Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
мНет описания правки
м (→‎Ссылки: Работает бот, replaced: Category: → Категория:)
Строка 67: Строка 67:
 
{{reflist}}
 
{{reflist}}
   
[[Category:Негативные эффекты]]
+
[[Категория:Негативные эффекты]]

Версия от 21:10, 26 декабря 2016

Кровотечение - это эффект состояния, при котором носителю наносится постепенный физический урон.[1] При этом если цель перемещается то наносимый урон увеличивается.

Урон

Кровотечение наносит постепенный физический урон. Его величина определяется величиной физического урона в инициирующем его ударе: 10% в секунду от инициирующего урона если цель неподвижна и дополнительно 50% в секунду (всего 60% в секунду) если цель перемещается. Урон от кровотечения не снижается броней или укреплением, но снижается другими способами, например: зарядами выносливости или Ошибка модуля: Не найдено умений с q_where = skill.active_skill_name="Immortal Call".

Как и для прочих видов постепенного урона, урон от кровотечения можно повысить проклятием Беззащитность skill iconБеззащитность.

Длительность и снятие

Базовая длительность кровотечения равна 5 секундам.[2]

Кровотечение можно снять флаконом с суффиксом рубцевания.

Как и для прочих видов постепенного урона, несколько эффектов кровотечения не складываются. Каждый эффект длится отведенное ему время но только тот, у которого самый большой урон в секунду наносит урон.[3] Например, на цель накладывают кровотечение с уроном 100 в секунду, а через 2 секунду еще одно кровотечение с уроном 50 в секунду. Тогда в течение первых 5 секунд цель будет получать по 100 урона (всего 500), а в течение последних двух секунд (когда первое кровотечение уже истечет) по 50 урона, т.е. всего 100.

Источники

Кровотечение может быть вызвано:

Однако кровотечения не будет наложено, если нанесено 0 урона.

Дурная кровь

Свойство Немезиды Дурная кровь имеет несколько другую механику. Оно так же наносит постепенный физический урон.[4] и может быть снято флаконом рубцевания, но его источником является заряды Дурной крови (кровавые сферы, вращающиеся вокруг персонажа), количество которых определяет величину урона. Когда вы наносите удар по монстру со свойством Дурная кровь, вы получаете один заряд. Максимум можно получить 20 зарядов. Урон от каждого заряда определяется оружием в правой руке монстра (т.е. интуитивно чем сильнее монстр тем сильнее будет эффект Дурной крови)

Заряды Дурной крови также накладываются Кровавым дождем и ударами босса 3-го акта Владыки.

Пассивные умения

Следующие пассивные умения имеют отношение к кровотечению:

Наименование Бонусы
Постепенный физический урон
    • 20% увеличение постепенного физического урона
    • 25% увеличение постепенного физического урона
Шанс наложить кровотечение в ближнем бою
  • Атаки в ближнем бою имеют 8% шанс наложить кровотечение
Кровопускание
Значимое пассивное умение
Blood2 passive skill icon
40% увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам
+15% к множителю постепенного урона от кровотечения [1]

Кровопускание - это значимое пассивное умение, повышающее постепенный физический урон. Кроме того оно повышает урон против врагов, на которых наложено кровотечение.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Увеличение урона от кровотечения было повышено до 70 (было 30%), а увеличение урона от атак по истекающим кровью врагам повышено до 40% (было 25%).
2.1.0
  • Increased Physical Damage over Time increased from 24% to 30%. Increased Attack Damage against Bleeding Enemies increased from 20% to 25%.
1.3.0
  • Добавлено в игру.
Запрещённый приём
Значимое пассивное умение
BleedPoison passive skill icon
+10% к множителю постепенного урона от состояний
Наносящие урон состояния наносят урон на 10% быстрее [1]

Запрещённый приём - это значимое пассивное умение, увеличивающее урон от яда и урон от кровотечения, и увеличивающее их длительность.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Теперь увеличивает урон и длительность кровотечения и яда.
  • Удалено: 25% отравить при нанесении удара по истекающим кровью врагам
2.1.0
  • Добавлено в игру.
Лезвие бритвы
Значимое пассивное умение
Razorsedge passive skill icon
35% увеличение физического урона мечами
Атаки мечами наносят увеличенный на 35% урон от состояний
Подавляет 20% уменьшения получаемого физического урона [1]

Лезвие бритвы - это значимое пассивное умение, которое увеличивает физический урон физический урон и меткость мечами. Кроме того оно дает шанс, что при атаке в ближнем бою (не обязательно мечом) вы вызовите кровотечение у цели.

История изменений

Версия Изменения
3.0.0
  • Лезвие бритвы возле Дикаря теперь дает 10% шанс наложить кровотечение атаками.
2.6.0
  • Лезвие бритвы теперь дает 30% увеличение физического урона мечами и 15% шанс наложить кровотечение. Также, на узел добавлено +1 к дальности оружия ближнего боя.
1.3.0
  • лезвие бритвы no longer grants здоровье; it now grants additional chance to inflict bleed with ближний бой attacks.
  • The жрец, дикарь, and гладиатор starting areas have been reworked significantly.
  • Large elemental, staff, mace, axe, sword, two-handed оружие, оружие and shield, and dual wielding wheels of passive skills have been placed on the exterior of the дерево, out from the жрец, дикарь and гладиатор. Special bonuses have been added to some notable passives in those areas.
1.2.0
  • лезвие бритвы also grants здоровье.
  • Percentage-based здоровье increases have been reduced slightly and redistributed more evenly through the дерево.

Класс Восхождения Наименование Бонусы
Кровавая пелена
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADBloodInEyes (Gladiator) passive skill icon
25% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам
Атаки всегда накладывают увечье при нанесении удара по истекающим кровью врагам
Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон
Атаки имеют 50% шанс вызвать кровотечение [1]
См. также: Кровавые глаза

Кровавая пелена - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс наложить Кровотечение при ударе, нанесенном атаками, накладывает увечье, дает шанс ослепить на таких врагов при ударе. А изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Узел поменялся местами с Беспричинным насилием.
  • Больше не уменьшает на 6% урон, полученный от истекающих кровью врагов.
  • Теперь дает свойства:
    • Атаки всегда накладывают увечья при нанесении удара по истекающим кровью врагам (был 30% шанс);
    • Изувеченные вами враги получают увеличенный на 10% физический урон;
    • 10% шанс ослепить при нанесении ударов по истекающим кровью врагам.
2.3.0
  • Добавлено: 25% шанс вызвать кровотечение при нанесении удара атаками
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Снайпер
Малое пассивное умение Восхождения
Deadeye (Ascendants) passive skill icon
Снаряды увеличивают урон в зависимости от пройденного расстояния, нанося
увеличенный вплоть до 50% урон от ударов
Умения выпускают дополнительный снаряд
25% усиление эффекта ваших меток
increased Movement, Cast and Attack Speed (скрытый) [1]
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Снайпер.

Снайпер - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Снайпер, дает большое повышение меткости, увеличение урона снарядам, в зависимости от пройденного расстояния и снаряды могут пронзать 2 дополнительных цели(-ей). Так же передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона и умения выпускают дополнительный снаряд.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Больше не увеличивает скорость снарядов на 30%.
  • Теперь дает свойства:
    • 100% повышение меткости;
    • Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона.
3.0.0
  • Теперь урон от атаки снарядами увеличивается вплоть до 50%, в зависимости от дальности полета снарядов (было 30%).
  • Также узел дает 30% повышение скорости снарядов; удалено свойство, дающее 15% шанс наложить кровотечение атаками.
  • Как часть переработки механики пронзания, 30% шанс пронзить снарядами стал +2 пронзаниями.
2.3.0
  • Шанс снарядов пронзить цель уменьшен с 50% до 30%.
  • Убрано свойство 20% повышение скорости снарядов.
  • Добавлено новое свойство 15% шанс наложить кровотечение атаками.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Гладиатор.
Чтобы узнать о гадальной карте, см. Гладиатор (гадальная карта).
Гладиатор
Малое пассивное умение Восхождения
Gladiator (Ascendants) passive skill icon
Удары игнорируют уменьшение получаемого физического урона монстров, если вы блокировали удар за последние 20 секунд
+5% к максимальному шансу блокировать урон от атак
На 20% больше постепенного физического урона
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
+10% шанс блокировать урон от атак [1]

Гладиатор - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Димахер, с ним часть шанса блока применяется к чарам, максимальный блок увеличен, атаки имеют шанс наложить кровотечение и вы наносите больше урона от кровотечения. Так же вы имеете шанс при нанесении ударов ослепить истекающих кровью врагов.

История изменений

Версия Изменения
3.7.0
  • Название изменено на "Гладиатор" (было "Димахер").
  • Больше не даёт шанса вызвать кровотечение и вместо этого имеет 15% шанс блока (не требует другого источника блока) и 10% шанс ослепить при нанесении удара атаками (не требует, чтобы враг истекал кровью).
  • Оно также дарует на 25% больше урона от кровотечения (было 15%).
3.2.0
  • Больше не дает 5% дополнительный шанс блока и 30% увеличение урона, если вы недавно убили истекающего кровью врага.
  • Теперь дает свойства:
    • +3% к максимальному шансу блока;
    • 10% шанс ослепить при нанесении удара по истекающим кровью врагам;
    • На 15% больше урона от кровотечения;
    • Атаки имеют 25% шанс наложить кровотечение (было 20%);
    • 50% шанса блока применяется к чарам (было 30%).
3.0.0
  • Дополнительный 5% шанс блока (было 3%).
  • Атаки имеют 20% шанс наложить кровотечение (было 15%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Беспричинное насилие
Значимое пассивное умение Восхождения
GLADViolence (Gladiator) passive skill icon
Истекающие кровью враги взрываются при убийстве, нанося 10%
от их максимума здоровья в виде физического урона
На 20% больше постепенного физического урона [1]

Беспричинное насилие - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Димахер. Оно дает шанс вызвать Кровотечение при ударе умениями атак, увеличивает урон от ударов и состояний по истекающим кровью врагам и дает больше урона от кровотечения. Так же умение заставляет истекающих кровью врагов взрываться при убийстве, нанося 10% от их максимума здоровья в виде физического урона.

Тем не менее, это не работает непосредственно с умениями Ancestral Warchief inventory iconВождь предковВождь предковАтака, Тотем, Область, Мощный, Ближний бой
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 10 Мана
Скорость атаки: 90% от базовой
Урон от атаки: (110-133)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (110-133)%
Требуется Уровень 28Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации2% увеличение урона от состоянийНаносит (110-133)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
50% повышение скорости установки тотемов
На (8-18)% больше урона в ближнем бою, пока действует тотем
+10 к дальности ударов ближнего боя
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Вождь предков skill icon
Ancestral Warchief inventory icon
и Ancestral Protector inventory iconЗащитник предковЗащитник предковАтака, Тотем, Ближний бой, Удар
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: 8 Мана
Урон от атаки: (90-144)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (90-144)%
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение урона тотемов2% повышение скорости установки тотемов2% увеличение области активации1% усиление положительного эффектаНаносит (90.2-144)% от базового урона атаки
Время существования тотема 12 секунд(-ы)
+(16-18) к дальности ударов ближнего боя
50% повышение скорости установки тотемов
Скорость атаки на (10-20)% больше, пока действует тотем
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Защитник предков skill icon
Ancestral Protector inventory icon
. Хоть эти тотемы и могут накладывать кровотечение, под их ударами, враги все равно не будут взрываться. Но если кровотечение само добивает врагов, то они взорвутся. Это особенно актуально, если вы используете значимое пассивное умение Связь с предками и не можете атаковать сами.

Враги, которые умирают от взрыва, не считаются, как будто они были убиты активным умением игрока, и поэтому модификаторы, которые поддерживают это умение, не влияют на убитых врагов; модификаторы, которые влияют на персонажа, по-прежнему применяются. Это наиболее заметно с модами на снаряжении "увеличение редкости выпадаемых предметов" и "увеличение количества выпадаемых предметов".[5]

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь для этого узла нужно взять узел Кровавая пелена.
  • Теперь дает на 25% больше урона от кровотечения.
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Ссылки

  1. Mark_GG (October 17, 2012). "Is Puncture affected by buff/debuff duration passives?". Path of Exile Forums. Получено December 23, 2015.
  2. AGiantSquid (March 11, 2013). "Question Regarding the Blood Reaper 'Bleed'". Path of Exile Forums. Получено July 10, 2013.
  3. Mark_GGG (April 15, 2012). "Puncture". Official Path of Exile Forums. Получено July 7, 2013.
  4. Daniel_GGG (December 30, 2013). "Does Immortal Call work against Corrupting Blood?". Получено January 11, 2014.
  5. Mark_GGG (1 Ноября 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile.
Мастер-хирург
Значимое пассивное умение Восхождения
MasterSurgeon (PathFinder) passive skill icon
Дарует заряд флакона, когда вы наносите критический удар
Снимает кровотечение при использовании флакона
Cнимает Осквернённую кровь при использовании флакона
Восстанавливает 6% здоровья когда вы используете флакон [1]

Мастер-хирург - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Следопыт. Оно увеличивает объем здоровья, которое восстанавливают флаконы и дает шанс получить дополнительный заряд флакона, если вы нанесли критический удар. Также с этим умением при использовании флакона с вас будет сниматься эффект Кровотечение.

История изменений

Версия Изменения
2.5.0
  • Герой теперь может получать только один заряд флакона за каждый критический удар каждые 200мс. Изменение распространяется на все флаконы.
  • Жатва и Мастер-хирург теперь подчиняются этому правилу. Вместо заряда всех флаконов они теперь будут давать заряд на один флакон.
  • Теперь дает 100% шанс срабатывания (было 15%).
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Ядовитый удар
Значимое пассивное умение Восхождения
NoxiousStrike (Assassin) passive skill icon
5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
Восстанавливает 0.5% здоровья за каждый заряд яда на убитых вами врагах
40% шанс отравить при нанесении удара [1]

Ядовитый удар - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает вам шанс отравить при нанесении удара, шанс изувечить атаками при нанесении удара по отравленным врагам, увеличение шанса критического удара за каждый заряд яда на враге и увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами яд.

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Больше не дарует +30% к множителю постепенного урона от яда.
  • Увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами заряд яда теперь ограничено максимумом в 100% (ранее ограничения не было).
3.8.0
  • Больше не даёт +0,1% к шансу критического удара за каждый эффект яда, наложенный на врага.
  • Теперь восстанавливает 0,5% от максимума вашего здоровья за каждый эффект яда, действующий на врагов, которых вы убиваете.
  • Также даёт +25% к множителю постепенного урона от яда и 50% увеличение урона от яда.
3.2.0
  • Больше не дает шанс наложить кровотечение или увеличение длительности эффекта умения, если вы недавно убивали изувеченного врага.
  • Теперь дает 40% шанс отравить при нанесении удара, 5% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный заряд яда, и +0.1% к шансу критического удара за каждый наложенный на врага заряд яда, вплоть до максимума в +2%.
2.3.0
  • Умение переработано.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Чтобы узнать о уникальном предмете, см. Разрыв.
Разрыв
Значимое пассивное умение Восхождения
SharpAndVenomous (DeadEye) passive skill icon
Накладывающие кровотечение критические удары также накладывают Разрывание [1]

Разрыв - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Снайпер. Оно дает дополнительный шанс наложить эффект Кровотечение при ударе умениями атак, и шанс критического удара и дает дополнительный множитель критического удара против врагов на которых присутствует эффект Кровотечение. Также, с этим умением, если на вас накладывают эффект Кровотечение, то при движении вы будете получать обычный урон от этого эффекта, а не увеличенный. Так же оно восстанавливает здоровье при нанесении удара по истекающим кровью врагам.

История изменений

Версия Изменения
3.2.0
  • Теперь восстанавливает 30 здоровья при нанесении удара по истекающим кровью врагам.
2.3.0
  • Умение Острый и ядовитый заменено на Разрыв.
2.2.0
  • Добавлено в игру.
Работа с ядом
Значимое пассивное умение Восхождения
ToxicDelivery (Assassin) passive skill icon
Яд от критических ударов наносит на 25% больше урона
+0.5% к шансу критического удара за каждый заряд яда на враге, вплоть до +2.0% [1]

Работа с ядом - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Убийца. Оно дает уменьшение получаемого постепенного урона, больше урона ядом от критических ударов, физический урон в виде дополнительного урона хаосом против отравленных врагов и восстановление части здоровья за каждый заряд яда, действующий на врагов, которых вы убиваете.

История изменений

Версия Изменения
3.15.0
  • Теперь яд от критических ударов наносит на 25% больше урона (было 50%).
3.8.0
  • Больше не восстанавливает 0,5% от вашего максимума здоровья за каждый эффект яда, действующий на врагов, которых вы убиваете.
  • Теперь даёт вам +0,4% к шансу критического удара за каждый эффект яда, наложенный на врага, вплоть до +2%.
  • Теперь яд от критических ударов наносит на 50% больше урона (было 30%).
3.2.0
  • Больше не дает увеличение урона от кровотечения по изувеченным врагам.
  • Теперь дарует:
    • 20% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом по отравленным врагам (а не по истекающим кровью);
    • Восстанавливает 0.5% от вашего максимума здоровья за каждый заряд яда, действующих на убитых вами врагов.
3.0.0
  • Теперь наносит на 30% больше урона от кровотечения и яда от критических ударов (было 100%).
2.3.0
  • Умение изменено.
  • Теперь вместо Дарует 10% от физического урона в виде дополнительного урона хаосом - Наносит 20% от физического урона по истекающим кровью врагам в виде дополнительного урона хаосом
  • 30% увеличение постепенного урона убрано
  • Добавлено: Яд от критических ударов наносит на 100% больше урона и Кровотечение на изувеченных врагах наносит на 100% больше урона
2.2.0
  • Добавлено в игру.

Прочее

  • Камень поддержки Файл:Жажда крови skill icon.pngЖажда крови увеличивает урон в ближнем бою против врагов, которые истекают кровью, при этом лишая связанное умение способности накладывать кровотечение.
  • Уникальный амулет Bloodgrip inventory iconВласть кровиВласть крови
    Мраморный амулет
    Требуется Уровень 74Регенерация (1.2-1.6)% здоровья в секундуДобавляет от 10 до 20 физического урона к атакам
    +(60-70) к максимуму здоровья
    Регенерация (16-24) здоровья в секунду
    100% увеличение восстановления здоровья от флаконов
    Передвижение во время кровотечения не приводит к получению дополнительного урона
    Суть боя проста:
    пролей кровь врагов
    и сбереги свою.
    Bloodgrip inventory icon
    убирает повышение урона от кровотечения если вы перемещаетесь.

Ссылки