Qualität erhöht die Hauptstatistik eines Gegenstandes wie z.B. den physischen Schaden von Waffen oder den Rüstungs-/Ausweich-/Energieschildwert von Rüstungsteilen oder fügt zusätzliche Statistiken einer Gemme hinzu.
Mechaniken[]
Qualität kann auf die meiste Ausrüstung angwendet werden (abgesehen von Amuletten, Ringe, Gürtel, Köcher und Juweels), auf Gemme und auf Truhen. Alle Gegenstände, die wenigstens 1% Qualität haben, werden mit dem Suffix (Hochwertig)) auf dem Boden angezeigt (aber nicht im Inventar).
Es verschiedene typen von Währung die die Qualität beinflussen können.
Qualität beinflusst nicht die Anfoderungen von Gegenständen oder die Manakosten von Fertigkeiten.
Unter normalen Umständen konnen alle Gegenstände maximal nur 20% Qualität besitzen und Währungsgestände erhöhen diese entsprechend der Seltenheit:
All items are normally capped at 20% quality and each currency that affect quality will improve:
- normale Gegenstände um 5%.
- magische Gegenstände um 2%.
- selte und eizigartige Gegenstände um 1%.
Das Erhöhen der Qualtiät verbessert auch die Chancen Sockel und Verbindungen zu erhalten durch die Nutzung von der Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. bzw. der Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. Dabei wird für jedes 1% Qualtät auch das Ergebnis um 1% verbesser; das heißt also viele Sockel und Verbindungen zu erhalten ist bei Gegenstände mit 20% Qualität auch 20% wahrscheinlicher.
Es gibt einige Methoden um die Qualtiät von Gegenstanden auch über 20% zu erhöhen:
- Beastcrafting Rezept für "Einen Gegenständ verderben mit 30% Qualtiät"
- Ein Resonator mit einem Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. gesockelt (bis zu 30% Qualität)
- Unsterbliches Syndikat Unterschlupf mit Hillock
Zusätzlich gibt es die Möglichkeit über bestimme Versteckte Modifikatoren Qualtät als Teil eines expliziten Modfikators hinzufügen. Dies zählt jedoch nicht für das allgemeine Limit von 20% Qualität (auch wenn der Modifikator bereits vorher auf dem Gegenstand war)
Effekt auf Ggenständen[]
Die Qualität wird summiert mit anderen "erhöht" Statistiken. Zum Beispiel, eine Rüstung die einem Basiswert von 100 und den Statistiken +50 zu Rüstung and 90% erhöhte Rüstung würde mit 20% quality, folgenden Rüstungswert gegeben: .
Die folgende Tabelle zeigt welche Währungsgegenstände genutzt werden können um die Qualtiät bestimmer Gegenstandskategorien zu erhöhen:
| Typ | Währung | Typ der Erhöhung |
|---|---|---|
| Waffen | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. | physichen Schaden |
| Rüstung (Ausrüstung) | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. | Rüstung / Ausweichwert / Energieschild |
| Fläschchen | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. | Leben / Mana widerhergestellt oder die Länge bei Hilfsfläschchen. |
| Gemme | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. | Abhängig von der Gemme |
| Karten | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. | Anzahl gefundener Gegenstände |
| Truhen | Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. | Anzahl gefundener Gegenstände |
Gemme[]
Sowohl aktive als auch passive können Qualität haben. Jede Fertigkeit erhält andere Effekte durch die Qualität, oft wird jedoch der Schaden der Fertigkeit erhöht.
Die Qualität einer Gemme kann mit einem Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. erhöht werden um jeweils 1%. Alternativ kann eine Gemme auf Stufe 20 zusammen mit einem {il|Prisma des Gemmenschneiders}} an Händler verkauft werden für eine Stufe 1 Gemme mit 20% Qualität.
Der Effekt der Qulität skaliert mit dem Basisqualitätseffekt, jedoch werden immer nur ganze Zahlen gewährt (und daher, wird der Wert immer angerundet); zum Beispiel 3% Qualität auf einer Gemme mit 0.5% Effekt gewährt nur 1% Effekt und nicht 1.5% Effekt. Bei Effekten, die natürlich auftretene Brüche haben werden auf ihren natürlichen Bruch gerundet (d.h. Sekunden werden z.B. auf Millisekunden gerundet).
Es ist möglich die Qualität über 20% zu erhöhen durch Verdeben zu erhohen, durch Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes. oder durch bestimme Gegenstände.
Aktive Fertigkeitengemmen[]
Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes.
Unterstützungsgemmen[]
Lua-Fehler: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes.
References[]
Version history[]
| Version | Änderungen |
|---|---|
| 2.2.0 |
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