Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Чтобы узнать о ваал версии, см. Вихрь клинков ваал.

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..

Вихрь клинков - это чары, которые создают вихрь клинков, который вращается вокруг персонажа и наносит физический урон врагам, которых заденет. Каждый клинок длится минимум 5 секунд.

Механика и взаимодействие[]

Базовый урон Вихря клинков увеличивается за счет увеличения физического урона, урона от чар, урона по области и урона.

  • Физический урон: Поскольку Вихрь клинков наносит физически урон, его можно усилить камнями поддержки и навыками, которыми обычно усиливают атаки, например, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., эффектом ауры Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и тому подобными.
  • Урон от чар: Несмотря на то, что навык наносит физический урон, Вихрь клинков - это чары, а не атака. По этому Вихрь клинков никак не использует урон от оружия. Этот навык является одним из нескольких навыков, которые работают таким образом. К другим таким относятся Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes... Урон этого навыка можно усилить с помощью урона от чар с предметов и пассивных умений с дерева, а также камнями поддержки, увеличивающие урон от чар.
  • Похищение: Обратите внимание, что похищение маны или здоровья от атак, не работают с Вихрем клинков, потому что это чары.
  • Область действия: Модификаторы на область действия, будут изменять радиус в котором клинки будут наносить урон. На умение будут действовать, например, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и прочие.
  • Скорость сотворения чар: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и увеличенная скорость сотворения чар с пассивных умений с дерева и с предметов увеличат скорость сотворения клинков.
  • Длительность: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и модификаторы, влияющие на изменение длительности с пассивных умений и с предметов будут влиять на время существования клинков (включая Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., которое действует на персонажа [1]). Возможно единовременное использование нескольких клинков, до 10 одновременно. Как только предел будет достигнут, создание нового клинка просто удалит старый существующий клинок, так же, как это работает с Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...
  • Отравление: Так как Вихрь клинков наносит физический урон, он может легко наносить отравление.
  • Визуализация: Изменение области действия умения практически никак не изменяет его визуальную составляющую. Один из созданных клинков всегда будет вращаться на сколько это возможно близко к максимальному радиусу, но при этом надо учитывать, что визуальные "орбиты" движения клинков заданы дискретно, и внешние изменения, т.е. появление клинка на более широкой орбите будет происходить после того, как радиус умения будет проходить определенный порог.[2]

Развитие камня[]

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьРасход
маны
Физ.
урон
РадиусОпытОбщий опыт
112336от 3 до 5Н/Д00
215396от 4 до 6Н/Д1524915249
319487от 5 до 8Н/Д4151756766
423568от 7 до 10Н/Д81983138749
527649от 9 до 141147968286717
631739от 12 до 181250557537274
7358110от 15 до 231405086942360
8388811от 18 до 2714477181390078
9419411от 21 до 3216153182005396
104410012от 25 до 3828346392840035
114710612от 30 до 45215707604410795
125011313от 35 до 53216339876044782
135311913от 42 до 63221510308195812
145612514от 49 до 732281218911008001
155913214от 57 до 863509936016107361
166213815от 67 до 1013940073125508092
176414215от 74 до 11131527336640781458
186614616от 82 до 12432628658267068040
196815116от 91 до 137362890590129958630
207015516от 101 до 1514212046017342004647
217215917от 112 до 1674Н/ДН/Д
2274Н/Д17от 123 до 1854Н/ДН/Д
2376Н/Д18от 136 до 2044Н/ДН/Д
2478Н/Д18от 150 до 2254Н/ДН/Д
2580Н/Д18от 166 до 2495Н/ДН/Д
2682Н/Д19от 183 до 2745Н/ДН/Д
2784Н/Д19от 201 до 3025Н/ДН/Д
2886Н/Д19от 222 до 3335Н/ДН/Д
2988Н/Д20от 244 до 3675Н/ДН/Д
3090Н/Д20от 269 до 4046Н/ДН/Д
3191Н/Д20от 282 до 4236Н/ДН/Д
3292Н/Д20от 296 до 4446Н/ДН/Д
3393Н/Д21от 310 до 4666Н/ДН/Д
3494Н/Д21от 326 до 4886Н/ДН/Д
3595Н/Д21от 341 до 5126Н/ДН/Д
3696Н/Д21от 358 до 5376Н/ДН/Д
3797Н/Д21от 375 до 5636Н/ДН/Д
3898Н/Д22от 393 до 5906Н/ДН/Д
3999Н/Д22от 412 до 6196Н/ДН/Д
40100Н/Д22от 432 до 6487Н/ДН/Д

Расчет УВС[]

Подсказка на камне урона в секунду вихря клинков, показывает средний урон одного клинка за один оборот, умноженный на количество ударов в секунду. Это значение вводит в заблуждение в первую очередь потому, что вихрь клинков может наносить удары более одного раза в течение своей продолжительности, поэтому необходимо использовать не скорость произнесения, а удары в секунду (ударов в секунду, скорость вращения) в течение стеков.

Расчет с таблицами[]

Базовая скорость вращения вихря клинков составляет 600 мс. Вихрь клинков бьет чаще с большим количеством стеков. Как написано на самом камне умения: 35% повышение частоты ударов за каждый клинок. Таким образом, частота вращения рассчитывается как

Предполагая, что скорость вращения увеличивается на 10% для каждого стека, у нас есть следующие данные:

Стек частота вращения, мс. вращений в сек.
0 600 1.667
1 545 1.833
2 500 2.000
3 462 2.167
4 429 2.333
5 400 2.500
6 375 2.667
7 353 2.833
8 333 3.000
9 316 3.167
10 300 3.333

На 35% больше урона за каждый клинок - Каждый стек вихря клинков увеличивает урон от клинка по следующей формуле:

Где это коэффициент увеличения урона за стек.

Тогда нам нужно просто умножить два предыдущих показателя - На 35% больше урона за каждый клинок и 35% повышение частоты ударов за каждый клинок.

Если предположить, что урон увеличен на 30% за стек, а затем при использовании базового урона от удара равна 1, мы ожидаем следующего увеличения урона за удар:

Стек Урона за удар Множитель урона в секунду
0 1.0 1.667
1 1.3 2.383
2 1.6 3.200
3 1.9 4.117
4 2.2 5.133
5 2.5 6.250
6 2.8 7.467
7 3.1 8.783
8 3.4 10.200
9 3.7 11.717
10 4.0 13.333

И наконец, для получения более точного УВС а не тот что показан нам на камне, используйте следующую формулу:

или в развернутом виде

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Связанные предметы[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Альтернативные эффекты умения

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

История изменений[]

Версия Изменения
3.10.0
  • Клинки, создаваемые этим умением, теперь могут быть разрушены Взрывом клинков.
3.7.0
  • Добавлена метка "Физический".
3.6.0
  • Теперь стоит 16 маны на 20 уровне камня (было 19).
  • Теперь наносит от 3 до 5 физического урона на 1 уровне камня (было от 7 до 10) и от 101 до 151 физического урона на 20 уровне камня (было от 123 до 185).
  • Эффективность добавленного урона теперь составляет 25% (было 30%).
3.3.0
  • Теперь имеет 35% повышения частоты ударов для каждого клинка (было 10%).
  • Теперь наносит на 35% больше урона от ударов и состояний за каждый клинок (было 30% урона от ударов и 20% от состояний).
  • Теперь имеет 10% повышение шанса критического удара за каждый клинок.
  • Теперь имеет ограничение в 10 вращающихся клинков (было 20).
3.0.0
  • Свойство "Больше урона от чар" Вихря клинков изменено на "Больше урона от ударов за каждый клинок", и отдельно "Больше урона от состояний за каждый клинок".
2.6.0
  • Blade Vortex's radius has increased from 14 to 15 units.
  • Blade Vortex gains 1 additional unit of radius every 5 levels.
  • No longer gain increased area of effect radius.
  • You can now only have one instance of Blade Vortex active at once.
2.5.1
  • Blade Vortex's "More Damage per Blade" modifier has been changed to apply only to spell damage instead of all damage types. This will remove a double-dipping effect that should not have been occurring.
2.5.0
  • Вихрь клинков был переработан. Теперь клинки не наносят отдельные удары, а повышают частоту, с которой враги в радиусе получают урон и значение этого урона. Базовая частота удара составляет 600мс и она повышается на 10% за каждый активный клинок. Урон был снижен на 30% на всех уровнях, умение наносит на 30% больше урона за каждый активный клинок.
2.4.0
  • Blade Vortex now has a stack limit of 20 (down from 50). It now deals 63% more damage at level 20.
2.2.0
  • Удвоено время, через которое Вихрь клинков может поразить одну цель повторно. Но урон и эффективность урона были удвоены.
2.1.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки[]

  1. Woolfio (12 Марта 2018). "Temporal chains and blade vortex". Twitch.
  2. Mark_GGG (14 Января 2016). "Blade Vortex quality not working/applying.". Официальный форум Path of Exile.


Advertisement