Постепенный урон (сленг.англ.DoT или ДоТ от англ. damage over time) - это урон который наносится периодически в течение некоторого времени. Самым важным отличием от других трех источников урона является то, что постепенный урон не наносит удар.
Свойства[]
Несколько одинаковых состояний постепенного урона не складываются. Когда это происходит, то действует то, которое наносит максимальный урон в секунду; это относится в том числе и к случаю, когда одноименный постепенный урон накладывается разными игроками или источниками. К примеру, если два игрока одновременно накладывают поджог на одну и ту же цель: один - 10 урона от огня в секунду на 5 секунд, и второй - 8 урона от огня в секунду на 7 секунд. Тогда в первые сначала самым сильным будет урон в 10 единиц, который будет носится в течение 5 секунд, после чего он исчезнет и самым сильным станет урон в 8 единиц, который будет наносится оставшиеся 2 секунды.
Важно учитывать, что это правило относится только к урону с одинаковым источником: цель может получать урон от горения одновременно от нескольких различных источников (например Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Поджог и горящая земля), а также и постепенный урон, допустим, от хаоса (например Отравление и оскверненная земля).
Если цель гибнет от постепенного урона, когда на ней находилось несколько эффектов, то убийство засчитывается тому, чей эффект был наложен первым.[1].
Постепенный урон не может похищать ману или здоровье.[2]
Постепенный урон не меняет своего состояния даже если во время него произошло нечто связанное с ним. Так, если вы наложили Поджог и через 2 секунды появилось условие, которое дает увеличение урона от горения/поджога, то оно не будет действовать на данный эффект Поджога, т.к. он был наложен до этого условия.[3]
Развитие урона[]
Чтобы понять, какие модификаторы воздействуют на постепенный урон, необходимо проанализировать следующие теги:[4]
- Постепенный урон
- Вид урона (физический, от огня, от холода...)
- Способ доставки (снаряд, область...)
- Источник (приспешник, ловушка...)
НО, постепенный урон не является:
- Уроном от чар
- уроном от атак
- Уроном оружия
- Уроном в ближнем бою
Модификаторы, относящиеся к перечисленным, не будут влиять на постепенный урон, если это не указано специально, как например на умении Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. или Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes...
Наложение ударом[]
Нередко постепенный урон наносится состоянием, которое вызвано ударом. К таким состояниям относится Поджог, Отравление(Яд) и Кровотечение. До патча 3.0.0 величина постепенного урона зависела от силы инициирующего удара, после модификации. После чего постепенный урон также модифицировался.
В патче 3.0.0 величина постепенного урона стала зависеть от базового урона удара, до модификаций. Модификаторы постепенного урона действуют уже после этого, как обычно.
Например, вы имеете 100 базового урона от огня на оружии, 20 дополнительного урона на кольце и 120% увеличение урона от огня от пассивных умений и снаряжения. Урон от поджога рассчитывается как 40% от базового урона удара.
Вы наносите удар, общий урон от огня которого: (100+20)*(1+1,2)=264. Однако базовый урон это: 100+20=120. Модификатор увеличения урона на этом шаге игнорируется (до патча 3.0.0 учитывался). Далее мы вычисляем базовый урон от поджога: 120*0,4=48. Чтобы получить итоговый урон применяем к нему модификаторы, в нашем случае: 48*(1+1,2)= 105,6. (До версии 3.0.0 мы при тех условиях получили бы 232,3)
Наглядно, это представлено на следующих схемах

И более сложный вариант, с конвертированием урона

Обратите внимание на второй рисунок. Несмотря на то, что поджог наносит урон от огня, он получает бонусы от урона холода, т.к. причиной его возникновения был холод.
Оригиналы данных схем, а также сравнение с старой системой вы можете найти по ссылке на ответ Марка на официальном форуме: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1897612/page/4#p14474050
Длительность[]
Увеличение длительности нанесения постепенного урона увеличит время его действия, но не изменит величину урона в секунду, и таким образом общий объем нанесенного урона изменяется. Эти модификаторы не стоит путать с "ускорением" постепенного урона (например на Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..), которое увеличивает урон в секунду, но не изменяет общий объем урона, что, соответственно, уменьшает длительность постепенного урона.
Прочие взаимодействия[]
Конвертирование урона не применяется к постепенному урону.
Модификаторы, которые увеличивают постепенный урон не увеличивают урон, который игрок наносит сам себе, например Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. и Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., т.к. этот урон относится не к наносимому вами урону, а эффекту, который эти умения накладывают. Однако, модификаторы которые изменяют получаемый урон или получаемый постепенный урон будут влиять на указанный выше урон.
В игре имеются модификаторы, действующие при определенных условиях. Например на камне Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. (Больше урона по охлажденным врагам) или на булаве Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..(Увеличение урона по скованным врагам). Такие модификаторы не действуют на постепенный урон, т.к. проверка таких условий происходит только при ударах, а постепенный урон их не наносит.[5][6]
Умения[]
Related base stats[]
Следующие камни умений имеют свойства, связанные с damage over time:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Related quality stats[]
Следующие камни умений имеют свойства качества, связанные с damage over time:
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Прочие умения[]
- Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. can cast an aura that deals damage over time as well.
In addition, many skills are capable of applying damage over time effects through ignite, poison and bleed:
- ignite - requires fire damage (e.x. through damage conversion or Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..) as well as chance to ignite (e.x. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..) or a critical strike
- poison - requires physical damage and/or chaos damage as well as chance to poison (e.x. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..)
- bleed - requires physical damage and a chance to bleed (e.x. Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes..)
Attacks made with weapons crafted with an Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.. will inflict decay, dealing chaos damage over time.
К тому же, многие умения способны поджигать врагов при критическом ударе или внешнем шанс на поджог и наносить при этом постепенный урон. Это относится к большинству умений огня, атакам, которые наносят урон от огня, и любым другим умениям чей урон конвертирован в урон от огня (например при помощи ключевого умения Воплощение огня, камней поддержки Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageName"; aliases cannot contain dots or quotes.., и т.п.).
Снижение постепенного физического урона[]
В то время, как Сопротивление стихиям, снижает как урон от ударов так и постепенный урон, показатель Снижение физического урона, может не в полной мере применяться к постепенному урону, или не применяться вовсе. Дело в том, что броня взаимодействует с ударами, которых постепенный урон (например от умения Кровавый угар или Надрез) не наносит. При этом броня включена в расчет снижения физического урона.
В настоящий момент постепенный физический урон позволяют снизить:
- Заряд выносливости
- Эффект Голема хаоса
- Пассивное умения Стальной дух (пассивное умение)
Обратите внимание, что перечисленные методы снижают в том числе и физический урон от ударов.
Уникальные предметы[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "items._pageID"; aliases cannot contain dots or quotes..
Пассивные умения[]
Следующие пассивные умения дают специализированны для постепенного урона безотносительно его вида и урона от хаоса:
Постепенный урон[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
Класса восхождения[]
Ошибка Lua: Error: invalid field alias "passive_skills.is_keystone"; aliases cannot contain dots or quotes..
История изменений[]
Версия | Изменения |
---|---|
3.7.0 |
|
3.0.0 |
|
1.0.2 |
|
Ссылки[]
- ↑ Posted by Mark_GGG in Multiple DoTs and IIR/IIQ gems on February 18, 2014 11:16 PM
- ↑ Posted by Mark_GGG in [1] on February 18, 2014 11:16 PM
- ↑ Mark_GGG (July 1, 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный сайт Path of Exile. Получено 02.07.2016.
- ↑ Posted by Mark_GGG in Minion damage + ignite double scale? on August 4, 2014 1:18 AM
- ↑ Mark_GGG (October 9, 2015). "Poison Arrow's DoT + AA + Hypothermia works?". Официальный форум Path of Exile. Получено January 15, 2017.
- ↑ Mark_GGG (June 9, 2016). "Mechanical Questions Thread". Официальный форум Path of Exile. Получено July 05, 2016.