Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Заряженный рывокДвижение, Область, Поддерживаемое, Атака, Молния, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Скорость атаки: 160% от базовой
Урон от атаки: (95-110)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (95-110)%
Требуется Уровень 28Создаёт управляемую иллюзию при поддержании. Пока иллюзия движется, герой получает заряды, до достижения ей максимального расстояния. На пути её движения регулярно наносится урон волнами, с частотой, зависящей от вашей скорости атаки. При прекращении поддержания переносит героя к иллюзии, нанося финальную волну урона.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атакиНа 0.5% больше скорости передвижения1% увеличение дистанции перемещенияНаносит (95-110)% от базового урона атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
Финальная волна наносит 75% урона за каждую стадию
Наносит на 150% больше урона при поддержании, если иллюзия завершила перемещение
Скорость иллюзии составляет 130% от вашей скорости передвижения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Заряженный рывок skill icon.pngCharged Dash inventory icon.png
Получение
Уровень выпадения: 28
Цены торговцев
ОбычныйСфера удачи 1шт.
Предложение торговца
Обрывок свитка 1шт.
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemChargedDash

Заряженный рывок - это поддерживаемая атака молнией, которую можно использовать, как умение передвижения. Начав поддержание умения, вы выпускаете мираж вперед себя. При дальнейшем поддержании умения, мираж будет перемещаться в направлении взгляда героя. Как только вы прекратите поддержание, ваш персонаж переместится в местоположение миража (или как можно ближе к краю пропасти, если мираж перелетел за пределы доступной области), по пути несколько раз нанося урон молнией по области. Размер области зависит от расстояния, на которое вы перемещаетесь.

Механика и взаимодействие[]

  • Без оружия: Заряженный рывок без оружия использовать нельзя.
  • Иллюзия: Движение проекции может направляться во время поддержания умения.
  • Стадии: Стадии накапливаются, когда иллюзия игрока двигается и их количество зависит от скорости передвижения и скорости атаки. Увеличение скорости атаки повысит максимум стадий, а увеличение скорости передвижения понизит. Если иллюзия останавливается из-за ландшафта или максимальной дистанции, то стадии накапливаться больше не будут. Например, при 8 атаках в секунду и 120% скорости передвижения максимальное количество стадий будет 4.4, но можно достичь и 5 с правильным направлением умения. Чтобы достичь 5 стадий нужно целиться в угол экрана, так как по диагонали иллюзия движется дольше, чем по горизонтали или вертикали.
  • Область действия: Умение не получает бонусов от дальности оружия, только бонусы от области действия.
  • Скорость атаки: При поддержании умения вы выпустите пульс на половину стадий. Если вы достигните максимальной дальности умения на 4 стадиях, то создастся 2 пульса. Если вы достигните максимальной дальности умения на 8 стадиях, то создастся 4 пульса. Количество пульсов основывается на комбинации скорости вашего движения и скорости атаки. Скорость движения определяет количество времени, необходимое для достижения максимального расстояния, в то время как скорость атаки определяет частоту, с которой набираются стадии. При полностью заряженном умении урон выше.
  • Скорость передвижения: Хоть Заряженный рывок и является умением передвижения, игрой не считается, что вы двигаетесь. Например, Северная броняСеверная броняЧары, Длится, Холод
    Уровень: (1-20)
    Удержано ресурсов: 25% Мана
    Перезарядка: 1.00 сек.
    Максимум зарядов: 1
    Время применения: Мгновенное
    Требуется Уровень 16Герой создаёт ледяную преграду, которая охлаждает атакующих врагов. Герой оставляет участки замёрзшей земли при беге и получает меньше физического урона и урона от огня, когда стоит на месте.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов умений1% шанс заморозить врагов на 350 миллисекунд при получении удараНа 0.05% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
    На 0.05% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
    При получении удара охлаждает врага на 0.5 секунд(-ы), снижая скорость его действий на 30%
    На (8-13)% меньше получаемого физического урона от ударов при нахождении на одном месте
    На (8-12)% меньше получаемого урона от огня от ударов при нахождении на одном месте
    Базовая длительность - (2.5-4.4) секунд(-ы)
    Положительный эффект дарует иммунитет к заморозке
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Северная броня skill icon.png
    будет давать положительный эффект, который она дает, когда вы стоите на месте с начала и до конца сотворения умения.
  • Затраты маны: Затраты маны основаны на скорости атаки и скорости передвижения. Чем больше скорость атаки и чем ниже скорость передвижения, тем больше маны затрачивается на использование умения. Если у вас заканчивается мана, вы моментально телепортируетесь на свою иллюзию и наносите соответствующий урон.
  • Парное оружие: При использовании парного оружия, используется чередование. Каждый удар наносится то правой то левой рукой.

Развитие камня[]

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьЭффект.
добавл.
урона
Урон от
атаки
ОпытОбщий опыт
1286795%95%00
2317396%95.8%199345199345
3347997%96.6%285815485160
4378597%97.4%401344886504
5409298%98.2%5543791440883
6429699%98.9%4774371918320
744100100%99.7%5837862502106
846104101%100.5%7103593212465
948109101%101.3%13555114567976
1050113102%102.1%11388775706853
1152117103%102.9%13682337075086
1254121104%103.7%16383388713424
1356125104%104.5%195664810670072
1458130105%105.3%365518414325256
1560134106%106.1%301732717342583
1662138107%106.8%775999525102578
1764142108%107.6%1513819340240771
1866146108%108.4%2608382566324596
1968151109%109.2%62620247128944843
2070155110%110%211708088340652931
2172159111%110.8%Н/ДН/Д
2274Н/Д112%111.6%Н/ДН/Д
2376Н/Д112%112.4%Н/ДН/Д
2478Н/Д113%113.2%Н/ДН/Д
2580Н/Д114%113.9%Н/ДН/Д
2682Н/Д115%114.7%Н/ДН/Д
2784Н/Д116%115.5%Н/ДН/Д
2886Н/Д116%116.3%Н/ДН/Д
2988Н/Д117%117.1%Н/ДН/Д
3090Н/Д118%117.9%Н/ДН/Д
3191Н/Д118%118.3%Н/ДН/Д
3292Н/Д119%118.7%Н/ДН/Д
3393Н/Д119%119.1%Н/ДН/Д
3494Н/Д119%119.5%Н/ДН/Д
3595Н/Д120%119.9%Н/ДН/Д
3696Н/Д120%120.3%Н/ДН/Д
3797Н/Д121%120.7%Н/ДН/Д
3898Н/Д121%121.1%Н/ДН/Д
3999Н/Д121%121.4%Н/ДН/Д
40100Н/Д122%121.8%Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Заряженный рывок может выпасть где угодно.

Рецепты

Заряженный рывок можно создать из следующих рецептов:

Кол-воЧастьОписаниеMeta
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Авто.
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаРазмер стопки: 10Добавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубируемый предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
случайный камень с качествомАвто.
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвто.
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20%Авто.
1НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил.награда случайной колоды гадальных картАвто.

Связанные предметы[]

ПредметУр.Свойства

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НаименованиеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Charged Dash Damage 16625% увеличение урона Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Damage 27540% увеличение урона Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Movement Speed 166Заряженный рывок имеет на 10% больше скорости передвиженияhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Movement Speed 275Заряженный рывок имеет на 15% больше скорости передвиженияhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 166+4 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаhelmet 75
default 0
Enchantment Charged Dash Radius Final Explosion 275+6 к радиусу последней области действия каждой волны Заряженного рывкаhelmet 75
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений[]

Версия Изменения
3.15.0
  • Теперь наносит 121% базового урона и имеет эффективность добавленного урона в размере 121% на 20 уровне камня (было 110%).
3.7.0
  • Теперь наносит базовый урон, равный эффективности добавленного урона, в размере 95% на 1 уровне камня (было 75%) и до 110% на 20 уровне камня (было 92%).
  • Теперь имеет 160% множитель скорости атаки (было на 60% больше скорости атаки).
3.3.0
  • Ранее при поддержании выпускал проекцию атакующего по прямой, по пути нанося урон, основанный на скорости атаки и пройденном расстояния только при прекращении поддержания умения.
  • Теперь выпускает проекцию атакующего в направлении, основанном на положении курсора в отношении игрока (а не просто по прямой). При поддержании, по пути каждые 2 стадии наносит урон пульсами. При прекращении поддержания наносит 75% от базового урона за каждую стадию. *Если умение достигло максимума стадий или максимального расстояния, то каждый пульс нанесет на 150% больше урона.
  • Путь проекции ограничен заданным расстоянием от игрока, а также общим расстоянием, пройденным проекцией. На это расстояние влияет скорость передвижения.
  • Теперь имеет 75% эффективности добавленного урона и базового урона на 1 уровне камня (было 90%), и до 92.1% на 20 уровне камня (было 109%).
3.1.0
  • Теперь имеет ограничение в максимум 15 ударов за одно использование умения.
3.0.0
  • Добавлено в игру.
Advertisement