Vorlage:Ascendancy Class
Die Okkultistin ist eine Ascendanzklasse der Hexe.
Überblick[]
Die Okkultistin fokussiert sich auf Kälte- bzw. Chaos- Schaden über Zeit (DoT), Flüche und Energieschild. Okkultistin haben auch eine generische Möglichkeit Energie-Ladungen zu genieren, was Nützlich ist für Charakere, die sonst keine andere Möglichkeit besitzen.
Passive Fertigkeiten[]
Kleinere Fertigkeiten[]
Diese Klasse hat die folgenden kleineren passiven Fertigkeiten:
Name | Statistiken |
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Energieschild, Dauer von Energie-Ladungen | 6% erhöhter maximaler Energieschild 18% verlängerte Dauer von Energie-Ladungen [1] |
Energieschild, Energieschild-Wiederaufladungsrate | 6% erhöhter maximaler Energieschild 15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1] |
Energieschild, Fluchwirkung | 6% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhte Wirkung Eurer Flüche [1] [2] |
Energieschild, Kälte- und Chaosschaden | 6% erhöhter maximaler Energieschild 10% erhöhter Chaosschaden 10% erhöhter Kälteschaden [1] |
Energieschild, Multiplikator für Chaosschaden über Zeit | 6% erhöhter maximaler Energieschild +5% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit [1] |
Energieschild, Multiplikator für Kälteschaden über Zeit | 6% erhöhter maximaler Energieschild +5% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit [1] |
Wichtige Fertigkeiten[]
Diese Klasse hat die folgenden wichtigen passiven Fertigkeiten:
Lua-Fehler in Modul:Passive_skill, Zeile 553: No passives foundFertigkeit | Statistiken | Voraussetzung | Vorherige passive Fertigkeit |
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Verbotene Macht | +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen 5% vergrößerter Wirkungsbereich pro Energie-Ladung 5% erhöhter Zauberschaden pro Energie-Ladung Erhaltet eine Energie-Ladung, wenn Ihr insgesamt 200 Mana verbraucht |
Energieschild, Dauer von Energie-Ladungen | |
Gottlose Blüte | Durch Euch oder Eure Kreaturen getötete verfluchte Gegner haben 25% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen Eure Flüche können auch auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden |
Energieschild, Fluchwirkung | |
Verwünschung | Bei Tötung eines Gegners erhaltet Ihr für jeden Fluch auf dem Gegner 8% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden für 4 Sekunden Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Gegner, die Ihr verflucht, haben 'Malediktion' |
Gottlose Blüte | Energieschild, Fluchwirkung |
Leerenfeuer | Gegner im Umkreis haben -20% zu Chaoswiderstand Gegner im Umkreis haben 100% verringerte Lebensregenerations-Rate Gegner im Umkreis haben -20% zu Kältewiderstand |
Energieschild, Kälte- und Chaosschaden | |
Verkümmernde Präsenz | +20% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit +60% zu Chaoswiderstand Verursacht bei Gegnern im Umkreis jede Sekunde Verkümmerung für 15 Sekunden Gelähmte Gegner im Umkreis verursachen 15% verringerten Schaden über Zeit |
Leerenfeuer | Energy Shield, Chaos Damage Over Time Multiplier |
Eisige Fährte | +20% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Kann nicht unterkühlt werden Kann nicht eingefroren werden Friert unterkühlte Gegner im Umkreis (einzigartige ausgenommen) alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein Friert unterkühlte einzigartige Gegner im Umkreis mit einer Chance von 33% alle 4 Sekunden für 0.6 Sekunden ein Unterkühlte Gegner im Umkreis verursachen 10% verringerten Schaden mit Treffern |
Leerenfeuer | Energy Shield, Cold Damage Over Time Multiplier |
Energieschild, Energieschild-Wiederaufladungsrate | |||
Bollwerk der Verdammnis | Regeneriert 1% des Energieschilds pro Sekunde für jeden Gegner, den Ihr oder Eure Kreaturen kürzlich getötet habt, bis zu 10% pro Sekunde Ihr könnt mit Energieschild nicht betäubt werden Regeneriert 40 Energieschild pro Sekunde |
Erbitterte Abwehr | Energieschild, Energieschild-Wiederaufladungsrate |
Versionsgeschichte[]
Version | Änderungen |
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3.5.0 |
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3.2.0 |
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Siehe auch[]
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