История изменений | ||
---|---|---|
← 3.11.2b 15.09.2020 | 3.12.0 18.09.2020 | 3.12.1 → 21.09.2020 |
Описание патча[]
Эти заметки из официального патча Версия 3.12.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]
Лига испытаний Кража[]
- Лиги испытаний - отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
- В лиге испытаний Кража вы отправитесь в Разбойничью гавань и наймёте там опытных воров для проведения продуманных и рискованных ограблений. С их помощью вы сможете проникнуть в охраняемые помещения, обойти системы безопасности и украсть ценные артефакты. Вам придётся соблюдать осторожность, чтобы не поднять тревогу, иначе территория будет заблокирована, а вас окружит охрана. Когда это произойдёт, от вас потребуется сломя голову бежать к точке эвакуации, не то вы потеряете всё, что украли по пути.
- Успешное завершение ограблений заложит основу для достижения главной цели вора - Большого Ограбления. Для этого вам понадобится накопить разбойничьи жетоны, собрать информацию, натренировать и снарядить отряд. Информацию и жетоны можно использовать для раскрытия деталей чертежей, на которых отражены секреты запутанных помещений, которые помогут вам найти больше комнат с наградами и спланировать, какие умения наёмников понадобятся вам для преодоления охраны. В Больших Ограблениях можно будет найти эксклюзивные награды, такие как воровские украшения, камни с изменённым эффектом качества, копии уникальных предметов, экспериментальные типы базовых предметов, оружие и нательные доспехи с зачарованиями и многое другое.
- Каждый наёмник обладает одним основным и несколькими второстепенными умениями. Эти навыки необходимы вам для совершения ограблений и позволяют разрушать стены, вскрывать замки и многое другое. Чтобы сделать разбойников более эффективными в ограблениях, вы можете снабдить их специальной экипировкой. Каждое успешное ограбление поможет им улучшить свои навыки.
- В 3.12.0 доступны несколько версий лиги Кража: Стандарт, Одна жизнь, Соло Стандарт и Соло Одна жизнь. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
- В лиге Кража представлены 40 новых испытаний. Выполнив 12 из них, вы получите капюшон Ненет, шлем Хака и шлем Виндери. Завершив 24 испытания, вы получите питомца - кошку Кражи. 36 выполненных испытаний принесут вам портал Кражи. Все эти микротранзакции можно будет получить только в этой лиге.
- Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Кражи, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.
Основной контент и изменения[]
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Пылающий залп: выпускает снаряды, наносящие удары вокруг указанной области. Области попадания могут перекрывать друг друга, поражая цель несколько раз. Чем дальше вы находитесь от цели, тем больше площадь, которую могут покрыть снаряды.
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Сфера пустоты: создаёт в указанной области сферу, периодически наносящую физический урон и урон хаосом, притягивая при этом врагов к своему центру. Враги в центре сферы имеют меньшую скорость передвижения.
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Искрящееся копье: наносит урон от молнии врагам в области перед заклинателем. Повторные сотворения усиливают урон и сужают область действия.
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Морозный щит: создаёт в области ледяной купол, который может в течение короткого времени поглощать энергетический щит, накапливая стадии и становясь мощнее. Щит поглощает часть входящего урона и повышает ваш шанс нанести критический удар, пока вы находитесь внутри купола.
- Добавлен новый камень умения силы и ловкости - Раскалывающая сталь: поглощает стальные осколки, выпуская один раскалывающийся при ударе снаряд. Снаряд наносит урон по области при расколе или по окончании полёта.
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Печать силы: создаёт область, при вашем нахождении в которой ваши умения потребляют больше маны, но наносят дополнительный урон от молнии. Враги внутри области наносят уменьшенный урон. Печать усиливается в зависимости от количества потраченной вами маны во время нахождения в ней.
- Добавлен новый камень интеллекта - Стена пламени: создаёт стену пламени, наносящую урон от горения находящимся в ней врагам и накладывающую на них второстепенный отрицательный эффект, продолжающий гореть короткое время после выхода врагов из области действия стены. Выпущенные вами снаряды, пролетев через стену, нанесут дополнительный урон от огня и наложат вышеназванный второстепенный отрицательный эффект на всех задетых врагов.
- Добавлен новый камень умения интеллекта - Взрыв порчи: наносит урон хаосом указанному врагу. Если на врага наложена порча, умение снимет её, нанеся больше урона в зависимости от количества зарядов Рока на убранной порче, при этом урон будет нанесён по области (также удаляя порчу с попавших в область врагов и нанося больше урона, где это возможно).
- Добавлен новый камень поддержки интеллекта - Обречённость: заставляет усиленные умения порчи активировать Роковой взрыв, когда они прекращают действие или удаляются любым другим способом. Роковой взрыв наносит урон хаосом по области, зависящий от количества зарядов Рока у порчи в момент прекращения действия или удаления. Не может усиливать срабатывающие порчи или порчи-ауры.
- Добавлен новый камень поддержки интеллекта и ловкости - Сосредоточение: усиленные умения снарядов наносят больше урона и выпускают меньше снарядов за каждый заряд Интенсивности. Повторное использование усиленного умения добавляет заряды Интенсивности. Не может усиливать срабатывающие, поддерживаемые и мгновенные умения, умения ваал, умения, удерживающие ману и умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
- Добавлено 28 новых уникальных предметов, один из которых был разработан нашим игроком-спонсором.
- Добавлено 11 новых гадальных карт, созданных нашими игроками-спонсорами.
- Добавлено 90 копий уникальных предметов, являющихся изменёнными версиями существующих уникальных предметов. Получить их можно только в ограблениях.
- Добавлено более 800 вариантов существующих и новых камней умений и поддержки с изменёнными эффектами качества.
- Добавлен рецепт торговца на особый камень поддержки. Удачи!
Прочий контент и изменения[]
- Обновлены визуальные эффекты следующих умений: Удар молнииУдар молнииАтака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Молния
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 6 Мана
Урон от атаки: (135-225)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (135-225)%Требуется Уровень 12Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона
1% повышение скорости снарядаСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Выпускает дополнительных снарядов: 0.11% физического урона становится уроном от молнии50% физического урона становится уроном от молнии
Выпускает дополнительных снарядов: (4-7)
Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнииДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Огненный штормОгненный штормЧары, Область, Длится, Огонь
Уровень: (1-20)
Нельзя получать души: 0 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 50%
Радиус: 25 / 10Требуется Уровень 28Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение уронаПервое попадание наносит на 3% больше урона от ударов и состояний
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)1% снижение порога оглушения враговБазовая длительность - 1.4 секунд(-ы)
Наносит от (22-207) до (33-311) урона от огня
Наносит один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
Первое попадание наносит на 250% больше урона от ударов и состояний
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Максимум 3 Огненных штормов единовременноДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Ледяной шторм (от уникального посоха Шепчущий лёдШепчущий лёд
Посох нечистогоВоинский посох
Физический урон: 41-76
Шанс критического удара: 6.10%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 33, 59 Сила, 59 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+1 к уровню размещённых камней поддержки
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
Plays Whispering Ice sound on killing a rare Monster (скрытый)
(8-12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
(14-18)% повышение интеллектаНадежно ограждайся от тёмных мыслей,
ибо через их трещины струится Кошмар.), Едкая стрелаЕдкая стрелаАтака, Снаряд, Область, Длится, Хаос, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-10) Мана
Урон от атаки: (55-64)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (55-64)%
Скорость снаряда: 3260
Радиус: 20Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара1% физического урона становится уроном хаосомНаносит (55-64.4)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Наносит (8.8-1927.1) базового урона хаосом в секунду
60% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
+(0-6) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Дымовая минаДымовая минаМина, Чары, Область, Длится, Движение, Смещение, Скачок
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-13) Мана
Перезарядка: 2.50 сек.
Максимум зарядов: 3
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 10Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действия1% увеличение длительности эффектов уменийПоложительный эффект дарует 0.5% повышение скорости атаки и сотворения чарВремя существования мины 8 секунд(-ы)
Базовая длительность - (4-5) секунд(-ы)
Положительный эффект дарует (10-29)% повышение скорости передвижения
Длительность вторичного эффекта: (4-5) секунд
В каждой последовательности взрывов может взорваться только одна мина этого типа
Мина взрывается мгновенно
Увеличения и уменьшения длительности существования мин также действуют на длительность положительного эффекта этого умения
Мины не могут быть перезаряжены
(0-76)% увеличение области действия
(0-57)% повышение скорости перезарядки уменийДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., РазрядРазрядЧары, Область, Огонь, Холод, Молния, Кольцо
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (13-25) Мана
Перезарядка: 2.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 7.00%
Эффективность добавленного урона: 450%
Радиус: 30Требуется Уровень 28Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона от стихий2% повышение скорости сотворения чар0.5% шанс нанесения урона без расхода зарядов2% увеличение урона при снятии зарядов трёх разных типовНаносит от (62-432) до (186-1297) базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергии
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости
20% увеличение области действия за каждый поглощенный заряд
На 55% меньше урона от состоянийДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и все проклятия.- Постоянные приспешники, такие как големы, зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (10-38) Мана
Время применения: 0.85 сек.Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешниковСкорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды
Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосомМаксимум (3-6) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
(0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомбиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и АниматроныАниматронЧары, Приспешник, Физический
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.60 сек.Требуется Уровень 28Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Не может быть использовано с ловушками или минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПриспешники имеют 2% повышение скорости передвиженияПриспешники имеют 3% увеличение области действия2% увеличение максимума здоровья приспешниковМожно использовать предметы, требующие уровень до (33-100)
Атаки приспешников наносят от (22-56) до (34-84) дополнительного физического урона
(0-76)% увеличение максимума здоровья приспешников
Приспешники имеют (0-76)% увеличение физического урона от атак ближнего бояДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., теперь сохраняются при выходе из игры и автоматически призываются заново при входе.- Гадальные карты, дарующие предметы с влиянием Завоевателя, теперь имеют особый фоновый эффект.
- Теперь ваш путь к Заставе Львиного глаза освещают несколько факелов.
- Обновлены визуальные эффекты влияния на Атласе.
- Существенно улучшена производительность при просмотре и использовании верстаков.
- Сделано множество видимых корректировок яркости (и эффектов свечения) умений и эффектов по всей игре.
- Улучшена динамическая обрезка многих умений и эффектов в целях повышения производительности.
- Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.
Баланс персонажей[]
- Механика снарядов была переработана для более дружелюбного к игрокам поведения. Раньше, если снаряд не мог совершить запланированное действие в последовательности, то он пропускал его, пытался выполнить следующее и никогда не пытался вернуться к пропущенному. Теперь при пропуске шага снаряд попытается выполнить следующий, а затем, если достигнет нового врага, то вновь попытается выполнить пропущенный шаг. Например, снаряд, который может ударить по цепи и вернуться, теперь ударит цель и, если поблизости не будет врагов для удара по цепи, он вернётся. Если при возвращении он заденет другую группу врагов, то снова попытается нанести удар по цепи (хотя после этого удара по цепи второй раз он уже не вернётся).
- Последовательность поведения снаряда теперь следующая: раскалывание, пронзание, разветвление, удар по цепи, возврат.
- Многие модификаторы эффектов и длительности охлаждения и шока (например, усиление эффекта шока) теперь также влияют на Хрупкость и Ошеломление. Описание этих свойств было обновлено для соответствия.
- Максимальное количество зарядов ИнтенсивностиИнтенсивностьОбласть, Чары, Поддержка
Изображение: T
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%Требуется Уровень 31Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон по областиУсиленные умения имеют 0.5% увеличение области действияУсиленные умения теряют заряды Интенсивности с повышенной на 2% частотой при передвиженииУсиленные умения теряют заряды Интенсивности со сниженной на 1% частотой при передвиженииУсиленные умения накапливают Интенсивность при сотворении, вплоть до максимума в 3
Усиленные умения наносят на (10-14)% больше урона по области ударами за заряд Интенсивности
Усиленные умения имеют на 15% меньше области действия за заряд Интенсивности
Усиленные умения имеют (30-49)% увеличение области действия
Усиленные умения теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.25 секунд(-ы) во время передвижения или немедленно, если вы телепортируетесьЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. теперь равно 3 (было 4).- Концепция "уменьшения заметности для врагов" была убрана и заменена на "скрытность". Увеличение показателя скрытности уменьшает радиус, в котором враги могут вас обнаружить. 100% увеличение скрытности уменьшает этот радиус в два раза, а увеличение скрытности на 200% - на две трети. Таким образом, вы больше не сможете стать полностью невидимыми для врагов.
Переработка умений[]
Умения проклятий
Все умения проклятий были переработаны и теперь разделены на две категории: порчи и метки.
- Порчи накладывают проклятие на область и, если сотворены вручную, то каждую секунду накладывают на проклятых врагов заряды Рока до определённого максимума. Рок усиливает эффект наложенного проклятия и суммируется с модификаторами усиления эффекта проклятий.
- Метки накладывают отрицательный эффект проклятия на одну цель и не могут быть единовременно применены более чем к одной цели. Следующие проклятия теперь считаются метками: Метка вождя, Метка браконьера, Метка убийцы и Метка снайпера (прежде называлась Уязвимостью к снарядам). Редкость монстров больше не влияет на эффективность меток. Монстры в глубине Азуритовой шахты (Спуск) также больше не снижают эффективность меток на них.
- Свойства, позволяющие вам накладывать дополнительные проклятия на врагов, суммарно влияют и на порчи и на метки, но не влияют на количество единовременно помеченных врагов. Это значит, что ваш враг может находиться под действием как порчи, так и метки, но вы не можете пометить врага двумя метками или пометить двух разных врагов.
- Предметы и враги, которые раньше отражали проклятия, теперь отражают только порчи.
Умения стали
- Пронзающая сталь, Дробящая сталь и Раскалывающая сталь теперь могут поглощать стальные осколки для получения дополнительных эффектов. Стальные осколки получаются с помощью умения Зов стали, которое заставляет всех проколотых врагов поблизости выпускать накопленные шипы Прокола и наносить урон по области вокруг себя. Если поблизости нет проколотых врагов, Зов стали создаст стальные осколки с течением времени. Каждое умение стали также дарует умение Зов стали. Одновременно у вас может быть максимум 12 стальных осколков.
Метка убийцыМетка убийцыЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, повышая его уязвимость к критическим ударам. Убив проклятого врага, герой получит здоровье, ману и заряд энергии. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд энергии при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% урон+0.01% к шансу критического удара по проклятым врагамБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Удары по проклятым врагам имеют +(30-49)% к множителю критического удара
+1.5% к шансу критического удара по проклятым врагам
Проклятые враги даруют (65-600) здоровья при смерти
Проклятые враги даруют (25-80) маны при смерти
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Поражённые Меткой убийцы враги при смерти всегда будут даровать заряд энергии и существенное количество здоровья и маны.
- Больше не заставляет проклятых врагов получать увеличенный дополнительный урон от критических ударов.
- Проклятые враги теперь имеют 100% шанс даровать заряд энергии при смерти.
- Теперь дарует +1,5% к шансу критического удара по проклятым врагам на всех уровнях камня.
- Теперь дарует +30% к множителю критического удара по проклятым врагам на 1 уровне камня, вплоть до +49% на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь даруют 65 здоровья при смерти на 1 уровне камня и 600 здоровья на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь даруют 25 маны при смерти на 1 уровне камня и 80 маны на 20 уровне камня.
- Теперь заставляет проклятых врагов с 1% шансом даровать заряд энергии при получении удара за 4% качества камня (ранее проклятые враги имели 1% шанс даровать заряд энергии при смерти за 2% качества камня).
Метка браконьераМетка браконьераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, снижая уменьшение получаемого им физического урона и добавляя физический урон ко всем ударам по нему. Атакуя проклятого врага, герой будет получать здоровье и ману, а убив его, получит заряд ярости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд ярости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги имеют -0.25% к уменьшению получаемого физического уронаБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Добавляет от (6-30) до (9-45) физического урона к ударам по проклятым врагам
Проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона
Проклятые враги даруют (15-50) здоровья за удар атакой по ним
Проклятые враги даруют (8-25) маны за удар атакой по ним
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Поражённые Меткой браконьера враги при смерти всегда будут даровать заряд ярости, и более восприимчивы к физическому урону. Они всегда даруют небольшое количество здоровья и маны при получении удара.
- Больше не заставляет проклятых врагов даровать увеличенное количество зарядов флакона.
- Больше не заставляет проклятых врагов иметь меньше уклонения.
- Проклятые враги теперь имеют 100% шанс даровать заряд ярости при смерти.
- Проклятые враги теперь даруют 15 здоровья за удар атакой по ним на 1 уровне камня, вплоть до 50 на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь даруют 8 маны за удар атакой по ним на 1 уровне камня, вплоть до 25 на 20 уровне камня.
- Теперь добавляет от 6 до 9 физического урона к ударам по проклятым врагам на 1 уровне камня и от 30 до 45 на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона на всех уровнях камня.
- Теперь заставляет проклятых врагов с 1% шансом даровать заряд ярости при получении удара за 4% качества камня (ранее проклятые враги имели 1% шанс даровать заряд ярости при смерти за 2% качества камня).
Метка снайпераМетка снайпераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей
Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами
Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,
но не чаще одного раза каждые 0.5 секундыДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. (ранее "Уязвимость к снарядам")Поражённые Меткой снайпера враги даруют заряды флаконам здоровья и маны при получении удара, и попавшие по ним снаряды раскалываются в направлении других врагов.
- Больше не заставляет снаряды пронзать или отбрасывать проклятых врагов.
- Проклятые враги получают увеличенный на 16% урон от ударов снарядами на 1 уровне камня, вплоть до 35% на 20 уровне камня.
- Проклятые враги даруют заряд флакона здоровья и заряд флакона маны при нанесении удара по ним, но не чаще одного раза каждые 0,5 секунды, на всех уровнях камня. Обратите внимание, что учитываются лишь удары от источника метки (и не от, например, ваших приспешников).
- Попавшие по проклятым врагам снаряды теперь раскалываются в направлении 3 дополнительных целей на 1 уровне камня и 4 дополнительных целей на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь получают увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 4% качества камня (был увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 2% качества камня).
Метка вождяМетка вождяЧары, Длится, Проклятие, Метка
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют 0.25% шанс даровать заряд выносливости при получении удараПроклятые враги получают увеличенный на 0.2% уронПроклятые враги даруют регенерацию 0.1 свирепости за 1 секунду при оглушенииБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Удары по проклятым врагам имеют (40-59)% шанс удвоить длительность оглушения
Проклятые враги даруют регенерацию 20 свирепости за 1 секунду при оглушении
Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смертиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Поражённые Меткой вождя враги всегда будут даровать заряд выносливости при смерти и свирепость при оглушении. Атаки по ним также похищают здоровье и ману.
- Больше не замедляет восстановление проклятых врагов после оглушения и блока.
- Проклятые враги больше не получают шанс быть оглушёнными.
- Удары по проклятым врагам теперь имеют 40% шанс удвоить длительность оглушения на 1 уровне камня, вплоть до 59% на 20 уровне камня.
- Проклятые враги теперь даруют 5 зарядов свирепости в течение 1 секунды, получив оглушение.
- Проклятые враги теперь дают 2% похищения здоровья и маны при нанесении по ним удара атаками.
- Теперь заставляет проклятых врагов с 1% шансом даровать заряд выносливости при получении удара за 4% качества камня (ранее проклятые враги имели 1% шанс даровать заряд выносливости при смерти за 2% качества камня).
Пронзающая стальПронзающая стальАтака, Снаряд, Физический
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-10) Мана
Скорость атаки: 80% от базовой
Урон от атаки: (63-106)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (63-106)%Требуется Уровень 28Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% усиление эффекта ПроколаСкопления осколков имеют 1.5% увеличение дальности прицеливания снарядовСнаряды наносят до 2% увеличенного урона от ударов и состояний в начале своего движения, уменьшая это значение в зависимости от пройденного расстояния0.5% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараВыпускает дополнительных снарядов: 3
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
Добавляет от (20-113) до (30-169) физического урона от атак
Поглощает максимум стальных осколков: 4
Выпускает на 50% больше снарядов за каждый поглощенный стальной осколок
Последующие удары после первого по каждому врагу наносят на 60% меньше уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Пронзающая сталь теперь последовательно выпускает несколько снарядов во время вашей атаки; количество поглощённых стальных осколков влияет на количество выпущенных снарядов. Враги могут быть поражены несколькими снарядами одной атаки, но последующие после первого снаряды наносят меньше урона.
- Базовый множитель скорости атаки теперь составляет 80%.
- Теперь наносит 63% базового урона на 1 уровне камня и 85% на 20 уровне камня.
- Теперь выпускает 3 дополнительных снаряда.
- Теперь имеет 20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара.
- Последующие удары одной атаки наносят на 60% меньше урона.
- Теперь поглощает до 4 стальных осколков и выпускает на 50% больше снарядов за каждый поглощённый стальной осколок.
Дробящая стальДробящая стальАтака, Снаряд, Область, Физический
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (7-9) Мана
Скорость атаки: 85% от базовойТребуется Уровень 12Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% усиление эффекта Прокола0.5% увеличение области действия
1% повышение скорости снарядаВыпускает дополнительный снаряд1.5% повышение скорости снарядаНаносит (100-127.4)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
40% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Снаряды наносят до 100% больше урона от ударов и состояний в начале своего движения, уменьшая это значение в зависимости от пройденного расстояния
Добавляет от (8-113) до (12-169) физического урона от атак
Поглощает максимум стальных осколков: 2
Дарует стальной барьер, если у вас есть минимум 2 стальных осколка, вплоть до максимума в 6
Каждый стальной барьер дарует +4% шанс блокировать урон от атак снарядами
Если у вас нет стальных осколков, выпускает только 1 снарядДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Дробящая сталь теперь выпускает несколько снарядов одновременно, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон в конусе впереди места столкновения. Дробящая сталь может поглотить до двух стальных осколков и нанести больше урона на близком расстоянии. При каждом поглощении стальных осколков вы получаете заряд стали (вплоть до максимума в 6 единиц), каждый из которых дарует 4% шанс блокировать атаки снарядами.
- Базовый множитель скорости атаки теперь равен 85%.
- Теперь наносит 100% базового урона на 1 уровне камня и 127% на 20 уровне камня.
- Теперь добавляет от 8 до 12 физического урона от атак на 1 уровне камня и от 113 до 169 на 20 уровне камня.
- Теперь имеет 40% шанс Прокола врагов при ударе.
- Теперь выпускает 2 дополнительных снаряда.
- Снаряды теперь наносят вплоть до на 100% большего урона вблизи в зависимости от пройденной дистанции, за каждый поглощённый стальной осколок.
- Теперь дарует 1 заряд стали при поглощении стальных осколков, дарующий +4% к шансу блока атак снарядами за заряд стали. Базовая длительность зарядов равна 5 секундам.
- Теперь поглощает до 2 стальных осколков.
- Теперь выпускает только один снаряд, если не поглощает стальные осколки.
Огненный штормОгненный штормЧары, Область, Длится, Огонь
Уровень: (1-20)
Нельзя получать души: 0 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 50%
Радиус: 25 / 10Требуется Уровень 28Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение уронаПервое попадание наносит на 3% больше урона от ударов и состояний
Базовая длительность - 0 секунд(-ы)1% снижение порога оглушения враговБазовая длительность - 1.4 секунд(-ы)
Наносит от (22-207) до (33-311) урона от огня
Наносит один удар каждые 0.2 секунд(-ы)
Первое попадание наносит на 250% больше урона от ударов и состояний
Первый удар имеет на 100% больше области действия
Максимум 3 Огненных штормов единовременноДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Теперь Огненный шторм призывает большой метеор, ударяющий в указанную область, и следом за ним серию более мелких ударов с равной периодичностью на протяжении времени действия умения. Базовая мощь чар была существенно повышена, поэтому теперь вы ограничены тремя Огненными штормами одновременно (любой вновь созданный шторм заменит самый старый).
- Теперь требует 28 уровня на 1 уровне камня (было 12). Пожалуйста, учтите, что надетая на существующих низкоуровневых персонажей экипировка, в которой размещён Огненный шторм, может оказаться выключенной, пока вы не извлечёте камень.
- Теперь стоит 13 маны на 1 уровне камня и 25 маны на 20 уровне камня.
- Эффективность добавленного урона теперь равна 50%.
- Теперь наносит от 22 до 33 урона от огня на 1 уровне камня и от 207 до 311 урона от огня на 20 уровне камня.
- Базовая длительность теперь составляет 1,4 секунды с ударом каждые 0,2 секунды.
- Первый удар теперь имеет на 100% больше области действия и наносит на 150% больше урона.
Ледяной каскадЛедяной каскадЧары, Область, Холод, Физический
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 45%
Радиус: 12Требуется Уровень 28Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами и отбрасывает их в направлении следующего взрыва.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона0.5% увеличение области действия1% уменьшение области действия
Последний взрыв наносит на 2% больше уронаНаносит от (21-207) до (32-311) физического урона
Вызывает взрывов: 4
100% физического урона становится уроном от холода
Не может отбрасывать уникальных врагов чаще 1 раза в секунду
Последний взрыв наносит на 200% больше урона
Последний взрыв имеет на 100% больше области действия
Последний взрыв не может отбросить
Отбрасывает врагов при нанесении удараДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Ледяной каскад теперь быстро создаёт череду наносящих урон областей, каждая из которых при ударе отбрасывает врагов назад. Модификаторы области действия больше не влияют на общий радиус умения. Вместо этого области большего размера сильнее перекрывают друг друга. Это позволит вам с гораздо большим постоянством поражать одного врага несколько раз за одно сотворение умения. Конечная часть каскада теперь наносит врагам существенно больше урона.
- Теперь стоит 10 маны на 1 уровне камня и 20 маны на 20 уровне камня.
- Время сотворения теперь составляет 0,6 секунды.
- Теперь наносит от 21 до 32 физического урона на 1 уровне камня и от 207 до 311 физического урона на 20 уровне камня.
- Теперь 100% физического урона становится уроном от холода.
- Конечная часть каскада теперь наносит на 200% больше урона
- Теперь отбрасывает врагов назад при нанесении удара.
РазрядРазрядЧары, Область, Огонь, Холод, Молния, Кольцо
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (13-25) Мана
Перезарядка: 2.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 7.00%
Эффективность добавленного урона: 450%
Радиус: 30Требуется Уровень 28Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона от стихий2% повышение скорости сотворения чар0.5% шанс нанесения урона без расхода зарядов2% увеличение урона при снятии зарядов трёх разных типовНаносит от (62-432) до (186-1297) базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергии
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости
20% увеличение области действия за каждый поглощенный заряд
На 55% меньше урона от состоянийДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Обновлено: [sicSīc erat scriptum (Latin: “Так было написано”) – Эта цитата точно воспроизведена из ее источника с предыдущими ошибками.] Разряд теперь имеет время перезарядки, а также намного большую эффективность добавленного урона и базовую область действия для поощрения однократных сотворений Разряда, поглощающих множество зарядов за раз, вместо постоянно срабатывающих Разрядов за счёт иных источников. Для игроков, предпочитающих старый стиль игры Разрядом, имеется самоцвет с порогом действия, значительно снижающий время перезарядки.
- Теперь имеет большую базовую область действия.
- Эффективность добавленного урона теперь равна 450%.
- Теперь наносит от 56 до 203 базового урона от молнии за каждый поглощённый заряд энергии на 1 уровне камня и от 394 до 1422 базового урона от молнии на 20 уровне камня.
- Теперь наносит от 99 до 148 базового урона от огня за каждый поглощённый заряд выносливости на 1 уровне камня и от 692 до 1037 базового урона от огня на 20 уровне камня.
- Теперь наносит от 81 до 121 базового урона от холода за каждый поглощённый заряд ярости на 1 уровне камня и от 566 до 849 базового урона от холода на 20 уровне камня.
- Теперь имеет 20% увеличение области действия за каждый поглощённый заряд.
- Теперь наносит на 30% меньше урона состояниями.
НаказаниеНаказаниеЧары, Область, Длится, Проклятие, Физический, Порча
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, вызывая у них изнурение, когда они наносят удар по противнику, и увеличивая урон, получаемый ими при малом количестве здоровья. Часть избыточного урона от смертельного удара по проклятому врагу будет отражена в окружающие цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение области действия проклятийБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
10% избыточного урона от смертельных ударов отражается на других врагов в виде физического урона
Проклятые враги получают увеличенный на (50–88)% урон при малом количестве здоровья
Проклятые враги изнурены на 2 секунд(-ы) при получении удара
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Наказание больше не требует попадания по вам проклятого врага для того, чтобы извлечь выгоду из эффекта, и вместо этого дарует большие преимущества за убийство проклятых врагов ударами с высоким уроном.
- Проклятые враги больше не даруют больше физического урона в ближнем бою при нанесении удара в ближнем бою.
- Проклятые враги больше не даруют повышение скорости атаки при нанесении удара в ближнем бою.
- Проклятые враги больше не имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона.
- Теперь проклятые враги получают увеличенный на 50% урон при малом количестве здоровья на 1 уровне камня, вплоть до 88% на 20 уровне камня.
- Теперь ваши удары по проклятым врагам изнуряют их на 2 секунды.
- Теперь 10% избыточного урона от смертельных ударов по проклятым врагам отражается на других врагов в виде физического урона.
- Теперь получает 1% усиление эффекта проклятия за 2% качества камня (ранее проклятые враги давали 1% увеличение скорости атаки при нанесении удара в ближнем бою за 4% качества камня).
ЖивучестьЖивучестьАура, Чары, Область
Уровень: (1-20)
Удержано ресурсов: (28-233) Мана
Перезарядка: 1.20 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 10Герой окружает себя аурой, которая даёт регенерацию здоровья. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники похищаете 0.02% от физического урона от атак в виде здоровьяВы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 0.2% урон при полном здоровьеВы и ближайшие союзники регенерируете (15-247) здоровья в секунду
+(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Живучесть теперь дарует фиксированную регенерацию здоровья в зависимости от уровня камня и удерживает фиксированное количество маны (подобно Ясности ума и Точности). Умение можно использовать для более быстрого доступа к билдам, работоспособность которых зависит от регенерации здоровья (например, Праведному огню), на более низких уровнях, и оно перестало непропорционально вознаграждать билды с большим количеством здоровья.
- Больше не дарует регенерацию здоровья в зависимости от максимума здоровья.
- Теперь требует 10 уровень.
- Теперь удерживает 28 маны на 1 уровне камня и 233 маны на 20 уровне камня.
- Теперь вы и ближайшие союзники регенерируете 15 здоровья в секунду на 1 уровне камня и 247 здоровья в секунду на 20 уровне камня.
- Теперь требует на 25% меньше силы на всех уровнях.
Баланс умений[]
- Ловушка молнийЛовушка молнийЛовушка, Чары, Снаряд, Молния
Уровень: (1-20)
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 170%
Скорость снаряда: 960Требуется Уровень 12Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и выпускает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молний.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от молнии
0.5% усиление эффектов состояний молнии1% повышение скорости снарядаСнаряды имеют 1% шанс вернуться к вамНаносит от (18-466) до (54-1399) урона от молнии
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Выпускает дополнительных снарядов: 8
20% шанс наложить шок на врагов
(80-118)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Выпускает снаряды кольцом
(0-19)% усиление эффекта шокаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Леденящий молотЛеденящий молотАтака, Ближний бой, Удар, Холод
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (165-215)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (165-215)%Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Если враг замерзает и имеет меньше трети здоровья, при ударе Леденящим молотом он разлетается на куски. При последовательных ударах, третий удар замораживает врагов эффективнее. Умение требует булаву, скипетр или посох.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение длительности состояний холода0.5% повышение скорости атаки1% увеличение области действияНаносит (165-215)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от холода
25% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности состояний холода
(10-29)% усиление эффектов состояний холода
+(2-4) к дальности ударов ближнего боя
Каждый третий удар подряд замораживает врагов как если бы по ним нанесли на (200-390)% больше урона
Добавляет (2-75) до (3-113) урона от холода по охлаждённых врагамДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Леденящий молот ваалЛеденящий молот ваалВаал, Атака, Ближний бой, Удар, Длится, Область, Холод
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 15
Максимум зарядов: 3
Нельзя получать души: 4 сек.
Урон от атаки: (155-250)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (155-250)%Герой бьет врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. Героя и врага окружает мешающая побегу стена льда. Умение требует булаву, скипетр или посох.За 1% качества:1По умолчанию2% увеличение длительности состояний холода60% физического урона становится уроном от холода
25% шанс заморозить врагов
35% увеличение длительности состояний холода
Базовая длительность - (3.4-4.35) секунд(-ы)
Добавляет (2-75) до (3-113) урона от холода по охлаждённых врагам
(10-29)% усиление эффектов состояний холода
Замораживает врагов как если бы по ним нанесли на (200-390)% больше урона
+2 к дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Ледяной выстрелЛедяной выстрелАтака, Снаряд, Область, Холод, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (130-174)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (130-174)%
Скорость снаряда: 3260
Радиус: 23 / 10Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создает конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от холода0.5% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от холодаНаносит (130-174)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от холода
Добавляет от (2-75) до (3-113) урона от холода
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше урона
(0-19)% усиление эффектов состояний холодаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Стрела молнииСтрела молнииАтака, Область, Снаряд, Молния, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (110-134)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-134)%
Скорость снаряда: 3260Требуется Уровень 12Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% шанс наложить шок на врагов1% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от молнии1% шанс нанести удар по дополнительному врагуНаносит (110-134)% от базового урона атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит урон дополнительно 3 врагам, находящимся рядом с основной целью
Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнии
(10-29)% усиление эффектов состояний молнии
Накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше уронаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Цепь молнийЦепь молнийЧары, Цепь, Молния
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-23) Мана
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 80%Требуется Уровень 12Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% шанс наложить шок на врагов1% увеличение дальности удара по цепи0.5% увеличение урона за каждую цель, пораженную по цепи этим умением1% снижение порога оглушения враговНаносит от (6-133) до (33-754) урона от молнии
10% шанс наложить шок на врагов
Поражает целей по цепи: +(4-7)
(10-29)% усиление эффектов состояний молнии
На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., Цепь молний ваалЦепь молний ваалВаал, Чары, Цепь, Молния, Длится
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 25
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 2 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 180%Требуется Уровень 12Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но враг не может быть поражен по цепи дважды. На короткий промежуток времени урон от вашей Цепи молний удачлив.За 1% качества:1По умолчанию1.5% увеличение длительности состояний молнииБазовая длительность - 4 секунд(-ы)
Наносит от (38-924) до (64-1539) урона от молнии
100% шанс наложить шок на врагов
Поражает целей по цепи: +(5-9)
100% усиление эффектов состояний молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и Штормовая минаШтормовая минаМина, Чары, Область, Молния, Аура, Кольцо
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-6) Мана
Удержано ресурсов: (2-6) Мана
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 110%Герой бросает мину, которая наносит урон по области при взрыве.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% шанс наложить шок на врагов
0.5% усиление эффектов состояний молнии0.5% увеличение области действия1% усиление эффекта ауры1% увеличение урона от молнииНаносит от (2-334) до (7-1002) урона от молнии
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Базовое время взрыва мины 0.25 секунд(-ы)
Каждая мина накладывает 3% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до максимума в 150%
20% шанс наложить шок на врагов
(20-39)% усиление эффектов состояний молнии
+(0-5) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. теперь также влияют на альтернативные версии соответствующих стихийных состояний.- Теперь тег Проклятие будут иметь только камни проклятий (т.е. все порчи и метки). Умения, взаимодействующие с порчами и/или метками, получат тег Порча и/или Метка, но не получат тег Проклятие. Погибель, в качестве примера, имеет тег Порча, но не имеет тега Проклятие, поскольку не является проклятием. В результате модификаторы камней проклятий не будут влиять на камни умений наподобие Погибели.
Отдельные умения[]
Шаровая молнияШаровая молнияЧары, Снаряд, Область, Молния
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 50%
Скорость снаряда: 400
Радиус: 20Требуется Уровень 28Герой выпускает снаряд, который медленно движется и время от времени бьет молниями врагов в области действия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от молнии0.5% повышение скорости сотворения чарСнаряды имеют 0.5% шанс стать сверхмощнымиНаносит от (3-22) до (48-426) урона от молнииДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Теперь базовый радиус равен 18 (было 22).
- Теперь наносит от 3 до 38 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 3 до 57) и от 22 до 426 урона от молнии на 20 уровне камня (было от 28 до 533).
Ясность умаЯсность умаАура, Чары, Область
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 1.20 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: Мгновенное
Радиус: 36Требуется Уровень 10Герой окружает себя аурой, которая дает регенерацию маны. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники имеете 0.25% увеличение восстановления маны от флаконовВы и ближайшие союзники имеете 0.25% увеличение урона при полной манеВы и ближайшие союзники регенерируете (2.9-33) маны в секунду
+(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Теперь требует на 25% меньше интеллекта на всех уровнях камня.
ПроводимостьПроводимостьЧары, Область, Длится, Молния, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (24-50) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление молнии и повышая шанс наложить на них шок при ударе.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйДлительность шока на проклятых врагах увеличена на 1%Накладываемые этим умением проклятия имеют +0.25 к максимуму зарядов РокаУдары по проклятым врагам имеют +1% шанс наложить шокБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -(25-44)% к сопротивлению молнии
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить шок
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь заставляет врагов под действием порчи иметь 25% шанс получить шок на всех уровнях камня (было 10% на 1 уровне камня и 14% на 20 уровне камня).
ОтчаяниеОтчаяниеЧары, Область, Длится, Хаос, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление хаосу и увеличивая получаемый ими постепенный урон. Все удары будут наносить проклятым врагам дополнительный урон хаосом.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПолучаемый проклятыми врагами постепенный урон увеличен на 0.5%0.5% усиление эффекта проклятияУдары чарами имеют 0.5% шанс сковать проклятых врагов, на 4 секунды снижая скорость их передвижения на 30%Базовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -(20-29)% к сопротивлению хаосу
Получаемый проклятыми врагами постепенный урон увеличен на (15-25)%
Добавляет от (9-46) до (12-57) урона хаосом по проклятым врагам
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
Уязвимость к стихиямУязвимость к стихиямЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги имеют -0.25% к сопротивлению всем стихиям0.5% усиление эффекта проклятия0.5% увеличение длительности стихийных состояний на проклятых врагахБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -(20-39)% к сопротивлению всем стихиям
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
Клич стойкостиКлич стойкостиБоевой клич, Область, Длится
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 8.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Use Time: 0.80 сек.
Радиус: 60Требуется Уровень 10Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и получая заряды выносливости. Даёт кратковременную регенерацию здоровья и положительный эффект, повышающий сопротивления и уменьшающий получаемый физический урон в зависимости от количества зарядов выносливости у героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов умений2% повышение скорости применения боевого клича1% усиление положительного эффекта
2% снижение скорости перезарядки уменийБазовая длительность - 2 секунд(-ы)
Дарует 1 заряд выносливости за каждые 5 влияния
Регенерация (120-1976) здоровья за 1 секунду
Положительный эффект дарует +2% ко всем сопротивлениям стихиям за заряд выносливости
Положительный эффект дарует 2% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости
Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия
(0-38)% повышение скорости применения боевого кличаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Больше не дарует минимум один заряд выносливости.
- Время перезарядки теперь составляет 8 секунд на всех уровнях камня (было 6 секунд).
СлабостьСлабостьЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока0.5% повышение скорости сотворения умений проклятийБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют (10-19)% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на (21-30)% меньше урона
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на (10-15)% меньше урона
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Больше не заставляет проклятых врагов иметь сниженный шанс или множитель критического удара.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь получает дополнительный радиус с уровнем камня, вплоть до +10 на 20 уровне камня (было +7).
- Теперь получает 1% усиление эффекта проклятия за 2% качества камня (было 1% снижение меткости за 5% качества камня и 1% снижение шанса критического удара проклятых врагов за 2% качества камня).
ГорючестьГорючестьЧары, Область, Длится, Огонь, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление огню и повышая шанс поджечь их при ударе.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйДлительность поджога на проклятых врагах увеличена на 0.5%Накладываемые этим умением проклятия имеют +0.25 к максимуму зарядов РокаУдары по проклятым врагам имеют +1% шанс наложить поджогБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -(25-44)% к сопротивлению огню
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить поджог
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь заставляет врагов под действием порчи иметь 25% шанс получить поджог на всех уровнях камня (было 10% на 1 уровне камня и 14% на 20 уровне камня).
ОбморожениеОбморожениеЧары, Область, Длится, Холод, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (24-50) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, cнижая их сопротивление холоду и повышая шанс заморозить их при ударе.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйДлительность заморозки на проклятых врагах увеличена на 1%Накладываемые этим умением проклятия имеют +0.25 к максимуму зарядов РокаУдары по проклятым врагам имеют +1% шанс наложить заморозкуБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Проклятые враги имеют -(25-44)% к сопротивлению холоду
Удары по проклятым врагам имеют +25% шанс наложить заморозку
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь заставляет врагов под действием порчи иметь 25% шанс получить заморозку на всех уровнях камня (было 10% на 1 уровне камня и 14% на 20 уровне камня).
Призрачный бегПризрачный бегЧары, Длится, Движение, Физический, Смещение
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-13) Мана
Перезарядка: 4.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 34Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости передвижения1% увеличение длительности эффектов умений0.5% шанс того, что положительный эффект не будет заменен при использовании умения(30-39)% повышение скорости передвижения
На (20-30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение скрытности
Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Дарует Форму призракаДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Больше не дарует уменьшение заметности для врагов.
- Теперь дарует 100% скрытности на всех уровнях камня.
ТочностьТочностьАура, Чары, Область
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 1.20 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 10Герой окружает себя аурой, которая даёт меткость и шанс критического удара. Аура действует как на героя, так и на его союзников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действия0.5% уменьшение количества удержанной маныВы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 0.1% уронВы и ближайшие союзники получаете +(93-701) к меткости
Вы и ближайшие союзники получаете (20-58)% повышение шанса критического удара
+(0-19) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Больше не требует силы.
- Теперь требует 22 ловкости на 1 уровне камня и 119 ловкости на 20 уровне камня.
Путы времениПуты времениЧары, Область, Длится, Проклятие, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение длительности проклятийБазовая длительность - (5-5.95) секунд(-ы)
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на (20-29)% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
Эффект проклятия на игроках на 50% меньше
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на (10-14)% меньше скорости действий
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь получает дополнительный радиус с уровнем камня, вплоть до +10 на 20 уровне (было +7).
- Теперь получает 1% усиление эффекта проклятия за 2% качества камня (раньше заставляло обычных и волшебных врагов иметь на 1% меньше скорости действий за 2% качества камня).
БеззащитностьБеззащитностьЧары, Область, Длится, Проклятие, Физический, Порча
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (16-33) Мана
Время применения: 0.50 сек.Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУдары от атак по проклятым врагам имеют 0.5% шанс наложить кровотечение0.5% усиление эффекта проклятияУдары атаками имеют 0.5% шанс изувечить проклятых врагов на 4 секундыБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на (30-39)%
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусуДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Больше не добавляет к ударам атаками шанс изувечить проклятых врагов.
- Больше не заставляет проклятых врагов получать увеличенный постепенный физический урон.
- Накладываемые этим умением проклятия теперь получают 10 зарядов Рока каждую секунду.
- Теперь заставляет наложенные на проклятых врагов состояния наносить урон на 20% быстрее.
Баланс умений ваал[]
Погибель от огняПогибель от огня ваалАура, Ваал, Чары, Область, Длится, Огонь
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 0.50 сек.
Максимум зарядов: 1
Разовый расход душ: 50
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 8 сек.
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от огня и дает герою и его ближайшим союзникам иммунитет к поджогу. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление огню.За 1% качества:1По умолчанию2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники получаете 5% к максимальному сопротивлению огню
+(14-20) к радиусу
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
У вас и ближайших союзников иммунитет к поджогу
Удары игнорируют сопротивление огню ближайших врагов
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
(0-76)% усиление эффекта ауры
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда., льдаПогибель от холода ваалАура, Ваал, Чары, Область, Длится, Холод
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 0.50 сек.
Максимум зарядов: 1
Разовый расход душ: 50
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 8 сек.
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от холода и дает герою и его ближайшим союзникам иммунитет к заморозке и охлаждению . Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление холоду.За 1% качества:1По умолчанию2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники получаете 5% к максимальному сопротивлению холоду
+(14-20) к радиусу
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
У вас и ближайших союзников иммунитет к заморозке
Удары игнорируют сопротивление холоду ближайших врагов
У вас и ближайших союзников иммунитет к охлаждению
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
(0-76)% усиление эффекта ауры
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. и молнииПогибель от молнии ваалАура, Ваал, Чары, Область, Длится, Молния
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 0.50 сек.
Максимум зарядов: 1
Разовый расход душ: 50
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 8 сек.
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 24Герой окружает себя аурой, которая снижает получаемый урон от молнии и дает герою и его ближайшим союзникам иммунитет к шоку. Удары по врагам поблизости игнорируют их сопротивление молнии.За 1% качества:1По умолчанию2% увеличение области действияВы и ближайшие союзники получаете 5% к максимальному сопротивлению молнии
+(14-20) к радиусу
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
У вас и ближайших союзников иммунитет к шоку
Удары игнорируют сопротивление молнии ближайших врагов
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
(0-76)% усиление эффекта ауры
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. ваал
- Больше не дарует уменьшение получаемого урона соответствующего типа и вместо этого дарует +5% к максимуму сопротивления соответствующей стихии на всех уровнях камня.
Баланс камней поддержки[]
Пробужденный: Проклятие при попадании - переименовано в Пробужденный: Касание порчиПробужденный: Касание порчиПоддержка, Порча, Активатор
Изображение: &
Уровень: (1-5)Требуется Уровень 72Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.Усиленные умения накладывают усиленные проклятия при нанесении удара
Длительность проклятий усиленных умений уменьшена на (10-2)%
Примененная усиленными умениями проклятий порча имеет (10-18)% шанс подействовать на монстров со свойством Заговорённый
Вы не можете самостоятельно сотворять усиленные умения проклятий
+1 к уровню усиленных камней проклятийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Теперь усиливает только умения проклятий порчи.
- Теперь дарует усиленной порче шанс подействовать на монстров со свойством Заговорённый (вместо шанса наложения).
Проклятие при попадании - переименовано в Касание порчиКасание порчиПоддержка, Порча, Активатор
Изображение: &
Уровень: (1-20)Требуется Уровень 38Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.Усиленные умения накладывают усиленные проклятия при нанесении удара
Длительность проклятий усиленных умений уменьшена на (50-12)%
Вы не можете самостоятельно сотворять усиленные умения проклятийЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Теперь усиливает только умения проклятий порчи.
ИнтенсивностьИнтенсивностьОбласть, Чары, Поддержка
Изображение: T
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%Требуется Уровень 31Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4ФантомныйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон по областиУсиленные умения имеют 0.5% увеличение области действияУсиленные умения теряют заряды Интенсивности с повышенной на 2% частотой при передвиженииУсиленные умения теряют заряды Интенсивности со сниженной на 1% частотой при передвиженииУсиленные умения накапливают Интенсивность при сотворении, вплоть до максимума в 3
Усиленные умения наносят на (10-14)% больше урона по области ударами за заряд Интенсивности
Усиленные умения имеют на 15% меньше области действия за заряд Интенсивности
Усиленные умения имеют (30-49)% увеличение области действия
Усиленные умения теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.25 секунд(-ы) во время передвижения или немедленно, если вы телепортируетесьЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Усиленные умения теперь получают заряды Интенсивности.
- Усиленные умения теперь наносят на 14% больше урона по области за заряд Интенсивности на 1 уровне камня (было 10%) и на 22% больше урона на 20 уровне камня (было 16%).
- Усиленные умения теперь имеют на 15% меньше области действия за заряд Интенсивности (было 12%).
- Теперь по умолчанию вы можете иметь максимум 3 заряда Интенсивности (было 4). Это больше не привязано к камню поддержки, чтобы такие умения как Искрящееся копье могли использовать заряды Интенсивности.
Метка смерти - переименовано в ХищникХищникПоддержка, Приспешник, Чары, Длится
Изображение: h
Уровень: (1-20)
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 18Герой накладывает на врага отрицательный эффект, заставляющий всех его приспешников считать этого врага жертвой. Все приспешники усиленных любым Хищником умений будут выбирать целью этого врага. Одновременно жертвой может быть только один враг. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.Приспешники усиленных умений наносят на (15-24)% больше урона жертве
Приспешники усиленных умений наносят на (6-12)% больше урона
Приспешники усиленных умений всегда выбирают целью жертву, если это возможно
Базовая длительность - 8 секунд(-ы)Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Переименовано в Хищник, чтобы было понятно, что это не умение-метка.
- Теперь дарует умение Выбрать жертву (ранее носило одноимённое название Метка смерти).
ЧароплётЧароплётАктиватор, Чары
Уровень: (1-20)
Удержано ресурсов: (30-25)% Мана
Время применения: МгновенноеТребуется Уровень 24Удерживает ману в зависимости от усиленных чар, вызывая срабатывание данных чар, когда герой выпускает снаряды атакой жезлом.Удержание маны данным умением равно общему количеству удержанной усиленными умениями маны и не может быть изменено далее
Вызывает срабатывание усиленных умений, когда вы выпускаете снаряды несрабатываемой атакой жезлом
Добавляет усиленным умениям урон от чар в размере (50-100)% от урона жезла в руке
Если в руках два жезла, каждый добавляет половину урона
Усиленные умения имеют (0-38)% повышение скорости перезарядкиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
- Время перезарядки теперь составляет 0,6 секунды (было 0,5 секунды).
- Теперь дарует усиленным умениям повышение скорости перезарядки с уровнем камня от 0% на 1 уровне камня (без изменений) до 38% на 20 уровне камня (было 19%).
- Количество удержанной маны теперь равно 30% на 1 уровне камня и 25% на 20 уровне камня (было 20% на всех уровнях камня).
Баланс древа пассивных умений[]
- Добавлено новое ключевое умение - Судный день: сотворяемые вами порчи накладываются на область и действуют на всех врагов в ней. Область порчи получает максимум зарядов Рока спустя короткое время.
- Ключевое умение Скользящие удары теперь заставляет вас получать 65% урона от заблокированных ударов (было 50%). Умение было перемещено, чтобы его было труднее взять с помощью уникального самоцвета Нить надежды.
- Ключевое умение Божественная плоть (получаемое при помощи уникального самоцвета Блистательное тщеславие) теперь дарует +5% к максимуму сопротивления хаосу (было +10%).
- Группа умений Сложные руны была перемещена чуть ниже Громового сердца. Значимое умение теперь дарует +10 к максимуму Рока и 10% усиление эффекта ваших проклятий (было 15% усиление эффекта ваших проклятий).
- Группа умений Шёпот рока была перемещена по соседству с Иммунитетом к хаосу. Первое пассивное умение в группе теперь дарует 10% повышение скорости сотворения проклятий (было 15% увеличение длительности проклятий). Малое пассивное умение по левую сторону теперь дарует 50% ускорение накопления Рока (было 15% повышение скорости сотворения проклятий).
- Группа умений Чародей была перемещена на левую сторону древа по соседству с Адептом запрещённого. Перед значимым умением теперь находятся 3 малых пассивных умения. Первое из них дарует 5% усиление эффекта ваших проклятий, два других даруют 50% ускорение накопления Рока каждое. Значимое умение теперь действует исключительно на умения порчи.
- Группа умений Порча была перемещена туда, где ранее находился Шёпот рока. Теперь в ней 6 пассивных умений. Оригинальные умения открывают группу и располагаются по левую сторону. Значимое умение теперь дарует похищение 0,2% урона хаосом в виде энергетического щита. Пассивные умения по правую сторону даруют 4% пробивание сопротивления хаосу каждое.
- На прежнее местонахождение Сложных рун добавлена новая группа умений Дурные намерения. Она дарует усиление эффекта ваших проклятий, уменьшение количества маны, удержанной умениями проклятий-аур, увеличение урона от ударов и состояний по проклятым врагам и дополнительный изначальный заряд Рока для каждой накладываемой вами порчи.
- К юго-востоку от Охотницы добавлена новая группа умений Отметить слабых, которая дарует повышение скорости сотворения проклятий и повышенный шанс критического удара по отмеченным врагам. Также снижает меткость помеченных врагов, заставляет их получать увеличенный урон и даровать дополнительные заряды флакона при смерти.
- К юго-востоку от Дуэлянта добавлена новая группа умений Знак смерти, которая дарует усиление эффекта ваших проклятий, Добивание отмеченных врагов и увеличение урона от ударов и состояний по отмеченным вами врагам.
Баланс Восхождения[]
- Значимое пассивное умение Смертельный удар теперь дарует +1,5% шанс критического удара при максимуме зарядов энергии (было +2%) и +5% к множителю критического удара за заряд энергии (было +8%).
- Малые пассивные умения, дарующие шанс и множитель критического удара, теперь даруют +10% к множителю критического удара (было +15%).
- Госпожа жертвоприношений теперь ослабляет эффект ваших Подношений на вас на 50% (было 25%).
- Путь Некроманта теперь ослабляет эффект ваших Подношений на вас на 50% (было 25%).
Баланс предметов[]
- Теги свойств предметов были полностью переработаны в целях единообразия и простоты. Эти изменения окажут ничтожный эффект на вероятность появления тех или иных свойств на редких предметах естественным образом, однако могут повлиять на результат некоторых способов ремесла. Список всех свойств и связанных с ними тегов можно найти здесь.
- В результате вышеназванных изменений были слегка изменены описания некоторых ископаемых.
- Связующие ископаемые теперь также увеличивают вероятность получить свойства проклятий.
- Гранёные ископаемые теперь увеличивают вероятность получить все свойства, связанные с камнями (а не только модификаторы уровней размещённых камней).
- Предметы, накладывающие проклятие на врага (такие как свойства колец вида "проклятие при попадании") больше не указывают уровень и вместо этого имеют фиксированную величину с конкретным значением Рока, которая перекрывается при наложении более мощной версии другим источником (подобно Колдовскому выбросу).
- Предметы, вызывающие срабатывание метки при нанесении удара, теперь активируют её только при нанесении удара по редкому или уникальному врагу.
- Свойства регенерации здоровья теперь реже встречаются на предметах. Значения регенерации здоровья, даруемые этими свойствами, были увеличены на всех уровнях, кроме первого, и верхние уровни теперь даруют вдвое больше регенерации здоровья в секунду, чем раньше. Существующие предметы с этими свойствами можно обновить до новых значений божественной сферой.
- На предметах с влиянием Крестоносца больше нельзя получить свойство преобразования физического урона, если на предмете уже есть такое свойство.
- Зачарования Лабиринта, дарующие уменьшение количества маны, удержанной Живучестью, теперь даруют 20% и 30% уменьшение удержания (вместо 14% и 20%). Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Зачарование Лабиринта "Основной снаряд Пронзающей стали пронзает 3/5 дополнительных цели(-ей)" заменено новым зачарованием, дарующим дополнительный снаряд. Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Зачарование Лабиринта "Дополнительные снаряды Пронзающей стали имеют +20/30% шанс наложить Прокол на врагов" заменено новым зачарованием, дарующим 20/30% шанс не израсходовать стальные осколки. Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Зачарование Лабиринта "Дробящая сталь выпускает дополнительный снаряд" заменено новым зачарованием, дарующим 20/30% шанс не израсходовать стальные осколки. Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Зачарование Лабиринта "30/40% физического урона Ледяного каскада становится уроном от холода" заменено новым зачарованием, добавляющим 6/10% физического урона в виде дополнительного урона от холода. Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Зачарование Лабиринта, увеличивающее радиус Разряда, заменено новым зачарованием, добавляющим Разряду +3/+5 к радиусу. Существующие предметы с этим зачарованием не затронуты.
- Кошачья скрытность от Духа кошки теперь дарует вам 50% увеличение скрытности и больше не дарует 50% уменьшение заметности для врагов. Это затрагивает все предметы, дарующие Дух кошки.
Баланс кластерных самоцветов[]
Все изменения кластерных самоцветов затрагивают существующие предметы и персонажей.
- Око бури теперь усиливает эффект не наносящих урон состояний, накладываемых вашими критическими ударами (ранее усиливало конкретно охлаждение и шок, но теперь также работает с альтернативными стихийными состояниями).
- Точный командир теперь повышает шанс критического удара вас и ближайших союзников на 25% (было 30%) и дарует +10% к множителю критического удара (было 12%).
- Мстительный командир теперь дарует 20% усиление эффекта аур Жгучей злобы, Холодной ненависти и Грозного гнева (было 30%).
- Яростный укус теперь дарует вашим приспешникам +15% к множителю критического удара (было 20%) и 30% повышение шанса критического удара (было 50%).
Уникальные предметы[]
- Предметы, ранее накладывавшие случайное проклятие, теперь накладывают случайную порчу. Это касается Покрова духаПокров духа
Одеяние из паучьего шёлкаЭнерг. щит: (202-257)
Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 49, 134 ИнтРазмещённые камни усилены Колдующим тотемом 20 уровня
(20-25)% увеличение урона от чар
(100-120)% увеличение энергетического щита
(20-30)% увеличение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
При смерти тотемов проклинает вас случайной порчей, эффект которой больше на 80%Последствия величайших ошибок
будут видны еще долгие годы. и Обманки ИлфебанаОбманка Илфебана
Венец гордыниЭнерг. щит: (184-248)Требуется Уровень 69, 154 ИнтВызывает срабатывание Заряженной земли 10 уровня при получении удара
Добавляет от 1 до (60-80) урона от молнии к чарам и атакам
(130-170)% увеличение энергетического щита
+(25-35)% к сопротивлению молнии
20% шанс проклясть непроклятых врагов случайной порчей при нанесении удараГоре вам, если бог рассержен.
Но куда больше стоит бояться
бога с необычным чувством юмора..- Кулаки громаКулаки грома
Перчатки смертиУклонение: (121-139)
Энерг. щит: (50-58)Требуется Уровень 67, 51 Ловк, 51 ИнтРазмещённые камни усилены Уроном молнией 18 уровня
Добавляет от 1 до 100 урона от молнии к атакам
10% повышение скорости атаки
+(25-30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение длительности состояний молнии
10% увеличение длительности оглушения на врагахГром небесный
вселяет в сердца
не один только страх., Агнерод востокаАгнерод востока
Императорский посохПосох
Физический урон: 57-171
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.15
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 66, 158 Сила, 113 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+2 к уровню всех камней умений чар молнии
+(80-120) к интеллекту
(30-50)% увеличение урона от молнии
100% увеличение длительности состояний молнии
40% увеличение требований к силе
Урон пробивает 20% сопротивления молнииОдин на каждый угол великого Квадрата Винктара. и Натиск буриНатиск бури
Латные поножиБроня: (77-96)Требуется Уровень 23, 44 Сила+(1-50)% к сопротивлению молнии
20% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности состояний молнии
30% физического урона становится уроном от молнии
(15-25)% усиление эффектов состояний молнииВсадники эзомитов подобны молнии — им нет нужды бить дважды. теперь каждый даруют увеличение длительности состояний молнии на врагах (вместо увеличения длительности шока).- Натиск буриНатиск бури
Латные поножиБроня: (77-96)Требуется Уровень 23, 44 Сила+(1-50)% к сопротивлению молнии
20% повышение скорости передвижения
50% увеличение длительности состояний молнии
30% физического урона становится уроном от молнии
(15-25)% усиление эффектов состояний молнииВсадники эзомитов подобны молнии — им нет нужды бить дважды. и Кулак ДорианиКулак Дориани
Перчатки ваалБроня: (232-266)
Энерг. щит: (80-100)Требуется Уровень 63, 100 СилаДарует умение Касание Дориани 20 уровня
+(80-100) к максимуму энергетического щита
30% шанс наложить шок
Добавляет от (150-225) до (525-600) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
Добавляет от (90-135) до (315-360) урона от молнии к чарам без оружия
+(200-250) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
30% усиление эффектов состояний молнииГений Дориани вознёс царство ваал
к ярким светилам, до самых небес.
Его любопытство низвергло страну
в мрачную пропасть, тлен и прах. теперь каждый даруют усиление эффекта состояний молнии (вместо усиления эффекта шока).- Кристальная могилаКристальная могила
Усиленная байданаБроня: (518-644)
Энерг. щит: (108-135)
Скорость передвижения: -5%Требуется Уровень 49, 59 Сила, 59 Инт+(30-40) к силе
+(30-40) к интеллекту
(140-160)% повышение брони и энергетического щита
+(50-75)% к сопротивлению холоду
Не может быть охлаждён
20% получаемого физического урона от ударов становится уроном от холода
30% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(15-20)% усиление эффектов состояний холодаПод заледенелым оком Лунарис будет рождён новый мир. Кристаллическая, идеально неподвижная утопия. теперь дарует усиление эффекта состояний холода (вместо усиления эффекта охлаждения).- Кровавый жнецКровавый жнец
Топор палачаДвуручный топор
Физический урон: от (170.8-183) до (257.6-276)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 45, 99 Сила, 57 Ловк(180-200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара«Прервать ток крови так же тяжело,
как запереть дождь в облаках.
Их жаждут: одну жизнь, другого земля».: теперь дарует регенерацию 20 здоровья в секунду (было 10). Существующие версии этого предмета можно обновить использованием божественной сферы.- Власть кровиВласть крови
Мраморный амулетТребуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секундуДобавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60-70) к максимуму здоровья
Регенерация (16-24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного уронаСуть боя проста:
пролей кровь врагов
и сбереги свою.: теперь дарует регенерацию от 16 до 24 здоровья в секунду (было от 8 до 12). Существующие версии этого предмета можно обновить использованием божественной сферы.- НенасытностьНенасытность
РеменьТребуется Уровень 48+(25-40) к максимуму здоровья+(60-80) к максимуму здоровья
Вы имеете эффект Добивание по проклятым врагам
(20-28) здоровья за каждого задетого вашими атаками проклятого врага
(10-14) маны за каждого задетого вашими атаками проклятого врага
Вы получаете (100-200) физического урона при использовании умения передвижения
У вас нет брони или максимума энергетического щита"Что зарождалось желанием потреблять,
стало желанием познавать…: больше не дарует Метку браконьера 30 уровня при нанесении удара. Больше не дарует эффект Добивания по врагам, проклятым Меткой браконьера. Теперь дарует от 20 до 28 здоровья при нанесении удара атаками по проклятым врагам, от 10 до 14 маны при нанесении удара атаками про проклятым врагам и эффект Добивания по проклятым врагам.- Метка покорностиМетка покорности
Кольцо без камняТребуется Уровень 24Имеет 1 гнездоПроклинает врагов размещенным камнем проклятия порчи при нанесении удараСтоль велика была сила отметины кровавого жреца,
что скоро жертвы начинали мечтать о смерти.: теперь проклинает врагов размещённым камнем порчи при нанесении удара. Изменение касается всех версий предмета.- Осквернённый посредник (ранее в русской версии игры предмет назывался Осквернённое доверие - прим. перев.): теперь только размещённые порчи накладываются в виде ауры вокруг вашего мехабота.
- Тлетворная обительТлетворная обитель
Карта музеяУровень области: 76
Уровень карты: 9
Редактор тега гильдии: Õ
Количество предметов: +90%
Редкость предметов: +45%Игроки прокляты Беззащитностью
Игроки прокляты Проводимостью
Игроки прокляты Горючестью
Игроки прокляты Обморожением
Игроки прокляты Отчаянием
С уникального босса выпадает гадальная картаПрошу вас, отложите клинки,
спрячьте хлысты и колючки.
Начинаются занятия в классе.Перейдите на эту карту с помощью вашей Машины картоходца. Карты одноразовые.: больше не накладывает на игроков Уязвимость к снарядам. Теперь вместо этого накладывает Отчаяние.- Освобождение буриОсвобождение бури
Маска равнодушияУклонение: (222-287)
Энерг. щит: (65-88)Требуется Уровень 60, 51 Ловк, 51 ИнтРазмещённые камни усилены Укусом Льда 18 уровня
Размещённые камни усилены Возбуждением 18 уровня
Дарует умение Призыв Великого Предвестника бурь
+(100-150) к уклонению
+(40-60) к максимуму энергетического щита
+(60-80) к максимуму здоровья
+(10-15)% к сопротивлению всем стихиям
: умение, используемое Великим Предвестником бурь, больше не будет пытаться ударить по цепи уже поражённых противников.- Глаз хранителяГлаз хранителя
Радужный самоцветМаксимум: 1(4-6)% увеличение максимума энергетического щита
(4-6)% увеличение максимума здоровья
(4-6)% увеличение максимума маны
<Два или три случайных свойства аур>Один за другим они вступали в борьбу с существом,
которого не могли ни победить, ни даже понять,
и один за другим становились его частью.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.: теперь может даровать 10-15% повышение скорости восстановления энергетического щита под действием Дисциплины (было 20-30%). Теперь может добавлять 6-10% от максимума маны в виде дополнительного максимума энергетического щита под действием Ясности ума (было 12-18%). Теперь может даровать 10-15% повышение скорости восстановления маны под действием Ясности ума (было 20-30%). Теперь может даровать 10-15% повышение скорости восстановления здоровья под действием Живучести (было 20-30%). Теперь может даровать похищение 0,8-1,2% от урона в виде здоровья под действием Живучести (было 1-1,5%). Теперь может даровать 8-12% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита под действием Злорадства (было 15-20%). Теперь может даровать от +20 до +30% к множителю критического удара под действием Точности (было от +30 до +50%). Существующие версии можно обновить использованием божественной сферы. Новые версии теперь могут даровать регенерацию 1-1,5% здоровья в секунду под действием Живучести (вместо регенерации 100-140 здоровья в секунду). Существующие версии этого предмета с данным свойством не затронуты.- Шепчущий лёдШепчущий лёд
Посох нечистогоВоинский посох
Физический урон: 41-76
Шанс критического удара: 6.10%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 33, 59 Сила, 59 Инт+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках+1 к уровню размещённых камней поддержки
Дарует умение Ледяной шторм 1 уровня
Plays Whispering Ice sound on killing a rare Monster (скрытый)
(8-12)% повышение скорости сотворения чар
1% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
(14-18)% повышение интеллектаНадежно ограждайся от тёмных мыслей,
ибо через их трещины струится Кошмар.: умение Ледяной шторм претерпело существенные изменения баланса. Теперь большие по размерам удары покрывают меньшую площадь, поэтому шанс неоднократно поразить врагов в области за время действия шторма значительно вырос.
- Теперь наносит от 2 до 4 базового урона от холода за каждые 10 интеллекта (было от 1 до 3).
- Базовая длительность теперь равна 1 секунде (было 1,5 секунды).
- Теперь получает 0,1 секунды базовой длительности за каждые 100 интеллекта (было 0,15 секунды).
- Теперь наносит один удар каждые 0,2 секунды (было каждые 0,1 секунды).
- Эффективность добавленного урона теперь равна 60% (было 45%).
- Теперь допускается максимум 5 штормов одновременно (вновь созданные заменят самые старые).
- Базовый радиус поражения ударов теперь 16 единиц (было 10).
- Удары теперь поражают область с базовым радиусом в 22 единицы (было 25).
Изменения монстров[]
- Стражи искупления и рыцари искупления, сотворённые в качестве призраков, теперь имеют примерно на 33% меньше здоровья и урона, чем раньше.
- Эффект меток на боссах по всей игре и на монстрах в глубине Азуритовой шахты больше не ослабевает.
- Заговорённых монстров теперь можно проклясть, но они игнорируют эффект любой наложенной на них порчи (ранее проклятия нельзя было наложить). Свойство "заговорённый" никак не ослабляет эффекты меток.
- Поведение монстров, ранее использовавших проклятия, обновлено в соответствии с новым поведением проклятий.
- Группы монстров в Пещерах и Древней пирамиде теперь появляются вместе с соответствующим некромантом (никаких больше проповедников праха со скелетами молний).
- Монстры теперь используют свою собственную версию нового (на момент 3.11.0) Клича стойкости.
- Колёса ужаса (встречающиеся на Склоне) больше не обладают свойствами Резвый и Быстрые атаки в качестве собственных свойств, а эффекты этих свойств были перенесены в их базовые параметры. В результате внешние модификаторы скорости их передвижения и атаки (как, например, на картах) будут иметь более сильный эффект.
- Людоеды теперь не будут долго замахиваться перед тем, как бросить камень.
Изменения Атласа и карт[]
- Уровни и расположение карт на Атласе изменились (хотя места "закрепления" карт остались прежними). Большинство карт теперь изначально встречаются с другим уровнем. Расположение и уровень уникальных карт не изменились.
- Улучшены подсказки по продолжению сюжетной линии Атласа на этапе, где Зана открывает портал после убийства босса карты.
- Смотритель каторги (босс карты подземелья) больше не будет непрерывно призывать скелетов, если ему позволить жить вечно.
- Древний зодчий (босс карты причала) больше не будет призывать шипы из земли поверх других шипов из земли.
Свойства Заны в дополнении 3.12.0[]
Свойства Машины картоходца Заны теперь открываются по мере выполнения сюжетной линии Атласа. Ниже приведены свойства лиг в дополнении 3.12.0.
- Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
- Бездна (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно найти дополнительную Бездну.
- Господство (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно найти 2 дополнительных алтаря.
- Родословные (стоимость 3 сферы хаоса): Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных, в области можно встретить 3 дополнительные группы волшебных монстров.
- Немезида (стоимость 4 сферы хаоса): Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды, в области можно встретить 5 дополнительных групп с редкими монстрами.
- Иномирье (стоимость 5 сфер хаоса): Убитые близко друг к другу враги могут привлечь монстров из другого мира.
- Скверна (стоимость 8 сфер хаоса): В области можно встретить дополнительную схватку со Скверной.
- Делириум (стоимость 16 сфер хаоса): В области можно найти зеркало Делириума.
Изменения баланса Скверны[]
- Баланс башен Скверны был изменён в попытке разнообразить стратегии прохождения заражённых карт.
- Башни цепи молний теперь сотворяют чары на 74% быстрее.
- Башни кольца молний теперь сотворяют чары на 50% быстрее.
- Охлаждающие башни теперь имеют на 50% больший эффект и перезарядку в 4 секунды (вместо 7).
- Сейсмические башни теперь имеют на 50% большую длительность эффекта умения и перезарядку в 4 секунды (вместо 7).
- Башни приспешников теперь повторно призывают убитых приспешников спустя 3 секунды (вместо 8).
- Башни морозного шара теперь сотворяют чары и перезаряжаются вдвое быстрее. Теперь они выпускают дополнительный снаряд.
- Башни каменного взора теперь снижают скорость действий на 20% (вместо 15%) и обладают слегка уменьшенным временем перезарядки.
- Разведчики поисковых башен теперь имеют на 38% больше скорости атаки и наносят на 50% больше урона.
Изменения Вмешательства[]
- Зал храбрецов, Зал героев и Зал легенд теперь доступны только в храмах Вмешательства, исследование которых началось из областей не ниже 68 уровня.
Изменения Спуска[]
- Закопанный монолит (Легион) теперь встречается только в областях 68 уровня и выше.
Улучшения пользовательского интерфейса[]
- Команда
/autoreply
(/автоответ
) теперь продолжает действовать при смене области.- При использовании перехода между двумя частями одной области (например, при входе в комнату с боссом), на переход в конечной точке теперь действует очень короткая перезарядка, чтобы случайно не вернуться обратно при слишком рьяных щелчках мышкой.
Награды за задания[]
- Добавлен камень умения Раскалывающая сталь в качестве награды для Дуэлянта и Дворянки за выполнение задания "Враг у ворот". Охотница сможет купить этот камень у Нессы.
- Добавлен камень умения Стена пламени в качестве награды для Ведьмы и Жреца за выполнение задания "Разорение гнёзд". Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
- Добавлен камень умения Живучесть в качестве награды для Дикаря, Жреца и Дуэлянта за выполнение задания "Зверь в клетке". Все персонажи смогут купить этот камень у Нессы.
- Все персонажи, выполнившие задание "Зверь в клетке", теперь могут купить у Нессы камень умения Точность.
- Все персонажи, выполнившие задание "Зверь в клетке", теперь могут купить у Нессы камень умения Ясность ума.
- Добавлен камень умения Пылающий залп в качестве награды для Ведьмы и Жреца за выполнение задания "Зов сирены". Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
- Добавлен камень умения Дробящая сталь в качестве награды для Дуэлянта за выполнение задания "Зов сирены". Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
- Добавлены камни умений Уязвимость к стихиям, Горючесть, Обморожение и Проводимость в качестве награды для Ведьмы, Бандита, Жреца и Дворянки за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". После выполнения этого задания Дикарь сможет купить у Клариссы Горючесть, а Охотница - Обморожение.
- Добавлен камень умения Беззащитность в качестве награды для Дикаря, Жреца и Дворянки за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Дуэлянт сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Отчаяние в качестве награды для Ведьмы, Бандита и Охотницы за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Дворянка сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Путы времени в качестве награды для Ведьмы, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Охотница сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Наказание в качестве награды для Жреца, Дикаря и Дворянки за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Дуэлянт сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Слабость в качестве награды для Ведьмы, Бандита и Жреца за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Дворянка сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлены камни умений Метка снайпера и Метка браконьера в качестве награды для Охотницы и Дуэлянта за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Метка вождя в качестве награды для Дуэлянта и Дикаря за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Метка убийцы в качестве награды для Бандита и Охотницы за выполнение задания "Разлучённые влюблённые". Дуэлянт и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Пронзающая сталь в качестве награды для Дуэлянта за выполнение задания "Отсечение правой руки". Охотница и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Огненный шторм в качестве награды для Ведьмы и Жреца за выполнение задания "Отсечение правой руки". Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Ледяной каскад в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Искрящееся копьё в качестве награды для Ведьмы за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Взрыв порчи в качестве награды для Ведьмы, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Отсечение правой руки". Жрец сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень поддержки Обречённость в качестве награды для Ведьмы, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Разгадка судьбы". Жрец сможет купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень поддержки Сосредоточение в качестве награды для Ведьмы и Бандита за выполнение задания "Разгадка судьбы". Жрец и Дворянка смогут купить этот камень у Клариссы.
- Добавлен камень умения Сфера пустоты в качестве награды для Ведьмы, Жреца, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Снятие печати".
- Добавлен камень умения Морозный щит в качестве награды для Ведьмы, Жреца, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Снятие печати".
- Добавлен камень умения Печать силы в качестве награды для Ведьмы, Жреца и Бандита за выполнение задания "Снятие печати". Дворянка сможет купить этот камень у Петаруса и Вани.
Изменения PvP[]
- Чтобы выделить необходимое время на тестирование Кражи и новых умений, изменения баланса PvP мы внесём в последующем обновлении вскоре после запуска 3.12.0
Исправления ошибок[]
- Исправлена ошибка, из-за которой Фейргрейвс Неумирающий слишком буквально воспринимал своё прозвище и становился неубиваемым.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мечепад иногда попадал по противникам по другую сторону стен.
- Исправлена ошибка, из-за которой огонь при использовании Призывающего пепел вырывался из вашей руки, а не из жезла.
- Исправлена ошибка, из-за которой замечательное кольцо карты грота могла разрывать побочная область ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы, действующие на проклятие Путы времени без применения умения Путы времени для этих целей, не учитывали свойство на 50% меньшего эффекта на игроках, которым обладает умение.
- Исправлена ошибка, из-за которой два украшения для убежища были назначены на продажу Еленой, которая не продаёт украшения для убежища. И пол из каменных плит, и землю Лесного лагеря теперь можно купить у Альвы.
- Исправлен краш, происходивший, когда, добавив предмет Аниматрону, уже использующему Ваятель плоти, вы немедленно уничтожали Аниматрона (и область).
- Исправлена ошибка, из-за которой Боевой раж, даруемый сапогами Омейокан, не работал должным образом с зачарованием для обуви, дарующим меткость во время Боевого ража.
- Исправлено появление монстров слишком близко ко входу в нескольких побочных областях ваал.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые места на Перекрёстке становились лишь частично прозрачными, когда перекрывали камеру.
- Исправлена ошибка, из-за которой Перо поэта вызывало срабатывание умений при Ударе щитом.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно принять или отклонить запрос дружбы от аккаунта с таким же именем, что и ваш текущий персонаж.
- Исправлено несколько ошибок, из-за которых, будучи одетым в некоторые предметы, ваш Аниматрон мог стать слегка... мясистым.
- Исправлена ошибка, из-за которой Лиантра, босс карты башни, оставалась без текстур под влиянием Дрокса.
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы эффекта Прокола влияли на уже существующие Проколы.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторые атаки ближнего боя, создающие снаряды (и Статичный разряд) не влияли некоторые эффекты улучшенных атак.
- Исправлена ошибка, из-за которой отображаемый эффект падающих камней в битве с Вседушой ваал не исчезал после убийства Вседуши.
- Исправлена ошибка, из-за которой призрачные видения в Пещере злобы не исчезали должным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой версии Грани безумия времён Жатвы не имели свойства "увеличение урона хаосом за уровень". Они его по-прежнему не имеют, но у новых предметов это свойство быть должно!
- Исправлена ошибка, из-за которой в комнатах с картами храма Ацоатль можно было получить секстанты более высокого уровня, чем позволяет текущая область храма.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было "делиться" разновидностями призраков с другими игроками в соло-лигах через PvP-арены.
- Исправлена ошибка, из-за которой дальность ближнего боя Ледяными клинками не обновлялась должным образом, если вы носили по одноручному мечу в каждой руке.
- Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Расширенная область действия и его пробуждённый вариант не влияли на область действия Носителя чумы.
- Исправлена ошибка, из-за которой старые предметы с шансом наложить кровотечение, выставленным в 0, вдруг отображали надпись "Атаки вызывают кровотечение" при включенном расширенном описании свойств.
- Исправлена ошибка, из-за которой Бдительность Императора превалировала над Божественной плотью, позволяя принять часть урона энергетическим щитом, тогда как весь урон должен обходить его.
- Исправлена ошибка, из-за которой карта агоры могла быть создана с недоступным, но заманчиво полным монстров, участком.
- Исправлена ошибка, из-за которой ларцы на карте минеральных озёр могли появляться в недоступных местах (простите, те, кому попался уникальный ларец!).
- Исправлена ошибка, из-за которой комната с боссом на карте минеральных озёр могла в некоторых случаях оказаться недоступной без определённых умений смещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Зависть могла действовать одновременно с другой аурой при наличии у вас Полной убеждённости.
- Исправлена ошибка, из-за которой Изувер мог воспользоваться умением крюка, когда вы находитесь на расстоянии руки.
- Исправлена ошибка, из-за которой аура Гордости не учитывала поле зрения.
- Исправлена ошибка, из-за которой убийство крепкого краба, содержащего Сущность, с помощью Клича преисподней мешало выпадению Сущности.
- Исправлена ошибка, из-за которой Клеймо чаротворца некорректно проверяло поле зрения героя при использовании Огненного шторма, а затем выбирало целью местоположение героя, если поле зрения отсутствовало.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые задействующие трупы умения стремились в первую очередь использовать непригодные для этого трупы вместо подходящих.
- Исправлена ошибка, из-за которой позиционный звук некоторых персонажей (например, Гравиция) звучал с такой высоты, что его невозможно было услышать.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было оказаться запертым в местах сражения с Тёмным шипом в Бездне.
- Исправлена ошибка, из-за которой стена из окружения Порта не мешала полёту снарядов.
- Исправлен ряд редких крашей.
Изменения перевода русской версии[]
- Набор сумрачных доспехов и тематические микротранзакции переименованы в набор доспехов мглы и микротранзакции мглы соответственно.
- Уникальное кольцо "Осквернённое доверие" переименовано в "Осквернённый посредник".
Исправления обновления[]
Исправление обновления №1.[2]
- Исправлен краш/зависание области, связанные с рецептом торговца.
- Исправлен краш области, возникающий в областях лиги Кража.
- Уменьшено количество уникальных предметов, которые игроки могли получить на низких уровнях ограблений.
- Вдвое уменьшена регенерация здоровья, которую Дуб получал от Клича стойкости, удвоено время перезарядки этого умения босса.
- Исправлена ошибка, из-за которой торговец продавал неправильный камень умения.
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переместиться в область с боссом Кражи.
- Исправлено несколько крашей и проблемы графики для игроков на Windows 7/DirectX.
- Теперь в Разбойничьей гавани вы будете видеть только имена участников вашей группы.
- Свойство секстанта, создающее монстров, которые переманиваются при убийстве, создает монстров, вызывающих краш.
- Исправлен краш, возникающий во время броска ловушек в монстров, заключенных в Сущность.
- Игроки теперь могут запускать уникальные контракты одного типа несколько раз.
- Исправлены различные ошибки запуска контрактов и чертежей.
Исправление обновления №2.[2]
- Исправлена ошибка пророчества "Ценное сочетание".
- Исправлен наиболее часто встречающийся случай зависания и краша сервера в областях Кражи. Наконец-то!
- Исправлены краши в областях Кражи, возникающие в режиме рассинхронизации.
Ссылки[]
- ↑ Natalia_GGG (16 сентября 2020). "Обновление 3.12.0 - Path of Exile: Кража". Официальный форум Path of Exile.
- ↑ 2,0 2,1 Natalia_GGG (19 сентября 2020). "3.12.0 - Исправления первого/второго дня после запуска". Официальный форум Path of Exile.