Берсерк
Чтобы узнать о пассивном умении Восхождения, см. Берсерк (пассивное умение Восхождения).
Берсерк - это класс Восхождения для Дикаря.
Содержание
Обзор[править | править код]
Берсерк ориентирован на то, чтобы быть в гуще сражения, так как его дерево в большинстве своем содержит умения, требующие убийства или удара за последние 4 секунды. Его бонусы включают в себя увеличение урона, похищение здоровья и баффы от боевого клича. Так же они имеют возможность набирать заряды свирепости. Чем больше зарядов Свирепости, тем больше урона от атак и бонусов скорости они получают, но также и большую потерю максимума здоровья в секунду. Этот класс предназначен для атакующих билдов.
Пассивные навыки[править | править код]
Базовые пассивные умения[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Физический урон от атак, похищение здоровья в секунду | 12% увеличение физического урона от атак 10% увеличение итогового восстановления в секунду от похищения здоровья [1] |
Физический урон от атак, скорость атаки | 12% увеличение физического урона от атак 6% повышение скорости атаки [1] [2] [3] |
Физический урон от атак, скорость применения боевых кличей | 12% увеличение физического урона от атак 20% повышение скорости применения боевых кличей [1] |
Физический урон от атак, шанс критического удара | 12% увеличение физического урона от атак 15% повышение шанса критического удара [1] [2] |
Значимые пассивные умения[править | править код]
Название | Свойства |
---|---|
Аспект резни | 10% увеличение получаемого урона На 40% больше урона [1] |
Безупречная свирепость | 50% повышение шанса критического удара атаками +25% к множителю критического удара Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам, если вы недавно наносили критический удар [1] |
Вестник войны | Боевые кличи даруют 10 свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепости Боевые кличи поглощают 10 свирепости, если у вас минимум 25 свирепости Улучшенные атаки наносят на 50% больше урона, если боевой клич недавно поглощал свирепость [1] |
Жажда бойни | Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) [1] |
Похититель боли | 2% урона от атак похищается в виде здоровья 2% урона от атак похищается в виде маны 50% увеличение максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья, если недавно вы получали Жестокий удар 25% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар [1] |
Разгон | Вы получаете заряд разгона при нанесении критического удара На 2% больше скорости атаки за каждый заряд разгона 10% снижение шанса критического удара за каждый заряд разгона +20 к максимуму зарядов разгона [1] |
Ритуал разрушения | Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 cвирепости Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость [1] |
История изменений[править | править код]
Версия | Изменения |
---|---|
3.2.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.0 |
|