Кинжалы маракетов в отличие от остальных имеют собственное свойство: x% шанс блокировать урон от атак.
Все кинжалы делятся на две категории: обобщенные и рунические. Первая категорияне не может иметь чародейские свойства, а у рунных кинжалов нет никаких ограничений на свойства.
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Пассивные умения[]
Следующие пассивные умения дают бонусы связанные с кинжалами.
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Некоторые кинжалы теперь классифицируются как руническе кинжалы. На кинжалах больше нельзя получить чародейские свойства, тогда как на рунических кинжалах будут доступны те же свойства, что и раньше.
На жезлах, скипетрах, посохах, рунических кинжалах и щитах с требованием к интеллекту теперь можно получить свойства, которые влияют на уровень всех камней умений определённого типа, а не только тех, что размещены в данном предмете. Получить свойства, влияющие исключительно на уровень размещённых камней, больше нельзя.
На кинжалах и рунических кинжалах теперь можно получить свойства множителя постепенного урона хаосом.
Рецепты торговцев на получение оружия со свойствами вида +1 к камням молнии, огня и холода теперь вместо него выдают оружие с добавлением соответствующего стихийного урона чарам. Вариант такого свойства для камней хаоса был удалён. Значения свойств, получаемых за счёт этих рецептов, зависят от редкости используемого кольца. Рецепт теперь также работает с руническими кинжалами.