Бездна
Полный шлем эзомитаБроня: (692-838)Требуется Уровень 60, 138 СилаДобавляет от 40 до 60 физического урона к атакам
+(20-25) ко всем характеристикам
+(100-125)% к множителю критического удара в ближнем бою
(100-120)% повышение брони
(40-50)% увеличение получаемого физического уронаКогда ты поразил врагов,
чего осталось бояться?Предложение торговца
Осколок алхимии 1шт.
Осколок перемен 16шт.Metadata
Класс предмета: Шлемы
Бездна - это уникальный Полный шлем эзомитаПолный шлем эзомитаБроня: (346-381)Требуется Уровень 60, 138 Сила
.
Содержание
Механика[]
Увеличение получаемого урона происходит после всех уменьшений его броней и другими источника. Для более подробной информации, смотрите: Расчет урона.
Получение предмета
Бездна может выпасть где угодно. Можно получить Сферой удачи.
Рецепты
Бездна можно создать из следующих рецептов:
Кол-во | Часть | Описание | Meta |
---|---|---|---|
1 | ![]() ![]() | случайный уникальный Полный шлем эзомита | Вручную |
1 | ![]() ![]() ![]() Зачарование Вечного ЛабиринтаМногие искали благословения Богини. Немногие выжили в Лабиринте, чтобы получить его. ![]() | случайный шлем со случайным зачарованием Вечного Лабиринта | Авто. |
4 | ![]() ![]() ![]() Зачарование ЛабиринтаХотя ловушки Лабиринта забрали бессчётное множество смельчаков, на кошачьих они рассчитаны не были. ![]() | случайный предмет с зачарованием Лабиринта | Авто. |
7 | ![]() ![]() ![]() Предмет с влияниемТот, кто ослеплён своим прошлым, может увидеть только крупицу настоящего. ![]() | случайный предмет со случайным влиянием | Авто. |
6 | ![]() ![]() ![]() Предмет с двойным влиянием«Нет-нет, я и в мыслях не могу позволить себе этот чудный артефакт. Я... просто смотрю». ![]() | случайный предмет с двойным влиянием | Авто. |
8 | ![]() ![]() ![]() Два собственных свойства ОскверненоОткрытие может привести к красоте, а может и к гибели. ![]() | случайный предмет с двумя собственными свойствами | Авто. |
4 | ![]() ![]() ![]() и за ручку возьмись. Крутани и о лучшем скорее молись. ![]() | случайный предмет | Авто. |
1 | ![]() Предмет выпадает после убийства {0} монстровУникальный предметЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров. Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift. ![]() | случайный предмет | Авто. |
1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | награда случайной колоды гадальных карт | Авто. |
Авторство
Этот предмет был создан спонсором Laz Brother Laz. Автор известного дополнения Median XL к Diablo 2: Lord of Destruction, участвовал в создании Бездны.[1]
Устаревшие версии[]
Существуют устаревшие версии предмета.
Изменено в версии |
Свойства |
---|---|
3.0.0
|
|
2.2.0
|
|
Галерея[]
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.0.0 |
|
2.2.0 |
|
0.11.1 |
|
0.10.6 |
|
Ссылки[]
- ↑ BrotherLaz (December 30, 2013). "What's coming in 1.0.5?". Официальный форум Path of Exile. Получено March 5, 2014.