Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
 
(не показано 26 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
:''Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.''
+
{{quote|Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.|Описание с официального сайта Гарены<ref>{{cite web|author=Path of Exile|date=|title=Испытания Восхождения|url=http://poe.garena.ru/ascendancy/trials|publisher=Официальный сайт Гарены|accessdate=}}</ref>}}
:— Описание с официального сайта Гарены<ref>{{cite web|author=Path of Exile|date=|title=Испытания Восхождения|url=http://poe.garena.ru/ascendancy/trials|publisher=Официальный сайт Гарены|accessdate=}}</ref>
 
   
Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть '''Испытаний Восхождения'''. Каждое из них представляет собой ловушку особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения [[Лабиринт|Лабиринта]]. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой заслужит доступ в Лабиринт Правителя на текущем уровне сложности.
+
Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть '''Испытаний Восхождения'''. Каждое из них представляет собой небольшую часть [[Лабиринт]]а, с ловушками особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения [[Лабиринт]]а. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой получит доступ в [[Лабиринт правителя]] на текущем уровне сложности. Жестокий, Безжалостный и Вечный Лабиринты так же требуют завершения Испытаний помимо тех, что указаны ниже. Прогресс прохождения Испытаний делится между всеми персонажами в лиге.
   
 
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
 
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
   
 
==Лист Испытаний==
 
==Лист Испытаний==
  +
[[File:Trial Plaque.jpg|thumb|300px|Плита Испытаний для Первого Лабиринта]]
Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.
 
  +
Для разблокировки доступа в Первый Лабиринт нужно пройти:
 
* [[Ловушки с шипами]], находящиеся в [[Тюремное подземелье (Акт 1)|Тюремном подземелье (Акт 1)]], [[Акт 1]]
 
* [[Вращающиеся клинки]], находящиеся в [[Склеп — уровень 1|Склепе — уровень 1]], [[Акт 2]]
 
* [[Пилы]], находящиеся в [[Обитель грехов — уровень 2 (Акт 2)|Обители грехов — уровень 2 (Акт 2)]], [[Акт 2]]
 
* [[Плавильные ловушки]], находящиеся в [[Крематорий|Крематории]], [[Акт 3]]
 
* [[Стражи с клинками]], находящиеся в [[Катакомбы|Катакомбах]], [[Акт 3]]
  +
* [[Метатели дротиков]], находящиеся в [[Имперские сады|Имперских садах]], [[Акт 3]]
   
  +
Для разблокировки доступа в Жестокий Лабиринт нужно пройти:
* [[Испытание пронзающей истиной]], демонстрирующее [[Ловушки с шипами]], находится в [[Тюремное подземелье|Тюремном подземелье]], [[Акт 1]]
 
* [[Испытание калечащей печалью]], демонстрирующее [[Пилы]], находится в [[Обитель грехов — уровень 2|Обители грехов — уровень 2]], [[Акт 2]]
 
* [[Испытание крутящимся страхом]], демонстрирующее [[Вращающиеся клинки]], находится в [[Склеп — уровень 1|Склепе — уровень 1]], [[Акт 2]]
 
* [[Испытание пылающей яростью]], демонстрирующее [[Плавильные ловушки]], находится в [[Крематорий|Крематории]], [[Акт 3]]
 
* [[Испытание постоянной болью]], демонстрирующее [[Стражи с клинками|Стражей с клинками]], находится в [[Катакомбы|Катакомбах]], [[Акт 3]]
 
* [[Испытание жгучим сомнением]], демонстрирующее [[Метатели дротиков|Метателей дротиков]], находится в [[Зеленый лабиринт|Зеленом лабиринте]], [[Акт 3]]
 
   
  +
=== Жестокий лабиринт ===
==Список испытаний и ловушек==
 
   
  +
* [[Ловушки с шипами]], находящиеся в [[Тюремное подземелье (Акт 6)|Тюремном подземелье (Акт 6)]]
===Испытание пронзающей истиной===
 
  +
* [[Вращающиеся клинки]], находящиеся в [[Склеп (Акт 7)|Склепе (Акт 7)]]
Находится в [[act 1|первом акте]], в [[Тюремное подземелье|Тюремном подземелье]]. Испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Spike Trap|ловушек с шипами]]. В небольшой квадратной области из пола появляются шипы, обычно с строго определенным интервалом. Ловушка наносит урон в объеме примерно четверти общего здоровья(здоровье+энергетический щит) персонажа, останавливая персонажа на месте попадания на непродолжительное время. Этот вид ловушек не очень опасен, так как они наносят разовый урон с достаточно большим интервалом до повторного срабатывания. Этот урон можно легко вылечить с помощью флаконов здоровья.
 
  +
* [[Пилы]], находящиеся в [[Обитель грехов — уровень 2 (Акт 7)|Обители грехов — уровень 2 (Акт 7)]]
   
  +
Для разблокировки доступа в Безжалостный Лабиринт нужно пройти:
После выполнения испытания Изарий скажет ''"Belief is the strongest metal of them all."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
   
  +
=== Безжалостный Лабиринт ===
===Испытание калечащей печалью===
 
Находится во [[Act 2|втором акте]], в [[Обитель грехов — уровень 2|Обители грехов — уровень 2]]. Данное испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Sawblade|Пил]], которые передвигаются по заданному пути, нанося серьезный урон при контакте с ними. Урон от пил не зависит от сложности, но структура испытания становится тяжелее на более высоких сложностях.
 
   
  +
* [[Плавильные ловушки]], находящиеся в [[Купальни|Купальнях]], [[Акт 8]]
После выполнения испытания Изарий скажет ''"There is a fine line between consideration and hesitation. The former is wisdom, the latter is fear."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
  +
* [[Стражи с клинками]], находящиеся в [[Тоннель|Тоннеле]], [[Акт 9]]
  +
* [[Метатели дротиков]], находящиеся в [[Костница (Акт 10)|Костнице (Акт 10)]], [[Акт 10]]
   
  +
Испытания для доступа в Вечный Лабиринт случайно появляются на [[карты|картах]]:
===Испытание крутящимся страхом===
 
Находится во [[Act 2|втором акте]], в [[Склеп — уровень 1|Склепе — уровень 1]]. Это испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[SВращающиеся клинки|Вращающихся клинков]], которые передвигаются по заранее заданному пути и которые могут иметь достаточно сложную схему передвижения, нанося серьезный урон при контакте с ними. Урон от вращающихся клинков не зависит от сложности, но структура испытания становится тяжелее на более высоких сложностях.
 
   
  +
=== Вечный Лабиринт ===
После выполнения испытания Изарий скажет ''"Shine boldly so that all may find you when the night falls."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
   
 
* [[Испытание пронзающей истиной]], демонстрирующее [[Ловушки с шипами]]
===Испытание пылающей яростью===
 
 
* [[Испытание крутящимся страхом]], демонстрирующее [[Вращающиеся клинки]]
Находится в [[Act 3|третьем акте]], в [[Крематорий|Крематории]]. Это испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Плавильных ловушек]] в виде магмы, заполняющей определенное пространство с заданными промежутками времени. Магма наносит достаточно урона, чтобы убить персонажа в течение 5 секунд. Потеря здоровья происходит постепенно, её можно погасить с помощью флаконов здоровья. Умения [[Умения передвижения|передвижения]] значительно упрощают прохождение этих ловушек. Урон от вращающихся клинков не зависит от сложности, но структура испытания становится тяжелее на более высоких сложностях.
 
 
* [[Испытание калечащей печалью]], демонстрирующее [[Пилы]]
  +
* [[Испытание пылающей яростью]], демонстрирующее [[Плавильные ловушки]]
  +
* [[Испытание томительной болью]], демонстрирующее [[Стражи с клинками|Стражей с клинками]]
 
* [[Испытание жалящим сомнением]], демонстрирующее [[Метатели дротиков|Метателей дротиков]]
   
  +
==Испытания для Вечного Лабиринта==
После выполнения испытания Изарий скажет ''"Allow your wisdom to be tempered by the flames of the past."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
  +
[[File:Endgame Trial Plaque 2.jpg|thumb|300px|Плита с Испытаниями для Вечного Лабиринта]]
   
  +
Данные испытания случайным образом появляются на [[карты|картах]] и демонстрируют новый тип ловушек - [[Сторожевые ловушки]]. По завершению Испытания выпадает {{il|Подношение богине}}. Каждый вход в Вечный Лабиринта поглощает одно Подношение.
===Испытание постоянной болью===
 
Находится в [[Act 3|третьем акте]], в [[Катакомбы|Катакомбах]]. Испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Стражи с клинками|Стражей с клинками]], достаточно больших ловушек, наносящих серьёзный урон при контакте с ними. Ловушки перемещаются по заранее заданному пути и могут иметь сложную схему передвижения. Урон от вращающихся клинков не зависит от сложности, но структура испытания становится тяжелее на более высоких сложностях.
 
   
  +
==История изменений==
После выполнения испытания Изарий скажет ''"An emperor must wear two blades. Hope in the left hand, Surety in the right."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
  +
{{Version history table header}}
 
  +
{{Version history table row|3.0.0}}
===Испытание жгучим сомнением===
 
  +
* Изменен способ доступа в Лабиринт правителя. Теперь, открыв каждый Лабиринт, вы сможете попасть в него с Площади претендентов. Каждый из четырёх Лабиринтов имеет название старых сложностей игры: Обычный, Жестокий, Безжалостный и Высокоуровневый. Для доступа в Жестокий и Безжалостный Лабиринты нужно выполнить три испытания и завершить ранние Лабиринты. Для доступа в Высокоуровневый Лабиринт нужно завершить все три предыдущих Лабиринта.
Находится в [[Act 3|третьем акте]], в [[Зеленый лабиринт|Зеленом лабиринте]]. Данное испытание призвано продемонстрировать принцип работы [[Метатели дротиков|Метателей дротиков]], ловушек, стреляющих маленькими снарядами, в том числе и в разных направлениях, с небольшими промежутками времени. Попадание снаряда наносит умеренный урон, но замедляет цель, делая её легкой добычей для других ловушек.
 
  +
* Чтобы попасть в Жестокий Лабиринт, вы должны завершить Обычный Лабиринт, три требуемых испытания и достичь минимум 40 уровня.
 
  +
* Чтобы попасть в Безжалостный Лабиринт, вы должны завершить Жестокий Лабиринт, три других требуемых испытания и достичь минимум 60 уровня.
После выполнения испытания Изарий скажет ''"An emperor must know precisely where he stands."'', и появится портал, ведущий к месту входа испытания.
 
  +
* Чтобы попасть в Высокоуровневый Лабиринт, вы должны завершить Безжалостный Лабиринт, шесть испытаний на картах и достичь минимум 70 уровня.
  +
* Во все Лабиринты теперь можно попасть с Площади претендентов. Новый интерфейс позволит вам выбрать желаемый Лабиринт. Также на нем показаны завершенные и незавершенные испытания.
  +
{{Version history table row|2.3.0}}
  +
* Прогресс прохождений Испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
  +
{{Version history table row|2.2.2}}
  +
* [[Ларцы]], [[Бродячий изгнанник|Изгнанники]] и [[Сундук Просперусов|сундуки Просперусов]] теперь не должны появляться в испытаниях претендента.
  +
{{Version history table row|2.2.0}}
  +
* Добавлено в игру.
  +
|}
   
 
==Ссылки==
 
==Ссылки==
 
<references />
 
<references />
   
[[Category:Восхождение]]
+
[[Категория:Восхождение]]
  +
[[en:Trial of Ascendancy]]
[[Category:Испытания]]
 

Текущая версия от 09:24, 2 июня 2022

Древние азмири прибегали к сложным испытаниям, призванным оценить телесные, умственные и духовные качества будущих вождей. Для отбора кандидатов на прохождение своего Лабиринта, император Изарий возродил эту традицию, но с собственной, зловещей подоплёкой.

Описание с официального сайта Гарены[1]

Путешествуя по Рэкласту, ваш герой сможет найти шесть Испытаний Восхождения. Каждое из них представляет собой небольшую часть Лабиринта, с ловушками особого типа и служит своеобразным обучением для последующего прохождения Лабиринта. Пройдя все шесть Испытаний, ваш герой получит доступ в Лабиринт правителя на текущем уровне сложности. Жестокий, Безжалостный и Вечный Лабиринты так же требуют завершения Испытаний помимо тех, что указаны ниже. Прогресс прохождения Испытаний делится между всеми персонажами в лиге.

Испытаний Восхождения всегда расположены в указанных областях, но имеют переменное местоположение внутри них.

Лист Испытаний

Trial Plaque

Плита Испытаний для Первого Лабиринта

Для разблокировки доступа в Первый Лабиринт нужно пройти:

Для разблокировки доступа в Жестокий Лабиринт нужно пройти:

Жестокий лабиринт

Для разблокировки доступа в Безжалостный Лабиринт нужно пройти:

Безжалостный Лабиринт

Испытания для доступа в Вечный Лабиринт случайно появляются на картах:

Вечный Лабиринт

Испытания для Вечного Лабиринта

Endgame Trial Plaque 2

Плита с Испытаниями для Вечного Лабиринта

Данные испытания случайным образом появляются на картах и демонстрируют новый тип ловушек - Сторожевые ловушки. По завершению Испытания выпадает Offering to the Goddess inventory iconПодношение богинеПодношение богинеБогине пора вынести окончательный приговор.
Твоя судьба находится в её чутких руках.
Можно использовать в личной Машине картоходца.
Offering to the Goddess inventory icon
. Каждый вход в Вечный Лабиринта поглощает одно Подношение.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Изменен способ доступа в Лабиринт правителя. Теперь, открыв каждый Лабиринт, вы сможете попасть в него с Площади претендентов. Каждый из четырёх Лабиринтов имеет название старых сложностей игры: Обычный, Жестокий, Безжалостный и Высокоуровневый. Для доступа в Жестокий и Безжалостный Лабиринты нужно выполнить три испытания и завершить ранние Лабиринты. Для доступа в Высокоуровневый Лабиринт нужно завершить все три предыдущих Лабиринта.
  • Чтобы попасть в Жестокий Лабиринт, вы должны завершить Обычный Лабиринт, три требуемых испытания и достичь минимум 40 уровня.
  • Чтобы попасть в Безжалостный Лабиринт, вы должны завершить Жестокий Лабиринт, три других требуемых испытания и достичь минимум 60 уровня.
  • Чтобы попасть в Высокоуровневый Лабиринт, вы должны завершить Безжалостный Лабиринт, шесть испытаний на картах и достичь минимум 70 уровня.
  • Во все Лабиринты теперь можно попасть с Площади претендентов. Новый интерфейс позволит вам выбрать желаемый Лабиринт. Также на нем показаны завершенные и незавершенные испытания.
2.3.0
  • Прогресс прохождений Испытаний Восхождения теперь разделен между всеми вашими персонажами в лиге (вам не придется больше повторять завершенное испытание другими героями).
2.2.2
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Path of Exile. "Испытания Восхождения". Официальный сайт Гарены.