Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Trympyrym633@legacy41979389 (обсуждение | вклад)
(переделал инфобокс)
Rubbot (обсуждение | вклад)
(PyPoE/ExporterBot/1.0.0a0: Item exporter)
 
(не показаны 24 промежуточные версии 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{for|игровой механике|Здоровье за удар (механика)}}
<onlyinclude>{{#invoke:item|item
 
  +
{{Base item
| Name = Здоровье за удар
 
| Pagename = Здоровье за удар (камень поддержки)
+
|rarity_id = normal
| Tags = Поддержка, Атака
+
|name = Здоровье за удар
| Symbol = h
+
|class_id = Support Skill Gem
| SymbolColor = Red
+
|size_x = 1
| Type = Gem
+
|size_y = 1
| Subtype = Support
+
|drop_level = 8
  +
|tags = up_to_level_8_gem, support_gem, gem, default
| Attributes = Сила
 
  +
|metadata_id = Metadata/Items/Gems/SupportGemLifeGainOnHit
| ManacostMultiplier = 150
 
  +
|help_text = Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
| RequiredLevel = 12
 
  +
|strength_percent = 100
| RandomMods = +(от 6 до 44) здоровья за каждого врага, поражённого усиленной атакой
 
  +
|gem_tags = Атака, Поддержка
| QualityEffect = +0.5 здоровья за каждого врага, поражённого усиленной атакой
 
  +
|skill_id = SupportLifeGainOnHit
}}</onlyinclude>
 
  +
|support_gem_letter = h
 
  +
|required_level = 8
{{for|механике|Здоровье за удар}}
 
  +
|quality_type1_weight = 50
  +
|quality_type1_stat_text = +0.5 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|quality_type1_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|quality_type1_stat1_value = 500
  +
|quality_type2_weight = 100
  +
|quality_type2_stat_text = Усиленные умения наносят увеличенный на 2% урон при полном здоровье
  +
|quality_type2_stat1_id = damage_+%_when_on_full_life
  +
|quality_type2_stat1_value = 2000
  +
|quality_type3_weight = 10
  +
|quality_type3_stat_text = +0.1 маны за каждого врага, задетого ударами от атак усиленных умений
  +
|quality_type3_stat1_id = mana_gain_per_target
  +
|quality_type3_stat1_value = 100
  +
|static_mana_multiplier = 130
  +
|static_damage_effectiveness = 100
  +
|static_damage_multiplier = 100
  +
|static_attack_speed_multiplier = 100
  +
|stat_text = +(6-44) здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level1 = True
  +
|level1_level_requirement = 8
  +
|level1_stat_text = +6 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level1_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level1_stat1_value = 6
  +
|level2 = True
  +
|level2_level_requirement = 10
  +
|level2_stat_text = +8 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level2_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level2_stat1_value = 8
  +
|level3 = True
  +
|level3_level_requirement = 13
  +
|level3_stat_text = +10 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level3_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level3_stat1_value = 10
  +
|level4 = True
  +
|level4_level_requirement = 17
  +
|level4_stat_text = +12 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level4_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level4_stat1_value = 12
  +
|level5 = True
  +
|level5_level_requirement = 21
  +
|level5_stat_text = +14 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level5_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level5_stat1_value = 14
  +
|level6 = True
  +
|level6_level_requirement = 25
  +
|level6_stat_text = +16 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level6_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level6_stat1_value = 16
  +
|level7 = True
  +
|level7_level_requirement = 29
  +
|level7_stat_text = +18 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level7_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level7_stat1_value = 18
  +
|level8 = True
  +
|level8_level_requirement = 33
  +
|level8_stat_text = +20 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level8_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level8_stat1_value = 20
  +
|level9 = True
  +
|level9_level_requirement = 37
  +
|level9_stat_text = +22 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level9_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level9_stat1_value = 22
  +
|level10 = True
  +
|level10_level_requirement = 40
  +
|level10_stat_text = +24 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level10_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level10_stat1_value = 24
  +
|level11 = True
  +
|level11_level_requirement = 43
  +
|level11_stat_text = +26 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level11_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level11_stat1_value = 26
  +
|level12 = True
  +
|level12_level_requirement = 46
  +
|level12_stat_text = +28 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level12_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level12_stat1_value = 28
  +
|level13 = True
  +
|level13_level_requirement = 49
  +
|level13_stat_text = +30 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level13_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level13_stat1_value = 30
  +
|level14 = True
  +
|level14_level_requirement = 52
  +
|level14_stat_text = +32 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level14_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level14_stat1_value = 32
  +
|level15 = True
  +
|level15_level_requirement = 55
  +
|level15_stat_text = +34 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level15_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level15_stat1_value = 34
  +
|level16 = True
  +
|level16_level_requirement = 58
  +
|level16_stat_text = +36 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level16_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level16_stat1_value = 36
  +
|level17 = True
  +
|level17_level_requirement = 61
  +
|level17_stat_text = +38 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level17_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level17_stat1_value = 38
  +
|level18 = True
  +
|level18_level_requirement = 64
  +
|level18_stat_text = +40 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level18_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level18_stat1_value = 40
  +
|level19 = True
  +
|level19_level_requirement = 67
  +
|level19_stat_text = +42 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level19_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level19_stat1_value = 42
  +
|level20 = True
  +
|level20_level_requirement = 70
  +
|level20_stat_text = +44 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level20_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level20_stat1_value = 44
  +
|level21 = True
  +
|level21_level_requirement = 72
  +
|level21_stat_text = +46 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level21_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level21_stat1_value = 46
  +
|level22 = True
  +
|level22_level_requirement = 74
  +
|level22_stat_text = +48 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level22_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level22_stat1_value = 48
  +
|level23 = True
  +
|level23_level_requirement = 76
  +
|level23_stat_text = +50 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level23_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level23_stat1_value = 50
  +
|level24 = True
  +
|level24_level_requirement = 78
  +
|level24_stat_text = +52 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level24_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level24_stat1_value = 52
  +
|level25 = True
  +
|level25_level_requirement = 80
  +
|level25_stat_text = +54 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level25_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level25_stat1_value = 54
  +
|level26 = True
  +
|level26_level_requirement = 82
  +
|level26_stat_text = +56 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level26_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level26_stat1_value = 56
  +
|level27 = True
  +
|level27_level_requirement = 84
  +
|level27_stat_text = +58 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level27_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level27_stat1_value = 58
  +
|level28 = True
  +
|level28_level_requirement = 86
  +
|level28_stat_text = +60 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level28_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level28_stat1_value = 60
  +
|level29 = True
  +
|level29_level_requirement = 88
  +
|level29_stat_text = +62 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level29_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level29_stat1_value = 62
  +
|level30 = True
  +
|level30_level_requirement = 90
  +
|level30_stat_text = +64 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level30_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level30_stat1_value = 64
  +
|level31 = True
  +
|level31_level_requirement = 91
  +
|level31_stat_text = +65 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level31_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level31_stat1_value = 65
  +
|level32 = True
  +
|level32_level_requirement = 92
  +
|level32_stat_text = +66 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level32_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level32_stat1_value = 66
  +
|level33 = True
  +
|level33_level_requirement = 93
  +
|level33_stat_text = +67 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level33_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level33_stat1_value = 67
  +
|level34 = True
  +
|level34_level_requirement = 94
  +
|level34_stat_text = +68 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level34_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level34_stat1_value = 68
  +
|level35 = True
  +
|level35_level_requirement = 95
  +
|level35_stat_text = +69 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level35_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level35_stat1_value = 69
  +
|level36 = True
  +
|level36_level_requirement = 96
  +
|level36_stat_text = +70 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level36_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level36_stat1_value = 70
  +
|level37 = True
  +
|level37_level_requirement = 97
  +
|level37_stat_text = +71 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level37_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level37_stat1_value = 71
  +
|level38 = True
  +
|level38_level_requirement = 98
  +
|level38_stat_text = +72 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level38_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level38_stat1_value = 72
  +
|level39 = True
  +
|level39_level_requirement = 99
  +
|level39_stat_text = +73 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level39_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level39_stat1_value = 73
  +
|level40 = True
  +
|level40_level_requirement = 100
  +
|level40_stat_text = +74 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|level40_stat1_id = base_life_gain_per_target
  +
|level40_stat1_value = 74
  +
|gem_description = Усиливает умения атак.
  +
|level1_strength_requirement = 18
  +
|level1_experience = 0
  +
|level2_strength_requirement = 21
  +
|level2_experience = 3231
  +
|level3_strength_requirement = 25
  +
|level3_experience = 12800
  +
|level4_strength_requirement = 31
  +
|level4_experience = 40989
  +
|level5_strength_requirement = 37
  +
|level5_experience = 100135
  +
|level6_strength_requirement = 43
  +
|level6_experience = 211327
  +
|level7_strength_requirement = 49
  +
|level7_experience = 405127
  +
|level8_strength_requirement = 55
  +
|level8_experience = 725407
  +
|level9_strength_requirement = 61
  +
|level9_experience = 1233246
  +
|level10_strength_requirement = 66
  +
|level10_experience = 1787625
  +
|level11_strength_requirement = 70
  +
|level11_experience = 2542674
  +
|level12_strength_requirement = 75
  +
|level12_experience = 3559207
  +
|level13_strength_requirement = 79
  +
|level13_experience = 5457809
  +
|level14_strength_requirement = 84
  +
|level14_experience = 7421828
  +
|level15_strength_requirement = 88
  +
|level15_experience = 9995559
  +
|level16_strength_requirement = 93
  +
|level16_experience = 17606398
  +
|level17_strength_requirement = 97
  +
|level17_experience = 31043282
  +
|level18_strength_requirement = 102
  +
|level18_experience = 56093893
  +
|level19_strength_requirement = 106
  +
|level19_experience = 99961281
  +
|level20_strength_requirement = 111
  +
|level20_experience = 342039899
  +
|level21_strength_requirement = 114
  +
|inventory_icon = Life Gain on Hit Support
  +
|name_list = Life Gain on Hit, Life Gain on Hit Support
  +
|release_version = 0.9.3
  +
}}
   
 
'''Здоровье за удар''' - это [[камень поддержки]]. Атаки, усиленные этим камнем, при каждом ударе будут мгновенно давать вам указанное количество здоровья.
 
'''Здоровье за удар''' - это [[камень поддержки]]. Атаки, усиленные этим камнем, при каждом ударе будут мгновенно давать вам указанное количество здоровья.
   
 
==Механика==
 
==Механика==
  +
* '''Только атаки:''' Этим камнем можно усилить '''только [[атака|атаки]]'''. Его часто путают с камнем {{il|Вытягивание здоровья}}, которым можно усиливать тажке и чары.
  +
* '''За удар:''' Обратите внимание, что речь здоровье дается за удар, а не за каждого врага, или применение. Это значит, что если вы поразили трех врагов в области - вы трижды получите здоровье, и также если вы одним использованием умения поразили цель несколько раз (например {{il|Двойной удар}}) - вы также получите здоровье несколько раз.
  +
* '''Другие источники:''' Эффект получения здоровья будет складываться с [[Здоровье за удар (механика)|другими такими же]] от пассивных умений и снаряжения.
   
  +
==Развитие камня==
'''Только атаки:''' Этим камнем можно усилить '''только [[атака|атаки]]'''. Его часто путают с камнем {{sl|Вытягивание жизни}}, которым можно усиливать тажке и чары.
 
  +
{{Skill progression
  +
|c1_abbr = Здоровья<br>за удар
  +
|c1_header = +x здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениями
  +
|c1_pattern_extract = +(%d+) здоровья за каждого врага
  +
|c1_pattern_value = +%d
  +
}}
   
  +
{{Получение предмета}}
'''За удар:''' Обратите внимание, что речь здоровье дается за удар, а не за каждого врага, или применение. Это значит, что если вы поразили трех врагов в области - вы трижды получите здоровье, и также если вы одним использованием умения поразили цель несколько раз (например {{sl|Двойной удар}}) - вы также получите здоровье несколько раз.
 
   
  +
==Предметы==
'''Другие источники:''' Эффект получения здоровья будет складываться с [[Здоровье за удар|другими такими же]] от пассивных умений и снаряжения.
 
  +
===Уникальные предметы===
  +
{{Query unique items
  +
|tables= item_mods, mods
  +
|join= items._pageID=item_mods._pageID, item_mods.id=mods.id
  +
|where= granted_skill = "SupportLifeGainOnHit"
  +
|level=1
  +
|stat=1
  +
|large=1
  +
|default=Результатов не найдено
  +
}}
   
  +
===Свойства===
==Развитие камня==
 
  +
{{modifier table
{{Спойлер
 
  +
|q_tables=mod_stats, spawn_weights
|id= 1
 
  +
|q_join=mods._pageID=mod_stats._pageID, mods._pageID=spawn_weights._pageID
|title = Развитие камня "Здоровье за удар"
 
  +
|q_where=
|width_percent = 55%
 
  +
granted_skill= "SupportLifeGainOnHit" AND spawn_weights.weight > 0
  +
|stat_text=1
  +
|spawn_weights=1
  +
|level=1
  +
|generation_type=1
 
}}
 
}}
{{GemLevelTable
 
| str = yes
 
| c1 = {{Abbr|Здоровье за удар|здоровья за каждого врага, поражённого усиленной атакой}}
 
}}
 
|-
 
! 1
 
| 12 || 24 || 6 || 15,249
 
|-
 
! 2
 
| 15 || 28 || 8 || 28,130
 
|-
 
! 3
 
| 18 || 33 || 10 || 47,943
 
|-
 
! 4
 
| 21 || 37 || 12 || 77,012
 
|-
 
! 5
 
| 24 || 42 || 14 || 118,383
 
|-
 
! 6
 
| 27 || 46 || 16 || 250,557
 
|-
 
! 7
 
| 31 || 52 || 18 || 405,086
 
|-
 
! 8
 
| 35 || 58 || 20 || 447,718
 
|-
 
! 9
 
| 38 || 63 || 22 || 615,318
 
|-
 
! 10
 
| 41 || 67 || 24 || 1,172,630
 
|-
 
! 11
 
| 45 || 73 || 26 || 1,727,879
 
|-
 
! 12
 
| 48 || 78 || 28 || 2,507,110
 
|-
 
! 13
 
| 51 || 82 || 30 || 2,573,731
 
|-
 
! 14
 
| 54 || 87 || 32 || 3,351,223
 
|-
 
! 15
 
| 57 || 91 || 34 || 9,933,917
 
|-
 
! 16
 
| 60 || 96 || 36 || 21,341,697
 
|-
 
! 17
 
| 62 || 99 || 38 || 50,684,785
 
|-
 
! 18
 
| 64 || 102 || 40 || 90,036,713
 
|-
 
! 19
 
| 66 || 105 || 42 || 147,018,372
 
|-
 
! 20
 
| 68 || 108 || 44 || {{n/a}}
 
|-
 
! 21
 
| || || 46 || {{n/a}}
 
|-
 
! 22
 
| || || 48 || {{n/a}}
 
|-
 
! 23
 
| || || 50 || {{n/a}}
 
|}
 
|}
 
 
{{Награда}}
 
   
 
==История изменений==
 
==История изменений==
  +
{{Version history table header}}
{{VersionHistoryTable}}
 
  +
{{Version history table row|3.15.0}}
{{VersionHistoryRow|0.10.3}}
 
  +
* Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 150%).
  +
{{Version history table row|0.10.3}}
 
* Теперь сочетается с ''эффективность'' умений.
 
* Теперь сочетается с ''эффективность'' умений.
{{VersionHistoryRow|0.10.0}}
+
{{Version history table row|0.10.0}}
 
* Изменен уровень камня.
 
* Изменен уровень камня.
 
* Усилен. Особенно на высших уровнях.
 
* Усилен. Особенно на высших уровнях.
{{VersionHistoryRow|0.9.3}}
+
{{Version history table row|0.9.3}}
* Введен в игру
+
* Добавлено в игру.
 
|}
 
|}
   
 
{{Navbox Support Gems}}
 
{{Navbox Support Gems}}
   
  +
[[en:Life Gain on Hit Support]]
[[Category:Камни поддержки]]
 
[[Category:Камни поддержки силы]]
 
[[Category:Камни поддержки атак]]
 

Текущая версия от 18:19, 12 ноября 2021

Чтобы узнать о игровой механике, см. Здоровье за удар (механика).

Здоровье за ударАтака, Поддержка
Изображение: h
Уровень: (1-20)
Множитель расхода и удержания ресурсов: 130%
Требуется Уровень 8Усиливает умения атак.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый+0.5 здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениямиУсиленные умения наносят увеличенный на 2% урон при полном здоровье+0.1 маны за каждого врага, задетого ударами от атак усиленных умений+(6-44) здоровья за каждого врага, получившего удар от атак усиленными умениямиЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Life Gain on Hit Support inventory icon
Получение
8
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни поддержки
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SupportGemLifeGainOnHit

Здоровье за удар - это камень поддержки. Атаки, усиленные этим камнем, при каждом ударе будут мгновенно давать вам указанное количество здоровья.

Механика

  • Только атаки: Этим камнем можно усилить только атаки. Его часто путают с камнем Life Leech Support inventory iconВытягивание здоровьяВытягивание здоровьяПоддержка
    Изображение: l
    Уровень: (1-20)
    Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
    Требуется Уровень 31Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения наносят увеличенный на 0.5% урон при похищении здоровьяУсиленные умения наносят увеличенный на 2% урон при полном здоровьеУсиленные умения имеют 5% увеличение максимального восстановления за эффект похищения здоровья(2-3.9)% от урона усиленных умений похищается в виде здоровьяЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Life Leech Support inventory icon
    , которым можно усиливать тажке и чары.
  • За удар: Обратите внимание, что речь здоровье дается за удар, а не за каждого врага, или применение. Это значит, что если вы поразили трех врагов в области - вы трижды получите здоровье, и также если вы одним использованием умения поразили цель несколько раз (например Double Strike inventory iconДвойной ударДвойной ударАтака, Ближний бой, Удар, Физический
    Уровень: (1-20)
    Скорость атаки: 80% от базовой
    Урон от атаки: (91-140)% от базовой
    Эффективность добавленного урона: (91-140)%
    Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый0.5% повышение скорости атаки2% увеличение урона от стихий1% шанс изувечить при нанесении удараДобавляет от (3-113) до (5-169) физического урона по истекающим кровью врагам
    25% шанс наложить кровотечение
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Двойной удар skill icon
    Double Strike inventory icon
    ) - вы также получите здоровье несколько раз.
  • Другие источники: Эффект получения здоровья будет складываться с другими такими же от пассивных умений и снаряжения.

Развитие камня

УровеньТребуемый уровеньТребуемая силаЗдоровья
за удар
ОпытОбщий опыт
1818+600
21021+832313231
31325+10956912800
41731+122818940989
52137+1459146100135
62543+16111192211327
72949+18193800405127
83355+20320280725407
93761+225078391233246
104066+245543791787625
114370+267550492542674
124675+2810165333559207
134979+3018986025457809
145284+3219640197421828
155588+3425737319995559
165893+36761083917606398
176197+381343688431043282
1864102+402505061156093893
1967106+424386738899961281
2070111+44242078618342039899
2172114+46Н/ДН/Д
2274Н/Д+48Н/ДН/Д
2376Н/Д+50Н/ДН/Д
2478Н/Д+52Н/ДН/Д
2580Н/Д+54Н/ДН/Д
2682Н/Д+56Н/ДН/Д
2784Н/Д+58Н/ДН/Д
2886Н/Д+60Н/ДН/Д
2988Н/Д+62Н/ДН/Д
3090Н/Д+64Н/ДН/Д
3191Н/Д+65Н/ДН/Д
3292Н/Д+66Н/ДН/Д
3393Н/Д+67Н/ДН/Д
3494Н/Д+68Н/ДН/Д
3595Н/Д+69Н/ДН/Д
3696Н/Д+70Н/ДН/Д
3797Н/Д+71Н/ДН/Д
3898Н/Д+72Н/ДН/Д
3999Н/Д+73Н/ДН/Д
40100Н/Д+74Н/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark

Здоровье за удар может выпасть где угодно.

Предметы

Уникальные предметы

Результатов не найдено

Свойства

НазваниеТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Для некоторых типов генерации может не требоваться выполнение этого условия, однако ограничения на уровне предмета могут быть увеличены до 80% от этого значения.СвойстваSpawn Weighting
V2SupportedByLifeGainOnHitCorruptedОсквернение1Размещённые камни усилены Здоровьем за удар 10 уровняsword 0
mace 0
bow 0
staff 0
two_hand_weapon 1000
default 0

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Множитель расхода и удержания ресурсов теперь равен 140% (было 150%).
0.10.3
  • Теперь сочетается с эффективность умений.
0.10.0
  • Изменен уровень камня.
  • Усилен. Особенно на высших уровнях.
0.9.3
  • Добавлено в игру.