Botik (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
м (→Ссылки: Работает бот, replaced: Category: → Категория:) |
||
Строка 67: | Строка 67: | ||
{{reflist}} |
{{reflist}} |
||
− | [[ |
+ | [[Категория:Негативные эффекты]] |
Версия от 21:10, 26 декабря 2016
Кровотечение - это эффект состояния, при котором носителю наносится постепенный физический урон.[1] При этом если цель перемещается то наносимый урон увеличивается.
Урон
Кровотечение наносит постепенный физический урон. Его величина определяется величиной физического урона в инициирующем его ударе: 10% в секунду от инициирующего урона если цель неподвижна и дополнительно 50% в секунду (всего 60% в секунду) если цель перемещается. Урон от кровотечения не снижается броней или укреплением, но снижается другими способами, например: зарядами выносливости или Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Immortal Call".
Как и для прочих видов постепенного урона, урон от кровотечения можно повысить проклятием Беззащитность.
Длительность и снятие
Базовая длительность кровотечения равна 5 секундам.[2]
Кровотечение можно снять флаконом с суффиксом рубцевания.
Как и для прочих видов постепенного урона, несколько эффектов кровотечения не складываются. Каждый эффект длится отведенное ему время но только тот, у которого самый большой урон в секунду наносит урон.[3] Например, на цель накладывают кровотечение с уроном 100 в секунду, а через 2 секунду еще одно кровотечение с уроном 50 в секунду. Тогда в течение первых 5 секунд цель будет получать по 100 урона (всего 500), а в течение последних двух секунд (когда первое кровотечение уже истечет) по 50 урона, т.е. всего 100.
Источники
Кровотечение может быть вызвано:
- Умением Надрез
- Оружием:
- Шпагами маракетов (Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Smallsword"., Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Courtesan Sword"., Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Dragoon Sword".)
- Игра кровиИгра крови
СтилетКинжал
Физический урон: от (12-18.2) до (43.2-56)
Шанс критического удара: 6.10%
Атак в секунду: 1.65
Дальность оружия: 10Требуется Уровень 15, 30 Ловк, 30 Инт30% повышение глобального шанса критического удара(20-40)% увеличение физического урона
Добавляет от (3-6) до (9-13) физического урона
+20 к ловкости
10% повышение скорости атаки
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Больше крови«Я художник, и красный — мой любимый цвет».
- Корнелий, Безмолвное братство - Пожиратель плотиПожиратель плоти
Булава виденийОдноручная булава
Физический урон: от (49.6-55.8) до (92.8-104.4)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.54
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 32, 107 Сила10% снижение порога оглушения врагов(60-80)% увеличение физического урона
Добавляет от 10 до 15 физического урона
10% повышение скорости атаки
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
30% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
3% урона от атак по истекающим кровью врагам похищается в виде здоровья«От жажды страдаю, ищу тут и там,
и нет числа трупам и похоронам». - Метка Сомневающегося рыцаряМетка Сомневающегося рыцаря
Платиновый крисРунический кинжал
Физический урон: от (84-88.8) до (332.5-351.5)
Шанс критического удара: 6.50%
Атак в секунду: 1.08
Дальность оружия: 10Требуется Уровень 64, 76 Ловк, 149 Инт50% повышение глобального шанса критического удара+5% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
(250-270)% увеличение физического урона
10% снижение скорости атаки
+(6-10)% к сопротивлению всем стихиям
50% шанс наложить кровотечение при критическом ударе
50% шанс отравить при критическом удареНепорочность обманчива.
Рассеки Невинность
и увидишь тысячу грехов. - Немилость АтзириНемилость Атзири
Топор ваалДвуручный топор
Физический урон: от (309-324) до (424-444)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: (1.29-1.33)
Дальность оружия: 15Требуется Уровень 75, 158 Сила, 76 Ловк25% шанс изувечить при нанесении удара+2 к уровню размещённых камней поддержки
Добавляет от (205-220) до (250-270) физического урона
(12-16)% повышение скорости атаки
25% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
+2 к дальности оружия«Я не привыкла скрывать разочарование».
- Атзири, царица ваал - Кровавый жнецКровавый жнец
Топор палачаДвуручный топор
Физический урон: от (170.8-183) до (257.6-276)
Шанс критического удара: 5.00%
Атак в секунду: 1.30
Дальность оружия: 13Требуется Уровень 45, 99 Сила, 57 Ловк(180-200)% увеличение физического урона
+100 к максимуму здоровья
Регенерация 20 здоровья в секунду
1% физического урона от атак похищается в виде здоровья
50% повышение затрат маны умениями
50% шанс наложить кровотечение при нанесении удара«Прервать ток крови так же тяжело,
как запереть дождь в облаках.
Их жаждут: одну жизнь, другого земля». - Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Jack, the Axe".
- имеющим особое свойство мастера Торы.
Однако кровотечения не будет наложено, если нанесено 0 урона.
Дурная кровь
Свойство Немезиды Дурная кровь имеет несколько другую механику. Оно так же наносит постепенный физический урон.[4] и может быть снято флаконом рубцевания, но его источником является заряды Дурной крови (кровавые сферы, вращающиеся вокруг персонажа), количество которых определяет величину урона. Когда вы наносите удар по монстру со свойством Дурная кровь, вы получаете один заряд. Максимум можно получить 20 зарядов. Урон от каждого заряда определяется оружием в правой руке монстра (т.е. интуитивно чем сильнее монстр тем сильнее будет эффект Дурной крови)
Заряды Дурной крови также накладываются Кровавым дождем и ударами босса 3-го акта Владыки.
Пассивные умения
Следующие пассивные умения имеют отношение к кровотечению:
Наименование | Бонусы | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Постепенный физический урон |
| ||||||||||||||||||||||||
Шанс наложить кровотечение в ближнем бою |
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам +15% к множителю постепенного урона от кровотечения [1] Кровопускание - это значимое пассивное умение, повышающее постепенный физический урон. Кроме того оно повышает урон против врагов, на которых наложено кровотечение. История изменений
+10% к множителю постепенного урона от состояний Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее [1] Запрещённый приём - это значимое пассивное умение, увеличивающее урон от яда и урон от кровотечения, и увеличивающее их длительность. История изменений
35% увеличение физического урона мечами Атаки мечами наносят увеличенный на 35% урон от состояний Подавляет 20% уменьшения получаемого физического урона [1] Лезвие бритвы - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон физический урон и меткость мечами. Кроме того оно дает шанс, что при атаке в ближнем бою (не обязательно мечом) вы вызовите кровотечение у цели. История изменений
|
Класс Восхождения | Наименование | Бонусы 25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение [1] См. также: Кровавые глаза
Кровавая пелена - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс наложить Кровотечение при ударе, нанесенном атаками, накладывает увечье, дает шанс ослепить на таких врагов при ударе. А изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон. История изменений
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося увеличенный вплоть до 50% урон от ударов Умения выпускают дополнительный снаряд 25% усиление эффекта ваших меток increased Movement, Cast and Attack Speed (скрытый) [1] Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Снайпер.
Снайпер - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Снайпер, дает большое повышение меткости, увеличение урона снарядам, в зависимости от пройденного расстояния и снаряды могут пронзать 2 дополнительных цели(-ей). Так же передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона и умения выпускают дополнительный снаряд. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Гладиатор.
Чтобы узнать о гадальной карте, см. Гладиатор (гадальная карта).
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд +5% к максимальному шансу блокировать урон от атак На 20% больше постепенного физического урона 25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками +10% шанс блокировать урон от атак [1] Гладиатор - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Димахер, с ним часть шанса блока применяется к чарам, максимальный блок увеличен, атаки имеют шанс наложить кровотечение и вы наносите больше урона от кровотечения. Так же вы имеете шанс при нанесении ударов ослепить истекающих кровью врагов. История изменений
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона На 20% больше постепенного физического урона [1] Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона. Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Вождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[5] История изменений
Ссылки
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар Снимает кровотечение при использовании флакона Cнимает Осквернённую кровь при использовании флакона Восстанавливает 6% здоровья когда вы используете флакон [1] Мастер-хирург - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно увеличивает объем здоровья, которое восстанавливают флаконы и дает шанс получить дополнительный заряд флакона, если вы нанесли критический удар. Также с этим умением при использовании флакона с вас будет сниматься эффект Кровотечение. История изменений
5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100% Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах 40% шанс отравить при нанесении удара [1] Ядовитый удар - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает вам шанс отравить при нанесении удара, шанс изувечить атаками при нанесении удара по отравленным врагам, увеличение шанса критического удара за каждый заряд яда на враге и увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами яд. История изменений
Чтобы узнать о уникальном предмете, см. Разрыв.
Накладывающие кровотечение критические удары также накладывают Разрывание [1] Разрыв - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Снайпер. Оно дает дополнительный шанс наложить эффект Кровотечение при ударе умениями атак, и шанс критического удара и дает дополнительный множитель критического удара против врагов на которых присутствует эффект Кровотечение. Также, с этим умением, если на вас накладывают эффект Кровотечение, то при движении вы будете получать обычный урон от этого эффекта, а не увеличенный. Так же оно восстанавливает здоровье при нанесении удара по истекающим кровью врагам. История изменений
Яд от критических ударов наносит на 25% больше урона +0.5% к шансу критического удара за каждый заряд яда на враге, вплоть до +2.0% [1] Работа с ядом - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает уменьшение получаемого постепенного урона, больше урона ядом от критических ударов, физический урон в виде дополнительного урона хаосом против отравленных врагов и восстановление части здоровья за каждый заряд яда, действующий на врагов, которых вы убиваете. История изменений
|
---|
Прочее
- Камень поддержки Файл:Жажда крови skill icon.pngЖажда крови увеличивает урон в ближнем бою против врагов, которые истекают кровью, при этом лишая связанное умение способности накладывать кровотечение.
- Уникальный амулет Власть кровиВласть крови
Мраморный амулетТребуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секундуДобавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
+(60-70) к максимуму здоровья
Регенерация (16-24) здоровья в секунду
100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного уронаСуть боя проста:
пролей кровь врагов
и сбереги свою. убирает повышение урона от кровотечения если вы перемещаетесь.