Golich228 (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter) |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | <onlyinclude>{{Item |
||
− | | Name = Вихрь ваал |
||
− | | Original = Vaal Cyclone |
||
− | | Attributes = Ловкость |
||
− | | Tags = Ваал, Атака, Область, Длится, Ближний бой |
||
− | | Type = Gem |
||
− | | Subtype = Skill |
||
− | | ManaCost = 30 |
||
− | | CastTime = 1.00 |
||
− | | SoulCost = 32/48/64 |
||
− | | RequiredLevel = 24 |
||
− | | RandomMods = Наносит (от 50 до 61.4)% от базового урона атаки <br> Скорость атаки на 100% выше <br> Базовая длительность: 5 секунд <br> 50% увеличение области действия <br> От ваших ударов нельзя уклониться <br> [[Осквернено|<span style="color:red;">Осквернено</span>]] |
||
− | | SkillDescriptionText = Герой начинает вращаться, притягивать к себе противников и раздавать им удары. |
||
− | | QualityEffect = 0.5% увеличение области действия |
||
− | }}</onlyinclude> |
||
− | |||
{{for|не ваал версии|Вихрь}} |
{{for|не ваал версии|Вихрь}} |
||
+ | {{Base item |
||
+ | |rarity_id = normal |
||
+ | |name = Вихрь ваал |
||
+ | |class_id = Active Skill Gem |
||
+ | |size_x = 1 |
||
+ | |size_y = 1 |
||
+ | |drop_level = 28 |
||
+ | |tags = vaal_gem, gem, default |
||
+ | |metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone |
||
+ | |help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. |
||
+ | |strength_percent = 40 |
||
+ | |dexterity_percent = 60 |
||
+ | |gem_tags = Ваал, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое, Физический |
||
+ | |gem_description = Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью. |
||
+ | |active_skill_name = Вихрь ваал |
||
+ | |item_class_id_restriction = Claw, Dagger, One Hand Sword, Thrusting One Hand Sword, One Hand Axe, One Hand Mace, Sceptre, Staff, Two Hand Sword, Two Hand Axe, Two Hand Mace, Unarmed, Warstaff, Rune Dagger |
||
+ | |skill_id = VaalCyclone |
||
+ | |cast_time = 1.0 |
||
+ | |required_level = 28 |
||
+ | |quality_type1_weight = 50 |
||
+ | |quality_type1_stat_text = 0.5% увеличение области действия |
||
+ | |quality_type1_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+% |
||
+ | |quality_type1_stat1_value = 500 |
||
+ | |static_vaal_souls_requirement = 25 |
||
+ | |static_vaal_stored_uses = 1 |
||
+ | |static_vaal_soul_gain_prevention_time = 5 |
||
+ | |static_attack_speed_multiplier = 300 |
||
+ | |static_stat1_id = base_skill_effect_duration |
||
+ | |static_stat1_value = 5000 |
||
+ | |static_stat2_id = cyclone_area_of_effect_+%_per_additional_melee_range |
||
+ | |static_stat2_value = 8 |
||
+ | |static_stat3_id = global_always_hit |
||
+ | |static_stat3_value = 1 |
||
+ | |static_stat4_id = modifiers_to_skill_effect_duration_also_affect_soul_prevention_duration |
||
+ | |static_stat4_value = 1 |
||
+ | |static_stat5_id = is_area_damage |
||
+ | |static_stat5_value = 1 |
||
+ | |static_stat6_id = cannot_cancel_skill_before_contact_point |
||
+ | |static_stat6_value = 1 |
||
+ | |static_stat7_id = skill_can_add_multiple_charges_per_action |
||
+ | |static_stat7_value = 1 |
||
+ | |stat_text = Базовая длительность - 5 секунд(-ы)<br>Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак<br>8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя<br>Нельзя уклониться<br>Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением |
||
+ | |level1 = True |
||
+ | |level1_level_requirement = 28 |
||
+ | |level1_damage_effectiveness = 80 |
||
+ | |level1_damage_multiplier = 80 |
||
+ | |level1_stat_text = Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак |
||
+ | |level1_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level1_stat1_value = 5 |
||
+ | |level1_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level1_stat2_value = 8 |
||
+ | |level2 = True |
||
+ | |level2_level_requirement = 31 |
||
+ | |level2_damage_effectiveness = 82 |
||
+ | |level2_damage_multiplier = 81.5 |
||
+ | |level2_stat_text = Добавляет от 6 до 9 физического урона от атак |
||
+ | |level2_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level2_stat1_value = 6 |
||
+ | |level2_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level2_stat2_value = 9 |
||
+ | |level3 = True |
||
+ | |level3_level_requirement = 34 |
||
+ | |level3_damage_effectiveness = 83 |
||
+ | |level3_damage_multiplier = 83.1 |
||
+ | |level3_stat_text = Добавляет от 7 до 10 физического урона от атак |
||
+ | |level3_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level3_stat1_value = 7 |
||
+ | |level3_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level3_stat2_value = 10 |
||
+ | |level4 = True |
||
+ | |level4_level_requirement = 37 |
||
+ | |level4_damage_effectiveness = 85 |
||
+ | |level4_damage_multiplier = 84.6 |
||
+ | |level4_stat_text = Добавляет от 8 до 12 физического урона от атак |
||
+ | |level4_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level4_stat1_value = 8 |
||
+ | |level4_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level4_stat2_value = 12 |
||
+ | |level5 = True |
||
+ | |level5_level_requirement = 40 |
||
+ | |level5_damage_effectiveness = 86 |
||
+ | |level5_damage_multiplier = 86.1 |
||
+ | |level5_stat_text = Добавляет от 9 до 13 физического урона от атак |
||
+ | |level5_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level5_stat1_value = 9 |
||
+ | |level5_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level5_stat2_value = 13 |
||
+ | |level6 = True |
||
+ | |level6_level_requirement = 42 |
||
+ | |level6_damage_effectiveness = 88 |
||
+ | |level6_damage_multiplier = 87.6 |
||
+ | |level6_stat_text = Добавляет от 10 до 14 физического урона от атак |
||
+ | |level6_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level6_stat1_value = 10 |
||
+ | |level6_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level6_stat2_value = 14 |
||
+ | |level7 = True |
||
+ | |level7_level_requirement = 44 |
||
+ | |level7_damage_effectiveness = 89 |
||
+ | |level7_damage_multiplier = 89.2 |
||
+ | |level7_stat_text = Добавляет от 10 до 16 физического урона от атак |
||
+ | |level7_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level7_stat1_value = 10 |
||
+ | |level7_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level7_stat2_value = 16 |
||
+ | |level8 = True |
||
+ | |level8_level_requirement = 46 |
||
+ | |level8_damage_effectiveness = 91 |
||
+ | |level8_damage_multiplier = 90.7 |
||
+ | |level8_stat_text = Добавляет от 11 до 17 физического урона от атак |
||
+ | |level8_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level8_stat1_value = 11 |
||
+ | |level8_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level8_stat2_value = 17 |
||
+ | |level9 = True |
||
+ | |level9_level_requirement = 48 |
||
+ | |level9_damage_effectiveness = 92 |
||
+ | |level9_damage_multiplier = 92.2 |
||
+ | |level9_stat_text = Добавляет от 12 до 18 физического урона от атак |
||
+ | |level9_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level9_stat1_value = 12 |
||
+ | |level9_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level9_stat2_value = 18 |
||
+ | |level10 = True |
||
+ | |level10_level_requirement = 50 |
||
+ | |level10_damage_effectiveness = 94 |
||
+ | |level10_damage_multiplier = 93.7 |
||
+ | |level10_stat_text = Добавляет от 13 до 20 физического урона от атак |
||
+ | |level10_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level10_stat1_value = 13 |
||
+ | |level10_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level10_stat2_value = 20 |
||
+ | |level11 = True |
||
+ | |level11_level_requirement = 52 |
||
+ | |level11_damage_effectiveness = 95 |
||
+ | |level11_damage_multiplier = 95.3 |
||
+ | |level11_stat_text = Добавляет от 14 до 22 физического урона от атак |
||
+ | |level11_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level11_stat1_value = 14 |
||
+ | |level11_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level11_stat2_value = 22 |
||
+ | |level12 = True |
||
+ | |level12_level_requirement = 54 |
||
+ | |level12_damage_effectiveness = 97 |
||
+ | |level12_damage_multiplier = 96.8 |
||
+ | |level12_stat_text = Добавляет от 16 до 23 физического урона от атак |
||
+ | |level12_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level12_stat1_value = 16 |
||
+ | |level12_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level12_stat2_value = 23 |
||
+ | |level13 = True |
||
+ | |level13_level_requirement = 56 |
||
+ | |level13_damage_effectiveness = 98 |
||
+ | |level13_damage_multiplier = 98.3 |
||
+ | |level13_stat_text = Добавляет от 17 до 25 физического урона от атак |
||
+ | |level13_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level13_stat1_value = 17 |
||
+ | |level13_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level13_stat2_value = 25 |
||
+ | |level14 = True |
||
+ | |level14_level_requirement = 58 |
||
+ | |level14_damage_effectiveness = 100 |
||
+ | |level14_damage_multiplier = 99.8 |
||
+ | |level14_stat_text = Добавляет от 18 до 27 физического урона от атак |
||
+ | |level14_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level14_stat1_value = 18 |
||
+ | |level14_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level14_stat2_value = 27 |
||
+ | |level15 = True |
||
+ | |level15_level_requirement = 60 |
||
+ | |level15_damage_effectiveness = 101 |
||
+ | |level15_damage_multiplier = 101.4 |
||
+ | |level15_stat_text = Добавляет от 20 до 29 физического урона от атак |
||
+ | |level15_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level15_stat1_value = 20 |
||
+ | |level15_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level15_stat2_value = 29 |
||
+ | |level16 = True |
||
+ | |level16_level_requirement = 62 |
||
+ | |level16_damage_effectiveness = 103 |
||
+ | |level16_damage_multiplier = 102.9 |
||
+ | |level16_stat_text = Добавляет от 21 до 32 физического урона от атак |
||
+ | |level16_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level16_stat1_value = 21 |
||
+ | |level16_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level16_stat2_value = 32 |
||
+ | |level17 = True |
||
+ | |level17_level_requirement = 64 |
||
+ | |level17_damage_effectiveness = 104 |
||
+ | |level17_damage_multiplier = 104.4 |
||
+ | |level17_stat_text = Добавляет от 23 до 34 физического урона от атак |
||
+ | |level17_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level17_stat1_value = 23 |
||
+ | |level17_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level17_stat2_value = 34 |
||
+ | |level18 = True |
||
+ | |level18_level_requirement = 66 |
||
+ | |level18_damage_effectiveness = 106 |
||
+ | |level18_damage_multiplier = 105.9 |
||
+ | |level18_stat_text = Добавляет от 24 до 37 физического урона от атак |
||
+ | |level18_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level18_stat1_value = 24 |
||
+ | |level18_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level18_stat2_value = 37 |
||
+ | |level19 = True |
||
+ | |level19_level_requirement = 68 |
||
+ | |level19_damage_effectiveness = 107 |
||
+ | |level19_damage_multiplier = 107.5 |
||
+ | |level19_stat_text = Добавляет от 26 до 39 физического урона от атак |
||
+ | |level19_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level19_stat1_value = 26 |
||
+ | |level19_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level19_stat2_value = 39 |
||
+ | |level20 = True |
||
+ | |level20_level_requirement = 70 |
||
+ | |level20_damage_effectiveness = 109 |
||
+ | |level20_damage_multiplier = 109 |
||
+ | |level20_stat_text = Добавляет от 28 до 42 физического урона от атак |
||
+ | |level20_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level20_stat1_value = 28 |
||
+ | |level20_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level20_stat2_value = 42 |
||
+ | |level21 = True |
||
+ | |level21_level_requirement = 72 |
||
+ | |level21_damage_effectiveness = 111 |
||
+ | |level21_damage_multiplier = 110.5 |
||
+ | |level21_stat_text = Добавляет от 30 до 45 физического урона от атак |
||
+ | |level21_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level21_stat1_value = 30 |
||
+ | |level21_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level21_stat2_value = 45 |
||
+ | |level22 = True |
||
+ | |level22_level_requirement = 74 |
||
+ | |level22_damage_effectiveness = 112 |
||
+ | |level22_damage_multiplier = 112.1 |
||
+ | |level22_stat_text = Добавляет от 32 до 49 физического урона от атак |
||
+ | |level22_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level22_stat1_value = 32 |
||
+ | |level22_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level22_stat2_value = 49 |
||
+ | |level23 = True |
||
+ | |level23_level_requirement = 76 |
||
+ | |level23_damage_effectiveness = 114 |
||
+ | |level23_damage_multiplier = 113.6 |
||
+ | |level23_stat_text = Добавляет от 35 до 52 физического урона от атак |
||
+ | |level23_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level23_stat1_value = 35 |
||
+ | |level23_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level23_stat2_value = 52 |
||
+ | |level24 = True |
||
+ | |level24_level_requirement = 78 |
||
+ | |level24_damage_effectiveness = 115 |
||
+ | |level24_damage_multiplier = 115.1 |
||
+ | |level24_stat_text = Добавляет от 37 до 56 физического урона от атак |
||
+ | |level24_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level24_stat1_value = 37 |
||
+ | |level24_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level24_stat2_value = 56 |
||
+ | |level25 = True |
||
+ | |level25_level_requirement = 80 |
||
+ | |level25_damage_effectiveness = 117 |
||
+ | |level25_damage_multiplier = 116.6 |
||
+ | |level25_stat_text = Добавляет от 40 до 60 физического урона от атак |
||
+ | |level25_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level25_stat1_value = 40 |
||
+ | |level25_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level25_stat2_value = 60 |
||
+ | |level26 = True |
||
+ | |level26_level_requirement = 82 |
||
+ | |level26_damage_effectiveness = 118 |
||
+ | |level26_damage_multiplier = 118.2 |
||
+ | |level26_stat_text = Добавляет от 43 до 64 физического урона от атак |
||
+ | |level26_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level26_stat1_value = 43 |
||
+ | |level26_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level26_stat2_value = 64 |
||
+ | |level27 = True |
||
+ | |level27_level_requirement = 84 |
||
+ | |level27_damage_effectiveness = 120 |
||
+ | |level27_damage_multiplier = 119.7 |
||
+ | |level27_stat_text = Добавляет от 46 до 69 физического урона от атак |
||
+ | |level27_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level27_stat1_value = 46 |
||
+ | |level27_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level27_stat2_value = 69 |
||
+ | |level28 = True |
||
+ | |level28_level_requirement = 86 |
||
+ | |level28_damage_effectiveness = 121 |
||
+ | |level28_damage_multiplier = 121.2 |
||
+ | |level28_stat_text = Добавляет от 49 до 73 физического урона от атак |
||
+ | |level28_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level28_stat1_value = 49 |
||
+ | |level28_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level28_stat2_value = 73 |
||
+ | |level29 = True |
||
+ | |level29_level_requirement = 88 |
||
+ | |level29_damage_effectiveness = 123 |
||
+ | |level29_damage_multiplier = 122.7 |
||
+ | |level29_stat_text = Добавляет от 52 до 78 физического урона от атак |
||
+ | |level29_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level29_stat1_value = 52 |
||
+ | |level29_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level29_stat2_value = 78 |
||
+ | |level30 = True |
||
+ | |level30_level_requirement = 90 |
||
+ | |level30_damage_effectiveness = 124 |
||
+ | |level30_damage_multiplier = 124.3 |
||
+ | |level30_stat_text = Добавляет от 56 до 84 физического урона от атак |
||
+ | |level30_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level30_stat1_value = 56 |
||
+ | |level30_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level30_stat2_value = 84 |
||
+ | |level31 = True |
||
+ | |level31_level_requirement = 91 |
||
+ | |level31_damage_effectiveness = 125 |
||
+ | |level31_damage_multiplier = 125 |
||
+ | |level31_stat_text = Добавляет от 58 до 87 физического урона от атак |
||
+ | |level31_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level31_stat1_value = 58 |
||
+ | |level31_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level31_stat2_value = 87 |
||
+ | |level32 = True |
||
+ | |level32_level_requirement = 92 |
||
+ | |level32_damage_effectiveness = 126 |
||
+ | |level32_damage_multiplier = 125.8 |
||
+ | |level32_stat_text = Добавляет от 60 до 89 физического урона от атак |
||
+ | |level32_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level32_stat1_value = 60 |
||
+ | |level32_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level32_stat2_value = 89 |
||
+ | |level33 = True |
||
+ | |level33_level_requirement = 93 |
||
+ | |level33_damage_effectiveness = 127 |
||
+ | |level33_damage_multiplier = 126.6 |
||
+ | |level33_stat_text = Добавляет от 62 до 92 физического урона от атак |
||
+ | |level33_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level33_stat1_value = 62 |
||
+ | |level33_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level33_stat2_value = 92 |
||
+ | |level34 = True |
||
+ | |level34_level_requirement = 94 |
||
+ | |level34_damage_effectiveness = 127 |
||
+ | |level34_damage_multiplier = 127.3 |
||
+ | |level34_stat_text = Добавляет от 64 до 96 физического урона от атак |
||
+ | |level34_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level34_stat1_value = 64 |
||
+ | |level34_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level34_stat2_value = 96 |
||
+ | |level35 = True |
||
+ | |level35_level_requirement = 95 |
||
+ | |level35_damage_effectiveness = 128 |
||
+ | |level35_damage_multiplier = 128.1 |
||
+ | |level35_stat_text = Добавляет от 66 до 99 физического урона от атак |
||
+ | |level35_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level35_stat1_value = 66 |
||
+ | |level35_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level35_stat2_value = 99 |
||
+ | |level36 = True |
||
+ | |level36_level_requirement = 96 |
||
+ | |level36_damage_effectiveness = 129 |
||
+ | |level36_damage_multiplier = 128.8 |
||
+ | |level36_stat_text = Добавляет от 68 до 102 физического урона от атак |
||
+ | |level36_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level36_stat1_value = 68 |
||
+ | |level36_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level36_stat2_value = 102 |
||
+ | |level37 = True |
||
+ | |level37_level_requirement = 97 |
||
+ | |level37_damage_effectiveness = 130 |
||
+ | |level37_damage_multiplier = 129.6 |
||
+ | |level37_stat_text = Добавляет от 70 до 105 физического урона от атак |
||
+ | |level37_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level37_stat1_value = 70 |
||
+ | |level37_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level37_stat2_value = 105 |
||
+ | |level38 = True |
||
+ | |level38_level_requirement = 98 |
||
+ | |level38_damage_effectiveness = 130 |
||
+ | |level38_damage_multiplier = 130.4 |
||
+ | |level38_stat_text = Добавляет от 73 до 109 физического урона от атак |
||
+ | |level38_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level38_stat1_value = 73 |
||
+ | |level38_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level38_stat2_value = 109 |
||
+ | |level39 = True |
||
+ | |level39_level_requirement = 99 |
||
+ | |level39_damage_effectiveness = 131 |
||
+ | |level39_damage_multiplier = 131.1 |
||
+ | |level39_stat_text = Добавляет от 75 до 112 физического урона от атак |
||
+ | |level39_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level39_stat1_value = 75 |
||
+ | |level39_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level39_stat2_value = 112 |
||
+ | |level40 = True |
||
+ | |level40_level_requirement = 100 |
||
+ | |level40_damage_effectiveness = 132 |
||
+ | |level40_damage_multiplier = 131.9 |
||
+ | |level40_stat_text = Добавляет от 77 до 116 физического урона от атак |
||
+ | |level40_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage |
||
+ | |level40_stat1_value = 77 |
||
+ | |level40_stat2_id = attack_maximum_added_physical_damage |
||
+ | |level40_stat2_value = 116 |
||
+ | |level1_strength_requirement = 29 |
||
+ | |level1_dexterity_requirement = 42 |
||
+ | |level1_experience = 0 |
||
+ | |level2_strength_requirement = 32 |
||
+ | |level2_dexterity_requirement = 46 |
||
+ | |level2_experience = 199345 |
||
+ | |level3_strength_requirement = 35 |
||
+ | |level3_dexterity_requirement = 50 |
||
+ | |level3_experience = 485160 |
||
+ | |level4_strength_requirement = 37 |
||
+ | |level4_dexterity_requirement = 54 |
||
+ | |level4_experience = 886504 |
||
+ | |level5_strength_requirement = 40 |
||
+ | |level5_dexterity_requirement = 58 |
||
+ | |level5_experience = 1440883 |
||
+ | |level6_strength_requirement = 42 |
||
+ | |level6_dexterity_requirement = 60 |
||
+ | |level6_experience = 1918320 |
||
+ | |level7_strength_requirement = 44 |
||
+ | |level7_dexterity_requirement = 63 |
||
+ | |level7_experience = 2502106 |
||
+ | |level8_strength_requirement = 46 |
||
+ | |level8_dexterity_requirement = 66 |
||
+ | |level8_experience = 3212465 |
||
+ | |level9_strength_requirement = 48 |
||
+ | |level9_dexterity_requirement = 68 |
||
+ | |level9_experience = 4567976 |
||
+ | |level10_strength_requirement = 49 |
||
+ | |level10_dexterity_requirement = 71 |
||
+ | |level10_experience = 5706853 |
||
+ | |level11_strength_requirement = 51 |
||
+ | |level11_dexterity_requirement = 74 |
||
+ | |level11_experience = 7075086 |
||
+ | |level12_strength_requirement = 53 |
||
+ | |level12_dexterity_requirement = 76 |
||
+ | |level12_experience = 8713424 |
||
+ | |level13_strength_requirement = 55 |
||
+ | |level13_dexterity_requirement = 79 |
||
+ | |level13_experience = 10670072 |
||
+ | |level14_strength_requirement = 57 |
||
+ | |level14_dexterity_requirement = 82 |
||
+ | |level14_experience = 14325256 |
||
+ | |level15_strength_requirement = 59 |
||
+ | |level15_dexterity_requirement = 84 |
||
+ | |level15_experience = 17342583 |
||
+ | |level16_strength_requirement = 60 |
||
+ | |level16_dexterity_requirement = 87 |
||
+ | |level16_experience = 25102578 |
||
+ | |level17_strength_requirement = 62 |
||
+ | |level17_dexterity_requirement = 90 |
||
+ | |level17_experience = 40240771 |
||
+ | |level18_strength_requirement = 64 |
||
+ | |level18_dexterity_requirement = 92 |
||
+ | |level18_experience = 66324596 |
||
+ | |level19_strength_requirement = 66 |
||
+ | |level19_dexterity_requirement = 95 |
||
+ | |level19_experience = 128944843 |
||
+ | |level20_strength_requirement = 68 |
||
+ | |level20_dexterity_requirement = 98 |
||
+ | |level20_experience = 340652931 |
||
+ | |level21_strength_requirement = 70 |
||
+ | |level21_dexterity_requirement = 100 |
||
+ | |inventory_icon = Vaal Cyclone |
||
+ | |name_list = Vaal Cyclone |
||
+ | |release_version = 1.1.0 |
||
+ | }} |
||
− | + | '''Вихрь ваал''' - это атака, во время которой персонаж крутясь на месте, притягивает и наносит урон всем врагам вокруг себя. Во время действия Вихря ваал персонаж не может передвигаться. |
|
+ | ==Механика и взаимодействие== |
||
− | ==Развитие навыка== |
||
+ | |||
− | {{GemLevelTable |
||
+ | ==Развитие камня== |
||
− | | str = yes |
||
+ | {{Skill progression |
||
− | | dex = yes |
||
+ | |c1_abbr = Физ. урон |
||
− | | c1 = Расход<br>маны |
||
− | | |
+ | |c1_header = Добавляет от x до y физического урона от атак |
+ | |c1_pattern_extract = Добавляет от (%d+) до (%d+) физического урона от атак |
||
− | | c3 = {{abbr|УСК|увеличение скорости атаки}} |
||
+ | |c1_pattern_value = от %d до %d |
||
}} |
}} |
||
+ | |||
− | |- |
||
+ | {{Получение предмета}} |
||
− | ! 1 |
||
+ | |||
− | | 24 || 25 || 37 || 30 || 0% || 0% || 118,383 |
||
+ | {{Skill enchantment modifier list|skill=Cyclone}} |
||
− | |- |
||
+ | |||
− | ! 2 |
||
+ | {{Skill microtransaction list|skill=Cyclone}} |
||
− | | 27 || 28 || 41 || 30 || 4% || 2% || 175,816 |
||
− | |- |
||
− | ! 3 |
||
− | | 30 || 31 || 45 || 30 || 8% || 4% || 254,061 |
||
− | |- |
||
− | ! 4 |
||
− | | 33 || 34 || 49 || 31 || 12% || 6% || 225,766 |
||
− | |- |
||
− | ! 5 |
||
− | | 35 || 36 || 51 || 31 || 16% || 8% || 447,718 |
||
− | |- |
||
− | ! 6 |
||
− | | 38 || 38 || 55 || 31 || 20% || 10% || 388,734 |
||
− | |- |
||
− | ! 7 |
||
− | | 40 || 40 || 58 || 32 || 24% || 12% || 755,049 |
||
− | |- |
||
− | ! 8 |
||
− | | 43 || 43 || 62 || 32 || 28% || 14% || 1,016,533 |
||
− | |- |
||
− | ! 9 |
||
− | | 46 || 46 || 66 || 32 || 32% || 16% || 860,401 |
||
− | |- |
||
− | ! 10 |
||
− | | 48 || 48 || 69 || 33 || 36% || 18% || 1,038,201 |
||
− | |- |
||
− | ! 11 |
||
− | | 50 || 49 || 71 || 33 || 40% || 20% || 1,248,678 |
||
− | |- |
||
− | ! 12 |
||
− | | 52 || 51 || 74 || 33 || 44% || 22% || 1,498,138 |
||
− | |- |
||
− | ! 13 |
||
− | | 54 || 53 || 76 || 34 || 48% || 24% || 1,790,934 |
||
− | |- |
||
− | ! 14 |
||
− | | 56 || 55 || 79 || 34 || 52% || 26% || 3,351,223 |
||
− | |- |
||
− | ! 15 |
||
− | | 58 || 57 || 82 || 34 || 56% || 28% || 9,900,250 |
||
− | |- |
||
− | ! 16 |
||
− | | 60 || 59 || 84 || 35 || 60% || 30% || 21,274,363 |
||
− | |- |
||
− | ! 17 |
||
− | | 62 || 60 || 87 || 35 || 64% || 32% || 50,550,118 |
||
− | |- |
||
− | ! 18 |
||
− | | 64 || 62 || 90 || 35 || 68% || 34% || 89,834,713 |
||
− | |- |
||
− | ! 19 |
||
− | | 66 || 64 || 92 || 36 || 72% || 36% || 146,782,704 |
||
− | |- |
||
− | ! 20 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 36 || 76% || 38% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 21 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 36 || 80% || 40% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 22 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 37 || 84% || 42% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 23 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 37 || 88% || 44% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 24 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 37 || 92% || 46% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 25 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 38 || 96% || 48% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 26 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 38 || 100% || 50% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 27 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 38 || 104% || 52% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 28 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 39 || 108% || 54% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 29 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 39 || 112% || 56% || {{n/a}} |
||
− | |- |
||
− | ! 30 |
||
− | | 68 || 66 || 95 || 39 || 116% || 58% || {{n/a}} |
||
− | |} |
||
==Видео== |
==Видео== |
||
Строка 123: | Строка 491: | ||
==История изменений== |
==История изменений== |
||
+ | {{Version history table header}} |
||
− | {{VersionHistoryTable}} |
||
+ | {{Version history table row|3.15.0}} |
||
− | {{VersionHistoryRow|1.1.5}} |
||
+ | * Теперь наносит 109% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 109% на 20 уровне камня (было 99%). |
||
− | * Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Ваал Циклона на Ossecati, Boneshaper уникальных боссах |
||
+ | {{Version history table row|3.8.0}} |
||
− | {{VersionHistoryRow|1.1.0d}} |
||
+ | * Теперь базовый радиус составляет 24 (было 13). |
||
− | * Ваал навык изначально был сбалансирован для беспощадной сложности, где мостров больше. Мы хотим, чтобы ваал навыки стало легче использовать в обычном и жестоком мире. Мы вдвое уменьшили количество души, необходимое для каждого навыка. В жестоких сложности, навыки требуют на 50% больше душ. В беспощадной сложности, они требуют на 100% больше ( так же как и до патча) |
||
+ | * Больше не получает дополнительный радиус от дальности ближнего боя. |
||
− | {{VersionHistoryRow|1.1.0}} |
||
+ | * Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ближнего боля. |
||
− | * Добавлено в игру |
||
+ | * Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85). |
||
+ | {{Version history table row|3.7.0}} |
||
+ | * Добавлены метки "Поддерживаемое" и "Физический". |
||
+ | * Теперь добавляет от 10 до 15 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 56 до 85 на 20 уровне камня. |
||
+ | * Теперь имеет 400% множитель скорости атаки (было на 100% больше скорости атаки). |
||
+ | * Модификаторы дальности атаки в ближнем бою теперь также влияют на радиус области этого умения. |
||
+ | {{Version history table row|3.3.0}} |
||
+ | * Теперь расходует 35 душ при использовании (было 32). |
||
+ | * Теперь вы не можете получать души ваал в течение 5 секунд после использования. |
||
+ | {{Version history table row|3.0.0}} |
||
+ | * Вихрь теперь дает дополнительную дальность ближнего боя на всех уровнях, до +3 дальности ближнего боя на 20 уровне камня. Дополнительная дальность ближнего боя Вихря теперь применяется и к атакам без оружия. Теперь Вихрь использует поиск пути, чтобы определить, куда он поведет персонажа (ранее персонаж передвигался по прямой). Описание умения было обновлено. |
||
+ | {{Version history table row|1.1.5}} |
||
+ | * Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Ваал Циклона на Ossecati, Boneshaper уникальных боссах. |
||
+ | {{Version history table row|1.1.0d}} |
||
+ | * Ваал навык изначально был сбалансирован для беспощадной сложности, где мостров больше. Мы хотим, чтобы ваал навыки стало легче использовать в обычном и жестоком мире. Мы вдвое уменьшили количество души, необходимое для каждого навыка. В жестоких сложности, навыки требуют на 50% больше душ. В беспощадной сложности, они требуют на 100% больше ( так же как и до патча). |
||
+ | {{Version history table row|1.1.0}} |
||
+ | * Добавлено в игру. |
||
|} |
|} |
||
− | |||
{{Navbox_Vaal_Skill_Gems}} |
{{Navbox_Vaal_Skill_Gems}} |
||
+ | [[en:Vaal Cyclone]] |
||
− | [[Категория:Умения ваал]] |
||
− | [[Категория:Атаки]] |
||
− | [[Категория:Умения области]] |
||
− | [[Категория:Умения длительности]] |
||
− | [[Категория:Умения ближнего боя]] |
||
− | [[Категория:Умения зеленого гнезда]] |
||
− | [[Категория:Умения ловкости]] |
Текущая версия от 19:07, 17 октября 2021
Вихрь ваалВаал, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое, Физический
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 25
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 5 сек.
Скорость атаки: 300% от базовой
Урон от атаки: (80-109)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (80-109)%Требуется Уровень 28Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.За 1% качества:1По умолчанию0.5% увеличение области действияБазовая длительность - 5 секунд(-ы)
Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
ОскверненоДля получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.Получение
28Предложение торговца
1x Обрывок свиткаMetadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone
Вихрь ваал - это атака, во время которой персонаж крутясь на месте, притягивает и наносит урон всем врагам вокруг себя. Во время действия Вихря ваал персонаж не может передвигаться.
Механика и взаимодействие
Развитие камня
Уровень | Эффект. добавл. урона | Урон от атаки | Физ. урон | Опыт | Общий опыт | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 42 | 29 | 80% | 80% | от 5 до 8 | 0 | 0 |
2 | 31 | 46 | 32 | 82% | 81.5% | от 6 до 9 | 199345 | 199345 |
3 | 34 | 50 | 35 | 83% | 83.1% | от 7 до 10 | 285815 | 485160 |
4 | 37 | 54 | 37 | 85% | 84.6% | от 8 до 12 | 401344 | 886504 |
5 | 40 | 58 | 40 | 86% | 86.1% | от 9 до 13 | 554379 | 1440883 |
6 | 42 | 60 | 42 | 88% | 87.6% | от 10 до 14 | 477437 | 1918320 |
7 | 44 | 63 | 44 | 89% | 89.2% | от 10 до 16 | 583786 | 2502106 |
8 | 46 | 66 | 46 | 91% | 90.7% | от 11 до 17 | 710359 | 3212465 |
9 | 48 | 68 | 48 | 92% | 92.2% | от 12 до 18 | 1355511 | 4567976 |
10 | 50 | 71 | 49 | 94% | 93.7% | от 13 до 20 | 1138877 | 5706853 |
11 | 52 | 74 | 51 | 95% | 95.3% | от 14 до 22 | 1368233 | 7075086 |
12 | 54 | 76 | 53 | 97% | 96.8% | от 16 до 23 | 1638338 | 8713424 |
13 | 56 | 79 | 55 | 98% | 98.3% | от 17 до 25 | 1956648 | 10670072 |
14 | 58 | 82 | 57 | 100% | 99.8% | от 18 до 27 | 3655184 | 14325256 |
15 | 60 | 84 | 59 | 101% | 101.4% | от 20 до 29 | 3017327 | 17342583 |
16 | 62 | 87 | 60 | 103% | 102.9% | от 21 до 32 | 7759995 | 25102578 |
17 | 64 | 90 | 62 | 104% | 104.4% | от 23 до 34 | 15138193 | 40240771 |
18 | 66 | 92 | 64 | 106% | 105.9% | от 24 до 37 | 26083825 | 66324596 |
19 | 68 | 95 | 66 | 107% | 107.5% | от 26 до 39 | 62620247 | 128944843 |
20 | 70 | 98 | 68 | 109% | 109% | от 28 до 42 | 211708088 | 340652931 |
21 | 72 | 100 | 70 | 111% | 110.5% | от 30 до 45 | Н/Д | Н/Д |
22 | 74 | Н/Д | Н/Д | 112% | 112.1% | от 32 до 49 | Н/Д | Н/Д |
23 | 76 | Н/Д | Н/Д | 114% | 113.6% | от 35 до 52 | Н/Д | Н/Д |
24 | 78 | Н/Д | Н/Д | 115% | 115.1% | от 37 до 56 | Н/Д | Н/Д |
25 | 80 | Н/Д | Н/Д | 117% | 116.6% | от 40 до 60 | Н/Д | Н/Д |
26 | 82 | Н/Д | Н/Д | 118% | 118.2% | от 43 до 64 | Н/Д | Н/Д |
27 | 84 | Н/Д | Н/Д | 120% | 119.7% | от 46 до 69 | Н/Д | Н/Д |
28 | 86 | Н/Д | Н/Д | 121% | 121.2% | от 49 до 73 | Н/Д | Н/Д |
29 | 88 | Н/Д | Н/Д | 123% | 122.7% | от 52 до 78 | Н/Д | Н/Д |
30 | 90 | Н/Д | Н/Д | 124% | 124.3% | от 56 до 84 | Н/Д | Н/Д |
31 | 91 | Н/Д | Н/Д | 125% | 125% | от 58 до 87 | Н/Д | Н/Д |
32 | 92 | Н/Д | Н/Д | 126% | 125.8% | от 60 до 89 | Н/Д | Н/Д |
33 | 93 | Н/Д | Н/Д | 127% | 126.6% | от 62 до 92 | Н/Д | Н/Д |
34 | 94 | Н/Д | Н/Д | 127% | 127.3% | от 64 до 96 | Н/Д | Н/Д |
35 | 95 | Н/Д | Н/Д | 128% | 128.1% | от 66 до 99 | Н/Д | Н/Д |
36 | 96 | Н/Д | Н/Д | 129% | 128.8% | от 68 до 102 | Н/Д | Н/Д |
37 | 97 | Н/Д | Н/Д | 130% | 129.6% | от 70 до 105 | Н/Д | Н/Д |
38 | 98 | Н/Д | Н/Д | 130% | 130.4% | от 73 до 109 | Н/Д | Н/Д |
39 | 99 | Н/Д | Н/Д | 131% | 131.1% | от 75 до 112 | Н/Д | Н/Д |
40 | 100 | Н/Д | Н/Д | 132% | 131.9% | от 77 до 116 | Н/Д | Н/Д |
Получение предмета
Вихрь ваал может выпасть где угодно.
Связанные зачарования шлема
Следующие зачарования шлема влияют на умение.
Название | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|
Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | 66 | 10% повышение скорости атаки Вихря | helmet 100 default 0 |
Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | 75 | 15% повышение скорости атаки Вихря | helmet 100 default 0 |
Enchantment Cyclone Damage 1 | 66 | 25% увеличение урона Вихря | helmet 100 default 0 |
Enchantment Cyclone Damage 2 | 75 | 40% увеличение урона Вихря | helmet 100 default 0 |
Альтернативные эффекты умения
Предмет | Эффект(-ы) |
---|---|
Вихрь акулФайл:Shark Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь акулЭффект камня уменийВаш Вихрь приобретает акулий эффект.Файл:Shark Cyclone Effect inventory icon.png | Ваш Вихрь приобретает акулий эффект. |
Вихрь валютыФайл:Currency Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь валютыЭффект камня уменийYour Cyclone becomes a Currency Effect.Файл:Currency Cyclone Effect inventory icon.png | Your Cyclone becomes a Currency Effect. |
Вихрь дисковых пилФайл:Sawblade Cyclone inventory icon.pngВихрь дисковых пилЭффект камня уменийВаш Вихрь дополняется летающими пилами.Файл:Sawblade Cyclone inventory icon.png | Ваш Вихрь дополняется летающими пилами. |
Вихрь Осколка тьмыФайл:Darkshard Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь Осколка тьмыЭффект камня уменийВаш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы.Файл:Darkshard Cyclone Effect inventory icon.png | Ваш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы. |
Тёмный ВихрьТёмный ВихрьЭффект камня уменийДобавляет тёмный эффект Вихрю. | Добавляет тёмный эффект Вихрю. |
Видео
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
3.15.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.3.0 |
|
3.0.0 |
|
1.1.5 |
|
1.1.0d |
|
1.1.0 |
|