Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Advertisement
История изменений
2.2.1f
07.04.2016
2.2.2
14.04.2016
2.2.2b
22.04.2016

Обновление игры

  • Добавлены рейтинги лабиринта. Рейтинги доступны для каждой сложности каждой лиги.

Чтобы попасть в рейтинг, в лабиринт нужно входить одному. Забег нужно завершить до смены раскладки лабиринта. Чтобы попасть в рейтинг обычного мира, герой должен быть 40 уровня или ниже. Для доступа к рейтингу жестокого мира герой должен быть 60 уровня или ниже.

Герой с лучшим временем каждый день получает уникальный самоцвет. На каждой сложности герои получают разные самоцветы.

Баланс умений Восхождения

Это мелкие исправления. Более крупные изменения Восхождения войдут в обновление 2.3.0

Баланс

  • Созданные тотемы теперь удаляются, если герой отошёл слишком далеко от них. Это поможет Иерофанту и его тотемам, потому что раньше тотемы оставались в отдалённых частях карты, но другие при этом получали штраф на урон.
  • Зачарование на урон Удар щитом skill iconУдара щитом не должно было попасть в финальную версию игры и не работало. Оно было убрано из игры.
  • Добавлено зачарование для Взрывная стрела skill iconВзрывной стрелы, которое увеличивает скорость атаки.
  • Зачарование для стоимости маны ауры Дисциплины было изменено до 14%, что приводит его к показателям остальных аур.
  • Установка новых ловушек при максимальном количестве установленных ловушек будет уничтожать самые старые. Это исправляет проблему с использованием умений с разным максимальным количеством ловушек.
  • Сложность” мира, в котором создаётся ежедневное задание мастера теперь будет меняться, если герой не может войти в портал. Уровень самой области изменён не будет.
  • Фантомы колосажателей теперь используют ледяные ловушки.
  • Урон Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Искры" в PvP снижен на 1% за каждый уровень камня до 10 уровня. Начиная с 11 уровня урон снижается на 2% за уровень. Искра полностью покрывала поле боя уроном, которого почти никак не избежать. Это не решает проблему, но даёт шанс противникам.

Исправление ошибок

  • Улучшен алгоритм создания комнат лабиринта.
  • Ларцы, Изгнанники и сундуки Просперусов теперь не должны появляться в испытаниях претендента.
  • Кадий и Перандусы больше не появляются на карте “Смерть и налоги”, чтобы у босса больше не было проблем с переходами между комнатами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование для ловушки переманивания считалось умением приспешников, а не ловушкой в Испытаниях.
  • Исправлена ошибка, при которой 100% пронзания не давало урона соответствующим умениям.
  • Исправлено ошибка, при которой казалось, что снаряды не пронзают на стороне клиента.
  • Исправлены ошибки древа умений и древа Вознесшейся, которые касались пути других классов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу игры из-за Null's Inclination inventory iconПорыва НаллаПорыв Налла
    Лук охотника
    Лук
    Физический урон: 39-81
    Урон хаосом: от (50-80) до (130-180)
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: (1.39-1.46)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 60, 212 Ловк, 212 ИнтДобавляет от (50-80) до (130-180) урона хаосом
    (7-12)% повышение скорости атаки
    +(7-11)% к сопротивлению хаосу
    Приспешники имеют 1% увеличение урона за каждые 10 ловкости
    +212 к требованиям интеллекта
    Вызывает срабатывание размещенных чар приспешников при убийстве этим оружием
    Сработавшие от этого предмета чары приспешников имеют 5 зарядов со временем перезарядки, равным 0.25 секунды.
    «Охота завершается только со смертью жертвы».
    Null's Inclination inventory icon
    .
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам иметь эффекты нескольких подношений с помощью ловушек и тотемов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые характеристики неправильно округлялись на сайте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой брелок против идолов работал некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование на Призрачный бег skill iconПризрачный бег не работало.
  • Исправлена ошибка, при которой Час нужды (Защитник), Маятник разрушения (Маг стихий) и Защитник (Вознесшаяся) переставали работать, если герой погиб и продолжил игру с последней точки сохранения.
  • Защищённые крабы теперь всегда оставляют предметы при взрыве, не имеет значения, что было источником взрыва.
  • Исправлена ошибка, при которой копии не имели эффекта следов хозяина.
  • Исправлена ошибка, при которой Наскок не менял скорость в зависимости от скорости атаки.
  • Исправлена ошибка, при которой моментальное похищение и умение Вечный голод наносили урон хозяину.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Изарий не прекращал бой, пока последний идол не поднялся.
  • Исправлена ошибка, при которой в Проклятом кладе Обы не отображался уровень монстров, если герой вышел в портал.
  • Исправлена ошибка, при которой Рычаг Ксергилия блокировал активацию способности Нечестивый страж (Оккультист).
  • Исправлена ошибка, которая приводила к крашу игры, если скрытый монстр получал эффект усиления.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарование “Повышение шанса критического удара, если вы не наносили критических ударов недавно” работало только для правой руки.
Advertisement