История изменений | ||
---|---|---|
← 0.10.8d 28.05.2013 | 0.11.0 05.06.2013 | 0.11.0b → 06.06.2013 |
Описание патча[]
Эти заметки из официального патча Версия 0.11.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]
Описание[]
- Due to substantial balance changes, every existing character has been granted an optional full passive reset. To use this, click the "Reset all Passives" button on the passive skill screen. Note that you must use this before allocating or refunding any other points otherwise the option will go away.
- The new leagues don't start until the weekend of June 8. We're deploying the patch a few days beforehand so that problems can be sorted out before the leagues start.
Leagues and Challenges[]
- Two new four-month leagues (Anarchy and Onslaught) will start at at 1pm Saturday June 8 (NZ time). This is 6pm Friday PST. They will run until October 8.
- The Anarchy league contains hostile Rogue Exiles you will occasionally encounter. They use player skills and drop a lot of items on death (including one for each equippable slot).
- The Onslaught league is a hardcore league with 20% increased monster attack, cast and movement speeds. These stack with Map mods, so Onslaught is quite a lot more difficult than regular Hardcore. Characters that die in Onslaught are moved to Standard, not to Anarchy.
- At the end of the four months, characters in Anarchy are moved back to the Standard league. Characters in Onslaught are moved back to the Hardcore league.
- New base type items have been added that only appear in the new leagues: Moonstone Ring, Amethyst Ring, Diamond Ring, Turquoise Amulet, Agate Amulet and Citrine Amulet.
- Six Unique items have been added for the new leagues. Two only drop in Anarchy, two only drop in Onslaught and two can drop in either league.
- These items will not drop in the Anarchy or Onslaught leagues: Prismatic Ring, Onyx Amulet, Thief's Torment, Lori's Lantern, Astramentis, Carnage Heart, Eye of Chayula and Kaom's Heart.
- The new leagues contain eight difficult challenges. These can be viewed and tracked on the Challenges panel (H). When the leagues end, if all eight challenges are complete, we'll ship you an exclusive t-shirt. Note that you have to play in both Anarchy and Onslaught leagues to complete all the challenges, as one challenge is specific to each league.
- The challenge that requires you to obtain a set of 90 Unique items requires that you hold those until the leagues end to keep the challenge. If you complete the challenge and then trade a Unique item away, it will un-complete until you obtain it again.
Other Content[]
- Added a new currency item - Eternal Orb: Creates an imprint of an item for later restoration. Right click an Eternal Orb then left click on an item to create an imprint. This imprint can later be used to restore this specific item to that imprinted state.
- Added three new cosmetic microtransaction effects - Ebony Footprints, Infernal Footprints and Radiant Footprints.
- Added a quest item (Thaumetic Emblem) that opens the blocked path in the Way Forward quest.
- Weathered Stones that describe elements of Karui history have been added to many Act One areas: the The Coast, Tidal Island, Mud Flats, Ledge, Rocky Climb, Ship Graveyard and Coves.
- The Blacksmith (the boss of the Dunes and Spider Forest maps) has been redesigned with new stats, skills and AI.
- New vendor recipes have been added, some of which only work in the new leagues.
- The vendor recipe for Onyx Amulet does not work in Anarchy or Onslaught leagues.
- Onyx Amulets have been removed from quest rewards of all leagues.
- The Mortem Morsu and Silverbranch Unique items have been given 3D art.
Особености[]
- A party leader can choose an item allocation mode for the party: Free for All, Short Allocation or Permanent Allocation. This is applied to new areas as they are created and is locked in for that area. If you join a party and find that it has an area open with a different mode than the party is currently set to, then just wait for the next area or find a different party.
- In all item allocation modes, normal rarity (white) Maps permanently allocate to the creator of the Map area.
- There are now options to display mini life bars on allies and/or enemies.
- The Orb of Fusing and Jeweller's Orb now consume all the quality on an item to increase the chances of rolling more sockets/links.
- Once you're right clicked on a currency item, you can now shift-left click on an item repeatedly to apply that type of currency item multiple times. If you're applying a currency item that increases quality then shift-left clicking will increase the quality to the point where the next usage would not give you full value.
- Upcoming race events are now shown on the character selection screen.
- The "/remaining" command will now tell you how many monsters remain to kill in the current area. This is useful for some of the new challenges.
- Adjusted the height of nameplates on ground items so that they no longer cover the 3D item art.
- The friends list is now sorted by account name.
- Estimated stats on character sheet now cap out at level 77 monsters.
- Continued to incrementally improve the art, effects and environments.
Audio Updates[]
- Added an ambient sound volume option to the options panel.
- Completely overhauled basic weapon impacts.
- Added impact sounds for when a target has Energy Shield.
- Added new weapon swinging sounds.
- Dual wielding with different weapon types now plays the appropriate sound for both types.
- Improved
Щит буриЩит буриЧары, Молния, Цепь
Уровень: (1-20)
Удержано ресурсов: 25% Мана
Перезарядка: 1.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: Мгновенное
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 220%Требуется Уровень 16Герой наполняет щит силой бури. При удачном блокировании ударов, эта сила вырывается на волю и наносит нападающим урон от молний.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПоложительный эффект дарует 1% шанс наложить шок на враговПоражает целей по цепи: +0.1Положительный эффект дарует +0.1% шанс блокировать урон от чар со щитом в рукахНаносит от (38-896) до (115-2688) урона от молнии
Поражает целей по цепи: +1
Положительный эффект дарует +(18-25)% шанс блокировать урон от чар со щитом в руках
Положительный эффект дарует иммунитет к шокуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.audio.
- Improved
Круговой взмахКруговой взмахАтака, Область, Физический, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (170-225)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (170-225)%
Радиус: 26Требуется Уровень 12Герой взмахивает двуручным оружием ближнего боя по кругу, отбрасывая врагов вокруг себя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.5% повышение скорости атаки0.1% шанс нанести тройной урон1% увеличение дистанции отбрасыванияНаносит (170-225)% от базового урона атаки
Добавляет от (5-75) до (8-113) физического урона от атак
Отбрасывает врагов при нанесении удара
+(0-4) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.audio.
- Changed the way volume fades. You can now hear sounds in a smaller area.
- Improved Extra Gore audio.
- Fixed a gain multiplier issue with certain dialogue.
- Previous audio environments should no longer persist into the character creation screen.
- More environment and reverb tweaks.
Общий баланс[]
- Monster damage has been reduced in all difficulties to accompany the general reduction of Life and Energy Shield passive skills.
- Endurance Charges now only provide 4% elemental and physical damage reduction per charge.
- The attack range of all melee weapons and many monsters has been increased to better match their animations.
- Damage reflection mods for monster auras and maps have been reduced from 20% to 18%.
- The Alchemist Poison Bomb has been reduced in damage in all difficulties (beyond the general monster rebalance).
НадрезНадрезАтака, Снаряд, Длится, Ближний бой, Удар, Физический, Лук
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 70% от базовой
Урон от атаки: (134-164)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (135-165)%Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйВызванное этим умением кровотечение наносит урон на 0.5% быстрееСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Удары в ближнем бою выбирают в качестве цели 0.1 дополнительных ближайших врагов0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (134.74-164.56)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)
Добавляет от (3-75) до (4-113) физического урона от атак
На (30-49)% больше урона от кровотечения
Накладывает кровотечение
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.used by monsters has been significantly reduced in damage in Normal and Cruel difficulties (beyond the general monster damage rebalance).
- Unrighteous Fire has been reduced to reflect the different relationship between Life and Damage in monsters.
- Hillock now correctly restores a percentage of his maximum life when he draws his sword. This life restoration increases in higher difficulties.
- Cruel bandit quest rewards: changed to 18% Physical Damage for Oak and 8% Attack Speed for Kraityn.
- Adjusted the player spawn location in the Crematorium Map boss room.
- The safety of the Marketplace waypoint has been improved.
Item Balance[]
- Granite Flasks have been reduced to providing 3000 armour.
- The drop rate of Life, Mana and Hybrid flasks has been reduced due to the addition of flask-upgrade vendor recipes in a previous patch.
- The amount of mana recovered by high level flasks has been increased. For mana flasks this includes Giant and above. For hybrid flasks, Sacred and Hallowed.
- The Rustic Sash implicit mod has been increased from 3-5% to 12-24%.
- The 40% quality Flask vendor recipe now takes precedence over the Flask Fusing vendor recipe.
- Increased the physical damage mod on The Magnate unique belt. This item now generates with +25%-40% Physical Damage (up from +25%). Existing belts will be unchanged, but their values can be rerolled within the new range with a Divine Orb.
Skill Balance[]
- Mana recovery from the
Ясность умаЯсность умаАура, Чары, Область
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 1.20 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: Мгновенное
Радиус: 36Требуется Уровень 10Герой окружает себя аурой, которая дает регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники имеете 0.25% увеличение восстановления маны от флаконовВы и ближайшие союзники имеете 0.25% увеличение урона при полной манеВы и ближайшие союзники регенерируете (2.9-33) маны в секунду
+(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.aura has been increased.
- The damage progression of
Бесплотные ножиБесплотные ножиЧары, Снаряд, Физический, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (5-20) Мана
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Скорость снаряда: 1300Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости снарядаВыпускает дополнительных снарядов: 0.10.5% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарамиБазовая длительность - 6 секунд(-ы)
Наносит от (7-633) до (10-949) физического урона
Выпускает дополнительных снарядов: 9
Максимум остаточных клинков, которые могут одновременно оставаться в земле: 40
Оставляет в земле остаточный клинок за выпущенных снарядов: 3
Оставляет на 50% меньше остаточных клинков в земле, если вы сотворяли эти чары не самостоятельно
(0-19)% повышение скорости снарядаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.has been reduced.
- The base critical strike chance of
ИскраИскраЧары, Снаряд, Длится, Молния
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 125%
Скорость снаряда: 560Герой выпускает искры, которые движутся в случайном направлении, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости снарядаСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Выпускает дополнительных снарядов: 0.12% урона от молнии становится уроном хаосомНаносит от (2-70) до (29-1326) урона от молнии
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: (4-6)
(0-19)% повышение скорости снарядаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.has been reduced from 6% to 4%, in line with the critical strike rate of other lightning skills.
Волна холодаВолна холодаЧары, Снаряд, Холод
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (5-21) Мана
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Скорость снаряда: 1800Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% повышение скорости снарядаСнаряды получают постепенный урон, нанося на 3% больше урона к моменту рассеивания
Наносит 99% от уронаНе может пронзать враговНаносит от (8-888) до (12-1332) урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Снаряды со временем теряют урон, нанося до 50% меньше урона к моменту их исчезновения
Снаряды имеют 25% шанс наложить заморозку, который пропадает после пролета четверти возможного расстояния
(0-19)% повышение скорости снарядаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.'s damage has been reduced.
- Life values for minions and totems has been reduced to reflect new damage values for monsters.
Расплавленный панцирьРасплавленный панцирьЧары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-12) Мана
Перезарядка: 4.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: Мгновенное
Радиус: 15Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов уменийПоложительный эффект может поглотить дополнительный урон, равный 0.25% вашей брониОтраженный урон пробивает 1% вражеского сопротивления огнюБазовая длительность - 3 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует +(50-858) брони
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Во время действия этого умения его перезарядка не начинаетсяДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
Северная броняСеверная броняЧары, Длится, Холод
Уровень: (1-20)
Удержано ресурсов: 25% Мана
Перезарядка: 1.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 16Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов умений1% шанс заморозить врагов на 350 миллисекунд при получении удараНа 0.05% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На 0.05% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном местеПри получении удара охлаждает врага на 0.5 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30%
На (8-13)% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
На (8-12)% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
Базовая длительность - (2.5-4.4) секунд(-ы)
Положительный эффект дарует иммунитет к заморозкеДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.has had its damage reduction adjusted for new monster damage scaling.
Град ударовГрад ударовАтака, Ближний бой, Поддержка
Изображение: 3
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 160%Требуется Уровень 38Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения и срабатывающие умения.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% физический урон в ближнем боюСкорость атаки усиленных умений снижена на 1%
Усиленные умения имеют 1% увеличение области действия за каждый повторСкорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%Усиленные умения повторяются ещё 2 раз(-а)
Скорость атаки ближнего боя усиленных умений на (35-44)% больше
Первый повтор усиленных умений наносит на 22% больше урона
Второй повтор усиленных умений наносит на 44% больше урона
Усиленные умения наносят на (20-10)% меньше урона от атакЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.damage penalty reduced from 40% to 36%.
Раскатистый ударРаскатистый ударПоддержка, Ближний бой, Атака, Удар, Область
Изображение: S
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%Требуется Уровень 8Усиливает умения атак ближнего боя, наносящие урон одной цели. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 0.5% увеличение области действияУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон в ближнем боюУсиленные умения наносят на -2% меньше урона по целям вокругУсиленные умения наносят на (50-41)% меньше урона по целям вокруг
Усиленные умения наносят урон по области целям вокруг
Усиленные умения имеют на (0-57)% больше области действия для урона по целям вокругЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.damage penalty reduced from -20% to -16%.
Passive Balance[]
- Notable passives with non-unique names have been renamed to their own names.
- Life percentage passives and most Energy Shield percentage passives have been reduced in line with the changes to monster damage.
- General and weapon-specific physical damage bonuses have been increased throughout the tree.
- Axe physical damage notable passives have been increased further than other weapon physical damage passives.
- Weapon and melee specific critical strike chance passives have been significantly improved.
- Acrobatics now halves your Energy Shield and Armour, rather than removing them entirely.
- Elemental Adaptation has been reduced to 2% maximum resists. More changes to maximum resistances are coming in the future. The intention is that players cannot hit 100%.
- Diamond Skin and the renamed Crystal Skin notable passives have been reduced from 15% to 12% resistances.
- Static Blows: the shock duration bonus has been reduced from 45% to 20%.
- Inner Force has been reduced from 18% increased buff effect to 12%. The other increased buff effect passives have been reduced from 6% to 3%.
- The Savant notable passive in the Witch start area has been changed to Elemental Dominion. This provides +20 Intelligence and +20% Spell Elemental Damage.
- The Agility notable passive in the Shadow starting area has been changed to Coordination. This provides +20 Dexterity, 3% Attack Speed and 3% Cast Speed.
- The Savant notable passive in the Templar starting area has been changed to Secrets of the Order. This provides +20 Intelligence and +20 Mana.
- The Strength bonus on Heart of the Gladiator (in the Marauder start area) has been reduced to +10.
- +10 Strength has been added to the following early Marauder notable passives: Armour Mastery, Troll's Blood, Raw Power and Butchery.
- The Soul Raker, Essence Raker and Spirit Raker notable passives have been increased to 4% leech each. Spirit Raker now includes 20 flat Energy Shield.
- The Flaying notable passive now includes +6% Maximum Life.
- Wicked Blade (the notable passive previously called Cruel Blade, directly south of the Duelist) now includes 6% Attack Speed. The other Cruel Blade notable passive has not been changed.
- Renamed the Arrow Dodging keystone passive to Ondar's Guile.
Исправление ошибок[]
- Fixed a bug where items would sometimes not drop from monsters killed by
Огненная ловушкаОгненная ловушкаЛовушка, Чары, Длится, Область, Огонь
Уровень: (1-20)
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Радиус: 15Требуется Уровень 12Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от огня1% увеличение длительности эффектов умений3% шанс поджечь врагов
На 1% меньше области действияВремя существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - 1.75 секунд(-ы)
Наносит от (11-644) до (17-966) урона от огня
Наносит (32.5-1832.8) базового урона от огня в секунду
От (4-201) до (5-302) дополнительного урона от огня по горящим врагам
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
+(0-8) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда..
- Fixed a bug where
Spell TotemsКолдующий тотемПоддержка, Чары, Тотем
Изображение: T
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 200%Требуется Уровень 8Усиливает чары, не удерживающие ману. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости установки тотемов1% увеличение времени существования тотема1% увеличение дальности поражения тотемаУсиленные умения устанавливают тотем, использующий эти умения
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (35-26)% меньше урона
Чары, сотворяемые тотемом, имеют на 30% меньше скорости сотворения чарЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.casting
Расплавленный панцирьРасплавленный панцирьЧары, Область, Длится, Огонь, Физический, Оборона
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-12) Мана
Перезарядка: 4.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: Мгновенное
Радиус: 15Герой создаёт барьер, дарующий броню и поглощающий урон от ударов, пока не истощится. Когда эффект заканчивается или истощается, барьер наносит отражённый урон, основанный на общем количестве поглощённого урона, всем врагам вокруг героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Обороны.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов уменийПоложительный эффект может поглотить дополнительный урон, равный 0.25% вашей брониОтраженный урон пробивает 1% вражеского сопротивления огнюБазовая длительность - 3 секунд(-ы)
Положительный эффект дарует +(50-858) брони
75% урона от ударов берется сначала из положительного эффекта вместо вашего здоровья или энергетического щита
Положительный эффект может поглотить урон, равный 20% вашей брони, вплоть до максимума в 10000
Отражает (100-3000)% полученного положительным эффектом урона в виде урона от огня, когда действие положительного эффекта заканчивается или достигнут порог урона
Во время действия этого умения его перезарядка не начинаетсяДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.would keep recasting the skill.
- Fixed a bug where summoned
zombiesПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (10-38) Мана
Время применения: 0.85 сек.Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешниковСкорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды
Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосомМаксимум (3-6) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
(0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомбиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.and
skeletonsСотворение скелетовЧары, Приспешник, Длится
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 10Герой создает скелетов-воинов в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, используя атаку ближнего боя, и со временем рассыпаются. Если сделать их агрессивными, то воины-скелеты будут использовать рывок для приближения к врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйПриспешники имеют 1% увеличение уронаПриспешники не могут получать урон в течение 0.1 секунд(-ы) после призываПриспешники имеют 0.5% шанс изувечить врагов при нанесении удара5% шанс призвать скелета-лучника вместо скелета-воинаПризывает скелетов-воинов: (2-3)
Максимум (5-7) сотворённых скелета(-ов)
Базовая длительность - 20 секунд(-ы)
Приспешники имеют на 50% больше дополнительного уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.could not enter tight spaces that characters could.
- Fixed a bug where
SpectresСотворение призракаЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (15-28) Мана
Время применения: 0.85 сек.Требуется Уровень 28Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники наносят увеличенный на 1% урон в ближнем бою
1% увеличение максимума здоровья приспешниковПриспешники имеют 0.5% уменьшение порога оглушения врагаПриспешники создаются с максимумом зарядов яростиМаксимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (28-72) уровень
Приспешники получают (105-776) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.and
ZombiesПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (10-38) Мана
Время применения: 0.85 сек.Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешниковСкорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды
Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосомМаксимум (3-6) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
(0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомбиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.could explode during zone transition between town and the Eternal Laboratory.
- Fixed a bug where the Letters of Exile could repeat the same letter twice in a row.
- Fixed a bug with the Midnight Bargain Unique item. You can no longer reserve 100% of life in conjunction with buffs and not die.
- Fixed a bug where skill popups showed off-hand stats when there was no off-hand weapon equipped.
- Fixed a bug where
Ливень стрелЛивень стрелАтака, Область, Снаряд, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (48-60)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (48-60)%
Радиус: 24Требуется Уровень 12Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.25% шанс выпустить дополнительную очередь стрелВыпускает 0.2 дополнительных стрел(-ы)0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (48-60)% от базового урона атаки
Выпускает (17-21) дополнительных стрел(-ы)Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.would treat missed targets as though they had entered the area during the delay and hit them anyway.
- Fixed a rare crash related to minion instability and area transitions of minions on low life.
- Fixed bugs related to projectiles that chained or forked tracking their distance travelled incorrectly.
- Fixed a bug with
Ловушка переманиванияЛовушка переманиванияЛовушка, Чары, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-23) Мана
Перезарядка: 8.00 сек.
Максимум зарядов: 3
Время применения: 1.00 сек.Герой бросает в указанное место ловушку, которая срабатывает при приближении врага и ненадолго превращает его в союзника. Не действует на уникальных монстров и других героев.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов уменийПереманенные враги имеют 1% шанс провокации при нанесении удараПереманенные враги наносят увеличенный на 20% уронВремя существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - (5.3-10) секунд(-ы)
Ловушки не срабатывают по истечении времени их существованияДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.- anything killed by the converted enemy had the kill assigned to the trap rather than the player who placed it.
- Fixed a bug where
Удар щитомУдар щитомАтака, Область, Движение, Смещение, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Радиус: 8 / 16Требуется Уровень 10Герой устремляется на врага или в указанное место, отталкивая врагов на своем пути и несколько раз нанося урон правой рукой в небольшой области перед собой. По достижении цели, урон наносится в большей области. Чем дальше пробежит герой, тем больше урона нанесет и тем выше будет шанс оглушения врагов. Нельзя усилить Градом ударов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости передвижения1% увеличение уронаНа 1% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка75% повышение порога оглушения врагов при максимальной дистанции рывка
(90-109)% повышение скорости передвижения
На 100% больше урона от ударов при максимальной дистанции рывка
От (16-190) до (24-284) базового физического урона левой рукой
От 3 до 4 дополнительного физического урона за каждые 15 брони или уклонения на щите
Базовое время атаки левой рукой составляет (0.53-0.48) секунд(-ы)
+0.2% к шансу критического удара за каждые 10 максимума энергетического щита на щите
5% базовый шанс критического удара левой рукойДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.would deal no damage if used very close to a monster.
- Fixed a bug where the Energy Shield stun avoidance check would not apply in the case of a shield block.
- Fixed a bug where monsters that channel lightning could still hit targets that had moved out of line of sight or distance during the warmup period.
- Fixed a bug where your minions were able to damage a monster you had recently used
Удар властиУдар властиАтака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (165-190)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (165-190)%Требуется Уровень 28Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйПриспешники имеют 1% увеличение урона1.5% увеличение времени существования приспешниковПризванные Стражи чистоты имеют 1% повышение скорости перезарядкиМаксимум призванных обычных Стражей власти: 0.1Наносит (165-190)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Максимум призванных обычных Стражей власти: 9
Максимум призванных волшебных Стражей власти: 3
Максимум призванных редких Стражей власти: 1
Длительность вторичного эффекта: 20 секунд
25% шанс призвать обычного Стража власти, когда вы наносите удар по уникальному монстру
+(0-2) к дальности ударов ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.on if their attack started before the monster was converted.
- Fixed a bug related to raising a
SpectreСотворение призракаЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (15-28) Мана
Время применения: 0.85 сек.Требуется Уровень 28Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники наносят увеличенный на 1% урон в ближнем бою
1% увеличение максимума здоровья приспешниковПриспешники имеют 0.5% уменьшение порога оглушения врагаПриспешники создаются с максимумом зарядов яростиМаксимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (28-72) уровень
Приспешники получают (105-776) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиямДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.of a monster type that normally starts inactive.
Additional Patch Notes[]
These additional changes were deemed stable enough for release and included in the patch.[2]
- The Energy Shield display on the life orb is now a lot larger if you have a lot of Energy Shield.
- New vendor recipes have been added.
- Monster life has been increased in early levels and decreased in later levels.
- Skeleton elemental projectile spells have been reduced in all difficulties (beyond the general monster rebalance).
- A consequence of the item allocation changes is that if you're playing alone, the labels of valuable items that drop will appear for a few seconds even if you're not currently showing the item labels.
- We've added some experimental code that triggers a local position resync if you are stunned while desynced by more than around 2 metres. The goal of this change is to catch the situations where you are pinned by monsters on the server without being able to see them on the client. This is a low-impact change that should prevent some avoidable character deaths.
Ссылки[]
- ↑ Chris (3 июня 2013). "0.11.0 Patch Notes". Официальный форум Path of Exile.
- ↑ Chris (June 4, 2013). "Updated 0.11.0 Patch Notes and Deployment Schedule". Официальный форум Path of Exile. Retrieved June 4, 2013.