Path of Exile Wiki

Das deutsche Path of Exile wiki befindet sich derzeit im Aufbau. Die Vorlagen (Templates) werden nach und nach aus dem englischen Wiki kopiert und angepasst. Spieldaten wie z.B. Gegenstände und Modifikatoren können per PyPoE in das Wiki exportiert werden sobald die Vorlagen vorhanden sind. Für weitere Informationen siehe Hinweise zur Übersetzung

MEHR ERFAHREN

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Vorlage:Ascendancy Class

Diese Seite ist über die Aszendenzklasse. Für die Aszendanz passive Fertigkeit, siehe Schlächter (Aszendanz Fertigkeit).


Der Schlächter ist eine Aszendanzklasse des Duellanten.

Überblick[]

Die Schlächterklasse fokusiert sich auf rohe Stärke und Überlebensfähigkeit im Kampf durch boni zu Lebensraum und Betäuben. Passive Fertigkeiten wie Bane of Legends geben darüber hinaus einen Vorteil gegen stärkere Gegener. Da die kleinen Punkte Angriffstempo sowie Zwei-Handwaffen Schaden geben, eignet sich die Klasse für Zweihandwaffen und Bögen.

Passive Fertigkeiten[]

Kleinere Fertigkeiten[]

Diese Klasse hat die folgendenen kleineren passiven Fertigkeiten:

NameStatistiken
Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
2HdmgSpeed (Slayer) passive skill icon
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10% erhöhter Angriffsschaden [1] [2]
Angriffsschaden, Dauer von Raserei- und Widerstands-Ladungen
2HdmgFrenzyEnduranceCharge (Slayer) passive skill icon
10% verlängerte Dauer von Raserei-Ladungen
10% verlängerte Dauer von Widerstands-Ladungen
10% erhöhter Angriffsschaden [1]
Angriffsschaden, kritische Trefferchance
2HdmgCritStrikeMultiplier (Slayer) passive skill icon
15% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhter Angriffsschaden [1]
Angriffsschaden, Lebensraub
2HdmgLeech (Slayer) passive skill icon
0.2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
10% erhöhter Angriffsschaden [1] [2]
Angriffsschaden, Wirkungsbereich
2HdmgAOE (Slayer) passive skill icon
10% vergrößerter Wirkungsbereich
10% erhöhter Angriffsschaden [1]

Wichtige Fertigkeiten[]

Diese Klasse hat die folgendenen wichtigen passiven Fertigkeiten:


Fertigkeit Statistiken Voraussetung Vorherige passive Fertigkeit
Scharfrichter
Headman (Slayer) passive skill icon
20% mehr Schaden gegen einzigartige Gegner
10% mehr Schaden bei kürzlicher Tötung
Ihr könnt keinen reflektierten physischen Schaden erleiden
Zweihandschaden, Angriffsgeschwindigkeit
Legendäres Unheil
BaneOfLegends (Slayer) passive skill icon
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen Gegner tötet
Erhaltet für 20 Sekunden 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner tötet
Tötet Gegner mit 20% oder weniger Leben bei Treffer mit Euren Fertigkeiten sofort
Scharfrichter Zweihandschaden, Angriffsgeschwindigkeit
Unaufhörlicher Hunger
EndlessHunger (Slayer) passive skill icon
20% des überzähligen Schadens als Leben geraubt
Ihr seid während des Raubs unbeeinträchtigt von Bluten
Ihr könnt während des Raubs nicht betäubt werden
Zweihandschaden, Lebensraub
Brutale Leidenschaft
BrutalFervor (Slayer) passive skill icon
Lebensraubwirkungen dauern auch bei vollem Leben an
50% erhöhter Angriffsschaden während des Raubs
15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während des Raubs
6% verringerter erlittener Schaden während des Raubs
Unaufhörlicher Hunger Zweihandschaden, Lebensraub
Überwältigen
CriticalAttacks (Slayer) passive skill icon
Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 7.5%
+10% zu Multiplikator für kritische Treffer pro Gegner im Umkreis, bis zu +100%
Gegner im Umkreis haben -30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Zweihandschaden, verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Aufprall
Impact (Slayer) passive skill icon
5% vergrößerter Wirkungsbereich pro kürzlich getötetem Gegner, bis zu 50%
+2 zu Reichweite mit Nahkampfwaffen und unbewaffneten Angriffen
50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Verursacht bis zu 15% mehr Nahkampfschaden gegen Gegner, basierend auf ihrer Entfernung
Zweihandschaden, Wirkungsbereich

Version history[]

Version Änderungen
3.2.0
  • Swapped Bane of Legends and Headsman in the skill tree position.
2.3.0
  • Skill Tree reworked:
    • Impact and Overwhelm now only require 2 points to reach.
    • Swapped Headsman and Bane of Legends in the skill tree position.
    • Swapped Brutal Fervour and Endless Hunger in the skill tree position.
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