| Данной статье требуется перевод. Вы можете помочь, расширив эту статью с помощью перевода на русский язык. |
Кровотечение - это эффект состояния, при котором носителю наносится постепенный физический урон.[1] При этом если цель перемещается то наносимый урон увеличивается. Кровотечение может быть наложено только физическим уроном от атак
Механика[]
Накладывание[]
Атака нанесет 1 применение кровотечения, если:
- Базовый урон от атаки имеет ненулевую физическую составляющую
- Атака успешно проходит (не блокируется, не уклоняется) [требуется цитирование]
- Атака имеет шанс вызвать кровотечение, и она проходит проверку на случайность (например:Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..)
- Или атака гарантированно вызовет кровотечение (ex:Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..)
Различные виды кровопускания применяются независимо друг от друга.
Помимо нанесения урона, состояния может взаимодействовать с другими механиками(Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..).
Урон[]
Кровотечение наносит постепенный физический урон.
Его величина определяется базовой величиной физического урона в инициирующем его ударе: 70% в секунду от этого урона если цель неподвижна (10% если наложена монстром на вас) и дополнительно 140% в секунду (всего 210% в секунду) если цель перемещается.[2]
At any given moment only one strongest (with highest potential damage per second) bleed application actually deal damage.
If Crimson Dance is allocated, potential damage of one application is 35% of base attack's physical damage regardless of whether the target is moving or not, and 8 strongest application deal damage. Sustaining all 8 stacks on a target will deal in total 280% of average attack's base physical damage per second. This effectively doubles bleed dps on prolonged fights.
Урон от кровотечения не снижается броней, но его можно уменьшить другими способами, например: зарядами выносливости или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...
Урон от кровотечения можно повысить проклятиями Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...
Парное оружие: При одновременно ударе двумя руками (например умением Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..), и если обе руки наложили кровотечение, то урон от него будет рассчитываться от суммарного базового урона. If only one hand causes bleeding, then only that hand's bleeding damage will occur.[3]
Длительность[]
Базовая длительность кровотечения равна 5 секундам.[4]
Несколько эффектов кровотечения не складываются (Багровый танец позволяет наложить кровотечение до 8 раз). Каждый эффект длится отведенное ему время, но только тот, у которого самый большой урон в секунду, наносит урон.[5] Например, на цель накладывают кровотечение с уроном 100 в секунду, а через 2 секунду еще одно кровотечение с уроном 50 в секунду. Тогда в течение первых 5 секунд цель будет получать по 100 урона (всего 500), а в течение последних двух секунд (когда первое кровотечение уже истечет) по 50 урона, т.е. всего 100.
Модификаторы[]
Модификаторы урона[]
As a damage over time effect, bleed's damage can be affected positively or negatively by some damage modifiers.
Следующие модификаторы будут непосредственно влиять на урон кровотечения:
- Урон
- Физический урон
- Постепенный урон
- Урон от кровотечения
Trap, mine, minion or totem damage modifiers will also affect the damage of bleed if it is applied by a trap, a mine, a minion or a totem respectively.
Also, bleed is non-elemental ailment, so Damage from Ailments modifier will also affect the damage of bleed.
Flat Physical Attack Damage modifiers, being count in base attack damage, also affects bleed damage.
Other modifiers of increased/reduced/more/less type affecting hits (attack, melee, ranged, projectile, etc), as well as any damage modifier specific to the skill, do not apply to bleed.
Defensive modifiers[]
Damage from bleed cannot be affected by mechanics affecting physical damage from hits, such as Armour or Fortify.
To affect incoming damage from bleed, one need to use global (hits and ailments) or ailment damage reduction modifiers.
Also incoming damage from bleed can be affected by affecting attacker's base physical attack damage, with for example Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...
Duration modifiers[]
Bleed's duration can be affected by following modifiers:
- Ailment duration
- Bleeding duration
- Bleed from Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. is also affected by Debuff duration
Removal and immunity[]
- Флакон со свойством Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods.name"; aliases cannot contain dots or quotes.. удаляет кровотечение при использовании и дает иммунитет к нему во время действия эффекта флакона.
- Pathfinder's passive Master Surgeon causes all flasks to remove bleeding when used
- Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. and Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. grant immunity to bleeding
- Slayer's passive Endless Hunger grants unaffected by bleeding while leeching
- The Watcher's Eye can roll a modifier that grants unaffected by bleeding while affected by Malevolence
Other[]
- The Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. support increases melee damage against bleeding enemies, but prevents the skill itself from causing bleeding.
- The Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. unique amulet, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. unique boots, and the Deadeye ascendancy skill Rupture prevent the extra bleed damage taken by movement.
- Осквернённая кровь работает иначе, чем обычное кровотечение. Она так же наносит постепенный физический урон[6] и может быть снято флаконом рубцевания, но его источником является заряды Осквернённой крови (кровавые сферы, вращающиеся вокруг персонажа), количество которых определяет величину урона. Вы получаете один заряд, когда наносите удар по редкому монстру со свойством Немезиды Дурная кровь или убиваете волшебного монстра со свойством Родословных Осквернённая кровь. Максимум можно получить Не найдено зарядов.
Области[]
Карты[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Спуск[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Пантеон[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "pantheon.id"; aliases cannot contain dots or quotes..
Умения[]
| Название | Описание |
|---|---|
| Жажда крови | Удерживает часть здоровья героя, усиливая накладываемые им кровотечения, и дарует регенерацию здоровья в зависимости от количества истекающих кровью врагов поблизости. |
| Кольцо костей | Вокруг врагов, по которым герой наносит удары, возникают кости, наносящие физический урон. |
Камни умений[]
Связанные базовые свойства[]
Следующие камни умений имеют свойства, связанные с кровотечением:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Связанные свойства качества[]
Следующие камни умений имеют свойства качества, связанные с кровотечением:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Камни поддержки[]
Связанные базовые свойства[]
Следующие камни поддержки имеют свойства, связанные с кровотечением:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Связанные свойства качества[]
Следующие камни поддержки имеют свойства качества, связанные с кровотечением:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Предметы[]
Базовые предметы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Уникальные предметы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Свойства[]
Осквернение[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Зачарования[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Флаконы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Ремесло[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Самоцветы Бездны[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Спуск[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Синтез[]
Прочие[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Пассивные умения[]
Базовые и значимые[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Кластерные[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Восхождения[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Ключевые[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Кластерные[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Монстры[]
Свойства[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "mods._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Ссылки[]
- ↑ Mark_GG (October 17, 2012). "Is Puncture affected by buff/debuff duration passives?". Path of Exile Forums. Получено December 23, 2015.
- ↑ Mark_GGG (August 4, 2017). "the damage of player Ignites, Poisons, and Bleeding has been greatly increased". Official Path of Exile Forums. Получено August 8, 2017.
- ↑ Mark_GGG (July 27, 2017). "3.0Dual Strike and Cleave can only bleed of one of the weapon, GGG should make an exception for these". Path of Exile Reddit. Получено July 27, 2017.
- ↑ AGiantSquid (March 11, 2013). "Question Regarding the Blood Reaper 'Bleed'". Path of Exile Forums. Получено July 10, 2013.
- ↑ Mark_GGG (April 15, 2012). "Puncture". Official Path of Exile Forums. Получено July 7, 2013.
- ↑ Daniel_GGG (December 30, 2013). "Does Immortal Call work against Corrupting Blood?". Official Path of Exile Forums. Получено January 11, 2014.
