Ослепление - это негативный эффект, который на 50% снижает шанс попасть по цели у носителя, а также снижает его радиус обзора.
Базовая длительность Ослепления - 4 секунды. Атака при наличии эффекта От ударов нельзя уклониться или по цели, которая имеет эффект Несокрушимость (или аналогичный) имеет 0% шанс промахнуться, так что Ослепление в этом случае не работает.
Так как ослепление влияет на Шанс поражения оно также влияет на нанесение критических ударов атаками;уменьшается шанс пройти проверку подтверждения критического удара. Подробнее смотрите Критический удар.[1]
Calculations
Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): \color[RGB]{163,141,109} egin{align} ext{chance to hit}_{ ext{as blinded attacker vs defender} } & = 0.5 * (1 - ext{chance to evade}_{ ext{defender} }) \ ext{chance to evade}_{ ext{as defender vs blinded attacker} } & = 1 - 0.5 * ( ext{chance to hit}_{ ext{attacker} }) end{align}
For example, if you would normally have a 35% chance to evade attacks made by a particular enemy, you would have the following chance to evade against blinded enemies:
Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): \color[RGB]{163,141,109} egin{align} ext{chance to evade} & = 1 - 0.5 * (1 - 0.35) \ & = 67.5% end{align}
In addition, the attacker's effective critical strike chance is also reduced:
Attacker's effective critical strike chance = [Attacker's critical strike chance] * [Attacker's chance to hit]
Using the values from the previous example, if the attacker has a 20% critical strike chance then its effective critical strike chance can be calculated as follows
Невозможно разобрать выражение (синтаксическая ошибка): \color[RGB]{163,141,109} egin{align} ext{effective critical strike chance}_{ ext{not blinded} } & = 20% * (1 - 35%) \ & = 13% \ ext{effective critical strike chance}_{ ext{blinded} } & = 20% * (1 - 67.5%) \ & = 6.5% end{align}
Камни поддержки
Связанные базовые свойства
Следующие камни поддержки имеют свойства, связанные с ослеплением:
Камень | ||||
---|---|---|---|---|
ОслеплениеОслеплениеПоддержка Изображение: x Уровень: (1-20)Требуется Уровень 8Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.За 1% качества:1По умолчанию2Аномальный3ИскривлённыйУсиленные умения имеют 1% увеличение длительности ослепленияУсиленные умения имеют 0.5% шанс ослепить врагов при нанесении удараУсиленные умения имеют 2% повышение шанса критического удара по ослепленным врагамУсиленные умения имеют 10% шанс ослепить врагов при нанесении удара Усиленные умения имеют (0-38)% увеличение длительности ослепленияЭто камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда. | Н/Д | Н/Д | 8 |
Связанные свойства качества
Следующие камни поддержки имеют свойства качества, связанные с ослеплением:
В настоящее время нет камней поддержки, свойства качества которых связаны с ослеплением.
Источники
- Несущий дождьНесущий дождь
Кошмарный бацинетБроня: (486-748)
Уклонение: (699-1072)Требуется Уровень 67, 62 Сила, 85 ЛовкРазмещённые камни усилены Физическим урон ближнего боя 18 уровня
Размещённые камни усилены Ускорением атак 18 уровня
Размещённые камни усилены Ослеплением 18 уровня
6% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 20 до 30 физического урона к атакам
(200-300)% повышение брони и уклонения
+(200-220) к максимуму здоровья
20% шанс получить заряд выносливости при блоке
Невозможно использовать нагрудную броню
Больше крови-На чем ты стоишь?!
-На святой земле, в потоках кровавых слез! - Ошибка модуля: Item link: No results found for search parameter "Eclipse Solaris".
- Тоска луныТоска луны
Волшебный жезлЖезл
Физический урон: от (101.5-108.75) до (185.5-198.75)
Шанс критического удара: 7.00%
Атак в секунду: 1.50
Дальность оружия: 120Требуется Уровень 59, 188 Инт(33-37)% увеличение урона от чарРазмещённые камни усилены Ослеплением 20 уровня
(30-40)% увеличение урона от чар
(250-275)% увеличение физического урона
+10 к интеллекту
(20-30)% увеличение урона от молнии
10% повышение скорости сотворения чар
10% шанс ослепить врагов при нанесении удараЗаточена во тьме
на долгие столетия
и плачет одинокая луна. - Тёмный провидецТёмный провидец
Скипетр тениСкипетр
Физический урон: 29-44
Шанс критического удара: 6.20%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 32, 52 Сила, 62 Инт22% увеличение урона от стихий(40-60)% увеличение глобального урона
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Невосприимчивость к ослеплению
Пока вы ослеплены, на ослепленных вами врагов действует Злословие
<Два из трёх случайных свойств>Кормись светом живущих
и разноси мрак окрест
до поры слияния во тьме. - Освобождённая богиняОсвобождённая богиня
Меч вечногоОдноручный меч
Физический урон: от (44-47) до (101-134)
Шанс критического удара: (7.20%-8.30%)
Атак в секунду: 1.50
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 52, 104 Сила, 122 Ловк+475 к меткостиИспользует обе руки
Item has 6 Sockets and is fully linked (скрытый)
Добавляет от (3-6) до (33-66) физического урона
(44-66)% повышение шанса критического удара
33% увеличение длительности поджога на врагах
Наносит (66-99)% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Её благословление на три секунды при поджоге врага
33% шанс ослепить ближайших врагов при получении Её благословления
Нельзя заморозить, охладить или поджечь во время действия Её благословления
20% повышение скорости атаки и передвижения во время действия Её благословления
Uses goddess player audio (скрытый)Я летела молодкой, плелась старой клячей,
знала ярость ударов и зналась с удачей.
Путь был долог? Пускай. Я впитаю что было
и в ладони твоей зазвеню с новой силой.
Я прошла сквозь огонь и умею быть грубой…
Не с тобой. Мной лишь били, теперь меня любят. - Облако дыма
- Пассивное умение Диверсанта - Ослепляющее нападение
- Атаки монстра Смотритель
Иммунитет к ослеплению
- Тёмный провидецТёмный провидец
Скипетр тениСкипетр
Физический урон: 29-44
Шанс критического удара: 6.20%
Атак в секунду: 1.25
Дальность оружия: 11Требуется Уровень 32, 52 Сила, 62 Инт22% увеличение урона от стихий(40-60)% увеличение глобального урона
10% глобальный шанс ослепить врага при нанесении удара
Невосприимчивость к ослеплению
Пока вы ослеплены, на ослепленных вами врагов действует Злословие
<Два из трёх случайных свойств>Кормись светом живущих
и разноси мрак окрест
до поры слияния во тьме. - Взгляд ХинекорыВзгляд Хинекоры
Амулет с ониксомТребуется Уровень 44+(10-16) ко всем характеристикамПредотвращает получение +3% урона от подавленных чар
+(600-1000) к меткости
+(600-1000) к уклонению
Не может быть ослеплёнПомни прошлое, ожидай будущее. - Пассивное умение Диверсанта - Ослепляющее нападение
Пассивные умения
Класс Восхождения | Наименование | БонусыОслепляющее нападение Не может быть ослеплён Ослепляет врагов при нанесении удара 15% уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов Ближайшие враги получают ослепление [1] Рожденный во мраке - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Диверсант. Оно дает иммунитет ослеплению, шанс ослепить врагов при нанесении удара и ослепление ближайших врагов. Так же дает увеличение урона от ударов и состояний по ослепленным врагам и уменьшение получаемого урона от ослепленных врагов. История изменений
Чтобы узнать о классе Восхождения, см. Диверсант.
Чтобы узнать о обычном пассивном умении, см. Диверсант (пассивное умение).
25% шанс ослепить врагов при нанесении удара Урон пробивает 8% вражеского сопротивления стихиям 30% увеличение области действия Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно взорванную мину, вплоть до 10% в секунду Регенерация 2% здоровья в секунду за каждую недавно сработавшую ловушку, вплоть до 10% в секунду [1] Диверсант - это значимое пассивное умение Восхождения подкласса Вознесшаяся. Оно базируется на подклассе Диверсант, дает увеличение области действия, ваш урон пробивает часть сопротивлений всем стихиям врагов, а так же шанс ослепить врагов при нанесении удара. Еще дает регенерацию здоровья за каждую недавно взорванную мину или сработавшую ловушку. История изменений
|
---|
История изменений
Версия | Изменения |
---|---|
1.2.0 |
|
1.0.0 |
|
Ссылки
- ↑ Mark_GGG (November 5, 2012). "Mechanics thread". Official Path of Exile Forums. Получено September 2, 2014.