Meister sind spezielle NPCs (NSC), die zufällig in Wareclast anzutreffen sind und dem Spieler Missionen geben. Jeder Meister hat einzigartige Mechaniken und Belohnungen. Im Austausch für den Abschluss der Meistermissionen werden Rezepte in der Herstellungsbank freigeschaltet und sowie einige Gunst-punkte gewährt mit denen Dekorationen für das Versteck gekauft werden können.
Jeden Tag nach dem Zurücksetzen um 1:00 CEST (GMT+1) werden fünf neue Meistermissionen auf der Atlaskarte gewährt abhängig von der letzten abgeschlossen Kartenstufe (+1/-1 Stufe). Meister haben eine 40% Chance (bzw. 8% pro Meister) auf einer Karte zu erscheinen.
Überblick[]
Die Meister müssen zunächst in der Wildnis angetroffen wurden sein bevor sie in den Städten verfügbar sind.
Meister | Ort | Überblick | Belohnungen |
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Einhar, Meister der Bestien | Akt 2 | Jage Bestien mit Einhar; dabei müssen gelbe oder rote Bestien verwundet werden, damit sie von Einhar's Netz gefangen werden können. | Zugriff auf die Menagerie, Rezepte und Komponenten der Bestienherstellung, das Bestiarium |
Niko, Meister der Tiefen | Akt 4 | Finde Sulfitvorräte in dem Gebiet; Sulfit wird für Delve und die Verbesserungen in der Azuritmine | Zugriff auf das Minenlager, Beute aus der Azuritmine wie Fossilien, Resonatoren und Sockelherstellungsrezepte |
Alva, Meisterentdeckering | Akt 7 | Öffnet Inkursionen in die Vergangenheit; dabei müssen Türen geöffnet und Architekten getötet werden um die Belohnungen in dem Tempel von Atzoatl zu verbessern | Beute und Herstellungsrezepte aus dem Tempel von Atzoatl, Chance auf besondere Verderbungen |
Jun, Meisterin der Verhüllung | Akt 9 | Töte Mitglieder des Unsterblichen Syndikats; verhöre oder verhandle mit ihnen um den Anführer zu finden | Verhüllte Gegenstände und Skarabäen, Herstellungsrezepte für verhüllte Modifikatoren, Beute und Herstellung in Verstecken |
Zana, Meisterkartographin | Epilog | Wähle eine Karte und schließe die spezielle Aufgabe ab. | Atlasabschlüsse, Gegenstände aus vergangenen Liegen und Synthesis Bosskämpfe |
Missionen[]
Meister können in den meisten Zonen angetroffen werden, wo sie jeweils eine Mission anbieten. Zana kann jedoch nur in Karten gefunden werden.
Atlasmission[]
Jedes mal wenn eine Karte abgeschlossen wurde, gibt eine Chance eine zufällige Atlasmission für einen zufälligen Meister zu bekommen. Die Atlasmission kann genutzt werden um das Antreffen eines Meisters in der nächsten nicht einzigartigen Karte zu garantieren. Die Atlasmissionenzähler werden gezählt für jede Stufe der Karten: weiß, gelb und rot; welche man davon bekommt hängt von der Stufe der Karte ab in der man sie ursprünglich bekommen hat. Die Gesamtzahl der Atlasmissionen kann auf der Atlaskarte angesehen werden. Es gibt kein Limit wie viele Missionen gespeichert werden können. Eine Atlasmission kann eingelöst werden indem man mit dem Meister spricht und dann die Karte aus dem Bildschirm auswählt.
Einmal pro Tag beim Login wird außerdem eine Atlasmission für jeden Meister mit der Stufe von der zuletzt abgeschlossen Karte gewährt. Diese Missionen erneuern sich jeweils um Mitternacht UTC.
Gunst[]
Das erfolgreiche Abschließen einer Mission gewährt Gunst. Gunst kann genutzt werden um Dekorationen für das Versteck zu kaufen.
Jeder Meister hat ein eigenes Gunststufe, das bis zur Stufe 7 reicht. Diese Stufe erhöht sich wenn die Missionen abgeschlossen werden. Jede Stufe schaltet neue Dekorationen zum Kauf frei.
Herstellung[]
Mit der Herstellungsbank in dem Versteck kann eine Meistermodifikator auf einen Gegenstand hinzugefügt werden. Die Rezepte werden dabei im Verlauf des Spiels freigeschaltet und wenn Missionen abgeschlossen werden. Die freigeschalteten Rezepte gelten für alle Charaktere in der selben Liga.
Hinzufügen von Herstellungsmodifikatoren[]
Die Herstellungsbank hat eine Liste von Modifikatoren, die auf Gegenstände eines bestimmten Typs für bestimmte Kosten angewandt werden können. Gewöhnlich kann nur ein Herstellungsmodifikator einem Gegenstand hinzugefügt werden; dieser Modifikator wird dann in einer helleren Farbe als normal angezeigt. Die Modifikatoren befolgen ansonsten die normalen regeln für Modifikatoren, insbesondere:
- Der Gegenstand kann nicht bereits einen Modifikator der selben Gruppe (Familie) haben
- Ein Präfix bzw. Suffixplatz muss entsprechend offen sein, d.h. also es kann kein zweite Präfix oder Suffix auf ein magischen Gegenstand angewandt werden, noch eine vierte Präfix/Suffix auf ein seltenen Gegenstand
Metaherstellungs-Modifikatoren[]
Es können Rezepte für einen speziellen Modifikator freigeschaltet werden der keine regulären Statistiken gewährt, sondern das Herstellungsverhalten des Gegenstandes ändert. [1] Diese "Metaherstellungs"-Modifikatoren werden ansonsten wie normale Modifikatoren gehandhabt; sie nehmen ein Präfix oder Suffixplatz ein und können nur einmal appliziert werden. Mehrere können mit Kann mehrere Herstellungsmodifikatoren haben appliziert werden.
Eine Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln auf einen Gegenstand mit "Präfixe/Suffixe können nicht geändert werden" entfernt entsprechend nicht die Präfixe/Suffixe.[2]
Herstellungsmodifikatoren entfernen[]
Herstellungsmodifikatoren können nicht direkt geändert werden. Sie werden entfernt, wenn Gegenstand mit einer VeränderungssphäreVeränderungssphäreStapelgröße: 20Stattet einen magischen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln oder einer ChaossphäreChaossphäreStapelgröße: 10Stattet einen seltenen Gegenstand mit neuen zufälligen Modifikatoren aus.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln neu ausgewürfelt wird oder wenn der Modifikator durch eine Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln bzw. eine Sphäre der AnnullierungSphäre der AnnullierungStapelgröße: 20Entfernt einen zufälligen Modifikator von einem Gegenstand.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand. Die Katalysator-Qualität des Gegenstands verringert die Chance, einen Modifikator zu entfernen, der dem Qualitätstyp entspricht. Entfernt bei Benutzung 20 % Qualität, die von Katalysatoren angewendet wurde.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln gelöscht wird. Sofern das Rezept bekannt ist können sich auch für Sphäre der LäuterungSphäre der LäuterungStapelgröße: 30Entfernt alle Modifikatoren eines Gegenstands.Rechtsklicke auf diesen Gegenstand und linksklicke dann zum Anwenden auf einen magischen oder seltenen Gegenstand.
[Umschalt] + Klick zum Entstapeln entfernt werden.
Dies trifft nicht zu auf Modifikatoren die durch "Präfixe/Suffixe können nicht geändert werden" geschützt sind.
Version history[]
Version | Änderungen |
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3.8.0 |
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3.5.0 |
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2.6.3 |
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2.4.0 |
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2.2.2 |
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Referenzen[]
- ↑ Qarl (August 28, 2014). "1.2.1 Patch Notes". Official Path of Exile Forums. Retrieved August 22, 2015.
- ↑ Chris (August 20, 2015). "Master Crafting Metamods". Official Path of Exile Forums. Retrieved August 22, 2015.