Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Path of Exile Wiki
50 302
страницы
Ловушка переманиванияЛовушка, Чары, Длится
Уровень: (1-20)
Расход ресурсов: (6-23) Мана
Перезарядка: 8.00 сек.
Максимум зарядов: 3
Время применения: 1.00 сек.
Герой бросает в указанное место ловушку, которая срабатывает при приближении врага и ненадолго превращает его в союзника. Не действует на уникальных монстров и других героев.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение длительности эффектов уменийПереманенные враги имеют 1% шанс провокации при нанесении удараПереманенные враги наносят увеличенный на 20% уронВремя существования ловушки 4 секунд(-ы)
Базовая длительность - (5.3-10) секунд(-ы)
Ловушки не срабатывают по истечении времени их существования
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ловушка переманивания skill icon.pngConversion Trap inventory icon.png
Получение
Уровень области: 5
Цены торговцев
Обычный1x Свиток мудрости
Предложение торговца
1x Обрывок свитка
Metadata
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemConversionTrap

Ловушка переманивания skill screenshot.jpg

Ловушка переманивания - это умение, которое позволяет бросить в указанное место на земле ловушку, которая на некоторое время сделает попавшего в неё монстра вашим союзником (не приспешником).

Механика и взаимодействие[]

  • Монстры: Обычные, магические и редкие монстры могут быть превращены в союзников героя с помощью Ловушки переманивания, в отличие от уникальных монстров и квестовых боссов (боссов карт). Магические и редкие монстры, перешедшие на сторону игрока сохранят все свои специальные качества и умения, включая ауры, действие которых также будет распространяться на героя и его союзников.
  • Тотемы: Враждебные тотемы также могут быть переведены на сторону героя с помощью использования Ловушки переманивания. Ауры тотемов будут усиливать героя и его союзников, а Сотрясающий тотемСотрясающий тотемТотем, Чары, Область, Физический, Кольцо
    Уровень: (1-20)
    Расход ресурсов: (21-39) Мана
    Время применения: 0.60 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Радиус: 24
    Требуется Уровень 28Герой устанавливает тотем, который сотрясает землю вокруг себя, раня и отбрасывая оказавшихся рядом врагов.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый4Фантомный1% увеличение здоровья тотема1% повышение скорости установки тотемов
    0.5% повышение скорости сотворения чар
    2% физического урона становится уроном от холода1% шанс отбросить врагов при нанесении удара
    Наносит от (33-362) до (65-672) физического урона
    Время существования тотема 8 секунд(-ы)
    25% шанс отбросить врагов при нанесении удара
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Сотрясающий тотем skill icon.png
    будет атаковать врагов героя.
  • Длительность: Модификаторы, изменяющие длительность действия умений будут изменять длительность переманивания. Модификаторы длительности положительных/отрицательных эффектов - нет.
  • Временные союзники: Монстры, перешедшие на сторону игрока при помощи Ловушки переманивания не считаются приспешниками, а значит, на них не будут действовать соответствующие пассивные умения и камни поддержки. Также подвластные игроку монстры сохраняют все отрицательные и прочие эффекты, которые были наложены на них до момента срабатывания ловушки, включая Разгул стихий, и таким образом, монстр на которого наложен, например, Шок, будет распространять его на вас и ваших союзников.
  • ПвП и дуели: Ловушка переманивания не будет срабатывать на других игроков, но их приспешники все еще могут быть переманены на сторону героя.[1]

Развитие камня[]

УровеньТребуемый уровеньТребуемая ловкостьТребуемый интеллектРасход
маны
Базовая
длительность
ОпытОбщий опыт
14006Н/Д00
26007Н/Д841841
390177Н/Д30993940
41214218Н/Д743311373
51618269Н/Д2289534268
620223111Н/Д4972583993
724253712Н/Д95714179707
828294213Н/Д169595349302
932334714Н/Д283759633061
1036365216Н/Д4539961087057
1140405817Н/Д7031281790185
1244446319Н/Д10612232851408
1348486820Н/Д20658704917278
1452517420Н/Д25071107424388
1555547821Н/Д25737319998119
1658578222Н/Д761135117609470
1761608623Н/Д1343790831047378
1864629023Н/Д2505214756099525
1967659423Н/Д4386943699968961
2070689823Н/Д242081178342050139
21727010024Н/ДН/ДН/Д
2274Н/ДН/Д25Н/ДН/ДН/Д
2376Н/ДН/Д25Н/ДН/ДН/Д
2478Н/ДН/Д25Н/ДН/ДН/Д
2580Н/ДН/Д25Н/ДН/ДН/Д
2682Н/ДН/Д26Н/ДН/ДН/Д
2784Н/ДН/Д27Н/ДН/ДН/Д
2886Н/ДН/Д27Н/ДН/ДН/Д
2988Н/ДН/Д27Н/ДН/ДН/Д
3090Н/ДН/Д28Н/ДН/ДН/Д
3191Н/ДН/Д29Н/ДН/ДН/Д
3292Н/ДН/Д29Н/ДН/ДН/Д
3393Н/ДН/Д29Н/ДН/ДН/Д
3494Н/ДН/Д29Н/ДН/ДН/Д
3595Н/ДН/Д30Н/ДН/ДН/Д
3696Н/ДН/Д31Н/ДН/ДН/Д
3797Н/ДН/Д31Н/ДН/ДН/Д
3898Н/ДН/Д31Н/ДН/ДН/Д
3999Н/ДН/Д32Н/ДН/ДН/Д
40100Н/ДН/Д33Н/ДН/ДН/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
7Смертельные замыслыСмертельные замыслы7Камень ловушки 21 уровня
Качество: +23%
Осквернено
«Каруи был прав; есть добродетель в почитании моих предков».
случайный осквернённый камень с меткой "Ловушка" 21 уровня с качеством 23%Автоматически
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень 19 уровня с альтернативным качеством 19%Автоматически
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень с качествомАвтоматически
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
13КатаклизмКатаклизм13Камень чар 21 уровня
Осквернено
Могучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20%Автоматически
1НичтоНичто1Войди в Ничто и обрети, что заслужил.награда случайной колоды гадальных картАвтоматически

Связанные зачарования шлема

Следующие зачарования шлема влияют на умение.

НаименованиеFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 16620% повышение скорости перезарядки Ловушки переманиванияhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Cooldown Speed 27530% повышение скорости перезарядки Ловушки переманиванияhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Damage 166Обращенные враги имеют 25% увеличение уронаhelmet 100
default 0
Enchantment Conversion Trap Damage 275Обращенные враги имеют 40% увеличение уронаhelmet 100
default 0

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений[]

Версия Изменения
3.3.0
  • Время существования ловушки снижено до 4 секунд (было 8).
  • Затраты маны снижены на всех уровнях. Теперь на 1 уровне камня умение тратит 6 маны (было 16), а на 20 уровне камня - 23 маны (было 37).
3.2.0
  • Базовая длительность следующих умений ловушек уменьшена до 8 секунд (с 16): Медвежий капкан, Ловушка переманивания.
2.0.0
  • Теперь 1% качества дает 1% увеличения длительности (было 0,75%).
1.2.0
  • В ПвП и дуелях умение больше не влияет на других игроков.
0.11.0
  • Исправлена ошибка не засчитывающее убийство при помощи переманенного монстра игроку, использующему данное умение.
0.9.13
  • Исправлена ошибка, при которой монстр продолжал отображаться дружественным к игроку по окончанию длительности умения.
  • Исправлена ошибка, когда монстр продолжал движение к игроку после переманивания.
0.9.11
  • Исправлена ошибка с бесконечным переманиванием монстров.
0.9.9
  • Добавлено в игру.

Ссылки[]

Advertisement