Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Path of Exile Wiki
52 180
страниц
Это заготовка статьи. Вы можете помочь Path of Exile Wiki, дополнив её.

Heist loading screen depicting the entire team of Rogues, which are NPCs that assist the player during Heists

Кража может быть выполнена с помощью контракта или чертежа в Разбойничьей гавани. Игрок должен проникнуть на объект, не поднимая тревогу, забрать охраняемый предмет и скрыться с этим содержимым живым.

The target item will always be a single artifact that players may exchange with Faustus for Разбойничий жетонРазбойничий жетонРазмер стопки: 50000Открывает портал в Разбойничью гавань из города или убежища
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету, находясь в городе или убежище, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
s, therefore Heist Contracts are an excellent means to generate Rogue's Markers.

Grand Heists are larger more complex versions of Heists, and contain multiple wings and use multiple Rogues.

Mechanics[]

Guards patrolling the heist location during the Infiltration phase. Alert meter displayed on the bottom. Small unmarked chest displayed on the right.

Regular Heists are performed using Contracts. A contract can always be performed with a single Rogue, and requires a certain level of a certain job (eg. Lockpicking Level 5).

Preparation[]

To start a Heist, the player must take a Heist Contract to Adiyah, the Wayfinder. Before you can start the Heist, you must pay a fee of Rogue's MarkersРазбойничий жетонРазмер стопки: 50000Открывает портал в Разбойничью гавань из города или убежища
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету, находясь в городе или убежище, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. The fee includes the Travel Fee, your Rogue's Hiring Fee(s), and the Ring's Cut. Once it's paid, she will open a portal to the Heist location.

Infiltration[]

Initially, only a few enemies will be on guard. There will also be patrols of enemy packs or a unique enemy roaming the area. The area contains small chests that contain items, as well as bigger guarded chests that contain items of specific reward types. Opening chests will raise the alert level, the amount which can be displayed by hovering over them.

All items picked up during the Heist are marked as Contraband. Contraband items cannot be used, equipped, or identified and are dropped on death. The will be unmarked as Contraband as soon as you reach the escape point.

If players get a valuable drop such as Exalted Orbs or any items worth a lot of currency, they may simply exit the heist location using the escape hatch to remove the Contraband status, and then they may re-enter the location using the gate/pipe/trapdoor/door and resume looting. This removes the Contraband status on all items in the players inventory, so that if they die, the items are not dropped/lost.

While you can't open portals during the Heist or Grand Heist, you may freely leave and re-enter the Heist portal before the alert is raised. note you must enter the heist instance itself, not just the portal room, before you can leave without closing the portal.

The area will contain blocked paths, obstacles, and locked chests that will require your Rogue to clear away or open. Clicking the button above the item will command your Rogue to open/unlock it. Some tasks will require some time for them to perform, indicated by a progress meter. If they are damaged while performing the task, the progress meter will decrease.

Imminent Lockdown[]

"Imminent Lockdown" countdown timer

When the Alert meter is maxed, it will start a counter before Lockdown. Once this happens, the player will have limited time to retrieve the target item before it is sealed away. The default time before lockdown is 22 seconds.

When this phase or Lockdown occurs, some doors and obstacles previously open will be locked or rearmed, requiring your Rogue to remove it.

Opening chests during this phase will decrease the lockdown timer by 3 seconds.

Lockdown[]

Once the target item is taken or the Lockdown timer runs out, Lockdown begins. More enemies will spawn in the area and try to prevent your escape.

Any unopened chests will be locked during Lockdown. However, Tibbs and Niles's perks will allow you to open one small/medium chest during Lockdown.

Once you reach the escape route, the Heist is successfully completed. All Contraband items will be unmarked and your Rogue(s) will gain experience towards the Contract's job. The target item can be sold to Faustus, the Fence for Rogue's Markers. Rogues do not gain experience if the Contract was failed (didn't retrieve the target item).

Portal[]

Adiyah's portal that allows players to enter the currently active heist. A similar portal can be used to return to the Rogue's Harbour.

Players may leave and re-enter Adiyah's portal multiple times in order to stash items.

The portal is only closed if players die during the "lockdown" mode. Even if players disconnect (logout) and login, they may return to the Rogue's Harbour and the portal will remain active, provided the location was not in "lockdown".

Death[]

If players die before lockdown has begun, all items marked with Contraband are dropped to the ground but Adiyah's portal remains up. Players may then return back to the location and pick up the loot and therefore nothing is lost.

If players die during lockdown, all items marked with Contraband are dropped to the ground. If there are other players in the same party, they may pick up the drops, but if the player is going solo then the loot is lost permanently. Adiyah's portal will also be closed.

Experience[]

Players gain combat experience while killing guards at the heist location, but Rogues level up only at the end of each successful heist.

Upon successfully steal the target artifact, and escaping from the escape hatch, the assigned Rogue will gain experience in the skill that was used. At certain thresholds, Rogues will level up until they reach the maximum level that they are capable of. See the Rogues table below for details on the jobs Rogues can perform and the maximum level that each of them can attain.

If the location entered into "lockdown" mode and players did not steal the target artifact, the contract is marked as "failed" and the assigned Rogue will not gain any experience. This prevents the Rogue from leveling up.

Rogues[]

Players may hire various rogues to assist them in heists and grand heists. Players may select which rogue performs which job and they will accordingly appear in the heist.

Each rogue has a specific set of perks that improve drops, allow players to open more reward chests (alert level reduction), or simply assist in combat. List of Rogues

Quick Guide[]

This guide will show you how to perform a regular Heist Contract. Grand Heist Blueprints have a similar but different set of steps.

Step Image Mechanic
1 Adiyah interface.png To start a Heist, you must take a Heist Contract to Adiyah, the Wayfinder, and deposit it into the slot.
2 Heist contract preparation 1.png The screen will display the job required and the level required.
3 Heist contract preparation 2.png You must then select the rogue that will perform the job. Only rogues that have a sufficient level in the applicable job can be hired.

For example, this contract requires the Perception skill, therefore only Nenet, Karst and Gianna are applicable and displayed as options, because only they have the Perception skill.

We select Nenet because the contract requires Level 5 Perception, a level at which only she can perform.

4 Heist portal.png Confirm the heist to pay your fee of Rogue's MarkersРазбойничий жетонРазмер стопки: 50000Открывает портал в Разбойничью гавань из города или убежища
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету, находясь в городе или убежище, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
. The fee includes the Travel Fee, your Rogue's Hiring Fee(s), and the Ring's Cut.

Once it's paid, Adiyah will open a portal to the Heist location. Enter the portal.

5 Heist location trapdoor.png Enter the heist location by using the gate/pipe/trapdoor/door displayed with on your minimap.
6 Heist infiltration.png Run around looting the chests and opening locked doors. Ensure that the alert meter does not reach its limit.

You can kill any number of guards, it will not affect the alert level.

7 Grand heist rogue open door.png Use your rogue's abilities to unlock the doors and obstacles blocking you.

In this example, a trap blocks us, therefore we use a rogue's Trap Disarmament ability to unlock the door.

8 Heist alert almost full.png Stop looting chests when the alert meter is almost full, otherwise the system will go into "imminent lockdown" mode.
9 Heist alert imminent lockdown.png If you loot too many chests, the location will go into "imminent lockdown" mode. You have 22 seconds to get to the final item and loot it. In this mode you can still loot chests but it will subtract 3 seconds from the timer. Once the location goes into lockdown, the contract has failed and you cannot loot the final item.
10 Heist curio display.png Run to the room displayed with on your minimap. It contains the curio display. Break the case and steal it.

In this case we obtain a Череп гоминида с бивнямиЧереп гоминида с бивнями«Если это настоящий, а не поддельный череп, он может доказать, что моих сородичей
нельзя причислять к выродкам. С ним само понятие "человек" придётся трактовать шире».
Можно обменять у Фауста Скупщика в Разбойничьей гавани
, a type of artifact.

11 Heist alert escape.png Now you must fight your way back to the entrance without dying. The escape route is displayed with on your minimap
12 Heist portal return.png Use Adiyah's return portal to return to the The Rogue Harbour.
13 Faustus npc screenshot.png Sell the stolen artifact to Faustus at the Rogue Harbour, who will pay you for it in Rogue's MarkersРазбойничий жетонРазмер стопки: 50000Открывает портал в Разбойничью гавань из города или убежища
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету, находясь в городе или убежище, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.
14 Faustus trading artifact.png For example this artifact Череп гоминида с бивнямиЧереп гоминида с бивнями«Если это настоящий, а не поддельный череп, он может доказать, что моих сородичей
нельзя причислять к выродкам. С ним само понятие "человек" придётся трактовать шире».
Можно обменять у Фауста Скупщика в Разбойничьей гавани
sold for 1348 x Rogue's MarkersРазбойничий жетонРазмер стопки: 50000Открывает портал в Разбойничью гавань из города или убежища
Служит валютой для оплаты услуг в Разбойничьей гавани
Щелкните правой кнопкой мыши по этому предмету, находясь в городе или убежище, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
.

Artifacts can be traded between players.

Rewards[]

Rewards are obtained directly by opening chests in heists and grand heists. This is possible in both Heist Contracts and Grand Heist Blueprints.

Grand heists provide an additional large and possibly valuable reward within a Curio Display.

Chest types[]

List of Heist Reward Chests

Unique contracts[]

Основная статья: List of unique contracts

The league introduced 5 unique contracts.

ПредметБазовый
предмет
Свойства
Контракт: БлизнецыКонтракт: Близнецы
Мстительный контракт
Клиент: Кураи
Предмет кражи: Победите близнецов Вокс
Уровень области: 83
Требуется взлом (5 уровень)
Требуется Кураи Распорядительница
«Семья Вокс говорит на языке угроз.
Мы ответим им на языке дела».
Передайте этот контракт Адии в Разбойничьей гавани, чтобы приступить к ограблению.
Мстительный контрактКлиент: Кураи
Предмет кражи: Победите близнецов Вокс
Уровень области: 83
Требуется взлом (5 уровень)
Требуется Кураи Распорядительница
Контракт: Гордое сердцеКонтракт: Гордое сердце
Семейный контракт
Клиент: Адия
Предмет кражи: Встретьте Нашту лицом к лицу
Уровень области: 81
Требуется восприятие (4 уровень)
Требуется Адия Проводница
«Часть меня до сих пор верит, что я смогу уговорить Нашту прекратить своевольничать и приведу её домой.
Эта часть — та девятилетняя девочка, что зря гонялась за сестрой, когда та опять убегала в пустыню».
Передайте этот контракт Адии в Разбойничьей гавани, чтобы приступить к ограблению.
Семейный контрактКлиент: Адия
Предмет кражи: Встретьте Нашту лицом к лицу
Уровень области: 81
Требуется восприятие (4 уровень)
Требуется Адия Проводница
Контракт: Король работорговцевКонтракт: Король работорговцев
Карательный контракт
Клиент: Вакано
Предмет кражи: Победите Фридриха Таролло
Уровень области: 80
Требуется грубая сила (3 уровень)
«В царстве ненависти
нет места свободе».
Передайте этот контракт Адии в Разбойничьей гавани, чтобы приступить к ограблению.
Карательный контрактКлиент: Вакано
Предмет кражи: Победите Фридриха Таролло
Уровень области: 80
Требуется грубая сила (3 уровень)
Контракт: Разрушение НерушимогоКонтракт: Разрушение Нерушимого
Превентивный контракт
Клиент: Айла
Предмет кражи: Уничтожьте "Нерушимого"
Уровень области: 80
Требуется инженерное дело (3 уровень)
Требуется Айла Инженер
«Некоторые из моих изобретений не заслуживают своих имён,
зато другим они подходят даже слишком хорошо.
Будем надеяться, что Нерушимый относится к первым».
Передайте этот контракт Адии в Разбойничьей гавани, чтобы приступить к ограблению.
Превентивный контрактКлиент: Айла
Предмет кражи: Уничтожьте "Нерушимого"
Уровень области: 80
Требуется инженерное дело (3 уровень)
Требуется Айла Инженер
Контракт: Смерть ДарнауКонтракт: Смерть Дарнау
Морской контракт
Клиент: Фауст
Предмет кражи: Убейте адмирала Дарнау
Уровень области: 82
Требуется контрмагия (4 уровень)
«Если адмирал Дарнау настолько туп, что рассылает приказы по флоту,
не думая о возможном перехвате, то он заслуживает своей участи!»
Передайте этот контракт Адии в Разбойничьей гавани, чтобы приступить к ограблению.
Морской контрактКлиент: Фауст
Предмет кражи: Убейте адмирала Дарнау
Уровень области: 82
Требуется контрмагия (4 уровень)

Unique boss drops[]

The following items are dropped from the bosses of unique contracts:

ПредметБазовый
предмет
Свойства
Низший режимНизший режим
Кобальтовый самоцвет
Максимум: 1(20-25)% увеличение урона от чар
Чары имеют 30% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Выход за границы разумного превращает науку
в величайший инструмент разрушения.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Кобальтовый самоцвет(20-25)% увеличение урона от чар
Чары имеют 30% повышение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Пиковый режимПиковый режим
Кобальтовый самоцвет
Максимум: 1(20-25)% увеличение урона от чар
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
Только выход за границы разумного
позволяет науке достичь небывалых высот.
Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
Кобальтовый самоцвет(20-25)% увеличение урона от чар
Чары имеют 10% снижение шанса критического удара за заряд Интенсивности
Получившие недавно заряд Интенсивности чары получают 1 заряд Интенсивности каждые 0.5 секунд(-ы)
ЮнецЮнец
Шлем командира
Качество: +20%
Броня: (372-441)
Уклонение: (372-441)
Требуется Уровень 51, 57 Сила, 57 Ловк(150-200)% повышение брони и уклонения
(30-50)% повышение скорости снарядов
(30-50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
Всего одна метко пущенная стрела может изменить мир,
но ей предшествуют десять тысяч стрел, выпущенных в мишень.
Шлем командира(150-200)% повышение брони и уклонения
(30-50)% повышение скорости снарядов
(30-50)% увеличение урона снарядов
Снаряды не могут поразить врагов на близком расстоянии
Дальний выстрел
Цепи освобожденияЦепи освобождения
Цепочка
Требуется Уровень 61+(9-20) к максимуму энергетического щита+(60-80) к максимуму здоровья
+(17-23)% к сопротивлению хаосу
Удары врагов накладывают на вас Путы времени
При прекращении действия Пут времени вы получаете максимум свирепости
Иммунитет к проклятиям, пока у вас как минимум 25 свирепости
Свобода познаётся лишь теми, кто не свободен.
Цепочка+(9-20) к максимуму энергетического щита+(60-80) к максимуму здоровья
+(17-23)% к сопротивлению хаосу
Удары врагов накладывают на вас Путы времени
При прекращении действия Пут времени вы получаете максимум свирепости
Иммунитет к проклятиям, пока у вас как минимум 25 свирепости
АдмиралАдмирал
Франтоватый жакет
Качество: +20%
Уклонение: (851-1006)
Энерг. щит: (165-195)
Скорость передвижения: -3%
Требуется Уровень 62, 96 Ловк, 96 Инт+(30-40) к интеллекту
(100-140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10-20)% к сопротивлению всем стихиям
(5-10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
Империя Ориата держалась на мобильности военного флота,
который позволял наносить удары по уязвимым местам противника.
Франтоватый жакет+(30-40) к интеллекту
(100-140)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(10-20)% к сопротивлению всем стихиям
(5-10)% шанс наложить заморозку, шок и поджог
К урону от стихий от наносимых вами ударов применяется самое низкое сопротивление стихиям
Цена лидерстваЦена лидерства
Амулет с ониксом
Требуется Уровень 68+(10-16) ко всем характеристикам+(-3-3)% к максимальному сопротивлению огню
+(-3-3)% к максимальному сопротивлению холоду
+(-3-3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Осквернено
«Сохраняй спокойствие. Сохраняй равновесие. Запри в клетку
все свои переживания. Пусть только враги видят твою истинную ярость»
Амулет с ониксом+(10-16) ко всем характеристикам+(-3-3)% к максимальному сопротивлению огню
+(-3-3)% к максимальному сопротивлению холоду
+(-3-3)% к максимальному сопротивлению молнии
Вы имеете Опаляющее слияние, Хрупкое слияние и Ошеломляющее слияние, пока значения двух самых высоких характеристик равны
Не может накладывать поджог, заморозку или шок
Осквернено

История изменений[]

Версия Изменения
3.12.3
  • Reduced the maximum length of a Heist in higher level areas. The number of Reward Rooms remains unchanged.
  • Reduced the number of Heist Job Doors along the path to the primary objective in Heists.
  • Moved some of the more valuable main-path chest rewards to Reward Room Chests.
  • Improved the rewards of Generic, Talisman, Metamorph and Harbinger Reward Room Chests.
  • Dropped Talismans in level 68+ areas now drop with higher-tier modifiers on average and with a random Anointed Notable.
  • Many Reward Room Chests can now drop their respective Scarabs.
  • Significantly increased the amount of experience that Heist monsters grant when killed.
  • Increased the Rogue Marker value of Heist objectives by up to 40% (based on the Tier of the Contract).
  • Opening a Heist chest during the Imminent Lockdown timer will now reduce the remaining time by 3 seconds (from 1 second).
3.12.2
  • Rebalanced the amount of Alert Level that Reward Room and Main Path Chests generate when opened.
  • Added additional Reward Types to various Heist Jobs.
  • Breach, Harbinger, Delirium and Legion rewards now require level 68 or higher before they can be found as Chest Rewards.
  • Alert Level reduction modifiers from different sources are now multiplicative with one another.
  • Attempting to leave a Heist area before entering a Heist Wing will now request confirmation.
  • Grand Heist rewards which contain Enchanted Body Armours or Weapons are now more likely to contain higher-tier Base Types.
3.12.1
  • Reward Chests in Unique Contracts no longer become locked when Lockdown occurs.
  • (Hotfix) Killing Heist monsters no longer causes Alert Level to increase. Disabled various modifiers that are no longer relevant as a result of this change.
  • (Hotfix) Significantly reduced the number of Rare monsters that spawn from Reward Rooms and during Lockdown, resulting in fewer Rare monsters in formations behind Heist doors.
3.12.0
  • Добавлено в игру.
Advertisement