SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад) |
SolarSpark138@legacy41979321 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Имхо статью нужно переделать. [[Участник:Trympyrym|Trympyrym]] ([[Обсуждение участника:Trympyrym|обсуждение]]) |
Имхо статью нужно переделать. [[Участник:Trympyrym|Trympyrym]] ([[Обсуждение участника:Trympyrym|обсуждение]]) |
||
− | : Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. [[Участник:SolarSpark|SolarSpark]] ([[Обсуждение участника:SolarSpark|обсуждение]]) |
+ | : Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла на первой проверке нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. [[Участник:SolarSpark|SolarSpark]] ([[Обсуждение участника:SolarSpark|обсуждение]]) |
Версия от 11:00, 13 июня 2016
Про улучшить до 100% - брехня. Она стремиться но никогда не достигнет. Надо перефразировать.Radonegsky (обсуждение)
Удачный крит - все не так.
Такое ощущение, что статья взята с вики по другой игре.
Рисунок, таблица и формулы построены на простейшей модели крита, используемой в большинстве игр.
В этой игре удачный крит работает так (пруф от Марка я где-то видел, могу потом поискать): вместо одного крит ролла делается 2, выбирается лучший. Все происходит на шаге 2 расчета крита. В этот момент неизвестно, будет ли удар критическим (даже неизвестно, будет ли удар и сколько будет ударов). Более того, этот этап не обращает внимания на характеристики персонажа и цели.
Вся эта статья работает только для примитивного случая, когда механика крита PoE вырождается в примитивную (т.е. урон наносится чарами - нет подтверждения крита, кроме того нет никаких модификаторов крита, зависящих от состояния цели - проклятий, пассивок типа "засада" и пр.).
Имхо статью нужно переделать. Trympyrym (обсуждение)
- Не надо ничего переделывать. Крит работает на двух проверках - это указано прямо, как и то, что в расчет берется только лучшее значение, а это всегда вторая проверка, просто потому что если первое значение - фейл, то идет вторая проверка. Если фейла на первой проверке нет, то второй проверки не происходит. Понимаешь? Данная модель описывает вероятность, принимая в расчет первую проверку - и делает это строго правильно. Тут нужно знать матан, в частности теорию вероятности и её нюансы. SolarSpark (обсуждение)