Path of Exile Wiki
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[[Special:UserLogin/signup|Devenez un éditeur]] et contribuez à la source la plus complète d'information de [[Path of Exile]].
<span style="font-size: 20px;">'''Bienvenue sur le wiki officieux de Path of Exile!'''</span>
 
   
Il y a pour l'instant : [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}} articles]] and [[Special:Statistics|{{NUMBEROFFILES}}]] images.
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Vous venez de Diablo ? Lisez le [[Diablo Player's Guide to Path of Exile]].
Souvenez-vous que Path of Exile est encore en Beta, et que par conséquent certaines informations de ce wiki peuvent déjà être incorrectes ou dépassées.
 
   
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La [[FAQ]] sera là. Un guide pour la conversion des joueurs de Diablo vers PoE sera [[Diablo Players Guide to Path of Exile | ici]].
 
   
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==Ligue Metamorphe==
Un '''serveur Mumble''' spécifique à Path of Exile existe grâce à [http://www.pathofexile.com/account/view-profile/NuclearAdmiral NuclearAdmiral] '''IP''': 212.16.110.188 '''Port''': 64748 '''Mot de passe''': poe
 
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La [[Ligue Metamorphe]] arrive le 13 décembre !
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'''Contribuez à la communauté en aidant à mettre à jour le wiki.'''
 
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==<span style="font-size: 90%; color: #a38d6d;">En vedette :</span> Les conquérants de l'atlas==
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Un nouvel atlas, quatre nouveaux boss de fin, de nouvelles mécaniques arrive dès le 13 décembre !
   
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;[[Passifs]]
 
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[https://fr.pathofexile.com/forum/view-thread/2685628 Version 3.8.2d] (Date de sortie : 05/12/2019)
;[[Gemmes de Compétences]]
 
:[[Compétences de Dextérité]]
 
:[[Compétences d'Intelligence]]
 
:[[Compétences de Force]]
 
;[[Gemmes de Support]]
 
 
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==Équipement==
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:[[Act 1 Monsters]] • [[Act 2 Monsters]]
 
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==Descriptif==
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<div style="padding-left: 1em;">
 
; Item Mechanics
 
: [[Rarity]] • [[Socket]]s • [[Item affix|Affixes]] • [[Quality]] • [[Currency]]
 
; [[Weapons]]
 
: [[Axes]] • [[Swords]] • [[Maces]] • [[Daggers]] • [[Staves]] • [[Bows]] • [[Wands]] • [[Claws]] • [[Maces#Sceptres|Sceptres]]
 
; [[Armour (equipment)|Armour]]
 
: [[Helmet]]s • [[Chest Armour]] • [[Gloves]] • [[Boots]] • [[Shield]]s
 
; Other equipment
 
: [[Belt]]s • [[Ring]]s • [[Amulet]]s • [[Flask]]s
 
; Miscellaneous
 
: [[Vendor Recipes]] • [[Partying]] • [[Unique Items]]
 
 
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[[File:Exiles.png|right|link=Character Classes|alt=]]
<div style="padding: 5px; margin: 3px; font-weight: bold; text-align: center; font-size: 16px;">[[The World]]</div>
 
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==Les éxilés==
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Les sept [[Classe_de_personnage|classes]] de [[personnage]]s se distinguent par:
;[[Act 1]] • [[Act 2]] • [[Quests]] • [[Maps|End Game]]
 
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* Emplacement de départ dans l'[[arbre de compétence]]s passifs
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* Les classes d'[[Classe_d'ascendance|ascendances]]
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* L'apparence et les voix
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| • Effectuez les missions des [[maître]]s <br> • Bâtissez votre [[repaire]] <br> • Explorez l'[[Atlas|atlas du monde]] <br> • Succédez le [[pantheon]]
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| [[File:Temporal Chains skill icon.png|50x50px|link=Malédiction|alt=]] <br> [[Malédiction]]s
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| [[File:Rallying Cry skill icon.png|50x50px|link=Cri_de_guerre|alt=]] <br> [[Cri_de_guerre|Cris de guerre]]
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| [[File:Raise Zombie skill icon.png|50x50px|link=Sbire|alt=]] <br> [[Sbire]]s
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| [[File:Decoy Totem skill icon.png|50x50px|link=Totem|alt=]] <br> [[Totem]]s
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| [[File:Bear Trap skill icon.png|50x50px|link=Piège|alt=]] <br> [[Piège]]s
 
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Les [[gemme_de_soutien|gemmes de soutien]] sont [[Liaison|liées]] aux [[gemme_de_talent|gemmes de talent]] pour améliorer leurs effets..
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[[Testing Page]]
 
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Les [[Compétence_passive|compétences passives]] améliorent toutes sortes d'[[attribut]]s et de [[statistique]]s..
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==Mécaniques de jeu==
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Comprendre les [[Mécanique_de_jeu|mécanismes du jeu]] est important pour réussir la construction de personnages..
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* Les [[attribut]]s
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* La [[vie]]
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* Le [[mana]]
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* La [[précision]]
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* Les [[défence]]s
  +
* Les [[résistance]]s
  +
* Le [[bloque]]
  +
* L'[[esquive]]
  +
* La [[vitesse de déplacement]]
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* Les [[charge]]s
  +
* Les [[buffe]]s
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* La [[mêlée]]
  +
* Les [[projectiles]]
  +
* Les [[effets de zone]]
  +
* L'[[ambidextrie]]
  +
* Les [[type_de_dégât|types de dégâts]]
  +
* La [[conversion de dégâts]]
  +
* La [[réflection de dégâts]]
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* Les [[coups critiques]]
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* L'[[étourdissement]]
  +
* Le [[repoussement]]
  +
* Les [[effets de statut]]
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* La [[rareté]]
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* La [[qualité]]
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* Les [[niveau_d'objet|niveaux d'objet]]
  +
* Les [[modificateur]]s
  +
* Les [[châsse]]s
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* Le [[taux de lâché]]
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* L'[[expèrience]]
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* Le [[groupe]]
 
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Dernière version du 13 avril 2020 à 19:34


Le wiki officiel communautaire de
Path of Exile

Devenez un éditeur et contribuez à la source la plus complète d'information de Path of Exile.

Nous avons actuellement 963 pages (200 articles) maintenus par 1 utilisateurs actifs.

Bienvenue, Nouveaux joueurs !

Jettez un coup d'oeil à la page des questions fréquemment posées (anglais).

Vous venez de Diablo ? Lisez le Diablo Player's Guide to Path of Exile.


Ligue Metamorphe

La Ligue Metamorphe arrive le 13 décembre !

Contribuez à la communauté en aidant à mettre à jour le wiki.

En vedette : Les conquérants de l'atlas

Un nouvel atlas, quatre nouveaux boss de fin, de nouvelles mécaniques arrive dès le 13 décembre !


Page dédiée bientôt disponible.

Équipement

L'équipement est crucial pour la survie et l'efficacité au combat d'un exilé.

Weapon item icon
Armes
Armour item icon
Armure
Accessory item icon
Accessoires
Flask item icon
Potions

Descriptif

Les objets magiques et rares ont des affixes aléatoires qui déterminent leurs modificateurs..

Les objets uniques ont une liste fixe de modificateurs, ainsi que des noms et des illustrations distincts.


Crafting Bench inventory icon

Fabrications

Les objets monétaires remplissent diverses fonctions, notamment dans la fabrication ou l'amélioration d'équipement, des gemmes de talent, de joyaux, de cartes et de coffres-forts..

Vous pouvez trouver des affixes de fabrication dans tout Wraeclast et les injecter à l'aide de la table de fabrication disponible dans le repaire.


Vendeurs

Les vendeurs échangent leurs objets contre des objets monétaires.

Vendre des objets aux vendeurs utilise le système de recette pour déterminer les objets qu'il offrira en retour tels que des objets monétaires ou des accessoires ...

Des ensembles de carte de divination peuvent être échangés à Navali contre certains objets.

Exiles

Les éxilés

Les sept classes de personnages se distinguent par:

  • Emplacement de départ dans l'arbre de compétences passifs
  • Les classes d'ascendances
  • Les récompenses de quete
  • Les attributs de base
  • L'apparence et les voix

Le monde

Les détenus d'Oriath sont exilés sur le continent abandonné de Wraeclast..

L'histoire est divisé en dix actes.

• Terminez les quêtes du scénario
• Accomplissez les prophéties
• Affronter le Labyrinthe
• Plongez dans la mine d'azurite
• Effectuez les missions des maîtres
• Bâtissez votre repaire
• Explorez l'atlas du monde
• Succédez le pantheon

Les ligues

Les ligues ont leurs propres économies et leurs propres classement de personnage.

Les ligues temporaires (Défis) ont une durée limitée. Les personnages qui meurent dans les ligues hardcores sont transférés dans la ligue standards.

Les courses et les tournois sont des événements programmés dans lesquels les joueurs se disputent des prix.

Les compétences

Des gemmes de talent sont insérées dans l'équipement afin d'accorder de nouvelles compétences..

Leap Slam skill icon
Attaques
Lightning Tendrils skill icon
Sorts
Temporal Chains skill icon
Malédictions
Rallying Cry skill icon
Cris de guerre
Haste skill icon
Auras
Raise Zombie skill icon
Sbires
Decoy Totem skill icon
Totems
Bear Trap skill icon
Pièges

Les gemmes de soutien sont liées aux gemmes de talent pour améliorer leurs effets..

Les compétences passives améliorent toutes sortes d'attributs et de statistiques..

Les joyaux placés dans l'arbre de compétences passives apportent des bonus supplémentaires.


Mécaniques de jeu

Comprendre les mécanismes du jeu est important pour réussir la construction de personnages..

  • La mêlée
  • Les projectiles
  • Les effets de zone
  • L'ambidextrie
  • Les types de dégâts
  • La conversion de dégâts
  • La réflection de dégâts
  • Les coups critiques
  • L'étourdissement
  • Le repoussement
  • Les effets de statut
  • La rareté
  • La qualité
  • Les niveaux d'objet
  • Les modificateurs
  • Les châsses
  • Le taux de lâché
  • L'expèrience
  • Le groupe