Pahadoberman (обсуждение | вклад) м (→Модификаторы) |
Pahadoberman (обсуждение | вклад) м (en) |
||
Строка 170: | Строка 170: | ||
* [[Заряд ярости]] |
* [[Заряд ярости]] |
||
* [[Заряд энергии]] |
* [[Заряд энергии]] |
||
+ | |||
+ | [[en:Endurance Charge]] |
Версия от 11:35, 14 ноября 2018
Заряды выносливости ассоциируются с силой и временно повышаются вашу способность переносить урон в бою. Внешне они выглядят как светящиеся оранжевые сферы, вращающиеся вокруг персонажа.
* 4% снижение физического урона за заряд выносливости
- 4% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
Снижение физического урона от зарядов складывается со снижением физического урона от брони.
Умения
Следующие умения тем или иным образом дадут взаимодействуют с зарядами выносливости. Умения создают или поглощают заряды, давай различные положительные эффекты.
Создают заряды
- Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою"
- Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Клич стойкости". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
MonsterEnduringCry - 300 зарядов выносливости даруется за 100 врагов поблизости, Базовая длительность: 0.75 секунд, Регенерация (5-2839.6) здоровья в секунду (page)
EnduringCry - Базовая длительность - 2 секунд(-ы), Дарует 1 заряд выносливости за каждые 5 влияния, Регенерация (120-1976) здоровья за 1 секунду, Положительный эффект дарует +2% ко всем сопротивлениям стихиям за заряд выносливости, Положительный эффект дарует 2% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости, Подсчитывает итоговое влияние врагов в области действия, (0-38)% повышение скорости применения боевого клича (page) - Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Метка вождя". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
WarlordsMark - Базовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы), Удары по проклятым врагам имеют (40-59)% шанс удвоить длительность оглушения, Проклятые враги даруют регенерацию 20 свирепости за 1 секунду при оглушении, Проклятые враги дают 2% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой, Проклятые враги дают 2% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой, Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смерти (page)
WarlordsMarkTriggered - Базовая длительность - (7.4-8.2) секунд(-ы), Вызывает срабатывание этого умение, когда вы наносите удар по редкому или уникальному врагу без метки (page)
Поглощают заряды
- Разряд
- Ошибка модуля: Слишком много умений найдено с q_where = skill.active_skill_name="Призыв к бессмертию". Пожалуйста, выберите только один из следующих id:
ImmortalCall - Базовая длительность - 1 секунд(-ы), На (25-34)% меньше получаемого урона от стихий, На (25-35)% меньше получаемого физического урона, На 15% меньше получаемого физического урона за каждый снятый заряд выносливости, 20% увеличение длительности положительного эффекта за каждый снятый заряд выносливости, Во время действия этого умения его перезарядка не начинается (page)
ImmortalCallOak - Базовая длительность: 1 секунд, +(0.5-0.8) секунд(-ы) к базовой длительности за каждый снятый заряд выносливости (page) - Призыв к бессмертию ваал
- Расчётливый удар
Снаряжение
Это снаряжение взаимодействует с зарядами выносливости:
Ошибка Lua в Модуль:Cargo на строке 899: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil).
Осквернение
При осквернении определенного снаряжения при помощи Сферы ваалСфера ваалРазмер стопки: 10Оскверняет предмет, непредсказуемо изменяя егоЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы осквернить его. Осквернённые предметы не могут быть модифицированы снова.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift., есть шанс получить собственное свойство предмета максимум зарядов выносливости
Награда за задание
На сложности Безжалостный мир вы сможете выбрать в награду за помощь Дубу +1 максимум зарядов выносливости в задании Разбойничьи дрязги.
Модификаторы
Предметы
Осквернение
Название | Тип генерации | Группа | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|---|
V2ChanceToGainEnduranceChargeOnStunCorrupted_ | Осквернение | GainEnduranceChargeOnStunChance | 1 | (5-7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 |
V2MaximumEnduranceChargesCorruption | Осквернение | MaximumEnduranceCharges | 60 | +1 к максимуму зарядов выносливости | boots 1000 default 0 |
Создателя
Название | Тип генерации | Группа | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|---|
изменения | Суффикс | GainEnduranceChargeOnCrit | 68 | (5-10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара (15-20)% повышение шанса критического удара | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
изменения | Суффикс | GainEnduranceChargeOnTauntingEnemies | 68 | (15-30)% шанс получить заряд выносливости, когда вы провоцируете врага | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
изменения | Суффикс | MaximumEnduranceCharges | 84 | +1 к максимуму зарядов выносливости | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
изменения | Суффикс | PowerFrenzyOrEnduranceChargeOnKill | 68 | (3-6)% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 default 0 |
изменения | Суффикс | PowerFrenzyOrEnduranceChargeOnKill | 75 | (7-10)% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при убийстве | amulet_shaper 800 default 0 |
Древнего
Название | Тип генерации | Группа | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|---|
Древнего | Суффикс | AdditionalBlockChancePerEnduranceCharge | 68 | +1% шанс блокировать урон от атак за заряд выносливости (20-25)% шанс получить заряд выносливости при блоке | sword_elder 1000 default 0 |
Древнего | Суффикс | AreaOfEffectPerEnduranceCharge | 68 | 5% увеличение области действия за заряд выносливости | 2h_mace_elder 1000 default 0 |
Мистический | Префикс | EnduranceChargeOnKillChance | 68 | (4-6)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
Мистический | Префикс | EnduranceChargeOnKillChance | 83 | (7-10)% шанс получить заряд выносливости при убийстве | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
Древнего | Суффикс | GainEnduranceChargeOnHittingBleedingEnemy | 68 | (5-10)% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара по истекающему кровью врагу | axe_elder 1000 default 0 |
Древнего | Суффикс | GainEnduranceChargeWhileStationary | 68 | Дарует заряд выносливости каждые 4 секунды при нахождении на одном месте | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 default 0 |
Мистический | Префикс | WeaponSupportUber | 68 | Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
Локации
Название | Тип генерации | Группа | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|---|
выносливости | Суффикс | MapMonstersEnduranceChargeOnHit | 1 | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 default 800 |
выносливости | Суффикс | MapMonstersEnduranceChargeOnHit | 1 | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 default 0 |
выносливости | Суффикс | MapMonstersEnduranceChargeOnHit | 1 | 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Монстры получают заряд выносливости при нанесении удара | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Монстров
Название | Тип генерации | Группа | Свойства | Spawn Weighting | |
---|---|---|---|---|---|
выносливости | Суффикс | MonsterGrantsCharges | 1 | 50% шанс получить заряд выносливости при нанесении удара | not_str 0 default 1000 |
Одержимость вора | Мучение | Torment | 1 | Похищение заряда энергии, ярости или выносливости при нанесении удара (скрытый) Has a 100% Chance to remove Flask Effects on Hit (скрытый) Removes 20% of Mana on Hit (скрытый) Monster drops (5-10) additional Rings or Amulets (скрытый) | default 1000 |
Пассивные умения
Следующие пассивные умения дают бонусы связанные с зарядами выносливости:
Наименование | Бонусы
Длительность заряда выносливости — это базовое пассивное умение, повышающее длительность существования зарядов выносливости. Вариант названия: Длительность зарядов выносливости.Регенерация за заряд выносливостиЗаряд при убийстве - это базовое пассивное умение, которое дает шанс получить заряд энергии, заряд ярости или заряд выносливости при убийстве. История изменений
Чтобы узнать о пассивном умении, см. Выносливость (пассивное умение).
Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 824: Дубликат metadata_id "Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheEndurance" на странице "Выносливость". Выносливость — это гадальная карта. Полную колоду можно обменять волшебный ОживляющийОживляющий Ошибка Lua в Модуль:Item_acquisition на строке 434: Item search result unexpectedly has no name. АвторствоАвтор пока не объявлен или решил сохранить анонимность. История изменений
Чтобы узнать о пассивном умении Восхождения, см. Стойкость (пассивное умение Восхождения).
+1 к максимуму зарядов выносливости [1] Стойкость - это значимое пассивное умение, повышающее максимум возможных зарядов выносливости. История изменений
+1 к максимуму зарядов выносливости [1] Напор - это значимое пассивное умение, повышающее максимум возможных зарядов выносливости. История изменений
Атаки когтями наносят увеличенный на 25% урон от ударов и состояний 10% повышение скорости атаки когтями 25% к шансу украсть заряд ярости, энергии или выносливости при нанесении удара когтями [1] Когти сороки - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон и скорость атаки когтями. Кроме того, оно дает шанс украсть заряд при ударе по цели когтями. История изменений
Атаки посохами наносят увеличенный на 30% урон от ударов и состояний 10% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою 30% повышение шанса критического удара посохами [1] Сокрушающие атаки - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон и глобальный шанс критического удара если персонаж вооружен посохом. Кроме того с этим умением вы будете иметь 30% шанс получить заряд выносливости при нанесении критического удара в ближнем бою. История изменений
8% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при убийстве [1] Перегрузка - это значимое пассивное умение, которое дает возможность получить заряд Энергии, Ярости или Выносливости при убийстве. История изменений
Чтобы узнать о пассивном умении, см. Проводник (пассивное умение).
Ошибка Lua в Модуль:Item2/core на строке 824: Дубликат metadata_id "Metadata/Items/DivinationCards/DivinationCardTheConduit" на странице "Проводник". Проводник — это гадальная карта. Полную колоду можно обменять на Кулак ДорианиКулак Дориани Ошибка Lua в Модуль:Item_acquisition на строке 434: Item search result unexpectedly has no name. АвторствоАвтор пока не объявлен или решил сохранить анонимность. История изменений
|
---|
Пассивные умения Восхождения
Следующие умения Восхожденияs дают бонусы связанные с зарядами выносливости:
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы 14% повышение брони 5% увеличение максимума энергетического щита 15% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости [1] Заряд выносливости — это базовое пассивное умение Восхождения класса Защитник, увеличивающее броню, максимум энергетического щита и длительность зарядов ярости, энергии и выносливости. История изменений
+1 к максимуму зарядов энергии и выносливости +4 к минимуму зарядов выносливости +4 к минимуму зарядов энергии [1] Властолюбие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Иерофант. Оно дарует +1 к максимуму зарядов энергии и максимуму зарядов выносливости, +4 к минимуму зарядов выносливости и +4 к минимуму зарядов энергии. История изменений
Ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости Вы и ближайшие члены группы разделяете заряды энергии, ярости и выносливости между собой 20% шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара [1]
Эта аура позволяет разделять заряды между членами группы Благое намерение — это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Защитник. Умение дарует вам и вашим ближайшим членам группы возможность разделять заряды энергии, ярости или выносливости между собой и шанс получить заряд энергии, ярости или выносливости при нанесении удара. Так же ваши ближайшие враги не могут получить заряды энергии, ярости или выносливости. История изменений
Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 Не может быть охлаждён 5% увеличение урона за заряд выносливости +1000 к меткости Не может быть оглушен [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Покоритель.
Покоритель - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Покоритель, дает много меткости и иммунитеты к охлаждению и оглушению. Так же дает увеличение урона за заряд выносливости и дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар. История изменений
25% шанс получить заряд ярости при убийстве правой рукой 25% шанс получить заряд выносливости при убийстве левой рукой На 10% больше физического урона при максимуме зарядов ярости 10% уменьшение получаемого физического урона при максимуме зарядов выносливости [1] Превзойти и пережить - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Гладиатор. Оно дает шанс получить заряды выносливости и ярости при убийстве правой и левой рукой. Также оно дает больше урона при достижении максимума зарядов ярости.
История изменений
30% шанс получить заряд выносливости при получении удара +1 к максимуму зарядов выносливости 25% шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 1 [1] Непоколебимый - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно повышает максимум ваших Зарядов выносливости на 1, а также дает шнас получить заряд выносливости при получении удара, шанс, что при получении зарядов выносливости, вы получите максимум зарядов выносливости. Так же дарует заряд выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар. История изменений
8% уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости 1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за заряд выносливости +4% к сопротивлению хаосу за заряд выносливости [1] Заряд выносливости - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Покоритель. Оно дает уменьшение получаемого физического урона за заряд выносливости, уменьшение получаемого урона от стихий при максимальном количестве зарядов выносливости и сопротивление хаосу за заряд выносливости. История изменений
|
---|