Метка снайпера

Материал из Path of Exile Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Метка снайпераЧары, Длится, Проклятие, Метка
Расход ресурсов: (16-33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Требуется Уровень 24Герой проклинает одного врага, увеличивая получаемый им урон от снарядов и заставляя снаряды раскалываться при попадании в проклятого врага, поражая соседние цели. Нанося удар по проклятому врагу, герой может получить заряды для флаконов здоровья и маны. Одновременно можно иметь лишь одну метку.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйПроклятые враги получают увеличенный на 0.25% урон от ударов снарядами1% повышение скорости сотворения умений проклятийУдары по проклятым врагам имеют дополнительный 2% шанс их отброситьБазовая длительность - (6-9.8) секунд(-ы)
Снаряды, наносящие удары по проклятым врагам, разделяются в направлении (3-4) дополнительных целей
Проклятые враги получают увеличенный на (16-35)% урон от ударов снарядами
Вы получаете заряд флакона маны при нанесении удара по проклятому врагу, но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Вы получаете заряд флакона здоровья при нанесении удара по проклятому врагу,
но не чаще одного раза каждые 0.5 секунды
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Метка снайпера skill icon.pngSniper's Mark inventory icon.png
Получение
Уровень: 24
Стоимость покупки
Обычный1x Сфера перемен
Цена продажи
1x Обрывок свитка
Прочее
Класс предмета: Камни умений
Metadata ID: Metadata/Items/Gems/SkillGemProjectileWeakness

Метка снайпера - это проклятье, которое проклинает все цели в области и которое делает врагов более уязвимыми к урону от снарядов, пронзанию и отбрасыванию.

Механика и взаимодействие[править | править код]

  • Проклятые враги получают увеличенный на #% урон от ударов снарядами: Так как этот модификатор повышает получаемый урон, он перемножается с уроном который вы наносите, а с остальными модификаторами получаемого урона - складывается.[1] Это не влияет на урон, нанесенный уроном от временных эффектов, таких как отравление, поджог или Похищение сущностиПохищение сущностиЧары, Снаряд, Длится, Хаос, Область
    Расход ресурсов: (8-23) маны
    Время применения: 0.70 сек.
    Шанс критического удара: 5.00%
    Эффективность добавленного урона: 60%
    Требуется Уровень 12Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3Искривлённый1% увеличение урона хаосомРегенерация 0.01% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья5% увеличение урона от ударовНаносит (31.2-1503.2) базового урона хаосом в секунду
    Регенерация 0.5% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья
    Базовая длительность - 3.8 секунд(-ы)
    Наносит от (9-433) до (14-649) урона хаосом
    Модификаторы урона от чар применяются на постепенный урон этого умения
    Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
    Похищение сущности skill icon.png
    .[2]
  • Шанс пронзить и отбросить: Снаряды всех типов, попавшие по проклятому умением врагу, имеют больший шанс пронзить его. Это шанс складывается с другими шансами пронзить. Удары по проклятым врагам имеют больший шанс их отбросить. Вне зависимости от направления попадания снаряда, цель будет отброшена в направлении "от персонажа выпустившего снаряд".

Развитие камня[править | править код]

Ур.Требуемый уровеньТребуемая ловкостьРасход
маны
ДлительностьРазделенийУвеличение
урона
снарядами
ОпытВсего
опыта
12458166316%00
22764176.2317%118 383118 383
33071186.4318%175 816294 199
43377196.6319%254 061548 260
53683216.8320%359 090907 350
63990227321%498 5081 405 858
74296237.2322%682 0572 087 915
845102247.4323%921 7773 009 692
948109257.6324%1 727 8794 737 571
1050113267.8325%1 138 8775 876 448
1152117268426%1 368 2337 244 681
1254121278.2427%1 638 3388 883 019
1356125288.4428%1 956 64810 839 667
1458130298.6429%3 655 18414 494 851
1560134298.8430%3 017 32717 512 178
1662138309431%7 793 91425 306 092
1764142319.2432%15 206 03140 512 123
1866146319.4433%26 185 58266 697 705
1968151329.6434%62 755 923129 453 628
2070155339.8435%211 877 683341 331 311
21721593410536%

Н/Д

Н/Д

2274

Н/Д

3410.2537%

Н/Д

Н/Д

2376

Н/Д

3510.4538%

Н/Д

Н/Д

2478

Н/Д

3610.6539%

Н/Д

Н/Д

2580

Н/Д

3610.8540%

Н/Д

Н/Д

2682

Н/Д

3711541%

Н/Д

Н/Д

2784

Н/Д

3811.2542%

Н/Д

Н/Д

2886

Н/Д

3911.4543%

Н/Д

Н/Д

2988

Н/Д

3911.6544%

Н/Д

Н/Д

3090

Н/Д

4011.8545%

Н/Д

Н/Д

3191

Н/Д

4011.9545%

Н/Д

Н/Д

3292

Н/Д

4112546%

Н/Д

Н/Д

3393

Н/Д

4112.1546%

Н/Д

Н/Д

3494

Н/Д

4212.2547%

Н/Д

Н/Д

3595

Н/Д

4212.3547%

Н/Д

Н/Д

3696

Н/Д

4212.4548%

Н/Д

Н/Д

3797

Н/Д

4312.5548%

Н/Д

Н/Д

3898

Н/Д

4312.6549%

Н/Д

Н/Д

3999

Н/Д

4312.7549%

Н/Д

Н/Д

40100

Н/Д

4412.8550%

Н/Д

Н/Д

Получение предмета
Questionmark.png

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

Кол-воИнгредиентОбщие примечанияТип
8Смертельная тоскаСмертельная тоска8Камень 19 уровня
Альтернативное качество: +19%
На пороге смерти он вперил взгляд в путь свой, забыв о вытекающей крови. Глаза вонзил в град далекий, что домом ему не стал.
случайный камень 19 уровня и качеством 19Автоматически
1Инкубатор камнерезаИнкубатор камнерезаДобавляет инкубируемый качественный камень умения на надеваемый предмет.
Предмет выпадает после убийства {0} монстров.
Качественный камень уменияЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по предмету, чтобы использовать. Инкубированный предмет выпадет после убийства определенного количества монстров.
случайный камень умения случайного качестваАвтоматически
6ЛисаЛиса6Камень 20 уровня«Ум, сила и хитрость - без этих лисьих качеств суровую зиму не пережить».
- Пословица эзомитов
случайный камень 20 уровняАвтоматически
13КатаклизмКатаклизм13Камень чар 21 уровня
Осквернено
Могучие воины обмениваются ударами, а ловкие лучники — стрелами, но гибель им и себе несут заносчивые колдуны.
случайный осквернённый камень с меткой "Чары" 21 уровняАвтоматически
3Клятва камнерезчикаКлятва камнерезчика3Камень высокого качества
Качество: +20%
«Я поклялся работать на благо людей. Что хорошего в прекрасном камне, если он лежит без пользы?» - Эразм, имперский камнерезчик
случайный камень с качеством 20Автоматически

Предметы[править | править код]

Уникальные предметы[править | править код]

Результатов не найдено

Свойства[править | править код]

Зачарования[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 1ItemЗачарование6620% усиление эффекта проклятия Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Curse Effect 2ItemЗачарование7530% усиление эффекта проклятия Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 1ItemЗачарование6630% увеличение длительности Метки снайпераhelmet 100
default 0
Enchantment Projectile Weakness Duration 2ItemЗачарование7545% увеличение длительности Метки снайпераhelmet 100
default 0

Осквернение[править | править код]

НаименованиеDomainТип генерацииFor generated item/monster modifiers the minimum item/monster level respectively. Some generation types may not require this condition to be met, however item level restrictions may be raised to 80% of this value.СвойстваSpawn Weighting
ProjectileWeaknessSkillCorruptedItemОсквернение58Дарует умение Метка снайпера 15 уровняquiver 0
default 0

Прочие[править | править код]

Результатов не найдено

Пассивные умения[править | править код]

Для данного запроса результатов не найдено.

Альтернативные эффекты умения

На данный момент отсутствуют

История изменений[править | править код]

Версия Изменения
3.12.0
  • Название изменено на "Метка снайпера" (было "Уязвимость к снарядам").
  • Теперь считается меткой.
  • Больше не заставляет снаряды пронзать или отбрасывать проклятых врагов.
  • Проклятые враги получают увеличенный на 16% урон от ударов снарядами на 1 уровне камня, вплоть до 35% на 20 уровне камня.
  • Проклятые враги даруют заряд флакона здоровья и заряд флакона маны при нанесении удара по ним, но не чаще одного раза каждые 0,5 секунды, на всех уровнях камня. Обратите внимание, что учитываются лишь удары от источника метки (и не от, например, ваших приспешников).
  • Попавшие по проклятым врагам снаряды теперь раскалываются в направлении 3 дополнительных целей на 1 уровне камня и 4 дополнительных целей на 20 уровне камня.
  • Проклятые враги теперь получают увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 4% качества камня (был увеличенный на 1% урон от ударов снарядами за 2% качества камня).
3.6.0
  • Теперь стоит 16 маны на 1 уровне камня (было 24).
  • Теперь стоит 33 маны на 20 уровне камня (было 50).
2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
2.0.0
  • Шанс пронзить теперь равен 50% на всех уровнях. Шанс отбросить теперь равен 25% на всех уровнях. Затраты маны снижены на всех уровнях. Расширение области с уровнем снижено, но базовая область расширена на 37,5% (с 16 до 22). Нормализовано увеличение длительности с уровнем.
  • 1% качества теперь дает 0.5% шанс пронзить (было 0.75% за 1%).
1.2.0
  • No longer reduces the enemy's chance to evade projectile attacks. This ability has been moved to the new skill Poacher's Mark.
1.1.0
  • Undocumented Change: Projectile damage taken changed from "more" to "increased".
0.9.5
  • Now increases damage taken from projectiles.
0.9.2
  • Добавлено в игру.

Ссылки[править | править код]

  1. Mark_GGG (16 Апреля 2014). "Vulnerability Quality". Официальный форум Path of Exile.
  2. Mark_GGG (26 Июля 2016). "Verify confused about projectile weakness double dipping with poison.". Reddit.