Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
(Новая страница: «{{version | patch = 3.5.0d | patchdate = 19.12.2018 | before = 3.5.0c | after = 3.5.1 }} == Опи…»)
 
Нет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 8: Строка 8:
 
== Описание патча ==
 
== Описание патча ==
 
Эти заметки из официального патча '''{{PAGENAME}}''', выпущенного [[Grinding Gear Games]].<ref name="Patch Notes" />
 
Эти заметки из официального патча '''{{PAGENAME}}''', выпущенного [[Grinding Gear Games]].<ref name="Patch Notes" />
  +
 
{{blockquote top}}
 
{{blockquote top}}
 
*Улучшены столкновения с Синдикатом: снижен урон большинства членов Синдиката, улучшены сигналы перед использованием умений, снижено увеличение урона членов Синдиката от некоторых предметов, сокращено использование умений вне экрана, для уменьшения перегруженности убраны различные остающиеся в битве объекты, а также уменьшено количество дополнительных монстров в Укреплениях.
 
*Улучшены столкновения с Синдикатом: снижен урон большинства членов Синдиката, улучшены сигналы перед использованием умений, снижено увеличение урона членов Синдиката от некоторых предметов, сокращено использование умений вне экрана, для уменьшения перегруженности убраны различные остающиеся в битве объекты, а также уменьшено количество дополнительных монстров в Укреплениях.
Строка 24: Строка 25:
 
*У игроков, ранее нажавших на особый объект для получения рецепта в первом узле шахты, теперь должны быть рецепты на два и три гнезда.
 
*У игроков, ранее нажавших на особый объект для получения рецепта в первом узле шахты, теперь должны быть рецепты на два и три гнезда.
 
*Объекты, которые открывали ремесленные свойства на цвет трёх гнёзд, шесть гнёзд и шесть связанных гнёзд теперь корректно появляются в Форпосте ваал, Городе Бездны и Первобытных руинах соответственно.
 
*Объекты, которые открывали ремесленные свойства на цвет трёх гнёзд, шесть гнёзд и шесть связанных гнёзд теперь корректно появляются в Форпосте ваал, Городе Бездны и Первобытных руинах соответственно.
"x% ко множителю постепенного урона от холода" теперь считается свойством чар.
+
*"x% ко множителю постепенного урона от холода" теперь считается свойством чар.
 
*Завуалированные свойства "x% повышение скорости атаки и сотворения чар" больше не будут появляться на кольцах, поскольку и не должны были.
 
*Завуалированные свойства "x% повышение скорости атаки и сотворения чар" больше не будут появляться на кольцах, поскольку и не должны были.
 
*Различным свойствам добавлены пропущенные названия.
 
*Различным свойствам добавлены пропущенные названия.
Строка 56: Строка 57:
   
 
== Исправления обновления ==
 
== Исправления обновления ==
Исправления обновления 3.5.0d №1.<ref name="Hotfix 1" />
 
 
{{blockquote top}}
 
{{blockquote top}}
 
=== Исправление обновления 3.5.0d<ref name="Hotfix 1" /> ===
 
* В 3.5.0d мы подняли итоговый запас сульфита с 60000 до 70000. Это привело к переполнению 16-битной целочисленной переменной и зацикливанию у нескольких игроков. Новый итоговый запас теперь составляет 65000, однако до конца этой недели ваш запас сульфита в клиенте игры все ещё будет отображаться как 70000.
 
* В 3.5.0d мы подняли итоговый запас сульфита с 60000 до 70000. Это привело к переполнению 16-битной целочисленной переменной и зацикливанию у нескольких игроков. Новый итоговый запас теперь составляет 65000, однако до конца этой недели ваш запас сульфита в клиенте игры все ещё будет отображаться как 70000.
 
 
Исправление было установлено без перезагрузки серверов.
 
 
{{blockquote bottom}}
 
{{blockquote bottom}}
   
Строка 67: Строка 65:
 
{{reflist|refs=
 
{{reflist|refs=
 
<ref name="Patch Notes">{{cite web|author=Natalia_GGG|date=19 Декабря 2018|title=Обновление 3.5.0d|url=https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/47699|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref>
 
<ref name="Patch Notes">{{cite web|author=Natalia_GGG|date=19 Декабря 2018|title=Обновление 3.5.0d|url=https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/47699|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref>
<ref name="Hotfix 1">{{cite web|author=Qarl|date=19 Декабря 2018|title=Исправление обновления 3.5.0d|url=https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/47835|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref>
+
<ref name="Hotfix 1">{{cite web|author=Natalia_GGG|date=19 Декабря 2018|title=Исправление обновления 3.5.0d|url=https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2445913|publisher=Официальный форум Path of Exile|accessdate=}}</ref>
 
}}
 
}}
   

Текущая версия от 11:33, 8 марта 2019

История изменений
3.5.0c
13.12.2018
3.5.0d
19.12.2018
3.5.1
21.12.2018

Описание патча

Эти заметки из официального патча Версия 3.5.0d, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

  • Улучшены столкновения с Синдикатом: снижен урон большинства членов Синдиката, улучшены сигналы перед использованием умений, снижено увеличение урона членов Синдиката от некоторых предметов, сокращено использование умений вне экрана, для уменьшения перегруженности убраны различные остающиеся в битве объекты, а также уменьшено количество дополнительных монстров в Укреплениях.
  • Значительно увеличено количество азурита в азуритовых жилах.
  • Количество азурита, выпадающего после завершения соответствующих узлов шахты, увеличено на 20%.
  • Значительно повышен запас сульфита на всех уровнях.
  • Скорректирована стоимость улучшений запаса сульфита, сопротивления тьме, радиуса света, радиуса факелов и запаса факелов в ситуациях, когда ваш уровень слишком высок для ожидаемой глубины, на которую ориентированы эти улучшения.
  • Снижены затраты сульфита на перемещение в шахте. Теперь добираться до узлов на 1 глубине будет дешевле на 50%, а к 52 глубине стоимость станет обычной.
  • Если у вас открыты порталы в Укрытие Синдиката и вы переходите в другую область, то это Укрытие становится недействительным. Теперь при попытке перейти в другую область вы будете получать предупреждение. Если вы проигнорируете предупреждение и смените область, то главари этого Укрытия не станут неуязвимыми, а будут удалены (они сбегут). Возможность сделать Укрытия недействительными существует для предотвращения злоупотреблений.
  • Карты, выпадающие при выборе варианта "Переговоры" в битвах с Синдикатом, теперь будут выпадать с уровнями, соответствующими области, в которой вы находитесь.
  • Стало доступно завуалированное и ремесленное свойство "Вы можете наложить дополнительное проклятие".
  • Стали доступны различные новые завуалированные и ремесленные свойства для амулетов.
  • Ремесленное свойство "Префиксы нельзя изменить" теперь можно корректно получить после победы над Иньей, Невыносимым шёпотом в пророчестве Невыносимый шёпот V.
  • Верстак больше не сможет заменять ремесленные свойства предмета, если на этом предмете уже есть несколько ремесленных свойств, но нет свойства "Можно получить несколько ремесленных свойств" (так и должно быть). Вы все ещё сможете пользоваться возможностью удаления ремесленных свойств.
  • Задания Заны больше не будут появляться в заданиях Заны.
  • У игроков, ранее нажавших на особый объект для получения рецепта в первом узле шахты, теперь должны быть рецепты на два и три гнезда.
  • Объекты, которые открывали ремесленные свойства на цвет трёх гнёзд, шесть гнёзд и шесть связанных гнёзд теперь корректно появляются в Форпосте ваал, Городе Бездны и Первобытных руинах соответственно.
  • "x% ко множителю постепенного урона от холода" теперь считается свойством чар.
  • Завуалированные свойства "x% повышение скорости атаки и сотворения чар" больше не будут появляться на кольцах, поскольку и не должны были.
  • Различным свойствам добавлены пропущенные названия.
  • Обновлено изображение на загрузочном экране убежища.
  • Микротранзакция "Невидимый положительный эффект" теперь работает со Знаменем войны и Знаменем страха.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли открыть "Измененные" и "Древние" свойства Заны.
  • Исправлена ошибка, повторно появившаяся в обновлении 3.5.0, из-за которой "Двойниковые" свойства действовали на битву с Древним.
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал к Хранителю Древнего на карте Едких пещер мог открыться в недоступном месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой машиной картоходца в вашем убежище могли пользоваться другие игроки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытые завуалированные свойства и прогресс изучения таких свойств не переносились корректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перенос Атласа выполнялся некорректно во время переноса в другую лигу, если у вас в ней не было персонажа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Оплоты Создателя после завершения иногда не удалялись с Атласа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Древний и Хранители Древнего иногда не удалялись с Атласа после победы над ними.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчество "День жертвоприношения III" было невозможно завершить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно использовать валюту в "Испытании Малыша" (награда в Укрытиях Синдиката), если в вашем инвентаре уже была такая валюта.
  • Исправлена ошибка, из-за которой срабатываемые Землетрясения монстров (например, которое использует Морской щелкун), иногда наносили больше урона, чем было нужно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой одно из умений Януса Перандуса нельзя было увидеть, если ваш персонаж находился значительно выше Януса Перандуса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой выбранная на Пантеоне Душа Лунарис в некоторых случаях уменьшала скорость передвижения вашего персонажа до тех пор, пока вы не смените область.
  • Исправлена ошибка, из-за которой количество Клейм, которые можно было прикрепить к монстру, не рассчитывалось для каждого игрока отдельно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли продавать самоцветы, размещённые в вашем древе пассивных умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в свойстве "Выпускает снарядов кольцом: x%" камня умения Ловушка молний отображалось неверное значение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры в Заросшем убежище могли появиться в недоступных местах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в города 3 Акта и 8 Акта через портал вы могли появиться в непроходимой области.
  • Исправлена визуальная ошибка плаща Покорителя и готического плаща, появившаяся в обновлении 3.5.0.
  • Исправлена ошибка отображения полного кольчатого доспеха на Жреце.
  • Исправлена визуальная ошибка внешнего вида оружия Копье Дракона на двуручных топорах и булавах (персонаж некорректно держал копье).
  • Исправлен краш клиента, возникающий при наведении на "Мусор с предгорья" в окне украшений Альвы.
  • Исправлен краш клиента, возникающий из-за Морозного шара.
  • Исправлен краш области, возникающий из-за Грозового взрыва.

Исправления обновления

Исправление обновления 3.5.0d[2]

  • В 3.5.0d мы подняли итоговый запас сульфита с 60000 до 70000. Это привело к переполнению 16-битной целочисленной переменной и зацикливанию у нескольких игроков. Новый итоговый запас теперь составляет 65000, однако до конца этой недели ваш запас сульфита в клиенте игры все ещё будет отображаться как 70000.

Ссылки

  1. Natalia_GGG (19 Декабря 2018). "Обновление 3.5.0d". Официальный форум Path of Exile.
  2. Natalia_GGG (19 Декабря 2018). "Исправление обновления 3.5.0d". Официальный форум Path of Exile.