Der Begriff Treffer bezeichnet den Effekt, bei dem einem Ziel unmittelbar ein gewisser Wert an Schaden zugefügt wird. Der Wert kann bis auf 0 abgeschwächt werden, aber niemals darunter liegen.[1] Schaden der durch Treffer zugefügt wird, kann immer auf eine von drei Schaden-Quellen zurückgeführt werden ( Angriff, Zauber oder Sekundärschaden - Schaden über Zeit verursacht keine Treffer[2]) und kann aus 5 Schaden-Arten bestehen (physischer Schaden, Feuerschaden, Kälteschaden, Blitzschaden oder Chaosschaden).
Neben der Höhe des Schadens, seiner Quelle und seiner Art, bestehen Treffer noch aus weiteren Mechaniken und Effekten, wie zum Beispiel:
- Kritische Treffer
- Beinträchtigungen
- Durchdringen und ignorieren von Resistenzen
- Treffsicherheit (nur für Angriffe)
und weitere...
Referenzen[]
- ↑ Mark_GGG (June 22, 2016). "Mechanical Questions Thread". Official Path of Exile Forums. Retrieved June 22, 2016.
- ↑ Mark_GGG (February 21, 2016). "GGG, can we get some answers on Conversion please?". Official Path of Exile Forums. Retrieved February 21, 2016.