Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Version
+
{{version
 
| before = 2.0.3
 
| before = 2.0.3
 
| patch = 2.0.4
 
| patch = 2.0.4
| patchdate = 15 октября, 2015
+
| patchdate = 02.10.2015
 
| after = 2.0.4b
 
| after = 2.0.4b
 
}}
 
}}
   
  +
==Описание патча==
==Игра==
 
  +
Эти заметки из официального патча '''{{PAGENAME}}''', выпущенного [[Grinding Gear Games]].<ref name="Patch Notes" />
*Добавлено 13 новых гадальных карт;
 
*Добавлено 6 крыло на уникальной карте “Зал великих мастеров”;
 
*Питомец теперь всегда активен, даже при перезаходе в игру. Достаточно вызвать питомца 1 раз, и он автоматически будет появляться при входе в игру. Чтобы забрать питомца, можно нажать на соответствующую кнопку в меню хранилища микротранзакций;
 
*Самой большой вариант области Сумрачное взморье был удалён из игры, чтобы сделать гонки более сбалансированными. Разработчик планирует улучшить все остальные варианты области в будущем.
 
   
  +
{{blockquote top}}
==Изменение системы карт==
 
 
===Игра===
*Увеличен шанс выпадения всех карт, особенно карт высокого уровня;
 
 
* Добавлено [[Хронология гадальных карт#Версия 2.0.0|13 новых гадальных карт]];
*В 80% низкоуровневых карт был снижен урон монстров (особенно на самых низкоуровневых картах);
 
 
* Добавлено 6 крыло на уникальной карте “{{il|Зал великих мастеров}}”;
*Теперь по цвету иконки карты можно определить, какой набор свойств может появиться на карте (лёгкие/средние/сложные);
 
 
* Питомец теперь всегда активен, даже при перезаходе в игру. Достаточно вызвать питомца 1 раз, и он автоматически будет появляться при входе в игру. Чтобы забрать питомца, можно нажать на соответствующую кнопку в меню хранилища микротранзакций;
*Было снижено количество опыта, получаемого на высокоуровневых картах;
 
 
* Самой большой вариант области Сумрачное взморье был удалён из игры, чтобы сделать гонки более сбалансированными. Разработчик планирует улучшить все остальные варианты области в будущем.
*Теперь карты делятся между собой на 15 уровней, где 1 уровень карт - это карты 68 уровня, а 15 уровень карт - это карты 82 уровня. Уровень монстров всё ещё можно увидеть в самой области.
 
   
 
===Изменение системы карт===
==Баланс==
 
 
* Увеличен шанс выпадения всех карт, особенно карт высокого уровня;
*Урон монстров в 4 акте был снижен, чтобы они так сильно не выделялись на фоне остальных монстров. Это относится не только к монстрам в обычном режиме игры, но и к их вариантам с карт и Бесконечного утёса. Урон некоторых монстров был особенно сильно снижен (Хвосты Раканов);
 
 
* В 80% низкоуровневых карт был снижен урон монстров (особенно на самых низкоуровневых картах);
*Монстры больше не получают дополнительных 20% к скорости передвижения от свойства “Боевой Раж”, который может быть наложен машиной картоходца. Количество дополнительных предметов от свойства снижено с 40% до 30%;
 
 
* Теперь по цвету иконки карты можно определить, какой набор свойств может появиться на карте (лёгкие/средние/сложные);
*Монстров теперь может коснуться и усилить только 1 мучимый дух. В редких и уникальных монстров могут вселиться несколько духов;
 
 
* Было снижено количество опыта, получаемого на высокоуровневых картах;
*Увеличено количество появляющихся отрядов. В два раза чаще теперь появляются отряды хаоса и лидеры отрядов.
 
 
* Теперь карты делятся между собой на 15 уровней, где 1 уровень карт - это карты 68 уровня, а 15 уровень карт - это карты 82 уровня. Уровень монстров всё ещё можно увидеть в самой области.
   
 
===Баланс===
==Исправление ошибок==
 
 
* Урон монстров в 4 акте был снижен, чтобы они так сильно не выделялись на фоне остальных монстров. Это относится не только к монстрам в обычном режиме игры, но и к их вариантам с карт и Бесконечного утёса. Урон некоторых монстров был особенно сильно снижен (Хвосты Раканов);
*Исправлен краш клиента при использовании Вихря;
 
 
* Монстры больше не получают дополнительных 20% к скорости передвижения от свойства “Боевой Раж”, который может быть наложен машиной картоходца. Количество дополнительных предметов от свойства снижено с 40% до 30%;
*Исправлена ошибка, при которой Малахай использовал свои способности некорректно, если его скорость атаки и скорость сотворения чар были слишком высокими;
 
 
* Монстров теперь может коснуться и усилить только 1 мучимый дух. В редких и уникальных монстров могут вселиться несколько духов;
*Исправлена ошибка, при которой некоторые ларцы появлялись в недоступных местах;
 
 
* Увеличено количество появляющихся отрядов. В два раза чаще теперь появляются отряды хаоса и лидеры отрядов.
*Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры со способностями молнии наносили урон огнём;
 
  +
*Исправлена ошибка, при которой алтари не могли появиться в тюремных помещениях;
 
 
===Исправление ошибок===
*Исправлена ошибка, при которой предметы, купленные у торговцев, не объединялись автоматически.
 
 
* Исправлен краш клиента при использовании Вихря;
 
* Исправлена ошибка, при которой Малахай использовал свои способности некорректно, если его скорость атаки и скорость сотворения чар были слишком высокими;
 
* Исправлена ошибка, при которой некоторые ларцы появлялись в недоступных местах;
 
* Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры со способностями молнии наносили урон огнём;
 
* Исправлена ошибка, при которой алтари не могли появиться в тюремных помещениях;
 
* Исправлена ошибка, при которой предметы, купленные у торговцев, не объединялись автоматически.
  +
{{blockquote bottom}}
  +
  +
==Ссылки==
  +
{{reflist|refs=
  +
<ref name = "Patch Notes">{{cite web
  +
| title = Патч 2.0.4
  +
| url = https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2406744
  +
| author = StronkdotaCIS
  +
| date = 9 октября 2015
  +
| publisher = Официальный форум Path of Exile
  +
}}</ref>
  +
}}
  +
  +
[[en:Version 2.0.4]]

Текущая версия от 15:58, 14 апреля 2019

История изменений
2.0.3
03.09.2015
2.0.4
02.10.2015
2.0.4b
15.10.2015

Описание патча

Эти заметки из официального патча Версия 2.0.4, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Игра

  • Добавлено 13 новых гадальных карт;
  • Добавлено 6 крыло на уникальной карте “Hall of Grandmasters inventory iconЗал великих мастеровЗал великих мастеров
    Карта прогулочного парка
    Уровень области: 72
    Уровень карты: 5
    Редактор тега гильдии: Ù
    Присутствуют бессмертные великие мастера
    Действуют правила PvP
    Аскетична, незыблема и чиста
    обитель всех святых.
    Велик, возвышен и безмерен
    храм всех богов.
    Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.
    Hall of Grandmasters inventory icon
    ”;
  • Питомец теперь всегда активен, даже при перезаходе в игру. Достаточно вызвать питомца 1 раз, и он автоматически будет появляться при входе в игру. Чтобы забрать питомца, можно нажать на соответствующую кнопку в меню хранилища микротранзакций;
  • Самой большой вариант области Сумрачное взморье был удалён из игры, чтобы сделать гонки более сбалансированными. Разработчик планирует улучшить все остальные варианты области в будущем.

Изменение системы карт

  • Увеличен шанс выпадения всех карт, особенно карт высокого уровня;
  • В 80% низкоуровневых карт был снижен урон монстров (особенно на самых низкоуровневых картах);
  • Теперь по цвету иконки карты можно определить, какой набор свойств может появиться на карте (лёгкие/средние/сложные);
  • Было снижено количество опыта, получаемого на высокоуровневых картах;
  • Теперь карты делятся между собой на 15 уровней, где 1 уровень карт - это карты 68 уровня, а 15 уровень карт - это карты 82 уровня. Уровень монстров всё ещё можно увидеть в самой области.

Баланс

  • Урон монстров в 4 акте был снижен, чтобы они так сильно не выделялись на фоне остальных монстров. Это относится не только к монстрам в обычном режиме игры, но и к их вариантам с карт и Бесконечного утёса. Урон некоторых монстров был особенно сильно снижен (Хвосты Раканов);
  • Монстры больше не получают дополнительных 20% к скорости передвижения от свойства “Боевой Раж”, который может быть наложен машиной картоходца. Количество дополнительных предметов от свойства снижено с 40% до 30%;
  • Монстров теперь может коснуться и усилить только 1 мучимый дух. В редких и уникальных монстров могут вселиться несколько духов;
  • Увеличено количество появляющихся отрядов. В два раза чаще теперь появляются отряды хаоса и лидеры отрядов.

Исправление ошибок

  • Исправлен краш клиента при использовании Вихря;
  • Исправлена ошибка, при которой Малахай использовал свои способности некорректно, если его скорость атаки и скорость сотворения чар были слишком высокими;
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые ларцы появлялись в недоступных местах;
  • Исправлена ошибка, при которой некоторые монстры со способностями молнии наносили урон огнём;
  • Исправлена ошибка, при которой алтари не могли появиться в тюремных помещениях;
  • Исправлена ошибка, при которой предметы, купленные у торговцев, не объединялись автоматически.

Ссылки

  1. StronkdotaCIS (9 октября 2015). "Патч 2.0.4". Официальный форум Path of Exile.