Los atributos de un personaje
Los tres atributos principales son Fuerza, Destreza e Inteligencia. La mayoría de piezas del equipo, de gemas de habilidad y de gemas de asistencia tienen requisitos de atributos. Un personaje debe cumplir o superar los requisitos de atributos de un objeto para poder usarlo.
Cada atributo también proporciona ciertos beneficios inherentes:
- Por cada 10 de Fuerza obtienes:
- 5 puntos adicionales de vida máxima
- Daño físico cuerpo a cuerpo aumentado un 2%
- Por cada 10 de Inteligencia obtienes:
- 5 puntos adicionales de maná máximo
- Escudo de energía máximo aumentado un 2%
Atributos base[]
Todas las clases tienen, al inicio, un total de 60 puntos de atributos. Estos puntos se reparten según la ubicación en la que estén en el árbol de Habilidad pasiva. La Heredera empieza con 20 puntos de cada atributo.