Rüstung eine Form der Verteidigung, die physischen Schaden von Treffern reduziert. Der Rüstungswert kann durch bestimmte Ausrüstung, passive Fertigkeiten, Fertigkeiten (wie LavaschildeLavaschildeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter
Manakosten: (8-12)
Kann 1 Nutzung(en) speichern
Cooldown Time: 4.00 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität:
1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 3 Sekunden
(50-858) zusätzliche Rüstung
75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
Stärkung kann Schaden entsprechend 20% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 10000
Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist
Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Lavaschilde skill icon.png und Fläschchen (wie GranitfläschchenGranitfläschchenHält 4.00 Sekunden an
Verbraucht 30 von 60 Füllungen bei Nutzung
+3000 zu RüstungErfordert Stufe 27Trinke mit Rechtsklick. Kann nur Füllungen haben, während es sich im Gürtel befindet. Füllt sich auf, wenn du Monster tötest.) erhöht werden.
Mechanik[]
Zusammen mit Ausweichen und Energieschild ist Rüstung eine der drei primären Verteidigungstypen die implizit auf Ausrüstungsgegenständen erscheinen können. Im Gegensatz zu Resistenzen hat Rüstung stetig sinkende Effektivität prozentual gesehen, da die Reduzierung auf dem erlittenen Schaden basiert (mal 10). Dadurch ist Rüstung verhältnismäßig am effektivsten gegen kleine Teffer (also z.B. 50%+ Reduzierung bei Treffern die weniger als ein Zehntel des Rüstungswert an Schaden verursachen) und am wenigsten effektiv gegen starke Treffer (wobei hier maximal ein Zehntel des Rüstungswerts reduziert werden kann)
Der maximale Rüstungswert von Monstern ist 983.[1]
Phyische Schadensreduzierung durch Rüstung reduziert nur den Schaden von Treffern. Die entsprechende Statistik ist #% zusätzliche Physische Schadensreduzierung bei Treffer. Die maximale Reduzierung ist auf 90% begrenzt.[2]
Elementarschaden wird nicht reduziert und eben so Schaden über Zeit nicht, da es sich dabei nicht um einen Treffer handelt. Blutung ist ein Debuff der Schaden über Zeit verursacht basierend auf den Treffer, hier würde Rüstung nur den Schaden durch den Treffer verringern, aber nicht den erlittenen Schaden über Zeit. Im Gegensatz hierzu kann z.B. mit Hilfe des BasaltfläschchenBasaltfläschchenHält 4.50 Sekunden an
Verbraucht 40 von 60 Füllungen bei Nutzung
15% zusätzliche physische Schadensminderung
Reflektiert 20% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf AngreiferErfordert Stufe 40Trinke mit Rechtsklick. Kann nur Füllungen haben, während es sich im Gürtel befindet. Füllt sich auf, wenn du Monster tötest. oder Ausdauer-Ladungen Schaden über Zeit mitigiert werden, die dies auch für Treffer gilt.
Faustregel[]
- Um ein Drittel' zu verhindern, muss der Rüstungswert 5-Mal größer als der Schaden sein (z.B. 500 Rüstung für 100 Schaden)
- Um die Hälfte' zu verhindern, muss der Rüstungswert 10-Mal größer als der Schaden sein (z.B. 1000 Rüstung für 100 Schaden)
- Um zwei Drittel' zu verhindern, muss der Rüstungswert 20-Mal größer als der Schaden sein (z.B. 2000 Rüstung für 100 Schaden)
- Um drei Viertel' zu verhindern, muss der Rüstungswert 30-Mal größer als der Schaden sein (z.B. 3000 Rüstung für 100 Schaden)
- Um 90%' zu verhindern, muss der Rüstungswert 90-Mal größer als der Schaden sein (z.B. 9000 Rüstung für 100 Schaden)
- Rüstung kann niemals mehr als der Rüstungswert geteilt durch 10 vermeiden (das heißt zum Beispiel, dass 1000 Rüstung nie mehr als 100 Schaden verhindert)
Formulen[]
Wie viel Schaden erlitten wird kann als Funktion aus dem Rüstungswert und dem physischen Schaden gesehen werden.
Relative Schadensreduzierung (Basisformel)[]
Basisformel auf der die weiteren beruhen. Wird genutzt um die #% zusätzliche Physische Schadensreduzierung bei Treffer zu berechnen, also den Prozentsatz um den der Schaden verringert wird.
A ist die Rüstung des Verteidigers Draw ist der physische Schaden vor Reduzierung
Notwendigen Rüstungswert berechnen[]
Um den notwendigen Rüstungswert zu berechnen mit einem gegebenen Prozentsatz der Schadensreduzierung, kann die folgende Formel benutzt werden:
Urspürunglichen Schaden berechnen[]
Um die ursprünglichen Schaden zu berechnen wenn der Schadensreduzierungsfaktor und die Rüstung bekannt ist, kann die folgende Formel benutzt werden:
Resultierenden Schaden berechnen[]
Um den resultierenden Schaden (also den Schaden, nach der Reduzierung), kann die folgende Formel benutzt werden:
Absolute physische Schadensreduzierung[]
Anstelle der prozentualen Reduzierung kann auch die absolute Reduzierung berechnet werden:
Verteidungsfaktor[]
Beispiele[]
Die Graphen unterhalb zeigen wie viel Schaden bei unterschiedlichen Werten reduziert wird.
Man kann aus dem Graphen unterhalb folgendes schließen:
- Wenn der ursprüngliche Schaden wesentlich geringer als Rüstungswert / 10 ist, dann hat dieser einen nahezu quadratischen Effekt auf den rohen Schaden. Ebenso hat der ursprüngliche Schaden eine nahezu linearen Effekt auf den resultieren Schaden pro Sekunde, sofern der ursprüngliche Schaden pro Sekunde konstant ist.
- Wenn der ursprüngliche Schaden wesentlich höher als Rüstungswert / 10 ist, dann hat dieser einen nahezu linearen Effekt auf den rohen Schaden. Ebenso hat der ursprüngliche Schaden nahezu keinen Effekt auf den resultieren Schaden pro Sekunde, sofern der ursprüngliche Schaden pro Sekunde konstant ist.
- Gegen Attacken mit festen ursprünglichen Schaden hat Rüstung einen linearen Effekt auf die Anzahl der Angriffe die nötig sind, um eine feste Anzahl an Trefferpunkten zu zerstören
Aktive Fertigkeitengemmen[]
Relevante Basis-Statistiken[]
Gemme | ||||
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EntschlossenheitEntschlossenheitAura, Zauber, Wirkungsbereich, Physisch Manakosten: 50 Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 1.20 secErfordert Stufe 24Zaubert eine Aura, die Euch und Euren Verbündeten einen erhöhten Rüstungswert gewährt.Pro 1% Qualität: 2% vergrößerter WirkungsbereichIhr und Verbündete im Umkreis erhalten (32-51)% mehr Rüstung +(0-19) zum RadiusSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Entschlossenheit skill icon.png | N/A | N/A | 24 | |
LavaschildeLavaschildeZauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter Manakosten: (8-12) Kann 1 Nutzung(en) speichern Cooldown Time: 4.00 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde. Teilt sich eine Abklingzeit mit anderen Wächter-Fertigkeiten.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 3 Sekunden (50-858) zusätzliche Rüstung 75% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden entsprechend 20% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 10000 Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung als Feuerschaden, wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist Die Abklingzeit dieser Fertigkeit stellt sich während ihres Effekts nicht wieder herSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Lavaschilde skill icon.png | N/A | N/A | 4 | |
Vaal-LavaschildeVaal-LavaschildeVaal, Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Feuer, Physisch, Wächter Seelen pro Nutzung: 50 (N) / Kann 1 Nutzung(en) speichern Kann 1 Nutzung(en) speichern Kein Seelenerhalt für: 14.000 sec Cooldown Time: 0.50 secErfordert Stufe 4Wendet eine Stärkung an, die Eure Rüstung verstärkt und die einen Teil des erlittenen Schadens von Treffern für Euch absorbieren kann, bevor sie verbraucht ist. Jede Sekunde verursacht die Fertigkeit reflektierten Schaden an Gegnern im Umkreis, der auf dem Schaden basiert, der in dieser Sekunde von der Stärkung absorbiert wurde. Wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist, verursacht die Fertigkeit bei Gegnern im Umkreis reflektierten Schaden, der auf dem Gesamtschaden basiert, der von der Stärkung absorbiert wurde.Pro 1% Qualität: 1% verlängerte FertigkeitseffektdauerBasisdauer beträgt 9 Sekunden (60-1030) zusätzliche Rüstung 80% des Trefferschadens werden zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Schaden entsprechend 60% Eurer Rüstung erleiden, bis zu einem Maximum von 30000 Reflektiert (100-3000)% des erlittenen Schadens der Stärkung jede Sekunde als Feuerschaden, oder wenn die Stärkung ausläuft oder verbraucht ist Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit VerderbtSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.Datei:Vaal-Lavaschilde skill icon.png | N/A | N/A | 4 |
Relevante Qualität-Statistik[]
Es gibt momentan keine aktive Fertigkeitengemmen, die Qualitäts-Statistiken relevant zu Rüstung haben.
Unterstützungsgemmen[]
Relevante Basis-Statistiken[]
Es gibt momentan keine Unterstützungsgemmen, die Statistiken relevant zu Rüstung haben.
Relevante Qualität-Statistik[]
Es gibt momentan keine Unterstützungsgemmen, die Qualitäts-Statistiken relevant zu Rüstung haben.
Mechaniken die skalieren basierend auf Rüstung[]
Die folgenden Gegenstände haben Statistiken die mit Rüstungswert skalieren:
Gegenstand | Statistiken | |
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Zerberus' Pranke Zerberus' Pranke BlutzepterEinhandstreitkolben Qualität: +20% Physischer Schaden: 36–66 Kritische Trefferchance: 6.00% Angriffe pro Sekunde: 1.40 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 47, 81 St., 81 Int24% erhöhter Elementarschaden(70-100)% erhöhter Zauberschaden (15-20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt +1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild +5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild +20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten SchildDie größten Wächter sorgen für die größten Opfergaben. | 47 | 24% erhöhter Elementarschaden(70-100)% erhöhter Zauberschaden (15-20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Raubt 0.5% des Zauberschadens als Leben, wenn der ausgerüstete Schild über mindestens 30% Blockchance verfügt +1 zu maximalem Energieschild pro 5 Rüstung auf dem ausgerüsteten Schild +5 zu Rüstung pro 5 Ausweichwert auf dem ausgerüsteten Schild +20 zu Ausweichwert pro 5 maximaler Energieschild auf dem ausgerüsteten Schild |
Beharrlichkeit Beharrlichkeit Vorhut-GürtelErfordert Stufe 78+(260-320) zu Rüstung und Ausweichwert(4-8)% erhöhtes maximales Leben +(20-40)% zu Kältewiderstand 1% erhöhter Angriffsschaden pro 300 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts (14-20)% Chance, Verstärken zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubt Ihr verfügt über Ansturm, während Ihr über Verstärken verfügt"Einigen Schlägen muss ausgewichen werden. Andere wiederum müssen eingesteckt werden. Die Kunst ist es, sie unterscheiden zu können." – Daresso der Schwertkönig | 78 | +(260-320) zu Rüstung und Ausweichwert(4-8)% erhöhtes maximales Leben +(20-40)% zu Kältewiderstand 1% erhöhter Angriffsschaden pro 300 Punkte des niedrigsten Rüstungs- und Ausweichwerts (14-20)% Chance, Verstärken zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit Nahkampfschaden betäubt Ihr verfügt über Ansturm, während Ihr über Verstärken verfügt |
Gegenstände[]
Fläschchen[]
Gegenstand | Dauer | Ladungen genutzt | Kapazität | Buffeffektive | Statistiken |
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Einzigartige Gegenstände[]
Gegenstände mit nennenswert hohem Rüstungswert[]
Nur gegenstände die über 1000 Rüstungswert gewähren sind hier gelistet.
Gegenstand | RW | |
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Mauer aus Dornicht Mauer aus Dornicht PlattenwesteQualität: +20% Rüstung: 2422 Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 30, 12 St.Fügt Angriffen 2 bis 4 physischen Schaden hinzu +2000 zu Rüstung +(12-20) zu maximalem Leben Erleidet -2 physischen Schaden von Angriffstreffern Reflektiert 40% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf AngreiferAngst ist die größte und stärkste aller Mauern. | 30 | 2422 |
Eisenherz Eisenherz KreuzfahrerpanzerQualität: +20% Rüstung: (1202-1322) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 59, 160 St.(8-12)% Chance, Angriffsschaden zu blocken (80-100)% erhöhte Rüstung 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Kann keine Zauber blocken Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke"Der Rat hat viele große Geheimnisse, einige sollten es auch lieber bleiben, Cospri." – Mauritius, das Eisenherz | 59 | (1202-1322) |
Löwenauges Vision Löwenauges Vision KreuzfahrerpanzerQualität: +20% Rüstung: (1923-2223) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 59, 160 St., 160 Ges.Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Durchbohren' Stufe 15 (200-250)% erhöhte Rüstung +(60-100) zu maximalem Leben 0.4% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt +160 Geschick-Anforderung Gegnerische Projektile durchbohren Euch"Die Machtgemmen sind ein Geschenk des Landes, unseres Landes, und wir werden nicht zulassen, dass Wilde unsere Geschenke zerstören." – Marceus Löwenauge | 59 | (1923-2223) |
Chernobogs Pfeiler Chernobogs Pfeiler Ebenholz-TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 25% Rüstung: (988-1112) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 61, 159 St.+(20-30) zu maximalem LebenFügt Zaubern und Angriffen (12-15) bis (30-35) Feuerschaden hinzu (120-150)% erhöhte Rüstung +(60-80) zu maximalem Leben +(35-50)% zu Feuerwiderstand 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt 25% Chance, nicht verfluchte Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' zu verfluchenDas Feuer tanzt mit jenen, die zweifeln. Leckt Haut und Fleisch jener, die sich fürchten. Wo keine Furcht ist, ist auch kein Feuer. | 61 | (988-1112) |
Königswache Königswache Eroberer-KettenpanzerQualität: +20% Rüstung: (1044-1122) Energieschild: (202-217) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 61, 96 St., 96 Int(150-170)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(60-90) zu maximalem Leben +(50-70) zu maximalem Mana 30% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen Erhaltet 100 Leben, wenn Ihr eine Widerstands-Ladung verliertDie stärkste Rüstung ist des Volkes Vertrauen. | 61 | (1044-1122) |
Aegis Aurora Aegis Aurora Streiter-DrachenschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 32% Rüstung: (903-1118) Energieschild: (176-218) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 62, 85 St., 85 Int(300-400)% erhöhte Rüstung und Energieschild +10% zu allen Elementarwiderständen +5% zu maximalem Kältewiderstand +6% Blockchance Füllt Energieschild entsprechend 2% der Rüstung wieder auf, wenn Ihr blockt (10-20)% erhöhter Elementarschaden mit AngriffsfertigkeitenGeboren aus der Zusammenkunft von Eis und Himmel, beschwört das Polarlicht Ehrfurcht und Macht herauf. | 62 | (903-1118) |
Todesschwur Todesschwur AstralpanzerQualität: +20% Rüstung: (2133-2417) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 62, 180 St.+(8-12)% zu allen ElementarwiderständenGewährt die Fertigkeit 'Todesaura' Stufe 20 +(40-50) zu allen Attributen (10-15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (180-220)% erhöhte Rüstung +(60-70) zu maximalem Leben 1% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Ihr erleidet bei Tötung 450 Chaosschaden pro Sekunde für 3 Sekunden Blutige FußspurenTränen aus Blut hier, schmerzendes Herz dort, meine geliebte Isildria muss dennoch fort. | 62 | (2133-2417) |
Daressos Ungehorsam Daressos Ungehorsam DrachenpanzerrüstungQualität: +20% Rüstung: (1316-1504) Ausweichwert: (1044-1193) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 63, 115 St., 94 Ges.(160-200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(60-90) zu maximalem Leben (0.4-0.6)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt 6% Chance, Angriffstreffern zu entgehen Ihr verliert sämtliche Widerstands-Ladungen bei erlittenem Treffer Ihr erhaltet eine Widerstands-Ladung bei Tötung Ihr erhaltet Ansturm für 5 Sekunden pro Widerstands-Ladung bei erlittenem Treffer (60-100)% erhöhte Ansturm-Wirkung"Wenn Ihr mit dem Rücken zur Wand steht und Euer Gegner Euch alles genommen hat, kann es nur eine angemessene Antwort geben: Ungezügelte, unbarmherzige Gewalt." – Daresso der Schwertkönig | 63 | (1316-1504) |
Craiceanns Schale Craiceanns Schale Goldener PanzerQualität: +20% Rüstung: (2347-2627) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 64, 152 St.Gewährt die Fertigkeit 'Aspekt des Krebses' Stufe 20 (300-350)% erhöhte Rüstung +(100-120) zu maximalem Leben +(25-30)% zu Feuer- und Kältewiderstand Ihr könnt nicht von Bluten betroffen werden +5 zu maximaler Anzahl an KrebsbarrierenDer Erste der Tiefe war der Erste von allen. Er war es, der die Wellen eroberte, und Wache stand, als sich das Land aus dem Meer erhob. | 64 | (2347-2627) |
Die Hingabe Die Hingabe Ezomyten-TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 30% Rüstung: (1305-1513) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 64, 159 St.+(30-40) zu maximalem LebenGewährt die Fertigkeit Abrechnung Stufe 30 (130-170)% erhöhte Rüstung +(65-80) zu maximalem Leben Stellt 250 Leben wieder her, wenn Ihr blockt +6% Blockchance +1500 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habtUnsere Herzen verlangen lauthals, doch das Fleisch lässt sie verstummen. Also geben wir unser Fleisch hin. | 64 | (1305-1513) |
Die Vorahnung Die Vorahnung Ezomyten-TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 30% Rüstung: (1252-1461) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 64, 159 St.+(30-40) zu maximalem Leben(120-160)% erhöhte Rüstung +(50-70) zu maximalem Leben +6% Blockchance +1000 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt Euer Blocken schüchtert Gegner permanent einWir sind in ihrer Nähe, und wenn die Zeit reif ist, wird sie nach uns greifen. <default>{Dieser Gegenstand kann mit Uul-Netols Segnung umgewandelt werden} | 64 | (1252-1461) |
Messingkuppel Messingkuppel GladiatorenpanzerQualität: +20% Rüstung: (5313-5682) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 65, 177 St.30% verringerte Chance, Angriffs- und Zauberschaden zu blocken (600-650)% erhöhte Rüstung 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit 50% verkürzte Schockdauer bei Euch Erleidet keinen extra Schaden durch kritische TrefferDer Panzer der Schildkröte wird eines Tages zu ihrem Grab. | 65 | (5313-5682) |
Ahns Erbe Ahns Erbe Kolossaler TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 29% Rüstung: (1074-1390) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 67, 159 St.+(10-20) zu maximalem Leben(50-100)% erhöhte Rüstung +(60-80) zu maximalem Leben -1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen -10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken +6% Blockchance +2% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr keine Widerstands-Ladungen habt Ihr verfügt über Ansturm während des Maximums an Widerstands-Ladungen"Es entstammt weder den Karui, den Azmeri noch den Vaal. Doch eins ist gewiss. Es ist alt, außergewöhnlich alt." – Icius Perandus, Antiquitätensammlung, Gegenstand 46 | 67 | (1074-1390) |
Die eiserne Festung Die eiserne Festung KreuzfahrerpanzerQualität: +20% Rüstung: (1202-1322) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 68, 160 St.+1% Chance, Angriffsschaden zu blocken pro 50 Stärke Die Chance, Zauberschaden zu blocken, ist 'Ungünstig' +(60-120) zu Stärke (80-100)% erhöhte Rüstung 10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit Schadensbonus durch Stärke gewährt stattdessen 3% erhöhten physischen Nahkampfschaden pro 10 Stärke"Bleibt im Angesicht der Zerstörung standhaft. Der Rat kann es sich nicht leisten, Schwäche zu zeigen." – Mauritius, das Eisenherz | 68 | (1202-1322) |
Cherubs Schädlichkeit Cherubs Schädlichkeit Triumphaler LamellenpanzerQualität: +20% Rüstung: (1064-1216) Ausweichwert: (1335-1526) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 69, 95 St., 116 Ges.(50-80)% erhöhter Chaosschaden (160-200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(70-100) zu maximalem Leben 100% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt"Die Gemahlin des Chaos stieg herab, flink, brutal, kunstvoll. Verschlang die Lebenden und hinterließ nichts als eine erblühende Rose, um das Gemetzel zu zelebrieren." – Blass, Forscher, Jäger, Abenteurer | 69 | (1064-1216) |
Farruls Pelz Farruls Pelz Triumphaler LamellenpanzerQualität: +20% Rüstung: (836-1026) Ausweichwert: (1049-1287) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 69, 95 St., 116 Ges.(100-150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(80-100) zu maximalem Leben 'Aspekt der Katze' reserviert kein Mana +2 Sekunden zur Dauer von 'List der Katze' Erhaltet bis zum Maximum Eurer Raserei- und Energie-Ladungen, wenn Ihr 'List der Katze' erhaltet Ihr habt 'Schemenform' während Ihr über 'List der Katze' verfügtDie Erste der Flachlande war die Erste der Jagd. Durch sie lernten wir, was Ehre bedeutet. Ehre besteht auch darin, abzuwarten und den richtigen Moment zu wählen. | 69 | (836-1026) |
Befehlsketten Befehlsketten Heiliger KettenpanzerQualität: +20% Rüstung: (1082-1243) Energieschild: (245-282) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 70, 99 St., 115 IntLöst 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 20 aus, wenn der beseelte Wächter einen Gegner tötet 10% Chance, 'Waffe des Wächters beseelen' Stufe 18 auszulösen, wenn die beseelte Waffe einen Gegner tötet (150-190)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(60-90) zu maximalem Leben Beseelter Wächter verursacht 5% erhöhten Schaden pro beseelter Waffe Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele Nahkampfangriffe von beseelten Kreaturen verursachen 50% weniger Schaden auf umliegende Ziele Ihr könnt keine Kreaturen haben (beseelte Kreaturen ausgenommen)Ein General kann seine Männer zu wahrer Größe führen oder durch ihre Last in den Dreck gezogen werden. | 70 | (1082-1243) |
Löwenauges Reue Löwenauges Reue Zinnen-TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 30% Rüstung: (1494-1727) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 70, 159 St.+(20-30) zu maximalem Leben(200-250)% erhöhte Rüstung 20% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung +(160-180) zu maximalem Leben 5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit -25 erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen +5% BlockchanceMarceus' unbefleckter Schild ist Zeugnis seiner Arroganz ... und seines Schicksals. | 70 | (1494-1727) |
Magna Eclipsis Magna Eclipsis Zinnen-TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 25% Rüstung: (1494-1727) Ausweichwert: (96-120) Energieschild: (96-120) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 70, 159 St.+(20-30) zu maximalem Leben+2 zur Stufe eingefasster Gemmen Löst 'Elementarobhut' Stufe 20 aus wenn ausgerüstet (200-250)% erhöhte Rüstung +(60-80) zu maximalem Leben +(80-100) zu Ausweichwert und EnergieschildLunaris nahm ihren Lauf im ewigen Schein, die Nacht ließ sie zurück, einsam und allein. Solaris erhob sich, sie in die Arme zu schließen sacht, nach der Mittagssonne wiedergeboren ward' die Nacht. | 70 | (1494-1727) |
Strahlendes Herz Strahlendes Herz Heiliger KettenpanzerQualität: +20% Rüstung: (1363-1443) Energieschild: (309-327) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 70, 99 St., 115 Int(220-240)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(80-90) zu maximalem Leben (0.8-1)% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt Erhaltet (10-20)% des Elementarschadens als extra Chaosschaden Erleidet 25% des Elementarschadens durch Treffer als Chaosschaden (20-30)% vergrößerter Lichtradius Lichtradius basiert auf Energieschild statt LebenNur Licht vermag die Schatten aus diesem Land zu vertreiben. Und schwarze Lügen, die Euer Herz umklammern. | 70 | (1363-1443) |
Volls Protektor Volls Protektor Heiliger KettenpanzerQualität: +20% Rüstung: (882-1082) Energieschild: (200-245) Bewegungsgeschwindigkeit: -5%Erfordert Stufe 70, 99 St., 115 Int(100-150)% erhöhte Rüstung und Energieschild 50% verringertes maximales Mana Erhaltet eine Energie-Ladung für jeden Gegner den Ihr kritisch trefft Innere ÜberzeugungWar er im Krieg noch ein großer Anführer, hatte sich Voll in Friedenszeiten als Unheilbringer erwiesen. | 70 | (882-1082) |
Schattenstich Schattenstich OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1217-1546) Ausweichwert: (1217-1546) Energieschild: (236-300) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 72, 66 St., 66 Ges., 66 Int<2 Random corrupted implicit modifiers>Hat einen zusätzlichen impliziten Modifikator +(20-30) zu allen Attributen (250-350)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild Stellt (3-5)% des Lebens bei Tötung wieder her Stellt (3-5)% des Energieschilds bei Tötung wieder her -(6-4)% zu allen Widerständen für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand 8% erhöhter maximaler Energieschild für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand 6% erhöhtes maximales Leben für jeden ausgerüsteten verderbten Gegenstand Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar) VerderbtZum Opfer bestimmt, wurden sie in Gewänder gekleidet, die die Grenzen zwischen dieser und der nächsten Welt verwischten. | 72 | (1217-1546) |
Atziris Herrlichkeit Atziris Herrlichkeit OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1645-1776) Ausweichwert: 394 Energieschild: 76 Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int(380-420)% erhöhte Rüstung +(90-100) zu maximalem Leben +(20-24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +100 Leben bei Tötung Erhaltet +100 Mana bei Tötung"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt, braucht Ihr auch nichts zu fürchten." – Atziri, Königin der Vaal | 75 | (1645-1776) |
Atziris Herrlichkeit Atziris Herrlichkeit OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1283-1513) Ausweichwert: (1283-1513) Energieschild: (249-294) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int(270-340)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild +(20-24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +100 Leben bei Tötung Erhaltet +100 Mana bei Tötung"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt, braucht Ihr auch nichts zu fürchten." – Atziri, Königin der Vaal | 75 | (1283-1513) |
Atziris Herrlichkeit Atziris Herrlichkeit OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1052-1118) Ausweichwert: (1052-1118) Energieschild: 76 Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int(200-220)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(90-100) zu maximalem Leben +(20-24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +100 Leben bei Tötung Erhaltet +100 Mana bei Tötung"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt, braucht Ihr auch nichts zu fürchten." – Atziri, Königin der Vaal | 75 | (1052-1118) |
Atziris Herrlichkeit Atziris Herrlichkeit OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1052-1118) Ausweichwert: 394 Energieschild: (204-217) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int(200-220)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(90-100) zu maximalem Leben +(20-24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +100 Leben bei Tötung Erhaltet +100 Mana bei Tötung"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt, braucht Ihr auch nichts zu fürchten." – Atziri, Königin der Vaal | 75 | (1052-1118) |
Atziris Herrlichkeit Atziris Herrlichkeit OpfergewandQualität: +20% Rüstung: (1052-1118) Ausweichwert: 394 Energieschild: (428-489) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 75, 66 St., 66 Ges., 66 Int(200-220)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(70-80) zu maximalem Energieschild +(20-24)% zu allen Elementarwiderständen Erhaltet +100 Leben bei Tötung Erhaltet +100 Mana bei Tötung"Wenn Ihr nichts zu verbergen habt, braucht Ihr auch nichts zu fürchten." – Atziri, Königin der Vaal | 75 | (1052-1118) |
Globaler prozentualer Rüstungswert[]
Gegenstände die global den Rüstungswert erhöhen.
Gegenstand | Statistiken | x% zu Rüstungswert | |||
---|---|---|---|---|---|
Die Nachtwache Die Nachtwache Blutrotes JuwelBegrenzt auf: 1 Radius: Mittel (1200)(10-15)% erhöhte Rüstung Bei mindestens 40 Geschick im Radius: Durch 'Taktischer Schlag' erhaltet Ihr und Verbündete im Umkreis Verstärken für 12 SekundenAls Voll den Thron bestieg, schwor er, mit wachsamen Augen das Kaiserreich zu hüten. So setzte er alles daran, sein Volk zu erlösen. Blind gegenüber der Verdammnis, die in seinen Händen lag.Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | (10-15)% erhöhte Rüstung Bei mindestens 40 Geschick im Radius: Durch 'Taktischer Schlag' erhaltet Ihr und Verbündete im Umkreis Verstärken für 12 Sekunden | (10-15)% | ||
Energiegeladene Rüstung Energiegeladene Rüstung Blutrotes JuwelRadius: Groß (1500)(15-20)% erhöhte Rüstung Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt"Das wollen wir sehen, ob ein Gebet einen Pfeil aufhalten kann."Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | (15-20)% erhöhte Rüstung Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt | (15-20)% | ||
Haut der Ergebenen Haut der Ergebenen Einfache RobeQualität: +20% Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)Stolz opfern wir unsere Gliedmaßen für das geflochtene Netz, das die Fürsten schützen soll. <default>{Dieser Gegenstand kann mit Chayulas Segnung umgewandelt werden} | 1 | Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar) | 100% | ||
Haut der Fürsten Haut der Fürsten Einfache RobeQualität: +20% Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar) <Random Keystone> VerderbtDie Fürsten wurden sorgfältig ausgewählt. Nur die beste Haut ist würdig genug, seinen Körper zu zieren. | 1 | Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
Verderbt | 100% | ||
Herrschaft des Kaisers Herrschaft des Kaisers Prismatisches JuwelBegrenzt auf: 14% erhöhtes maximales Leben 3% vergrößerte Charaktergröße 5% erhöhte globale Verteidigungswerte (5-7)% erhöhte AttributeLernt so viel Ihr könnt und umgebt Euch mit Leuten, die den Rest verstehen.Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | 4% erhöhtes maximales Leben 3% vergrößerte Charaktergröße 5% erhöhte globale Verteidigungswerte (5-7)% erhöhte Attribute | 5% | ||
Schleier der Nacht Schleier der Nacht Großer HelmQualität: +20% Rüstung: 73 Energieschild: 15Erfordert Stufe 22, 27 St., 27 Int(20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer (18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte Setzt Elementarwiderstände auf 0Die erhabene Saat wurde in Dunkelheit eingebracht, gewässert mit Leid, gehegt mit Verzweiflung. Nun erwachsen aus ihr die gestählten Früchte des Siegs. | 22 | (20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer (18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte Setzt Elementarwiderstände auf 0 | (18-22)% | ||
Pestbrunnen Pestbrunnen Klammernder TalismanTalisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild +(15-30)% zu Feuerwiderstand +(15-30)% zu Blitzwiderstand 30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung 400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung VerderbtVor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte, der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte. Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab, und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück. | 28 | (15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild +(15-30)% zu Feuerwiderstand +(15-30)% zu Blitzwiderstand 30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung 400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung Verderbt | (15-25)% | ||
Titucius' Spanne Titucius' Spanne Verstärkter TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 23% Rüstung: (516-574) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 30, 76 St.+(10-20) zu maximalem Leben(60-80)% erhöhte Rüstung +(30-50) zu maximalem Leben -(80-50) erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen 200% erhöhte Rüstung gegen Projektile +25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blockenEin mächtiges Bollwerk, erhaben und klar, furchtlose Mauern gegen die Schar. Lanzen und Pfeile wehrt es ab, zerschmettert Gegner, wendet das Blatt. | 30 | +(10-20) zu maximalem Leben(60-80)% erhöhte Rüstung +(30-50) zu maximalem Leben -(80-50) erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen 200% erhöhte Rüstung gegen Projektile +25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken | 0% | ||
Unsterbliches Fleisch Unsterbliches Fleisch LedergürtelErfordert Stufe 50+(25-40) zu maximalem Leben+(75-100) zu maximalem Leben Regeneriert (66.7-75) Leben pro Sekunde Regeneriert (8-10) Mana pro Sekunde -(25-15)% zu allen Elementarwiderständen Erleidet -(50-40) physischen Schaden von Angriffstreffern 40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid"Sie flehte die Erde an, ihren Sohn zu verschonen, und aus Liebe gewährte die Erde ihr diesen Wunsch. Zu den anderen Elementen sprach sie nicht und aus Boshaftigkeit schmiedeten sie Pläne." – Berek und die Unbeugsamen | 50 | +(25-40) zu maximalem Leben+(75-100) zu maximalem Leben Regeneriert (66.7-75) Leben pro Sekunde Regeneriert (8-10) Mana pro Sekunde -(25-15)% zu allen Elementarwiderständen Erleidet -(50-40) physischen Schaden von Angriffstreffern 40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid | 0% | ||
Scaeva Scaeva GladiusEinhandschwert Qualität: +20% Physischer Schaden: (154.8-175.2)–(243.6-278.4) Kritische Trefferchance: (5.75%-6.25%) Angriffe pro Sekunde: 1.30 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 60, 113 St., 113 Ges.40% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu (15-25)% erhöhte kritische Trefferchance 0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt +10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung 0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt 8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung (60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der NebenhandSelbst von den hintersten Rängen wirkte der Klang des Stahls hypnotisierend. Ein Kampf ums Überleben und gebanntes Schweigen, nur gebrochen durch das erste Blutvergießen. | 60 | 40% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu (15-25)% erhöhte kritische Trefferchance 0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt +10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung 0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt 8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung (60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand | 0% |
Globaler fester Rüstungswert[]
Gegenstände die global den Rüstungswert fest erhöhen.
Gegenstand | Statistiken | +x zu Rüstungswert | |||
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Die Nachtwache Die Nachtwache Blutrotes JuwelBegrenzt auf: 1 Radius: Mittel (1200)(10-15)% erhöhte Rüstung Bei mindestens 40 Geschick im Radius: Durch 'Taktischer Schlag' erhaltet Ihr und Verbündete im Umkreis Verstärken für 12 SekundenAls Voll den Thron bestieg, schwor er, mit wachsamen Augen das Kaiserreich zu hüten. So setzte er alles daran, sein Volk zu erlösen. Blind gegenüber der Verdammnis, die in seinen Händen lag.Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | (10-15)% erhöhte Rüstung Bei mindestens 40 Geschick im Radius: Durch 'Taktischer Schlag' erhaltet Ihr und Verbündete im Umkreis Verstärken für 12 Sekunden | (10-15)% | ||
Energiegeladene Rüstung Energiegeladene Rüstung Blutrotes JuwelRadius: Groß (1500)(15-20)% erhöhte Rüstung Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt"Das wollen wir sehen, ob ein Gebet einen Pfeil aufhalten kann."Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | (15-20)% erhöhte Rüstung Erhöhungen und Verringerungen von Energieschild im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Rüstung gewährt | (15-20)% | ||
Haut der Ergebenen Haut der Ergebenen Einfache RobeQualität: +20% Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)Stolz opfern wir unsere Gliedmaßen für das geflochtene Netz, das die Fürsten schützen soll. <default>{Dieser Gegenstand kann mit Chayulas Segnung umgewandelt werden} | 1 | Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar) | 100% | ||
Haut der Fürsten Haut der Fürsten Einfache RobeQualität: +20% Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar) <Random Keystone> VerderbtDie Fürsten wurden sorgfältig ausgewählt. Nur die beste Haut ist würdig genug, seinen Körper zu zieren. | 1 | Item has no level requirement and Energy Shield (nicht sichtbar) Fassungen können nicht modifiziet werden +1 zur Stufe eingefasster Gemmen 100% erhöhte globale Verteidigungswerte In diesen Gegenstand können nur verderbte Gemmen eingefasst werden Item has 6 Sockets and is fully linked (nicht sichtbar)
Verderbt | 100% | ||
Herrschaft des Kaisers Herrschaft des Kaisers Prismatisches JuwelBegrenzt auf: 14% erhöhtes maximales Leben 3% vergrößerte Charaktergröße 5% erhöhte globale Verteidigungswerte (5-7)% erhöhte AttributeLernt so viel Ihr könnt und umgebt Euch mit Leuten, die den Rest verstehen.Platziere das Juwel in einer zugewiesenen Fassung im Fertigkeitenbaum. Mit Rechtsklick kannst du es aus seiner Fassung entfernen. | 1 | 4% erhöhtes maximales Leben 3% vergrößerte Charaktergröße 5% erhöhte globale Verteidigungswerte (5-7)% erhöhte Attribute | 5% | ||
Schleier der Nacht Schleier der Nacht Großer HelmQualität: +20% Rüstung: 73 Energieschild: 15Erfordert Stufe 22, 27 St., 27 Int(20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer (18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte Setzt Elementarwiderstände auf 0Die erhabene Saat wurde in Dunkelheit eingebracht, gewässert mit Leid, gehegt mit Verzweiflung. Nun erwachsen aus ihr die gestählten Früchte des Siegs. | 22 | (20-22)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung 40% verkleinerter Lichtradius Reflektiert beim Blocken 1 bis (180-220) Blitzschaden auf den Angreifer (18-22)% erhöhte globale Verteidigungswerte Setzt Elementarwiderstände auf 0 | (18-22)% | ||
Pestbrunnen Pestbrunnen Klammernder TalismanTalisman-Level: 2Erfordert Stufe 28(15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild +(15-30)% zu Feuerwiderstand +(15-30)% zu Blitzwiderstand 30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung 400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung VerderbtVor langer Zeit war das Meer ein Tümpel, in dem ein goldener Fisch weilte, der das Meer mit Leben füllte und für frisches Wasser sorgte. Als der Himmel brannte, tauchte der Fisch in die Tiefe ab, und das Wasser wurde sauer. Er kehrte nie zurück. | 28 | (15-25)% erhöhte globale Verteidigungswerte+(20-30) zu maximalem Energieschild +(15-30)% zu Feuerwiderstand +(15-30)% zu Blitzwiderstand 30% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung 400% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung Verderbt | (15-25)% | ||
Titucius' Spanne Titucius' Spanne Verstärkter TurmschildQualität: +20% Chance auf Blocken: 23% Rüstung: (516-574) Bewegungsgeschwindigkeit: -3%Erfordert Stufe 30, 76 St.+(10-20) zu maximalem Leben(60-80)% erhöhte Rüstung +(30-50) zu maximalem Leben -(80-50) erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen 200% erhöhte Rüstung gegen Projektile +25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blockenEin mächtiges Bollwerk, erhaben und klar, furchtlose Mauern gegen die Schar. Lanzen und Pfeile wehrt es ab, zerschmettert Gegner, wendet das Blatt. | 30 | +(10-20) zu maximalem Leben(60-80)% erhöhte Rüstung +(30-50) zu maximalem Leben -(80-50) erhöhter physischer Schaden von Projektilangriffen 200% erhöhte Rüstung gegen Projektile +25% Chance, Projektil-Angriffsschaden zu blocken | 0% | ||
Unsterbliches Fleisch Unsterbliches Fleisch LedergürtelErfordert Stufe 50+(25-40) zu maximalem Leben+(75-100) zu maximalem Leben Regeneriert (66.7-75) Leben pro Sekunde Regeneriert (8-10) Mana pro Sekunde -(25-15)% zu allen Elementarwiderständen Erleidet -(50-40) physischen Schaden von Angriffstreffern 40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid"Sie flehte die Erde an, ihren Sohn zu verschonen, und aus Liebe gewährte die Erde ihr diesen Wunsch. Zu den anderen Elementen sprach sie nicht und aus Boshaftigkeit schmiedeten sie Pläne." – Berek und die Unbeugsamen | 50 | +(25-40) zu maximalem Leben+(75-100) zu maximalem Leben Regeneriert (66.7-75) Leben pro Sekunde Regeneriert (8-10) Mana pro Sekunde -(25-15)% zu allen Elementarwiderständen Erleidet -(50-40) physischen Schaden von Angriffstreffern 40% erhöhte Rüstung, während Ihr nicht entzündet, eingefroren oder geschockt seid | 0% | ||
Scaeva Scaeva GladiusEinhandschwert Qualität: +20% Physischer Schaden: (154.8-175.2)–(243.6-278.4) Kritische Trefferchance: (5.75%-6.25%) Angriffe pro Sekunde: 1.30 Waffenreichweite: 11Erfordert Stufe 60, 113 St., 113 Ges.40% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu (15-25)% erhöhte kritische Trefferchance 0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt +10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung 0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt 8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung (60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der NebenhandSelbst von den hintersten Rängen wirkte der Klang des Stahls hypnotisierend. Ein Kampf ums Überleben und gebanntes Schweigen, nur gebrochen durch das erste Blutvergießen. | 60 | 40% erhöhte globale TreffgenauigkeitFügt (75-92) bis (125-154) physischen Schaden hinzu (15-25)% erhöhte kritische Trefferchance 0.3% des physischen Angriffsschadens pro roter Fassung als Leben geraubt +10% zu globalem Multiplikator auf kritischen Treffer pro grüner Fassung 0.3% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt 8% erhöhte globale Verteidigungswerte pro weißer Fassung (60-80)% erhöhte globale kritische Trefferchance, wenn in der Haupthand +8% Chance, Angriffsschaden zu blocken, wenn in der Nebenhand | 0% |
Modifikatoren[]
Reine Rüstung Körperrüstungen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Der Auster | Prefix | 30 | +(14-20) zu Rüstung +(18-23) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Igels | Prefix | 46 | +(21-42) zu Rüstung +(24-28) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Der Meeresschnecke | Prefix | 62 | +(43-95) zu Rüstung +(29-33) zu maximalem Leben | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Krokodils | Prefix | 78 | +(96-120) zu Rüstung +(34-38) zu maximalem Leben | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Lackierter | Prefix | 1 | +(3-10) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Beschlagener | Prefix | 18 | +(11-35) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gerippter | Prefix | 30 | +(36-60) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Wehrhafter | Prefix | 46 | +(61-138) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Plattierter | Prefix | 59 | +(139-322) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gepanzerter | Prefix | 73 | +(323-400) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Verstärkter | Prefix | 3 | (15-26)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Beschichteter | Prefix | 17 | (27-42)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Gegliederter | Prefix | 29 | (43-55)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Gestärkter | Prefix | 42 | (56-67)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Verdickter | Prefix | 60 | (68-79)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Umgürteter | Prefix | 72 | (80-91)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Unbezwingbarer | Prefix | 84 | (92-100)% erhöhte Rüstung | str_armour 1000 default 0 |
Citinharter | Prefix | 1 | (6-13)% erhöhte Rüstung (6-7)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Krustenschaliger | Prefix | 17 | (14-20)% erhöhte Rüstung (8-9)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Hornschuppiger | Prefix | 29 | (21-26)% erhöhte Rüstung (10-11)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Keratinharter | Prefix | 42 | (27-32)% erhöhte Rüstung (12-13)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Elefantenhäutiger | Prefix | 60 | (33-38)% erhöhte Rüstung (14-15)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Mammuthäutiger | Prefix | 78 | (39-42)% erhöhte Rüstung (16-17)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung | str_armour 1000 default 0 |
Hybrid Rüstung/Ausweichen Körperrüstungen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Geschmeidiger | Prefix | 1 | +(3-7) zu Rüstung +(3-7) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Nachgiebiger | Prefix | 18 | +(9-25) zu Rüstung +(9-25) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gelenkiger | Prefix | 30 | +(27-45) zu Rüstung +(27-45) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Langlebiger | Prefix | 46 | +(46-103) zu Rüstung +(46-103) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Standhafter | Prefix | 69 | +(105-241) zu Rüstung +(105-241) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Unverwüstlicher | Prefix | 73 | +(243-300) zu Rüstung +(243-300) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Der Auster | Prefix | 30 | +(14-20) zu Rüstung +(18-23) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Igels | Prefix | 46 | +(21-42) zu Rüstung +(24-28) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Der Meeresschnecke | Prefix | 62 | +(43-95) zu Rüstung +(29-33) zu maximalem Leben | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Krokodils | Prefix | 78 | +(96-120) zu Rüstung +(34-38) zu maximalem Leben | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Hybrid Rüstung/Energieschild Körperrüstungen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Gesegneter | Prefix | 1 | +(3-7) zu Rüstung +(3-4) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gesalbter | Prefix | 18 | +(9-25) zu Rüstung +(9-12) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Sakraler | Prefix | 30 | +(27-45) zu Rüstung +(18-22) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Geheiligter | Prefix | 46 | +(46-103) zu Rüstung +(30-36) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Seliggesprochener | Prefix | 69 | +(105-241) zu Rüstung +(58-67) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Geweihter | Prefix | 73 | +(243-300) zu Rüstung +(69-75) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Der Auster | Prefix | 30 | +(14-20) zu Rüstung +(18-23) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Igels | Prefix | 46 | +(21-42) zu Rüstung +(24-28) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Der Meeresschnecke | Prefix | 62 | +(43-95) zu Rüstung +(29-33) zu maximalem Leben | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Krokodils | Prefix | 78 | +(96-120) zu Rüstung +(34-38) zu maximalem Leben | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Hybrid Rüstung/Ausweichen/Energieschild Körperrüstungen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Gesegneter | Prefix | 1 | +(3-7) zu Rüstung +(3-4) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gesalbter | Prefix | 18 | +(9-25) zu Rüstung +(9-12) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Sakraler | Prefix | 30 | +(27-45) zu Rüstung +(18-22) zu maximalem Energieschild | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Geheiligter | Prefix | 46 | +(46-103) zu Rüstung +(30-36) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Seliggesprochener | Prefix | 69 | +(105-241) zu Rüstung +(58-67) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Geweihter | Prefix | 73 | +(243-300) zu Rüstung +(69-75) zu maximalem Energieschild | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Geschmeidiger | Prefix | 1 | +(3-7) zu Rüstung +(3-7) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Nachgiebiger | Prefix | 18 | +(9-25) zu Rüstung +(9-25) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gelenkiger | Prefix | 30 | +(27-45) zu Rüstung +(27-45) zu Ausweichwert | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Langlebiger | Prefix | 46 | +(46-103) zu Rüstung +(46-103) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Standhafter | Prefix | 69 | +(105-241) zu Rüstung +(105-241) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Unverwüstlicher | Prefix | 73 | +(243-300) zu Rüstung +(243-300) zu Ausweichwert | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Der Auster | Prefix | 30 | +(14-20) zu Rüstung +(18-23) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Igels | Prefix | 46 | +(21-42) zu Rüstung +(24-28) zu maximalem Leben | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Der Meeresschnecke | Prefix | 62 | +(43-95) zu Rüstung +(29-33) zu maximalem Leben | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
Des Krokodils | Prefix | 78 | +(96-120) zu Rüstung +(34-38) zu maximalem Leben | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Lackierter | Prefix | 1 | +(3-10) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Beschlagener | Prefix | 18 | +(11-35) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gerippter | Prefix | 30 | +(36-60) zu Rüstung | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Wehrhafter | Prefix | 46 | +(61-138) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Plattierter | Prefix | 59 | +(139-322) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Gepanzerter | Prefix | 73 | +(323-400) zu Rüstung | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
Rüstung Schilde[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Verlässlicher | Prefix | 45 | (25-30)% erhöhte Rüstung +2% Blockchance | str_shield 1000 default 0 |
Unfehlbarer | Prefix | 78 | (31-36)% erhöhte Rüstung +3% Blockchance | str_shield 1000 default 0 |
Gürtel[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Lackierter | Prefix | 1 | +(3-10) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Beschlagener | Prefix | 18 | +(11-35) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Gerippter | Prefix | 30 | +(36-60) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Wehrhafter | Prefix | 44 | +(61-138) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Plattierter | Prefix | 57 | +(139-322) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Gepanzerter | Prefix | 71 | +(323-400) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Umhüllter | Prefix | 83 | +(401-460) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Verhüllter | Prefix | 86 | +(461-540) zu Rüstung | belt 1000 default 0 |
Amulette[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Verstärkter | Prefix | 2 | (2-4)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Beschichteter | Prefix | 18 | (5-7)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Gegliederter | Prefix | 30 | (8-10)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Gestärkter | Prefix | 42 | (11-13)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Verdickter | Prefix | 56 | (14-16)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Umgürteter | Prefix | 70 | (17-19)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Unbezwingbarer | Prefix | 77 | (20-22)% erhöhte Rüstung | amulet 1000 default 0 |
Juwelen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Bewehrter | Prefix | 1 | (14-18)% erhöhte Rüstung | not_str 0 default 500 |
Abgrund-Juwelen[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
Lackierter | Prefix | 1 | +(36-60) zu Rüstung | default 600 |
Wehrhafter | Prefix | 40 | +(61-100) zu Rüstung | default 600 |
Gepanzerter | Prefix | 75 | +(101-180) zu Rüstung | default 300 |
Verdorben[]
Name | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|
V2AdditionalPhysicalDamageReductionWhileStationaryCorrupted_ | 1 | (3-5)% zusätzliche physische Schadensminderung im Stand | body_armour 1000 default 0 |
Delve[]
Name | Generierungs-Typ | Statistiken | Erstellungsgewicht | |
---|---|---|---|---|
des Untergrunds | Suffix | 1 | +(250-300) zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | jewel 300 abyss_jewel 300 default 0 |
des Untergrunds | Suffix | 1 | +500 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 0 sceptre 1600 mace 1600 axe 1600 sword 1600 default 0 |
des Untergrunds | Suffix | 1 | +1000 zu Rüstung, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 0 staff 1600 mace 1600 axe 1600 sword 1600 default 0 |
Passive Fertigkeiten[]
There are passive skills that grant armour bonuses.
Basis Fertigkeiten[]
These passive skills grant increased armour rating or additional base armour rating. The Iron Reflexes keystone is special in that it converts evasion rating to armour rating.
Name | Statistiken |
---|---|
Angriffsschaden, Rüstung und Ausweichen | 12% erhöhter Angriffsschaden 10% erhöhter Ausweichwert und Rüstung [1] |
Leben und Rüstung | 4% erhöhtes maximales Leben 8% erhöhte Rüstung [1] [2] 6% erhöhte Rüstung 4% erhöhtes maximales Leben [1] [2] +16 zu maximalem Leben 16% erhöhte Rüstung [1] 5% erhöhtes maximales Leben 6% erhöhte Rüstung [1] 12% erhöhte Rüstung 4% erhöhtes maximales Leben [1] |
Rüstung | 12% erhöhte Rüstung +150 zu Rüstung [1] 8% erhöhte Rüstung [1] [2] 14% erhöhte Rüstung [1] |
Rüstung und Abklingzeit von Wächter-Fertigkeiten | 12% erhöhte Rüstung Wächter-Fertigkeiten haben 15% beschleunigte Abklingzeit [1] |
Rüstung und Ausweichen | 12% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +3% zu allen Elementarwiderständen [1] [2] 12% erhöhter Ausweichwert und Rüstung [1] |
Rüstung und Elementarwiderstände | 10% erhöhte Rüstung +5% zu allen Elementarwiderständen [1] [2] 14% erhöhte Rüstung +3% zu allen Elementarwiderständen [1] [2] |
Rüstung und Energieschild | 10% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] [3] 8% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild [1] [2] |
Rüstung und Lebensregeneration | 10% erhöhte Rüstung Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde [1] 15% erhöhte Rüstung Regeneriert 15 Leben pro Sekunde [1] |
Rüstung und Mana | 14% erhöhte Rüstung 8% erhöhtes maximales Mana [1] [2] |
Rüstung und Widerstands-Ladungen | 12% erhöhte Rüstung 10% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten [1] |
Rüstung, Ausweichen und Leben | 6% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 4% erhöhtes maximales Leben [1] [2] [3] |
Rüstung, Ausweichen und Wirkung von Ansturm | 10% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 10% erhöhte Ansturm-Wirkung [1] [2] |
Schaden mit Stäben und Rüstung | 15% erhöhter Schaden mit Stäben 15% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Stabs 15% erhöhte Rüstung [1] |
Verstärken-Effekt und Rüstung | 10% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch 15% erhöhte Rüstung, während Ihr Verstärken habt [1] |
Diamanthaut | 24% erhöhte Rüstung 3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit +12% zu allen Elementarwiderständen [1] |
Eiserne Haltung | 30% erhöhter Schaden mit Stäben 30% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Stabs 20% erhöhte Rüstung +600 Rüstung, wenn Ihr kürzlich geblockt habt +4% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs [1] |
Glaube und Stahl | 20% erhöhte Rüstung 10% erhöhter maximaler Energieschild +8% zu allen Elementarwiderständen 10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate [1] |
Hartnäckig | 20% erhöhte Rüstung 10% Chance, bei erlittenem Treffer doppelte Rüstung zu erhalten +250 zu Rüstung während unter dem Einfluss einer Stärkung einer Wächter-Fertigkeit Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von der Stärkung einer Wächterfertigkeit betroffen seid Gegner haben -5% zu gesamter physischer Schadensminderung gegen Eure Treffer [1] |
Heiligkeit | +10 zu Stärke und Intelligenz 20% erhöhte Rüstung 10% erhöhter maximaler Energieschild Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde [1] |
Kampfkondition | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 20% erhöhte Rüstung 5% erhöhtes maximales Leben [1] |
Koloss | 6% erhöhtes maximales Leben 16% erhöhte Rüstung 20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen [1] |
Kompromisslos | 20% erhöhte Rüstung Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung 10% Chance, bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten 30% erhöhte Rüstung im Stand Gegner haben -5% zu gesamter physischer Schadensminderung gegen Eure Treffer [1] |
Pfad des Kriegers | +20 zu Stärke 12% erhöhter physischer Schaden +10 zu Rüstung Gegner haben -5% zu gesamter physischer Schadensminderung gegen Eure Treffer [1] |
Reine Gedanken | Ihr nehmt 20% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 30% erhöhte Rüstung 20% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch [1] |
Seele aus Stahl | 30% erhöhte Rüstung 5% zusätzliche physische Schadensminderung +1% zu allen maximalen Elementarwiderständen +150 zu Rüstung [1] |
Standhaft | 10% erhöhte Wirkung von Verstärken auf Euch 10% erhöhte Wirkung von Verstärken im Stand 30% erhöhte Rüstung, während Ihr Verstärken habt [1] |
Stumpfes Gerät | 28% erhöhter physischer Schaden mit Stäben 28% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben 30% erhöhte Rüstung Angriffsfertigkeiten verursachen 28% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen beim Tragen eines Streitkolbens 28% erhöhter Schaden mit Beeinträchtigungen von Angriffsfertigkeiten beim Tragen eines Stabs [1] |
Tapferkeit | 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 8% erhöhtes maximales Leben [1] |
Tuch und Kette | 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +12% zu allen Elementarwiderständen [1] |
Wache | 24% erhöhter Ausweichwert und Rüstung +10% zu allen Elementarwiderständen [1] |
Aszendantfertigkeiten[]
Azendanz- klasse | Name | Statistiken |
---|---|---|
Koloss Datei:Koloss avatar.png | Rüstung, Angriffsgeschwindigkeit | 15% erhöhte Rüstung 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit [1] |
Koloss Datei:Koloss avatar.png | Rüstung, Betäubungsdauer | 15% erhöhte Rüstung 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern [1] [2] |
Koloss Datei:Koloss avatar.png | Rüstung, Bewegungsgeschwindigkeit | 15% erhöhte Rüstung 4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit [1] |
Koloss Datei:Koloss avatar.png | Rüstung, Dauer von Widerstands-Ladungen | 15% erhöhte Rüstung 18% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen [1] [2] |
Streiter Datei:Streiter avatar.png | Rüstung und Ausweichen, Angriffsschaden | 15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 10% erhöhter Angriffsschaden [1] [2] [3] |
Streiter Datei:Streiter avatar.png | Rüstung und Ausweichen, Aufspießen-Effekt | 15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 8% erhöhte Wirkung von Aufspießen [1] |
Streiter Datei:Streiter avatar.png | Rüstung und Ausweichen, Aurawirkung | 15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) [1] |
Streiter Datei:Streiter avatar.png | Rüstung und Ausweichen, Spottdauer | 15% erhöhter Ausweichwert und Rüstung 20% verlängerte Spottdauer [1] [2] |
Wächter Datei:Wächter avatar.png | Rüstung und Energieschild, Aurawirkung | 14% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild 5% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) [1] [2] |
Wächter Datei:Wächter avatar.png | Rüstung und Energieschild, Blockchance | 14% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild +2% Chance, Angriffsschaden zu blocken [1] |
Wächter Datei:Wächter avatar.png | Rüstung und Energieschild, Dauer von Ladungen | 14% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild 20% verlängerte Dauer von Widerstands-, Raserei- und Energie-Ladungen [1] |
Wächter Datei:Wächter avatar.png | Rüstung und Energieschild, Kreaturenschaden | 14% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden [1] [2] |
Wächter Datei:Wächter avatar.png | Rüstung und Energieschild, Lebensregeneration | 14% erhöhte Rüstung 5% erhöhter maximaler Energieschild Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde [1] |
Schlüsselfertigkeiten[]
Name | Statistiken |
---|
Referenzen[]
- ↑ VictorDoom (May 10, 2013). "Unique Items List - 159 of 159". Official Path of Exile Forums. Retrieved June 27, 2013.
- ↑ Malice (November 14, 2011). "Mechanics Thread". Official Path of Exile Forums. Retrieved November 16, 2015.