Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
История изменений
2.1.1c
08.01.2016
2.1.1d
20.01.2016
2.1.2
28.01.2016

Описание патча[]

Эти заметки из официального патча Версия 2.1.1d, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

  • Добавлен новый талисман 1 уровня: Талисман коконаТалисман коконаУровень талисмана: 1(20-30)% увеличение урона от чарОскверненоМир Первых жесток;
    Мы ползаем на брюхе, пытаясь выжить.
    Но то, что сдерживает, меняет нас.
    Скоро мы вырвемся в новом облике.
    - Волчий король
    .
  • Добавлен новый талисман 2 уровня: Талисман роговТалисман роговУровень талисмана: 2Снаряды пронзают 2 дополнительных цели(-ей)ОскверненоИмперия скрывает ложь и притворство
    За маской вежливости и любезности.
    Первые учат нас смотреть сквозь обман,
    Чтоб ни один зверь не скрыл своих следов.
    - Волчий король
    .
  • Добавлены 3D модель и эффекты для предметов: Свирепость РигвальдаСвирепость Ригвальда
    Царский топор
    Одноручный топор
    Физический урон: от (104-124) до (235-265)
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: (1.32-1.38)
    Дальность оружия: 11
    Требуется Уровень 67, 167 Сила, 57 ЛовкДобавляет от (50-70) до (135-165) физического урона
    40% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках
    (10-15)% повышение скорости атаки
    +25 к максимуму зарядов свирепости с мечом в руках
    Сорви плоть с костей.
    Разотри кости в пыль.
    Развей пыль по ветру.
    и Приказ РигвальдаПриказ Ригвальда
    Полуночный меч
    Одноручный меч
    Физический урон: от (95-115) до (249-279)
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: 1.30
    Дальность оружия: 11
    Требуется Уровень 68, 113 Сила, 113 Ловк40% повышение глобальной меткости+10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
    Добавляет от (60-80) до (150-180) физического урона
    +(350-400) к меткости
    +1% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд свирепости с топором в руках
    Не бойся смерти. Повернись к нему, встреть его.
    И улыбнись, когда он погрузит свои зубы
    в глотки наших угнетателей.
    .
  • Исправлено отображение предмета "Сияющее сердцеСияющее сердце
    Кольчуга святого
    Броня: (1283-1567)
    Энерг. щит: (307-374)
    Скорость передвижения: -5%
    Требуется Уровень 70, 99 Сила, 115 Инт(220-240)% повышение брони и энергетического щита
    +(80-90) к максимуму здоровья
    (0.8-1)% урона от атак похищается в виде здоровья
    Дарует (10-20)% от урона от стихий в виде дополнительного урона хаосом
    25% получаемого урона от стихий от ударов становится уроном хаосом
    (20-30)% увеличение радиуса обзора
    Радиус обзора базируется на энергетическом щите вместо здоровья
    Только свет мрак изгонит из этих краев
    и ту ложь, что налита в сердца до краев.
    " на Дуэлянте и Ведьме.
  • Мощи святыхМощи святых
    Древний посох
    Посох
    Физический урон: 55-165
    Шанс критического удара: 6.20%
    Атак в секунду: 1.15
    Дальность оружия: 13
    Требуется Уровень 58, 99 Сила, 99 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+2 к уровню размещённых камней приспешников
    Приспешники имеют (60-80)% увеличение урона
    +1% шанс блокировать урон от атак за каждого сотворенного скелета
    2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
    Регенерация 0.6% здоровья в секунду за каждого поднятого зомби
    30% повышение скорости регенерации маны за каждого сотворенного призрака
    «Они положили жизнь на служение Богу,
    чтобы всю грядущую вечность служить мне».
    - Кадавр, хирург Тьмы
    теперь дают 2% регенерации здоровья приспешникам, вместо регенерации за каждого неистового духа. Это исправляет проблему с производительностью игры при использовании предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Мощи святых не увеличивали скорость атаки и сотворения чар приспешников за каждого скелета под контролем игрока.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крашу игры при встрече с Агнераксом и Агнериксом на площади Винктара.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к резкому понижению производительности при наведении на камень умения в первый раз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Владыка в своей первой форме мог застрять и не передвигался.
  • Исправлена ошибка с Северной бронёйСеверная броняЧары, Длится, Холод
    Уровень: (1-20)
    Удержано ресурсов: 25% Мана
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Максимум зарядов: 1
    Время применения: Мгновенное
    Требуется Уровень 16Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов умений1% шанс заморозить врагов на 350 миллисекунд при получении удараНа 0.05% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
    На 0.05% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
    При получении удара охлаждает врага на 0.5 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30%
    На (8-13)% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
    На (8-12)% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
    Базовая длительность - (2.5-4.4) секунд(-ы)
    Положительный эффект дарует иммунитет к заморозке
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Северная броня skill icon.png
    , из-за которой персонажи проигрывали анимацию умения при смене области.
  • Исправлена ошибка, при которой эффект 16x16pxСеверной брони Грозовой тучиСеверная броня грозовой тучиЭффект камня уменийВаша Северная броня становится грозовой тучей, что обвевает вас льдомФайл:Stormcloud Arctic Armour inventory icon.png исчезал, если камень был усилен Богохульством.
  • Исправлена ошибка Отрыжки, из-за которой монстры не оставляли предметов после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры Иномирья не появлялись, даже если для их призыва было достаточно порталов. (Ошибку вызывали умения, которые уничтожали трупы монстров, вроде Клича бездны)
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаконы, снимающие шок с героя, убирали шок, наложенный на врагов Сосудом Винктара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой все модификаторы, работающие на броню и уклонение одновременно, срабатывали дважды на уклонение, которое было сконвертировано из брони.
  • Исправлено отображение слов в названиях предметов: теперь все редкие предметы должны иметь 2 слова в названии.

Ссылки[]

  1. StronkdotaCIS (20 января 2016). "Патч 2.1.1d". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement