Вознесшаяся - это Класс Восхождения для Дворянки.
Содержание
Обзор[]
Вознесшаяся предоставляет игроку гибкость, недостижимую другим классам, позволяя выбирать пассивные умения, которые базируются на других классах Восхождения. Эти пассивные умения дают те же эффекты, но с уменьшенной силой, и из каждого класса Восхождения вы можете выбрать лишь одно умение, но всего не более двух.
Вы вольны выбирать: взять ли вам умения из разных классов, или продолжить вложения в выбранный класс, и получить возможность разбить свое дерево пассивных умений, начав с точки старта одного из базовых классов.
Пассивные умения[]

Древо умений вознесшаяся
Базовые пассивные умения[]
Название | Свойства |
---|---|
Интеллект | +40 к интеллекту [1] |
Ловкость | +40 к ловкости [1] |
Ловкость и интеллект | +20 к ловкости и интеллекту [1] |
Сила | +40 к силе [1] |
Сила и интеллект | +20 к силе и интеллекту [1] |
Сила и ловкость | +20 к силе и ловкости [1] |
Значимые пассивные умения[]
Название | Свойства |
---|---|
Берсерк | Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости На 15% больше урона 5% увеличение получаемого урона 2% урона от атак похищается в виде здоровья или маны, если вы недавно совершали убийство [1] |
Вождь | 20% шанс на 10 секунд покрыть пеплом редких или уникальных врагов при нанесении удара по ним 1% от урона, нанесенного вашими тотемами, похищается вами в виде здоровья Регенерация 2% здоровья в секунду 10% повышение силы 40% увеличение урона от огня [1] |
Гладиатор | Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд +5% к максимальному шансу блокировать урон от атак На 20% больше постепенного физического урона 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками +10% шанс блокировать урон от атак [1] |
Диверсант | 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 30% увеличение области действия Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1] |
Защитник | Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой Каждые 4 секунды регенерирует 20% здоровья в течение 1 секунды Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам +1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона 25% ослабление эффектов проклятий на вас Вы и ваши союзники получаете эффект Боевого ража, пока рядом с вами находится как минимум пять союзников [1] |
Иерофант | 8% от урона берется сначала из маны вместо здоровья +1 к максимальному количеству установленных тотемов 25% увеличение максимума маны Дарует Колдовской выброс, когда вы или ваши тотемы наносите удар чарами по врагу 25% усиление эффекта Колдовского выброса на вас [1] |
Инквизитор | Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 10% шанс на 8 секунд создать освящённую землю при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Эффекты создаваемой вами освященной земли не пропадают в течение 4 секунд Ближайшие враги получают увеличенный на 10% урон от стихий [1] |
Маг стихий | Накладываемая вами восприимчивость добавляет дополнительные -20% к соответствующему сопротивлению Шок, наложенный вашими ударами, всегда увеличивает получаемый урон минимум на 10% +1 к максимальному количеству големов Не может получать отражённый урон от стихий [1] |
Налётчик | 10% шанс получить заряд ярости при нанесении удара по редкому или уникальному врагу Вы получаете эффект Боевой раж при максимуме зарядов ярости 10% повышение скорости передвижения +20% шанс подавить урон от чар Форма призрака [1] |
Некромант | Приспешники имеют 30% увеличение урона Ваши умения Подношений действуют и на вас Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% повышение скорости атаки и сотворения чар Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп [1] |
Оккультист | Вы можете наложить дополнительное проклятие Регенерация 1.5% энергетического щита в секунду 10% усиление эффекта ваших проклятий Вас нельзя оглушить, пока у вас есть энергетический щит [1] |
Плут | 20% шанс получить заряд ярости и заряд энергии при убийстве 50% повышение скорости восстановления здоровья, маны и энергетического щита, если недавно вы убили врага, на которого действует ваш постепенный урон Ваши удары имеют 20% шанс нанести 50% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом 10% уменьшение получаемого постепенного урона [1] |
Покоритель | Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 Не может быть охлаждён 5% увеличение урона за заряд выносливости +1000 к меткости Не может быть оглушен [1] |
Рубака | Эффекты похищения здоровья не прекращаются при заполнении не удержанного здоровья Добивание 30% увеличение области действия, если вы недавно совершали убийство Не может получать отражённый физический урон [1] |
Следопыт | Восстанавливает 4% здоровья когда вы используете флакон 10% повышение скорости передвижения во время действия эффекта любого флакона 10% повышение скорости атаки во время действия эффекта любого флакона Флаконы получают 3 заряда(-ов) каждые 3 секунды 15% шанс сохранить заряды флаконов при их использовании [1] |
Снайпер | Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов Умения выпускают дополнительный снаряд 25% усиление эффекта ваших меток increased Movement, Cast and Attack Speed (скрытый) [1] |
Убийца | 10% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара +0.75% к шансу критического удара Урон от ваших критических ударов нельзя отразить 10% шанс получить Неуловимость при нанесении критического удара [1] |
Чемпион | Ваши удары навсегда устрашают врагов с полным здоровьем 100% шанс провокации при нанесении удара Спровоцированные вами враги получают увеличенный на 10% урон Удары в ближнем бою с 50% шансом могут наложить Укрепление 15% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений [1] |
Путь Бандита | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Бандита [1] |
Путь Ведьмы | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Ведьмы [1] |
Путь Дикаря | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дикаря [1] |
Путь Дуэлянта | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Дуэлянта [1] |
Путь Жреца | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Жреца [1] |
Путь Охотницы | Можно выбрать пассивные умения из начальной точки Охотницы [1] |
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.15.0 |
|
3.12.0 |
|
3.2.0 |
|
3.0.0 |
|
2.3.0 |
|
2.2.2 |
|
2.2.0 |
|