Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад)
Строка 12: Строка 12:
   
 
Имхо статью нужно переделать. [[Участник:Trympyrym|Trympyrym]] ([[Обсуждение участника:Trympyrym|обсуждение]])
 
Имхо статью нужно переделать. [[Участник:Trympyrym|Trympyrym]] ([[Обсуждение участника:Trympyrym|обсуждение]])
: Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. [[Участник:SolarSpark|SolarSpark]] ([[Обсуждение участника:SolarSpark|обсуждение]])
+
: Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла на первой проверке нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. [[Участник:SolarSpark|SolarSpark]] ([[Обсуждение участника:SolarSpark|обсуждение]])

Версия от 11:00, 13 июня 2016

Про улучшить до 100% - брехня. Она стремиться но никогда не достигнет. Надо перефразировать.Radonegsky (обсуждение)

Удачный крит - все не так.

Такое ощущение, что статья взята с вики по другой игре.

Рисунок, таблица и формулы построены на простейшей модели крита, используемой в большинстве игр.

В этой игре удачный крит работает так (пруф от Марка я где-то видел, могу потом поискать): вместо одного крит ролла делается 2, выбирается лучший. Все происходит на шаге 2 расчета крита. В этот момент неизвестно, будет ли удар критическим (даже неизвестно, будет ли удар и сколько будет ударов). Более того, этот этап не обращает внимания на характеристики персонажа и цели.

Вся эта статья работает только для примитивного случая, когда механика крита PoE вырождается в примитивную (т.е. урон наносится чарами - нет подтверждения крита, кроме того нет никаких модификаторов крита, зависящих от состояния цели - проклятий, пассивок типа "засада" и пр.).

Имхо статью нужно переделать. Trympyrym (обсуждение)

Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла на первой проверке нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. SolarSpark (обсуждение)