Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Nazazzza84@legacy41979295 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Rubbot (обсуждение | вклад)
мНет описания правки
 
(не показано 17 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Character class
[[Image:shadow_select.jpg|thumb|Бандит]]
 
  +
|name = Shadow
The '''Shadow''' is the sixth character class in Path of Exile.
 
  +
|flavour_text =
''A flicker of movement, a knife from the dark. By the time you've seen him, it's already too late. The Shadow kills silently, without hesitation, without mercy. He is versed in many weapons, but prefers ambush and subterfuge. Hundreds have met their deaths shrieking in his traps. The Shadow has come from the Guild of the Night in Oriath for one purpose: to inflict pain and suffering on anyone who's wronged him. Exile is merely an inconvenience.''
 
  +
}}
 
[[Файл:shadow_select.jpg|thumb|Бандит]]
  +
''Бандит'' – это шестой класс персонажа в Path of Exile.
  +
''Его движения – словно вспышка света, его удары – как нож из темноты. Когда вы его увидите, будет уже слишком поздно. Бандит убивает тихо, без колебаний, безжалостно. Он разбирается во многих видах оружия, но предпочитает засады и уловки. Сотни врагов уже встретили свою смерть, визжа от боли в его ловушках. Бандит пришел из Гильдии Ночи из Ориата с одной целью: причинить боль и страдания тем, кто ошибался в нем. Изгнание для него – это просто неудобство.''
   
  +
'''Бандит''' – это [[Классы персонажей|класс персонажа]] в Path of Exile, основанный на комбинации [[Ловкость|Ловкости]] и [[Интеллект]]а. Для него предпочтительно быстрое оружие (например, [[кинжал]]ы или [[когти]]) для скоростного перемещения по полю боя во время укладывания [[Trap|ловушек]] и [[Remote Mine|мин]] и контроля хода битвы. Он всегда хитрее противника и проводит удары с медицинской точностью, [[Уклонение|уклоняясь]] от атак.
   
  +
Бандит – один из самых сложных классов персонажа для игры из-за его малой брони, но он с легкостью компенсирует это, если обращаться с персонажем умело. Его стиль боя «бей-беги», продиктованный его природным [[уклонение]]м и [[Energy Shield|энергетическим щитом]], наградил его четкой координацией [[Умение ближнего боя|атак]], [[Spells|умений]] и установки [[Traps|ловушек]]. Начальные характеристики Бандита: [[Сила]] – 14, [[Ловкость]] – 23, [[Интеллект]] – 23.
The Shadow is Path of Exile's [[Dexterity]]/[[Intelligence]] hybrid class. He prefers to use fast-hitting weapons such as [[Daggers|daggers]] or [[Claws|claws]] to dart in and out of battle, while laying [[Trap|Traps]] or [[Remote Mine|Remote Mines]] and controlling the flow of combat. He makes surgical use of offensive spells while [[Evasion|dodging attacks]], always outmaneuvering his opponents.
 
   
  +
Наиболее подходящее обмундирование для Бандита: [[Helmet#Masks.28Evasion && Energy Shield.29|Маски]], [[Chest Armour#Energy Shield.2FEvasion Chests .28Dexterity.2FIntelligence.29|Куртки/Жакеты/Камзолы/Облачения]], [[Gloves#Energy Shield.2FEvasion Gloves.28Dexterity.2FIntelligence.29|Перчатки]], [[Обувь#Энергетический щит и Уклонение .28Ловкость.2FИнтеллект.29|Ботинки]] и [[Shield#Spiked shields|Колючие щиты]].
The Shadow is one of the more difficult classes to play due to his fragility, but he more than makes up for it if handled with skill. His hit-and-run style of combat makes the most of his natural [[Evasion]] and [[Energy Shield]], and rewards strategic coordination of [[Melee Skills|attacks]], [[Spells|spells]], and [[Traps]].
 
The Shadow's starting stats are 14 [[Strength|STR]], 23 [[Dexterity|DEX]] and 23 [[Intelligence|INT]].
 
   
  +
==Базовые характеристики==
The armors associated with the Shadow's dexterity and intelligence are [[Helmet#Energy_Shield.2FEvasion_Helmets_.28Dexterity.2FIntelligence.29|Masks]], [[Chest_Armour#Energy_Shield.2FEvasion_Chests_.28Dexterity.2FIntelligence.29|Jackets/Coats/Raiments/Garbs]], [[Gloves#Energy_Shield.2FEvasion_Gloves.28Dexterity.2FIntelligence.29|Mitts]], [[Boots#Energy_Shield.2FEvasion_Boots_.28Dexterity.2FIntelligence.29|Boots]], and [[Shield#Spiked_Shields|Spiked Shields]].
 
 
==Base stats==
 
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
  +
!Характеристика
!Stat
 
  +
!Значение
!Value
 
 
|-
 
|-
|[[Intelligence]]
+
|[[Интеллект]]
 
|23
 
|23
 
|-
 
|-
|[[Dexterity]]
+
|[[Ловкость]]
 
|23
 
|23
 
|-
 
|-
|[[Strength]]
+
|[[Сила]]
 
|14
 
|14
 
|-
 
|-
|[[Life]]
+
|[[Здоровье]]
 
|57
 
|57
 
|-
 
|-
|[[Mana]]
+
|[[Мана]]
 
|52
 
|52
 
|-
 
|-
|[[Damage#Physical_Damage|Damage per second]]
+
|[[Damage#Physical Damage|Урон в секунду]]
 
|3.7
 
|3.7
 
|-
 
|-
|[[Accuracy#Mechanics|Chance to hit]]
+
|[[Accuracy#Mechanics|Шанс попадания]]
 
|89%
 
|89%
 
|-
 
|-
|[[Attack_Speed|Attacks per second]]<sup>*</sup>
+
|[[Attack Speed|Атак в секунду]]<sup>*</sup>
 
|1.2
 
|1.2
 
|-
 
|-
  +
|[[Damage|Общий комбинированный урон в правой руке]]
|[[Damage|Main hand total combined damage]]
 
 
|2-5
 
|2-5
 
|-
 
|-
  +
|[[Damage#Physical Damage|Физический урон оружия в правой руке]]
|[[Damage#Physical_Damage|Main hand physical damage]]
 
 
|2-5
 
|2-5
 
|-
 
|-
|[[Accuracy|Main hand accuracy rating]]
+
|[[Accuracy|Рейтинг меткости оружия в правой руке]]
 
|46
 
|46
 
|-
 
|-
  +
|[[Critical Strike#Critical Strike Damage Multiplier|Модификатор скорости атаки оружия в правой руке]]<sup>*</sup>
|[[Critical_Strike#Critical_Strike_Damage_Multiplier|Main hand critical strike damage multiplier]]<sup>*</sup>
 
 
|150%
 
|150%
 
|-
 
|-
|[[Endurance_Charge|Endurance charges]]<sup>*</sup>
+
|[[Endurance Charge|Заряды выносливости]]<sup>*</sup>
 
|0/3
 
|0/3
 
|-
 
|-
  +
|Снижение физического урона за заряд выносливости<sup>*</sup>
|Physical damage reduction per endurance charge<sup>*</sup>
 
 
|4%
 
|4%
 
|-
 
|-
  +
|Дополнительное сопротивление стихиям за заряд выносливости<sup>*</sup>
|Additional elemental reduction per endurance charge<sup>*</sup>
 
 
|4%
 
|4%
 
|-
 
|-
|[[Frenzy_Charge|Frenzy charges]]<sup>*</sup>
+
|[[Frenzy Charge|Заряды ярости]]<sup>*</sup>
 
|0/3
 
|0/3
 
|-
 
|-
  +
|Модификатор скорости атаки за заряд ярости<sup>*</sup>
|Attack speed increase per frenzy charge<sup>*</sup>
 
 
|5%
 
|5%
 
|-
 
|-
  +
|Модификатор скорости чар за заряд ярости<sup>*</sup>
|Cast speed increase per frenzy charge<sup>*</sup>
 
 
|5%
 
|5%
 
|-
 
|-
|[[Power_Charge|Power charges]]<sup>*</sup>
+
|[[Power Charge|Заряды энергии]]<sup>*</sup>
 
|0/3
 
|0/3
 
|-
 
|-
  +
|Модификатор шанса критического удара за заряд энергии<sup>*</sup>
|Critical strike chance increase per power charge<sup>*</sup>
 
 
|50%
 
|50%
 
|-
 
|-
|[[Evasion|Evasion rating]]
+
|[[Evasion|Рейтинг уклонения]]
 
|59
 
|59
 
|-
 
|-
|[[Evasion|Chance to evade]]<sup>*</sup>
+
|[[Evasion|Ожидаемый шанс уклонения от атак]]<sup>*</sup>
 
|32%
 
|32%
 
|-
 
|-
|[[Resistances|Fire resistance]]<sup>*</sup>
+
|[[Resistances|Сопротивление огню]]<sup>*</sup>
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
|[[Resistances|Cold resistance]]<sup>*</sup>
+
|[[Resistances|Сопротивление холоду]]<sup>*</sup>
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
|[[Resistances|Lightning resistance]]<sup>*</sup>
+
|[[Resistances|Сопротивление молнии]]<sup>*</sup>
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
|[[Resistances|Chaos resistance]]<sup>*</sup>
+
|[[Resistances|Сопротивление хаосу]]<sup>*</sup>
 
|0%
 
|0%
 
|-
 
|-
  +
|[[Mana#Mana Regeneration|Регенерация маны в секунду]]
|[[Mana#Mana_Regeneration|Mana regen per second]]
 
 
|0.9
 
|0.9
 
|}
 
|}
<sup>*</sup> Same for all classes <sup>Updated to beta 0.10.0g</sup>
+
<sup>*</sup> То же самое для всех классов <sup>Обновлено до Беты 0.10.0g</sup>
   
==Text and Speech==
+
==Текст и Речь==
   
 
Бандита озвучивает актёр театра и кино, заслуженный артист России [http://www.kinopoisk.ru/name/569070 Василий Зотов].
 
Бандита озвучивает актёр театра и кино, заслуженный артист России [http://www.kinopoisk.ru/name/569070 Василий Зотов].
   
 
====Вступление====
 
====Вступление====
"«Тебе раз плюнуть, — сказали они. — Заткни ему пасть и получишь кошель. Сделай чисто, без свидетелей». А потом они убрали последнего свидетеля. Меня.
+
«Тебе раз плюнуть, — сказали они. — Заткни ему пасть и получишь кошель. Сделай чисто, без свидетелей». А потом они убрали последнего свидетеля. Меня.
   
 
Я бы молчал и залег на дно. Не дурной — свое дело знаю. Жаль, что наниматели мне не поверили.
 
Я бы молчал и залег на дно. Не дурной — свое дело знаю. Жаль, что наниматели мне не поверили.
   
Они поставили выпивку за удачное дело. Я надрался и очухался здесь, на поганом корыте. Чего там, могло быть и хуже. Я слыхал, что доброму человеку моих занятий и в Рэкласте найдется работа."
+
Они поставили выпивку за удачное дело. Я надрался и очухался здесь, на поганом корыте. Чего там, могло быть и хуже. Я слыхал, что доброму человеку моих занятий и в Рэкласте найдется работа.
   
 
====Фразы персонажа====
 
====Фразы персонажа====
Строка 141: Строка 143:
 
Убийство Крайлиста: "Сколько лишних движений. Важен один точный удар."
 
Убийство Крайлиста: "Сколько лишних движений. Важен один точный удар."
   
Убийство Вседуши Ваал: "Нашему роду темнота на руку, но это уже слишком."
+
Убийство Вседуши ваал: "Нашему роду темнота на руку, но это уже слишком."
   
 
Убийство легата Гравиция: "Убей я тебя на Ориате, сейчас купался бы в золоте. Где справедливость?"
 
Убийство легата Гравиция: "Убей я тебя на Ориате, сейчас купался бы в золоте. Где справедливость?"
Строка 150: Строка 152:
   
   
В области Тюремное подземелье: "Эту темницу со столичной тюрьмой не сравнить! Знали бы подельники, как им повезло."
+
В Тюремном подземелье: "Эту темницу со столичной тюрьмой не сравнить! Знали бы подельники, как им повезло."
   
В области Кладбище кораблей: "Обычно жмуриков оставляю я. Тут кто-то славно потрудился."
+
На Кладбище кораблей: "Обычно жмуриков оставляю я. Тут кто-то славно потрудился."
   
В области Обитель грехов: "На своем веку я видел много злачных мест, но здесь что-то нечисто."
+
В Обители грехов: "На своем веку я видел много злачных мест, но здесь что-то нечисто."
   
 
При снятии древней печати: "Даже бандиту становится малость не по себе."
 
При снятии древней печати: "Даже бандиту становится малость не по себе."
   
В области Храм Соляриса: "Нет мусора, вокруг ни пылинки. Кому-то явно некуда было время девать."
+
В Храме Соляриса: "Нет мусора, вокруг ни пылинки. Кому-то явно некуда было время девать."
   
   
Строка 184: Строка 186:
 
Легат Гравиций - Бандиту: "Мальчишка! Ты не единственный, чье оружие — сама смерть!"
 
Легат Гравиций - Бандиту: "Мальчишка! Ты не единственный, чье оружие — сама смерть!"
   
Влыдка - Бандиту: "Мне приходилось иметь дело с душегубами и пострашнее тебя."
+
Влыдыка - Бандиту: "Мне приходилось иметь дело с душегубами и пострашнее тебя."
{{Navbox Characters}}
 
   
  +
==История изменений==
[[Category:Character Classes]]
 
  +
{{Version history table header}}
[[Category:Shadow]]
 
  +
{{Version history table row|3.3.0}}
  +
* Изменения Укуса стужи означают, что теперь Бандит может выбрать его в награду за задание во 2 Акте.
  +
|}
  +
 
{{Navbox Characters}}
  +
[[Категория:Классы персонажей]]
 
[[en:Shadow]]

Текущая версия от 19:28, 22 июля 2021

Shadow
Shadow character class
Shadow select

Бандит

Бандит – это шестой класс персонажа в Path of Exile. Его движения – словно вспышка света, его удары – как нож из темноты. Когда вы его увидите, будет уже слишком поздно. Бандит убивает тихо, без колебаний, безжалостно. Он разбирается во многих видах оружия, но предпочитает засады и уловки. Сотни врагов уже встретили свою смерть, визжа от боли в его ловушках. Бандит пришел из Гильдии Ночи из Ориата с одной целью: причинить боль и страдания тем, кто ошибался в нем. Изгнание для него – это просто неудобство.

Бандит – это класс персонажа в Path of Exile, основанный на комбинации Ловкости и Интеллекта. Для него предпочтительно быстрое оружие (например, кинжалы или когти) для скоростного перемещения по полю боя во время укладывания ловушек и мин и контроля хода битвы. Он всегда хитрее противника и проводит удары с медицинской точностью, уклоняясь от атак.

Бандит – один из самых сложных классов персонажа для игры из-за его малой брони, но он с легкостью компенсирует это, если обращаться с персонажем умело. Его стиль боя «бей-беги», продиктованный его природным уклонением и энергетическим щитом, наградил его четкой координацией атак, умений и установки ловушек. Начальные характеристики Бандита: Сила – 14, Ловкость – 23, Интеллект – 23.

Наиболее подходящее обмундирование для Бандита: Маски, Куртки/Жакеты/Камзолы/Облачения, Перчатки, Ботинки и Колючие щиты.

Базовые характеристики

Характеристика Значение
Интеллект 23
Ловкость 23
Сила 14
Здоровье 57
Мана 52
Урон в секунду 3.7
Шанс попадания 89%
Атак в секунду* 1.2
Общий комбинированный урон в правой руке 2-5
Физический урон оружия в правой руке 2-5
Рейтинг меткости оружия в правой руке 46
Модификатор скорости атаки оружия в правой руке* 150%
Заряды выносливости* 0/3
Снижение физического урона за заряд выносливости* 4%
Дополнительное сопротивление стихиям за заряд выносливости* 4%
Заряды ярости* 0/3
Модификатор скорости атаки за заряд ярости* 5%
Модификатор скорости чар за заряд ярости* 5%
Заряды энергии* 0/3
Модификатор шанса критического удара за заряд энергии* 50%
Рейтинг уклонения 59
Ожидаемый шанс уклонения от атак* 32%
Сопротивление огню* 0%
Сопротивление холоду* 0%
Сопротивление молнии* 0%
Сопротивление хаосу* 0%
Регенерация маны в секунду 0.9

* То же самое для всех классов Обновлено до Беты 0.10.0g

Текст и Речь

Бандита озвучивает актёр театра и кино, заслуженный артист России Василий Зотов.

Вступление

«Тебе раз плюнуть, — сказали они. — Заткни ему пасть и получишь кошель. Сделай чисто, без свидетелей». А потом они убрали последнего свидетеля. Меня.

Я бы молчал и залег на дно. Не дурной — свое дело знаю. Жаль, что наниматели мне не поверили.

Они поставили выпивку за удачное дело. Я надрался и очухался здесь, на поганом корыте. Чего там, могло быть и хуже. Я слыхал, что доброму человеку моих занятий и в Рэкласте найдется работа.

Фразы персонажа

Появление на Сумрачном взморье: "Освежиться с утра было не так уж плохо. Боженька, куда ты меня занес?"

Достижение 2 уровня: "Меня рано хоронить!"

Достижение 3 уровня: "Надо же, как этот край желает моей смерти."

Достижение 5 уровня: "Кому-то смерть, кому-то ценный опыт."

Достижение 10 уровня: "Я так хорош, что сам себя боюсь."

Достижение 15 уровня: "Я умелый садовник среди зарослей сорняков."

Достижение 20 уровня: "Что было, то прошло. Впереди только смерть. Много смертей."

Достижение 30 уровня: "Кем я стал? Это вопрос философа, а я не таков."


Убийство Изувера: "В большой туше проще делать дырки."

Убийство капитана Могиллана: "Мне тебя даже жаль, Могиллан... Сгинуть дважды врагу не пожелаешь."

Убийство Мелоники: "Мой первый танец с благородной дамой. Как жаль, что она так себя запустила."

Убийство Антиопы: "Крошка, твой мир перевернулся? Видно крепко ты ударилась оземь."

Убийство Дуба: "Так и бывает, если выйти с палкой против ножа."

Убийство Крайлиста: "Сколько лишних движений. Важен один точный удар."

Убийство Вседуши ваал: "Нашему роду темнота на руку, но это уже слишком."

Убийство легата Гравиция: "Убей я тебя на Ориате, сейчас купался бы в золоте. Где справедливость?"

Убийство Веры Освобожденной: "Вера, я не смешиваю жизнь и работу, но тебя убиваю с радостью."

Убийство Владыки: "Забавно, ваша светлость. Я думал, вы повыше."


В Тюремном подземелье: "Эту темницу со столичной тюрьмой не сравнить! Знали бы подельники, как им повезло."

На Кладбище кораблей: "Обычно жмуриков оставляю я. Тут кто-то славно потрудился."

В Обители грехов: "На своем веку я видел много злачных мест, но здесь что-то нечисто."

При снятии древней печати: "Даже бандиту становится малость не по себе."

В Храме Соляриса: "Нет мусора, вокруг ни пылинки. Кому-то явно некуда было время девать."


Инвентарь заполнен: "Эх, карманов маловато."

Попытка использовать умение в городе: "Не хочу надрываться попусту."

Попытка выбросить нужный в задании предмет: "Своя ноша карман не тянет."

Недостаточно маны: "Мне бы ману."

Недостаточно интеллекта: "Не по мне загадка... пока."

Недостаточно ловкости: "Слишком хитрая штука, даже для меня."

Недостаточно силы: "Мои мышцы не казенные."

Уникальные фразы от персонажей

Приветствие Нессы: "Я видела, как ты успокоил Химерия у ворот. Искусство убивать привело тебя сюда, сделав изгнанником... Оно же позволит тебе вновь увидеть рассвет. Меня зовут Несса. Думаю, стоит сказать тебе спасибо за избавление от гнилого великана. Знаешь, на острове я боялась бандитов... Осуждала их, сидя в безопасном и уютном доме. Здесь я стала мудрее."

Приветствие Брикия: "Брошен за борт бойкий бандит и берега бесцельно бороздит. Изгнанник, эти слова станут первой строчкой поэмы о тебе. Не дуйся, парень. Повремени с отравленным ножом. Зови меня Брикий, капитан славной посудины «Хмельная чайка». Жаль, что она легла на дно. И команда потопла. Зато мои шутки остры… хоть и подмочены."

Приветствие Хадриана: "«Как лиса не хитра, да шкуру её продают», — так говорили нам, почтенным торговцам, о вашем брате. Но ты здесь. Видно, у Владыки очень цепкая хватка. Раз уж ты здесь, то можешь пригодиться. У нас пропали два влюбленных голубка - Ларисса и Федос. В последний раз я видел их идущими в Трущобы. Понимаю, что это не совсем по твоей части, но пожалуйста, верни их нам живыми."

Легат Гравиций - Бандиту: "Мальчишка! Ты не единственный, чье оружие — сама смерть!"

Влыдыка - Бандиту: "Мне приходилось иметь дело с душегубами и пострашнее тебя."

История изменений

Версия Изменения
3.3.0
  • Изменения Укуса стужи означают, что теперь Бандит может выбрать его в награду за задание во 2 Акте.