Path of Exile Wiki

Wiki поддерживается сообществом, поэтому подумайте над тем, чтобы внести свой вклад.

ПОДРОБНЕЕ

Path of Exile Wiki
Advertisement
Path of Exile Wiki
50 299
страниц

Отображение атрибутов[]

В данный момент Str Dex и Int никуда не делись. Надо что-то придумать Radonegsky (обсуждение)

Немного поковыряю данный модуль[]

Plus icon.png
Диалог
[показать/скрыть подробности]

Будет явно больше одной правки. На крайний случай (если модуль сломается, а я пропаду) здесь хранится исходный текст. Trympyrym (обсуждение)

Обрисуй сначала, что ты хочешь получить? Radonegsky (обсуждение)
Хочу потихоньку переводить инфобоксы камней умений и поддержки c простого table на чуть более сложный вариант, который в модуле Item используется. Чтоб шаблон "il" для камней корректно и хорошо работал. На евро-вики посмотрел, там не очень хорошо это сделано (а в некоторых местах даже очень нехорошо). Постараюсь сделать получше. Если не получится - верну все обратно. Trympyrym (обсуждение)
Ок, дерзай.Radonegsky (обсуждение)
Для тренировки сделал маленькое изменение параметров для карт. Новый параметр - MapTier - отображается как "уровень карты". Параметр MapLevel - отображается как "уровень монстров". Посмотреть пример можно здесь: Карта канала. Trympyrym (обсуждение)
Нормально. Radonegsky (обсуждение)
Альфа-версия: развертка шаблона , ссылка тут. С картинками еще повозиться придется. Набор параметров пока не полный. Качества также пока нет. Разделять Drop-lvl и Required-lvl (как это в евро-вики сделано) я не стал. Подсказку (одинаковую для всех камней) тоже не стал писать. Пожелания/предложения приветствуются, продолжу вечером либо завтра. Trympyrym (обсуждение)
Можно сделать, чтобы на основной странице была общая подсказка? Разделение по "уровень/дроп" можно ввести в функционал, но пока нигде не заполнять, еще подумаем. И надо к сапортам прикрутить "Литеру", которая указывается на иконке умения.Radonegsky (обсуждение)
Про подсказку на основной странице - не уверен, но попробую. Про литеру не понял. Есть пример может какой? Trympyrym (обсуждение)
http://pathofexile.gamepedia.com/Pierce_%28support_gem%29 - буковка P на зеленом фоне.Radonegsky (обсуждение)
Ага, понял. Прикручу. Trympyrym (обсуждение)
Следующая версия: развертки шаблонов - . Ссылки - активное умение и камень поддержки. Подсказки на основную страницу добавил. Пока что ссылки от шаблона "il" ведут не на pagename (это поправлю). Также возможны ошибки при недоуказании параметров. По качеству камней пока тоже ничего. Продолжу завтра. Trympyrym(обсуждение)
Прекрасно. Просто прекрасно, продолжай в том же духе.Radonegsky (обсуждение)
Вроде готово. На странице документации написал про параметры. Trympyrym (обсуждение)
Вроде нормально. Вызывается по прежнему Sl? Или Il?Radonegsky (обсуждение)
Sl при наведении ничего не делает, Il - показывает инфобокс. Юзабельны оба. В большинстве случаев лучше юзать Il. Trympyrym (обсуждение)
Теперь теги - это ссылки на категорию (пока не все). В качестве бета-теста использую Огненную ловушку. Заменяю часть линков на нее на шаблон il. На самой странице тоже заменяю инфобокс. Trympyrym (обсуждение)
Пока вроде все неплохо. Но меня одного напрягает, что камень с его иконка снизу?Radonegsky (обсуждение)
Можно и переставить. Имхо и так неплохо. Trympyrym (обсуждение)
Прикрути аргумент: Удержание маны. manareserved Ок?Radonegsky (обсуждение)
Ага, прикручу. Trympyrym (обсуждение)
Готово. Trympyrym (обсуждение)

Что прикрутить[]

Базовую таблицу под флаг - gem. По нему выводить копию таблиц камней на странице Умения.Radonegsky (обсуждение)

Оке. Trympyrym (обсуждение)
Дополнительных параметров пока не прикручивал. Пока так получается:

Trympyrym (обсуждение)

Только он здесь чегой-то разворачиваться зе хочет. Смотрю дальше. Trympyrym (обсуждение)

Понял, в чем дело. Завтра исправлю. Trympyrym (обсуждение)
Кажется, работает. Trympyrym (обсуждение)

Сжать таблицы[]

Сжать термины Шанс критического удара, Урон в секунду, Энергетический щит и т.п. в аббревиатуры. Сейчас таблица получается слишком громоздкой из-за не сопоставимых размеров ячеек и их содержимого.Radonegsky (обсуждение)

Дроп-левел[]

Сабж.Radonegsky (обсуждение) 23:51, 3 сентября 2016 (ALMT)

Таблицы с флаконами[]

Переделал код модуля, чтоб (для флаконов) колонки в хедере совпадали с колонками таблицы. Вроде таблицы с флаконами стали ок. Единственное - на многих флаконах вместо "X &ndash У" указано "от Х до У", поэтому во многих ячейках таблицы нет ни расчета, ни сортировки. Но это уже проблема не этого модуля. Trympyrym (обсуждение)

Дай пример. На странице Уникальные флаконы жизни - все норм, не?Radonegsky (обсуждение)
Отбой, все вроде нормально с флаконами. Trympyrym (обсуждение)

Иконки предметов[]

Ребят, а как вам мысль сделать так, чтобы можно было выводить одни иконке, без имен предметов? Это могло бы уменьшить размер таблиц Рецептов и Наград и сделать их более наглядными, а не этими стенами текста. Надо только сделать чтобы иконки были чуть больше, скажем 48х48 и сохранялась возможность поиска по имени.Radonegsky (обсуждение)

Да, можно и так сделать. Как шаблон назвать? Trympyrym (обсуждение)
Я вот думал не новым шаблоном. А изменением текущего. Скажем нужна будет такая запись ((IL|Бешенство|Icon)), не? Если нет то шаблон назвать ilcut (обрезанный), или ilc.Radonegsky (обсуждение)
Готово. 3 варианта использования: Сфера хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
или Сфера хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
или Сфера хаосаСфера хаосаРазмер стопки: 10Перековывает редкий предмет, наделяя новыми случайными свойствамиЩелкните правой кнопкой мыши по этому объекту, а затем левой по редкому предмету, чтобы использовать.
Для разделения щелкните мышкой с зажатой клавишей Shift.
Прекрасно. Может быть иконку чуть поменьше, не?Radonegsky (обсуждение)
Это 48. Если что, размер меняется в процедуре views.inline. А именно внутри if args.itemLinkIconOnly. Trympyrym (обсуждение)
Я немного поиграл с цифрами, посмотрите. И надо знаться Заданиями.Radonegsky (обсуждение)
С точки зрения кода все хорошо. С точки зрения красивости я не в курсе. А что с заданиями сделать надо? Trympyrym (обсуждение)
Враг у ворот. Почему выводятся все награда за все задания?Radonegsky (обсуждение)
Потому что копипаста кривая. Как обычно). Это уже другой модуль, я в нем вроде копаться начал, но время нужно разобраться. Trympyrym (обсуждение)

Рассчет ДПС[]

Надо что-то придумать. На евро величины указываются так: Мин1-Мин2 to Макс1-Макс2, что имхо сбивает с толку и куда более удобная запись как у нас "от Мин1-Макс1 до Мин2-Макс2" (тут правда тоже есть нюанс в механике, но это, имхо, не так важно). В итоге у нас происходит неверный расчет ДПС. Есть идеи? Возможно вообще его убрать? Пример Гимн Гримнора.Radonegsky (обсуждение)

Вообще убрать вряд ли получится. Расчет ДПС можно какой угодно прикрутить, главное чтоб на всех предметах один формат был ("Мин1-Мин2 to Макс1-Макс2" или "от Мин1-Макс1 до Мин2-Макс2"). ДПС, наверное, стоит тоже писать в виде "от Х до У", иначе странная очень величина получается. Завтра поковыряю. Trympyrym (обсуждение)

Weapon Range[]

У кого есть права, можете добавить? Latetw (обсуждение) 12:34, 6 декабря 2016 (UTC)

Всё сделано. Правда пришлось с таблиц удалить дальность оружия, т.к. не отображалось корректно, правильно, сдвигало всё и тем самым сбивало всю таблицу.GAPON (обсуждение)

Стоимость печати[]

Решено
Этот вопрос закрыт. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Никаких дальнейших правок в эту дискуссию вносить не следует.
Plus icon.png
Диалог
[показать/скрыть подробности]

При вводе количества серебряных монет, необходимых для запечатывания пророчеств, хотелось бы видеть иконку серебряной монеты и само название валюты с ссылкой на неё, как это сделано на "en" Wiki и в самой игре:

Ruba159753 (обсуждение)
Так, а теперь давай по русски, а то, что-то тебя не понял, в чем беда? Не забывай про подпись, 3 тильды. GAPON (обсуждение)
Сорь, забыл про подпись) В данный момент, когда добавляется аргумент |seal на страничке пророчеств, и указывается количество монет, это количество отображается как простое число, а хотелось бы видеть в варианте с изображением валюты и её названия: 1 - как сейчас; {{c|currency|1x {{curr|Серебряная монета}}}} - как хотелось бы =) Ruba159753 (обсуждение)
Ну что, реализуемо или вручную красоту наводить? =) Ruba159753 (обсуждение)
Если так, то смотри, Лес ложных божковЛес ложных божковДеревянные лики рощи плюют огнём. Зубоскалы ничтожны, но сила их невообразима.Ты победишь Факельную рощу, пока у тебя есть Араку Тики.Нажмите ПКМ, чтобы добавить это пророчество вашему персонажу.Стоимость печати:
1x Серебряная монета
. GAPON (обсуждение)
Да, это то, что нужно. Пара моментов: Есть ли возможность поменять расположение X, чтобы он находился за числом, а не перед ним? Название серебряных монет поменять на серебряная монета, ибо это словосочетание начинает работать только от кол-ва "5" =)) Ruba159753 (обсуждение)
p.s: Почему нельзя было существующий шаблон на валюту прикрутить? {{curr|Серебряная монета}} Ruba159753 (обсуждение)
Другой шаблон там не использую, так то в обще не использую там шаблона. дальше, curr работает по принципу....sl через шаблон а не на модуль на прямую, по этому и появлялась ошибка. Хорошо, сейчас поменяю и Х и серебряная монета GAPON (обсуждение)
Выглядит отлично, пасиб) Ruba159753 (обсуждение) 16:35, 20 марта 2018 (UTC)

Уровень сети[]

Решено
Этот вопрос закрыт. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Никаких дальнейших правок в эту дискуссию вносить не следует.
Plus icon.png
Диалог
[показать/скрыть подробности]

Нужно добавить "Уровень сети:" для сетей (валюта). Аналог "Уровень карты:" для карт--Ruba159753 (обсуждение) 21:28, 7 апреля 2018 (UTC)

Сделано.GAPON (обсуждение) 10:44, 8 апреля 2018 (UTC)
Оно теперь на всех валютах. Надо чтоб только по NetLevel= появлялосьRuba159753 (обсуждение)
Готово, закасячено, отменено, удалено, исправлено, готово, в случае чего, пиши. =)--GAPON (обсуждение) 17:08, 8 апреля 2018 (UTC)
Отлично, пасиб! =)Ruba159753 (обсуждение)

Самоцвет Бездны/Abyss Jewel[]

Наверно, стоит добавить "Самоцвет Бездны" в Type/Class.--Ruba159753 (обсуждение) 07:58, 27 апреля 2018 (UTC)

Таблица гадальных карт[]

При создании таблицы с гадальными картами, обнаружил, что лучше как-то разделить drop на 2 вида: Локации и монстры, с которых выпадают карточки--Ruba159753 (обсуждение) 19:44, 19 мая 2018 (UTC)

Как бы такое сделать можно, но ведь на одной из карт, гадальные карты могут выпадать с определенных монстров, то есть придётся указывать как карту так и монстра, а сейчас можно в дропе написать, мол такая такая карта и в скобках тех же мол только с босса или с такого такого монстра. Но по сути можно и попробовать твою идею.--GAPON (обсуждение) 07:52, 20 мая 2018 (UTC)
Смысл в том, чтобы разделить локации и монстров в шаблоне item table, а то в куче получается. А так будет видно сразу, если карточка выпадает из определённого монстра. Идея не моя - подсмотрено тут. Визуально это удобно. Ещё мне нравится, что у них локации разделены "точкой".Ruba159753 (обсуждение)
Получите распишитесь: Гадальные карты дающие уникальные предметы (ч.3) =)--GAPON (обсуждение) 11:44, 20 мая 2018 (UTC)
Отлично! =) А в пустые места шаблон {{n/a}} реально запихать?--Ruba159753 (обсуждение) 08:38, 25 мая 2018 (UTC)

Original[]

Нет действия
Этот вопрос закрыт. Пожалуйста, не изменяйте его. Последующие комментарии должны быть сделаны на соответствующей странице обсуждения. Никаких дальнейших правок в эту дискуссию вносить не следует.
Plus icon.png
Диалог
[показать/скрыть подробности]

Original не работает с гадальными картами. Нигде не появляется названия на англ., а так же не появляется ссылки на англ.версию вики.--Ruba159753 (обсуждение) 11:41, 20 мая 2018 (UTC)

Об ошибке известно, пока не знаю как решить эту беду.--GAPON (обсуждение) 11:51, 20 мая 2018 (UTC)
Advertisement