Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Регистрация
Rubbot (обсуждение | вклад)
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 7: Строка 7:
 
|size_y = 1
 
|size_y = 1
 
|drop_level = 28
 
|drop_level = 28
|tags = gem, default
+
|tags = vaal_gem, gem, default
 
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone
 
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone
 
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
 
|help_text = Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Строка 23: Строка 23:
 
|quality_type1_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+%
 
|quality_type1_stat1_id = base_skill_area_of_effect_+%
 
|quality_type1_stat1_value = 500
 
|quality_type1_stat1_value = 500
|static_vaal_souls_requirement = 35
+
|static_vaal_souls_requirement = 25
 
|static_vaal_stored_uses = 1
 
|static_vaal_stored_uses = 1
  +
|static_vaal_soul_gain_prevention_time = 5
|static_attack_speed_multiplier = 400
+
|static_attack_speed_multiplier = 300
 
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|static_stat1_id = base_skill_effect_duration
 
|static_stat1_value = 5000
 
|static_stat1_value = 5000
Строка 40: Строка 41:
 
|static_stat7_id = skill_can_add_multiple_charges_per_action
 
|static_stat7_id = skill_can_add_multiple_charges_per_action
 
|static_stat7_value = 1
 
|static_stat7_value = 1
|stat_text = Наносит (50-61.4)% от базового урона атаки<br>Базовая длительность - 5 секунд(-ы)<br>Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак<br>8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя<br>Нельзя уклониться<br>Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
+
|stat_text = Базовая длительность - 5 секунд(-ы)<br>Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак<br>8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя<br>Нельзя уклониться<br>Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
 
|level1 = True
 
|level1 = True
 
|level1_level_requirement = 28
 
|level1_level_requirement = 28
|level1_damage_effectiveness = 50
+
|level1_damage_effectiveness = 80
|level1_damage_multiplier = 50
+
|level1_damage_multiplier = 80
 
|level1_stat_text = Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак
 
|level1_stat_text = Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак
 
|level1_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level1_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 52: Строка 53:
 
|level2 = True
 
|level2 = True
 
|level2_level_requirement = 31
 
|level2_level_requirement = 31
|level2_damage_effectiveness = 51
+
|level2_damage_effectiveness = 82
|level2_damage_multiplier = 50.6
+
|level2_damage_multiplier = 81.5
 
|level2_stat_text = Добавляет от 6 до 9 физического урона от атак
 
|level2_stat_text = Добавляет от 6 до 9 физического урона от атак
 
|level2_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level2_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 61: Строка 62:
 
|level3 = True
 
|level3 = True
 
|level3_level_requirement = 34
 
|level3_level_requirement = 34
|level3_damage_effectiveness = 51
+
|level3_damage_effectiveness = 83
|level3_damage_multiplier = 51.2
+
|level3_damage_multiplier = 83.1
 
|level3_stat_text = Добавляет от 7 до 10 физического урона от атак
 
|level3_stat_text = Добавляет от 7 до 10 физического урона от атак
 
|level3_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level3_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 70: Строка 71:
 
|level4 = True
 
|level4 = True
 
|level4_level_requirement = 37
 
|level4_level_requirement = 37
|level4_damage_effectiveness = 52
+
|level4_damage_effectiveness = 85
|level4_damage_multiplier = 51.8
+
|level4_damage_multiplier = 84.6
 
|level4_stat_text = Добавляет от 8 до 12 физического урона от атак
 
|level4_stat_text = Добавляет от 8 до 12 физического урона от атак
 
|level4_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level4_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 79: Строка 80:
 
|level5 = True
 
|level5 = True
 
|level5_level_requirement = 40
 
|level5_level_requirement = 40
|level5_damage_effectiveness = 52
+
|level5_damage_effectiveness = 86
|level5_damage_multiplier = 52.4
+
|level5_damage_multiplier = 86.1
 
|level5_stat_text = Добавляет от 9 до 13 физического урона от атак
 
|level5_stat_text = Добавляет от 9 до 13 физического урона от атак
 
|level5_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level5_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 88: Строка 89:
 
|level6 = True
 
|level6 = True
 
|level6_level_requirement = 42
 
|level6_level_requirement = 42
|level6_damage_effectiveness = 53
+
|level6_damage_effectiveness = 88
|level6_damage_multiplier = 53
+
|level6_damage_multiplier = 87.6
 
|level6_stat_text = Добавляет от 10 до 14 физического урона от атак
 
|level6_stat_text = Добавляет от 10 до 14 физического урона от атак
 
|level6_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level6_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 97: Строка 98:
 
|level7 = True
 
|level7 = True
 
|level7_level_requirement = 44
 
|level7_level_requirement = 44
|level7_damage_effectiveness = 54
+
|level7_damage_effectiveness = 89
|level7_damage_multiplier = 53.6
+
|level7_damage_multiplier = 89.2
 
|level7_stat_text = Добавляет от 10 до 16 физического урона от атак
 
|level7_stat_text = Добавляет от 10 до 16 физического урона от атак
 
|level7_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level7_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 106: Строка 107:
 
|level8 = True
 
|level8 = True
 
|level8_level_requirement = 46
 
|level8_level_requirement = 46
|level8_damage_effectiveness = 54
+
|level8_damage_effectiveness = 91
|level8_damage_multiplier = 54.2
+
|level8_damage_multiplier = 90.7
 
|level8_stat_text = Добавляет от 11 до 17 физического урона от атак
 
|level8_stat_text = Добавляет от 11 до 17 физического урона от атак
 
|level8_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level8_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 115: Строка 116:
 
|level9 = True
 
|level9 = True
 
|level9_level_requirement = 48
 
|level9_level_requirement = 48
|level9_damage_effectiveness = 55
+
|level9_damage_effectiveness = 92
|level9_damage_multiplier = 54.8
+
|level9_damage_multiplier = 92.2
 
|level9_stat_text = Добавляет от 12 до 18 физического урона от атак
 
|level9_stat_text = Добавляет от 12 до 18 физического урона от атак
 
|level9_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level9_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 124: Строка 125:
 
|level10 = True
 
|level10 = True
 
|level10_level_requirement = 50
 
|level10_level_requirement = 50
|level10_damage_effectiveness = 55
+
|level10_damage_effectiveness = 94
|level10_damage_multiplier = 55.4
+
|level10_damage_multiplier = 93.7
 
|level10_stat_text = Добавляет от 13 до 20 физического урона от атак
 
|level10_stat_text = Добавляет от 13 до 20 физического урона от атак
 
|level10_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level10_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 133: Строка 134:
 
|level11 = True
 
|level11 = True
 
|level11_level_requirement = 52
 
|level11_level_requirement = 52
|level11_damage_effectiveness = 56
+
|level11_damage_effectiveness = 95
|level11_damage_multiplier = 56
+
|level11_damage_multiplier = 95.3
 
|level11_stat_text = Добавляет от 14 до 22 физического урона от атак
 
|level11_stat_text = Добавляет от 14 до 22 физического урона от атак
 
|level11_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level11_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 142: Строка 143:
 
|level12 = True
 
|level12 = True
 
|level12_level_requirement = 54
 
|level12_level_requirement = 54
|level12_damage_effectiveness = 57
+
|level12_damage_effectiveness = 97
|level12_damage_multiplier = 56.6
+
|level12_damage_multiplier = 96.8
 
|level12_stat_text = Добавляет от 16 до 23 физического урона от атак
 
|level12_stat_text = Добавляет от 16 до 23 физического урона от атак
 
|level12_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level12_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 151: Строка 152:
 
|level13 = True
 
|level13 = True
 
|level13_level_requirement = 56
 
|level13_level_requirement = 56
|level13_damage_effectiveness = 57
+
|level13_damage_effectiveness = 98
|level13_damage_multiplier = 57.2
+
|level13_damage_multiplier = 98.3
 
|level13_stat_text = Добавляет от 17 до 25 физического урона от атак
 
|level13_stat_text = Добавляет от 17 до 25 физического урона от атак
 
|level13_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level13_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 160: Строка 161:
 
|level14 = True
 
|level14 = True
 
|level14_level_requirement = 58
 
|level14_level_requirement = 58
|level14_damage_effectiveness = 58
+
|level14_damage_effectiveness = 100
|level14_damage_multiplier = 57.8
+
|level14_damage_multiplier = 99.8
 
|level14_stat_text = Добавляет от 18 до 27 физического урона от атак
 
|level14_stat_text = Добавляет от 18 до 27 физического урона от атак
 
|level14_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level14_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 169: Строка 170:
 
|level15 = True
 
|level15 = True
 
|level15_level_requirement = 60
 
|level15_level_requirement = 60
|level15_damage_effectiveness = 58
+
|level15_damage_effectiveness = 101
|level15_damage_multiplier = 58.4
+
|level15_damage_multiplier = 101.4
 
|level15_stat_text = Добавляет от 20 до 29 физического урона от атак
 
|level15_stat_text = Добавляет от 20 до 29 физического урона от атак
 
|level15_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level15_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 178: Строка 179:
 
|level16 = True
 
|level16 = True
 
|level16_level_requirement = 62
 
|level16_level_requirement = 62
|level16_damage_effectiveness = 59
+
|level16_damage_effectiveness = 103
|level16_damage_multiplier = 59
+
|level16_damage_multiplier = 102.9
 
|level16_stat_text = Добавляет от 21 до 32 физического урона от атак
 
|level16_stat_text = Добавляет от 21 до 32 физического урона от атак
 
|level16_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level16_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 187: Строка 188:
 
|level17 = True
 
|level17 = True
 
|level17_level_requirement = 64
 
|level17_level_requirement = 64
|level17_damage_effectiveness = 60
+
|level17_damage_effectiveness = 104
|level17_damage_multiplier = 59.6
+
|level17_damage_multiplier = 104.4
 
|level17_stat_text = Добавляет от 23 до 34 физического урона от атак
 
|level17_stat_text = Добавляет от 23 до 34 физического урона от атак
 
|level17_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level17_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 196: Строка 197:
 
|level18 = True
 
|level18 = True
 
|level18_level_requirement = 66
 
|level18_level_requirement = 66
|level18_damage_effectiveness = 60
+
|level18_damage_effectiveness = 106
|level18_damage_multiplier = 60.2
+
|level18_damage_multiplier = 105.9
 
|level18_stat_text = Добавляет от 24 до 37 физического урона от атак
 
|level18_stat_text = Добавляет от 24 до 37 физического урона от атак
 
|level18_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level18_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 205: Строка 206:
 
|level19 = True
 
|level19 = True
 
|level19_level_requirement = 68
 
|level19_level_requirement = 68
|level19_damage_effectiveness = 61
+
|level19_damage_effectiveness = 107
|level19_damage_multiplier = 60.8
+
|level19_damage_multiplier = 107.5
 
|level19_stat_text = Добавляет от 26 до 39 физического урона от атак
 
|level19_stat_text = Добавляет от 26 до 39 физического урона от атак
 
|level19_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level19_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 214: Строка 215:
 
|level20 = True
 
|level20 = True
 
|level20_level_requirement = 70
 
|level20_level_requirement = 70
|level20_damage_effectiveness = 61
+
|level20_damage_effectiveness = 109
|level20_damage_multiplier = 61.4
+
|level20_damage_multiplier = 109
 
|level20_stat_text = Добавляет от 28 до 42 физического урона от атак
 
|level20_stat_text = Добавляет от 28 до 42 физического урона от атак
 
|level20_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level20_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 223: Строка 224:
 
|level21 = True
 
|level21 = True
 
|level21_level_requirement = 72
 
|level21_level_requirement = 72
|level21_damage_effectiveness = 62
+
|level21_damage_effectiveness = 111
|level21_damage_multiplier = 62
+
|level21_damage_multiplier = 110.5
 
|level21_stat_text = Добавляет от 30 до 45 физического урона от атак
 
|level21_stat_text = Добавляет от 30 до 45 физического урона от атак
 
|level21_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level21_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 232: Строка 233:
 
|level22 = True
 
|level22 = True
 
|level22_level_requirement = 74
 
|level22_level_requirement = 74
|level22_damage_effectiveness = 63
+
|level22_damage_effectiveness = 112
|level22_damage_multiplier = 62.6
+
|level22_damage_multiplier = 112.1
 
|level22_stat_text = Добавляет от 32 до 49 физического урона от атак
 
|level22_stat_text = Добавляет от 32 до 49 физического урона от атак
 
|level22_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level22_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 241: Строка 242:
 
|level23 = True
 
|level23 = True
 
|level23_level_requirement = 76
 
|level23_level_requirement = 76
|level23_damage_effectiveness = 63
+
|level23_damage_effectiveness = 114
|level23_damage_multiplier = 63.2
+
|level23_damage_multiplier = 113.6
 
|level23_stat_text = Добавляет от 35 до 52 физического урона от атак
 
|level23_stat_text = Добавляет от 35 до 52 физического урона от атак
 
|level23_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level23_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 250: Строка 251:
 
|level24 = True
 
|level24 = True
 
|level24_level_requirement = 78
 
|level24_level_requirement = 78
|level24_damage_effectiveness = 64
+
|level24_damage_effectiveness = 115
|level24_damage_multiplier = 63.8
+
|level24_damage_multiplier = 115.1
 
|level24_stat_text = Добавляет от 37 до 56 физического урона от атак
 
|level24_stat_text = Добавляет от 37 до 56 физического урона от атак
 
|level24_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level24_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 259: Строка 260:
 
|level25 = True
 
|level25 = True
 
|level25_level_requirement = 80
 
|level25_level_requirement = 80
|level25_damage_effectiveness = 64
+
|level25_damage_effectiveness = 117
|level25_damage_multiplier = 64.4
+
|level25_damage_multiplier = 116.6
 
|level25_stat_text = Добавляет от 40 до 60 физического урона от атак
 
|level25_stat_text = Добавляет от 40 до 60 физического урона от атак
 
|level25_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level25_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 268: Строка 269:
 
|level26 = True
 
|level26 = True
 
|level26_level_requirement = 82
 
|level26_level_requirement = 82
|level26_damage_effectiveness = 65
+
|level26_damage_effectiveness = 118
|level26_damage_multiplier = 65
+
|level26_damage_multiplier = 118.2
 
|level26_stat_text = Добавляет от 43 до 64 физического урона от атак
 
|level26_stat_text = Добавляет от 43 до 64 физического урона от атак
 
|level26_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level26_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 277: Строка 278:
 
|level27 = True
 
|level27 = True
 
|level27_level_requirement = 84
 
|level27_level_requirement = 84
|level27_damage_effectiveness = 66
+
|level27_damage_effectiveness = 120
|level27_damage_multiplier = 65.6
+
|level27_damage_multiplier = 119.7
 
|level27_stat_text = Добавляет от 46 до 69 физического урона от атак
 
|level27_stat_text = Добавляет от 46 до 69 физического урона от атак
 
|level27_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level27_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 286: Строка 287:
 
|level28 = True
 
|level28 = True
 
|level28_level_requirement = 86
 
|level28_level_requirement = 86
|level28_damage_effectiveness = 66
+
|level28_damage_effectiveness = 121
|level28_damage_multiplier = 66.2
+
|level28_damage_multiplier = 121.2
 
|level28_stat_text = Добавляет от 49 до 73 физического урона от атак
 
|level28_stat_text = Добавляет от 49 до 73 физического урона от атак
 
|level28_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level28_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 295: Строка 296:
 
|level29 = True
 
|level29 = True
 
|level29_level_requirement = 88
 
|level29_level_requirement = 88
|level29_damage_effectiveness = 67
+
|level29_damage_effectiveness = 123
|level29_damage_multiplier = 66.8
+
|level29_damage_multiplier = 122.7
 
|level29_stat_text = Добавляет от 52 до 78 физического урона от атак
 
|level29_stat_text = Добавляет от 52 до 78 физического урона от атак
 
|level29_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level29_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 304: Строка 305:
 
|level30 = True
 
|level30 = True
 
|level30_level_requirement = 90
 
|level30_level_requirement = 90
|level30_damage_effectiveness = 67
+
|level30_damage_effectiveness = 124
|level30_damage_multiplier = 67.4
+
|level30_damage_multiplier = 124.3
 
|level30_stat_text = Добавляет от 56 до 84 физического урона от атак
 
|level30_stat_text = Добавляет от 56 до 84 физического урона от атак
 
|level30_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level30_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 313: Строка 314:
 
|level31 = True
 
|level31 = True
 
|level31_level_requirement = 91
 
|level31_level_requirement = 91
|level31_damage_effectiveness = 68
+
|level31_damage_effectiveness = 125
|level31_damage_multiplier = 67.7
+
|level31_damage_multiplier = 125
 
|level31_stat_text = Добавляет от 58 до 87 физического урона от атак
 
|level31_stat_text = Добавляет от 58 до 87 физического урона от атак
 
|level31_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level31_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 322: Строка 323:
 
|level32 = True
 
|level32 = True
 
|level32_level_requirement = 92
 
|level32_level_requirement = 92
|level32_damage_effectiveness = 68
+
|level32_damage_effectiveness = 126
|level32_damage_multiplier = 68
+
|level32_damage_multiplier = 125.8
 
|level32_stat_text = Добавляет от 60 до 89 физического урона от атак
 
|level32_stat_text = Добавляет от 60 до 89 физического урона от атак
 
|level32_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level32_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 331: Строка 332:
 
|level33 = True
 
|level33 = True
 
|level33_level_requirement = 93
 
|level33_level_requirement = 93
|level33_damage_effectiveness = 68
+
|level33_damage_effectiveness = 127
|level33_damage_multiplier = 68.3
+
|level33_damage_multiplier = 126.6
 
|level33_stat_text = Добавляет от 62 до 92 физического урона от атак
 
|level33_stat_text = Добавляет от 62 до 92 физического урона от атак
 
|level33_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level33_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 340: Строка 341:
 
|level34 = True
 
|level34 = True
 
|level34_level_requirement = 94
 
|level34_level_requirement = 94
|level34_damage_effectiveness = 69
+
|level34_damage_effectiveness = 127
|level34_damage_multiplier = 68.6
+
|level34_damage_multiplier = 127.3
 
|level34_stat_text = Добавляет от 64 до 96 физического урона от атак
 
|level34_stat_text = Добавляет от 64 до 96 физического урона от атак
 
|level34_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level34_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 349: Строка 350:
 
|level35 = True
 
|level35 = True
 
|level35_level_requirement = 95
 
|level35_level_requirement = 95
|level35_damage_effectiveness = 69
+
|level35_damage_effectiveness = 128
|level35_damage_multiplier = 68.9
+
|level35_damage_multiplier = 128.1
 
|level35_stat_text = Добавляет от 66 до 99 физического урона от атак
 
|level35_stat_text = Добавляет от 66 до 99 физического урона от атак
 
|level35_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level35_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 358: Строка 359:
 
|level36 = True
 
|level36 = True
 
|level36_level_requirement = 96
 
|level36_level_requirement = 96
|level36_damage_effectiveness = 69
+
|level36_damage_effectiveness = 129
|level36_damage_multiplier = 69.2
+
|level36_damage_multiplier = 128.8
 
|level36_stat_text = Добавляет от 68 до 102 физического урона от атак
 
|level36_stat_text = Добавляет от 68 до 102 физического урона от атак
 
|level36_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level36_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 367: Строка 368:
 
|level37 = True
 
|level37 = True
 
|level37_level_requirement = 97
 
|level37_level_requirement = 97
|level37_damage_effectiveness = 69
+
|level37_damage_effectiveness = 130
|level37_damage_multiplier = 69.5
+
|level37_damage_multiplier = 129.6
 
|level37_stat_text = Добавляет от 70 до 105 физического урона от атак
 
|level37_stat_text = Добавляет от 70 до 105 физического урона от атак
 
|level37_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level37_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 376: Строка 377:
 
|level38 = True
 
|level38 = True
 
|level38_level_requirement = 98
 
|level38_level_requirement = 98
|level38_damage_effectiveness = 70
+
|level38_damage_effectiveness = 130
|level38_damage_multiplier = 69.8
+
|level38_damage_multiplier = 130.4
 
|level38_stat_text = Добавляет от 73 до 109 физического урона от атак
 
|level38_stat_text = Добавляет от 73 до 109 физического урона от атак
 
|level38_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level38_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 385: Строка 386:
 
|level39 = True
 
|level39 = True
 
|level39_level_requirement = 99
 
|level39_level_requirement = 99
|level39_damage_effectiveness = 70
+
|level39_damage_effectiveness = 131
|level39_damage_multiplier = 70.1
+
|level39_damage_multiplier = 131.1
 
|level39_stat_text = Добавляет от 75 до 112 физического урона от атак
 
|level39_stat_text = Добавляет от 75 до 112 физического урона от атак
 
|level39_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level39_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 394: Строка 395:
 
|level40 = True
 
|level40 = True
 
|level40_level_requirement = 100
 
|level40_level_requirement = 100
|level40_damage_effectiveness = 70
+
|level40_damage_effectiveness = 132
|level40_damage_multiplier = 70.4
+
|level40_damage_multiplier = 131.9
 
|level40_stat_text = Добавляет от 77 до 116 физического урона от атак
 
|level40_stat_text = Добавляет от 77 до 116 физического урона от атак
 
|level40_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
 
|level40_stat1_id = attack_minimum_added_physical_damage
Строка 466: Строка 467:
 
|name_list = Vaal Cyclone
 
|name_list = Vaal Cyclone
 
|release_version = 1.1.0
 
|release_version = 1.1.0
|upgraded_from_set1_text = случайный {{c|corrupted|результат осквернения}}
 
|upgraded_from_set1_group1_item_id = Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
 
|upgraded_from_set1_group1_amount = 1
 
|upgraded_from_set1_group2_item_id = Metadata/Items/Currency/CurrencyCorrupt
 
|upgraded_from_set1_group2_amount = 1
 
 
}}
 
}}
   
Строка 495: Строка 491:
   
 
==История изменений==
 
==История изменений==
  +
{{Version history table header}}
{{VersionHistoryTable}}
 
{{VersionHistoryRow|3.15.0}}
+
{{Version history table row|3.15.0}}
 
* Теперь наносит 109% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 109% на 20 уровне камня (было 99%).
 
* Теперь наносит 109% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 109% на 20 уровне камня (было 99%).
{{VersionHistoryRow|3.8.0}}
+
{{Version history table row|3.8.0}}
 
* Теперь базовый радиус составляет 24 (было 13).
 
* Теперь базовый радиус составляет 24 (было 13).
 
* Больше не получает дополнительный радиус от дальности ближнего боя.
 
* Больше не получает дополнительный радиус от дальности ближнего боя.
 
* Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ближнего боля.
 
* Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ближнего боля.
 
* Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85).
 
* Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85).
{{VersionHistoryRow|3.7.0}}
+
{{Version history table row|3.7.0}}
 
* Добавлены метки "Поддерживаемое" и "Физический".
 
* Добавлены метки "Поддерживаемое" и "Физический".
 
* Теперь добавляет от 10 до 15 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 56 до 85 на 20 уровне камня.
 
* Теперь добавляет от 10 до 15 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 56 до 85 на 20 уровне камня.
 
* Теперь имеет 400% множитель скорости атаки (было на 100% больше скорости атаки).
 
* Теперь имеет 400% множитель скорости атаки (было на 100% больше скорости атаки).
 
* Модификаторы дальности атаки в ближнем бою теперь также влияют на радиус области этого умения.
 
* Модификаторы дальности атаки в ближнем бою теперь также влияют на радиус области этого умения.
{{VersionHistoryRow|3.3.0}}
+
{{Version history table row|3.3.0}}
 
* Теперь расходует 35 душ при использовании (было 32).
 
* Теперь расходует 35 душ при использовании (было 32).
 
* Теперь вы не можете получать души ваал в течение 5 секунд после использования.
 
* Теперь вы не можете получать души ваал в течение 5 секунд после использования.
{{VersionHistoryRow|3.0.0}}
+
{{Version history table row|3.0.0}}
 
* Вихрь теперь дает дополнительную дальность ближнего боя на всех уровнях, до +3 дальности ближнего боя на 20 уровне камня. Дополнительная дальность ближнего боя Вихря теперь применяется и к атакам без оружия. Теперь Вихрь использует поиск пути, чтобы определить, куда он поведет персонажа (ранее персонаж передвигался по прямой). Описание умения было обновлено.
 
* Вихрь теперь дает дополнительную дальность ближнего боя на всех уровнях, до +3 дальности ближнего боя на 20 уровне камня. Дополнительная дальность ближнего боя Вихря теперь применяется и к атакам без оружия. Теперь Вихрь использует поиск пути, чтобы определить, куда он поведет персонажа (ранее персонаж передвигался по прямой). Описание умения было обновлено.
{{VersionHistoryRow|1.1.5}}
+
{{Version history table row|1.1.5}}
 
* Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Ваал Циклона на Ossecati, Boneshaper уникальных боссах.
 
* Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Ваал Циклона на Ossecati, Boneshaper уникальных боссах.
{{VersionHistoryRow|1.1.0d}}
+
{{Version history table row|1.1.0d}}
 
* Ваал навык изначально был сбалансирован для беспощадной сложности, где мостров больше. Мы хотим, чтобы ваал навыки стало легче использовать в обычном и жестоком мире. Мы вдвое уменьшили количество души, необходимое для каждого навыка. В жестоких сложности, навыки требуют на 50% больше душ. В беспощадной сложности, они требуют на 100% больше ( так же как и до патча).
 
* Ваал навык изначально был сбалансирован для беспощадной сложности, где мостров больше. Мы хотим, чтобы ваал навыки стало легче использовать в обычном и жестоком мире. Мы вдвое уменьшили количество души, необходимое для каждого навыка. В жестоких сложности, навыки требуют на 50% больше душ. В беспощадной сложности, они требуют на 100% больше ( так же как и до патча).
{{VersionHistoryRow|1.1.0}}
+
{{Version history table row|1.1.0}}
 
* Добавлено в игру.
 
* Добавлено в игру.
 
|}
 
|}

Текущая версия от 19:07, 17 октября 2021

Чтобы узнать о не ваал версии, см. Вихрь.

Вихрь ваалВаал, Атака, Область, Длится, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое, Физический
Уровень: (1-20)
Разовый расход душ: 25
Максимум зарядов: 1
Нельзя получать души: 5 сек.
Скорость атаки: 300% от базовой
Урон от атаки: (80-109)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (80-109)%
Требуется Уровень 28Герой начинает вращаться, атакуя ближайших врагов и притягивая противников к себе. Во время поддержания этого умения героя нельзя оглушить или отбросить. Нельзя усилить Беспощадностью.За 1% качества:1По умолчанию0.5% увеличение области действияБазовая длительность - 5 секунд(-ы)
Добавляет от (5-28) до (8-42) физического урона от атак
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Нельзя уклониться
Модификаторы длительности эффекта умений также действуют на предотвращение получения душ этим умением
Осквернено
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вихрь ваал skill iconVaal Cyclone inventory icon
Получение
28
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalCyclone

Вихрь ваал - это атака, во время которой персонаж крутясь на месте, притягивает и наносит урон всем врагам вокруг себя. Во время действия Вихря ваал персонаж не может передвигаться.

Механика и взаимодействие

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьТребуемая силаЭффект.
добавл.
урона
Урон от
атаки
Физ. уронОпытОбщий опыт
128422980%80%от 5 до 800
231463282%81.5%от 6 до 9199345199345
334503583%83.1%от 7 до 10285815485160
437543785%84.6%от 8 до 12401344886504
540584086%86.1%от 9 до 135543791440883
642604288%87.6%от 10 до 144774371918320
744634489%89.2%от 10 до 165837862502106
846664691%90.7%от 11 до 177103593212465
948684892%92.2%от 12 до 1813555114567976
1050714994%93.7%от 13 до 2011388775706853
1152745195%95.3%от 14 до 2213682337075086
1254765397%96.8%от 16 до 2316383388713424
1356795598%98.3%от 17 до 25195664810670072
14588257100%99.8%от 18 до 27365518414325256
15608459101%101.4%от 20 до 29301732717342583
16628760103%102.9%от 21 до 32775999525102578
17649062104%104.4%от 23 до 341513819340240771
18669264106%105.9%от 24 до 372608382566324596
19689566107%107.5%от 26 до 3962620247128944843
20709868109%109%от 28 до 42211708088340652931
217210070111%110.5%от 30 до 45Н/ДН/Д
2274Н/ДН/Д112%112.1%от 32 до 49Н/ДН/Д
2376Н/ДН/Д114%113.6%от 35 до 52Н/ДН/Д
2478Н/ДН/Д115%115.1%от 37 до 56Н/ДН/Д
2580Н/ДН/Д117%116.6%от 40 до 60Н/ДН/Д
2682Н/ДН/Д118%118.2%от 43 до 64Н/ДН/Д
2784Н/ДН/Д120%119.7%от 46 до 69Н/ДН/Д
2886Н/ДН/Д121%121.2%от 49 до 73Н/ДН/Д
2988Н/ДН/Д123%122.7%от 52 до 78Н/ДН/Д
3090Н/ДН/Д124%124.3%от 56 до 84Н/ДН/Д
3191Н/ДН/Д125%125%от 58 до 87Н/ДН/Д
3292Н/ДН/Д126%125.8%от 60 до 89Н/ДН/Д
3393Н/ДН/Д127%126.6%от 62 до 92Н/ДН/Д
3494Н/ДН/Д127%127.3%от 64 до 96Н/ДН/Д
3595Н/ДН/Д128%128.1%от 66 до 99Н/ДН/Д
3696Н/ДН/Д129%128.8%от 68 до 102Н/ДН/Д
3797Н/ДН/Д130%129.6%от 70 до 105Н/ДН/Д
3898Н/ДН/Д130%130.4%от 73 до 109Н/ДН/Д
3999Н/ДН/Д131%131.1%от 75 до 112Н/ДН/Д
40100Н/ДН/Д132%131.9%от 77 до 116Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Вихрь ваал может выпасть где угодно.

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НазваниеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Cyclone Attack Speed 16610% повышение скорости атаки Вихряhelmet 100
default 0
Enchantment Cyclone Attack Speed 27515% повышение скорости атаки Вихряhelmet 100
default 0
Enchantment Cyclone Damage 16625% увеличение урона Вихряhelmet 100
default 0
Enchantment Cyclone Damage 27540% увеличение урона Вихряhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

ПредметЭффект(-ы)
Вихрь акулФайл:Shark Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь акулЭффект камня уменийВаш Вихрь приобретает акулий эффект.Файл:Shark Cyclone Effect inventory icon.pngВаш Вихрь приобретает акулий эффект.
Вихрь валютыФайл:Currency Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь валютыЭффект камня уменийYour Cyclone becomes a Currency Effect.Файл:Currency Cyclone Effect inventory icon.pngYour Cyclone becomes a Currency Effect.
Вихрь дисковых пилФайл:Sawblade Cyclone inventory icon.pngВихрь дисковых пилЭффект камня уменийВаш Вихрь дополняется летающими пилами.Файл:Sawblade Cyclone inventory icon.pngВаш Вихрь дополняется летающими пилами.
Вихрь Осколка тьмыФайл:Darkshard Cyclone Effect inventory icon.pngВихрь Осколка тьмыЭффект камня уменийВаш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы.Файл:Darkshard Cyclone Effect inventory icon.pngВаш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы.
Тёмный ВихрьDark Cyclone Effect inventory iconТёмный ВихрьЭффект камня уменийДобавляет тёмный эффект Вихрю.Dark Cyclone Effect inventory iconДобавляет тёмный эффект Вихрю.

Видео

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Теперь наносит 109% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 109% на 20 уровне камня (было 99%).
3.8.0
  • Теперь базовый радиус составляет 24 (было 13).
  • Больше не получает дополнительный радиус от дальности ближнего боя.
  • Теперь получает 8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ближнего боля.
  • Теперь наносит от 5 до 8 добавленного физического урона на 1 уровне камня (было от 10 до 15) и от 28 до 42 на 20 уровне камня (было от 56 до 85).
3.7.0
  • Добавлены метки "Поддерживаемое" и "Физический".
  • Теперь добавляет от 10 до 15 физического урона к атакам на 1 уровне камня и от 56 до 85 на 20 уровне камня.
  • Теперь имеет 400% множитель скорости атаки (было на 100% больше скорости атаки).
  • Модификаторы дальности атаки в ближнем бою теперь также влияют на радиус области этого умения.
3.3.0
  • Теперь расходует 35 душ при использовании (было 32).
  • Теперь вы не можете получать души ваал в течение 5 секунд после использования.
3.0.0
  • Вихрь теперь дает дополнительную дальность ближнего боя на всех уровнях, до +3 дальности ближнего боя на 20 уровне камня. Дополнительная дальность ближнего боя Вихря теперь применяется и к атакам без оружия. Теперь Вихрь использует поиск пути, чтобы определить, куда он поведет персонажа (ранее персонаж передвигался по прямой). Описание умения было обновлено.
1.1.5
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при использовании Ваал Циклона на Ossecati, Boneshaper уникальных боссах.
1.1.0d
  • Ваал навык изначально был сбалансирован для беспощадной сложности, где мостров больше. Мы хотим, чтобы ваал навыки стало легче использовать в обычном и жестоком мире. Мы вдвое уменьшили количество души, необходимое для каждого навыка. В жестоких сложности, навыки требуют на 50% больше душ. В беспощадной сложности, они требуют на 100% больше ( так же как и до патча).
1.1.0
  • Добавлено в игру.