Field | Тип поля | Value |
---|
attack_speed | Float | 1.5 |
attack_speed_html | Text | <em class="tc -value">1.50</em> |
attack_speed_range_average | Float | 1.5 |
attack_speed_range_colour | String | value |
attack_speed_range_maximum | Float | 1.5 |
attack_speed_range_minimum | Float | 1.5 |
attack_speed_range_text | Text | <em class="tc -value">1.50</em> |
chaos_damage_html | Text | |
chaos_damage_max | Integer | 0 |
chaos_damage_max_html | Text | <em class="tc -chaos">0</em> |
chaos_damage_max_range_average | Integer | 0 |
chaos_damage_max_range_colour | String | chaos |
chaos_damage_max_range_maximum | Integer | 0 |
chaos_damage_max_range_minimum | Integer | 0 |
chaos_damage_max_range_text | Text | <em class="tc -chaos">0</em> |
chaos_damage_min | Integer | 0 |
chaos_damage_min_html | Text | <em class="tc -chaos">0</em> |
chaos_damage_min_range_average | Integer | 0 |
chaos_damage_min_range_colour | String | chaos |
chaos_damage_min_range_maximum | Integer | 0 |
chaos_damage_min_range_minimum | Integer | 0 |
chaos_damage_min_range_text | Text | <em class="tc -chaos">0</em> |
chaos_dps_html | Text | |
chaos_dps_range_average | Float | 0.0 |
chaos_dps_range_colour | String | |
chaos_dps_range_maximum | Float | 0.0 |
chaos_dps_range_minimum | Float | 0.0 |
chaos_dps_range_text | Text | |
cold_damage_html | Text | |
cold_damage_max | Integer | 0 |
cold_damage_max_html | Text | <em class="tc -cold">0</em> |
cold_damage_max_range_average | Integer | 0 |
cold_damage_max_range_colour | String | cold |
cold_damage_max_range_maximum | Integer | 0 |
cold_damage_max_range_minimum | Integer | 0 |
cold_damage_max_range_text | Text | <em class="tc -cold">0</em> |
cold_damage_min | Integer | 0 |
cold_damage_min_html | Text | <em class="tc -cold">0</em> |
cold_damage_min_range_average | Integer | 0 |
cold_damage_min_range_colour | String | cold |
cold_damage_min_range_maximum | Integer | 0 |
cold_damage_min_range_minimum | Integer | 0 |
cold_damage_min_range_text | Text | <em class="tc -cold">0</em> |
cold_dps_html | Text | |
cold_dps_range_average | Float | 0.0 |
cold_dps_range_colour | String | |
cold_dps_range_maximum | Float | 0.0 |
cold_dps_range_minimum | Float | 0.0 |
cold_dps_range_text | Text | |
critical_strike_chance | Float | 6.1 |
critical_strike_chance_html | Text | <em class="tc -value">6.10%</em> |
critical_strike_chance_range_average | Float | 6.1 |
critical_strike_chance_range_colour | String | value |
critical_strike_chance_range_maximum | Float | 6.1 |
critical_strike_chance_range_minimum | Float | 6.1 |
critical_strike_chance_range_text | Text | <em class="tc -value">6.10%</em> |
damage_avg | Text | 32.35 |
damage_html | Text | <em class="tc -mod">от (12-18.2) до (43.2-56)</em> |
dps_html | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
dps_range_average | Float | 48.525 |
dps_range_colour | String | value |
dps_range_maximum | Float | 55.65 |
dps_range_minimum | Float | 41.4 |
dps_range_text | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
elemental_dps_html | Text | |
elemental_dps_range_average | Float | 0.0 |
elemental_dps_range_colour | String | |
elemental_dps_range_maximum | Float | 0.0 |
elemental_dps_range_minimum | Float | 0.0 |
elemental_dps_range_text | Text | |
fire_damage_html | Text | |
fire_damage_max | Integer | 0 |
fire_damage_max_html | Text | <em class="tc -fire">0</em> |
fire_damage_max_range_average | Integer | 0 |
fire_damage_max_range_colour | String | fire |
fire_damage_max_range_maximum | Integer | 0 |
fire_damage_max_range_minimum | Integer | 0 |
fire_damage_max_range_text | Text | <em class="tc -fire">0</em> |
fire_damage_min | Integer | 0 |
fire_damage_min_html | Text | <em class="tc -fire">0</em> |
fire_damage_min_range_average | Integer | 0 |
fire_damage_min_range_colour | String | fire |
fire_damage_min_range_maximum | Integer | 0 |
fire_damage_min_range_minimum | Integer | 0 |
fire_damage_min_range_text | Text | <em class="tc -fire">0</em> |
fire_dps_html | Text | |
fire_dps_range_average | Float | 0.0 |
fire_dps_range_colour | String | |
fire_dps_range_maximum | Float | 0.0 |
fire_dps_range_minimum | Float | 0.0 |
fire_dps_range_text | Text | |
lightning_damage_html | Text | |
lightning_damage_max | Integer | 0 |
lightning_damage_max_html | Text | <em class="tc -lightning">0</em> |
lightning_damage_max_range_average | Integer | 0 |
lightning_damage_max_range_colour | String | lightning |
lightning_damage_max_range_maximum | Integer | 0 |
lightning_damage_max_range_minimum | Integer | 0 |
lightning_damage_max_range_text | Text | <em class="tc -lightning">0</em> |
lightning_damage_min | Integer | 0 |
lightning_damage_min_html | Text | <em class="tc -lightning">0</em> |
lightning_damage_min_range_average | Integer | 0 |
lightning_damage_min_range_colour | String | lightning |
lightning_damage_min_range_maximum | Integer | 0 |
lightning_damage_min_range_minimum | Integer | 0 |
lightning_damage_min_range_text | Text | <em class="tc -lightning">0</em> |
lightning_dps_html | Text | |
lightning_dps_range_average | Float | 0.0 |
lightning_dps_range_colour | String | |
lightning_dps_range_maximum | Float | 0.0 |
lightning_dps_range_minimum | Float | 0.0 |
lightning_dps_range_text | Text | |
physical_damage_html | Text | <em class="tc -mod">от (12-18.2) до (43.2-56)</em> |
physical_damage_max | Integer | 27 |
physical_damage_max_html | Text | <em class="tc -mod">(43-56)</em> |
physical_damage_max_range_average | Integer | 50 |
physical_damage_max_range_colour | String | mod |
physical_damage_max_range_maximum | Integer | 56 |
physical_damage_max_range_minimum | Integer | 43 |
physical_damage_max_range_text | Text | <em class="tc -mod">(43-56)</em> |
physical_damage_min | Integer | 7 |
physical_damage_min_html | Text | <em class="tc -mod">(12-18)</em> |
physical_damage_min_range_average | Integer | 15 |
physical_damage_min_range_colour | String | mod |
physical_damage_min_range_maximum | Integer | 18 |
physical_damage_min_range_minimum | Integer | 12 |
physical_damage_min_range_text | Text | <em class="tc -mod">(12-18)</em> |
physical_dps_html | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
physical_dps_range_average | Float | 48.525 |
physical_dps_range_colour | String | value |
physical_dps_range_maximum | Float | 55.65 |
physical_dps_range_minimum | Float | 41.4 |
physical_dps_range_text | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
poison_dps_html | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
poison_dps_range_average | Float | 48.525 |
poison_dps_range_colour | String | value |
poison_dps_range_maximum | Float | 55.65 |
poison_dps_range_minimum | Float | 41.4 |
poison_dps_range_text | Text | <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em> |
weapon_range | Integer | 10 |
weapon_range_html | Text | <em class="tc -value">10</em> |
weapon_range_range_average | Integer | 10 |
weapon_range_range_colour | String | value |
weapon_range_range_maximum | Integer | 10 |
weapon_range_range_minimum | Integer | 10 |
weapon_range_range_text | Text | <em class="tc -value">10</em> |
Field | Тип поля | Value |
---|
acquisition_tags | Список String, разделитель: , | Кража |
alternate_art_inventory_icons | Список String, разделитель: , | |
base_item | String | Стилет |
base_item_id | String | Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/Daggers/Dagger4 |
base_item_page | Page | Стилет |
cannot_be_traded_or_modified | Boolean | Нет |
class | String | Кинжалы |
class_id | String | Dagger |
description | Text | |
drop_areas | Список String, разделитель: , | |
drop_areas_html | Text | |
drop_enabled | Boolean | Да |
drop_level | Integer | |
drop_level_maximum | Integer | |
drop_monsters | Список Text, разделитель: , | |
drop_rarity_ids | Список String, разделитель: , | |
drop_text | Text | |
explicit_stat_text | Text | +20 к [[Сила|силе]]<br>(20-40)% увеличение [[Физический урон|физического урона]]<br>Добавляет от (3-6) до (9-13) [[Физический урон|физического урона]]<br>30% шанс наложить кровотечение при нанесении [[Удар|удара]]<br>(100-150)% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] по истекающим кровью врагам<br>Больше крови |
flavour_text | Text | «Запрещается находиться рядом с прототипом № 131 при наличии раны.<br>Размер раны значения не имеет: даже малейший порез приводит к угрозе,<br>возрастающей по экспоненте». |
flavour_text_id | String | |
frame_type | String | unique |
help_text | Text | |
html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol -replica"></span>Копия Игры крови<br>Стилет<span class="symbol -replica"></span></span><span class="item-stats"><span class="group "><em class="tc -default">Кинжал</em><br>Физический урон: <em class="tc -value"><em class="tc -mod">от (12-18.2) до (43.2-56)</em></em><br>Шанс критического удара: <em class="tc -value"><em class="tc -value">6.10%</em></em><br>Атак в секунду: <em class="tc -value"><em class="tc -value">1.50</em></em><br>Дальность оружия: <em class="tc -value"><em class="tc -value">10</em></em></span><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">15</em></em>, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Ловк, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Инт</span><span class="group tc -mod">30% повышение глобального [[Шанс критического удара|шанса критического удара]]</span><span class="group tc -mod">+20 к [[Сила|силе]]<br>(20-40)% увеличение [[Физический урон|физического урона]]<br>Добавляет от (3-6) до (9-13) [[Физический урон|физического урона]]<br>30% шанс наложить кровотечение при нанесении [[Удар|удара]]<br>(100-150)% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] по истекающим кровью врагам<br>Больше крови</span><span class="group tc -flavour">«Запрещается находиться рядом с прототипом № 131 при наличии раны.<br>Размер раны значения не имеет: даже малейший порез приводит к угрозе,<br>возрастающей по экспоненте».</span></span></span> |
html_extra | Text | <span class="infobox-page-container"><span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol -replica"></span>Копия Игры крови<br>Стилет<span class="symbol -replica"></span></span><span class="item-stats"><span class="group "><em class="tc -default">Кинжал</em><br>Физический урон: <em class="tc -value"><em class="tc -mod">от (12-18.2) до (43.2-56)</em></em><br>Шанс критического удара: <em class="tc -value"><em class="tc -value">6.10%</em></em><br>Атак в секунду: <em class="tc -value"><em class="tc -value">1.50</em></em><br>Дальность оружия: <em class="tc -value"><em class="tc -value">10</em></em></span><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">15</em></em>, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Ловк, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Инт</span><span class="group tc -mod">30% повышение глобального [[Шанс критического удара|шанса критического удара]]</span><span class="group tc -mod">+20 к [[Сила|силе]]<br>(20-40)% увеличение [[Физический урон|физического урона]]<br>Добавляет от (3-6) до (9-13) [[Физический урон|физического урона]]<br>30% шанс наложить кровотечение при нанесении [[Удар|удара]]<br>(100-150)% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] по истекающим кровью врагам<br>Больше крови</span><span class="group tc -flavour">«Запрещается находиться рядом с прототипом № 131 при наличии раны.<br>Размер раны значения не имеет: даже малейший порез приводит к угрозе,<br>возрастающей по экспоненте».</span></span><span class="images">[[File:Bloodplay inventory icon.png|78x234px]]</span></span><span class="item-box -unique"><span class="item-stats"><span class="group "><em class="header">Получение</em><br><span class="infobox-restricted-drop">[[Drop-restricted item|Выпадение ограничено]]</span><br>[[Лига Кража|Кража]]</span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Стоимость покупки этого предмета у торгующих НИП, когда он доступен в их инвентаре">Цены торговцев</abbr></em><br><table style="width: 100%; margin-top: 0px;"><tr><td>Уникальный</td><td>[[Сфера хаоса]] 5шт.<br /></td></tr></table></span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Предложение, предоставленное торгующим НИП в обмен на этот предмет, когда он не используется в рецепте торговца">Предложение торговца</abbr></em><br>[[Осколок алхимии]] 2шт.<br />[[Осколок перемен]] 18шт.</span><span class="group "><em class="header">УВС Оружия</em><br>Физический: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em><br>Физ+Хаос: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em><br>Общий: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em></span><span class="group "><em class="header">Metadata</em><br>Класс предмета: <em class="tc -value">Кинжалы</em></span></span></span></span> |
icon | String | |
implicit_stat_text | Text | 30% повышение глобального [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] |
influences | Список String, разделитель: , | |
infobox_html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="header -double"><span class="symbol -replica"></span>Копия Игры крови<br>Стилет<span class="symbol -replica"></span></span><span class="item-stats"><span class="group "><em class="tc -default">Кинжал</em><br>Физический урон: <em class="tc -value"><em class="tc -mod">от (12-18.2) до (43.2-56)</em></em><br>Шанс критического удара: <em class="tc -value"><em class="tc -value">6.10%</em></em><br>Атак в секунду: <em class="tc -value"><em class="tc -value">1.50</em></em><br>Дальность оружия: <em class="tc -value"><em class="tc -value">10</em></em></span><span class="group ">Требуется Уровень <em class="tc -value"><em class="tc -value">15</em></em>, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Ловк, <em class="tc -value"><em class="tc -value">30</em></em> Инт</span><span class="group tc -mod">30% повышение глобального [[Шанс критического удара|шанса критического удара]]</span><span class="group tc -mod">+20 к [[Сила|силе]]<br>(20-40)% увеличение [[Физический урон|физического урона]]<br>Добавляет от (3-6) до (9-13) [[Физический урон|физического урона]]<br>30% шанс наложить кровотечение при нанесении [[Удар|удара]]<br>(100-150)% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] по истекающим кровью врагам<br>Больше крови</span><span class="group tc -flavour">«Запрещается находиться рядом с прототипом № 131 при наличии раны.<br>Размер раны значения не имеет: даже малейший порез приводит к угрозе,<br>возрастающей по экспоненте».</span></span><span class="images">[[File:Bloodplay inventory icon.png|78x234px]]</span></span> |
inventory_icon | String | File:Bloodplay inventory icon.png |
is_corrupted | Boolean | Нет |
is_drop_restricted | Boolean | Да |
is_fated | Boolean | Нет |
is_fractured | Boolean | Нет |
is_relic | Boolean | Нет |
is_replica | Boolean | Да |
is_synthesised | Boolean | Нет |
is_veiled | Boolean | Нет |
metabox_html | Text | <span class="item-box -unique"><span class="item-stats"><span class="group "><em class="header">Получение</em><br><span class="infobox-restricted-drop">[[Drop-restricted item|Выпадение ограничено]]</span><br>[[Лига Кража|Кража]]</span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Стоимость покупки этого предмета у торгующих НИП, когда он доступен в их инвентаре">Цены торговцев</abbr></em><br><table style="width: 100%; margin-top: 0px;"><tr><td>Уникальный</td><td>[[Сфера хаоса]] 5шт.<br /></td></tr></table></span><span class="group "><em class="header"><abbr title="Предложение, предоставленное торгующим НИП в обмен на этот предмет, когда он не используется в рецепте торговца">Предложение торговца</abbr></em><br>[[Осколок алхимии]] 2шт.<br />[[Осколок перемен]] 18шт.</span><span class="group "><em class="header">УВС Оружия</em><br>Физический: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em><br>Физ+Хаос: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em><br>Общий: <em class="tc -value">(41.4-55.7)</em></span><span class="group "><em class="header">Metadata</em><br>Класс предмета: <em class="tc -value">Кинжалы</em></span></span></span> |
metadata_id | String | |
name | String | Копия Игры крови |
name_list | Список String, разделитель: � | Replica Bloodplay • Копия Игры крови |
quality | Integer | 0 |
rarity | String | Уникальный |
rarity_id | String | unique |
release_version | String | 3.12.0 |
removal_version | String | |
required_dexterity | Integer | 30 |
required_dexterity_html | Text | <em class="tc -value">30</em> |
required_dexterity_range_average | Integer | 30 |
required_dexterity_range_colour | String | value |
required_dexterity_range_maximum | Integer | 30 |
required_dexterity_range_minimum | Integer | 30 |
required_dexterity_range_text | Text | <em class="tc -value">30</em> |
required_intelligence | Integer | 30 |
required_intelligence_html | Text | <em class="tc -value">30</em> |
required_intelligence_range_average | Integer | 30 |
required_intelligence_range_colour | String | value |
required_intelligence_range_maximum | Integer | 30 |
required_intelligence_range_minimum | Integer | 30 |
required_intelligence_range_text | Text | <em class="tc -value">30</em> |
required_level | Integer | 15 |
required_level_base | Integer | 15 |
required_level_html | Text | <em class="tc -value">15</em> |
required_level_range_average | Integer | 15 |
required_level_range_colour | String | value |
required_level_range_maximum | Integer | 15 |
required_level_range_minimum | Integer | 15 |
required_level_range_text | Text | <em class="tc -value">15</em> |
required_strength | Integer | 0 |
required_strength_html | Text | <em class="tc -value">0</em> |
required_strength_range_average | Integer | 0 |
required_strength_range_colour | String | value |
required_strength_range_maximum | Integer | 0 |
required_strength_range_minimum | Integer | 0 |
required_strength_range_text | Text | <em class="tc -value">0</em> |
size_x | Integer | 1 |
size_y | Integer | 3 |
stat_text | Text | 30% повышение глобального [[Шанс критического удара|шанса критического удара]]<span class="item-stat-separator -unique"></span>+20 к [[Сила|силе]]<br>(20-40)% увеличение [[Физический урон|физического урона]]<br>Добавляет от (3-6) до (9-13) [[Физический урон|физического урона]]<br>30% шанс наложить кровотечение при нанесении [[Удар|удара]]<br>(100-150)% повышение [[Шанс критического удара|шанса критического удара]] по истекающим кровью врагам<br>Больше крови |
tags | Список String, разделитель: , | dagger • attack_dagger • one_hand_weapon • onehand • weapon • default |