Барьер - это тип защиты, введенный в обновлении 3.15, который поглощает урон, наносимый попаданием, равным количеству защиты. После попадания любого количества урона защита истощится, перезаряжаясь через 5 секунд. В отличие от энергетического щита, получение урона не прерывает время восстановления защиты. Защиту можно найти только в базах предметов, найденных в экспедициях, и Железных флягах.

Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Ward is a defence type introduced in content patch 3.15 that absorbs the damage taken from a hit equal by the amount of ward. After being hit by any amount of damage, ward will deplete, recharging after 5 seconds. Unlike energy shield, taking damage will not interrupt ward restoration time.
Барьер можно обнаружить только на вещах Экспедиции и Железном флаконе.
Механика[]
Ward absorbs the final damage of a hit. It is taken before energy shield and after Aegis and guard skill buffs.[1] Ward will not activate if the hit deals 0 damage.
Предметы[]
Базовые предметы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Уникальные предметы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Свойства[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Ссылки[]
- ↑ Mark_GGG (July 19th, 2021). "Ward as an Overlooked Defensive Mechanic - Precis of the Implications". Path of Exile subreddit. Получено August 3rd, 2021.