На выпадение предметов в игре воздействуют два модификатора: Повышение редкости находимых предметов и Увеличение количества находимых предметов.
Источниками этих модификаторов могут быть:
- Игрок
- Монстры
- Бонус группы
Модификаторы игрока складываются друг с другом, и имеют убывающую эффективность.
Модификаторы группы и монстров складываются друг с другом и не имеют убывающей эффективности.
Общий бонус игрока умножается на общий бонус монстров и групы.
Повышение редкости предметов[]
Повышение редкости повышает ваши шансы на то, что найденный предмет будет магическим, редким или уникальным. Таким образом имея +100% редкости вы будете иметь в два раза больше магических, редких и уникальных предметов с обычных врагов.
В группе каждый игрок после первого повышает редкость находимых предметов на 40%.
Бонус ПРП относится только к тому, кто нанес смертельный удар монстру - бонусы всех кто наносил удары монстру не складываются. Если смертельный удар нанес ваш приспешник, то его ПРП складывается с вашим и применяется к предметам с убитого монстра. Магические, редкие и уникальные монстры имеют повышенные шанс оставить более редкие предметы.
Этот модификатор не повышает шансы найти валюту, камни, карты, гадальные карты.[1][2]
Увеличение количества предметов[]
Этот модификатор увеличивает общее количество предметов, получаемых с монстров. Он не влияет на тип, качество или редкость предметов; только на шанс найти что-то вообще.[2] Для данного модификатора не существует ограничений.
Базовый шанс получения предмета с убитого обычного монстра равен 16%. Он варьируется в зависимости от типа, редкости и свойств монстров.
В группе каждый игрок после первого добавляет +10% к количеству обычных предметов и 50% к количеству валюты. Это бонус складывается с бонусом монстров и умножается на бонус игрока, нанесшего смертельный удар [1] Однако он никак не влияет на количество выпадающих карт.[3]
На количество выпадающий карт влияют только бонусы с самих карт.[3]
Штрафы[]
На шанс выпадение валюты и Гадальных карт накладывается штраф если уровень вашего персонажа на 2 и более уровня выше уровня монстра. За каждый уровень разницы сверх двух вы поучаете штраф в размере 2,5% [1][2]
Штраф= 2.5% * (lvlПерс - (lvlМонстр + 2))
Если уровень монстра выше вашего - никаких штрафов не накладывается.[1][2]
Так же в расчете штрафа считается, что уровень игрока не может быть выше 68.[1][4][5] Так что персонаж 75 уровня в области 68 не будет получать никаких штрафов.
Примеры[]
Допустим ваш уровень - 30, и вы находитесь в области 20 уровня. Тогда вы будете видеть на 20% меньше валюты и гадальных карт:
Штраф = 2.5% * (30 - (20 + 2)) = 20%
А тот же персонаж в области 28-го уровня уже не будет иметь штрафа:
Штраф = 2.5% * (30 - (28 + 2)) = 0%
Сундуки и ларцы[]
Модификаторы снаряжения не затрагивают предметы в сундуках и Ларцах.[6]
Ссылки[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Malice (November 14, 2011 12:02 AM). "Mechanics thread". Path of Exile Forum. Получено February 15, 2013.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Mark_GGG (August 2, 2013 4:05 AM). "Are Orbs Drops effected by Item Quantity". Path of Exile Forum. Получено August 2, 2013.
- ↑ 3,0 3,1 Chris (September 11, 2012). "0.9.12c Patch Notes". Path of Exile Forum. Получено August 02, 2015.
- ↑ Chris (January 23, 2013 1:31 AM). "0.10.0 Patch Notes". Path of Exile Forum. Получено April 09, 2013.
- ↑ Qarl (July 29, 2015 2:25 AM). "Like to farm? Then dont level your char.". Path of Exile Forum. Получено September 14, 2015.
- ↑ Rhys (August 28, 2012 4:26 AM). "Vaults of Atziri feedback". Path of Exile Forum. Получено Апрель 29, 2013.