Ключевыми называются уникальные могущественные пассивные умения, значительно влияющие на геймплей и развитие персонажа.
Взаимодействия[]
Взаимодействие с уникальными предметами[]
Некоторые уникальные предметы дают эффект ключевых умений, без необходимости выбирать сами умения на дереве. Такие эффекты накладываются только один раз, что означает, что взятие ключевого умения и использование уникального предмета дающего такой же эффект никаким образом этот эффект не усилит, и не изменит.
Свойства некоторых уникальных предметов похожи на ключевые умения. Но эти свойства не являються клонами ключевых умений и считаются отдельным модификаторами. Если свойство уникального предмета повторяет эффект ключевого пассивного умения, то оно будет точно такое имя.
Примеры:
Личина МалахаяЛичина Малахая
Железная маскаУклонение: (48-60)
Энерг. щит: (11-14)Требуется Уровень 17, 21 Ловк, 21 Инт(15-30)% увеличение урона от чар
+20 к силе
(20-30)% увеличение урона от молнии
+10% к сопротивлению молнии
Магия крови
Полная убеждённостьЗа оживление первого Стража вечных
Малахай заплатил серебром своей души.дает эффект ключевого пассивного умения.
Призматический стражПризматический страж
Каплевидный щит архонтаШанс заблокировать удар: 22%
Броня: (156-179)
Энерг. щит: (32-37)
Скорость передвижения: -3%Требуется Уровень 68, 85 Сила, 85 Инт+12% к сопротивлению всем стихиям+2 к уровню размещённых камней аур
Размещенные камни расходуют и удерживают здоровье вместо маны
Размещенные камни имеют 30% увеличение эффективности удержания ресурсов
+(20-30) к ловкости
+25% к сопротивлению всем стихиямПри плате кровью слабый подумает дважды.дает эффект ключевого пассивного умения только камням вставленным в него.
Чин СолЧин Сол
Лук убийцыЛук
Физический урон: от (90-108) до (267-320.4)
Урон от стихий: 25-50
Шанс критического удара: 6.70%
Атак в секунду: (1.38-1.43)
Дальность оружия: 120Требуется Уровень 62, 212 Ловк+(15-25)% к глобальному множителю критического удара+(10-20) к ловкости
(200-260)% увеличение физического урона
Добавляет от 25 до 50 урона от огня
(10-14)% повышение скорости атаки
На 50% больше урона от ударов стрелами с близкого расстояния
Отбрасывание при атаке луками с близкого расстоянияРатник жаждет прорваться к вражеским лучникам,
но только не в схватках с маракетами.не дает эффекта ключевого пассивного умения, и вы вполне можете взять Стрельбу в упор для усиления эффекта.
Stat removal[]
- Stat: The stat in question.
- Removed: The stat is removed by this keystone. Keystones that require this stat cease to function.
- Targeted: The stat relies on or is improved by this keystone. If this stat is removed by another keystone, this keystone ceases to give its benefit.
In short, keystones in the Removed column block the benefits of other keystones in the Targeted column for that stat. Only stats for which there is a potential conflict have been listed.
Stat | Removed | Targeted |
---|---|---|
Evade Chance | Unwavering Stance | Arrow Dancing |
Life | Chaos Inoculation | Blood Magic, Pain Attunement, Vaal Pact, Corrupted Soul |
Life Regeneration | Vaal Pact | Zealot's Oath |
Mana | Blood Magic | Mind Over Matter, Power of Purpose, The Agnostic |
Critical Strike Chance | Resolute Technique | Elemental Overload, Perfect Agony, Dance with Death, Second Sight |
Critical Strike Multiplier | Elemental Overload | Perfect Agony |
Energy Shield | The Agnostic | Eldritch Battery, Ghost Reaver, Wicked Ward, Zealot's Oath |
Life Leech Recovery | Strength of Blood | Ghost Reaver |
Примечание:
- Стальные нервы взаимодействуют с уклонением, но не с шансом уклониться. Поэтому это умение сочетается с Несокрушимостью.
- Соглашение с ваал + Обет фанатика: Регенерация здоровья не будет применяться к энергетическому щиту, но регенерация энергетического щита все равно будет функционировать.
- Соглашение с ваал + Похититель душ: Сводит на нет все преимущества друг друга.
- While Eldritch Battery, Corrupted Soul, The Agnostic, and Divine Flesh can be combined with Chaos Inoculation, it will severely impact the character's surviability.
Список ключевых умений[]
Название | Свойства |
---|---|
Агностик | Максимум энергетического щита равен 0 При неполном здоровье отнимает 20% от маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья [1] |
Акробатика | Модификаторы шанса подавления урона от чар применяются к шансу уворота от чар в размере 50% от их значения Максимальный шанс уворота от ударов чарами равен 75% [1] |
Багровый танец | Вы можете наложить кровотечение на врага вплоть до 8 раз Наложенное вами кровотечение не наносит дополнительный урон, пока враг передвигается На 50% меньше урона от кровотечения [1] |
Божественный щит | Нельзя восстановить энергетический щит выше брони 5% от суммарного недавно предотвращённого физического урона от ударов регенерируется в виде энергетического щита в секунду [1] |
Вдохновение болью | На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья [1] |
Величайшее эго | Вы можете иметь только одну постоянную ауру от ваших умений Ауры от ваших умений не действуют на союзников Ауры от ваших умений имеют на 50% больший эффект на вас На 50% больше удержанных ресурсов [1] |
Вечная молодость | На 50% меньше скорости регенeрации здоровья На 50% меньше максимального итогового восстановления в секунду от похищения здоровья Перезарядка энергетического щита вместо этого восстанавливает здоровье [1] |
Воплощение огня | 50% физического урона, урона от холода и молнии становятся уроном от огня Наносит только урон от огня [1] |
Железная воля | Прибавка к урону от силы также действует на весь урон от чар [1] |
Железная хватка | Увеличение физического урона от силы применяется к атакам снарядами наравне с атаками ближнего боя [1] |
Иммунитет к хаосу | Максимальное количество здоровья становится равно 1, иммунитет к урону хаосом [1] |
Магия крови | Удаляет всю ману Для умений вместо маны используется здоровье Умения удерживают здоровье вместо маны Расходует здоровье вместо маны для получения эффектов от умений [1] |
Мистический накопитель | На использование умений сначала расходуется энергетический щит вместо маны Энергетический щит защищает ману вместо здоровья Скорость перезарядки энергетического щита на 50% меньше [1] |
Несбалансированная защита | 100% шанс на защиту с удвоенной броней Максимум уменьшения урона от любого типа урона составляет 50% [1] |
Несокрушимость | Невозможно уклониться от вражеских атак Невозможно получить оглушение [1] |
Нестабильность приспешников | Приспешники взрываются при малом количестве здоровья, нанося по области 33% от своего максимума здоровья в виде урона от огня [1] |
Нечестивый страж | Перезарядка энергетического щита не прерывается получением урона, если началась недавно На 40% меньше скорости перезарядки энергетического щита [1] |
Обет фанатика | Вместо здоровья регенерируется энергетический щит [1] |
Погибель магов | Ловкость не увеличивает уклонение +1% шанс подавить урон от чар за каждые 15 ловкости [1] |
Полная убеждённость | На вас может действовать только одна постоянная аура не-знамени от ваших умений Ваши умения не-знамена, которые создают на вас постоянные ауры, не удерживают здоровье [1] |
Посмертное покровительство | Все бонусы от щита в руках применяются к вашим приспешникам вместо вас [1] |
Похититель душ | Вместо здоровья похищается энергетический щит Максимальное итоговое восстановление энергетического щита в секунду от похищения удвоено Не может перезаряжать энергетический щит [1] |
Призрачный танец | Нельзя восстановить энергетический щит выше уклонения Каждые 2 секунды вы получаете Призрачный покров, вплоть до 3 При получении удара вы теряете Призрачный покров и восстанавливаете энергетический щит в размере 3% от вашего уклонения [1] |
Призыв к оружию | Боевые кличи произносятся моментально Боевые кличи имеют общее время перезарядки [1] |
Проводник | Делится зарядами энергии, выносливости и ярости с ближайшими членами группы [1] |
Пронзатель | Когда ваши удары накладывают Прокол на врагов, другие враги возле них также получают Прокол Накладывает 4 дополнительных Прокола на врагов, которых вы прокалываете Уже проколотые вами враги не могут получить Прокол в течение 4 секунд и Зов стали не может удалить с них Проколы [1] |
Равновесие стихий | Наносящие урон от стихий удары удаляют восприимчивость к этим стихиям и накладывают восприимчивость к остальным Накладываемая таким образом восприимчивость добавляет -25% к соответствующим сопротивлениям [1] |
Разум превыше материи | 30% от урона берется сначала из маны вместо здоровья [1] |
Руническая вязь | -1 к максимальному количеству установленных тотемов Вы можете прикрепить к врагу дополнительное клеймо [1] |
Связь с предками | Вы не можете самостоятельно наносить урон своими умениями +1 к максимальному количеству установленных тотемов [1] |
Скользящие удары | Шанс блокировать урон от атак удвоен Шанс блокировать урон от чар удвоен Вы получаете 65% урона от заблокированных ударов [1] |
Совершенная агония | Модификаторы множителя критического удара также действуют на множитель постепенного урона от состояний, наложенных критическими ударами, в размере 50% от их значения На 30% меньше урона от ударов [1] |
Соглашение с ваал | Итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено Максимальное итоговое восстановление в секунду от похищения здоровья удвоено Регенерация здоровья отменяется [1] |
Солипсизм | Интеллект не увеличивает энергетический щит 2% уменьшение длительности стихийных состояний на вас за каждые 15 интеллекта [1] |
Стальные нервы | Всё уклонение становится броней. Ловкость не предоставляет бонусов к уклонению [1] |
Стихийная перегрузка | Умения, нанесшие критический удар за последние 8 секунд, наносят на 40% больше урона от стихий ударами и состояниями Ваши критические удары не наносят дополнительный урон Состояния никогда не считаются нанесенными критическими ударами [1] |
Стрельба в упор | Удары атак снарядами наносят до 30% больше урона целям в начале своего движения, нанося меньше урона удалённым целям [1] |
Судный день | Ваши чары проклятий порчи создают область порчи на 1 секунду, если вы сотворяете их вручную Враги в области порчи подвержены порче, которая не прекращает действие при нахождении в области порчи Наложенные таким образом порчи не накапливают заряды Рока с течением времени Порчи в области порчи получают максимальное количество зарядов Рока, когда область порчи прекращает действие [1] |
Танец со стрелами | На 40% больше шанс уклониться от атак снарядами На 20% меньше шанс уклониться от атак в ближнем бою [1] |
Танцующий с ветром | На 20% меньше получаемого урона от атак, если недавно вы не получали удар атакой На 40% больше уклонения, если недавно вы получали удар атакой На 20% больше получаемого урона от атак, если недавно вы получали удар атакой [1] |
Тень смерти | Вы получаете на 50% меньше постепенного урона, если начали получать постепенный урон в последнюю секунду На 100% большая длительность состояний на вас( Со 2 секунды вы получаете сниженный на 50% постепенный урон ) [1] |
Точные удары | От ваших ударов нельзя уклониться Вы никогда не наносите критических ударов [1] |
Универсальный боец | -25% к максимальному шансу блока урона от атак -25% к максимальному шансу блока урона от чар +2% к шансу блока урона от чар за каждый 1% шанса блока урона от атак выше максимума [1] |
Список ключевых умений вневременных самоцветов[]
The following keystones are only available on unique Timeless JewelsВневременной самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
.
Name | Stats |
---|---|
Chainbreaker |
Regenerate 3 Rage per second |
Corrupted Soul |
50% of Non-Chaos Damage taken bypasses Energy Shield |
Dance with Death |
Can't use Helmets |
Divine Flesh |
All Damage taken bypasses Energy Shield |
Immortal Ambition |
Energy Shield starts at zero |
Inner Conviction |
3% more Spell Damage per Power Charge |
Power of Purpose |
80% of Maximum Mana is Converted to twice that much Armour |
Second Sight |
You are Blind |
Strength of Blood |
Recovery from Life Leech is not applied |
Supreme Decadence |
Life Recovery from Flasks also applies to Energy Shield |
Supreme Grandstanding |
Nearby Allies and Enemies Share Charges with you |
Supreme Ostentation |
Ignore Attribute Requirements |
Tempered by War |
50% of Cold and Lightning Damage taken as Fire Damage |
The Traitor |
Gain 4 Flask Charges per empty Flask Slot every 5 seconds |
Transcendence |
Armour applies to Fire, Cold and Lightning Damage taken from Hits instead of Physical Damage |
Достижения[]
Наименование | Описание |
---|---|
Сдвиг сознания![]() |
Выберите ключевое пассивное умение.. |
Специалист ![]() |
Выберите четвертое ключевое пассивное умение героя. |