Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Advertisement
История изменений
3.8.2d
05.12.2019
3.9.0
13.12.2019
3.9.0b
14.12.2019

Описание патча[]

Эти заметки из официального патча Версия 3.9.0, выпущенного Grinding Gear Games.[1]

Лига испытаний Метаморф[]

  • Лиги испытаний - отличная возможность начать игру в свежей экономике. Все ваши существующие персонажи и предметы останутся в постоянных лигах Стандарт и Одна жизнь, но вы можете создать героя в новой лиге, чтобы завершить испытания и продемонстрировать мастерство игры в Path of Exile!
  • В лиге испытаний Метаморф такой же изгнанник, как и вы, по имени Танэ Октавиус, разыскивает источник всех злых намерений в мире - то, что он называет "врождённой тьмой". Помогите ему, собирая свежие образцы с монстров по всему Рэкласту и соединяя их, чтобы призвать могучих видоизменяющихся боссов: Метаморфов.
  • Чем более сложную схватку вы создадите, тем ценнее будут награды. Катализаторы - новый вид валюты - можно получить, только сотворив и победив этих новых могучих противников. Катализаторы можно использовать для повышения качества ваших колец, поясов и амулетов особым образом, улучшая определённые типы свойств.
  • Когда вы доберётесь до карт, вы сможете собирать образцы с боссов разных областей и соединять их в лаборатории Танэ, организуя крайне сложные (но и крайне выгодные в плане наград!) бои.
  • В 3.9.0 доступны несколько версий лиги Метаморф: Стандарт, Одна жизнь, Соло Стандарт и Соло Одна жизнь. Механика и предметы во всех версиях лиги одинаковы. На основе этих лиг можно создать приватные лиги с особыми свойствами, которые сделают игру сложнее.
  • В лиге Метаморф представлены 40 новых испытаний. Выполнив 12 из них, вы получите следы метаморфа. Завершив 24 испытания, вы получите эффект оружия метаморфа. 36 выполненных испытаний принесут вам портал метаморфа. Все эти микротранзакции можно будет получить только в этой лиге.
  • Начиная с 19-го испытания, за каждое третье завершённое испытание вы будете получать часть тотема Метаморфа, который можно установить в своём убежище. Тотем показывает, сколько испытаний вы выполнили во время лиги, и останется у вас навсегда.

Основной контент и изменения[]

  • Завоеватели Атласа: совершенно новый опыт прохождения высокоуровневых карт. И Создатель, и Древний были побеждены! ...Только не вами. Другая группа изгнанников избавила Рэкласт от этих вестников небесного рока, но им этого было недостаточно. Они продолжили прорубать пути сквозь Атлас, оставляя за собой смерть и разрушение, заставив Зану навсегда заточить их в Атласе. Но они пытаются найти путь назад... Сможете ли вы остановить их прежде, чем они принесут погибель в Ориат? В дополнение входят 5 новых высокоуровневых боссов, могущественные награды (включая новую валюту) и новые способы влияния на ваш Атлас.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Артиллерийская баллиста: устанавливает тотем-баллисту, выпускающую в небо очередь огненных стрел. Стрелы падают на землю по прямой, и каждая наносит урон по области врагам вокруг.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Осколочная баллиста: устанавливает тотем-баллисту, выпускающую несколько стрел с чрезвычайной мощью, раскалывая их в щепки. Одна и та же атака может поразить врагов несколькими стрелами.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Стрела ловчего: выпускает стрелу, которая вонзается в землю позади основной цели и привязывает эту цель к себе. Пойманные враги всегда считаются находящимся в движении, и при попытке вырваться имеют меньшую скорость передвижения. Сеть разорвётся, если противник покинет область её действия.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Большой залп: усиливает умения, выпускающие снаряды в направлении от использующего умение. Усиленные умения выпускают 4 дополнительных снаряда. Усиленные умения также выпускают снаряды из максимум 4 точек по обе стороны от героя. Как Залп, только большой.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Кольцо стрел: усиливает умения атак луками, выпускающие стрелы вперёд. Вместо этого усиленные умения будут выпускать вверх стрелу со снарядами, падающую в указанном месте. Затем из места падения стрелы выпускается кольцо стрел усиленного умения.
  • Добавлен новый камень умения ловкости - Стрельба очередями: усиливает умения атак снарядами, используемые с луками или жезлами. Усиленные умения выпускают снаряды последовательно. Усиленные умения выпускают 3 дополнительных снаряда и имеют большее время атаки за каждый снаряд.
  • Добавлены новые виды валюты: сфера возвышения крестоносца, сфера возвышения охотника, сфера возвышения избавителя и сфера возвышения вождя. Каждая из этих сфер наделяет редкий предмет дополнительным свойством из соответствующего перечня свойств с влиянием.
  • Добавлен новый вид валюты: сфера Пробудителя. Её можно использовать на любом предмете с влиянием (например, кольце с влиянием Создателя) и затем на любом предмете такого же типа (в данном случае на кольце), чтобы перенести влияние на новый предмет. В результате переноса оригинальный предмет будет уничтожен, но некоторые из его свойств могут перенестись на второй предмет. На предмете может быть два типа влияния, если они были добавлены ему таким способом.
  • Добавлено 16 новых уникальных предметов.
  • Добавлено 35 пробуждённых камней поддержки, которые представляют собой более мощные версии существующих камней поддержки. Получить эти камни можно только при прохождении контента "Завоевателей Атласа".
  • Добавлены 14 новых гадальных карт, созданных нашими игроками-спонсорами.

Прочий контент и изменения[]

  • Теперь при помощи веб-сайта Path of Exile вы можете добавлять фильтры предметов на вашу учётную запись. Когда вы затем входите в игровой клиент, независимо от платформы, вы получите доступ ко всем фильтрам предметов, привязанных к вашей учётной записи (даже если вы играете на консоли!).
  • Застава Львиного глаза была визуально обновлена и использует нашу новейшую технологию рендеринга.
  • При входе в Заставу Львиного глаза отображается новый загрузочный экран, соответствующий новому облику поселения.
  • Добавлен рецепт торговца для накопившихся у вас катализаторов.
  • Теперь для сброса пассивных умений с выбором из нескольких вариантов (таких, как у Вознёсшейся) не требуется предварительно сбрасывать все следующие за ними умения.
  • Добавлены 3D-модели для сапог Поступь древесного факела и перчаток Руки машины.
  • Стреляющие тотемы теперь называются баллистами получили классный новый внешний вид. Выглядят как баллисты!
  • Множество умений атак дальнего боя были серьёзно визуально улучшены, включая базовые атаки жезлами и луками, Горящую стрелу, Очередь и Надрез.
  • Стрелы, попадающие в препятствия, теперь могут отскочить. На игру это не влияет, просто круто выглядит (и помогает производительности, когда игроки выпускают тысячи стрел).
  • Другие умения также были визуально улучшены, включая Огненный шторм, Ледяной скачок, Волну холода, Тяжёлый удар, Магмовый шар, Сотворение скелетов, все умения Боевых кличей, Побеги молний, Подношение плоти, Цепь молний и Раскол.
  • Добавлены зачарования Лабиринта для новых умений, а также для Горящей стрелы и Взрывной стрелы.
  • Фильтр украшений теперь также проверяет описание ваших украшений, а не только их название.
  • Улучшена анимация выполнения Бандитом Парного удара двумя кинжалами.
  • Мы продолжаем улучшать звук, художественное наполнение, эффекты и окружение.

Изменения задач Атласа[]

  • Атлас миров был переработан. Теперь вы начинаете в центре и продвигаетесь к краям, одновременно проходя новую сюжетную историю.
  • Сюжетная история Создателя и Древнего завершилась и заменена другой, происходящей после этих событий.
  • Добавлено 5 новых сложных высокоуровневых боссов, каждый с собственными особыми наградами, включающими несколько новых типов предметов.
  • Добавлена новая механика - Камни Хранителей: получить их можно, только победив одного из новых боссов Атласа. Их можно использовать для повышения уровня всех карт в определённой области Атласа, в результате чего все карты данных типов будут выпадать с новым более высоким уровнем.
  • Секстанты больше не применяются к отдельным картам и не имеют радиуса действия. Вместо этого они применяются к Камням Хранителей и влияют на каждую карту в области, где находится Камень. Они не ограничены уровнем карт, и если на двух и более Камнях Хранителей присутствует одно и то же свойство секстанта, работать будет только одно. Кроме того, секстанты получили новые названия.
  • Зана теперь продаёт карты с влиянием Создателя и Древнего, после того как вы достаточно продвинетесь в Атласе. Карты работают подобно прежнему влиянию на Атласе, создавая новых монстров, угрозы и награды.
  • Свойства Заны, меняющие уровень или базовый тип карты, были отключены, по крайней мере на время.
  • Уникальные карты теперь могут выпадать с разным уровнем в зависимости от состояния вашего Атласа. Карты, уровень монстров в которых ранее был фиксированным (такие как Священная земля), теперь основываются на переменном уровне.

Механики Скверны, добавленные в основную игру[]

  • Скверна была добавлена в основную игру! Во время исследования Атласа у вас будет 10% шанс встретить Кассию и услышать её прекрасное пение.
  • В награду за каждую схватку со Скверной вы получите как минимум одно масло или заражённую карту.
  • Поначалу Кассия будет говорить ерунду, потому что мы ещё не обновили её реплики. Простите!

Баланс персонажей[]

  • Эффект снижения получаемого урона под действием Укрепления теперь перемножается с другими подобными эффектами.
  • Расчёт шока и охлаждения был изменён. В целом стало гораздо проще охладить врага и наложить шок с низкими значениями состояния, но труднее достичь высоких величин шока и охлаждения. Формула расчёта силы шока и охлаждения теперь выглядит так: 1/2*[% урона порогу наложения состояний (см. ниже)]^0.4
  • Мы добавили монстрам порог наложения состояний. В абсолютном большинстве случаев порог совпадает с максимумом здоровья монстра. Отличия есть, главным образом, у монстров с очень большим количеством здоровья (например, Создателя), в случае которых порог снижен, чтобы можно было вызывать состояния ударами, которые иначе не достигли бы требуемого порога здоровья.
  • Минимальное значение шока и охлаждения теперь равно 5% (было 1%). Чтобы достичь минимума, вы должны одним ударом нанести 0,4% от порога наложения состояний монстра в виде урона от соответствующей стихии. Чтобы вызвать 10% охлаждение, необходимо одним ударом нанести 1,8% от порога состояний монстра в виде урона от соответствующей стихии. 30% охлаждение требует удара в размере 28% от порога наложения состояний.
  • Множитель получаемого урона в состоянии шока из-за эффектов, накладывающих шок без нанесения урона (например, Мехаботов) теперь равен 15% (было 20%).
  • Альтернативные состояния Ошеломление, Опаление и Хрупкость рассчитываются немного иначе, поскольку имеют меньшую максимальную силу.

Переработка умений[]

Galvanic Arrow inventory iconВыстрел шрапнельюЭлектризующая стрелаМолния, Атака, Снаряд, Область, Лук
Уровень: (1-20)
Нельзя получать души: 0 сек.
Урон от атаки: (80-99)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (80-99)%
Скорость снаряда: 3260
Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости снаряда1% снижение порога оглушения враговОбласть конуса распространяется на 4% дальшеНаносит (80-99)% от базового урона атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
Выпускает 2 дополнительных стрел(-ы)
Добавляет от (1-9) до (5-179) урона от молнии
Повышения и снижения скорости стрел также действуют на
область действия этого умения
+(0-5) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Электризующая стрела skill icon
Galvanic Arrow inventory icon
(теперь Электризующая стрела)

  • Теперь выпускает 2 дополнительные стрелы на всех уровнях камня.
  • Стрелы теперь разрушаются в полёте, в конце концов исчезая. Это ограничивает базовую дальность умения. Модификаторы скорости снарядов позволят стрелам проделать большее расстояние, прежде чем они исчезнут.
  • По-прежнему наносит всплеск урона в конической области. Повышения и снижения скорости стрел также влияют на область действия этого умения, поэтому повышение скорости снарядов также увеличит дальность конуса урона.
  • Теперь имеет добавленный урон от молнии в зависимости от уровня камня, вплоть до 9-179 на 20 уровне камня.
  • Теперь получает 1% повышение скорости снарядов за 1% качества камня (было 1% увеличение области действия за 2% качества).
  • Изначально стрелы больше не пронзают врагов.

Explosive Arrow inventory iconВзрывная стрелаВзрывная стрелаАтака, Снаряд, Область, Длится, Огонь, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-10) Мана
Скорость снаряда: 3260
Требуется Уровень 28Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% шанс поджечь врагов
1% увеличение длительности эффектов умений
3% повышение шанса критического удараМаксимум 0.2 Взрывных стрел(-ы) на цели
На 2% меньше длительности эффекта умения
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
+2 к радиусу взрыва за каждую взрывную стрелу на цели, вплоть до +12
Взрыв имеет от (47-522) до (71-783) дополнительного урона от огня
Взрыв наносит на 50% меньше базового урона
Взрывы наносят на 3% больше урона от ударов и состояний за каждую Взрывную стрелу на цели
Максимум 20 Взрывных стрел(-ы) на цели
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Взрывная стрела skill icon
Explosive Arrow inventory icon

  • Теперь стоит 8 маны на 1 уровне камня (было 18) и 10 на 20 уровне камня (было 27).
  • Стрелы застревают во враге или в стене и взрываются спустя некоторое время. Добавление новых стрел больше не отсрочивает взрыв (раньше они работали подобно "зарядам", время действия которых обновлялось всякий раз при добавлении нового "заряда").
  • Если во враге застряло несколько стрел, первая взорвавшаяся поглотит все остальные, добавляя урон от их взрыва к собственному.
  • Эффекты, срабатывающие при попадании, наподобие шанса отбросить, зависят от взрывающейся стрелы, однако урон отдельных стрел рассчитывается независимо, включая шанс критического удара и наносящие урон состояния, и вместе составляет общий урон от попадания. Шанс критического удара каждой стрелы проверяется независимо и при срабатывании накладывает множитель только на урон этой конкретной стрелы, но если любая из стрел нанесёт критический удар, общий взрыв будет считаться критическим ударом для эффектов, срабатывающих при критическом ударе. Например, если шанс поджечь или нанести критический удар взрывающейся стрелой не сработал, то её часть урона при взрыве не вызовет поджога и не будет иметь множителя критического удара. Если на момент взрыва в противнике было ещё две стрелы, и при этом они успешно нанесли критический удар, то урон этого критического удара будет добавлен ко взрыву и взрыв подожжёт врага на сумму урона от поджога этих двух стрел.
  • Взрывы теперь наносят 50% базового урона (ранее урон оружия не учитывался).
  • Взрывы теперь также наносят добавленный урон от огня в зависимости от уровня камня, вплоть до 522-783 на 20 уровне камня (было от 586 до 879).
  • Теперь наследует шанс критического удара вашего оружия (ранее был 6% базовый шанс критического удара).
  • Теперь получает +2 к радиусу взрыва вплоть до ограничения, обусловленного уровнем камня, до +19 к радиусу на 20 уровне камня. Ранее радиус не мог превышать +10 в связи с ограничением количества зарядов.
  • Взрывы теперь наносят на 3% больше урона от поджога за каждую взрывную стрелу на враге.

Баланс умений[]

  • Все умения тотемов-баллист (такие как Осадная баллиста и Стреляющий тотем, который был переименован в Тотем-баллисту) теперь устанавливают тотемы на расстоянии ближнего боя.

Отдельные умения[]

Arc inventory iconЦепь молнийЦепь молнийЧары, Цепь, Молния
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-23) Мана
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 80%
Требуется Уровень 12Герой выпускает в указанного врага молнии, которые поражают по цепи находящихся поблизости врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно бить по цепи второго врага, но второстепенные молнии нанесут всего один удар по цепи.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% шанс наложить шок на врагов1% увеличение дальности удара по цепи0.5% увеличение урона за каждую цель, пораженную по цепи этим умением1% снижение порога оглушения враговНаносит от (6-133) до (33-754) урона от молнии
10% шанс наложить шок на врагов
Поражает целей по цепи: +(4-7)
(10-29)% усиление эффектов состояний молнии
На 15% больше урона за каждый оставшийся возможный удар по цепи
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Цепь молний skill icon
Arc inventory icon

  • Дальность поражения Цепью молний следующей цели теперь составляет 35 единиц (было 25).

Blast Rain inventory iconДождь взрывовДождь взрывовОгонь, Атака, Область, Снаряд, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-10) Мана
Урон от атаки: (30-35)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (30-36)%
Радиус: 24
Требуется Уровень 28Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.25% шанс покрыть врагов пеплом при нанесении удара2% увеличение урона по отдаленным врагамСтрелы падают в увеличенной на 3% области действияНаносит (30-35.599999999999994)% от базового урона атаки
100% физического урона становится уроном от огня
Выпускает 5 дополнительных стрел(-ы)
Пробивает (20-30)% сопротивления огню
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Дождь взрывов skill icon
Blast Rain inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 30% на 1 уровне камня (было 40%) и 36% на 20 уровне камня (было 48%).
  • Источники дополнительных снарядов теперь добавляют дополнительные взрывы.
  • Теперь выпускает 5 дополнительных снарядов на всех уровнях (было 4).

Burning Arrow inventory iconГорящая стрелаГорящая стрелаАтака, Снаряд, Огонь, Длится, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (5-8) Мана
Урон от атаки: (150-184)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (150-184)%
Скорость снаряда: 3260
Герой пускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня. Если стрела поджигает врага, то на него накладывается дополнительный временный отрицательный эффект, наносящий урон от горения в зависимости от силы поджога. Этот урон не зависит от свойств увеличения урона героя. На одну и ту же цель одновременно может действовать до пяти таких эффектов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый+0.5% к множителю постепенного урона от огня3% повышение шанса критического удараСнаряды пронзают дополнительных целей: 0.1Наносит (150-184.2)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
50% шанс поджечь врагов
На (50-88)% больше урона от поджога
100% физического урона становится уроном от огня
Если это умение поджигает врага, то на него также накладывается отрицательный эффект горения
Отрицательный эффект наносит урон от огня в секунду равный (30-39)% урона от поджога в секунду
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Горящая стрела skill icon
Burning Arrow inventory icon

  • Теперь преобразует 100% физического урона в урон от огня (было 50%).
  • Теперь имеет 50% шанс поджечь врага на всех уровнях камня (было от 30% на 1 уровне камня до 49% на 20 уровне камня).
  • Теперь наносит на 50% больше урона от поджога на 1 уровне камня (было 30%) и на 88% больше на 20 уровне камня (было 68%).
  • Теперь при поджоге накладывает дополнительный отрицательный эффект, наносящий дополнительный урон от горения, основанный на силе поджога.
  • Теперь получает +1% к множителю постепенного урона от огня за 2% качества камня (было 3% увеличение длительности поджога за 1% качества).

Caustic Arrow inventory iconЕдкая стрелаЕдкая стрелаАтака, Снаряд, Область, Длится, Хаос, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-10) Мана
Урон от атаки: (55-64)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (55-64)%
Скорость снаряда: 3260
Радиус: 20
Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% шанс наложить Истощение на 2 секунды при нанесении удара1% физического урона становится уроном хаосомНаносит (55-64.4)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 2 секунд(-ы)
Наносит (8.8-1927.1) базового урона хаосом в секунду
60% физического урона становится уроном хаосом
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
+(0-6) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Едкая стрела skill icon
Caustic Arrow inventory icon

  • Теперь наносит 8,8 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 7), вплоть до 1927,1 на 20 уровне камня (было 1714,8).
  • Теперь получает дополнительный радиус с ростом уровня камня, вплоть до +6 на 20 уровне камня (было +3).

Discharge inventory iconРазрядРазрядЧары, Область, Огонь, Холод, Молния, Кольцо
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (13-25) Мана
Перезарядка: 2.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 7.00%
Эффективность добавленного урона: 450%
Радиус: 30
Требуется Уровень 28Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона от стихий2% повышение скорости сотворения чар0.5% шанс нанесения урона без расхода зарядов2% увеличение урона при снятии зарядов трёх разных типовНаносит от (62-432) до (186-1297) базового урона от молнии за каждый снятый заряд энергии
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от огня за каждый снятый заряд выносливости
Наносит от (99-692) до (148-1037) базового урона от холода за каждый снятый заряд ярости
20% увеличение области действия за каждый поглощенный заряд
На 55% меньше урона от состояний
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Разряд skill icon
Discharge inventory icon

  • Теперь не имеет ограничения на количество целей (было не более 30 целей).

Elemental Hit inventory iconУдар стихииУдар стихииАтака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Огонь, Холод, Молния, Область, Лук
Уровень: (1-20)
Требуется Уровень 12Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию 2 раза подряд.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от стихий0.5% увеличение области действия1% усиление эффекта не наносящих урон состояний на врагахДобавляет от (22-480) до (40-891) урона от огня
Добавляет от (18-392) до (33-729) урона от холода
Добавляет от (4-77) до (67-1465) урона от молнии
(30-49)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок
На 10% больше урона за каждое стихийное состояние, действующее на врага
Радиус области на 80% больше против врагов, находящихся под действием состояния выбранной стихии
Наносит урон только от выбранной стихии
Не наносит урон от других типов урона
+(0-2) к дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Удар стихии skill icon
Elemental Hit inventory icon

  • Теперь наносит от 22 до 40 добавленного урона от огня на 1 уровне камня (было от 23 до 43) и от 480 до 891 на 20 уровне камня (было от 590 до 1096).
  • Теперь наносит от 18 до 33 добавленного урона от холода на 1 уровне камня (было от 19 до 35) и от 392 до 729 на 20 уровне камня (было от 483 до 896).
  • Теперь наносит от 4 до 67 добавленного урона от молнии на 1 уровне камня (было от 4 до 70) и от 77 до 1465 на 20 уровне камня (было от 95 до 1802).

Freezing Pulse inventory iconВолна холодаВолна холодаЧары, Снаряд, Холод
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (5-21) Мана
Время применения: 0.65 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 200%
Скорость снаряда: 1800
Герой выпускает холодный снаряд, который может заморозить оказавшихся на пути врагов. Урон и возможность заморозки быстро уменьшаются, а снаряд вскоре исчезает.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% повышение скорости снарядаСнаряды получают постепенный урон, нанося на 3% больше урона к моменту рассеивания
Наносит 99% от урона
Не может пронзать врагов
Наносит от (8-888) до (12-1332) урона от холода
Снаряды пронзают все цели
Снаряды со временем теряют урон, нанося до 50% меньше урона к моменту их исчезновения
Снаряды имеют 25% шанс наложить заморозку, который пропадает после пролета четверти возможного расстояния
(0-19)% повышение скорости снаряда
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Волна холода skill icon
Freezing Pulse inventory icon

  • Внешний вид теперь более точно отражает скорость, с которой уменьшается наносимый снарядами урон.

Ice Shot inventory iconЛедяной выстрелЛедяной выстрелАтака, Снаряд, Область, Холод, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (130-174)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (130-174)%
Скорость снаряда: 3260
Радиус: 23 / 10
Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создает конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от холода0.5% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от холодаНаносит (130-174)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от холода
Добавляет от (2-75) до (3-113) урона от холода
Охлаждает врагов как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше урона
(0-19)% усиление эффектов состояний холода
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ледяной выстрел skill icon
Ice Shot inventory icon

  • Больше не создаёт замёрзшую землю в месте попадания.
  • Теперь наносит базовый урон в размере 130% на 1 уровне камня (было 120%) и 174% на 20 уровне камня (было 147%).
  • Теперь охлаждает врагов так, как если бы им было нанесено на 100% больше урона на 1 уровне камня, и на 195% больше урона - на 20 уровне камня.
  • Теперь получает усиление эффекта охлаждения с ростом уровня камня, вплоть 19% на 20 уровне камня.

Icicle Mine inventory iconШквальная минаШквальная минаМина, Критический, Чары, Снаряд, Холод, Аура, Область
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (3-6) Мана
Удержано ресурсов: (3-6) Мана
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 110%
Требуется Уровень 12Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% повышение скорости снарядаВыпускает дополнительных снарядов: 0.11% повышение шанса критического удараНаносит от (16-514) до (24-771) урона от холода
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Базовое время взрыва мины 0.3 секунд(-ы)
Каждая мина накладывает 10% повышение шанса критического удара ударами по врагам рядом с ней, вплоть до максимума в 500%
Выпускает дополнительных снарядов: 4
Выпускает снаряды по кругу
Выпускает дополнительный снаряд за каждые 2 взорвавшиеся мины в последовательности
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Шквальная мина skill icon
Icicle Mine inventory icon

  • Шквальная мина предоставляла колоссальные область действия и урон за очень малую стоимость, а также вызывала проблемы с производительностью. Нижеперечисленные изменения направлены на то, чтобы приравнять Шквальную мину к другим минам, а также устранить вызываемые ею неполадки с производительностью.
  • Теперь снаряды исчезают со временем, подобно Волне холода, но без постепенного падения урона. Другими словами, изначально мины будут иметь меньшую дальность действия, но её можно увеличить, повышая скорость снарядов умения.
  • Теперь выпускает 4 дополнительных снаряда на всех уровнях (было 6 на 20 уровне камня).
  • Теперь получает 1% повышение скорости снарядов за 1% качества камня (было 1% увеличение урона снарядами за 1% качества).

Lancing Steel inventory iconПронзающая стальПронзающая стальАтака, Снаряд, Физический
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (8-10) Мана
Скорость атаки: 80% от базовой
Урон от атаки: (63-106)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (63-106)%
Требуется Уровень 28Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% усиление эффекта ПроколаСкопления осколков имеют 1.5% увеличение дальности прицеливания снарядовСнаряды наносят до 2% увеличенного урона от ударов и состояний в начале своего движения, уменьшая это значение в зависимости от пройденного расстояния0.5% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удараВыпускает дополнительных снарядов: 3
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
Добавляет от (20-113) до (30-169) физического урона от атак
Поглощает максимум стальных осколков: 4
Выпускает на 50% больше снарядов за каждый поглощенный стальной осколок
Последующие удары после первого по каждому врагу наносят на 60% меньше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Пронзающая сталь skill icon
Lancing Steel inventory icon

  • Теперь имеет базовый множитель скорости атаки, равный 85% (было 80%).
  • Теперь наносит базовый урон в размере 135% на 1 уровне камня (было 130%) и 180% на 20 уровне камня (было 175%).
  • Теперь получает 1% усиление эффекта Прокола за 1% качества камня (был 1% шанс наложить Прокол за 2% качества).

Lightning Arrow inventory iconСтрела молнииСтрела молнииАтака, Область, Снаряд, Молния, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (110-134)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-134)%
Скорость снаряда: 3260
Требуется Уровень 12Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% шанс наложить шок на врагов1% увеличение области действия1% физического урона становится уроном от молнии1% шанс нанести удар по дополнительному врагуНаносит (110-134)% от базового урона атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
Наносит урон дополнительно 3 врагам, находящимся рядом с основной целью
Добавляет от (1-9) до (13-179) урона от молнии
(10-29)% усиление эффектов состояний молнии
Накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на (100-195)% больше урона
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Стрела молнии skill icon
Lightning Arrow inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 110% на 1 уровне камня (было 100%) и 134% на 20 уровне камня (было 119%).
  • Теперь накладывает на врагов шок так, как если бы им было нанесено на 100% больше урона на 1 уровне камня, и на 195% больше урона - на 20 уровне камня.
  • Теперь получает усиление эффекта шока с ростом уровня камня, вплоть 29% на 20 уровне камня.
  • Теперь получает 1% шанс наложить шок и 0,5% усиление эффекта шока за 1% качества камня (был 1% шанс наложить шок за 1% качества)

Lightning Spire Trap inventory iconЛовушка шпиля молнийЛовушка шпиля молнийЛовушка, Чары, Длится, Область, Молния
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 8.00 сек.
Максимум зарядов: 3
Время применения: 1.00 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Требуется Уровень 28Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии. Модификаторы скорости сотворения чар действуют на частоту нанесения ударов. Имеет высокий шанс нанесения критического удара по поражённым шоком врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% шанс наложить шок на враговНа 1% меньше длительности эффекта умения
3% повышение скорости перезарядки умений
0.5% шанс сковать врагов при нанесении удара, уменьшив скорость их передвижения на 30%
Время существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - 3.5 секунд(-ы)
Наносит от (12-166) до (36-497) урона от молнии
(100-138)% повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам
Наносит удары каждые (0.55-0.36) секунд(-ы)
Поражает 3 области(-ей)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ловушка шпиля молний skill icon
Lightning Spire Trap inventory icon

  • Теперь наносит от 12 до 26 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 14 до 43) и от 166 до 497 на 20 уровне камня (было от 195 до 585).
  • Теперь наносит удар каждые 0,55 секунды на 1 уровне камня и каждые 0,36 секунды на 20 уровне камня (было каждые 0,3 секунды на всех уровнях камня).

Lightning Warp inventory iconГрозовой переходГрозовой переходЧары, Область, Длится, Движение, Молния, Смещение
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (9-26) Мана
Нельзя получать души: 0 сек.
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Радиус: 16
Требуется Уровень 10Герой с небольшой задержкой, зависящей от расстояния до точки и скорости передвижения, переносится в указанное место. При переходе по области вокруг точек отправления и назначения бьет молния. Повторные применения приведут к последовательным переходам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости сотворения чар1% увеличение области действия1% увеличение длительности
3% увеличение урона
0.5% уменьшение длительности
Наносит от (1-37) до (19-707) урона от молнии
(30-49)% уменьшение длительности
До 50 использований подряд
+(0-4) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Грозовой переход skill icon
Lightning Warp inventory icon

  • Теперь, если ваш персонаж быстро сотворит несколько Грозовых переходов, он будет перемещаться между ними по мере их срабатывания. Время каждого последующего перемещения зависит от расстояния до предыдущего перемещения.

Molten Strike inventory iconМагмовый ударМагмовый ударАтака, Снаряд, Область, Ближний бой, Удар, Огонь
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (110-148)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-148)%
Скорость снаряда: 750
Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона от огня1% повышение скорости снаряда+0.1 к дальности ударов ближнего боя2% увеличение постепенного уронаНаносит (110-148)% от базового урона атаки
60% физического урона становится уроном от огня
Выпускает дополнительных снарядов: 3
На 50% меньше урона снарядами
Постепенный урон от снарядов наносит на 50% меньше урона
+(2-6) к дальности ударов ближнего боя
Добавляет от (2-75) до (3-113) урона от огня
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Магмовый удар skill icon
Molten Strike inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 120% на 1 уровне камня и 139% на 20 уровне камня (было 130%).

Orb of Storms inventory iconСфера бурьСфера бурьМолния, Чары, Длится, Область, Цепь, Сфера
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (4-16) Мана
Перезарядка: 0.50 сек.
Максимум зарядов: 1
Время применения: 0.50 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 65%
Создаёт неподвижный электрический шар, который постоянно бьёт молнией ближайших врагов. Модификаторы скорости сотворения чар влияют на частоту разрядов. Использование умения молнии выпускает дополнительные разряды, пока герой находится в облаке. Повторное использование создаёт новую сферу.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона от молнииЛучи разделяются в направлении 0.1 дополнительных целей1% повышение скорости сотворения чар
На 1% меньше длительности эффекта умения
Наносит от (2-185) до (7-555) урона от молнии
Базовая длительность - 6 секунд(-ы)
Лучи разделяются в направлении (2-4) дополнительных целей
Наносит удар каждые (1.5-1.02) секунд(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сфера бурь skill icon
Orb of Storms inventory icon

  • Теперь наносит от 2 до 7 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 3 до 9) и от 185 до 555 на 20 уровне камня (было от 195 до 584).
  • Теперь наносит удар каждые 1,5 секунды на 1 уровне камня и каждые 1,02 секунды на 20 уровне камня (было 1 раз в секунду на всех уровнях камня).

Pestilent Strike inventory iconМоровой ударМоровой ударАтака, Ближний бой, Удар, Область, Длится, Хаос
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 6 Мана
Урон от атаки: (125-160)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-160)%
Требуется Уровень 28Герой атакует врага, накладывая кратковременный отрицательный эффект при нанесении удара. Если под действием эффекта отравленный враг умирает, Моровой удар накладывает вторичный постепенный урон хаосом на врагов вокруг цели. Этот урон зависит от ядов на умершем враге и не зависит от свойств увеличения урона героя. Требует кинжалы или когти.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный+0.5% к множителю постепенного урона от яда1% увеличение области действия1% увеличение длительности эффектов умений1% физического урона становится уроном хаосомБазовая длительность - 1 секунд(-ы)
Вторичный отрицательный эффект наносит 50% от общего оставшегося ожидаемого урона ядом всех зарядов яда на умирающем враге в виде урона хаосом в секунду
Длительность вторичного эффекта: 1 секунд
60% шанс отравить при нанесении удара
60% физического урона становится уроном хаосом
Длительность яда на 30% больше
Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Моровой удар skill icon
Pestilent Strike inventory icon

  • Теперь получает дополнительную дальность ближнего боя с ростом уровня камня, вплоть до +2 на 20 уровне камня.

Punishment inventory iconНаказаниеНаказаниеЧары, Область, Длится, Проклятие, Физический, Порча
Уровень: (1-20)
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 22
Требуется Уровень 24Герой проклинает всех врагов в области, вызывая у них изнурение, когда они наносят удар по противнику, и увеличивая урон, получаемый ими при малом количестве здоровья. Часть избыточного урона от смертельного удара по проклятому врагу будет отражена в окружающие цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% усиление эффекта проклятияПроклятие имеет 2% повышение частоты получения зарядов Рока1% увеличение области действия проклятийБазовая длительность - (9-10.9) секунд(-ы)
10% избыточного урона от смертельных ударов отражается на других врагов в виде физического урона
Проклятые враги получают увеличенный на (50–88)% урон при малом количестве здоровья
Проклятые враги изнурены на 2 секунд(-ы) при получении удара
Проклятие получает 10 зарядов Рока в секунду, если вы сотворили эти чары вручную
+(0-10) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Наказание skill icon
Punishment inventory icon

  • Теперь проклятые враги имеют -20% к уменьшению получаемого физического урона.
  • Длительность положительного эффекта, даруемого проклятыми монстрами при нанесении ими удара, теперь совпадает с базовой длительностью проклятия, которая равняется 9 секундам на 1 уровне камня (было 4).

Rain of Arrows inventory iconЛивень стрелЛивень стрелАтака, Область, Снаряд, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (48-60)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (48-60)%
Радиус: 24
Требуется Уровень 12Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.25% шанс выпустить дополнительную очередь стрелВыпускает 0.2 дополнительных стрел(-ы)0.5% шанс изувечить при нанесении удараНаносит (48-60)% от базового урона атаки
Выпускает (17-21) дополнительных стрел(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ливень стрел skill icon
Rain of Arrows inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 48% на 1 уровне камня (было 40%) и 60% на 20 уровне камня (было 50%).

Raise Spectre inventory iconСотворение призракаСотворение призракаЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (15-28) Мана
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень 28Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники наносят увеличенный на 1% урон в ближнем бою
1% увеличение максимума здоровья приспешников
Приспешники имеют 0.5% уменьшение порога оглушения врагаПриспешники создаются с максимумом зарядов ярости
Максимум (1-2) сотворённых призрака(-ов)
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (28-72) уровень
Приспешники получают (105-776) дополнительной меткости
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Сотворение призрака skill icon
Raise Spectre inventory icon

  • Максимум призраков теперь повышается на 13 и 25 уровнях камня (было на 11 и 21).

Raise Zombie inventory iconПоднятие зомбиПоднятие зомбиЧары, Приспешник
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (10-38) Мана
Время применения: 0.85 сек.
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение максимума здоровья приспешников
1% повышение скорости передвижения приспешников
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на 2%Приспешники регенерируют 0.1% здоровья в секундуПри поднятии приспешники получают урон хаосом в размере 1% от их здоровья в течение 1 секунды
Приспешники наносят 0.5% физического урона в виде дополнительного урона хаосом
Максимум (3-6) поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0-76)%
(0-76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Поднятие зомби skill icon
Raise Zombie inventory icon

  • Сотрясающая атака поднятых зомби теперь имеет время перезарядки, равное 6 секундам (было 4), и базовый радиус в 17 единиц (было 28). Атака теперь медленнее и имеет на 30% меньшую эффективность базового урона на 1 уровне камня, вплоть до прежней эффективности приблизительно на 17 уровне камня. Обратите внимание, что эти изменения не отражаются в описании умения.
  • Базовый урон зомби был снижен примерно на 25% на всех уровнях камня.
  • Теперь не дарует зомби больше здоровья с ростом уровня камня (но сами по себе зомби получают базовое здоровье с каждым уровнем камня, как и другие приспешники).
  • Теперь увеличивает область действия сотрясающей атаки поднятых зомби с ростом уровня камня, вплоть до 76% на 20 уровне камня.

Scourge Arrow inventory iconСтрела скверныСтрела скверныАтака, Снаряд, Поддерживаемое, Хаос, Лук
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 190% от базовой
Урон от атаки: (28-35)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (28-35)%
Требуется Уровень 28При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости снарядаКаждый стручок со спорами выпускает 0.05 колючих стрел(-ы)1% увеличение урона1% шанс отравить при нанесении удараНаносит (28-35)% от базового урона атаки
Максимум стадий: 5
Каждый стручок со спорами выпускает 9 колючих стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Колючие стрелы наносят на 50% меньше урона
На 150% больше урона от ударов и состояний за каждую стадию
Добавляет от (20-113) до (30-169) урона хаосом
Стрелы пронзают все цели
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Стрела скверны skill icon
Scourge Arrow inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 28% на 1 уровне камня (было 40%) и 35% на 20 уровне камня (было 49%).
  • Теперь наносит от 20 до 30 урона хаосом на 1 уровне камня и от 113 до 169 на 20 уровне камня.

Shattering Steel inventory iconДробящая стальДробящая стальАтака, Снаряд, Область, Физический
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (7-9) Мана
Скорость атаки: 85% от базовой
Требуется Уровень 12Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% усиление эффекта Прокола0.5% увеличение области действия
1% повышение скорости снаряда
Выпускает дополнительный снаряд1.5% повышение скорости снаряда
Наносит (100-127.4)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
40% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
Выпускает дополнительных снарядов: 2
Снаряды наносят до 100% больше урона от ударов и состояний в начале своего движения, уменьшая это значение в зависимости от пройденного расстояния
Добавляет от (8-113) до (12-169) физического урона от атак
Поглощает максимум стальных осколков: 2
Дарует стальной барьер, если у вас есть минимум 2 стальных осколка, вплоть до максимума в 6
Каждый стальной барьер дарует +4% шанс блокировать урон от атак снарядами
Если у вас нет стальных осколков, выпускает только 1 снаряд
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Дробящая сталь skill icon
Shattering Steel inventory icon

  • Теперь имеет базовый множитель скорости атаки, равный 85% (было 80%).
  • Теперь наносит базовый урон в размере 48% на 1 уровне камня (было 45%) и 55% на 20 уровне камня (было 50%).

Smoke Mine inventory iconДымовая минаДымовая минаМина, Чары, Область, Длится, Движение, Смещение, Скачок
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-13) Мана
Перезарядка: 2.50 сек.
Максимум зарядов: 3
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 10Герой бросает мину, которая при подрыве переносит его к себе. В местах исчезновения и появления героя появляется облако дыма, которое ослепляет врагов и временно ускоряет передвижение героя. Имеет общее время перезарядки с другими умениями Скачка.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый2% увеличение области действия1% увеличение длительности эффектов уменийПоложительный эффект дарует 0.5% повышение скорости атаки и сотворения чарВремя существования мины 8 секунд(-ы)
Базовая длительность - (4-5) секунд(-ы)
Положительный эффект дарует (10-29)% повышение скорости передвижения
Длительность вторичного эффекта: (4-5) секунд
В каждой последовательности взрывов может взорваться только одна мина этого типа
Мина взрывается мгновенно
Увеличения и уменьшения длительности существования мин также действуют на длительность положительного эффекта этого умения
Мины не могут быть перезаряжены
(0-76)% увеличение области действия
(0-57)% повышение скорости перезарядки умений
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Дымовая мина skill icon
Smoke Mine inventory icon

  • Даруемый Дымовой миной положительный эффект теперь даёт 10% повышение скорости передвижения на 1 уровне камня (было 20%), вплоть до 29% на 20 уровне камня (без изменений).

Siege Ballista inventory iconОсадная баллистаОсадная баллистаАтака, Снаряд, Тотем, Лук
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 50% от базовой
Урон от атаки: (100-145)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (100-145)%
Скорость снаряда: 3260
Требуется Уровень 12Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона снарядамиВыпускает дополнительных снарядов: 0.1
1% снижение скорости атаки
1% повышение скорости снаряда1% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара
Наносит (100-145)% от базового урона атаки
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
+(2-3) к максимальному количеству установленных тотемов
Стрелы пронзают (6-9) дополнительных цели(-ей)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Осадная баллиста skill icon
Siege Ballista inventory icon

  • Теперь требует уровень 12 на 1 уровне камня (ранее требовался уровень 4).
  • Теперь наносит базовый урон в размере 100% на 1 уровне камня (было 140%) и 145% на 20 уровне камня (было 170%).
  • Теперь дарует +2 к максимуму установленных тотемов на всех уровнях камня.
  • Теперь получает 1% увеличение урона снарядами за 1% качества камня (было 1% повышение скорости установки тотемов).

Spectral Throw inventory iconПризрачный бросокПризрачный бросокАтака, Снаряд
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (80-100)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (80-100)%
Скорость снаряда: 1000
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атаки1% повышение скорости снаряда0.5% снижение скорости снаряда
Выпускает дополнительный снаряд
Наносит (80-100)% от базового урона атакиДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призрачный бросок skill icon
Spectral Throw inventory icon

  • Теперь имеет множитель скорости атаки, равный 110% (было 100%).

Split Arrow inventory iconРасколотая стрелаРасколотая стрелаАтака, Снаряд, Физический, Лук
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-10) Мана
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (100-119)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (100-119)%
Скорость снаряда: 3260
Герой пускает несколько стрел в разные цели.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атакиВыпускает дополнительную стрелу1% увеличение уронаВыпускает (4-8) дополнительных стрел(-ы)
Добавляет от (1-56) до (2-85) физического урона от атак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Расколотая стрела skill icon
Split Arrow inventory icon

  • Теперь добавляет от 1 до 2 физического урона от атак на 1 уровне камня и от 56 до 85 на 20 уровне камня.

Soulrend inventory iconРазрыв душиРазрыв душиХаос, Чары, Область, Длится, Снаряд
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (14-26) Мана
Время применения: 0.80 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Требуется Уровень 28Выпускает наводящийся снаряд, который наносит урон и пронзает задетых врагов. Часть нанесенного урона похищается в виде энергетического щита. Во время полета снаряд периодически накладывает короткий, но мощный эффект постепенного урона хаосом на каждого врага в области вокруг снаряда.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона хаосом1% увеличение области действия1% увеличение длительности эффектов умений5% увеличение урона от ударовБазовая длительность - 0.6 секунд(-ы)
Наносит (180.9-2642.5) базового урона хаосом в секунду
Наносит от (21-885) до (31-1327) урона хаосом
4% урона от чар похищается в виде энергетического щита
Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
Снаряды пронзают все цели
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Разрыв души skill icon
Soulrend inventory icon

  • Базовая длительность теперь составляет 0,6 секунды на всех уровнях камня (было 0,4),

Stormblast Mine inventory iconШтормовая минаШтормовая минаМина, Чары, Область, Молния, Аура, Кольцо
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (2-6) Мана
Удержано ресурсов: (2-6) Мана
Время применения: 0.75 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 110%
Герой бросает мину, которая наносит урон по области при взрыве.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% шанс наложить шок на врагов
0.5% усиление эффектов состояний молнии
0.5% увеличение области действия1% усиление эффекта ауры1% увеличение урона от молнии
Наносит от (2-334) до (7-1002) урона от молнии
Время существования мины 5 секунд(-ы)
Базовое время взрыва мины 0.25 секунд(-ы)
Каждая мина накладывает 3% увеличение получаемого урона на врагов рядом с ней, вплоть до максимума в 150%
20% шанс наложить шок на врагов
(20-39)% усиление эффектов состояний молнии
+(0-5) к радиусу
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Штормовая мина skill icon
Stormblast Mine inventory icon

  • Теперь наносит от 2 до 7 урона от молнии на 1 уровне камня (было от 3 до 10) и от 334 до 1002 на 20 уровне камня (было от 305 до 915).

Summon Raging Spirit inventory iconПризыв неистового духаПризыв неистового духаЧары, Приспешник, Длится, Огонь
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (4-12) Мана
Время применения: 0.50 сек.
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники имеют 1% увеличение длительностиМаксимум 0.1 призванных неистовых духовПриспешники не могут получать урон в течение 0.1 секунд(-ы) после призываБазовая длительность - 5 секунд(-ы)
Максимум 20 призванных неистовых духов
Приспешники имеют на 15% меньше дополнительного урона
Приспешники не могут спровоцировать врагов
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призыв неистового духа skill icon
Summon Raging Spirit inventory icon

  • Призванные неистовые духи теперь пытаются долететь до места, указанного вами в момент призыва, если прежде не обнаружат врага.

Tornado Shot inventory iconВихрь стрелВихрь стрелАтака, Снаряд, Лук
Уровень: (1-20)
Требуется Уровень 28Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона снарядами3% от физического урона становится уроном от случайной стихии0.5% повышение скорости атакиВыпускает вторичных снарядов: 3Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вихрь стрел skill icon
Tornado Shot inventory icon

  • Вторичные снаряды теперь исчезают со временем, подобно Волне холода, но без постепенного падения урона. Другими словами, изначально вторичные снаряды будут иметь меньшую дальность действия, но её можно увеличить, повышая скорость снарядов умения.

Toxic Rain inventory iconТоксичный дождьТоксичный дождьАтака, Область, Хаос, Длится, Снаряд, Лук
Уровень: (1-20)
Урон от атаки: (50-72)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (50-73)%
Требуется Уровень 12Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный0.5% увеличение области действия0.5% увеличение длительности эффектов умений1% физического урона становится уроном хаосом1% ослабление отрицательного эффекта
Выпускает 0.1 дополнительных стрел(-ы)
Наносит (50-72.8)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 1 секунд(-ы)
Наносит (7.9-285.1) базового урона хаосом в секунду
Выпускает 4 дополнительных стрел(-ы)
60% физического урона становится уроном хаосом
Каждый стручок спор делает скорость ближайших врагов на 10% меньше, вплоть до максимума в 60%
Модификаторы урона снарядами действуют на эффект постепенного урона этого умения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Токсичный дождь skill icon
Toxic Rain inventory icon

  • Теперь наносит 7,9 базового урона хаосом в секунду на 1 уровне камня (было 6,7), вплоть до 285,1 на 20 уровне камня (было 283,7).

Vaal Burning Arrow inventory iconГорящая стрела ваалГорящая стрела ваалВаал, Атака, Снаряд, Область, Огонь, Лук
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 15
Максимум зарядов: 3
Нельзя получать души: 2 сек.
Скорость атаки: 90% от базовой
Урон от атаки: (200-284)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (200-284)%
Скорость снаряда: 3260
Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели.За 1% качества:1По умолчанию+0.5% к множителю постепенного урона от огня50% шанс поджечь врагов
100% физического урона становится уроном от огня
Снаряды пронзают дополнительных целей: 3
Добавляет от (3-201) до (4-302) урона от огня к атакам по подожженным врагам
Нельзя уклониться
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Горящая стрела ваал skill icon
Vaal Burning Arrow inventory icon

  • Теперь преобразует 100% физического урона в урон от огня (было 50%).
  • Теперь имеет 50% шанс поджечь врага на всех уровнях камня (было от 30% на 1 уровне камня до 49% на 20 уровне камня).
  • Теперь наносит на 150% больше урона от поджога на 1 уровне камня (было 30%) и на 188% больше на 20 уровне камня (было 68%).
  • Теперь получает +1% к множителю постепенного урона от огня за 2% качества камня (было 3% увеличение длительности поджога за 1% качества).

Vaal Spectral Throw inventory iconПризрачный бросок ваалПризрачный бросок ваалВаал, Атака, Снаряд
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 15
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 4 сек.
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (70-110)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (70-110)%
Герой бросает несколько призрачных копий своего оружия ближнего боя. Копии летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращаются к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.За 1% качества:1По умолчанию0.5% повышение скорости атакиВыпускает по 8 снаряда(-ов) в каждой из двух зеркальных спиралей
Нельзя уклониться
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Призрачный бросок ваал skill icon
Vaal Spectral Throw inventory icon

  • Теперь имеет множитель скорости атаки, равный 110% (было 100%).

Venom Gyre inventory iconКруг ядаКруг ядаАтака, Снаряд, Хаос
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: (125-165)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (125-165)%
Требуется Уровень 12Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности ядаВозвращающиеся снаряды наносят на -1% меньше уронаПоражает целей по цепи: +0.05Наносит (125-165)% от базового урона атаки
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Можно поймать до 30 возвращающихся снарядов
60% физического урона становится уроном хаосом
40% шанс отравить при нанесении удара
Возвращающиеся снаряды наносят на 75% меньше урона
40% шанс сохранить пойманные снаряды при выпускании их с помощью Шквала клинков
Возвращающиеся снаряды пронзают все цели
Снаряды возвращаются к вам
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Круг яда skill icon
Venom Gyre inventory icon

  • Теперь наносит базовый урон в размере 90% на 1 уровне камня (было 80%) и 115% на 20 уровне камня (было 104%).

Volatile Dead inventory iconНестабильный трупНестабильный трупЧары, Область, Огонь
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (9-26) Мана
Время применения: 0.80 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 120%
Требуется Уровень 12Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% увеличение области действия1% увеличение урона от огня1% повышение скорости передвижения сферыНаносит от (20-507) до (30-760) урона от огня
Поглощает трупов: 3
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный 3% от максимума здоровья трупа
Максимум одновременно существующих сфер: 60
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Нестабильный труп skill icon
Volatile Dead inventory icon

  • Теперь количество сфер ограничено 60.

Переработка камней поддержки[]

Ballista Totem Support inventory iconСтреляющий тотемТотем-баллистаЛук, Снаряд, Поддержка, Тотем
Изображение: R
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 8Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем, использующий это умение за вас.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% повышение скорости установки тотемов1% увеличение времени существования тотема1% увеличение дальности поражения тотемаСнаряды от усиленных умений имеют 0.5% шанс вернуться к вамУсиленные умения устанавливают тотем-баллисту, использующий эти умения
Время существования тотема 8 секунд(-ы)
Усиленные умения наносят на (32-20)% меньше урона
Атаки, используемые тотемом, имеют на 50% меньше скорости атаки
Усиленные умения имеют +2 к максимальному количеству установленных тотемов-баллист
Усиленные умения атак не могут быть использованы с оружием ближнего боя
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ballista Totem Support inventory icon
(теперь Тотем-баллиста)

  • Усиленные умения теперь наносят на 50% меньше урона на 1 уровне камня (было 30%) и на 41% меньше на 20 уровне камня (было 26%).
  • Усиленные умения теперь устанавливают тотем-баллисту вместо обычного тотема.
  • Усиленные умения теперь имеют +2 к максимуму установленных тотемов-баллист.
  • Используемые тотемами атаки теперь имеют на 50% меньше скорости атаки на всех уровнях камня (было на 30% меньше).

Баланс камней поддержки[]

Feeding Frenzy Support inventory iconГолодное остервенениеГолодное остервенениеПоддержка, Приспешник, Длится
Изображение: h
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 31Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйБазовая длительность Голодного остервенения составляет 0.05 секундуПриспешники от усиленных умений восстанавливают 0.05% от здоровья при нанесении удараУсиленные умения имеют 0.5% повышение скорости передвижения приспешниковПриспешники усиленных умений имеют (25-44)% шанс даровать вам Голодное остервенение при нанесении удара
Базовая длительность Голодного остервенения составляет (4-5.9) секунд(-ы)
Приспешники усиленных умений агрессивны
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Feeding Frenzy Support inventory icon

  • Положительный эффект Голодного остервенения теперь дарует вашим приспешникам 10% повышение скорости атаки, сотворения чар и передвижения (было 15%).
  • Приспешники усиленных умений теперь наносят на 5% больше урона, пока на вас действует Голодное остервенение, на 1 уровне камня (было 15%), вплоть до 15% на 20 уровне камня (было 24%).

Fortify Support inventory iconУкреплениеУкреплениеАтака, Поддержка, Ближний бой
Изображение: O
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень 31Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон от атакУсиленные умения имеют 0.2% усиление эффекта УкрепленияУдары усиленных умений подавляют 0.25% уменьшения физического урона пока на вас действует УкреплениеУсиленные умения даруют Укрепление при нанесении удара в ближнем бою
Усиленные умения наносят на (20-34)% больше урона в ближнем бою
(15-34)% увеличение длительности Укрепления от усиленных умений
Усиленные умения наносят на (20-34)% больше урона состояниями от ударов в ближнем бою
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Fortify Support inventory icon

  • Укрепление теперь перемножается с другими источниками снижения получаемого урона.

Impale Support inventory iconПроколПроколАтака, Физический, Поддержка
Изображение: I
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень 31Усиливает умения атак.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйЭффект Прокола усиленных атак усилен на 0.5%0.5% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара усиленными атакамиУсиленные умения имеют 0.25% шанс наложить дополнительный Прокол на прокалываемых ими врагов60% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара усиленными атаками
Эффект Прокола усиленных атак усилен на (0-28)%
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Impale Support inventory icon

  • Теперь дарует усиленным умениям -30% к итоговому уменьшению физического урона от Прокола на всех уровнях камня.

Inspiration Support inventory iconВдохновениеВдохновениеКритический, Поддержка
Изображение: r
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 31Усиливает любое умение. Приспешники, тотемы, ловушки и мины не могут получить заряды вдохновения.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности заряда вдохновенияУсиленные умения имеют 1% повышение шанса критического удараУсиленные умения имеют 0.5% снижение затрат маныУсиленные умения имеют (25-34)% снижение затрат маны
Дает заряд Вдохновения, когда вы тратите ману
на мгновенный расход и эффекты усиленных умений
Теряет все заряды Вдохновения после суммарного расхода (122-800) маны на мгновенный расход и эффекты усиленных умений
Усиленные умения наносят на (3-5)% больше урона от стихий за заряд вдохновения
Усиленные умения имеют (6-8)% повышение шанса критического удара за заряд вдохновения
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Inspiration Support inventory icon

  • Усиленные умения теперь наносят на 5% больше урона от стихий за заряд вдохновения на 1 уровне камня (без изменений), вплоть до 7% на 20 уровне камня (было 8%).
  • Усиленные умения теперь имеют 6% повышение шанса критического удара за заряд вдохновения на 1 уровне камня (было 7%), вплоть до 8 на 20 уровне камня (было 10%).

Lesser Multiple Projectiles Support inventory iconДополнительные снарядыДополнительные снарядыПоддержка, Снаряд
Изображение: l
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
Требуется Уровень 8Усиливает умения снарядов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйСкорость атаки усиленных умений повышена на 0.5%
Скорость сотворения чар усиленных умений повышена на 0.5%
Усиленные умения имеют 1% снижение затрат маны
0.5% повышение скорости снарядов усиленных умений
Выпущенные усиленными умениями снаряды имеют 1% увеличение разброса снарядов
Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Усиленные умения наносят на (15-6)% меньше урона снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Lesser Multiple Projectiles Support inventory icon

  • Усиленные умения теперь наносят на 15% меньше урона снарядами на 1 уровне камня (было 25%) и на 6% меньше на 20 уровне камня (было 16%).

Minion Damage Support inventory iconУрон приспешниковУрон приспешниковПоддержка, Приспешник
Изображение: d
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
Требуется Уровень 8Усиливает умения, создающие приспешников.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПриспешники усиленных умений наносят увеличенный на 0.5% уронПриспешники усиленных умений имеют 0.15% шанс нанести двойной уронПриспешники усиленных умений наносят увеличенный на 2% урон от состоянийПриспешники усиленных умений наносят на (25-39)% больше урона
Приспешники усиленных умений имеют на 25% меньше максимума здоровья
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Minion Damage Support inventory icon

  • Усиленные умения теперь наносят на 25% больше урона на 1 уровне камня (было 30%) и на 49% больше на 20 уровне камня (без изменений).
  • Теперь получает 1% увеличение урона приспешниками усиленных умений за 2% качества камня (было 1,5% за 2% качества камня).

Mirage Archer Support inventory iconПризрачный лучникПризрачный лучникЛук, Атака, Поддержка, Длится
Изображение: M
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон от атакПризрачный лучник выпускает дополнительных снарядов усиленными умениями: 0.1
Призрачный лучник существуют -0.1 секунд(-ы)
Усиленные умения имеют 1% увеличение длительности эффектов умений
Призрачный лучник существуют 4 секунд(-ы)
Призрачный лучник наносит на (40-31)% меньше урона от усиленных умений
Призрачный лучник использует усиленное умение, при этом скорость его атаки на 60% меньше
Максимум 1 призванный призрачный лучник
При нанесении удара по врагу стрелой от усиленного умения, призывает призрачного лучника, который использует это умение
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Mirage Archer Support inventory icon

  • Призрачный лучник теперь наносит на 40% меньше урона от усиленных умений на 1 уровне камня (было 30%) и на 31% меньше на 20 уровне камня (было 11%). Его дальность выбора цели была снижена до 70 единиц (было 105).

Onslaught Support inventory iconБоевой ражБоевой ражПоддержка
Изображение: n
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 0.5% повышение скорости атаки и сотворения чар1% увеличение длительности Боевого ражаУсиленные умения имеют 1% повышение скорости атаки и сотворения чар во время Боевого ражаУсиленные умения имеют (20-39)% шанс даровать Боевой раж на (3-6.8) секунд(-ы)
при нанесении смертельного удара
Усиленные умения имеют 10% шанс на 3 секунды даровать Боевой раж при нанесении удара по уникальному врагу
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Onslaught Support inventory icon

  • Усиленные умения теперь имеют 20% (был 25%) шанс даровать Боевой раж на 3 секунды (было 8 секунд) при нанесении смертельного удара на 1 уровне камня и 39% шанс (было 44%) даровать Боевой раж на 6,8 секунды (было 8 секунд) на 20 уровне камня.
  • Теперь получает 1% повышение скорости атаки и сотворения чар за 2% качества камня (было 1% повышение скорости атаки и сотворения чар за 4% качества камня).

Point Blank Support inventory iconСтрельба в упорСтрельба в упорСнаряд, Атака, Поддержка
Изображение: b
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
Требуется Уровень 18Усиливает умения снарядов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон снарядамиУсиленные умения имеют 2% шанс отбросить врагов при нанесении удара с близкого расстоянияСнаряды усиленных умений пронзают все цели в радиусе 1Удары усиленных атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям
Усиленные умения наносят увеличенный на (0-38)% урон снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Point Blank Support inventory icon

  • Удары от атак снарядами усиленных умений теперь наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения (было до 50%).

Volley Support inventory iconЗалпЗалпПоддержка, Снаряд
Изображение: =
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140%
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 1% урон снарядами1% увеличение расстояния между точками выстрелаУсиленные умения имеют 0.5% увеличение области действияУсиленные умения также выпускают снаряды из 2 точек по обе стороны от вас
Усиленные умения выпускают дополнительных снарядов: 2
Усиленные умения наносят на (12-3)% меньше урона снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Volley Support inventory icon

  • Усиленные умения теперь наносят на 12% меньше урона снарядами на 1 уровне камня (было 25%) и на 3% меньше на 20 уровне камня (было 16%).
  • Теперь выглядит по-новому!

Баланс древа пассивных умений[]

  • Ключевое пассивное умение Стрельба в упор теперь заставляет снаряды наносить на 30% больше урона врагам вплотную (вместо 50%), вплоть до на 30% меньшего урона в зависимости от расстояния, пройденного снарядом до попадания (было на 50% меньше урона).
  • Добавлена новая группа умений к юго-востоку от Охотницы: Сторожевые башни. Эта группа предоставляет бонусы для атакующих тотемов и позволяет вам устанавливать дополнительный тотем-баллисту.
  • Группа умений Железное дерево была перемещена к югу от Дуэлянта, расширена и теперь включает два дополнительных значимых умения: Паноптикум и Надзор.
  • Бонус к скорости передвижения приспешников, даруемый группой умений Ненасытная орда, был уменьшен наполовину.
  • Группа умений Изящное нападение была перемещена ближе к Охотнице (вместо расположения к югу от Дуэлянта).
  • Группа умений Заточенный клинок была перемещена на один узел к востоку.
  • Кольцо c умениями Амбидекстрия и Преграда клинков было перемещено на несколько узлов к востоку.
  • Кольцо с умениями Возмездие и Панцирь теперь находится там, где было кольцо c умениями Амбидекстрия и Преграда клинков.
  • Группы умений Быстрая дубинка и Димахер были перемещены на один узел к западу.
  • Значимое умение Всплеск лавы теперь также дарует +8% к множителю постепенного урона от огня.
  • Добавлена новая группа умений к востоку от Бандита: Шокирующие удары. Дарует увеличение урона от молнии умениями атак, шанс наложить шок, усиление эффекта шока и повышение шанса критического удара по поражённым шоком врагам.
  • Добавлена новая группа умений между Охотницей и Дуэлянтом: Жгучая жестокость. Дарует увеличение урона от огня умениями атак, шанс поджечь, множитель постепенного урона от горения, длительность поджога, и значимое умение в группе позволяет вызванным вами поджогам наносить урон быстрее.
  • Мгновенная заморозка теперь дарует 10% шанс заморозить. Малое пассивное умение на пути к нему теперь дарует 12% увеличение урона от холода (было 16%) и 10% усиление эффекта охлаждения (ранее давало только урон).
  • Добавлено новое свойство: "-Х% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от ваших ударов". Данное свойство добавлено в следующие группы умений: Змеиная точность, Танцующий с клинками, Раскалывающие удары, Хребтолом, Дальнее зрение, Когти прайда, Свежевание, Мастер применения силы, Непреклонный, Безжалостный, Боевой опыт, Кинетическое воздействие и Путь воина.
  • Добавлено новое, очень похожее свойство: "Враги, пораженные вашим Проколом, имеют -Х% к итоговому уменьшению получаемого физического урона от Прокола". Данное свойство добавлено в группы умений Мощное пронзание и Быстрое пронзание.

Баланс Восхождения[]

Некромант

  • Бездумная агрессия теперь дарует вашим приспешникам 10% повышение скорости передвижения (было 30%).
  • Повелитель тьмы теперь дарует ауру повышения скорости атаки и сотворения чар в виде одной общей ауры, а не отдельных аур для каждого из ваших умений аур. Это важно в случаях, когда учитывается количество действующих на вас положительных эффектов, например, самоцветом Заклинание пламени.

Защитник

  • Непоколебимая вера теперь дарует ауру уменьшения получаемого физического урона и регенерации здоровья в виде одной общей ауры, а не отдельных аур для каждого из ваших умений аур. Это важно в случаях, когда учитывается количество действующих на вас положительных эффектов, например, самоцветом Заклинание пламени.

Рубака

  • Вечный голод теперь делает вас невосприимчивым (а не иммунным) к кровотечению.

Баланс предметов[]

  • Assassin Bow inventory iconЛук убийцыЛук убийцыЛук
    Физический урон: 30-89
    Шанс критического удара: 6.70%
    Атак в секунду: 1.25
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 62, 212 Ловк+(15-25)% к глобальному множителю критического удара
    Assassin Bow inventory icon
    , Sniper Bow inventory iconЛук птицебояЛук птицебояЛук
    Физический урон: 23-68
    Шанс критического удара: 6.70%
    Атак в секунду: 1.25
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 44, 143 Ловк+(15-25)% к глобальному множителю критического удара
    Sniper Bow inventory icon
    и Recurve Bow inventory iconЗагнутый лукЗагнутый лукЛук
    Физический урон: 11-34
    Шанс критического удара: 6.70%
    Атак в секунду: 1.25
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 18, 65 Ловк+(15-25)% к глобальному множителю критического удара
    Recurve Bow inventory icon
    теперь имеют базовый шанс критического удара, равный 6,7% (было 6,5%). Каждый из этих луков теперь обладает собственным свойством, дарующим от +15 до +25% к множителю критического удара.
  • Steelwood Bow inventory iconЖелезный лукЖелезный лукЛук
    Физический урон: 40-60
    Шанс критического удара: 5.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 57, 190 Ловк6% повышение скорости передвижения
    Steelwood Bow inventory icon
    и Reflex Bow inventory iconЛук прытиЛук прытиЛук
    Физический урон: 27-40
    Шанс критического удара: 5.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 36, 124 Ловк6% повышение скорости передвижения
    Reflex Bow inventory icon
    теперь даруют 6% повышение скорости передвижения (было 4%), а Maraketh Bow inventory iconЛук маракетаЛук маракетаЛук
    Физический урон: 44-66
    Шанс критического удара: 5.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 71, 222 Ловк10% повышение скорости передвижения
    Maraketh Bow inventory icon
    дарует 10% повышение скорости передвижения (было 8%) [sicSīc erat scriptum (Latin: “Так было написано”) – Эта цитата точно воспроизведена из ее источника с предыдущими ошибками.].
  • Spine Bow inventory iconЛук из рогаЛук из рогаЛук
    Физический урон: 26-78
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 212 Ловк
    Spine Bow inventory icon
    , Ivory Bow inventory iconлук из бивняЛук из бивняЛук
    Физический урон: 20-61
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 47, 152 Ловк
    Ivory Bow inventory icon
    и Bone Bow inventory iconкостяной лукКостяной лукЛук
    Физический урон: 11-34
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: 1.40
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 23, 80 Ловк
    Bone Bow inventory icon
    теперь имеют базовую скорость атаки, равную 1,4 атаки в секунду (было 1,35) и базовый шанс критического удара, равный 6,5% (было 6%). Урон был снижен в связи с изменениями скорости атаки.
  • Ranger Bow inventory iconЛук охотникаЛук охотникаЛук
    Физический урон: 39-81
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: 1.30
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 60, 212 Ловк
    Ranger Bow inventory icon
    теперь наносит немного больше урона.
  • Все типы жезлов теперь имеют на 20% больше базового урона.
  • На луках и жезлах теперь можно получить свойства повышения скорости атаки на один уровень выше, чем раньше (наивысший уровень теперь - "известности"). Сущность усердия была обновлена для соответствия этому изменению.
  • Добавленный урон от огня/холода/молнии на луках больше не использует те же свойства, что и для одноручного оружия. Вместо этого у данных свойств теперь есть собственная прогрессия, с приблизительно на 25% большими значениями, чем на одноручном оружии.

Ремесленные свойства[]

  • Ремесленные свойства ускорения начала перезарядки энергетического щита теперь на нижнем уровне имеют значение от 8 до 11% (было от 12 до 17%) и стоят одну сферу алхимии (вместо сферы царей), а на высшем уровне имеют значение от 12 до 15% (было от 18 до 24%) и стоят 4 сферы алхимии (вместо сферы возвышения).
  • На нательный доспех больше нельзя добавить +1 к максимуму проклятий, и это свойство также нельзя получить путём раскрытия завуалированных свойств.
  • На луки больше нельзя добавить завуалированное свойство увеличения урона от стихии с шансом наложить состояние. (строка изменена)
  • Ремесленные свойства, дарующие пробивание сопротивления стихиям или хаосу на оружии, теперь имеют значения от 9 до 10% (было от 14 до 16%).
  • Свойство-суффикс "благословенный", которое ранее позволяло при помощи ремесла добавить предмету любое количество дополнительных свойств, теперь позволяет добавить не более трёх. Это изменение затрагивает существующие предметы (предметы с префиксом теперь будут ограничены добавлением ещё 2 ремесленных свойств), однако любые предметы с количеством ремесленных свойств больше разрешённого сохранят эти свойства.
  • Значения завуалированных и ремесленных свойств с гибридной защитой (броня, энергетический щит или уклонение) и здоровьем были уменьшены наполовину, а прогрессия их уровня разделена по типам предмета.

Свойства Создателя и Древнего[]

  • Свойства Создателя и Древнего, добавляющие процент физического урона в виде дополнительного урона от огня/холода/молнии на амулетах, теперь добавляют от 8 до 11% (было от 10 до 15%) и от 12 до 15% (было от 16 до 20%) физического урона в виде урона от стихии.
  • Свойства Создателя и Древнего, повышающие скорость атаки и дающие шанс двойного урона двуручным оружием, теперь даруют 4-6% шанс нанести двойной урон (было 20%).
  • Свойства-суффиксы, дарующие пробивание сопротивлений стихиям, больше нельзя получить. Их место заняли свойства-префиксы.
  • На луках больше нельзя получить свойства добавленного урона от холода за каждые Х ловкости для двуручного оружия. Вместо них теперь можно получить варианты данных свойств для одноручного оружия.
  • Свойства шлемов, повышающие максимум маны, теперь даруют от 9 до 11% (было от 10 до 15%) и от 12 до 15% (было от 16 до 20%) повышение максимума маны.
  • Верхний уровень свойства увеличения характеристик на амулетах больше нельзя получить.
  • Верхний уровень свойства пробивания сопротивлений стихиям на амулетах больше нельзя получить.
  • Нижний уровень свойств нательного доспеха, уменьшающих получаемый отражённый физический урон и отражённый урон от стихий, теперь дарует 100% снижение получаемого отражённого физического урона или урона от стихий (было от 15 до 22%). Высший уровень свойства больше нельзя получить.
  • Свойства колец, уменьшающие получаемый отражённый физический урон и отражённый урон от стихий, теперь даруют от 31 до 45% (было от 10 до 15%) и от 46 до 55% (было от 16 до 20%) снижение получаемого отражённого физического урона и урона от стихий.
  • Свойства амулетов, дарующие урон не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом, теперь имеют значения от 3 до 5% (было от 7 до 13%).
  • Свойства одноручного оружия, дарующие урон от стихий в виде дополнительного урона хаосом, теперь имеют значения от 5 до 6% (было от 10 до 15%) и от 7 до 8% (было от 16 до 20%). На посохах и воинских посохах теперь можно получить версии данных свойств для двуручного оружия со значениями от 10 до 12% и от 13 до 15%.
  • Свойства восстановления маны при блоке теперь имеют значения от 3 до 5% (было от 4 до 8%), что соответствует их эквивалентам для здоровья и энергетического щита.
  • На кольцах больше нельзя получить верхний уровень дополнительного шанса уклонения от атак. Но вы все еще можете получить нижний уровень.(строка изменена)
  • Свойства вида "+X% к сопротивлению всем стихиям" на поясах теперь имеют значения от 13 до 15% (было от 9 до 12%) и от 16 до 18% (было от 13 до 15%).
  • На двуручных булавах больше нельзя получить шанс изувечить при нанесении удара и усиление размещённых камней Увечьем.
  • На двуручном оружии больше нельзя получить гибридные свойства, увеличивающие физический урон/урон от чар и усиливающие размещённые камни.
  • Свойства оружия, добавляющие физический урон и урон хаосом к чарам, теперь добавляют от 32-44 до 66-76 урона к чарам (было от 22-30 до 45-52). Варианты свойств для двуручного оружия теперь добавляют от 60-73 до 108-122 урона к чарам (было от 30-40 до 61-71).

Ремесло с использованием ископаемых[]

  • Свойство "Размещённые камни усилены Увечьем" от зубчатого ископаемого больше нельзя получить на нательном доспехе.
  • Свойство светлого ископаемого "урон берётся сначала из маны вместо здоровья" теперь является префиксом в целях соответствия аналогичному свойству Создателя. Существующие версии этого свойства останутся суффиксами.
  • Свойство добавления максимума здоровья и повышения здоровья от чистого ископаемого больше нельзя получить.
  • Свойства пробивания сопротивлений стихиям от ископаемых теперь имеют значения от 5 до 7% (было от 7 до 10%). Версии свойств для двуручного оружия теперь даруют от 12 до 15% (было от 16 до 20%) пробивания.
  • Свойства радужного ископаемого, добавляющие пробивание стихиям оружию, теперь имеют значения от 9 до 12% (было от 16 до 20%).

Другие изменения предметов[]

  • Префикс "прозрачный" на обуви теперь дарует 5-6% шанс уворота от атак и чар (было от 11 до 12%). Существующие версии предметов можно обновить при помощи божественной сферы, если по какой-то причине вы хотите, чтобы по вам попадали чаще.
  • Модификаторы урона от чар для одноручного оружия теперь могут достигать вплоть до 109% увеличения урона от чар (было 79%).
  • Модификаторы урона от чар для двуручного оружия теперь могут достигать вплоть до 164% увеличения урона от чар (было 115%).
  • Обновлены модификаторы урона от чар, даруемые Сущностью скорби, для соответствия вышеописанным изменениям.
  • Значения свойств-префиксов увеличения урона от огня/холода/молнии также были повышены для соответствия вышеописанным изменениям модификаторов урона от чар.
  • Печати картоходца и сферы разрушения больше нельзя получить посредством соответствующего рецепта, так как их больше нельзя использовать. Теперь их можно продать торговцу, чтобы получить оригинальные составляющие рецепта.
  • Секстанты картоходца-ученика теперь называются простыми секстантами. Секстанты картоходца-подмастерья были переименованы в превосходные секстанты, а секстанты мастера картоходца - в пробуждённые секстанты. Все они теперь имеют новые значки.
  • Секстанты больше не применяются к отдельным картам в вашем Атласе. Вместо этого они применяются к Камням Хранителей, которые можно разместить в Атласе, и влияют на область, в которой на данный момент находится Камень. Мы пересмотрели и изменили ряд свойств секстантов.
  • Отрегулированы награды за схватки с Легионами и Скверной.
  • Уменьшено количество камней, выпадающих из сундуков Лабиринта.
  • Изменена редкость эксклюзивных свойств жезлов призыва относительно друг друга.
  • Повышены значения почти всех зачарований Лабиринта, увеличивающих область действия определённых умений, до 16% в Безжалостном Лабиринте и до 24% в Лабиринте Вечных. Это изменение не затрагивает уже зачарованные предметы.
  • Зачарование Лабиринта, добавляющее дополнительный взрыв Дождю взрывов, больше нельзя получить в Безжалостном Лабиринте. Зачарование Лабиринта Вечных теперь дарует 100% шанс дополнительного взрыва (было 75%). Существующие предметы не затронуты.
  • Зачарования Лабиринта, даровавшие Круговому взмаху дополнительный шанс отбросить врагов, теперь вместо этого даруют шанс получить заряд выносливости при убийстве Круговым взмахом. Изменение затрагивает существующие предметы.
  • Зачарования Лабиринта, даровавшие Ледяному выстрелу увеличение длительности замёрзшей земли, теперь вместо этого даруют увеличение урона Ледяным выстрелом. Изменение затрагивает существующие предметы.
  • Зачарования Лабиринта, дарующие Выстрелу шрапнелью (ныне Электризующей стреле) увеличение области действия, больше нельзя получить. Существующие предметы с данными зачарованиями не затронуты.
  • Скарабеи Создателя и Древнего были переработаны. Теперь они добавляют влияние Создателя или Древнего на карту, даруя на 30/60/90% больший шанс найти редкие предметы Создателя/Древнего в области.
  • Гадальная карта Цена защиты временно перестанет выпадать, потому что древних карт усадьбы 16 уровня больше не существует. Вы по-прежнему можете обменять имеющиеся наборы на карту предыдущей серии.
  • Убран рецепт на улучшение секстантов.

Баланс уникальных предметов[]

  • Reach of the Council inventory iconОхват СоветаОхват Совета
    Лук из рога
    Лук
    Физический урон: от (61.5-98) до (222-302.75)
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: (1.51-1.57)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 212 ЛовкРазмещённые камни усилены Большим залпом 20 уровня
    (50-75)% увеличение физического урона
    Добавляет от (15-30) до (70-95) физического урона
    (8-12)% повышение скорости атаки
    20% снижение скорости снарядов
    Стрелы, выпущенные из первых точек выстрела, всегда пронзают
    Стрелы, выпущенные из вторых точек выстрела, разветвляются
    Стрелы, выпущенные из третьих точек выстрела, возвращаются к вам
    Стрелы, выпущенные из четвёртых точек выстрела, поражают +2 целей по цепи
    Мы стоим бок о бок.
    Мы вместе поражаем врага.
    Reach of the Council inventory icon
    не получит изменений в этом обновлении. У нас есть отличные планы относительно этого предмета, но мы не успели воплотить их в жизнь вовремя. Мы просим прощения у всех ценителей Охвата Совета!
  • Volley Fire inventory iconСтрельба залпамиСтрельба залпами
    Бирюзовый самоцвет
    Максимум: 1
    Радиус: Средний
    (7-10)% увеличение урона снарядов
    Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
    Люди Львиного глаза выстроились на стенах
    и смотрели на бродивших по берегу дикарей.
    Всего одно слово, и песок был бы усеян
    тысячей трупов и десятком тысяч стрел.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Volley Fire inventory icon
    : теперь максимум 1 и позволяет вам выпускать 6 дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками (было 2). Существующие версии можно обновить при помощи божественной сферы, однако все версии ограничены новым максимумом.
  • Asenath's Mark inventory iconНапев АзенатНапев Азенат
    Железный обруч
    Энерг. щит: (112-135)Требуется Уровень 45, 23 ИнтВызывает срабатывание размещенных чар при атаке луком, время перезарядки - 0.3 секунды
    (10-15)% повышение скорости атаки
    (10-15)% повышение скорости сотворения чар
    +(100-120) к максимуму энергетического щита
    (30-40)% ускорение восстановления после оглушения и блока
    30% повышение скорости регенерации маны
    5% повышение скорости передвижения
    Тетива лука Азенат звенела ровно и почти напевно.
    В такт ей летели стрелы и едва различимый шёпот,
    а следом шелестели рассыпающиеся в пыль мертвецы.
    Asenath's Mark inventory icon
    теперь вызывает срабатывание размещённых чар при атаке луком (ранее был 25% шанс вызвать срабатывание). Этот эффект теперь имеет время перезарядки, равное 0,3 секунды (было 0,25 секунды). Изменение затронет существующие предметы, хотя отображаемые значения могут остаться прежними.
  • Emberwake inventory iconОгненный следОгненный след
    Кольцо с рубином
    Требуется Уровень 16+(20-30)% к сопротивлению огню(30-40)% увеличение урона от огня
    (5-10)% повышение скорости сотворения чар
    10% шанс поджечь
    Подожженные враги горят на (50-65)% медленнее
    Вы можете наложить дополнительный поджог на врага
    Оставь за собой мир в огне.
    Emberwake inventory icon
    теперь заставляет подожжённых врагов гореть на 50-65% медленнее (было на 65% медленнее).
  • Hyrri's Ire inventory iconЯрость ХайрриЯрость Хайрри
    Кожаный доспех зодиака
    Уклонение: (2049-3142)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 65, 197 Ловк+(40-50) к ловкости
    (140-220)% увеличение уклонения
    25% увеличение длительности охлаждения на врагах
    Добавляет от (105-145) до (160-200) урона от холода к атакам луками
    +30% шанс подавить урон от чар
    Хайрри выпустила тучу стрел,
    смоченных ядом ненависти
    из сока порабощения.
    Hyrri's Ire inventory icon
    теперь добавляет от 100-145 (было от 173 до 188) до 160-200 (было от 240 до 262) урона от холода к атакам луками.
  • Quill Rain inventory iconЛивень перьевЛивень перьев
    Короткий лук
    Лук
    Физический урон: 12-32
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: 3.00
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 5, 26 Ловк+(10-20) к ловкости
    100% увеличение физического урона
    100% повышение скорости атаки
    +2 маны за каждого задетого атакой врага
    (50-100)% повышение скорости снарядов
    +(25-50) к меткости
    На 30% меньше урона
    «Дождь из тысячи оперенных капель
    превращает быль в былое, а жизнь в смерть».
    - Ригвальд из народа эзомитов
    Quill Rain inventory icon
    теперь дарует на 30% меньше урона (было на 40% меньше урона).
  • Xoph's Nurture inventory iconВзращение КсофаВзращение Ксофа
    Осадный лук
    Лук
    Физический урон: от (91.25-107.5) до (365-430)
    Шанс критического удара: 6.00%
    Атак в секунду: 1.25
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 185 ЛовкРазмещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня
    (265-330)% увеличение физического урона
    50% физического урона становится уроном от огня
    10% шанс поджечь
    Восстанавливает (40-60) здоровья при поджоге врага
    Мы растем, чтобы разносить его послание на крыльях ветров.
    Xoph's Nurture inventory icon
    больше не имеет свойства "Вызванные вами поджоги распространяются на других врагов в радиусе 15". Теперь имеет свойство "Размещённые камни усилены Распространением поджога 20 уровня".
  • Эффект снижения получаемого урона Файл:Призыв Предвестника концентрации skill icon.pngПредвестником концентрации, призванным The Unshattered Will inventory iconНерушимой волейНерушимая воля
    Каплевидный щит архонта
    Шанс заблокировать удар: 27%
    Броня: (156-179)
    Энерг. щит: (32-37)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт+12% к сопротивлению всем стихиямДарует умение Призыв Предвестника концентрации
    +(60-80) к максимуму здоровья
    +(10-15)% к сопротивлению всем стихиям
    Дает +(30-50) маны, когда вы блокируете удар
    +5% шанс блока
    (50-70)% увеличение урона поддерживаемыми умениями


    The Unshattered Will inventory icon
    , теперь перемножается с другими подобными эффектами.
  • Snakebite inventory iconУкус змеиУкус змеи
    Перчатки убийцы
    Уклонение: (260-344)
    Энерг. щит: (21-25)
    Требуется Уровень 58, 45 Ловк, 45 Инт(150-180)% увеличение уклонения
    +(60-70) к максимуму здоровья
    2% повышение скорости атаки за заряд ярости
    6% повышение меткости за заряд ярости
    10% уменьшение длительности заряда ярости за заряд ярости
    Атаки имеют 60% шанс отравить при максимуме зарядов ярости
    +5% к множителю постепенного урона от яда за заряд ярости
    «Как змея избегает раздумий,
    они избегают страха,
    кусая в порыве гнева
    с неодолимой страстью».
    - Дешрет, Красная Сехема
    Snakebite inventory icon
    теперь также дарует +5% к множителю постепенного урона ядом за каждый заряд ярости. Существующие версии предмета не затронуты и на них нельзя получить это свойство.
  • Умение Взрыв лавы skill iconВзрыв лавы уникального топора Ngamahu's Flame inventory iconПламя НгамахуПламя Нгамаху
    Топор кромешной тьмы
    Двуручный топор
    Физический урон: от (218.7-234.9) до (326.7-350.9)
    Шанс критического удара: 5.00%
    Атак в секунду: (1.35-1.40)
    Дальность оружия: 13
    Требуется Уровень 55, 128 Сила, 60 Ловк20% шанс вызвать срабатывание Взрыва лавы 16 уровня при нанесении удара в ближнем бою
    (170-190)% увеличение физического урона
    (8-12)% повышение скорости атаки
    60% физического урона становится уроном от огня
    Урон пробивает 20% сопротивления огню
    "Дикари Каруи утверждают, что орудие было выковано их богом огня.
    Я склонен с ними согласиться"
    - Фейргрейвс, известный исследователь
    Ngamahu's Flame inventory icon
    теперь наносит на 15% больше урона. Изменение затрагивает все версии предмета.
  • Уровень монстров на карте Священная земля больше не является фиксированным. Теперь он повышается или снижается в зависимости от свойства. Это связано с тем, что теперь карта может иметь переменный уровень. Существующие версии карты не будут затронуты.
  • Самоцвет Pitch Darkness inventory iconКромешная тьмаКромешная тьма
    Бирюзовый самоцвет
    Радиус: Средний(10-15)% увеличение урона от огня
    +10% к множителю постепенного урона от огня
    Яркий огонь воссиял в золотом оке Марка,
    вторив стреле, что пронзила сумрак небес,
    вмиг обратив в прах и пепел надежды коварных,
    злых дикарей из Каома бесчисленных орд.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Pitch Darkness inventory icon
    больше не выпадает и не может быть получен вне торговли с другими игроками.
  • Самоцвет Sudden Ignition inventory iconВнезапная вспышкаВнезапная вспышка
    Бирюзовый самоцвет
    Максимум: 1
    Радиус: Средний
    (10-15)% увеличение урона от огня
    Убитые вашими ударами подожжённые враги уничтожаются
    Народ Сарна уже походил на бочонок с
    взрывчатым порошком.
    Виктарио оставалось только поднести факел.
    Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
    Sudden Ignition inventory icon
    больше не выпадает и не может быть получен вне торговли с другими игроками. Теперь он отключает дополнительный отрицательный эффект горения Горящей стрелы. Изменение касается всех версий предмета.
  • Кольцо Sibyl's Lament inventory iconСтенания СибелыСтенания Сибелы
    Кольцо с кораллом
    Требуется Уровень 45+(20-30) к максимуму здоровьяДобавляет от (8-15) до (20-28) урона от огня к атакам
    (20-10)% снижение редкости найденных предметов
    Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
    Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
    (20-30)% увеличение урона от стихий от умений атак
    В его портрете сквозила боль, которую она не
    замечала.
    Sibyl's Lament inventory icon
    , будучи в левом слоте, теперь уменьшает получаемый отражённый урон от стихий на 80% вместо 40%, и будучи в правом слоте - получаемый отражённый физический урон на 80% вместо 40%. Существующие версии предмета можно обновить при помощи божественной сферы.
  • Приспешники Воспитания Ириэла теперь иммунны к урону и не могут быть выбраны врагами в качестве цели.
  • Уникальный лук Voltaxic Rift inventory iconРаскаты хаосаРаскаты хаоса
    Лук из рога
    Лук
    Физический урон: 26-78
    Урон от стихий: от 1 до (275-325)
    Шанс критического удара: 6.50%
    Атак в секунду: (1.54-1.61)
    Дальность оружия: 120
    Требуется Уровень 64, 212 ЛовкДобавляет от 1 до (275-325) урона от молнии
    (10-15)% повышение скорости атаки
    60% урона от молнии становится уроном хаосом
    10% шанс наложить шок
    Ваш урон хаосом может наложить шок
    Накладывает на врагов шок такой силы, как если бы по ним нанесли на 300% больше урона
    Наложенный вами шок может увеличивать получаемый урон максимум на 100%
    Зловещий ливень обрушился на нас и увил нитями
    молний.
    Его волшебная сила чернила металл и уязвляла
    плоть.
    Ни спасения нам не было, ни укрытия. Воздух
    полнился отчаянием.
    Voltaxic Rift inventory icon
    теперь также позволяет накладывать на врагов шок такой силы, как если бы им было нанесено на 300% больше урона, и позволяет наложенному вами шоку увеличивать получаемый врагами урон вплоть до 100% (в противовес обычному максимуму в 50%).

Изменения мира[]

  • Добавлены две новые области, соединённые с городом в Эпилоге. Получить к ним доступ можно путём выполнения сюжетной линии Кирака.
  • Елене теперь есть что сказать об Ордене Джинна.

Изменения монстров[]

  • Схватки с боссами на протяжении всей кампании стали более сложными. В большинстве случаев у боссов стало существенно больше здоровья, они наносят больше урона и используют некоторые умения и атаки с большей скоростью. Особенно это касается боссов Актов. Несколько боссов также получили новые умения.
  • Многие боссы с длительным вступлением перед боем (например, Морской царь) теперь короткое время после его начала получают уменьшенный урон.
  • Монстры по всей игре теперь имеют больше брони, от 33% на 1 уровне до 2762% на 84 уровне. Звучит гораздо страшнее, чем есть на самом деле, потому что их базовая броня удивительно невпечатляющая.
  • Сопротивления монстров на протяжении всей игры были пересмотрены сделаны более единообразными. Во многих случаях это привело к повышению сопротивлений.
  • Волны, выпускаемые некоторыми морскими ведьмами (например, дочерьми Мервейл) больше не считаются снарядами и будут наносить урон в большем соответствии с их визуальным эффектом.

Изменения Предательства[]

  • Организатор теперь роняет скарабеев при смерти.
  • Награды в укрытиях, дарующие скарабеев, теперь имеют шанс даровать дополнительных скарабеев.

Изменения карт[]

  • Атлас был полностью переработан. Представлены новая сюжетная история, новые схватки с боссами и новые способы влиять на Атлас.
  • Схватки с Создателем, Древним и одновременно с Создателем и Древним по-прежнему можно пройти. Если вам повезёт, Зана может предложить карту хранителя Создателя или Древнего!
  • Хранители Древнего больше не находятся в области, отделённой от карты.
  • Как и у боссов на протяжении кампании, у большинства боссов карт были существенно повышены здоровье, урон и скорость отдельных умений. Также многие боссы теперь имеют более высокие сопротивления урону от стихий и урону хаосом.
  • При встрече с Заной на карте предлагаемые ею карты теперь зависят от уровня текущей области.
  • Уровень Заны, от которого зависит количество доступных опций в Машине картоходца и то, какие карты Зана может предложить в своем магазине, теперь зависит от количества завершенных карт в вашем Атласе.
  • На картах теперь есть 10% шанс появления области ваал, где вы можете найти фрагменты Жертвы и камни ваал.
  • Карта Коры теперь чаще встречается у Заны по сравнению с другими картами Синтеза и всегда имеет 83 уровень (ранее уровень был переменным).
  • Чтобы в окне заданий Заны могла появиться любая из карт Синтеза, теперь требуется как минимум 80 уровень области.
  • Все 5 карт Синтеза теперь могут выпадать в качестве уникальных предметов. Получить их можно только при победе над боссами карт 11 уровня и выше (или 14 уровня и выше в случае Коры), или, если вам очень-очень повезёт, может быть, Зана продаст вам одну.

Свойства Заны в дополнении 3.9.0[]

  • Свойства Машины картоходца Заны теперь открываются по мере выполнения сюжетной линии Атласа. Ниже приведены свойства лиг в дополнении 3.9.0.
  • Удача благоволит смелым (стоимость 3 сферы хаоса): Выбирает случайное свойство из текущего списка, включая ещё не открытые свойства.
  • Сущность (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно найти 3 монолита Сущностей.
  • Анархия (стоимость 2 сферы хаоса): В области можно встретить 3 дополнительных бродячих изгнанников.
  • Господство (стоимость 3 сферы хаоса): В области можно найти 3 алтаря.
  • Родословные (стоимость 3 сферы хаоса): Все группы волшебных монстров имеют свойство Родословных, в области можно встретить 3 дополнительные группы волшебных монстров.
  • Немезида (стоимость 4 сферы хаоса): Каждый редкий монстр имеет свойство Немезиды, в области можно встретить 5 дополнительных групп с редкими монстрами.
  • Иномирье (стоимость 5 сфер хаоса): Шанс, что убитые монстры откроют портал в Иномирье.
  • Легион (стоимость 6 сфер хаоса): В области можно найти монолит Легиона.

Улучшения пользовательского интерфейса[]

  • Пути на карте мира теперь отображаются "кривыми", а не прямыми линиями.
  • В секции сундука для предметов Спуска гнёзда сложенных стопкой резонаторов больше не перекрывают размер стопки.
  • В секцию сундука для фрагментов добавлены гнёзда для фрагментов Древнего и убер-Древнего.

Награды за задания[]

  • Зана больше не даёт в награду карты по мере прохождения сюжетной линии Атласа. Вместо этого она позволяет бесплатно использовать свойства лиг в её особой Машине картоходца, когда игрок впервые разблокирует их.
  • Добавлен камень умения Осколочная баллиста в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Разорение гнёзд" в 1 Акте. Дуэлянт, Дворянка, Дикарь и Бандит смогут купить этот камень у Нессы.
  • Добавлен камень поддержки Кольцо стрел в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Зверь в клетке" в 1 Акте. Дуэлянт, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Нессы.
  • Добавлен камень умения Стрела ловчего в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Захватчики в чёрном" во 2 Акте. Дуэлянт, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Йины.
  • Добавлен камень умения Артиллерийская баллиста в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Отсечение правой руки" в 3 Акте. Дуэлянт, Дворянка, Дикарь и Бандит смогут купить этот камень у Клариссы.
  • Добавлен камень поддержки Стрельба очередями в качестве награды для Охотницы за выполнение задания "Вечный кошмар" в 4 Акте. Дуэлянт, Бандит и Дворянка смогут купить этот камень у Петаруса и Вани.
  • Добавлен камень поддержки Большой залп в качестве награды для Охотницы, Дуэлянта, Бандита и Дворянки за выполнение задания "Вечный кошмар" в 4 Акте. Жрец, Дикарь и Ведьма смогут купить этот камень у Петаруса и Вани.

Изменения PvP[]

  • Персонажи только для PvP больше не могут занимать места в рейтинговых таблицах лиги.
  • Камень поддержки Стрельба очередями теперь добавляет усиленным умениям 20% штраф урона по игрокам.
  • Камень поддержки Кольцо стрел теперь добавляет усиленным умениям 25% штраф урона по игрокам.
  • Камень поддержки Большой залп теперь добавляет усиленным умениям 25% штраф урона по игрокам (так было и раньше, когда это умение существовало только на Охвате Совета).
  • Артиллерийская баллиста теперь имеет 30% штраф урона по игрокам.

Исправления ошибок[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой удержание здоровья Полуночной сделкой не поддерживало скрытое значение удержания должным образом, если персонаж погибал из-за эффектов, зависящих от количества удержанного здоровья (таких как умение Защитника "Лучезарная вера").
  • Очищающее пламя лучше реагирует на перепад высот ландшафта. Не идеально, но лучше.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы, будучи не первым игроком при входе в PvP-область, могли использовать Обмен телами на питомце. Это, увы, не превращало вас в питомца.
  • Исправлены прочие странные ситуации в Предательстве, особенно связанные с определёнными состояниями укрытий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ауры монстров Легиона могли влиять на игроков и других монстров до того, как становились видны благодаря активации монолита.
  • Исправлена ошибка, из-за которой мины со стороны клиента были повёрнуты не так, как со стороны сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект на оружии при использовании Кары оставался виден, если вы прерывали умение движением.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые снаряды, которые должны со временем исчезать, продолжали существовать (невидимо), если разветвлялись после попадания во врага.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бросок кобры и Дробящая сталь плохо работали при выборе целью участка местности или врага на другой высоте. Теперь они должны попадать по скалам гораздо реже.
  • Исправлена ошибка, из-за которой светлячки в Ритуальном месте в Спуске не делали монстров уязвимыми.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Огненный рывок со стигийским эффектом неправильно работал в режиме работы сети "рассинхронизация" (или при игре на консоли).
  • Исправлена ошибка, из-за которой при одновременном использовании Призрачного бега и Губительного шага на героя продолжали действовать эффекты обоих умений (тогда как одно должно отменять другое).
  • Исправлена ошибка, из-за которой Вера в 4 Акте использовала рассечение гораздо реже, чем должна.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальное отображение сменяющих друг друга положительных эффектов на Арбориксе и Златовороте запаздывало.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стояние на вражеской освящённой земле не показывало значок отрицательного эффекта, как положено, с красной рамкой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой назначение расширенного описания свойств на клавишу Ctrl фактически не позволяло видеть расширенные описания при удержании Ctrl.
  • Исправлен неуклюжий переход между анимацией свирепого краба.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вход в лабораторию Синдиката в окружении трущоб Сарна мог оказаться перекрыт стеной.
  • Исправлена ошибка, из-за которой заражённые реликты не получали урон от наземных эффектов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой награда Тана Йоргина "Превращает амулет в талисман 3 уровня" уничтожала любой внешний вид, перенесённый на оригинальный амулет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Беззащитность, даруемая Наследием труса, не накладывалась повторно после смерти и возрождения в PvP.
  • Выровнен беспричинно неровный пол в Потрёпанном убежище.
  • Исправлена ошибка, вызываемая Вдохновением и качественным камнем поддержки Магия крови, усиливающим умение, из-за которой подсказка на панели умений начинала мерцать, если ваш энергетический щит одновременно регенерировал и растрачивался.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у разведчиков Чёрной стражи могли быть летающие самострелы. Будто бы за компанию с ними летают.
  • Исправлены некоторые неправильные пути в Спуске, которые, казалось, идут в одном направлении, а на самом деле ведут другим, гораздо более длинным путём.
  • Исправлено визуальное взаимодействие небесного Наскока с божественными колдовскими крыльями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованное ископаемое в секции сундука для предметов Спуска было слишком смещено влево.
  • Исправлена ошибка, из-за которой регулятор громкости не влиял на звук вылезания пауков в Спуске.
  • Исправлены некоторые модели декоративной клумбы для убежища, у которых не было коллизии (т.е. их можно было беспрепятственно разместить внутри других предметов - прим. перев.).
  • Исправлена проблема с дальностью обзора в Возвышающемся убежище.
  • Исправлены некоторые специфические случаи, когда Призыв к бессмертию и Гордость не влияли на постепенный физический урон.
  • Исправлена ошибка, из-за которой 3D-модели когтей Длань мудрости и деяния и Длань мысли и движения на Дикаре обе выглядели неправильно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой предметы Пророчеств иногда могли выпасть только при убийстве врага, до которого невозможно добраться и которого нельзя выбрать целью (как следствие, предметы также оказывались недоступны).
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальный эффект Тяжёлого удара оставался на экране, если умение было отменено движением.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая приспешникам, созданным Ударом власти, использовать их удар щитом.
  • Исправлена ошибка, появившаяся в 3.8.0, из-за которой параметры монстров и определённых видов наград за сражения с Легионами никогда не имели наивысших возможных значений, из-за чего игроки получали меньше наград, чем задумано.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на дополнительные эффекты, накладываемые Мозготрясом на поражённых шоком врагов, действовали некоторые модификаторы эффекта шока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для Бремени страданий шок считался той же стихией, что и охлаждение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ошеломление, Хрупкость и Опаление так же считались тем же, что и охлаждение при расчёте увеличения получаемого врагами урона благодаря эффекту Бремени страданий.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отравление считалось тем же, что и поджог с точки зрения эффекта Бремени страданий. По сути, амулет был сломан.

Новые строки[]

  • Свойства урона от стихий оружием теперь различаются для одноручного и двуручного оружия. Все значения свойств урона от стихий оружием были увеличены, и максимум теперь составляет 59% для одноручного оружия (было 42%) и 100% для двуручного.
  • Значения свойств радужного ископаемого, увеличивающих урон от стихий, были снижены. Их варианты для двуручного оружия теперь имеют максимальное значение в 94% (было 120%), а для одноручного оружия - 49% (было 60%).
  • На оружии больше нельзя получить шанс вызвать кровотечение, шанс отравить и свойства длительности отравления и кровотечения в качестве суффикса. Свойства-суффиксы, дарующие увеличение урона от яда/кровотечения, теперь имеют более высокие значения и также даруют некоторый шанс вызвать отравление/кровотечение.
  • Добавлено новое свойство множителя постепенного урона, которое можно получить на всех видах оружия и колчанах в виде суффикса.
  • Добавлено новое свойство-суффикс для луков, добавляющее дополнительную стрелу.
  • Свойство Древнего "Атаки луками выпускают дополнительную стрелу" теперь дарует +1 снаряд. Изменение затрагивает существующие предметы с этим свойством.
  • Уникальный самоцвет Неутолимый голод теперь дарует вашим призракам положительный эффект Пожиратель душ на 20 секунд (было 30).

Ссылки[]

  1. Natalia_GGG (11 декабря 2019). "Обновление 3.9.0 - Path of Exile: Завоеватели Атласа". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement