Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Делириум - это влияющий на игровую зону эффект в виде тумана, в котором появляются новые монстры, а существующие становятся сильнее. Монстры Делириума представлены только в Лиге Делириум.
Механика[]
В каждой игровой зоне появляется Зеркало Делириума. Как правило, Зеркало появляется ближе к началу зоны. Как только персонаж проходит сквозь него, по всей игровой зоне начинает распространяться серый туман. В тумане появляются новые объекты и монстры, а существующие монстры могут получить модификатор Делириума, делающий их сильнее (увеличивает их сопротивления и урон) и дающий им новые атакующие способности. Чем дальше персонаж заходит в туман (уходит от координаты Зеркала Делириума), тем сильнее эффект Делириума на монстрах.
На карте Зеркало Делириума отмечено значком
С монстров тумана могут упасть Кластерные самоцветы и Осколки Симулякра (начиная с карт).
После вступления в туман, слева внизу появляется заполняемая от убийства монстров полоса наград. Она может быть заполнена несколько раз, увеличивая как количество наград одного типа. Как только игрок переходит на третий уровень наград, заполнив предыдущие два, появляется вторая шкала наград другого типа, на третьем уровне - третья шкала. Все две или три шкалы при этом заполняются от убийства монстров одновременно друг с дружкой.
Кроме монстров Делириума в тумане появляются подёрнутые дымкой объекты. Они не интерактивны, но при наступлении на них персонажем, они исчезают. Некоторые из них не дают ничего, а из других через две-три секунды появляется небольшой пак монстров Делириума.
Через некоторое время пребывания в тумане он начинает отступать. Когда персонаж выходит из зоны тумана, сверху экрана появляется таймер на 5 секунд, который можно сбросить, зайдя обратно в туман. Граница тумана удаляет с зоны монстров и объекты Делириума и убирает модификаторы монстров зоны. После отсчёта пяти секунд туман с карты уходит совсем, а вокруг персонажа выпадают награды, соответствующие количеству пройденных уровней заполнения шкалы награды. Туман Делириума можно убрать вручную, нажав на соответствующую кнопку справа внизу экрана. Действие полностью удаляет монстров, объекты и модификаторы Делириума, а персонажу выпадает полученная на момент нажатия кнопки награда.
Следующие действия ставят на паузу время исчезновения тумана:
- Сражение с Бессмертным Синдикатом
- Сражение во Вмешательстве
- Сражение с Легионом при использовании Монолита
- Сражение c монстрами Разлома
- Сражение со Скверной
Следующие действия увеличивают время существования тумана:
- Открытие Ларца
- Победа над монстром с Сущностью
- Поимка красного Зверя
- Победа над группой Бессмертного Синдиката
- Если разлом Бездны начинает двигаться к своей следующей точке
- Завершение сражения со Скверной
- Победа над Метаморфом
- Победа над Предвестником
- Открытие Сундука Перандусов
Сферы Делириума[]
Сферы Делириума - это новый тип валюты, применяемый на картах для покрытия карты туманом. Туман при этом с карты не уходит. Игрок получает награду каждый раз, как заполняет шкалу награды. Во время прохождения Вмешательства, награда, в обычном случае выпадающая по завершению шкалы награды, выпадет после телепортации из храма. Каждая сфера увеличивает влияние Делириума на карту на 20%, на одну карту можно воздействовать пятью сферами, получив 100% влияние Делириума.
На высоких уровнях влияния Делириума монстры становятся очень сильными; даже обычные монстры белого качества могут быть сравнимы по силе с боссами высокоуровневых карт.
Награды[]
Icon | Reward |
---|---|
Различные предметы | |
Оружие | |
Доспехи | |
Аксессуары | |
Уникальные предметы | |
Камни умений | |
Валюта | |
Гадальные карты | |
Предметы Лабиринта | |
Обрывки карт | |
Карты | |
Талисманы | |
Предметы Перандусов | |
Пророчества | |
Сущности | |
Предметы разломов | |
Предметы Предвестников | |
Предметы Бездны | |
Ископаемые | |
Скарабеи | |
Инкубаторы | |
Предметы Скверны | |
Катализаторы |
Странный голос[]
Начиная с «Подожженных судов» (Акт 5), каждый раз, когда вы касаетесь Зеркала Делириума, с игроком начинает разговаривать голос. У него есть уникальные черты в разных локациях.
Список свойств Делириума[]
Название | Редкость монстра | Эффект(-ы) |
---|---|---|
Banishing Flame | Обычный/Волшебный | |
Cascading Storm | Обычный/Волшебный | |
Crushing Terror | Обычный/Волшебный | |
Diluting Touch | Обычный/Волшебный | |
Eroding Touch | Обычный/Волшебный | |
Paralysing Touch | Обычный/Волшебный | |
Putrify Dead | Обычный/Волшебный | |
Shatter Dead | Обычный/Волшебный | |
Spatial Distortion | Обычный/Волшебный | |
Spawn Dead | Обычный/Волшебный | |
Мстительный взрыв Vengeful Blast |
Обычный/Волшебный | |
Vengeful Bones | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Chase | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Gang | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Grip | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Pack | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Skyfire | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Soul | Обычный/Волшебный | |
Vengeful Stalker | Обычный/Волшебный | |
Wasting Touch | Обычный/Волшебный | |
Winter Whorl | Обычный/Волшебный | |
Bolt Cross | Редкий/Уникальный | |
Burrowing Blade | Редкий/Уникальный | |
Поджигающий путь Conflagrating Path |
Редкий/Уникальный | |
Сокрушительный прыжок Crushing Leap |
Редкий/Уникальный | |
Frozen Flume | Редкий/Уникальный | |
Оледенитель Glaciator |
Редкий/Уникальный | |
Венец сосулек Icicle Wreath |
Редкий/Уникальный | |
Jagged Swell | Редкий/Уникальный | |
Кольцо огня Ring of Fire |
Редкий/Уникальный | |
Scatter Storm | Редкий/Уникальный | |
Горящая земля Scorched Earth |
Редкий/Уникальный | |
Shockbomb | Редкий/Уникальный |
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.11.0 |
|
3.10.1f |
|
3.10.1c |
|
3.10.0e |
|
3.10.0d |
|
3.10.0 |
|