory iconEntladungEntladungZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kälte, Blitz, Nova
Manakosten: (13-25)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 7.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 150%
Erfordert Stufe 28Entlädt alle Ladungen des Charakters, um allen Gegnern im Umkreis Elementarschaden zuzufügen.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (5-34) bis (93-651) Basis-Blitzschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
Verursacht (35-244) bis (52-365) Basis-Feuerschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
Verursacht (29-199) bis (43-299) Basis-Kälteschaden pro verbrauchter Energie-Ladung
35% weniger Schaden bei Auslösung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Entladung skill icon.png
Discharge inventory icon
N/AN/A28
Zealotry inventory iconFanatismusFanatismusAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 50
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Boni auf Zauberschaden und die Chance auf kritische Treffer gewährt. Die Aura gewährt außerdem eine Chance, gegen stärkere Gegner Geweihten Boden zu erzeugen.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis verursachen (10-15)% mehr Zauberschaden
Ihr und Verbündete im Umkreis haben (20-39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance
Ihr und Verbündete (Kreaturen ausgenommen) haben 10% Chance, Geweihten Boden zu erzeugen, der 8 Sekunden anhält
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Fanatismus skill icon.png
Zealotry inventory icon
N/AN/A24
Fireball inventory iconFeuerballFeuerballProjektil, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (6-25)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 180%
Projektil Tempo: 1040
Entfesselt einen Ball aus Feuer, der am Ziel explodiert und bei Gegnern im Umkreis Schaden verursacht.Pro 1% Qualität:
0.5% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht (9-1095) bis (14-1643) Feuerschaden
(20-39)% Chance, Gegner zu entzünden
(50-88)% mehr Schaden mit Entzünden
+(0-4) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Feuerball skill icon.png
Fireball inventory icon
N/AN/A1
Firestorm inventory iconFeuerregenFeuerregenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer
Manakosten: (9-25)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Erfordert Stufe 12Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (4-200) bis (11-300) Feuerschaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Ein Einschlag alle 0.1 Sekunden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Feuerregen skill icon.png
Firestorm inventory icon
N/AN/A12
Flame Surge inventory iconFeuerschwallFeuerschwallZauber, Wirkungsbereich, Feuer
Manakosten: (6-16)
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 12Trifft Gegner vor Euch mit einem Feuerschwall. Brennende Gegner nehmen zusätzlichen Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (27-563) bis (40-844) Feuerschaden
(50-88)% mehr Schaden gegen brennende Gegner
Kann nicht Entzünden
+(0-9) zur Länge des Wirkungsbereichs
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Feuerschwall skill icon.png
Flame Surge inventory icon
N/AN/A12
Dark Pact inventory iconFinsterer PaktFinsterer PaktKreatur, Zauber, Wirkungsbereich, Verkettung, Chaos, Nova
Manakosten: (7-13)
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Erfordert Stufe 28Dieser Zauber entfernt ein wenig Leben von Euren Skelettkreaturen in Eurer Nähe oder von Skeletten des Zielorts und verursacht in diesem Bereich Chaosschaden. Dieser Effekt verkettet sich auf Eure anderen Skelette im Umkreis. Falls sich in Eurer Nähe oder am Zielort keine Skelette befinden, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert, um Schaden zu verursachen.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Opfert 6% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
Verursacht (24-241) bis (36-362) Chaosschaden
Springt +2 Mal über
Benutzt Euer Leben, wenn kein Skelett in Reichweite ist
(0-76)% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen bei Nutzung Eures Lebens
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Finsterer Pakt skill icon.png
Dark Pact inventory icon
N/AN/A28
Flameblast inventory iconFlammenexplosionFlammenexplosionZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren
Manakosten: (4-7)
Zauberzeit: 0.20 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 28Durch Kanalisieren wird eine riesige Explosion aufgeladen, die explodiert, sobald Ihr die Fertigkeit nicht mehr nutzt. Je länger Ihr kanalisiert, desto größer werden der Wirkungsbereich und der Schaden der Explosion, bis zu 10 Phasen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (31-280) bis (46-419) Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
+5% Chance auf Entzünden für jede Phase
+3 zum Radius für jede Phase
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flammenexplosion skill icon.png
Flameblast inventory icon
N/AN/A28
Summon Raging Spirit inventory iconFlammenschädel beschwörenFlammenschädel beschwörenZauber, Kreatur, Dauer, Feuer
Manakosten: (4-12)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 4Beschwört einen kurzlebigen Flammenschädel, der auf Gegner im Umkreis zustürmt und sie schnell angreift. Gegner werden diese Schädel nicht direkt angreifen und können durch sie hindurch laufen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Maximal 20 beschworene Flammenschädel
Zusätzlicher Schaden wird zu 15% weniger auf Kreaturen angewandt
Kreaturen können Gegner nicht verspotten
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flammenschädel beschwören skill icon.png
Summon Raging Spirit inventory icon
N/AN/A4
Flame Dash inventory iconFlammenspurtFlammenspurtZauber, Bewegung, Dauer, Feuer, Fortbewegung, Spurt
Manakosten: (8-23)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Erfordert Stufe 10Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt eine Spur aus brennendem Boden hinter Euch. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
0.5% beschleunigte Abklingzeit
Verursacht (7-479) bis (11-718) Feuerschaden
Verursacht (18.9-1262.7) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
(0-47)% beschleunigte Abklingzeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Flammenspurt skill icon.png
Flame Dash inventory icon
N/AN/A10
Flesh Offering inventory iconFleischopferFleischopferKreatur, Zauber, Dauer
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, um Eure Kreaturen kurzzeitig mit Schnelligkeit zu verstärken. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer wird durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität:
0.5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Gewährt Kreaturen (20-30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Gewährt Kreaturen (20-29)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Gewährt Kreaturen (20-30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Fleischopfer skill icon.png
Flesh Offering inventory icon
N/AN/A12
Frost Bomb inventory iconFrostbombeFrostbombeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Manakosten: (4-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.50 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 4Erzeugt einen Kristall, der für eine Dauer mit Kälte pulsiert. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis für eine sekundäre Dauer eine Schwächung an, die den Kältewiderstand und die Lebens- und Energieschild-Regenerationsrate verringert. Nach Ablauf der Dauer explodiert der Kristall und fügt Gegnern im Umkreis schweren Kälteschaden zu.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Kälteschaden
Verursacht (14-959) bis (21-1439) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Kälte-Anfälligkeit wendet -25% zu Kältewiderstand an
75% verringerte Lebensregenerations-Rate
75% verringerte Energieschild-Regenerationsrate
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostbombe skill icon.png
Frost Bomb inventory icon
N/AN/A4
Frostbolt inventory iconFrostkugelFrostkugelZauber, Projektil, Kälte
Manakosten: (6-25)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 160%
Projektil Tempo: 375
Feuert ein langsames Projektil ab, das Gegner durchbohrt und Kälteschaden verursacht.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Kälteschaden
Verursacht (9-972) bis (13-1458) Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostkugel skill icon.png
Frostbolt inventory icon
N/AN/A1
Frost Wall inventory iconFrostmauerFrostmauerZauber, Dauer, Kälte
Manakosten: (9-33)
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 4Erschafft eine Mauer aus Eis, um Gegner zurückzuhalten. Ziele unter der Mauer nehmen Schaden und werden zurückgestoßen.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt (3-4.9) Sekunden
0.15 Sekunden zwischen dem Erscheinen von Mauereinheiten
Mauer ist (28-56) Einheiten lang
Verursacht (8-462) bis (12-693) Kälteschaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostmauer skill icon.png
Frost Wall inventory icon
N/AN/A4
Freezing Pulse inventory iconFrostpulsFrostpulsZauber, Projektil, Kälte
Manakosten: (5-21)
Zauberzeit: 0.65 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 150%
Projektil Tempo: 1800
Ein eisiges Projektil, das eine Chance hat, Gegner einzufrieren, die es durchdringt. Das Projektil verschwindet schnell, was den Schaden und die Einfrierungschance verringert, bis das Projektil verschwindet.Pro 1% Qualität:
2% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (8-888) bis (12-1332) Kälteschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
(0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostpuls skill icon.png
Freezing Pulse inventory icon
N/AN/A1
Frostblink inventory iconFrostspurtFrostspurtZauber, Bewegung, Dauer, Kälte, Fortbewegung, Spurt, Wirkungsbereich
Manakosten: (12-22)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: (3.00 sec-2.60 sec)
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%
Erfordert Stufe 4Teleportiert Euch an einen Ort, fügt Gegnern Schaden zu und hinterlässt sowohl um den Start- als auch den Zielort eine Fläche aus unterkühlendem Boden. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Spurt-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Unterkühlungswirkung
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
(15-19)% beschleunigte Abklingzeit für jeden normalen oder magischen Gegner im Gebiet
(80-99)% beschleunigte Abklingzeit für jeden seltenen oder einzigartigen Gegner im Gebiet
Verursacht (9-832) bis (14-1248) Kälteschaden
(0-38)% erhöhte maximale Fortbewegungsdistanz
+(0-3) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostspurt skill icon.png
Frostblink inventory icon
N/AN/A4
Glacial Cascade inventory iconFrostwelleFrostwelleZauber, Wirkungsbereich, Kälte, Physisch
Manakosten: (12-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 28Eiszapfen schießen in kleinen Salven aus dem Boden. Jede Salve verursacht Schaden bei getroffenen Gegnern.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (37-354) bis (56-531) physischen Schaden
60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
+(0-2) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Frostwelle skill icon.png
Glacial Cascade inventory icon
N/AN/A28
Spark inventory iconFunkenFunkenZauber, Projektil, Dauer, Blitz
Manakosten: (5-21)
Zauberzeit: 0.65 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Projektil Tempo: 560
Entfesselt unberechenbare Funken, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (1-63) bis (20-1198) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Feuert (4-6) zusätzliche Projektile
(0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Funken skill icon.png
Spark inventory icon
N/AN/A1
Tempest Shield inventory iconGeladener SchildGeladener SchildZauber, Blitz, Verkettung, Dauer
Manakosten: (7-16)
Zauberzeit: 0.25 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 16Verzaubert Euren Schild mit der Macht der Stürme und fügt Gegnern, deren Angriffe Ihr blockt, Blitzschaden zu. Durch Blocken verlängert sich die Dauer des Schilds.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Blitzschaden
Verursacht (24-284) bis (36-426) Blitzschaden
+3% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
Springt +1 Mal über
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
+3% Chance, Zauberschaden zu blocken beim Tragen eines Schilds
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Geladener Schild skill icon.png
Tempest Shield inventory icon
yesN/A16
Storm Call inventory iconGewitterbeschwörungGewitterbeschwörungZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz
Manakosten: (6-16)
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Erfordert Stufe 12Setzt am Ziel eine Markierung. Nach einer kurzen Zeit trifft ein Blitzschlag die Markierung und verursacht in seiner Umgebung Schaden. Wenn das passiert, werden ebenso andere von Euch gesetzte Markierungen aktiviert und von Blitzschlägen getroffen.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (16-408) bis (31-758) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
(10-29)% erhöhte Schockwirkung
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Gewitterbeschwörung skill icon.png
Storm Call inventory icon
N/AN/A12
Orb of Storms inventory iconGewittersphäreGewittersphäreBlitz, Zauber, Dauer, Wirkungsbereich, Verkettung
Manakosten: (4-16)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.50 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
Erfordert Stufe 4Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die wiederholt einen gespaltenen Blitz auf einen Gegner im Umkreis schleudert. Modifikatoren für Zaubergeschwindigkeit beeinflussen die Häufigkeit der Einschläge. Wenn Ihr eine Blitzfertigkeit in der Wolke der Sphäre verwendet, werden zusätzliche Blitze entfesselt. Ein erneutes Zaubern dieser Fertigkeit ersetzt die vorherige Sphäre.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Blitzschaden
Verursacht (2-185) bis (7-555) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Blitzschläge teilen sich und treffen (2-4) weitere Ziele
Schlägt alle (1.5-1.02) Sekunden ein
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Gewittersphäre skill icon.png
Orb of Storms inventory icon
N/AN/A4
Stormblast Mine inventory iconGewittersturmmineGewittersturmmineMine, Zauber, Wirkungsbereich, Blitz, Aura, Nova
Manakosten: (2-6)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 110%
Wirft eine Mine, die bei Zündung in einem Bereich Schaden verursacht.Pro 1% Qualität:
0.5% Chance, Gegner zu schocken
0.5% erhöhte Schockwirkung
Verursacht (2-334) bis (7-1002) Blitzschaden
Mine ist 5 Sekunden aktiv
Basis-Minenzündungszeit beträgt 0.25 Sekunden
Jede Mine wendet auf Gegner in ihrem Umkreis 3% erhöhten erlittenen Schaden an, bis zu einem Maximum von 150%
20% Chance, Gegner zu schocken
(20-39)% erhöhte Schockwirkung
+(0-5) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Gewittersturmmine skill icon.png
Stormblast Mine inventory icon
N/Ayes1
Divine Ire inventory iconGöttlicher ZornGöttlicher ZornBlitz, Zauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Physisch
Manakosten: (3-5)
Zauberzeit: 0.22 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Erfordert Stufe 28Durch Kanalisieren entzieht Ihr Eurer Umgebung Energie und baut damit wiederholt Phasen auf, wodurch Ihr bei einer Anzahl an Gegnern im Umkreis Schaden verursacht. Beim Loslassen wird die Energie in Form eines verheerenden Strahls vor Euch entfesselt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (17-140) bis (25-210) physischen Schaden
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Strahl verursacht nach der ersten Phase 100% mehr Schaden mit Treffern pro Phase
Verursacht bei 5 Gegnern im Umkreis Schaden, wenn Ihr Phasen erhaltet
40% Chance, bei Treffer eines normalen oder magischen Gegners eine zusätzliche Phase zu erhalten
Strahl verursacht nach der ersten Phase 70% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen pro Phase
50% weniger Schaden während des Kanalisierens
Erhält bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners eine zusätzliche Phase
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Göttlicher Zorn skill icon.png
Divine Ire inventory icon
yesN/A28
Summon Holy Relic inventory iconHeiliges Relikt beschwörenHeiliges Relikt beschwörenKreatur, Zauber
Manakosten: (11-28)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 2.00 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 4Beschwört ein Heiliges Relikt, das in Eurer Nähe bleibt. Wenn Ihr einen Gegner mit einem Angriff trefft, löst das Relikt einen Nova-Zauber mit einer sehr kurzen Abklingzeit aus, der Gegnern physischen Schaden zufügt und Verbündeten Lebensregeneration gewährt. Diese Lebensregeneration fällt bei Kreaturen höher aus.Pro 1% Qualität:
Kreaturen haben 0.5% vergrößerten Wirkungsbereich
Beschwört maximal 1 Heiliges Relikt
Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Verbündeten (3.5-103) Lebensregeneration pro Sekunde
Die Novafertigkeit des heiligen Relikts gewährt Kreaturen (6-309) Lebensregeneration pro Sekunde
Kreaturen können Gegner nicht verspotten
(0-76)% mehr Kreaturen-Bewegungsgeschwindigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Heiliges Relikt beschwören skill icon.png
Summon Holy Relic inventory icon
yesN/A4
Herald of Thunder inventory iconHerold des DonnersHerold des DonnersZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Herold
Manakosten: 25
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 16Kanalisiert Blitze in Euren Händen, um Eure Angriffe und Zauber mit Blitzschaden zu verstärken. Tötet Ihr einen geschockten Gegner, werden Gegner im Umkreis von Blitzschlägen getroffen. Modifikatoren für Zauberschaden wirken sich nicht auf den durch diese Fertigkeit verursachten Schleuderblitzschaden aus.Pro 1% Qualität:
0.75% erhöhter Blitzschaden
Fügt Zaubern (2-19) bis (7-76) Blitzschaden hinzu
Fügt Angriffen (2-19) bis (7-76) Blitzschaden hinzu
Verursacht (1-27) bis (34-1303) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Kann kein Schock anwenden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Herold des Donners skill icon.png
Herald of Thunder inventory icon
N/AN/A16
Kinetic Blast inventory iconKinetische ExplosionKinetische ExplosionAngriff, Projektil, Wirkungsbereich
Manakosten: (15-16)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-155%)
Erfordert Stufe 28Schießt ein Projektil aus einem Zauberstab, das eine Reihe kleiner Explosionen um den Aufprallpunkt herum verursacht und Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (140-155)% des Basis-Angriffsschadens
Erzeugt 4 Explosionen
35% weniger Flächenschaden
(0-19)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Kinetische Explosion skill icon.png
Kinetic Blast inventory icon
N/AN/A28
Kinetic Bolt inventory iconKinetisches GeschossKinetisches GeschossAngriff, Projektil
Manakosten: (6-10)
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (140%-175%)
Feuert ein Projektil mit Eurem Zauberstab ab, das in regelmäßigen Abständen oder beim Treffen auf Gegnern ruckartig die Richtung wechselt. Bei jedem Richtungswechsel wird ein sekundäres Projektil entfesselt, das in die Richtung vor dem Richtungswechsel fliegt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (140-175)% des Basis-Angriffsschadens
Projektil wechselt (5-8) Mal die Richtung
Erhöhungen und Verringerungen von Zauberschaden gelten zu 150% ihres Werts auch für den Angriffsschaden dieser Fertigkeit
Modifikatoren, die Projektile aufgabeln würden, lassen sie stattdessen zusätzliche Male ihre Richtung ändern
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Kinetisches Geschoss skill icon.png
Kinetic Bolt inventory icon
N/AN/A1
Clarity inventory iconKlarheitKlarheitAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: (34-279)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 10Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Manaregeneration gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis regenerieren (2.9-33) Mana pro Sekunde
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Klarheit skill icon.png
Clarity inventory icon
N/AN/A10
Bone Offering inventory iconKnochenopferKnochenopferKreatur, Zauber, Dauer
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, und verleiht Euren Kreaturen die Fähigkeit, Angriffe und Zauber zu blocken. Die Fertigkeit verbraucht auch andere Leichname im Umkreis, und die Dauer wird durch jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität:
0.5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Gewährt Kreaturen +(25-35)% Chance, Angriffsschaden zu blocken
Gewährt Kreaturen +(25-34)% Chance, Zauberschaden zu blocken
Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche
Kreaturen stellen beim Blocken (11-594) Leben wieder her
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Knochenopfer skill icon.png
Bone Offering inventory icon
N/AN/A12
Ball Lightning inventory iconKugelblitzKugelblitzZauber, Projektil, Wirkungsbereich, Blitz
Manakosten: (13-25)
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 40%
Projektil Tempo: 400
Erfordert Stufe 28Entfesselt ein langsames Projektil, das durch kleine Blitzschläge in einem Bereich um sich herum periodischen Schaden verursacht.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Blitzschaden
Verursacht (3-22) bis (48-426) BlitzschadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Kugelblitz skill icon.png
Ball Lightning inventory icon
N/AN/A28
Conductivity inventory iconLeitfähigkeitLeitfähigkeitZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Blitz
Manakosten: (24-50)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Blitzschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Blitzschaden geschockt werden.Pro 1% Qualität:
Schockdauer bei verfluchten Gegnern ist um 1% verlängert
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Blitzwiderstand
Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Blitzschaden geschockt zu werden
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Leitfähigkeit skill icon.png
Conductivity inventory icon
N/AN/A24
Arc inventory iconLichtbogenLichtbogenZauber, Verkettung, Blitz
Manakosten: (8-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 80%
Erfordert Stufe 12Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich auf weitere Gegner im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Hauptblitz verkettet, verkettet sich dieser ebenfalls auf einen zweiten Gegner, doch dieser Bogen kann sich nicht weiter verketten.Pro 1% Qualität:
0.5% Chance, Gegner zu schocken
Verursacht (6-133) bis (33-754) Blitzschaden
10% Chance, Gegner zu schocken
Springt +(4-7) Mal über
(10-29)% erhöhte Schockwirkung
15% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Lichtbogen skill icon.png
Arc inventory icon
N/AN/A12
Magma Orb inventory iconMagmakugelMagmakugelZauber, Wirkungsbereich, Feuer, Projektil, Verkettung
Manakosten: (6-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%
Werft eine feurige Kugel, die explodiert, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich, und es wird eine weitere feurige Kugel geworfen, die diesen Effekt wiederholt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (9-716) bis (12-1073) Feuerschaden
Springt +(1-2) Mal über
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Magmakugel skill icon.png
Magma Orb inventory icon
N/AN/A1
Assassin's Mark inventory iconMal des AssassinenMal des AssassinenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch sie anfälliger für kritische Treffer werden. Werden die verfluchten Ziele getötet, gewähren sie Leben und Mana, sowie eine Chance auf eine Energie-Ladung.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner haben 0.5% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
Basisdauer beträgt (6-9.8) Sekunden
Verfluchte Gegner erleiden 20% erhöhten extra Schaden von kritischen Treffern
Treffer gegen verfluchte Gegner haben +(1.5-2.5)% zu kritischer Trefferchance
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (16-25) Leben
Verfluchte Gegner gewähren bei Tötung (16-25) Mana
Verfluchte Gegner haben (21-30)% Chance, bei Tötung eine Energie-Ladung zu gewähren
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Mal des Assassinen skill icon.png
Assassin's Mark inventory icon
N/Ayes24
Blight inventory iconPesthauchPesthauchZauber, Chaos, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Dauer
Manakosten: (2-5)
Zauberzeit: 0.30 sec
Fügt Gegnern vor Euch eine Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Gegner, die durch Pesthauch noch nicht geschwächt sind, werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt. Fortlaufendes Kanalisieren der Fertigkeit fügt der Schwächung weitere Schadensinstanzen zu, die jeweils über eine eigene Dauer verfügen.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (3.1-257.4) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 2.5 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 0.8 Sekunden
80% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Schwächung kann bis zu 20 Stapel mit Schaden haben
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
+(0-6) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Pesthauch skill icon.png
Blight inventory icon
N/AN/A1
Purity of Elements inventory iconReinheit der ElementeReinheit der ElementeAura, Zauber, Wirkungsbereich
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Elementarwiderstände gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten +(12-27)% zu allen Elementarwiderständen
+(0-19) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinheit der Elemente skill icon.png
Purity of Elements inventory icon
yesN/A24
Purity of Lightning inventory iconReinheit des BlitzesReinheit des BlitzesAura, Zauber, Wirkungsbereich, Blitz
Manakosten: 35
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 1.20 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten Blitzwiderstand gewährt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (22-41)% Blitzwiderstand
+(0-19) zum Radius
Ihr und Verbündete im Umkreis erhalten zusätzlich (0-4)% zu maximalem Blitzwiderstand
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinheit des Blitzes skill icon.png
Purity of Lightning inventory icon
N/AN/A24
Purifying Flame inventory iconReinigende FlammeReinigende FlammeFeuer, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch
Manakosten: (6-25)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 5.50%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 140%
Eine Welle göttlichen Feuers verursacht in einer geraden Linie Schaden und erzeugt anschließend in einem Bereich um das Ziel herum Geweihten Boden und verursacht dort ebenfalls Schaden. Darauf folgt eine größere Schockwelle, die sich nach außen hin ausbreitet und an Gegnern auf dem Geweihten Boden Schaden verursacht, die zuvor noch nicht getroffen wurden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (7-803) bis (10-1205) physischen Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Schockwelle verursacht 25% weniger Schaden
+(0-6) zum Radius von Geweihtem Boden
+(0-2) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinigende Flamme skill icon.png
Purifying Flame inventory icon
yesN/A1
Bodyswap inventory iconReinkarnationReinkarnationBewegung, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Fortbewegung
Manakosten: (8-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
Erfordert Stufe 10Zerstört Euren Körper und stellt ihn am Ort des Zielgegners oder der Zielleiche wieder her und verursacht dabei an beiden Orten in einem Bereich Zauberschaden. Falls es kein Ziel gibt, werden Leichen über Gegner priorisiert. Falls auf eine Leiche gezielt wird, explodiert diese ebenfalls und verursacht um sich herum Schaden, der nicht von Modifikatoren für Zauberschaden beeinflusst wird und nicht reflektiert werden kann. Dieser Zauber kann nicht wiederholt werden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Explosion verursacht Basis-Feuerschaden entsprechend 6% des maximalen Lebens der Leiche
Dieser Zauber verursacht (3-154) bis (5-231) plus 3% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden
300% mehr Wirkungsbereich, wenn eine Leiche verbraucht wird
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Reinkarnation skill icon.png
Bodyswap inventory icon
N/Ayes10
Convocation inventory iconSammelnSammelnKreatur, Zauber, Dauer
Manakosten: (6-13)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 3.00 sec
Erfordert Stufe 24Bringt alle Kreaturen, die Euch gehorchen, zurück zu Eurer Position und gewährt ihnen einen temporären Lebensregenerationseffekt.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
1% beschleunigte Abklingzeit
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Regeneriert (0.7-1.65)% des Lebens pro Sekunde
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sammeln skill icon.png
Convocation inventory icon
N/AN/A24
Frostbite inventory iconSchneidende KälteSchneidende KälteZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch, Kälte
Manakosten: (24-50)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, was sie weniger widerstandsfähig gegen Kälteschaden macht und die Chance erhöht, dass sie durch Kälteschaden einfrieren.Pro 1% Qualität:
Einfrierungsdauer bei verfluchten Gegnern ist um 1% verlängert
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner erhalten -(25-44)% zu Kältewiderstand
Verfluchte Gegner haben +(10-14)% Chance, durch Kälteschaden eingefroren zu werden
+(0-10) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schneidende Kälte skill icon.png
Frostbite inventory icon
N/Ayes24
Shock Nova inventory iconSchocknovaSchocknovaZauber, Wirkungsbereich, Blitz, Nova
Manakosten: (12-23)
Zauberzeit: 0.70 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 120%
Erfordert Stufe 28Wirkt einen Blitzring um Euch herum, gefolgt von einer größeren Blitznova. Jeder der Effekte fügt Gegnern, die davon getroffen werden, Blitzschaden zu.Pro 1% Qualität:
2% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Verursacht (34-371) bis (102-1114) Blitzschaden
Ring verursacht 50% weniger Schaden
20% Chance, Gegner zu schocken
(20-39)% erhöhte Schockwirkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schocknova skill icon.png
Shock Nova inventory icon
N/AN/A28
Enfeeble inventory iconSchwächenSchwächenZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Fluch
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Verflucht alle Ziele in einem Bereich, wodurch ihre Angriffe und Zauber weniger effektiv sind.Pro 1% Qualität:
Verfluchte Gegner haben 0.2% verringerte Treffgenauigkeit
Verfluchte Gegner haben 0.5% verringerte kritische Trefferchance
Basisdauer beträgt (9-10.9) Sekunden
Verfluchte Gegner haben (10-19)% verringerte Treffgenauigkeit
Verfluchte Gegner haben 25% verringerte kritische Trefferchance
Verfluchte normale und magische Gegner verursachen (21-30)% weniger Schaden
Verfluchte Gegner haben -(21-30)% zu Multiplikator für kritische Treffer
Verfluchte seltene oder einzigartige Gegner verursachen (10-15)% weniger Schaden
+(0-7) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Schwächen skill icon.png
Enfeeble inventory icon
N/AN/A24
Spirit Offering inventory iconSeelenopferSeelenopferKreatur, Zauber, Dauer, Chaos
Manakosten: (16-33)
Zauberzeit: 1.00 sec
Erfordert Stufe 12Verbraucht einen Leichnam, der Euren Kreaturen zusätzlichen Chaosschaden, Elementarwiderstände und Chaoswiderstand gewährt. Die Fertigkeit verbraucht andere Leichname im Umkreis, was die Dauer für jeden verbrauchten Leichnam erhöht.Pro 1% Qualität:
0.5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Zusätzliche 1 Sekunden Basisdauer pro zusätzlich verbrauchter Leiche
Gewährt Kreaturen +(20-30)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen verursachen (20-29)% des physischen Schadens als extra Chaosschaden
Kreaturen erhalten +(20-30)% zu allen Elementarwiderständen
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Seelenopfer skill icon.png
Spirit Offering inventory icon
N/AN/A12
Soulrend inventory iconSeelenrissSeelenrissChaos, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Projektil
Manakosten: (14-26)
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Erfordert Stufe 28Entfesselt ein Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erleiden Schaden, werden vom Projektil durchbohrt und anteilig an diesem Schaden ihres Energieschilds beraubt. Das Projektil wendet auf Gegner, die sich in seiner Flugbahn befinden, zudem eine kurze aber starke Schwächung an, die Chaosschaden über Zeit verursacht.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Chaosschaden
Basisdauer beträgt 0.6 Sekunden
Verursacht (137.1-1944.3) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Verursacht (16-448) bis (24-672) Chaosschaden
4% des Zauberschadens werden als Energieschild geraubt
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Projektile durchbohren alle Ziele
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Seelenriss skill icon.png
Soulrend inventory icon
N/AN/A28
Scorching Ray inventory iconSengender StrahlSengender StrahlZauber, Feuer, Dauer, Kanalisieren
Manakosten: (4-11)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 12Entfesselt einen Strahl aus Feuer, der Gegner bei Berührung verbrennt und bei diesen Feuer-Anfälligkeit anwendet. Das Verweilen innerhalb des Strahls verstärkt den Brand und fügt einen Teil des Strahlschadens phasenweise hinzu. Gegner, die den Strahl verlassen, brennen noch für eine Dauer weiter. Eine erhöhte Zaubergeschwindigkeit erhöht ebenfalls die Drehgeschwindigkeit des Strahls.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Strahl-Reichweite
Verursacht (11.7-439.4) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 1.5 Sekunden
Zusätzliche Phasen von Schwächungen fügen 60% Schaden hinzu
Brennende Schwächung kann maximal 8 Stapel haben
Feuer-Anfälligkeit wendet -25% zu Feuerwiderstand an
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sengender Strahl skill icon.png
Scorching Ray inventory icon
N/AN/A12
Summon Skeleton inventory iconSkelette beschwörenSkelette beschwörenZauber, Kreatur, Dauer
Manakosten: (4-12)
Zauberzeit: 0.50 sec
Erfordert Stufe 10Beschwört am Zielort Skelettkrieger-Kreaturen, die einen Nahkampfangriff verwenden und nach einer Dauer sterben. Im aggressiven Zustand stürmen die Skelettkrieger auf Gegner im Umkreis zu.Pro 1% Qualität:
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Beschwört (2-3) Skelettkrieger
Maximal (5-7) beschworene Skelette
Basisdauer beträgt 20 Sekunden
Zusätzlicher Schaden wird zu 50% mehr auf Kreaturen angewandt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Skelette beschwören skill icon.png
Summon Skeleton inventory icon
N/AN/A10
Storm Burst inventory iconSturmexplosionSturmexplosionWirkungsbereich, Zauber, Blitz, Kanalisieren, Dauer, Physisch
Manakosten: (2-5)
Zauberzeit: 0.25 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 25%
Erfordert Stufe 12Entfesselt während des Kanalisierens Kugeln aus Energie, die wiederholt auf das Ziel zuspringen, bis ihre Dauer ausläuft. Nach jedem Sprung wird in einem kleinen Bereich Schaden verursacht. Beim Loslassen explodieren alle verbleibenden Kugeln und verursachen in einem größeren Bereich hohen Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 1.2 Sekunden
Verursacht (6-114) bis (8-171) physischen Schaden
Explodierende Kugeln verursachen 75% des Fertigkeitsschadens für jede 0.4 Sekunden der verbleibenden Dauer
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Kugeln springen alle 0.4 Sekunden über
+(0-2) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sturmexplosion skill icon.png
Storm Burst inventory icon
yesN/A12
Stormbind inventory iconSturmruneSturmruneZauber, Wirkungsbereich, Kanalisieren, Blitz, Dauer
Manakosten: (5-14)
Zauberzeit: 0.20 sec
Erfordert Stufe 28Kanalisiert, um die Runen zu verstärken, die mit Sturmrune platziert wurden, basierend auf dem Mana, das Ihr beim Kanalisieren dieser Fertigkeit verbraucht. Beim Loslassen wird die anvisierte Rune gezündet, wodurch andere Runen in einer Kettenreaktion gezündet werden.Pro 1% Qualität:
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
0.5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Basisdauer beträgt 12 Sekunden
Verursacht (36-306) bis (108-919) Blitzschaden
Runen können 3 Mal verstärkt werden
Runen verursachen 100% mehr Schaden für jede Verstärkung
50% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Eine Rune wird für je (5-24) verbrauchtes Mana verstärkt
Runen haben 30% mehr Wirkungsbereich für jede Verstärkung
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Runenexplosion skill icon.png
Stormbind inventory icon
N/AN/A28
Righteous Fire inventory iconSühnendes FeuerSühnendes FeuerZauber, Wirkungsbereich, Feuer
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 0.30 sec
Erfordert Stufe 16Hüllt Euch in magische Flammen, die Euch und Eure Gegner schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist. Dieser hört auf, sobald Ihr nur noch 1 Leben übrig habt.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
Gewährt (20-39)% mehr Zauerschaden
Verursacht 20% Eures maximalen Lebens als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Ihr brennt für 90% Eures maximalen Lebens pro Sekunde als Feuerschaden
Verursacht 20% Eures maximalen Energieschilds als Basis-Feuerschaden pro Sekunde
Ihr brennt für 70% Eures maximalen Energieschilds pro Sekunde als Feuerschaden
Verursacht (35.8-1541.8) Basis-Feuerschaden pro Sekunde
+(0-5) zum Radius
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Sühnendes Feuer skill icon.png
Righteous Fire inventory icon
yesN/A16
Vaal Cold Snap inventory iconVaal-BlitzeisVaal-BlitzeisVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Kälte
Seelen pro Nutzung: 35 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Zauberzeit: 0.85 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 200%
Erfordert Stufe 16Erzeugt einen plötzlichen Ausbruch von Kälte um Euch herum, der Gegnern schadet. Gleichzeitig wird dort eine Fläche erzeugt, die sich mit der Zeit ausbreitet, umliegende Gegner unterkühlt und bei diesen Kälteschaden über Zeit verursacht. Gegner, die in dem Bereich sterben, gewähren Raserei-Ladungen, und Ihr erhaltet passiv Raserei-Ladungen, während sich Gegner im Bereich aufhalten.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (35-1002) bis (53-1502) Kälteschaden
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Gegner werden immer eingefroren
Gewährt eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt
Erhaltet jede Sekunde eine Raserei-Ladung, wenn ein Gegner im Bereich dieser Fertigkeit stirbt
Verursacht (29.4-1495.5) Basis-Kälteschaden pro Sekunde
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
(0-19)% erhöhte Unterkühlungswirkung
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Blitzeis skill icon.png
Vaal Cold Snap inventory icon
N/Ayes16
Vaal Lightning Trap inventory iconVaal-BlitzfalleVaal-BlitzfalleFalle, Vaal, Zauber, Projektil, Dauer, Blitz
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 3 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 135%
Erfordert Stufe 12Wirft eine Falle, die einen Ring aus Projektilen durch den Gegner schießt, der sie ausgelöst hat, und ihm sowie nachfolgenden Zielen Blitzschaden zufügt. Die Projektile hinterlassen außerdem einen Pfad schockenden Bodens.Pro 1% Qualität:
Schockender Boden verursacht 0.25% erhöhten erlittenen Schaden
Verursacht (18-466) bis (54-1399) Blitzschaden
Falle ist 4 Sekunden aktiv
Feuert 8 zusätzliche Projektile
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Schockender Boden verursacht 15% erhöhten erlittenen Schaden
Feuert Projektile in einem Kreis
Projektile hinterlassen einen schockenden Boden
Projektile durchbohren alle Ziele
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Blitzfalle skill icon.png
Vaal Lightning Trap inventory icon
N/Ayes12
Vaal Lightning Warp inventory iconVaal-BlitzteleportationVaal-BlitzteleportationVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz, Bewegung, Fortbewegung
Seelen pro Nutzung: 20 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 2.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 50%
Erfordert Stufe 10Teleportiert Gegner im Umkreis mit einer kurzen Verzögerung zum Zielort. Während dieser Zeit nehmen Gegner am Herkunfts- sowie Ankunftsort Blitzschaden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Verursacht (1-31) bis (18-586) Blitzschaden
(0-38)% verkürzte Dauer
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Blitzteleportation skill icon.png
Vaal Lightning Warp inventory icon
N/AN/A10
Vaal Discipline inventory iconVaal-DisziplinVaal-DisziplinAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine temporäre Aura, die Euch und Euren Verbündeten Energieschild gewährt und die Verzögerung der Energieschild-Aufladung verhindert, die normalerweise durch erlittenen Schaden eintritt.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Eure Energieschild-Wiederaufladung und die Eurer Verbündeten im Umkreis wird durch Schaden nicht verzögert
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-19) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Disziplin skill icon.png
Vaal Discipline inventory icon
N/AN/A24
Vaal Ice Nova inventory iconVaal-EisnovaVaal-EisnovaVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Kälte, Nova
Seelen pro Nutzung: 25 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 70%
Erfordert Stufe 12Ein kühler Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus und wiederholt sich für jeden getroffenen Gegner. Wenn die Nova in der Nähe eines Frostkugel-Projektils gezaubert wird, breitet sich die Nova stattdessen von dort aus.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (11-274) bis (17-428) Kälteschaden
Erzeugt kleinere Novae bis zu 5 Mal bei gegnerischem Treffer
20% verkleinerter Wirkungsbereich für jede Wiederholung
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Eisnova skill icon.png
Vaal Ice Nova inventory icon
N/AN/A12
Vaal Power Siphon inventory iconVaal-EnergieentladungVaal-EnergieentladungVaal, Angriff, Projektil
Seelen pro Nutzung: 15 (N) /
Kann 2 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 4.000 sec
Zauberzeit: 1.00 sec
Effektivität zusätzlichen Schadens: (150%-184%)
Erfordert Stufe 12Schießt mit Eurem Zauberstab gleichzeitig auf alle Gegner im Umkreis, versetzt jenen, die kurz vor dem Tod stehen, den Todesstoß und gewährt Euch für jeden von ihnen eine Energie-Ladung. Kann nicht durch 'Projektilsalve' unterstützt werden.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (150-184.2)% des Basis-Angriffsschadens
Erhaltet eine Energie-Ladung bei Treffer eines seltenen oder einzigartigen Gegners
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Energie-Ladung
20% erhöhte kritische Trefferchance pro Energie-Ladung
Feuert Projektile auf jeden Gegner im Umkreis
Kann nicht ausgewichen werden
Todesstoß
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Energieentladung skill icon.png
Vaal Power Siphon inventory icon
N/AN/A12
Vaal Fireball inventory iconVaal-FeuerballVaal-FeuerballVaal, Projektil, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 5.000 sec
Zauberzeit: 0.75 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 180%
Entfesselt eine Reihe von Feuerbällen in Form einer Spirale um den Wirkenden.Pro 1% Qualität:
0.5% Chance, Gegner zu entzünden
Verursacht (9-1095) bis (14-1643) Feuerschaden
Feuert Projektile in einer Spirale
(20-39)% Chance, Gegner zu entzünden
(50-88)% mehr Schaden mit Entzünden
+(0-4) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Feuerball skill icon.png
Vaal Fireball inventory icon
N/AN/A1
Vaal Flameblast inventory iconVaal-FlammenexplosionVaal-FlammenexplosionVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Kanalisieren
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Erfordert Stufe 28Markiert einen Bereich und lädt in diesem, basierend auf der Zaubergeschwindigkeit, Phasen auf. Es kommt alle 3 Phasen zur Explosion, bis ein Maximum von 15 Aufladungen erreicht wurde. Mit der Zunahme an Phasen wird der Bereich kleiner, doch der Schaden höher.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Schaden
Verursacht (31-280) bis (46-419) Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
90% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase
+5% Chance auf Entzünden für jede Phase
-1 zum Radius für jede Phase
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Flammenexplosion skill icon.png
Vaal Flameblast inventory icon
N/AN/A28
Vaal Spark inventory iconVaal-FunkenVaal-FunkenVaal, Zauber, Projektil, Dauer, Blitz
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Zauberzeit: 0.65 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 40%
Entfesselt fortlaufend unberechenbare Funken in alle Richtungen, die sich zufällig in alle Richtungen bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.Pro 1% Qualität:
1% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verursacht (1-24) bis (11-454) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 2 Sekunden
Feuert Projektile in zufällige Richtungen
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
(0-19)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Funken skill icon.png
Vaal Spark inventory icon
N/AN/A1
Vaal Storm Call inventory iconVaal-GewitterbeschwörungVaal-GewitterbeschwörungVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 9.000 sec
Zauberzeit: 0.50 sec
Kritische Trefferchance: 6.00%
Erfordert Stufe 12Setzt am Ziel eine Markierung. Über die Dauer der Fertigkeit werden zufällige Gegner um die Markierung herum wiederholt von Blitzschlägen getroffen, die Schaden in einem Bereich um den Einschlag verursachen. Modifikatoren für die Fertigkeitsdauer beeinflussen die Dauer zwischen diesen Einschlägen. Wenn die Dauer endet, trifft ein riesiger Blitzschlag auf der Markierung ein und verursacht in seiner Umgebung Schaden.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (14-370) bis (26-687) Blitzschaden
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
(10-29)% erhöhte Schockwirkung
Trifft einen Gegner alle 0.25 Sekunden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Gewitterbeschwörung skill icon.png
Vaal Storm Call inventory icon
N/AN/A12
Vaal Clarity inventory iconVaal-KlarheitVaal-KlarheitAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 14.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 10Zaubert eine temporäre Aura, die es Euch und Euren Verbündeten erlaubt, Eure Fertigkeiten ohne Manakosten zu nutzen.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
Basisdauer beträgt (8-9.9) Sekunden
Eure Fertigkeiten und die Eurer Verbündeten im Umkreis kosten kein Mana
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-19) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Klarheit skill icon.png
Vaal Clarity inventory icon
N/AN/A10
Vaal Arc inventory iconVaal-LichtbogenVaal-LichtbogenVaal, Zauber, Verkettung, Blitz, Dauer
Seelen pro Nutzung: 25 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 6.000 sec
Zauberzeit: 0.80 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 180%
Erfordert Stufe 12Ein schockender Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Jedes Mal, wenn sich der Blitz verkettet, verkettet sich dieser gleichzeitig auf einen zweiten Gegner, doch kein Gegner kann zweimal von den Blitzen getroffen werden. Die Fertigkeit gewährt eine Stärkung, durch die Euer Schaden mit Lichtbogen für eine kurze Dauer 'Günstig' ausfällt.Pro 1% Qualität:
1.5% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Verursacht (38-924) bis (64-1539) Blitzschaden
100% Chance, Gegner zu schocken
Springt +(5-9) Mal über
100% erhöhte Schockwirkung
100% verlängerte Schockdauer bei Gegnern
15% mehr Schaden für jede verbleibende Verkettung
Modifikatoren für Stärkungsdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Lichtbogen skill icon.png
Vaal Arc inventory icon
N/AN/A12
Vaal Blight inventory iconVaal-PesthauchVaal-PesthauchVaal, Zauber, Chaos, Wirkungsbereich, Dauer, Nova, Kanalisieren
Seelen pro Nutzung: 30 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Zauberzeit: 0.60 sec
Fügt Gegnern um Euch herum eine starke Schwächung zu, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Daraufhin werden in einem größeren Bereich zwei zusätzliche Schichten angewendet, die jeweils stark an Größe zunehmen. Gegner werden auch für eine kürzere sekundäre Dauer beträchtlich gelähmt, was ihre Bewegungen verlangsamt.Pro 1% Qualität:
0.5% vergrößerter Wirkungsbereich
Verursacht (4.3-524.7) Basis-Chaosschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Die sekundäre Basisdauer beträgt 3 Sekunden
80% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Schwächung kann bis zu 20 Stapel mit Schaden haben
Gelähmte Gegner erleiden 20% erhöhten Chaosschaden
Modifikatoren für Zauberschaden gelten für den 'Schaden über Zeit'-Effekt dieser Fertigkeit
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
+(0-9) zum Radius
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Pesthauch skill icon.png
Vaal Blight inventory icon
N/AN/A1
Vaal Summon Skeletons inventory iconVaal-Skelette beschwörenVaal-Skelette beschwörenVaal, Zauber, Kreatur, Dauer
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 10.000 sec
Zauberzeit: 0.80 sec
Erfordert Stufe 10Beschwört eine Armee von Skelett-Kriegern, -Bogenschützen und -Magiern, die von einem mächtigen General angeführt werden.Pro 1% Qualität:
Kreaturen verursachen 1% erhöhten Schaden
Beschwört (14-21) Skelettkrieger
Beschwört (2-9) Skelettbogenschützen
Beschwört 1 Skelettgeneral
Maximal (17-36) beschworene Skelette
Basisdauer beträgt 20 Sekunden
Beschwört (0-5) Skelettmagier
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Skelette beschwören skill icon.png
Vaal Summon Skeletons inventory icon
N/AN/A10
Vaal Righteous Fire inventory iconVaal-Sühnendes FeuerVaal-Sühnendes FeuerVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Feuer, Dauer
Seelen pro Nutzung: 40 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 12.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 16Opfert einen Teil Eures Lebens und Energieschilds, wodurch Ihr in magische Flammen gehüllt werdet, die Gegner im Umkreis für eine Dauer schnell verbrennen. Euer Zauberschaden ist signifikant erhöht, solange dieser Effekt aktiv ist.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Brandschaden bei Gegnern
Opfert 30% Eures gesamten Energieschilds und Lebens
Verursacht (161-180)% des geopferten Energieschilds und Lebens als Feuerschaden pro Sekunde
Basisdauer beträgt 4 Sekunden
Gewährt (15-28)% mehr Zauerschaden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Sühnendes Feuer skill icon.png
Vaal Righteous Fire inventory icon
yesN/A16
Vaal Impurity of Lightning inventory iconVaal-Unreinheit des BlitzesVaal-Unreinheit des BlitzesAura, Vaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Blitz
Seelen pro Nutzung: 50 (N) /
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Kein Seelenerhalt für: 8.000 sec
Cooldown Time: 0.50 sec
Erfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die den erlittenen Blitzschaden verringert, Euch und Euren Verbündeten Immunität gegen Schock gewährt und durch die Eure Treffer den Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis ignorieren.Pro 1% Qualität:
2% vergrößerter Wirkungsbereich
25% weniger erlittener Blitzschaden
+(14-20) zum Radius
Basisdauer beträgt 3 Sekunden
Ihr und Verbündete im Umkreis sind immun gegen Schock
Treffer ignorieren den Blitzwiderstand von Gegnern im Umkreis
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
(0-76)% erhöhte Aurawirkung
Verderbt
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Vaal-Unreinheit des Blitzes skill icon.png
Vaal Impurity of Lightning inventory icon
N/AN/A24
Incinerate inventory iconVerbrennenVerbrennenZauber, Feuer, Kanalisieren, Wirkungsbereich
Manakosten: (2-4)
Zauberzeit: 0.20 sec
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Erfordert Stufe 12Entfesselt fortlaufend eine Feuerflut aus Eurer Hand, die bei Gegnern wiederholt Schaden verursacht. Bei längerer Kanalisierung dieses Zaubers werden die Flammen von Euch ausgehend breiter und dehnen sich vor Euch weiter nach vorne aus. Beim Loslassen entfesselt Ihr eine Welle aus Feuerschaden über einen breiten und langen Bereich hinweg, der stark entzündet.Pro 1% Qualität:
1% erhöhter Feuerschaden
Verursacht (3-140) bis (5-210) Feuerschaden
8 maximale Phasen
Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Letzte Welle verursacht 500% mehr Schaden mit Treffern
25% mehr Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen für jede Phase
+(4-5) zum Radius pro Phase, bis zu +(15-19)
100% erhöhter Winkel pro Phase, bis zu 300%
Letzte Welle entzündet immer
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Datei:Verbrennen skill icon.png
Incinerate inventory icon
N/AN/A12