Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Charges screenshot

Бандит с множеством зарядов: 3 заряда ярости (зелёные) и 2 заряда энергии (синие).

Заряды - это счетчики, которые представлены в виде светящихся сфер, вращающиеся вокруг персонажа или монстра. Заряды также могут быть идентифицированы с помощью специальной серебряной рамки вокруг значка.[1]

Существует три типа заряда, которые может иметь любой персонаж, каждый из которых соответствует одной из основных характеристик:

Прочие заряды:

  • Spirit Charges from items like Lightpoacher and Hale Negator
  • Divinity Charges from Garb of the Ephemeral inventory iconОблачение ЭфемерногоОблачение Эфемерного
    Одеяние эрудита
    Энерг. щит: (322-435)
    Скорость передвижения: -3%
    Требуется Уровень 56, 600 Сила, 752 Инт<От одного до трёх случайных синтезированных собственных свойств>(180-230)% увеличение энергетического щита
    +600 к требованиям к силе и интеллекту
    Дарует божественный заряд при нанесении удара
    +10 максимуму божественных зарядов
    Вы получаете Божественность на 10 секунд(-ы) по достижении максимального количества божественных зарядов
    Вы теряете все божественные заряды при получении Божественности
    Скорость действий ближайших союзников не может быть уменьшена ниже базового значения
    Ближайшие враги не могут наносить критические удары
    Сильные волей выдающиеся мужчины и женщины способны зажечь искру,
    Но для того, чтобы распалить огонь истинного божественного пламени,
    нужно что-то значительно большее.
    Garb of the Ephemeral inventory icon
  • Void Charges from Voidfletcher inventory iconПустострелПустострел
    Колчан боевых стрел
    Требуется Уровень 64Стрелы пронзают дополнительную цельРасходует заряд пустоты, чтобы вызвать срабатывание Выстрела пустоты 20 уровня, когда вы выпускаете стрелы несрабатываемым умением
    Добавляет от (30-40) до (80-100) урона от холода к атакам
    +(80-120) к максимуму энергетического щита
    +(20-30)% к сопротивлению холоду
    +(20-40) маны за убийство
    30% повышение скорости снарядов
    Максимум зарядов пустоты: 5
    Дарует заряд пустоты каждые 0.5 секунд(-ы)
    Даже пустоту можно обуздать.
    Voidfletcher inventory icon
  • Siphoning Charges from Disintegrator inventory iconРасщепительРасщепитель
    Посох вихрей
    Воинский посох
    Физический урон: от (291-311) до (417-447)
    Шанс критического удара: 6.80%
    Атак в секунду: 1.25
    Дальность оружия: 13
    Требуется Уровень 64, 113 Сила, 113 Инт+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в рукахДобавляет от (220-240) до (270-300) физического урона
    +1 к максимуму зарядов переливания за каждый надетый предмет Древнего или Создателя
    25% шанс получить заряд переливания при использовании умения
    Добавляет от (12-14) до (15-16) физического урона к атакам и чарам за заряд переливания
    Наносит 4% от урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом за заряд переливания
    1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона от ударов за заряд переливания
    0.2% от урона похищается в виде здоровья за заряд переливания
    Вы получаете 150 физического урона в секунду за заряд переливания, если недавно использовали умение
    Боевой маг
    Размыта грань
    между творцом и разрушителем.
    Disintegrator inventory icon
  • Заряд претендента от значимого пассивного умения Восхождения Гладиатора Претендент арены.
  • Заряд разгона от значимого пассивного умения Восхождения Берсерка Разгон.
  • Inspiration Charge status iconЗаряд вдохновения от камня поддержки Inspiration Support inventory iconВдохновениеВдохновениеКритический, Поддержка
    Изображение: r
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 120%
    Требуется Уровень 31Усиливает любое умение. Приспешники, тотемы, ловушки и мины не могут получить заряды вдохновения.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности заряда вдохновенияУсиленные умения имеют 1% повышение шанса критического удараУсиленные умения имеют 0.5% снижение затрат маныУсиленные умения имеют (25-34)% снижение затрат маны
    Дает заряд Вдохновения, когда вы тратите ману
    на мгновенный расход и эффекты усиленных умений
    Теряет все заряды Вдохновения после суммарного расхода (122-800) маны на мгновенный расход и эффекты усиленных умений
    Усиленные умения наносят на (3-5)% больше урона от стихий за заряд вдохновения
    Усиленные умения имеют (6-8)% повышение шанса критического удара за заряд вдохновения
    Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Inspiration Support inventory icon
    .

Каждый тип заряда предоставляет различные бонусы. Начисление бонусов увеличивается пропорционально количеству накопленных зарядов данного типа.

Механика[]

Заряды накапливаются при использовании определенных умений и снаряжения и по умолчанию имеют продолжительность десять секунд.[2] Эта продолжительность может быть увеличена или уменьшена с помощью определенных пассивных умений и уникальных предметов. Получение заряда сбрасывает продолжительность всех накопленных зарядов одного и того же типа.

Максимум зарядов[]

По умолчанию, персонажи могут накапливать максимум три заряда каждого типа. Этот предел может быть увеличен или уменьшен с помощью определенных пассивных умений и снаряжения. Если персонаж получит заряд того типа, у которого уже достигнут лимит, то количество зарядов не будет увеличено, но длительность зарядов этого типа будет перезаряжена.

Максимальное количество зарядов может быть уменьшено с помощью следующих источников:

Если максимальное количество зарядов равно нулю, то модификатор "при максимуме зарядов" будет активен перманентно, ведь 0/0 зарядов это технически считается максимальным количеством. Тем не менее, 0/0 зарядов не будут вызывать срабатывание эффекта "при достижении максимума зарядов".

Минимум зарядов[]

Certain mods grant +X to Minimum Endurance/Frenzy/Power Charges, causing your character to always have that amount of charges.

Skills and effects that consume charges to activate an effect cannot use these minimum charges. For example, using Flicker Strike inventory iconВнезапный ударВнезапный ударАтака, Ближний бой, Удар, Движение, Длится
Уровень: (1-20)
Перезарядка: 2.00 сек.
Максимум зарядов: 1
Скорость атаки: 120% от базовой
Урон от атаки: (142-210)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (142-210)%
Требуется Уровень 10Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд ярости.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.25% шанс получить заряд ярости при нанесении удара3% повышение скорости перезарядки умений1% увеличение дальности переноса10% повышение скорости атаки за заряд ярости
15% шанс получить заряд ярости при нанесении удара
Накладывает положительный эффект, повышающий скорость передвижения на 20%
Базовая длительность - 3 секунд(-ы)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Внезапный удар skill icon
Flicker Strike inventory icon
with +1 to Minimum Frenzy Charges at 1 Frenzy charge will never use that charge to remove its cooldown.

Maximum charges will take priority over minimum charges (Ex. With -2 to maximum charges and +2 to minimum charges, you will have 1 charge).

Тотемы[]

Totems are able to gain Endurance charges but not Frenzy and Power charges. Since these charges would not have any effect on totems, the maximum Frenzy and Power charges on totems is zero. However, Frenzy and Power charges on the owner of the totems can affect the skills used by totems since their values are based on the user's stats.

Эффекты от основных зарядов[]

Персонажи[]

Заряды выносливости: Не найдено Заряды ярости: Не найдено Заряды энергии: Не найдено

Монстры и приспешники[]

The effects of charges on monsters and minions differ from their effects on players.

Заряды выносливости:

  • +15% сопротивления ко всем стихиям за заряд выносливости
  • 15% дополнительного уменьшения физического урона за заряд выносливости

Заряды ярости:

  • 15% увеличение скорости атаки за заряд ярости
  • 15% увеличение скорости сотворения чар за заряд ярости
  • 5% увеличение скорости передвижения за заряд ярости
  • На 4% больше урона за заряд ярости

Заряды энергии:

  • 200% увеличение шанса критического удара за заряд энергии

Графическое отображение[]

Кроме вращающихся сфер, наличие и количество накопленных зарядов можно увидеть в строке положительных эффектов.

Цвет вращающихся сфер может быть изменен. (например, The Aylardex inventory iconАйлардексАйлардекс
Амулет с агатом
Требуется Уровень 32+(16-24) к силе и интеллекту+(30-50) к максимуму здоровья
+(50-70) к максимуму маны
+1 к максимуму зарядов энергии
10% повышение скорости регенерации маны за заряд энергии
(80-100)% увеличение длительности заряда энергии
1% от урона берется сначала из маны вместо здоровья за заряд энергии
40% снижение шанса критического удара за заряд энергии
В нём, закован, танцует огонь:
мощь в руках, хоть на воле не тронь.
The Aylardex inventory icon
).

История изменений[]

Версия Изменения
3.0.0
  • Заряды энергии теперь дают 40% повышения шанса критического удара за заряд (было 50%).
2.2.0
  • Пассивные умения Перегрузка и Заряд за убийство за умением Проводник.
2.0.0
  • Заряд ярости теперь дает 4% увеличение скорости атаки и сотворения, а также на 4% больше урона.
1.0.1
  • новинки art has been added for выносливость, Power and заряды ярости.
0.11.0
  • зарады выносливости now only provide 4% elemental and физический урон reduction per charge.
0.10.1
  • Updated and shrunk the visual size of бешенство, выносливость and заряды энергии.
0.10.0
  • Monsters now gain 15% physical and elemental resistance per выносливость Charge, rather than 20%.
0.9.12qq
  • Fixed a bug where an incorrect number of charges could be displayed around a персонаж.
0.9.12m
  • Fixed two client crashes related to charges and skill cooldowns.
0.9.7d
  • Added two продление passives for each Charge type.
0.9.7
  • Base maximum charges for each class are now 3 of each type rather than 2 of each type.
  • The maximum number of additional charges you can get from the passive дерево is now +3.
  • All passives that gave bonus effects to charges were removed for now. This allows us to balance the charges to be more useful without making them mandatory.
0.9.5
  • Reduced the bonuses granted by бешенство and зарады выносливости.
0.9.3d
  • Increased the физический урон reduction and resistances per выносливость Charge from 6 to 7.
  • Increased the bonus шанс на критический удар per Power Charge to +50%. For example, if your base шанс на критический удар is 7.5% and you have two заряды энергии, the modified шанс на критический удар is 15%.
0.9.3
  • Set the maximum number of each type of charge to two for all classes. Additional ones can be picked up in the passive дерево.
  • Charges have been rebalanced. They have large effects now because the default limit is two of each type and it takes a substantial investment in the passive дерево to get a large maximum.
0.9.2
  • Reduced the amount of шанс на критический удар per Power Charge from 3% to 2%.
0.8.8
  • Reduced шанс на критический удар per Power Charge to 3%.

Ссылки[]

  1. Mark_GGG (5 октября 2015). "Why flasks aren't considered as buffs ?". Официальный форум Path of Exile.
  2. Mark_GGG (8 октября 2013). "buff Charge Duration ! 30%". Официальный форум Path of Exile.
Advertisement