История изменений | ||
---|---|---|
← 2.0.3 03.09.2015 | 2.0.4 02.10.2015 | 2.0.4b → 15.10.2015 |
Описание патча[]
Эти заметки из официального патча Версия 2.0.4, выпущенного Grinding Gear Games.[1]
Игра[]
- Добавлено 13 новых гадальных карт;
- Добавлено 6 крыло на уникальной карте “Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..”;
- Питомец теперь всегда активен, даже при перезаходе в игру. Достаточно вызвать питомца 1 раз, и он автоматически будет появляться при входе в игру. Чтобы забрать питомца, можно нажать на соответствующую кнопку в меню хранилища микротранзакций;
- Самой большой вариант области Сумрачное взморье был удалён из игры, чтобы сделать гонки более сбалансированными. Разработчик планирует улучшить все остальные варианты области в будущем.
Изменение системы карт[]
- Увеличен шанс выпадения всех карт, особенно карт высокого уровня;
- В 80% низкоуровневых карт был снижен урон монстров (особенно на самых низкоуровневых картах);
- Теперь по цвету иконки карты можно определить, какой набор свойств может появиться на карте (лёгкие/средние/сложные);
- Было снижено количество опыта, получаемого на высокоуровневых картах;
- Теперь карты делятся между собой на 15 уровней, где 1 уровень карт - это карты 68 уровня, а 15 уровень карт - это карты 82 уровня. Уровень монстров всё ещё можно увидеть в самой области.
Баланс[]
- Урон монстров в 4 акте был снижен, чтобы они так сильно не выделялись на фоне остальных монстров. Это относится не только к монстрам в обычном режиме игры, но и к их вариантам с карт и Бесконечного утёса. Урон некоторых монстров был особенно сильно снижен (Хвосты Раканов);
- Монстры больше не получают дополнительных 20% к скорости передвижения от свойства “Боевой Раж”, который может быть наложен машиной картоходца. Количество дополнительных предметов от свойства снижено с 40% до 30%;
- Монстров теперь может коснуться и усилить только 1 мучимый дух. В редких и уникальных монстров могут вселиться несколько духов;
- Увеличено количество появляющихся отрядов. В два раза чаще теперь появляются отряды хаоса и лидеры отрядов.
Исправление ошибок[]
- Исправлен краш клиента при использовании Вихря;
- Исправлена ошибка, при которой Малахай использовал свои способности некорректно, если его скорость атаки и скорость сотворения чар были слишком высокими;
- Исправлена ошибка, при которой некоторые ларцы появлялись в недоступных местах;
- Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры со способностями молнии наносили урон огнём;
- Исправлена ошибка, при которой алтари не могли появиться в тюремных помещениях;
- Исправлена ошибка, при которой предметы, купленные у торговцев, не объединялись автоматически.
Ссылки[]
- ↑ StronkdotaCIS (9 октября 2015). "Патч 2.0.4". Официальный форум Path of Exile.