Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Запросы Ловушки, мина и мины направлены сюда. Если вы искали камни поддержки, перейдите на страницы Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...

Ловушки и мины - это сущности, создаваемые определенными умениями, которые устанавливаются на земле и активируют свой эффект при срабатывании.

Механика[]

Когда вы устанавливаете ловушку, она в течение некоторого короткого времени остается видимой противнику. В течение этого времени ловушка еще не взведена, и не может сработать. По окончании указанного периода ловушка взводится, становится невидимой для противника и получает возможность срабатывать.

Как только ловушка взведена, она сработает на первого же противника, оказавшегося в пределах "радиуса срабатывания". При этом ловушка активирует на этого противника содержащееся в ней умение и разрушается.

Ловушки устанавливаются броском в указанную точку в пределах радиуса обзора персонажа, но не дальше определенной максимальной дистанции. Это позволяет бросать ловушки непосредственно противнику под ноги, вызывая срабатывание ловушку сразу же после взведения, если конечно противник не покинул радиус срабатывания.

В отличие от ловушек мины не имеют периода взведения и становятся невидимы противнику сразу же после закладки, однако игрок или существо, использующие мины, должны активировать их самостоятельно.

Как только мина заложена, становится доступным умение подрыв мин. Использование этого умения является единственным способом активировать мину, при этом одновременно сдетонируют все установленные игроком мины, независимо от их типа. При детонации мина активирует содержащееся в ней умение в сторону ближайшего противника в пределах "радиуса срабатывания". Если в указанном радиусе отсутствует противник, то мина выберет целью себя, что приведет к срабатыванию в случайном направлении.

Умения Подрыв мин считается чарами, и поэтому получают эффект от модификаторов на скорость сотворения чар. Однако камень поддержки Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. связанный с миной (минами) не повлияет на Подрыв мин, так как это умение не является ни частью умения мины ни частью умения, которое мина активирует. Умения подрывать все установленные мины является безусловным для игрока.

Детонация мин[]

Установка и детонация мин являются двумя отдельными действиями. Поэтому, модификаторы на скорость установки мин не затрагивают скорость детонации.

Детонация считается чарами, не наносящими урон. Ее базовая скорость сотворения - 0.2 секунды.[1] В течение этого времени одновременно проигрывается две анимации: персонажа и взрыва мины. Подрыв нескольких мин одновременно не увеличивает время сотворения (детонации)

Умение Нестабильные мины убирает время детонации, но необходимость взрывать мины в ручную по-прежнему остается.[1]

Вы можете активировать детонацию до окончания установки. Тогда мины сдетанируют сразу же после установки.

Радиус срабатывания[]

Характеристика "радиус срабатывания" - это уникальная особенность ловушек и мин. Он не относится к области действия и будет изменяться ее модификаторами. Радиус срабатывания можно увеличить модификатором типа увеличение/уменьшение радиуса срабатывания ловушек/мин, который встречается среди пассивных умений.

  • Базовый радиус срабатывания ловушек - 10 ед.[2]
  • Базовый радиус целеполагания мин - 60 ед.[2]

Однако указанный радиус может быть меньше, если умения установленные в мины и ловушки имеют меньший радиус.[2]

Скорость установки[]

Ловушки и мины не являются чарами, даже если активируют их при срабатывании, так что скорость их установки не может быть изменена модификаторами типа повышение скорости сотворения чар. Для изменения этого показателя необходимо модификатор типа увеличение скорости установки ловушек и мин.

Максимум активных ловушек и мин[]

Существует ограничение на максимально возможное число установленных ловушек и мин. Игрок может установить:

  • До трех ловушек
и
  • До пяти мин

Установка четвертой ловушки приведет к тому, что ловушка установленная раньше всех будет уничтожена. То же и с минами. Однако это ограничение может быть повышено при помощи некоторых пассивных умений до 6 ловушек и 7 мин.

Мульти-перезарядка[]

И ловушки и мины имеют мульти-перезарядку. По окончании каждой перезарядки, счетчик на иконке умения будет увеличиваться на 1. Этот счетчик показывает, как много ловушек или мин игрок имеет "в запасе" и может установить без перерыва на перезарядку. Счетчик будет постепенно увеличиваться пока не достигнет максимума (3 ловушки, 5 мин). Не путайте этот счетчик с описанным выше максимальным количеством доступных активных ловушек и мин.

В отличии от максимума активных ловушек и мин, который является глобальным для всех умений, запас ловушек отслеживается отдельно для каждого умения ловушки или мины, и перезарядка считается отдельно для каждого умения. Но не для каждого камня. Это значит, что если у вас есть, например, Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Медвежий капкан, установка огненной ловушки запустит перезарядку только огненной ловушки, но не Медвежьего капкана, но если у вас есть 2 камня Огненной ловушки, то установка Огненной ловушки с любого камня запустит перезарядку обоим камням, а если вы установите 3 огненных ловушки, то без перезарядки запас Огненных ловушек будет исчерпан для обоих камней.

Удаление камня умения ловушки или мины из гнезда предмета, или смена предмета на другой с тем же камнем не обнулит счетчик.

Уничтожение ловушек и мин[]

Все ловушки и мины имеют здоровье равное 1. Они не могу быть специально выбраны целью атаки или умения, но они уязвимы для урона по области.

Ловушки неуязвимы во время установки и использования умения. Это значит, что ловушка, брошенная напрямую в монстра, который вызовет её срабатывание, не может быть уничтожена до срабатывания. Пассивное умение Продуманная конструкция позволит вам сделать ваши ловушки и мины временно неуязвимыми в другие периоды.

Взаимодействие с показателями игрока и камнями поддержки[]

Важно учитывать, что когда ловушка или мина активирует свой заряд, то это действие производит именно ловушка или мине, т.е. не игрок, тем не менее ловушка все равно будет получать бонусы от модификаторов применяемых к игроку, будь то пассивные умения, снаряжение, или положительные эффекты.

Так как умение в ловушке или мине используется ловушкой или миной, то все негативные эффекты, сопряженные с использованием этого умения применяются к ловушке или мине, а не к игроку. К таким эффектам относится например отражение урона: урон будет отражен в ловушку, а не в игрока.

Когда ловушка Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. связаны с неким умением, то в результате использования умения будет закладываться мина, которая при детонации будет устанавливать ловушку, которая при срабатывании вызовет тотем, который будет использовать указанное умение.

Ограничения[]

Ловушки и мины при срабатывании разрушается. Поэтому умения требующие длительного поддержания такие как ауры или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. не могут быть установлены в ловушки и мины, т.к. это в любом случае было бы бесполезно.

Когда камни поддержки Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. связаны с атакой, то ловушка или мина будет использовать оружие в руках персонажа. При это возможно использование только оружия дальнего боя.

Тег "мина" изменяет умения такие как "Морозный шар" на морозные шары выпущенные из мин нельзя использовать Умения "кольцо льда" и "Пурга".

Камни умений[]

Ловушки[]

На данный момент имеется 13 камней умений связанных с тегам камня ловушка: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Мины[]

На данный момент имеется 6 камней умений связанных с тегам камня мина: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Камни поддержки[]

Ловушки[]

На данный момент имеется 7 камней поддержки связанных с тегам камня ловушка: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Мины[]

На данный момент имеется 6 камней поддержки связанных с тегам камня мина: Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Уникальные предметы[]

Уникальные предметы связанные с ловушками[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Уникальные предметы связанные с минами[]

Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..

Пассивные умения[]

На урон ловушек и мин оказывают действие модификаторы в соответствии с тегами урона на умении (например "огонь"). Кроме этого следующие пассивные умения дают специфические бонусы ловушкам и минам:


История изменений[]

Версия Изменения
3.8.0
  • Мины теперь используют Время броска для расчёта урона в PvP.
3.0.0
  • Вы можете активировать подрыв мин при их установке. Как только вы завершите установку, они будут взорваны.

Ссылки[]

  1. 1,0 1,1 Mark_GGG (January 21, 2014). "Volatile Mines - Is Not Work". Path of Exile Forum. Получено March 11, 2014.
  2. 2,0 2,1 2,2 Mark_GGG (July 1, 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный сайт Path of Exile. Получено 02.07.2016.
Advertisement