Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показаны 33 промежуточные версии 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
:''Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.''
+
{{quote|Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.|Описание с официального сайта Гарены<ref>{{cite web|author=Path of Exile|date=|title=Испытания Восхождения|url=http://poe.garena.ru/ascendancy/trials|publisher=Официальный сайт Гарены|accessdate=}}</ref>}}
:— Описание с официального сайта Гарены<ref>{{cite web|author=Path of Exile|date=|title=Испытания Восхождения|url=http://poe.garena.ru/ascendancy/trials|publisher=Официальный сайт Гарены|accessdate=}}</ref>
 
   
Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть '''Испытаний Восхождения'''. Каждое из них представляет собой ловушку особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения [[Лабиринт|Лабиринта]]. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой заслужит доступ в Лабиринт Правителя на текущем уровне сложности.
+
Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть '''Испытаний Восхождения'''. Каждое из них представляет собой небольшую часть [[Лабиринт]]а, с ловушками особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения [[Лабиринт]]а. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой получит доступ в [[Лабиринт правителя]] на текущем уровне сложности. Жестокий, Безжалостный и Вечный Лабиринты так же требуют завершения Испытаний помимо тех, что указаны ниже. Прогресс прохождения Испытаний делится между всеми персонажами в лиге.
   
 
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
 
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
   
 
==Лист Испытаний==
 
==Лист Испытаний==
  +
[[File:Trial Plaque.jpg|thumb|300px|Плита Испытаний для Первого Лабиринта]]
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
 
  +
Для разблокировки доступа в Первый Лабиринт нужно пройти:
 
* [[Ловушки с шипами]], находящиеся в [[Тюремное подземелье (Акт 1)|Тюремном подземелье (Акт 1)]], [[Акт 1]]
 
* [[Вращающиеся клинки]], находящиеся в [[Склеп — уровень 1|Склепе — уровень 1]], [[Акт 2]]
 
* [[Пилы]], находящиеся в [[Обитель грехов — уровень 2 (Акт 2)|Обители грехов — уровень 2 (Акт 2)]], [[Акт 2]]
 
* [[Плавильные ловушки]], находящиеся в [[Крематорий|Крематории]], [[Акт 3]]
 
* [[Стражи с клинками]], находящиеся в [[Катакомбы|Катакомбах]], [[Акт 3]]
  +
* [[Метатели дротиков]], находящиеся в [[Имперские сады|Имперских садах]], [[Акт 3]]
   
  +
Для разблокировки доступа в Жестокий Лабиринт нужно пройти:
* [[Испытание пронзающей истиной]], демонстрирующее [[Ловушки с шипами]], находится в [[Тюремное подземелье|Тюремном подземелье]], [[Акт 1]]
 
* [[Испытание калечащей печалью]], демонстрирующее [[Пилы]], находится в [[Обитель грехов — уровень 2|Обители грехов — уровень 2]], [[Акт 2]]
 
* [[Испытание крутящимся страхом]], демонстрирующее [[Вращающиеся клинки]], находится в [[Склеп — уровень 1|Склепе — уровень 1]], [[Акт 2]]
 
* [[Испытание пылающей яростью]], демонстрирующее [[Плавильные ловушки]], находится в [[Крематорий|Крематории]], [[Акт 3]]
 
* [[Испытание постоянной болью]], демонстрирующее [[Стражи с клинками|Стражей с клинками]], находится в [[Катакомбы|Катакомбах]], [[Акт 3]]
 
* [[Испытание жгучим сомнением]], демонстрирующее [[Метатели дротиков|Метателей дротиков]], находится в [[Зеленый лабиринт|Зеленом лабиринте]], [[Акт 3]]
 
   
  +
=== Жестокий лабиринт ===
==Список испытаний и ловушек==
 
   
  +
* [[Ловушки с шипами]], находящиеся в [[Тюремное подземелье (Акт 6)|Тюремном подземелье (Акт 6)]]
===Испытание пронзающей истиной===
 
  +
* [[Вращающиеся клинки]], находящиеся в [[Склеп (Акт 7)|Склепе (Акт 7)]]
Находится в первом акте, в [[Тюремное подземелье|Тюремном подземелье]]. Испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Spike Trap|ловушек с шипами]]. В небольшой квадратной области из пола появляются шипы, обычно с строго определенным интервалом. Ловушка наносит урон в объеме примерно четверти общего здоровья(здоровье+энергетический щит) персонажа, останавливая персонажа на месте попадания на непродолжительное время. Этот вид ловушек не очень опасен, так как они наносят разовый урон с достаточно большим интервалом до повторного срабатывания. Этот урон можно легко вылечить с помощью флаконов здоровья.
 
  +
* [[Пилы]], находящиеся в [[Обитель грехов — уровень 2 (Акт 7)|Обители грехов — уровень 2 (Акт 7)]]
   
  +
Для разблокировки доступа в Безжалостный Лабиринт нужно пройти:
После выполнения испытания Изарий скажет ''"Belief is the strongest metal of them all."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
   
  +
=== Безжалостный Лабиринт ===
===Испытание калечащей печалью===
 
Находится во [[Act 2|втором акте]], в [[Обитель грехов — уровень 2|Обители грехов — уровень 2]]. Данное испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Sawblade|Пил]], которые передвигаются по заданному пути, нанося серьезный урон при контакте с ними. Урон от пил не зависит от сложности, но структура испытания становится тяжелее на более высоких сложностях.
 
   
  +
* [[Плавильные ловушки]], находящиеся в [[Купальни|Купальнях]], [[Акт 8]]
После выполнения испытания Изарий скажет ''"There is a fine line between consideration and hesitation. The former is wisdom, the latter is fear."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
  +
* [[Стражи с клинками]], находящиеся в [[Тоннель|Тоннеле]], [[Акт 9]]
  +
* [[Метатели дротиков]], находящиеся в [[Костница (Акт 10)|Костнице (Акт 10)]], [[Акт 10]]
   
  +
Испытания для доступа в Вечный Лабиринт случайно появляются на [[карты|картах]]:
===Trial of Swirling Fear===
 
, showcasing Spinning Blades located in [[Act 2]], [[The Crypt Level 1]]'''Trial of Swirling Fear''' is one of the [[Trials of Ascendancy]], and is found in [[The Crypt Level 1]]. It demonstrates [[Spinning Blade]]s, which are large traps which follow a set path along the ground and can go around corners, , taking player's energy shield and health quickly when cut by them, enough to kill in roughly one second. The damage does not depend on difficulty, but the layout is harder on higher difficulties.
 
   
  +
=== Вечный Лабиринт ===
Upon completing the trial, Izaro gives the message ''"Shine boldly so that all may find you when the night falls."'' and you are provided with a portal back to the entrance.
 
   
 
* [[Испытание пронзающей истиной]], демонстрирующее [[Ловушки с шипами]]
===Trial of Burning Rage===
 
  +
* [[Испытание крутящимся страхом]], демонстрирующее [[Вращающиеся клинки]]
 
* [[Испытание калечащей печалью]], демонстрирующее [[Пилы]]
  +
* [[Испытание пылающей яростью]], демонстрирующее [[Плавильные ловушки]]
  +
* [[Испытание томительной болью]], демонстрирующее [[Стражи с клинками|Стражей с клинками]]
 
* [[Испытание жалящим сомнением]], демонстрирующее [[Метатели дротиков|Метателей дротиков]]
   
  +
==Испытания для Вечного Лабиринта==
, showcasing Furnace Traps located in [[Act 3]], [[The Crematorium]] '''Trial of Burning Rage''' is one of the [[Trials of Ascendancy]], and is found in [[The Crematorium]]. It demonstrates [[Furnace Trap]]s, taking player's energy shield and health quickly when cut by them, enough to kill in roughly five seconds. The damage does not depend on difficulty, but the layout is harder on higher difficulties. The health loss can be countered with potions and partially avoided with {{sl|Leap Slam}}. It does not affect fire-related monsters.
 
  +
[[File:Endgame Trial Plaque 2.jpg|thumb|300px|Плита с Испытаниями для Вечного Лабиринта]]
   
  +
Данные испытания случайным образом появляются на [[карты|картах]] и демонстрируют новый тип ловушек - [[Сторожевые ловушки]]. По завершению Испытания выпадает {{il|Подношение богине}}. Каждый вход в Вечный Лабиринта поглощает одно Подношение.
Upon completing the trial, Izaro gives the message ''"Allow your wisdom to be tempered by the flames of the past."'' and you are provided with a portal back to the entrance.
 
   
  +
==История изменений==
===Trial of Lingering Pain===
 
  +
{{Version history table header}}
, showcasing Blade Sentry located in [[Act 3]], [[The Catacombs]] '''Trial of Lingering Pain''' is one of the [[Trials of Ascendancy]], and is found in [[The Catacombs]]. It demonstrates [[Blade Sentry]]s, which are very wide traps that move along set paths taking player's energy shield and health quickly when cut by them, enough to kill in roughly one second. The damage does not depend on difficulty, but the layout is harder on higher difficulties.
 
  +
{{Version history table row|3.0.0}}
 
  +
* Изменен способ доступа в Лабиринт правителя. Теперь, открыв каждый Лабиринт, вы сможете попасть в него с Площади претендентов. Каждый из четырёх Лабиринтов имеет название старых сложностей игры: Обычный, Жестокий, Безжалостный и Высокоуровневый. Для доступа в Жестокий и Безжалостный Лабиринты нужно выполнить три испытания и завершить ранние Лабиринты. Для доступа в Высокоуровневый Лабиринт нужно завершить все три предыдущих Лабиринта.
Upon completing the trial, Izaro gives the message ''"An emperor must wear two blades. Hope in the left hand, Surety in the right."'' and you are provided with a portal back to the entrance.
 
  +
* Чтобы попасть в Жестокий Лабиринт, вы должны завершить Обычный Лабиринт, три требуемых испытания и достичь минимум 40 уровня.
 
  +
* Чтобы попасть в Безжалостный Лабиринт, вы должны завершить Жестокий Лабиринт, три других требуемых испытания и достичь минимум 60 уровня.
===Trial of Stinging Doubt===
 
  +
* Чтобы попасть в Высокоуровневый Лабиринт, вы должны завершить Безжалостный Лабиринт, шесть испытаний на картах и достичь минимум 70 уровня.
, showcasing Dart Traps located in [[Act 3]], [[The Hedge Maze]] '''Trial of Stinging Doubt''' is one of the [[Trials of Ascendancy]], and is found in [[The Hedge Maze]]. It demonstrates [[Dart Trap]]s, which fire projectiles rpeatedly in multiple directions, slowing down the player that makes him an easy prey to other traps. They do not deal damage and no status effect is displayed when the player is affected.
 
  +
* Во все Лабиринты теперь можно попасть с Площади претендентов. Новый интерфейс позволит вам выбрать желаемый Лабиринт. Также на нем показаны завершенные и незавершенные испытания.
 
  +
{{Version history table row|2.3.0}}
Upon completing the trial, Izaro gives the message ''"An emperor must know precisely where he stands."'' and you are provided with a portal back to the entrance.
 
  +
* Прогресс прохождений Испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
  +
{{Version history table row|2.2.2}}
  +
* [[Ларцы]], [[Бродячий изгнанник|Изгнанники]] и [[Сундук Просперусов|сундуки Просперусов]] теперь не должны появляться в испытаниях претендента.
  +
{{Version history table row|2.2.0}}
  +
* Добавлено в игру.
  +
|}
   
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
<references />
 
<references />
   
[[Category:Восхождение]]
+
[[Категория:Восхождение]]
  +
[[en:Trial of Ascendancy]]
[[Category:Испытания]]
 

Текущая версия от 09:24, 2 июня 2022

Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.

Описание с официального сайта Гарены[1]

Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть Испытаний Восхождения. Каждое из них представляет собой небольшую часть Лабиринта, с ловушками особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения Лабиринта. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой получит доступ в Лабиринт правителя на текущем уровне сложности. Жестокий, Безжалостный и Вечный Лабиринты так же требуют завершения Испытаний помимо тех, что указаны ниже. Прогресс прохождения Испытаний делится между всеми персонажами в лиге.

Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.

Лист Испытаний

Trial Plaque

Плита Испытаний для Первого Лабиринта

Для разблокировки доступа в Первый Лабиринт нужно пройти:

Для разблокировки доступа в Жестокий Лабиринт нужно пройти:

Жестокий лабиринт

Для разблокировки доступа в Безжалостный Лабиринт нужно пройти:

Безжалостный Лабиринт

Испытания для доступа в Вечный Лабиринт случайно появляются на картах:

Вечный Лабиринт

Испытания для Вечного Лабиринта

Endgame Trial Plaque 2

Плита с Испытаниями для Вечного Лабиринта

Данные испытания случайным образом появляются на картах и демонстрируют новый тип ловушек - Сторожевые ловушки. По завершению Испытания выпадает Offering to the Goddess inventory iconПодношение богинеПодношение богинеБогине пора вынести окончательный приговор.
Твоя судьба находится в её чутких руках.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
Offering to the Goddess inventory icon
. Каждый вход в Вечный Лабиринта поглощает одно Подношение.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Изменен способ доступа в Лабиринт правителя. Теперь, открыв каждый Лабиринт, вы сможете попасть в него с Площади претендентов. Каждый из четырёх Лабиринтов имеет название старых сложностей игры: Обычный, Жестокий, Безжалостный и Высокоуровневый. Для доступа в Жестокий и Безжалостный Лабиринты нужно выполнить три испытания и завершить ранние Лабиринты. Для доступа в Высокоуровневый Лабиринт нужно завершить все три предыдущих Лабиринта.
  • Чтобы попасть в Жестокий Лабиринт, вы должны завершить Обычный Лабиринт, три требуемых испытания и достичь минимум 40 уровня.
  • Чтобы попасть в Безжалостный Лабиринт, вы должны завершить Жестокий Лабиринт, три других требуемых испытания и достичь минимум 60 уровня.
  • Чтобы попасть в Высокоуровневый Лабиринт, вы должны завершить Безжалостный Лабиринт, шесть испытаний на картах и достичь минимум 70 уровня.
  • Во все Лабиринты теперь можно попасть с Площади претендентов. Новый интерфейс позволит вам выбрать желаемый Лабиринт. Также на нем показаны завершенные и незавершенные испытания.
2.3.0
  • Прогресс прохождений Испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
2.2.2
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Path of Exile. "Испытания Восхождения". Официальный сайт Гарены.